永遠のアセリア Special Edition

さっき存在に気づいた^^;

しかしまぁ…なぜいまさら全部合わせのエディションを…?

そして聖なるかなは無視。

ってあれ?そういえば、なるかなとアセリアのパックはもう出てたんだっけ…どうなんだっけ…

ザウスも苦しいのかなぁ…

第一幕のエディションならどうせなら舞台劇永遠のアセリアもDVDでつめてあげれば良いじゃないかー!

SFC魔装機神がDSで復活!とか。

っていうのはちょっとビックリ。

ウィンキーソフトからよく許しがでたなー…(てかウィンキーソフトもライブレード2作る気ないならまたバンプレと提携して魔装機神でつくれば100%売れるしうはうはなのになー)

5月27日だそうです。んーどうしようかなー。ほしいようないらないような…ヤンロン…プレシア…(オイ

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/masoukishin/

↑(音あり)

あ、あとトトリのアトリエというゲームがPS3で出るみたいですね。まだ先っぽいけど。

アーランドの錬金術師2だそうですよ?ロロナもでてくるのか、ふむ、このシリーズではお約束か。戦闘画面はターンが視覚化されてるみたい。ステータス画面のLPって何ぞ。

ストーリーは冒険者がどうのこうの、という感じなので、DSA3のリーナのアトリエに近いかもしれませんね。

しかし最近ガストの出す曲がとってもいい雰囲気になりましたよね…何かあったのかしら。

http://atelier-ps3.jp/totori/

↑(音あり)

北斗無双 – レビューその3(ネタバレちょっとあり)

どんどこレビューかくよー。

とりあえずサウザー以外のキャラは使ったので…キャラのことを書くよ!

・ケンシロウ

バランスがいい主人公!最初はケンシロウの章しかないし、章が12~13話あるので一番使うキャラかも…

攻撃範囲は狭いので、経路究明図で闘気ゲージを積極的に伸ばしていくか、攻撃力を伸ばしたほうがよさげ。

あと伝承者レベルは早めに2にして範囲攻撃をゲットすると結構使えますよ。伝承者レベル3の技は微妙…

・トキ

なんか微妙…。こ、この動きは…アミバ!って感じ。

病人だから攻撃した後咳きするっていうのは面白かったw

やっぱり伝承者レベルを早めに2に。攻撃キャンセル技能も早めに。咳きを回避できる。

・ラオウ

とにかく強すぎるww普通にひるまないし爆弾とか効かないって卑怯じゃないか…

奥義で黒王号が呼べるらしいです。まだ手に入れてないけど。

奥義が若干使いづらいぐらいだろうか…悪いところ…

・シン

南斗系はアクションを成長させると強くなる。

シンはちょっと範囲が弱い感じ。スピードもいまいち。伝承者レベルを2にするのがいいかな。

・レイ

最強、速い。というかレイだけ普通に無双してる。

ただし攻撃力や防御力が低い気がする。

やっぱりアクションを成長させるのがいい。伝承者レベルは1でも範囲攻撃なので後回しでもいいかも。

・ジャギ

ジャギギギギギg

・マミヤ

R1の射撃を中心に使うとほぼノーダメで殲滅できる。

ボスも△1→R1射撃とつなげるとほぼノーダメでせんめ(ry

奥義は期待しないほうがいい…かなぁ。

あとはサウザー使うだけだなー。シンが楽しすぎる。

でもやっぱスピードや通常攻撃の範囲が無いので、いままで無双をやってきた人にとっては面白くないかもね。tukihatuはひっさびさに無双と名のつくゲームやったしジャギ最高だしってかんじ。

北斗無双 – レビューその2

また進めたのでレビューかくよー。

そういえば…操作できるプレイヤーキャラは8人らしいです。(公式確認)

いやー無双だからてっきり出てきたキャラ全部使えるのかとおもったら…北斗無双2期待age(オイ

南斗水鳥拳を使ってみましたが、美しすぎる…

地上攻撃→空中へ上げ→空中攻撃→叩き落し

これで空中で奥義を使えたらバリエーション広がったんだけど残念。

ラオウも使いました!圧倒的な強さです…

しかしホントにマミヤいらない…

使えるキャラクターはケン・トキ・ラオウ・ジャギ・シン・レイ・サウザー・マミヤらしいのですが(公式)、マミヤ消してユダやシュウ・リュウガの誰かがよかったし…ボウガンでラオウとかたおしても説得力ないし…

あ、でもPS3だからダウンロードパッチで使えるキャラが増える可能性も…あるのかなー?

北斗無双 – レビューかくよーかくよー

買いました!

せっかくだしレビュー書くよ!まだあんまり進んでないんだけどね。

■いいところ

・アベシ!肉が吹っ飛ぶ感じがたまらない!

・画質綺麗すぎ吹いた

・レイの技が美しすぎる

・無双のシステムとよくあっている

・原作再現度は結構高い

・ジャギが弱すぎる

・ジャギがへたれすぎる

・アミバがへたれすぎる

・ジャギギギギギ

・というかジャギとアミバがいるだけで原作ファンとしては大満足(コラ

■悪いところ

・声優がアニメと違う。レイ以外はちょっと違和感がある。声優好きな人はちょっと悲しいかも。

ただジャギの声がはじめの一歩の青木役をやっていた高木さんだったり、製作者ちゃんとわかってらっしゃる(オイ

・攻撃範囲が結構狭い。ほかの無双とかは攻撃方法が武器だからなぁ^^;

・北斗タイプはスピード感がない。最初に使うのがケンシロウだから…まだ触ってない南斗に期待

・マミヤイラネ。マミヤだすなら他の奴つかえるようにしてほしいよ><

・原作ファンじゃないと最初のくだりがちょっときつい。

こんな感じ。まだジャギ編クリアしたぐらいだから南斗聖拳のキャラをあまり触ってないんだけど…

北斗→範囲狭い攻撃力高い

南斗→範囲広い早い攻撃力普通

ってイメージ。射撃タイプっていうのもある。ジャギ様は射撃タイプ。北斗じゃないのかよwww

もうちょっとすすんだらまた書く~

麻雀格闘倶楽部で黄龍になれましたっ

tukihatuゲーセン部にようこそ(ぇ

いまゲーセンでやってるのはポップン、麻雀格闘倶楽部、天下一将棋会あたり。

で、この前ようやく麻雀格闘倶楽部で黄龍になれました…長かった…

いやー…tukihatuは運が無くって…何でみんなあんなに早く聴牌になるのか不思議でならないのだが。河から残り牌を考えて作ってるにしても早すぎだろー…

と、言うわけで三麻ですサーセン。運が無くても牌が少ないから補正利くしー。

・一日にオーブ3つ失ったらその日はやめる。

・勝ち星狙い。

・ノム九牌は三麻だと超危険牌なことが多いので注意する。字牌はモロ本命。

・ベタオリが基本。相手が染めで危なそうだったら序盤で切ってそのあと抱え込むのが一番!

こんな感じで一進一退で…なんとかです^^;

黄龍になったし四麻も頑張ろうとおもうのだがどうだか…とりあえずオーブちょっと集めてからかなー。

将棋もやり始めました。

いや、置いてあって”だれがやるんだろうこんなニッチな分野…”とおもったのでつい。

やっぱり対戦相手がなかなか見つからないですね。CPU対戦によくなる感じ。(時間帯が22時過ぎだしなぁ、いつも)

tukihatuの腕前は、囲いとか切り替えしとか守りに関しては結構しっかりしてるんですが、決断力とか捨て駒とかそういうのはてんでダメです…

なので攻撃に手間取ってる間に硬い守りも崩されていってあああーみたいな。

歩と桂と香をうまく使えるようになりたい…

FF13普通に面白そうですね。

いや、PS3無いからやってないけど。プレイ動画最初から見てるだけ(ぉぃ

オプティマ…ロール…パッと見、永遠のアセリア(というかナルカナの方が近いか)です本当にありが(ry

まあパッと見なだけであって、システムの中身は違ったけど。

http://blog-imgs-31-origin.fc2.com/k/o/r/korehanihon LDkxGg6jjTV3J3Xyk9QPICHng44AZ6Sf.jpg

今度北斗の拳のせいでPS3買うと思うから、その時暇があれば買ってみるかのぅ…暇が…あれば…><

ミンサガの制限プレイやりたい…

唐突にやりたくなった。

でもやっても録画できるパソコンはボロだしなー。暇も無いしなー。

暇があったらやりたい…

え、どんな制限かって?(きいてない)

ずばり装備禁止プレイでございます=w=

やってる人いるかなーと思って検索かけてみたんだけど、ミンサガは無いみたい。

前にロマサガ2の装備禁止プレイをしたことはありますが、正直マゾすぎるので暇人しかできないと思います…思います、が…頑張れば出来ちゃうんですよね。

装備禁止しても術があるので。

防具禁止、術での防御禁止…これはひどい。どうやってクリアしろと…

いやいや、あるではないですかー。ロマサガ2でとてーもお世話になった技が。

ベア「パリイ!」

と、いうことでやりたい制限っていうのは

防具装備禁止・防御回避回復術禁止・武器一種類or体術のみ限定(アイテムあり)

で、攻撃はディフレクトで防ごうぜ!

という…まーた無茶なw

いや、ただやりたいだけであって何も考えてないですよ?時間ないしやりませんよ…

じゃあなぜ書く…俺…

■防具装備禁止

すべての防具装備を禁止します。

よって、ミンサガでは装備がはずせない殿下などは使用不可です。

■防御回避回復術禁止

具体的にはセルフバーニング・カモフラージュ・生命の水などの禁止です。

当然QT、ODは禁止です。リヴァイヴァも回復するのでダメです。

エレメンタル系はどうしようか迷っているんですが、ここを縛ると不可能に近くなる気がするので気持ちOKとしときます。普段は制限かな。

幻体戦士術やシムラクラムは…禁止かな。

ミサイルガード、タイムディシーバー、アンドロメダに関しても迷っているんですが…

パリイできない全体攻撃がくると100%積むんだよなぁ…

とりあえず禁止とします。全体攻撃はエレメンタルと精神障壁でがんばる方向で。

攻撃術法、強化術法は全てOK。ただし自分が回復するものは術ではダメです。ミンサガではそういう術は無かった気がするけど。

よって使える術法は、攻撃術法、強化術法、精神障壁、エレメンタル(自重)のみです。

■武器一種類or体術のみ限定(アイテムはあり)

戦闘中に使用していい攻撃方法は一種類のみとします。小型剣を選択したらその戦闘は小型剣と補助術法のみしか使えません。

また、武器の強さを制限します。店売りで一番弱い武器のみを使います。改造は強度はOK。素材はNG。

さらに、戦闘中は仲間と同じ武器の使用を禁止します。

誰かが体術を使っていたら、他の仲間は違う攻撃法しか使えません。これは術法にも当てはまります。水の術法で攻撃をしたら仲間は水の術法での攻撃は出来ません。

武器辺りはおまけ縛りなので、ひどかったらちょっと解禁かな。

技によって回復するのはOKです。フェニクスアローOK。

ただし体術の錬気だけは禁止します。あれを制限しないとゆるゆるなので。

あと、武器固有技で、回復・召還する効果を持つ技は禁止です。石化くちばしぃぃぃ!はダメ。

傷薬、薬箱はOKです。回復はほとんどアイテムのみで行います。

■その他制限

上に書いたもの以外の制限はとくになし。連携、加撃、無足、支援、無足加撃、陣、クラスなどは自由です。恩寵は回復系自重。石10個集められれば良いな。

セーブデータは…今ある8週目のやつ使うかな…HP高くなるんだっけ。敵の。

■難易度

どう…なんだろう…

たぶん無理ゲー+運ゲーになるのは間違いないんだが…

パリイがたくさん出れば結構スムーズに進むと予想。術がきても数がいるので先に倒せばOKだし…

あとはサルーインが倒せるかどうか。

連携は使えるから強化すれば5人連携でダメージ食らう前に短期決戦で何とかなりそうだけども。真はこの戦法だときついかな。運だ。

すくなくとも1人プレイよりは簡単でしょう。たぶん。

…やらないよ。思いついたから書いておくだけだもん。ほ、ほんとなんだからねっ!

クライマックスヒーローズ!

欲しいけどまだ予約してない…

バトルのサンプルムービーが公開されてます。まあ殴り合いですよね…

でもバトルのムービー見ててかなりこだわりを感じました!

例えば今公開されてるカブト vs ファイズ(アクセル)で超高速バトルとか。

加速すると相手がスローになります。

両方同じタイミングで加速すると超高速の中で戦える(どっちも普通に動ける)というのはもちろんなんですが、ファイズが呼んだオートバジンだけはスローになっているところとかこだわってんなーと。

欲しい…欲しいけどモンハン予約してるし…うぅ…

初音ミク-Project DIVA- のレビュー…という名の布教活動

初音ミク-Project DIVA-買っちゃったのでレビューしておかないと!(いやハイクに書こうと思ったんだけど写真多くなってダイアリーでやれ、って状態に…)

操作方法などはwiki。http://www19.atwiki.jp/mikudiva/

■ぶっちゃけどんなゲーム?

・初音ミクのダンスやしぐさを見て鼻血を出すゲーム

耐性がないと、みくみく菌に感染するみたいです。

・着せ替えさせて写真をとり、それをPCに保存、眺めて悦に浸るゲーム

服のバリエーションはかなりあります。あとメイコとか、弱音ハク姉さんまでいます。

・マーカーにあわせてボタンを押す簡単なゲーム

難易度はそんなに高くありません。とはいえヌルゲーではないです。

・さびしい左手でミクの右手を埋めるゲーム

右の四つのボタンしか使いません。左手は…そえるだけ…。

ワールドイズマインでミクが”右手がお留守なのをなんとかして”と歌っているので握ってあげるといいとお(ry

・決して全曲フルコンボとか狙ってはいけないゲーム

いやとっても何も特典ないから…ね?この後書く。

■もちっと詳しく

音ゲー、ということなんですが…まあ音ゲーマーならそんなに苦労はしないでしょう。

初見落ちしそうな曲も聖夜Hardと消失Hardの2曲ぐらいしかありません。目にわかるソフランも1曲だけ。

ボタンを押すタイミングも曲と合っているし、判定の幅も広いのでリズムで押せばOK!

ただしPSPのパワー不足により、映像がおもいとマーカー表示が遅くなったりラグったりそりゃあもう大変なことに…(最初マーカーが1/16ぐらい後ろにずれてるんじゃないかと感じましたがそうでもなかった)

また映像も魅力的なのでつい注意がそっちに…最大の敵=PV

リザルトはコンボを全部つなげて、かつ点数が高いとパーフェクト、次にグレート、スタンダードという評価になります。

評価によって服装が解禁したりグッズがもらえたりいろいろします。グレートが出れば全部解禁できます。パフェとっても特典ないです><

また、このゲームによってPSPにかかる負荷はほとんどありません。DSの応援団の画面破壊とかそういうのはないので安心です^^;

PVモードでは、SSを撮影することが出来ます。便利!

お気に入りのポーズをうまく撮影して悦にひたりましょう!

このゲームをやると、みくみく菌に感染したり、△ボタンがネギに見えたりしますので注意が必要です。

収録曲は有名どころ(tukihatuはあんまり詳しくないので良くわかりませんが)と、ゲームオリジナル(だとおもうけど)畑亜貴さんが作曲したものが含まれてます!まさか畑亜貴さんが来ると思わなくてゲームしてて歓喜してました!

さらにさらにエディットモードがかなりすごいです。

・音楽を外部から持ってこれる機能

・作ったデータをアドホックで交換したりデータとして保存したりする機能

・音楽に合わせてボタンを押すだけで譜面が作れる機能

・カメラの動きなどが細かく設定できたり最初からある動きを使えたりもりだくさん!

初心者でも簡単に作れる嬉しい機能がいっぱい入ってました。

これはもともと初音ミクを持ってて曲作っている人には嬉しいんじゃないでしょうか。

いい作品が出来そうだなぁ。

出来たものはこちらで公開するのも手かと。

http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/27.html

■だ、だから全曲パフェとか狙っても意味ないんだよ…?

パフェの障害はいくつかあります。

・映像が重いとマーカーがずれる(Star Story、マージナル、荒野と森など他多数)

・PVが気になる+PVでマーカーが見にくい(ワイズマンなど他多数)

慣れればOK。音で押すようにすればOK。場所覚えればOK。

・連打間に合わない…(ラブリスト、消失)

頑張ってだめなら床置き。

・リズム間隔が似ているので飽きてきて途中でミスる

気持ちはわかるけど集中しなよ…

・消失H

初見殺しの消失Hですが、パフェは聖夜より狙いやすいです。

BPM240の連打なだけなので、タイミングさえつかめば全部つながります。あせらなければだいじょーぶ。

あとはPSPを置いて演奏することを練習すれば…いけるんじゃない?

・聖夜H

途中の△ゾーンと、それを抜けた後の連打、最後の△連打が肝。

途中のゾーンはリズムを覚えれば何とかなるかも。綺麗に抜けてもその後くる連打が数があるし長いし、あのゾーン抜けた、という安心感があるので要注意です。(うん、つまりそこで引っかかったんだ…)

最後の△連打は音に頼れません。目押しでがんばるしか…

・これだけ頑張ってもご褒美ゼロ

最大の障害><

■つまり総じて言うと…?

こういうことです。

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「全曲ぱ~ふぇくと狙わなくてもイインダヨ!疲労骨折したら大変だし、無理しないでね><」

うん、レビューといいながら写真置きたいだけなんだ、すまない。(こっから写真タイム)

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へーん…しんっ!

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スク水とかSEGA何考えて…いいぞもっとやれ

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ダンスルック可愛いです!

でもやっぱりレンが好き…

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レン!レン!

残念なことにミクさん以外の服装は通常か水着かしか…むしろ通常しかないお方も…

以上!長い><