「Zold:Out~鍛冶屋の物語」が配信開始!

いつものappleのアレ(先行配信バグ)でちょっとだけプレイできたので記事書くよ。
明日もっと詳しく追記予定。(追記しました)

リセマラ系記事も書きました。こちらもどうぞ。

配信は10/9 11時からです。
ジャンルはターン制SRPG。アクティブタイムシステムですね。タガタメと同じイメージ。

略称は#zoldout、または#ゾルカジだそうです。ゾルカジってw
ストーリーは倒産寸前の鍛冶屋を救う物語のようです。
戦闘と武器作成の両方を楽しめます。
売却系(お店経営)の要素はないっぽい?
獣人、エルフ、翼人など独特な種族が多数存在するらしいです。ケモナー歓喜。

戦闘システムは結構わかりやすいです。

左上が行動順序。12SP貯まると行動できるようになります。キャラの右下についてる黄色い時計が現在のSP値。
移動は結構好き勝手にできます。1ターン中に1度、2SPを使えば円範囲を移動可能。移動して敵に近づかないと近距離攻撃はできないみたいです。この辺のSPはジョブによって異なるかもしれません。
攻撃は下にあるカードを使って行います。カードの左上に書かれている数字がSP消費量、カード下の赤い数字はダメージ予測です。
この子、マミエちゃんって言うんですけど、この子の場合は1ターン12SPあるので、弓の4SPのカードを3回使って攻撃できるってわけですね。
当然必殺技なんかもあるようですが詳細は不明。チャージタイムが必要な技もあるようです。
さて、1ターンに12SPあるなら全部使って攻撃!もできますが、そうしなくてもOKです。
SPは使った分だけ消費してしまうので、もし12SP全て使い切ってしまうと、次にターンが回ってくるのがかなり遅くなります。
SPを4だけ使ってターンを回せば、味方の行動に割り込んだり敵の攻撃に対して、回避したり回復したりが出来るかもしれません。
次に回ってくるターン順番予測も、カードを使うときに左上のタイム画面に反映されて一目瞭然です。これわかりやすい!
あと味方で連携してる感がでていいですね。


詠唱が必要な魔法は発動まで時間がかかって、着弾位置も見えてしまうのでうまーく使う必要があります。
赤い円は敵の魔法攻撃範囲。移動で避ければノーダメージです!

ユニットはガチャ召喚?武器は素材ガチャ?まあ武器作成の仕組みはあるようです。鍛冶師だからね。

ユニットが重なった場合は覚醒システムがあります。最大いくつなのかはわからないけど…5凸ぐらいかな??

配信元は中国ですが、開発というか制作はC4Catです。香港の模様。
小さい会社やインディーズ系を大手が配信するようなタイプですね。

なんとログインボーナス7日で最高レアSSRのユニットが手に入っちゃいます!
あと課金を1度でもするともう1体SSRが貰えちゃいます!

とりあえずチュートリアルやってるときにサーバ切られちゃったのでこれ以上のことは明日やって確認!
いやフラゲなんてしないですよ…先にダウンロードしておこうと立ち上げてチュートリアルもみよっかなって思っただけで(言い訳)
個人的にはいい感じの戦闘システムだと思いました。敵の近距離攻撃をSP計算でうまく避けたりできれば楽しそう。

キャラも可愛いですね。この子は狩人…かりうど…??うん、狩人。


まーた悪意さんかー、毎度毎度忙しいね君も。


しまったスクープ屋に見つかった!

難点としては、うーん今はそんなにないかな?とてもいい感じ。
クエスト中にアプリが落ちたりすると最初からやり直しなのが悲しいです。
ヘルプメニューが一まとまりで無いのが私のような人には辛いかも?
サブクエストでチュートリアルがあるのでそれは助かりますね
あと武器装備時のUIがちょっと手間がかかるかな。
運営さんに期待!

とりあえずフレンドID置いておきます。あとギルドも作ってみた。いるかなこれ…
フレンドID 200358
ギルド ワダツミ商団 ID 100014

ゾルカジのリセマラと、序盤の進め方とシステム周りの説明

今注目しているゲーム(202010)

書くの忘れてた!

プレイ時間が高め
・タガタメ
ザイン様の魔法かばうは、嫌な事件だったね…(遠い目)

プレイ時間が少なめ
・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
ダブルテンポでダブルダッシュ中

・雀魂
1日1回プレイぐらい

・勇者の飯
放置中。まったりプレイ中。

・漂流少女
勇者の飯の前作。ラスト1ランク。上げるのは地獄なのだが…ここまで来たらクリアを目指したい…

プレイ終了
・ビッグバッドモンスターズ
一旦おやすみ。やること全部堪能したからね。

注目しているゲーム
・Zold:Out 鍛冶屋の物語
10/9予定
見た目はタクティクス系。Live2D系で制作は香港?の小さい会社っぽい。
あんまり期待はしていないが、システムとかちゃんとしてれば面白そうではある。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
10/28予定
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・咲うアルスノトリア
秋リリースに延期。
音沙汰なし。秋っていつだっけ?(まあ知ってた)

・シノビナ2
もしかして…なんか進んでる?

・アレ
昨日?あたりにTSG生放送で新作タイトル作るみたいな話が出たらしい。
それがトライナリーかどうかはわからんが…

私は興味ないけどリリースされた・リリース予定のゲーム
マリオ35
キャプ翼のいろんなゲームが出る(位置情報ゲーとか)

雀魂でようやく試練の道LV60になる

成し遂げたぜ。

10月下旬にシーズンが終わっちゃうみたいなので、かなり急いでクリアしました!


まあ難しくはないんだけど簡単でもなかったね。どうしても運が絡むから…

順位系はとても簡単でした。点数系もまあ何とか。
回数が多いのが鬼門でしたね…5戦中5回、最終得点10000以上達成とか。
東場だけなので10000切ることなんかめったにないんですが…そのめったにが起こるのが麻雀なんですよねぇ…
いきなり5巡目で親跳満18000食らったりとか、5巡目で倍満放銃したりとかあるあるでして。
あとドラ5枚使えとかも結構面倒でした。ドラもツモるかは運だし。
一番神経使ったのは対局中に放銃しないで卓終了ですね。放銃ビビッて攻撃に行けなくなるのできつかった。


成績はこんな感じ。微妙…
変則打ちも多かったししかたないね。

あ、もらった紫アイテムは全部彼に貢ぎました。
LV5好感度MAXまでもうちょっと…

今注目しているゲーム(202009)

もう9月かー今月はまったりかな?

プレイ時間が高め
・タガタメ
何もなかった。今後も何もないことにしよう(にっこり)

プレイ時間が少なめ
・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
ダブルテンポでダブルダッシュ中

・雀魂
1日1回プレイぐらい

・ビッグバッドモンスターズ
バグはだいぶ改善したがプレイしにくくなった。
まだ続けてはいる。

・勇者の飯
放置中。まったりプレイ中。

・漂流少女
勇者の飯の前作。ラスト1ランク。上げるのは地獄なのだが…ここまで来たらクリアを目指したい…

プレイ終了
・FFCCリメイク
有料で2800円?最初の3ステージは無料で出来るらしい。
やろうかと思ったけど、2.9GBの容量を見てインストールやめちゃった。
高難易度が追加されたので、金額程度の楽しさはあるらしいが、
周回ゲームなのに昔と変わらずロードが長く、MAP移動も飛ばせないらしい。
せめてここ改善してほしかったなあ…

注目しているゲーム
・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(音沙汰無し
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・咲うアルスノトリア
秋リリースに延期。
音沙汰ないから完全撤退したのかとおもった。正直秋も怪しいとみてる。

・シノビナ2
もしかして…なんか進んでる?

・アレ
昨日?あたりにTSG生放送で新作タイトル作るみたいな話が出たらしい。
それがトライナリーかどうかはわからんが…

私は興味ないけどリリースされた・リリース予定のゲーム
ラクガキキングダム
モンスターファーム2
ひぐらし

雀魂始めました

タガタメなんかより麻雀しようぜ!(投げやり

いやまあそれは冗談ですよ!ほら笑って!ははは!
最近動画とか生放送とか適当に見てて、麻雀の番組とかもぼーっと見てたんですよね。
やっぱ見てるとやりたくなるよね!
ということでスマホで出来て、あんまり余計な機能がないようなゲームはないかなーって探した結果、
一発目に引っかかった「雀魂」をインストールして、割と満足したので続けています。

私の麻雀歴に関しては、ゲーセン時代ではコナミの麻雀格闘倶楽部でぶいぶい言わせてました。
鳳凰位は取りましたね。懐かしい。エフェクトが派手でパチンコみたいで楽しかった。パチンコしないんだけど私。

まだ画像があった。なつい。

ただあのゲーム。費用がね…いやほんとに費用が…
四麻は東風専門、三麻もやってました。
あと友達と集まって実際に打ったりもしてました。面と向かってやるとこれまた楽しいんだわ。

ゲーセンにあまり行かなくなってからは、麻雀やりたくなったら天鳳をたまにやってました。
あとから麻雀格闘倶楽部のネット版も出たのでやってましたが、あれはやはりゲーセンでやるものだと思った…
そこからはお金の無駄だと思ってやってなかった感じ。
麻雀格闘倶楽部はプロと戦えるチャンスがあるのがすごい魅力でした。ほぼ当たりませんでしたが!

で、今回始めた雀魂では、四麻半荘を主体としてプレイしてます。お金がかからないならやっぱり半荘が楽しい。
三麻はもう飽きました。さんざんやったし、あれは運要素が強すぎて上がっても威張れないというか…

さて雀魂ですが、基本無料でプレイでき、ランクが上がると汎用でもらえるお金を場所代として取られるようになります。
場所代がなくなっても1日に1回?汎用お金がもらえるので安心です。
というか場所代をとらないでプレイできるイベント戦もあるのでプレイできなくなる場面はないですね。
自身のキャラクターに関しては課金要素となっていて、最初は女性2人しかいません。
キャラクターは召喚以外での入手方法がほぼなく、召喚するための石は課金以外では基本手に入らないみたいです。
ガチャからはキャラの他に進化素材とかフレームが出るタイプ。というかキャラほぼ出ないパターン。
一応運営からごくたまに召喚チケットが配られたり、イベントが来てキャラクターをゲット出来たりはします。
あんまり課金したくはなかったので、ひとまず30日パックを買って様子見中。
最初はデフォルトじゃない女流キャラクターが欲しいと思っていたんですが、プレイしていく中で女流キャラは他のユーザーさんが使ってくれて見た目わかるし、デフォルトのお姉さんが妖艶な感じで好みだったので、
今は男性キャラクターが欲しいなって思ってます。男性キャラほとんど見ないんだもの。
石がたまったら10連やってみて、出なかったら諦めるかまた30日買うかします。


戦績はこんな感じ。私は防御主体のいたって普通の打ち手なはず(第1巡でドラ東を投げたりするけども)
好きな役は…清一色かな?配牌で固まったときは、混よりは手元で我慢してためてから清に行っちゃうスタイル。混はあまり好きじゃない。
まだ始めたばかりだけど平均順位2.35あたりはキープしていきたいですね。まあどんなに頑張っても結局運なんですけどw

今注目しているゲーム(202008)

いやー…いろいろ大変だったね…

プレイ時間が高め
・タガタメ
忙しかったわ…(げっそり

・勇者の飯
放置中。今の平均値は1.7bあたり。まったりプレイ中。

・漂流少女
勇者の飯の前作。ラスト1ランク。上げるのは地獄なのだが…ここまで来たらクリアを目指したい…

・ビッグバッドモンスターズ
バグヤバい。あと要求素材がきつい。
まだ続けてはいる。

プレイ時間が少なめ
・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
ダブルテンポでダブルダッシュ中

プレイ終了
・放置中年
満足したので一旦休止

注目しているゲーム
・FFCCリメイク
2020/8/27公開予定。有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…一度完全にクリアしたゲームをもう一度やるのは悩むなぁ。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(夏?
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・咲うアルスノトリア
秋リリースに延期。
音沙汰ないから完全撤退したのかとおもった。正直秋も怪しいとみてる。

・シノビナ2
もしかして…なんか進んでる?

・アレ
いい加減ゲーム復活してもいいのよ??

私は興味ないけどリリースされた・リリース予定のゲーム
ドラクエタクト
テイルズ
ラクガキキングダム
モンスターファーム2
ひぐらし

今注目しているゲーム(202007)

夏だ!水着だ!

プレイ時間が高め
・タガタメ
久しぶりにレイドのない月だった。ゆったりできました。

・勇者の飯
放置中。今の平均値は500aあたり。まったりプレイ中。

・漂流少女
勇者の飯の前作。あと2ランク上げればクリアなんだけど放置してた。
1ランク上げたのでラス1。上げるのは地獄なのだが…ここまで来たらクリアを目指したい…

・ビッグバッドモンスターズ
巨大化したユニットが街を破壊する対戦ゲーム。
有償石を執拗に要求してくるし、育成が非常に厳しいけど、戦闘面はまあいい感じ。
すぐサ終しそう…

・カラオケ
6月は3回もお店に行ってしまった。あ、ヒトカラです…

プレイ時間が少なめ
・放置中年
12000階突破しました。しばらくはもういいかなと思いつつも1日1回プレイしてる。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
ダブルテンポでダブルダッシュ中

プレイ終了
・ポケ森
ウシをはべらせてあそんでるけど、そろそろ飽きた。

注目しているゲーム
・FFCCリメイク
2020/8/27公開予定。有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…一度完全にクリアしたゲームをもう一度やるのは悩むなぁ。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(夏?
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・咲うアルスノトリア
秋リリースに延期。
音沙汰ないから完全撤退したのかとおもった。正直秋も怪しいとみてる。

・シノビナ2
なんか今の雰囲気からして、タガタメが危機的状況にならない限りは復活しない気がしてきた。

・アレ
いい加減ゲーム復活してもいいのよ??

ビッグバッドモンスターズ 序盤の進め方(リセマラとお得情報)

ぶっちゃけ始まったばかりなので、お得情報の方は改修されちゃうかもしれないけど。
とりあえずプレイ時間をかければ、今ならかなり強くなれるよ!
2020/07/01更新

序盤の進め方やリセマラのおススメユニットを書いていきます。
まあ他のサイトにも書かれているだろうけど、ちゃんとプレイした意見だから有用だぞ!
なんか真面目にやってたらトッププレイヤーだぞ!?(まだ人がいない)

■押さえておきたいポイント
普段戦闘や威力重視ならチョキ、無限シティではグーやパーが使いやすい
シティホールLv5に速攻であげよう!
・石とダイヤは貯めたほうがよさそう(今後のアプデで新召喚が来る)
・課金するならヘルメットを買え!
ギルドは早めに入りたい(ギルド作成は課金が必要)
・ミニモンは現状いらない

■1.リセマラ
まず初めに、このゲームは名前を途中で変更できません!
リセマラの際は注意してください。チュートリアルでもらえる幼女は固定です。
★4は手に入りにくいので狙うといいでしょう。★3は後からでも簡単に入手可能です。
★4と★3の強さの違いはそれほどないですが、進化はかなりしづらいので★4が欲しいところ。

限定枠
プレミアム召喚でのみ手に入るユニットは、狙っておきたいところです。
限定枠は★4以上しかいません。育成は通常枠よりも大変そうです。
そのかわり通常より強い…らしいです。

・[木][チョキ]マーブル
限定枠。
防御力低下スキルと超遠距離範囲攻撃スキルを持っています。
ステータスはチョキなので攻撃特化。好感度上昇によるボーナスが攻撃力アップなので、他のチョキよりも攻撃力が高くなるはずです。
遠距離スキルは射程が非常に広く、防衛拠点の榴弾みたいなイメージです。
攻撃力も高くてうれしい。敵の榴弾を潰すにはもってこいですね!
防御力低下スキルは射程が短く隙も多いので使いにくいのですが、こちらの攻撃力を1.8倍ぐらいにしてくれるのでかなり強力です。建物殴る時に便利かも。
(まあ正直いうと周りへの攻撃スキルのほうがよかった)

ただチョキタイプなので防御力が皆無です。攻撃を受けるとすぐ死にます。
遠距離の攻撃スキルなので、近づいてスキルを使ったら離れるといったヒットアウェイが有効です。
個人的にはニャンロロのほうが使いやすいですけどね…

おススメキャラ(Sランク)
通常枠では3人います!

・[光][グー]アンリ

超広範囲の攻撃スキルを使えます。
ステータスはグーなのでバランスタイプ。雑に扱っても死ににくいので初めてでも安心です。
攻撃スキルは移動突進と横に広い範囲攻撃。どちらも非常に使いやすいスキルで恵まれています。
ふつう届かないところまで攻撃できるのは、破壊ステージでは重宝します。
というか一度使ってしまうと、もう他のやつに戻れないと思います…それほど使い勝手がよさそう。

弱点もないです。唯一、闇属性パーである榴弾に当たるとダメージがひどいくらいでしょうか。
いくらグータイプといえども、ダメージがたまると死ぬので注意です。

・[火][チョキ]アイザック・ウールス

攻撃特化のユニットです。攻撃力が高く、またほとんど防御無視といっていいダメージを与えます。
ステータスはチョキなので攻撃と貫通が高い代わりに防御力が皆無です(貫通力は防御貫通?謎ステータス…)
攻撃スキルはレーザー攻撃と縦に広い範囲攻撃。どちらも非常に使いやすいスキルで恵まれています。
レーザー攻撃はリチャージがものすごく早いくせに高威力なので、すごい速さで敵を潰せます。
またこのキャラはなぜかクリティカル率も最初から15%あるのがうれしいです。

ただチョキタイプなので防御力が皆無です。攻撃を受けるとすぐ死にます。
遠距離の攻撃スキルなので、近づいてスキルを使ったら離れるといったヒットアウェイが有効です。
幸い火属性は現状恵まれていて、弱点の水属性攻撃がストーリー以外ではほぼ登場しません。
あと弱点といえば、好感度でのステ上昇が謎ステータスの貫通なのが辛いところ。移動速度も遅めです。

・[闇][チョキ]ニャンロロ

攻撃特化のユニットです。攻撃力が高く、またほとんど防御無視といっていいダメージを与えます。
ステータスはチョキなので攻撃と貫通が高い代わりに防御力が皆無です。
攻撃スキルは範囲妨害と縦に広いレーザー攻撃。レーザー攻撃の範囲が広く、遠くの敵まで攻撃できます。
この技は発動までに時間がかかるし再チャージまでも長いですが、このスキルだけですべてを破壊できます。
あと通常攻撃が範囲攻撃になっていて、まとめていろいろ破壊できるのはgood。
移動力も早くて使い勝手もよいです。好感度でのステ上昇はクリティカルアップなのもうれしい。
そして浮遊ユニットであること。浮遊は一部の攻撃(クエイク施設)を完全無効化できる強力なスキルです。
リーダースキルもチーム全体に効果があるものなので、リーダーとして欲しいですね!

ただチョキタイプなので防御力が皆無です。攻撃を受けるとすぐ死にます。
遠距離の攻撃スキルなので、近づいてスキルを使ったら離れるといったヒットアウェイが有効です。
範囲妨害スキルのほうはあまり強くないです(敵の攻撃力減少)

 

その他属性別で使えるやつ(Aランク)
★3なら後でもわりと手に入るので、あれば便利かな的な。

・[光][パー]ニャンロト
宇宙お姉ちゃん。バリアと範囲攻撃が使いやすい。結構強いがパータイプで攻撃力が低いので殲滅に時間がかかる。無限シティ向き?
・[闇][パー]ロビィMk-II
ロボ。バリアが妨害付与付きで超優秀。通常攻撃も広い範囲攻撃なので見た目の印象よりも使いやすい。パータイプだから殲滅に時間はかかるが。
・[火][グー]フェリシア
にゃんこ。ジャンプ移動が便利。周辺巻き込みの範囲攻撃もGOOD。遠距離は苦手。
・[火][グー]ヒカリ
エスパー。通常攻撃の範囲が広く、スキルで攻撃力アップすると強い。
・[水][グー]アレックス・フーディ
マジック弟君。妨害は長時間でうれしい。ハトを5つ全て集中して当てるとものすごいダメージになるダメージディーラー。
ただしスライド操作が難しいのと密集戦闘は超苦手。
・[木][グー]ショコラ
最初に貰える幼女。もともとスキルが優秀なので、★4だとかなり使える。遠距離は苦手。
・[各属性]パオパオ
スキルが優秀なので、育成すれば強いと思う。特に水と闇は現状バランスタイプが少ないので一考の余地あり。

■(1.5)ギルドに入る
とにかく早めに入っておいた方がいいです。入らなくても何とかなるとは思いますが…
ギルドに入ると出来るコンテンツは多いです。
暗黒シティ(ギルド内の討伐ステージ)、プレゼントやり取り、ギルドミッション、ギルドショップなどなど…
ギルドショップでは進化素材や強化素材チケットなど他では手に入りにくい有用なアイテムが売っているのですが、それを買うために必要なネジはギルドミッションや暗黒シティでしか手に入りません。
そしてこれらは毎日続けていくことで手に入る系のものなので、いきなりギルドに入っても買い物できないということに。
しかも中には貢献度が一定値ないと購入できないものがあるので、早めに入っておくことに越したことはないのです…

ただし、ギルドは現状数が少なく、これからも少ないままだと思います。
なぜならギルド設置には有償石が必要なので…(運営さん?)
すぐ入れるギルドはほとんどが満員なので、自分がログインするごとにギルド検索をかけて見張るのがいいでしょう。
申請必須のギルドはこんな状態だからか低レベルユーザーだと無視される可能性が高いです(ギルド方針にもよるだろうが)
進化素材などは今後のイベントでも手に入る…とおもいますし、必須ではないと思いますが…

■2.まずシティレベルをLV5にする
LV5にさえすれば、★3ユニットなら最終的に全部そろいます(運営によってナーフされなければ)
ストーリー?そんなものは後でいいです。どのみちストーリーは難しいので無理に進む必要はほとんどないです。
モンスタースクランブルを何度もプレイしてお金を貯めましょう。勝てばキャンディがもらえるので、それを使って回復してまた出撃!
また、こちらの防衛配置や、防衛施設強化とかは、今は設置しても負けるだけなので気にしなくていいです。
負けてもランクが少し下がるだけで、ほとんどデメリットがありません。
クリアできなくても、防衛タワーを倒していればそれだけで勝利になります!数をこなしましょう!
ゴールド貯蔵庫はある程度は建築が必要です。
またキャンディ貯蔵庫も作っておきましょう。
1チームが完全に負けた場合、回復に必要なキャンディは最大でもおよそ12000ぐらいです。そのぐらいは保有できるようにしておきましょう。

■3.お願いボードを建築する
お願いボードのレベルは絶対に上げてはいけない。(教訓)
シティレベルをLV5にすると、お願いボードという建物を作れるようになります。すぐに作りましょう!
建築が完了するとお願いミッションを受けられるようになります。建物を選択してみましょう。

するとこんな画面が。
3つあるミッションのうち、一つを受けることができます。全てがモンスタースクランブル内で達成するものになってます。
内容はかなり簡単に達成できるものばかりです。基本1戦すれば達成できます。
通常ミッションはゴールド、レアはダイヤを消費します。
報酬は通常が★2~3召喚チケット、レアが★2~4召喚チケットです。美味しい!
そしてミッションをクリアすると次のミッションが補充されます。何度でも。

要するに、10戦すれば★2~3召喚チケットが10枚もらえるという。
召喚?する必要ある?
レアミッションを受けるためのダイヤもかなり少ないので、召喚を回すよりも断然お得です。
(今後召喚でしか出ないユニットがでるけど、それでもダイヤを使う意義は少ない気がする)
流石に★4は超出にくいですけどね…
召喚した★2は強化素材として使うのがおすすめです。リサイクル石にもできますが、あんまり意味ない気が…
逆に強化素材がかなり手に入りにくいので、がむしゃらに強化したほうがいいと思います。
★1の種ちゃんの経験値が大体400?なのに対して、★2モンスターは100ぐらいです。
余計にキャンディが必要になりますが、モンスタースクランブルを周回していればゴールドもキャンディも余りだすとおもいます。

そして、冒頭にも触れましたが、一つ注意点。
お願いボードのレベルは絶対に上げてはいけない。(教訓)
レベルを上げると報酬が豪華になる…らしいですが、ミッション自体も相当難しくなってしまいます。
実は上のこの画像、LV2なんです。LV1はもっともっと簡単な内容でした。報酬はほとんど変わってません。
LV2にして絶望してこれ以上の強化を止めました。強化厳禁!
(さすがに強すぎるので、今後修正される気がしています)

■4.モンスタースクランブルのリーグトロフィーを集めつつユニット強化
モンスタースクランブルで勝ち続けると、リーグが上がります。
リーグが上がると週間報酬が豪華になったり、リーグアップのお祝い報酬をもらえます。
そしてなかなかうれしいのは、勝利したときに都市のゴールドや飴とは別に、固定報酬としてゴールドと飴がもらえるようになります。
ゴールドが100以下の都市を攻めても見返りがある状況になるんですね。
最終的には1勝するだけで両方10000もらえるようになるので素材に困ることがなくなります。
お願いボードのミッションは全てモンスタースクランブルがらみなので、ミッションを受けつつ上げていけばいいでしょう。

■5.ストーリーとかすすめる?
リーグは4000トロフィーで最上位です。
現状だと完全勝利時の最低入手ポイントは3ポイントなので、1200勝ぐらいすれば到達できるはずです。(絶望
敵も強くなっていくので、勝ち進むのは大変ですが、お願いボードのミッション目当てでやっていれば気楽にできると思います。
4000まで行くと、お願いボードの効果で、★3ユニットは大体揃っていると思います。
その中で強いユニットを育てたり、可愛いキャラを育成したりとかすればいいんじゃないかな。

ストーリーとかもユニットが揃えばある程度戦えるはずです。
ゴールドと飴の完全回収は正直無理ですが…ぶっちゃけあふれているので要らないですけどね。

ビッグバッドモンスターズが配信開始!

見逃してたー!6/24?から配信スタートしたみたい。

ジャンルは街破壊アクション?
自分の陣地を強化しつつ、相手の陣地に攻め込んで資材をかっぱらうゲーム。たまにあるよねこのタイプ。
略称は「ビバモン」もしくは「BBM」!


街を破壊して資材を集めて、自分の街を豪華にすればOK!
基本的にはそれだけ。

現状はみんな防御力が皆無なので、防衛成功は難しいですが、街が発展していけばいい感じになりそう!
あと、防衛に失敗すると4時間攻撃されなくなるシールドを獲得できます。
ただしシールド中にこちらから攻撃しにいくと、シールド時間が3時間減ってしまいます。
ゲームしてない時のガード時間と考えればいいっぽい


参 戦 失 敗
(最近厳しくね?)

しかたないのでいつものtukihatuにしました。名前は決めたら変えられないそうです。
フレンドになりたい人はどうぞ!
#8682391

他との違いは、可愛さ?

ワー大変なことになっちゃったぞ!異世界から味方を召喚して街を守るんだ!


でかい(絵面がやばい


口からビームをだすし(怖いよ…

プレイしてみての感想ですが、まず石がたりません!
ガチでやるとすれば時間泥棒になりそうな感じ。
このゲームは召喚石とダイヤの二種類があって、ダイヤで石を買うことができるんですが…高い!
大体ユニット10連するのにダイヤ4000ぐらい必要なんですよねぇ…
ダイヤは召喚以外にもいろいろ使い道があって、強化素材入手用のスロット解放とか、ユニット保持数増加とか、まーとにかく必要なんですわ…
あと有償石でしか買えないアイテムがかなり多い印象です。開発が超便利になるヘルメットも有償なのがつらい。
なんとギルドを立ち上げるためにも有償石が必要です!(加入は無料)
ギルド作る為に有償石必要なのは珍しいというかひどいな…そのせいでギルドすごく少ないっぽい。
ユニットは全員が最終進化までいけるようで、ステータスはレアが低くても最終ステはあまり差が無いようです。
固有スキルが4種あり、それは流石にレアの高いユニットが強いです。


召喚のようす。
こ、これは…!(ぺろっ)
幻晶石!!

街破壊ということでしたが、あんまり爽快感はないですね。砦破壊系ゲームと大差ないかと。
私的にはうーん…面白くは、ないかな…
まあ私の好きなゲームのジャンルから外れてるだけなんだけど。
ゲームシステム的には、まあまあ良くできてる気はする。
とりあえずもうちょっと続けてみる。


よし、街を壊しに行こうぜ、Mr.チキン!

ユニットの中でおススメは…
まあまだ始まったばかりなのでどうのこうの言えないですな
1面突破でもらえるフェリシアがかなり使いやすいです。
移動攻撃と強力な範囲攻撃はバランスが良くてgood。
ガチャでいえばピックアップになってるやつは当たりとみていいでしょう。
ユニットには属性と、グーチョキパーの3種類があります。
個人的には★4のグーとチョキがガチャで当たるとうれしいかな。パーは防衛向きで、最初は向かないですね。
ニャンロロ、テレサあたりが見た目も好きです。

もちろん早くジェーンが欲しい。
手に入れたら嫁にするんだ…

今注目しているゲーム(202006)

そういえば全然ゲーム追ってなかった。

プレイ時間が高め
・タガタメ
いやー5月はバグばっかりでしたね(げっそり)

そっかーげんじゅつならしかたないなー

・勇者の飯
放置中。適当に放置してても強くなっていくのでうれしい。

・漂流少女
勇者の飯の前作。あと2ランク上げればクリアなんだけど放置してた。
正直2ランク上げるのは地獄なのだが…ここまで来たらクリアを目指したい…

・ポケ森
ウシをはべらせてあそんでるけど、そろそろ飽きた。

・カラオケ
いや、ずっとがまんしてたからね…6月は(一人で)カラオケばっかいってそう。

プレイ時間が少なめ
・放置中年
魔王城もクリア!正直楽勝でしたね。
そろそろ飽きたし止めようかな。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
環境が変わって作れないので休止中。やる気もない。

プレイ終了
・ディスガイアRPG
飽きた。

注目しているゲーム
・ビッグバッドモンスターズ
巨大化したユニットが街を破壊する対戦ゲーム。
なんか街を作ったり破壊したりするコミカル風対戦ゲームらしい。ぶっ飛んでんな…
領土系ゲームといえば、街作成してどんどん大きくしてー同盟組んでーというのが定番だけど、
これはどちらかというとイカ(マンメンミ)みたいなイメージだろうか…?
まあリリースされてみないとわかんないや。
(ちなみにこのゲームを友達Aに見せたら「君は絶対食いつくと思ってた」と言われた。悔しい)

・FFCCリメイク
2020/8/27公開予定。有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…一度完全にクリアしたゲームをもう一度やるのは悩むなぁ。

・オクトパストラベラー 大陸の覇者
スマホにも来る(夏?
ただいまさらRPGゲーをやるかどうかはわからない。様子見はする。

・咲うアルスノトリア
秋リリースに延期。
音沙汰ないから完全撤退したのかとおもった。正直秋も怪しいとみてる。

・シノビナ2
なんか今の雰囲気からして、タガタメが危機的状況にならない限りは復活しない気がしてきた。

・アレ
いい加減ゲーム復活してもいいのよ??