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新ユニット「アルテミス(黒)」「オライオン」登場!

もう登場してるけど。
というか最近新ユニット紹介より強化されたユニット紹介したほうがいい気がしてきた。

・アルテミス(黒)★5(風)
ブラックキラーズからアルテミスが登場です!ファンキル限定ユニットです。

ジョブは黒弓姫スナイパー(スコープ)魔弾操師
なんかタガタメの3Dになると色気がやばいですね。さすが色欲を司るユニット…
黒弓姫は遠距離のスペシャリストみたいです。
遠距離からの防御無視攻撃が魅力的です。ラットン処理とか花処理とか楽々できそう。(最近属性防御もあるから簡単にはいかない気がするけど)
射撃(大)攻撃なのでマシーナリーのヘビーフレアと同じくらいの威力は期待できるのでは?
運営は自分で自分の首を絞めてるw
あとは範囲攻撃+吸収技。まあ遠距離ジョブに吸収技がいるかって言われると微妙ですが…
遠距離からチクチク攻撃するには最適ですね。反面耐久力や威力は弓だからお察し。
反撃技は中抜きの「粛清の黒」です。射程6は美味しい。

黒アルテミスの強いところは、射程にあると思います。
第2ジョブはスナイパー(スコープ)、第3ジョブは魔弾操師です。
スナイパーで射程を+2、さらに黒弓姫のサポート「暗夜の月光」で射程+1できます。
そう!カリス姉さんとおなじ射程!すっごいとおい!しかもこれ、弓の射程です。めっちゃとどく!
(なお最大射程はエロース)
ECスコープになれば、基本技で射撃版ためるが使えるようになります。
かなりの威力になりそう…
魔弾操師はよくわかりませんでした。なんで魔弾???
前に出ても戦えるよ!ということなのか、防御リアクションアビリティ使って、ということなのか…

武具マスアビが来ると思うので期待しよう。どんなのかなー?

リーダースキルは風HP50%射撃ダメージ40%ジュエル獲得量5アップ…っておいい!!?
射撃ダメージ40%は初ですね。というか属性ダメージ40%が初めて。やりすぎでは…(ヴェテルとザハル涙目)
セーダ、タマモなどと相性抜群そうです。メビウスの風ステージで使ったらソロ楽勝そう!

・オライオン★5(雷)
雷神がついに登場です!限定ユニットです。
聖石の限定…なのかウズマのような扱いなのかは不明…

ジョブは獅子王聖槍将ウォーリア(アトラス)
専用ジョブ「獅子王」は高バランスタイプですかね。
ぶっぱ出来てうれしい射程4菱形2マスの「雷神アポカリプス」を筆頭に、防御無視の射程2打撃攻撃「獅子百雷掌」(ホゥワタァ!)
ためる技に魔法攻撃まであります。固有技にためるがあるのって珍しいですね。
基本技には低コストで必中攻撃の「狂雷ローレライ」、1ターン物防3倍しちゃう技に、範囲確定ストップ技など…うーんつよい。
リアクションは中抜き射程5で、先制反撃で敵の命中率を大幅に下げてしまう「覇王の器」
こちらは使い方次第かな…
サポートには敵を倒すと物攻物防素早さが上がる「破滅の狂王」が強力そうです。
なんかラハールみたいですね…
難点はジュエルが重いことでしょうか。ぶっぱしたい射程4菱形2マスの「雷神アポカリプス」は消費ジュエル55ぐらい。
初期ジュエルは公式フレンド(LV85)だと44だったので、このままではすぐにぶっぱできません。うーん…
武具でなんとかなるかな?きついか。
まあmove4なので、近づいて攻撃してジュエル貯めればいいかもしれないが…
ソルと同等の強さっていうなら、ジュエル自動回復でもつけておけばよかったのにね(やめろ強すぎる)

第2ジョブは聖槍将、第3はウォーリア(アトラス)です。
槍…?ちょっと組み合わせが思いつかない。
ウォーリアはECすると、公式にもあるように基本技に挑発攻撃が追加されます。
挑発をばら撒いて敵に攻撃させて、カウンターアトラスでダメージを稼ぐのは面白い戦法かも。
ただカウンターアトラスを使うにはサポートアビリティを付けなければいけないというジレンマ。あと射程1っていうのも。
そもそもの挑発攻撃が消費ジュエル35っていう微妙な重さ…まあこんなのもできるよ的な。やってみたら使いやすい気がする。

さて、オライオンのサポートは優秀なのが多く、物攻とHPアップスキルが2つ・敵倒すとパワーアップ・カウンター強化、の中から迷うことになるでしょう。
普通なら物攻HPアップスキルを二つつけるところですが…うーん。

リーダースキルは雷HP50%物攻30%水属性特効20%アップです。強い。
まあ最近こんなのばっかりだから驚かないけどね。HP50%アップがデフォルトだもんね^^;

聖石の追憶が完結したけれど

そして現代へ…(メインテーマ)

ネタばれは避けていく感じで書くので、みんなクリアして確かめよう!
え?クリアできない?運営に言ってw

さて全体的な完走した感想ですが(ノルマ達成)
ストーリー的にはよくできてたんじゃないかなーとは思います。
少女カノンの成長とか、オーティマのおちゃらけからの本気モードとか、最終決戦の流れとか。
(映画にするならこっち映画にしたらいいのに…)
最後駆け足なのはご愛嬌^^;オライオンとか4話ぐらいしか出てないぞ…?
あと真理の扉の向こう側はゴミ箱じゃないんだから…パカパカ開けないでください!ウロボロスが可愛そうでしょ!

クリアすると、その後みんながどうなったのかテロップがでるので、全部見てチハヤちゃんに思いをめぐらせましょう。
あのテロップ、一つ腑に落ちない人がいるんだよなぁ。
そう考えると、最終戦あたりで(自主規制)
バシーニと同じく、今後のストーリーで語られるかもしれませんな。または外伝とか後日談とかあるかも?

あ、戦闘の方ですが、11章後半の方のカノン単独出撃は光鎧を装備したり、月鎧を装備したり、クロックアップできるやつそうびすれば何とかなります。がんば!
クダンさんとか最後の辺りHP4万あったけど、それでも普通にソルと戦ったら負けそう(白目)
ソルはいろいろ反則な強さでした…ガンマバーストはやめろ…

そういえば、ツヴァイとかドライは結局でてこなかったです。
別の仕事をしていたのか…はたまた欠番だったのか…ネタ切れだったのか…
ガッキーのことだから何も考えていないってことはないでしょう。たぶん。
外伝などで登場するんじゃないかなぁ…十戒衆CCもまだないし。

さて、今後はバベル戦記のほうが進んでいくんだとは思いますが…
長編ストーリーが一本終わると、ちょっと喪失感ありますね。
バベル戦記は良くも悪くも短編なので。

聖石の追憶11章後半公開!ほかイベントまとめ

ああ、聖石がおわったんやな…
GW前半は疲労が溜まっていてなにもできなかったwタガタメでやること多いのにね…

・聖石の追憶11章後半公開!完結!
まだ途中までしかやっていませんが、バベル戦記のようにユニット制限+コンテ禁止のステージが結構あります。
ユニット制限はいいけど、コンテ禁止はちょっと厳しいんじゃ…
1対1でソルと戦わないといけない場所もあり、育てていないときついかも。
スキルブレイクが結構便利。ミッションは達成できなくなるけど、傭兵も一応使えます。(ダブルカノンで)がんばって!
とはいえカノンは育成しておかないと厳しい感じ。あとカグラも強制出撃がありました。

あとミッションにある「(ユニット名)で最後の敵を倒す」ミッションは、傭兵や自前ユニットで倒すと達成できません。
スピカで最後の敵を~というのがあるのですが、自前のスピカでとどめだとNG、増援でくる味方スピカでとどめだとOKでした。
他のミッションも同じ仕組みだとおもいますので気をつけてください!

・新ユニット「オライオン」登場
べ、別記事にて…(いつ書くんだろうw)

・カノン達に真理開眼+念装+カノンCC

バシ君も開眼してうれしい。あとクダンの基本スキルが強力になってます。
…あれ?なんか一人忘れてない?

・全イベント復刻+EX極実装(大罪)
全イベントが復刻しています。さらにほぼすべてにEX極追加!大罪がもらえます。プレイ時間…
まあ復刻するイベントなので、無理せず少しずつやることをオススメします。
攻略は必要だとおもいますが、全くクリアできないってことは…ないはず…たぶん…
(追記)ゴルマラスのイベントだけは復刻していないようです。おそらく夏に向けて筋トレの最中なのでしょう。

・ケヴィン、アイシャのハードクエスト実装!
きたー!まってた!
両方とも強力ユニットなので是非集めましょう。

・FgGコラボ全復刻
ファンキルだけではなく3コラボも復刻しています。
あとそのうち黒アルテミスの武具もくるよね。

・GWクエスト開催中!
レベル上げに最適でうれしい。あと素材ももらえるよ!

たぶん明日死ぬとおもうんですけど(雑談)

昨日のメンテ後から、スキル「強運の祝福」が発動してます。
なお対極のスキルは「爆死王の慈愛」です。

ガチャ運がフィーバーモードなので、今たくさん引けば引くほどいいのが当たる気がする。
まず、木曜日の無料召喚で黒アルテミスをゲット。しかしこれは序章。
500召喚を1回やって、さらに黒アルテミス+★5を2体ひきました。強運の片鱗を見せ始めています。
これは…と思い真理念装ガチャを2500でひくと、
持っていなかった★5ライル念装と★5メア念装を同時ゲット。な、なんだこれは…
さらに金曜日の今日の無料召喚は、持っていなかった芭蕉扇
そしてファンキルチケットで、持っていなかったパラシュをゲット。

なんだろう…押し寄せてきてる…これがチハヤ教祖の真の力か!
ちなみに別ゲーでも効力を発揮していて、ブラダスでは召喚チケットで★5イミル、ヘレナ、ローガンが続けてきたりしてた。
よし、これを見ている君にもパワーを分けて進ぜよう。ありがたく受け取るがよい。ハッハッハ!
※効能には個人差があります。効果を保証するものではありません

せっかくライル念装きたんだから、PvPで使わないといけないよね!開眼進んでないけどつかうぞー!
なお昨日は育成間に合わなくて、トマス使ってました。
オバクロ対策はしましたが、メアちゃんだけはどうしようもないですね。
どうしようかなぁ、あれ。対策考えなきゃ。
そういえばマッチング改善されたって書いてあったけど…された?(感じない)
闘技場の方は最近ボロボロです。MAP効果がたくさんで分けわかんないw

鋼鉄のウェディングロードは、オートクリアきついですかねぇ?
ミッションは後でやるとしてビジョン値だけささっと上げたい。
極EXを一度だけオートクリアいけたんですが、それ以降は全然だめで。
カルラサンドなら何とかなるだろうけど…私カルラいないからなぁ。
普通にEX回るのでもいい気はするけどな…APもったいないけど。
(追記)ヘイゼルリーダー、フレンドカルラでHPマシマシアブラオオメコイメならちょっとは安定するみたい。

あと新ユニットでオライオンがくるとの発表がありました。
めっちゃ強そう…ほしい…
それと公式オフ会に非公式オフ会に…

あ、非公式オフ会、再募集していたのでいけることになりました。5/5だっけ?
参加者の人たちはよろしくおねがいしまっすー。
名刺作らなきゃと思いつつ忙しくて出来てない…間に合うかな?
ちなみに前回参加しなかったのは、忙しくて募集見逃してたからですw
まあ1度参加した人がもう一回参加するのは、人数制限あるからどうかなとはおもうんだけど…
みんなでワイワイやりたいしいいよね?

「祈りの緑、渇きの大地」エクストラステージ攻略!

コメントにて攻略して欲しいとあったので、頑張ってこうりゃ…
えっと…これ攻略無理じゃね?プレイ時間なくて今日の朝2時から攻略用プレイしてたけど…(死ぬ)

・祈りの緑、渇きの大地EX
バルトの武具が手に入ります。あと証とか。
敵構成は風ビートル4体、風弓3体、風魔法剣士3体、風花(射撃が欲しい)
増援でノイン、ズィーヴァが来ます。

ノインとズィーヴァ以外のHPは平均値なのですが、花が先制攻撃で全体6属性耐性バフ(永続)を使います。
これでダメージがほぼ1に。つらい。
花に対して死なないように射撃を浴びせると、敵の火属性だけは大幅ダウンして、花は即死します。
敵はほぼ全て風属性なので、火属性で攻めましょう。
ビートルはジャンプしたりファイヤークローで攻撃してきます。ダメージ1000程度。
魔法剣士はランダム属性魔法攻撃やドンアクドンムブソードを使います。ダメージ800ぐらい。
そして弓は高所から1体に集中して防御無視攻撃など。ダメージ300~500ぐらい
一人ひとりはたいしたことないのですが、集中攻撃を受けると結構きついです。HP回復をしっかりして1体ずつ片付けましょう。

またところどころにクリスタルが置いてあります。
射撃と打撃の斜め攻撃に対して、風特攻+ジュエル回復効果を付与してくれます。
本当に斜めのみしか受け付けないので、3マスはなれた斜め?って状態から攻撃してもバフを得られません。めんどくさ…
打撃であれば旋風脚や爆裂拳、もしくはカルラ。射撃は斜めを気をつければ通常攻撃でも可能です。(範囲攻撃の場合はまためんどくさい)

花を倒す(射撃ギミックか普通に倒す)か、敵を4体倒すと増援が来ます。
増援のノインとズィーヴァはHPが10000近くであること以外は普通です。耐性もありませんのでさっさと倒しましょう。
ズィーヴァの確率ストップ攻撃は厄介です。

オススメユニットは、火属性なら割と何でもOKです。
ミッションを考えなければ、打撃・射撃にこだわる必要はなく、リーダースキルで物攻やHPを上げて傭兵サンドすればオート余裕です。ミッションを考えなければ(2回言いました)
カルラがいれば何も考えずにぼこれるでしょう。属性耐性が乗っていてもお構いなしです。
あとはレイメイ、ドロシア、ラハールとか攻撃力の高い火属性を配置しておけばOK。
また敵の数が多いので、全体デバフが非常に有効です。火属性の全体デバフ…チハヤちゃんだね!
敵の弓は耐久力の低いユニットを狙うようなので(詳細な判別式は不明)チハヤちゃんが狙われます。(なにをするダァー!)
でも大丈夫!月鎧を装備しておけば持ち前の素早さで無限機関になってくれます!
超絶ヌルゲーになるのでオススメです。
オートもHPマシマシにして火属性で固めればOKです。
攻撃を受けるユニットには月鎧。
リーダーヘイゼル、レイメイ、ドロシア、チハヤ、火の強いやつをサブに。フレンドでカルラやラハールがいれば問題ないでしょう。

さて、問題はミッション。1度に全ミッション達成があります。
あるのはまあいいんですが…難易度が…
ミッションはアイテムなし、傭兵なし、4人チーム、コンテ無し、4体同時撃破、砂漠地帯出身(!?)の6つです。
このクエストで砂漠地帯出身のみはカルラがいないとむりっす…

現在の砂漠地帯出身のユニットはこちら。

火 カルラ、ストリエ、アーキル、ジェイク、シエル
水 アンク
風 バルト、ラメセス、ウズマ、ネフェルティ、ルシア、ラーフ、シェヘラザーデ
雷 レシウス、アンジュ
光 ライル、ヒシャーム
闇 バシーニ、アスワド

火属性で固めたいのですが、カルラ以外は範囲攻撃力がイマイチです。
かといって風属性で固めると属性耐性で殆どダメージを与えられません。
そして致命的なのが、回復役ユニットが不在って言うところ…
ヒシャーム?あ、うん…それならラーフさんでいいんじゃないかな…

この状態でアイテム縛り、4体同時撃破は非常に難しいです。つかむり。
私も一回全ミッションクリアしてから、運ゲーすぎて完全に放置してました…
いろいろ試してみたのですが、カルラがいない場合の安定クリア攻略ができませんでした。
カルラ15凸いれて。以上。とかバルトとラメセスの開眼すれば楽勝!終わり!とかは攻略とは言わないんで…

といいつつこのクエストに関しては誰もが攻略できるようなものは思いつかなかったので、育成も含めていろいろしないと厳しいとおもいます。
幸い開催期間は無制限なので、育成頑張ったり、新たな砂漠地帯出身ユニットが出るまで待ったりするのも手かと。
ほら、主人公もくるし。ネフェルティが手に入れば育成してから使えばいいし。

一応クリア編成を載せておきます。

カルラがいる場合
→カルラリーダーでラーフさんでオバクロすればたぶん楽。

カルラがいない場合
■風で組む場合の必須レベル
・ラーフさんをエンハンサー運用
零の波動で敵の耐性を解除できます。
解除しないと、火属性以外のユニットでは攻略不可能だとおもいます…

・シェヘラザーデを育成して入れる
踊り子がいるとかなり難易度が下がります。重足や抜骨を踊っておけばOK。精霊加護で耐久力も確保できます。
2ジョブマスターだけでも何とかなりました。

・ラメセスの★4念装などが必要
砂漠地帯ユニットのHPを大幅にアップできます。HPがきついので必須レベルだと思います。
装備するのは誰でもかまわないです。

・リーダースキルはHP強化
同じくHPが足りないのでHPが上がるリーダーがいいかと。ネフェルティ、ラメセスの他は真理開眼必要です。

・月鎧3つ
リジェネで生存力を上げないときつい

・ルシア、ラメセスがいる
こればっかりはいないと無理。たぶん無理。

■任意
・ルシア、ラメセスの開眼
必要なかったです。楽したいなら開眼しましょう!(開眼素材ゲットのために開眼しなければならないという矛盾)

あくまでも私の場合ですが、倒す順番は
まずビートルをガン無視(重足+クロックダウン)して右上の弓2体を倒します。
ビートルは倒しても1体ぐらいで。
零波動を当てないといけないので、ラーフさんを上に運ぶ必要があります。
jump1なのでまじつらいです。初春つかってもいいぞ。魔法剣士はストップなどで止めておくとGOOD。
あんまり構っているとこちらが死ぬけど。

4体倒すと増援が来るので、錬気準備して、出現と同時にズィーヴァに叩き込みます。
流れでノインを倒したら、HPが尽きる前にラメセスで4体まとめて倒して終わり。
ルシアよりはラメセスの方が巻き込むのが簡単でしょう…おそらく。

別案としてはバルトをいれてオーラアヴォイド使って避けまくるとか。
やったんだけどこれだとクリアできなかったんですよね…開眼してないから仕方ないか。
あとカルラ抜きで火属性固めてオバクロラーフでやってみましたけど…これもあまり上手くいかなかった。

きっともっと上手いやり方があるので、先人達よ、フォローたのむ。(動画とかもあるみたいよ!)

バージョン4.2.1アプデ+イベントまとめ

メンテ時間見逃してたみたい…すんません…もうだめだ…

あ、あと今日の12~18時でこのサイトもメンテが10分ぐらいはいるみたいです。
その時はアクセスできません。こっちもメンテか^^;

・『異層界メビウス』に募集一覧機能、募集画面+リザルト画面でのチャット機能を追加
マルチと同じ感じの画面が追加になるようです。
誰がどこで助けを求めているか分かるので、プレイしやすくなると思います。

・マルチクエストでの操作待機中にマップ確認ができる機能を追加
待機中は何もできませんでしたが、マップ確認で全体を見渡せるようになるようです。
敵のチェックとかできてうれしいですね!

・マルチクエストでのブロックリスト機能を追加
ユーザーブロックなのでしょうか…?キック機能…?
実装されてみないとわかんないなこれ。

・ショップに同じアイテムをまとめ買いできる機能を追加
・ショップ間を移動できる機能を追加
シノビナみたいになるのかな…?
UIごっそりかわるだろうから、使いやすくなるといいですね。

・真理念装に一括強化機能を追加
・強化用念装、メカニカルビジョンを「装備用の真理念装」とは別枠として所持するよう改修
・真理念装の絞り込み機能に条件を追加
レベルのラットンと同じ感じになるのかな。あと強化用を別枠にしてもらえるのは助かります。

・ビジョンクリア報酬に武具が設定されている場合、装備可能条件まで表示するよう改修
エンヴィリアのみ装備可能とか、そういうのが抜けていたので。

・ユニット詳細画面にて「真理開眼済み / 真理開眼可能 / 真理開眼不可能 」がわかりやすくなるよう改修
・ユニット一覧画面のフィルター機能に条件を追加
フィルター機能、ホント使いづらいですよねあれ…

・強制出撃が設定されているイベントクエストの編成画面に遷移すると、4枠目のユニットが全チームから設定が外れる
まじ迷惑だったw

・ランクマッチにおいて、マッチングしづらい場合がある
・一括装備を行うと不要なポップアップが表示される
・ホーム画面のチャレンジミッション報酬内容が正常に表示されない場合がある
・『異層界メビウス』にて、「次へ挑戦」タップ後のクエストで中断復帰を行うと、進行不能や「クエストの進行に問題が発生しました」のエラーが発生する場合がある
・ハードクエスト一覧画面において、主人公ユニットを選択してスキップチケットを使用する場合に進行不能が発生する場合がある
・ノーマル召喚において、未所持ユニットの魂の欠片を獲得した際の演出に誤りがある
・その他軽微な不具合修正
はい。
って割と致命的なバグばかりだな…はよなおして…

イベントの方もまとめて紹介!

・アナスタシア、ジーク、フラメルが真理開眼!+ジョブCC調整

ジークとフラメルは真理開眼でかなり使い勝手が良くなりそう。
アナさんはザハルみたいな超火力ぶっぱとして。
しかしフラメルの真理開眼は謎ですね。ルストブルグなのに先出しとは。
CC調整の影響でしょうか??

・ウォーリアにECが登場
6属性全てにECが来ました。なんでウォーリアだけ最初から6属性なん?
攻撃型、耐久型、狂戦士型と特徴も良く出ています。優遇されてるなぁ…
別記事で書いたほうがいいかな。(いつかけるのやら)

・ファンキルコラボ復刻+新ユニット+FgGID連携
ブラックキラーズから色欲のアルテミスが来ます。
スキルや説明を見る限りだと、カリスの上位版でしょうか…?
リーダースキルがやばい。

・リアルイベントin神戸やるよ
ファンキルと合同で5月下旬にやるらしいです。
この前やったの2月ぐらいなんだけど…ペースはやくね?
まあ今回は西の方なので、東京なんかさんかできねーよ!な人はとてもうれしいのではないかと!

(追記)
・ランクマッチがβがとれて登場
勝利最低限度と敗北最高限度が50ptになりました。どんな相手に勝っても50ptは保証、負けても50pt以下は引かれません。
あとマッチングしづらいのも修正されているはず…ですが、そこは期待しないw

今回のウェディングのやつって

どういう立ち位置なんでしょ?ECイベント…?

5話を10回クリアするとフィオナ念装がもらえます。二つ目!
どっち装備させるかめちゃくちゃ悩むな…
使い勝手的には素早さ上がった方がいいけど、念装スキンも捨てがたい。
ご褒美念装もステータス気になりますねーあれ。

そういえば武具一覧更新してないな…する時間見つけねば。

あ、もうすぐGWですね!
タガタメで何かイベントあるかなあ?またバベルって可能性もあるが…
バベルといえばエンヴィリアEXのオートができないですね…
色々試したんですがどうにも。攻撃して回復しちゃうし、素早さ高すぎるし。
オートで練気功してくれればなあー(*^○^*)

運営許すまじ!絶対許すまじ!(雑談)

久しぶりに運営に殺意を覚えました。
許さん…許さんぞ運営!

石全部突っ込んだけどライルの念装が出なくて、★5確定念装チケット最後に使って出たのが圧倒的敗北だったから?

ノン!(運が悪いだけ。バルト念装は出たのでOK)

ネフェルティの10連ガチャ勘違いして引いちゃったから?

ノン!(自分の確認不足!)

これですよこれ!

ラブリー道着をドン・タラスに着せるんじゃねえええ!!
ざっけんなこらーっ!!

いやー今年一番激怒したね!許せないね^^
え?ゴルマラスはええのかって?拳聖だからそれはしゃーないじゃん?意図的じゃないじゃん?
これ完全に意図的ですからね…運営…
この前もナマコ × ゴルマラスっていうのを友達とやり取りしててすげー寒気しまくってたのに!
(どうしてそんな話になったかはお察しください。メイファンから始まりました)

いや、これはあれだ、シェイナちゃんの可愛さが全世界に広がっているに違いない。可愛いは正義だからな。
スキンが変われば完璧だったって?
やめて!そういうこというとね?今泉Pの名刺についてきちゃうからやめて!

新ユニット「二グル」「カルラ」「アンク」がとっくに登場している

よーしやっと時間作れたから新ユニット紹介かk…二グル!!?
いつでたやつだよw

・二グル★5(雷)
内なる幻獣がざわざわしそうなフェイス。バベル戦記限定ユニットです。

ジョブは暗殺者(宵)剣豪ダークナイト(ゼーレ)

バベル戦記でも使ったと思いますが、攻撃力は素晴らしいですね!
暗殺者ECすれば魔法回避が高くなるので、すいすい回避して後ろに回って、背後攻撃をすれば大ダメージ!
第2・3ジョブは剣豪とダークナイト(ゼーレ)。まーたゼーレか…
素早さは下がるけど剣豪のサポートアビリティをつけて、さらにオバドラで覚悟完了。
防御は完全に捨てていますが、その分威力は恐ろしいです。

この超攻撃力が、範囲攻撃で撃てないのがかなしいですが…
お、よく見たまえ諸君。剣豪があるではないか。
ということで殲滅ならメイン剣豪、確実に倒すなら暗殺者って感じでしょうかね。
暗殺者にも自中心範囲攻撃があるので、全く範囲攻撃できない!ってわけではないけど。
雷の物理系というと、剣豪だとコラボのユリのみ。あとはルーシャメイファンとかエイザンもんちゃんとか。
遠距離に届く菱形2マスはほぼいないので、とても助かります。

……うん。でも限定って程の強さでもない気がするが…
と思いきや、ぶっ壊れはリーダースキルの方でした!
リーダースキルは雷HP50%&物攻30%&魔法回避率20%と超優秀…って優秀すぎぃ!!
なんかもうすべてを超越しちゃってますね。二グルを使うならリーダーに置くしかないでしょう。

・カルラ★5(火)
ふるえるぞハート!燃えつきるほどヒート!!バベル戦記限定ユニットです。

ジョブは烈火羅刹ヴァルキリーネクロマンサー
烈火羅刹は新ジョブなのですが、簡単に言えばベルセルクの打撃+火バージョンです。
ベルセルクと同じく、前方3マス範囲の通常攻撃、味方の死亡数が多いほどダメージが増えます。
さらに移動後攻撃して1ターンガッツ技とか1回攻撃するまで攻撃力アップ技とか…全部同じじゃねーか!
とおもったら若干が違ってました。
ベルセルクにある3ターンスタンの技がなくなり、火属性ダウンの範囲でバフになっています。
ぶっちゃけベルセルクの3ターンスタンは強すぎたので、この技がなくなるのはかなり痛いですね…
まあこのデバフも威力アップ的には非常に強力なのですが…消費ジュエルが重すぎて使いづらいです。
斬撃から打撃になったので、少し弱くされたのかも?

とはいえベルセルクの拳バージョン。弱いわけがありません。ぜひ手に入れて使ってみましょう!
第2ジョブはヴァルキリー、第3ジョブはネクロマンサーです。
ネクロ…?回復っぽいジョブを入れたかったんだろうな、キャラ設定的に。
こちらをメインで使うことは…まあないとは思いますが…(ECしなさそうなジョブだなー)

リーダースキルは火HP50%物攻30%風属性特効20%アップと超優秀!
ずるいっすよこのスキル…さすが限定…

・アンク★5(水)
やだなにこのイケメン…そして恒常ユニットだと!?おい映司!

ジョブは蒼水銃槍師海賊ダークナイト(ファウスト)
銃槍師の水バージョンです。ジェラルドは雷でしたね。
技はほとんど同じですが、決め技だけ範囲が縮小しています。
ジェラルドの轟雷砲『カサンドラ』は3×3範囲でしたが、アンクの蒼水砲『マルドゥク』は十字範囲1マスになっています。
そのかわり射程が4マス直線になっていて、遠くに打つことができます。いい感じ!
ガンランスの種類が違えば竜撃砲の形も違うんやな…通常型ってとこか。

バベル戦記で使ってみたかと思いますが、非常に使いやすく、また硬いです。おススメ!
第2ジョブは海賊、第3ジョブはダークナイト(ファウスト)です。
またオバドラ…オバドラも最近多いですねえ。
海賊のサポートアビリティを付ければ火と水にかなりの耐性を付けられてめちゃくちゃ硬そうです。
自然に攻撃力が上がる「水神装ネプチューン」を外すのはもったいないですけど…オバドラ外せばいいのか。

リーダースキルは水HP30%物攻20%火属性特効20%と超優秀…
というか君、恒常ユニットだよね…?いいのかこれ^^;

ライル達の念装がとうzy…ドンタラス!!?

やっとライルたちの念装が登場です!
ドンタラスも念装召喚でつかえるように!ガチャだけど^^;

・『ライル』『アスワド』『ストリエ』『ラーフ』『シエル』が真理開眼

ライルの射程+1は大盤振る舞いですね!やったぜ。
あとは微妙な感じはしますが、真理開眼はステータスアップも大きいのでめちゃくちゃ強くなるんですよねぇ。

・ドン・タラスが真理念装で登場!

ついにタラちゃんが使えるように…レベッカやアルマが使えるようになるのも近いな!

・ライルなどの念装が登場
ああ、やっとだよ…ほしい…
あとシリワドさんの念装も強そうです。

・ストリエとシエルにEC
あれ?ライルの双剣ECは…?なぜないのか!

・新ユニット?
あると思うんだけど…情報出るの遅いので明日かな…

・ログインボーナスのリニューアル
豪華になります。聖石召喚チケットからソルなども出るようになるようです。
ここのところのバラマキといい、それだけ運営も必死なんです。お察しください。