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ハイパーからなかなか厳しくなった

勝つか負けるかは味方運ゲーになってきました
いまはハイパー5で止まってます。

まあ当然自分の実力がアレで負けてることもあるんですがね…一人で出来ることに限りがあるので。
自分のプレイスタイルがボダブレ準拠で隙ついて凸に行くタイプなので、集団戦の枚数が足りなくなって負けたりすることがあるんですよね…やらかし先生。
やっていれば上がれると思うし気楽にやります。
今はアプデで強くなったらしいフシギバナを使ってます。
あとハピナスで遊んでます。ハピナス好き。

死なないように立ち回るっていうのが難しいですね。
ハピナスなら脱出装置よりもスピーダーやなんでもなおしの方が逃げやすいかなぁ?
あと相手によって技を変えるべきかも悩みます。
通常はたまごうみでいいんだけど妨害が相手に多かったら神秘が活躍する気がする。

フレンドとプレイ時間が合わなくてなかなかできないのが悲しいですねえ。
今はいったクラブはランク帯がまだ合わないので誘いにくいし。スタンダードならいいと思うけど。

やっとメビウスおわった(雑談

頑張って55層まで登ったよ。

ここからギルフォードの欠片を集めようとおもってるんだけど、時間きっついなぁ。
どこで集めるかは悩んでいるけど、前回やった49層か55層かな?
54層は簡単だけど時間かかるし…
というか55層はニグレド10層のパクリで笑いましたわ。
簡易攻略記事も書いておいたし、次来ても困らないな!よし!

コラボの方もだいたい終わったかな?マルチはまだだけど…
石も回復してきて無料石3万は確保できてるからよしよし。
チハヤちゃんで使い切ったのとその後なんかに使ったから回復が遅かったぜ…

スマホからポケモンユナイトを始めた君へ(初心者脱却)

運ゲーではあるけど楽しいですね!

今日で3日目?ですが、ゆるゆるとプレイしてハイパークラスになりました。早いのか遅いのかわかんない。
周りをみるとみんなマスタークラスなんですよね。早く追いついてマスターでわちゃわちゃしたいところ。
フレンドになって?
CG00XK6

このブログではユナイトのことを書くことはあんまりなさそう。
2ヵ月も先行されているし今さら何書けばいいんだって感じがする。GameWithでも見て!
ただスマホに関しては書けることがあるので、スマホからポケモンユナイトを始めた君へいろいろ役立つことを書いておこうかな。
2ヵ月の差があるのでいきなり勝てるようにはならないと思うが、スマホから入った人もかなり多いので頑張ろう。

・スマホが熱くなると汗で誤作動しやすい
両手プレイなので特にずっと動かしている左の十字キーは反応しなかったり誤作動したりが多い
気を付けようはあまりないが、興奮して連打とかすると誤作動しやすいので落ち着いてプレイしよう

・iphone最新の場合はアクセスガイドを使ったほうがよさそう
一応考えられてUIは設計されているものの、下の白い棒は誤作動しやすいのでアクセスガイドを使っておくといいかも。
やり方は割愛。ぐぐって。

・初期の選ぶカードは「ピカチュウ」を選ぶ
ピカチュウは後ですぐもらえるためダブる。ダブるとコインを6000枚もらえる。
そのコインで初期選択の5枚以外のカードを買うことができる。
自分の好きなポケモンで始めてもいいし、強そうなポケモンを買ってもOK。

・「観戦」を使って上手い人の動きを見る
まずゲームの流れを理解する必要がある。プレイしながらだんだんと慣れて行ってもいいんだけど、早く上達するには第三者の目で実際に見たほうが早い。
ゲーム内のメニューで観戦を選ぶと上手い人のプレイを見られる。何度か見ておこう。
赤い背景か緑背景のポケモンを使っている人が最初は参考になると思う。
あとyoutubeとかにもいっぱい動画が上がっているので、暇なときに見ておくといい。
私は動画みてたからスムーズにプレイできてる。動きを覚えると初心者でもかなり差がでる。

・ユーザーLVを10まで上げてからランクマに行く
もちものを3つ持てるようになるまではスタンダードで慣れるのがいいかも。
ランクマにいきなり行っても全然大丈夫ではあるが(ビギナーだし)、不利にはなるので。

・初心者はサポーターポケモンを使わない方がいい
サポーターは1人で出来ることが少ない。敵を倒せないし防衛もままならない。
ランクマの下位だとみんなまとまって行動するとか、突撃するタイミング、引くタイミングがめちゃくちゃなのでサポーターで出来ることが本当にすくない。
私もハピナス使いたいのに全然楽しくないので、高ランクに行くかスタンダードで使おう。
まずは普通にアタッカー型かディフェンス型を使ってなれるといい。

・1人で行動するときはなるべく死なない立ち回りを
死ぬと相手に経験値が入る。
LVが上がった状態だと復帰時間も長くなる。死なないようにしよう。
体力がない時はエリアで突っ立って回復を待つよりはさっさとスタートに戻った方がいい(防衛放棄になるけど結局自分が死んだら同じこと)
スタートにはいつでも戻れるボタンがあるので活用しよう。

・前半ボロボロになっていてもLVを上げておけば勝てるかも
4つの味方エリアを前半で全て壊されてしまっても、サンダーを取れば勝てるかもしれない。
後半になるとゴールポイントが2倍になるので、あきらめず敵は無視してでもレベルを上げること。そもそもレベル差があって押し込まれている場合は絶対勝てない。
LVは最低でも12に。ポイントも最低30~上限ぐらいまで持っておこう。ポイントをもっていないとサンダーを取れたとしてもゴールに入れることができるポイントが少なくて逆転できなくなる。
ゴールポイントが2倍になるのは相手も同じなので、後半サンダーを取ってポイントを入れたら、相手にゴールをなるべく決めさせないように残ったゴールも守ろう

やる気がないのにやることいっぱいある(雑談)

コラボ期間短いからパパっとやらないとなぁ。

でもやる気が底辺なんですよね。メビウスもまだ終わってないし。
オートでコラボを頑張りつつかなー面倒だけどがんばろ…

さて話題はそれほど多くないかな。
10月はいったらすぐ古代編の後編がくるので、みんな力を貯めておくといいですよ。
コラボで使い果たした人は課金して(はーと)

そういえばユウナギ・カザハヤという使用率低そうな二人になぜかしょぼ系譜が来ましたけど…
どこかで強化予定なんですかね。そのままじゃ使うの厳しいなぁ(無理やり使えなくもないが)
それにしたって系譜しょぼすぎる。斬撃攻撃力とか2つついててもいいレベルだし、全属性耐久とかも欲しかった。

ポケモンユナイト 『Pokémon UNITE』がスマホで配信開始!

やっときましたねー!は?タガタメコラボ?やるわけないじゃん正気か?(ゲス顔

7月ぐらいから既にSwitchで配信されていますが、スマホでもできるようになりました。
内容的には5vs5で戦うゲームで、相手の拠点にポイントを多く入れた方が勝ち!
自分で使えるポケモンは事前に選んだ1体だけで、チーム内で被りは禁止。
各ポケモンごとに攻撃タイプ、防御耐久タイプ、サポートタイプ?と役割がある感じ。
まあ気になる人は既にプレイ動画がいくつも上がっているのでみてみるとわかりやすい。

問題は環境がごろごろ変わるゲームであること。
ナーフとか平気で入るので、自分が得意としていたポケモンがある日突然使えなくなるとかは普通にあるっぽい。
逆に新しいポケモンもどんどん追加されるので、いろいろ触って遊びたい人には楽しいゲームかも?
チームプレイなので勝敗はかなり味方運が絡む。一応5人フルで知り合いチームを作って出撃することはできるが…
あとは現状では特定のMAPギミックを取ったものが非常に有利なゲームシステムになっていること。
残り2分で出てくるサンダーを取ったもの勝ちなところがあって、サンダーゲーとか言われたりしてた。(実際には取らなくても勝ったりできるが)
スマホ的にはプレイ時間の長さも気になる。
1試合10分かかるので、電車内とか不安定なところでやるのは怖い感じ。
あと画面をタップしてプレイするので操作中に画面が見にくいとかいろいろあるかも

とはいえぱっとプレイするには楽しいゲームだと思うので、しばらく堪能しようとおもいまーす。
あ、ガチャはその…

フレンドコードはこちらなのでよかったらどうぞ
CG00XK6

コラボ開始!その他まとめ

コラボだけかなー

・フィトリアのバグが修正された
されたらしいけど持ってないので治っているかわからない。

・1回限定!選べる★5ユニット確定無料召喚!

ナツメとかも選べるのかよ!だいぶ最新ユニットだぞ?
これはテコ入れ来ましたね。
え?画像に入っているだけで実際に選べるわけではない?まさかそんな…

・転スラコラボ復刻!新ユニット登場!
シズは火属性の耐久ユニットらしいんだけどオバドラもってるんですよね…何言ってんだこいつw
魔法の斬撃と魔法区分を使えます。攻撃はクラッシュ付与技がいくつかあるのと、移動単体かばうがあります。
それとクラッシュ完全無効耐性が初めて実装です。うわぁ…
ディアブロは闇属性でちょっと複雑な感じ。
暗闇効果の時に素早さやリアクション大幅ダウンが付いたり、超威力アップしたりする。
叛逆効果を自分につけることができて、叛逆効果中はリアクションが暗闇技に変化する。
相手が暗闇になりさえすれば強いとおもう。なりさえすれば。地獄級とか接待クエでもない限り厳しそう。
一応武具でシールド無視+バフ無効という技を使えるので特定マップでは役に立つと思う。

あとは各種ユニットの上方修正がはいるのと、霊装技が追加になります。
ミリムにシールド無視+バフ無効技が追加されるのはうれしい。(あれ?これディアブロいる?)
あとベニマルは回避があがり、リムル人型は大賢者が強化されてオートでも使うようになります。
スライムには呪い石化の攻撃が追加。

・ポートソウルキャンペーン!
コラボ期間中は転スラコラボユニットの魂の欠片が3時間毎に1個獲得できるらしいです。
まあコラボ期間中じゃないと欠片セットすらできないんだけど…
これ期間終わったら勝手に欠片外れるタイプなのかな?

・フレンドコイン2倍!
みんな設定しよう。

・コラボの『ランクアップクエスト』が登場
LV15までです。がんばれー

・『討伐!豚頭魔王(オーク・ディザスター)』が実装
より多くの敵を倒す必要があるクエストみたい。

・念装
コラボ念装が2種きます。コラボキャラつかうなら持っておきましょう。

・開眼
『開眼霊装』
ルピナス Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 治癒力
アルベル Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力
ソフィア Lv5 治癒力 Lv10 素早さ Lv15 治癒力
イツキ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 物攻
ユウナギ Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 物攻
カザハヤ Lv5 HP上限 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
『真理の系譜』
信念の船出 ユウナギ / カザハヤ
Lv1 斬撃攻撃力、回避率
Lv2 初期ジュエル、器用さ
Lv3 HP上限、素早さ

なんだこの微妙系譜…

いよいよですね!(雑談)

いやー明日が楽しみだなぁー!いよいよですね!

え?そんなに楽しみかって?そこまで言うほどではないけど、まあ普通ぐらいには…
さてタガタメは明日更新みたいです。そういえば木曜日休みだもんね。
コラボが復刻しますけど短い期間なのでお気を付けください。コラボに興味ないんですが前回育てなかったスライム君はちゃんと育成しようと思います。
興味ないのに楽しみなのかって?・・・え?何が?

メビウス全然やる気なくなっちゃってやべーっす。やっぱり公開してすぐに消化しないとダメだな…
あと5層なんでぱぱっと登ってしまいたいが…面倒くさい病をこじらせてしまってな…

あーあといつの間にかランクマも終わってました。
今回も1000まで適当にぶん回して終わろうと思って初日ダッシュしましたけど、初日で1000達成しちゃったのでそのまま放置してた。
★4以下ということで何か変わるかと思ったんですが、あんまり変わりはなかったですね。
回避職だし必中対抗だし魔法対抗だし。ごり押し系と無限ガッツが少なかったぐらいか。まあアレがないだけでだいぶ平和にはなったのかな?
リーダーはチハヤちゃんにしなきゃいけなかった。オートでチハヤちゃんはだいぶ舐めプですが仕方ないね。手動でやる気だったんだけど初日は忙しかったから。
あとイシュナちゃんを使いたくて入れました。残りは考えるの面倒だったので適当にティナを入れといた。エドウィンとか使いたかったけど整備するのが面倒だった。
初日だけでしたが、お相手は同じような魔法パや変身系が多かったですね。サバレタとかイネスとかカノンとか。なに?みんな情報共有してるのってぐらい同パーティが続いて笑った。
スバルと当たらなかったんですが初日以外は居たのかな?イシュナちゃん対面は1度だけでした。もっとイシュナちゃん使え。
で結局縛った結果、参加人数増えたんですかね?運営さん教えて?

あそうだ割引チケットどうしようかな。
次コラボ召喚しかこなそうだからどこで使うか悩むね。

制作日記・38週目

今週もあんまり頑張れなかった気がする

と思ってたけど30hちゃんとやってた。やる気なくても30hは動けるんだな…
今週はいろいろありそうなのでさらに時間が取れない気がする。ゲームしたいしね!

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 138h(+30.5h)

この前の生放送にツッコミをいれていく(雑談)

さて1日開いてしまったけど、おとといの生放送にツッコミを入れていくよー
あ、生放送内でおたより読まれたけど、ご褒美アイテムはないはずです。たぶん。

えーとまず一番みんなが気にしていそうな話題から…
今回今泉Pからのプレゼントがありませんでした(そこかよ)
なんとなくですが出演者の人数が少ない今回のような生放送タイプになってから、プレゼント配るのを少なくしている印象を受けていました。
具体的には3つ前の生放送あたりから。今の社内のミーティング場みたいなところで放送するようになってからですね。
その前は会場借りてゲストよんでーみたいな感じでしたが。
周年以降の生放送を並べてみるとこんな感じ。sideBでもらったアイテムは覚えている限り除外してます

・5月生放送
選べる属性の欠片チケット600個(系譜仕様変更のお詫び)、全属性の欠片200個(系譜仕様変更のお詫び)
・6月生放送
異界欠片55個、羅針盤銀150・金200、スキップチケット550、メカニカルビジョン20個
・夏特番2000日
各属性の欠片27個、2000チケット50枚、光の欠片410個(M-1村上王者記念)、異界の欠片410個(M-1村上王者記念)、石2500個(カルラお詫び)
・9月生放送(今回)
なし

いつものように派手に配っているように見える人もいますが、5月のプレゼントはお詫びの意味合いが強かったです。
夏特番も2000チケット50枚が大きかったぐらい。特番という意味では今までよりも少なく感じました。お詫びの石2500と、王者記念のプレゼントは純粋なプレゼントではないですし
で、今回はなし。
一番去年と違うことは、レリーフチケットを配っていないことです。
生放送のコメントでは常にレリーフくださいのコメントが飛びかっていますが、配る気配がないですね。
なので今年からはプレゼントを絞る方針に変えたんだと思います。
私は以前から、運営側の目線でみてアホみたいなバラマキはやめるべきだと思っていました。
あんな全員プレゼントではなくて、しっかりゲーム内で獲得できるコンテンツを充実させてプレイしてもらった人にあげる方がよっぽど建設的ですし、プレゼントが際限なく増えていくのが容易に想像できるからです。

ただユーザーの視点から見ると、ケチかよ絞り始めやがった!ということになります。
そもそも運営は「ゲーム内で足りないアイテムなどを生放送プレゼントで補完していく」という趣旨の発言をしていて、ユーザー側も5年間の間で大量プレゼントをもらうのが当たり前になっているのに、プレゼントを少なくしたらユーザーは納得しないでしょう。
もちろん完全にプレゼントをやめるわけではないでしょうけど、夏特番とかクリスマスとか、そういう時に一気にプレゼントする方針にこれからなっていくのかもしれません。
とはいえ流石に今回1回で判断するのは早計な気もします。
たまたま今泉Pが忙しくて早めに退出しただけかもしれません。
でもプレゼント辞めるならレリーフ獲得できるようなクエストや交換アイテムもっと作って?全然足りないんだからさ。

えーと、長く書きすぎたので次いこ次!
謝罪会見は…この前テキストで出たお知らせをもう一度説明しただけですね。なのでスルー。
コラボは転スラでした。転スラかリゼロかなと思ってました。
Fの付くコラボがくる、みたいな情報がユーザー側からあったみたいですが運営さんは何も言っていないとのこと。
Fは諦めよ?無理だもん。
今後追加されるコラボもアニメ放送しているものが主流になると睨んでいます。
配布のスライムちゃんはこの前全く育てなかったので、今回頑張って育てようかな。

10月からは古代編の後編が来ます。
クレーブルが追加されるのでザフィリスの一強時代は終わる…かもしれませんね。
どのみちこれからのタガタメは、どれか1種は竜族を入れないと厳しい戦いになるでしょう。
ポートバトルとかどうするねんな?
一応新規がこのユニットさえ手に入れれば廃人と互角に戦えるかもしれないので、新規ユーザーは楽しめるかもしれません。
そのまま定着して課金してくれ頼む。運営の狙いもたぶんそこだから。

あと神革は次の周年で完結させる予定だとか。
あまり本気にとらない方がいいと思いますが、来年までには終わるんじゃないでしょうかね。
周年はいつもの本を出すことも予定しているとか。さすがにマンネリだが、まあそれだけ余裕があるんでしょう。うん。
オフイベも本心ではやりたいみたいです。そりゃあみんなやりたいですけどねーオフイベは。情勢的に厳しいんですよね。
オリンピックとかスポーツ系は開催されてる?おいやめろそれ以上は政治発言だ

あとはミーティングで出た話。
フィトリアのバグ治ってない問題は、その前日にブログで「まだ治ってないん??」と煽ったら生放送で取り上げられましたので実質私のおかげです(違います)
で、説明を聞いていたんですが、なんか別のえらい問題をカミングアウトされて戸惑っています。
ジェラルドも撃つ方向によってノックバックの方向が変わるのは初耳でしたし(個人的に使ってないからな)
上方向は正常で横方向が異常とかいう意味不明仕様になっているとは思いもよらなかった。
上に向かって撃った場合は

横に向かって撃った場合は

どうしてそうなった。
実装当初からのブラックボックス内仕様なので直せないみたいです。
ちなみに運営のこの説明だと説明付かない現象があるので、言っていることすべて正しいわけじゃないとおもいます。
例えばニグレド30層の海竜さんのふっとばし方向は下方向なのに左右に吹っ飛ばされる位置がありますし。
運営自体もよく分かってないんですよこれ。
まあ私はバグらなきゃ何でもいいんではよ直してって感じですかね…PvPやマルチに使えないと育てた人かわいそうですし。

私が質問投げた(褒めて褒めて!)今後追加される真理系譜グループに既に登場したユニットが入ることはあるかどうか、というものに関しては、今のところないとのこと。複数のバフかかって強くなってしまうので、まあそれはそうだと思います。
ただそうなると今現在はぶられてしまったユニットは系譜に入れないということになりますね。
具体的にいえばチハヤちゃんとかチハヤちゃんとかチハヤちゃんとか。(聖教騎士グループは残っているけど)
ウソです具体的にはジャスティンですね。ジャスティンは現状絡みがシャノワールぐらいしかないのにはぶられてしまったので、今後の実装が難しくなりました。
でも今後運営公認のカップリングが行われる可能性は全然あります!新イベント登場とかでまとめるということですね。
ジャスティンが華麗にCCして活躍する姿を今から期待しよう。いらないけど
あとはデイリーアクティブのグラフとか作ってきましたね。
こんなのユーザーが見てもわからんし混乱するだけだと思うが…

そんなところかなー
あ、一番重要な情報を忘れていましたよ!

アレクシスは設定年齢22歳です!

22歳ですッ!!