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異層塔ヴェーダの99階がくr…99??

もしかしてアイテム界に気を使っているのでしょうか…そんなわけないか。
異層の闇鎧がきたぞ!

ということでヴェーダが99階まで実装されます。9/1から。
だから今回のヴェーダの期間が8/30までだったのね!1日短いじゃん!っておもってた。
しかも今回の開催期間、なんとまるまる一ヶ月!(9/29まで)
長い。こんなに長いヴェーダは初めてだよ…満足いくまでやれってことか!
なお不死


99階をクリアすればついに異層の闇鎧がゲットできます!やっと闇鎧だよ…
性能は光耐性に物防魔防+30。あと狂化・憤怒耐性+50、石化耐性+100です。
…えーと、なにこのクソ耐性…石化耐性はまあいいとして、狂化と憤怒とか普通のクエストででてこねーぞ!全然使えないw
もっとさ、あるじゃん?睡眠無効とか死の宣告無効とか毒無効とかさぁ!

こんなのどこで使えば…使えるところヴェーダ59階(石化花+狂化弓出てくる所)しかないですよ?
あ、ジャガーノートや反撃のリベンジャーだっけ?を使った時に狂化になりにくくなるとか…
うん、そもそもジャガーノート使う機会が少なすぎるよw

まあその、光耐性+20と物防魔防+30だけでも強力な武具ではあるけどさぁ。他の鎧と比べてこの扱い酷くないですかね…

ところで99階でなぜかストップ。
聖石の追憶のシナリオと何か関係があるのかなぁ。
それとも100階は二周年まで取っておくのかも?
まあそれは楽しみにしておいて、今回の92階~99階で不死ユニットが出ないことを切にお祈りしております。。。

新サイト作業中!

早めにブックマークを変更してくださいね!

新しいURLはこちらです。というか今いるこの場所が新サイトなんだ。紛らわしくてすまない。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp

今後の移行スケジュールはこちらです
・旧サーバのデザインと機能復旧
メニュー
武具一覧とか
AP計算機とか
クイズとか
その他機能とか
・新サーバにデータ全コピーして新サーバ開始(新URL公開)
・コピーが終わったら旧サーバ(ここ)のコメント投稿禁止
・なるはやで旧サーバ(ここ)の全ページにリダイレクト仕込む(302だっけ)
・新サーバのみを更新?していき、9/30まで検索順位も移動してくれるようにお祈りする ←今ココ!
・9/30に核の炎に包まれる(旧URLでアクセス不能に)
・だがtukihatuは死滅していなかった!

それと、サーバが落ちてるときはこちらからも見に来てくれているユーザーさんからも連絡が取れない…というのを学習しましたw
緊急時はTwitterに連絡ください、もしくはTwitterでします!

https://twitter.com/tukihatu

(このアカウント、通常時はほとんど垂れ流しで見てもいません。緊急時のみお使いくださいまし!)

移行の理由は下記…(長い)
8/30になぜかこのブログにだけ障害が発生しました。
同じサービスで管理していた他サイトは無事なのになぜかここだけ。いじめかな?
で、原因を探っていたら怪しい英文を発見。見てみると…

2017/09/30をもちましてサービス終了します、と。

は?え?
確かに新しい上位サービスがリリースされていたので、いつかはサービス終了するだろな、とは思っていたんですが…
簡単に言うとモンハン4がでたからモンハン3のオンライン閉めるわ、ってこと。
まあ流れですな。

で、その発表があったのが2017/08/25。
っておいぃぃぃ!!?一ヶ月しか猶予ないじゃないか!
しかも有料サービス(課金者)も同時終了!?ひどい…

ということで移行せざるを得ないの。。。
むしろ運営からのメールなんていつもガン無視していたので、今回障害が起きなかったら絶対気がつかなかった=完全消滅でしたね。
ざんねん!つきはつのぼうけんはここでおわってしまった!
だから喜んでいいのか悲しんでいいのか複雑。。。
移行先は有料サーバにします。上位サービス(無料)は毛色が違うものになってしまったので。
お金…失敗すると無駄金なので1発目の会社でうまくいくといいけど。
URLも後ろが変わるのでブクマ変更よろしくー。

問題は検索順位ですね。せっかく上がって来たのにまた下がる。。。
それどころか今回全移行なのでヴェーダで検索しても引っかからなくなる恐れがw
ブクマしといて。。。おねがい。。。

サーバ落ちました(仮復旧)

8/30の18:30~22:30ぐらいまでつながりにくい状況になっていました。ごめんなさい。

原因は不明ですが、調べてみたら今の段階で落ちていてよかったって話だった。
明日詳しく書くけどとりあえず9/30までに新しいURLにお引越しする予定です。

それと、サーバが落ちてるときはこちらからも見に来てくれているユーザーさんからも連絡が取れない…というのを学習しましたw
緊急時はTwitterに連絡ください、もしくはTwitterでします!

https://twitter.com/tukihatu

(このアカウント、通常時はほとんど垂れ流しで見てもいません。緊急時のみお使いくださいまし!)

とりあえず
皆様のコメント → 無事
書いた記事 → 無事
サイトのデザインと機能 → 大部分が死亡(バックアップが別のところにあって探してる)
プラグイン → 大部分が死亡(バックアップもないっぽいけど人気記事カウントは無事)

という状況なので、上のメニュー部分とかが消えてます。ごめんよー。

バランス調整で大きく変わったことまとめ!

バラバラでバランス調整されるから何がどうなってるのかさっぱりわからん!
ということでまとめてみる。特に状態異常耐性に関して。
(新しく変わったら追記していくよ。メイビー)

■各ジョブごとに状態異常耐性の追加
よく分からなくて困るところ。

・ストップ、石化、沈黙が効きづらい(耐性+30程度)
ノクティス、オーティマ、凛、レイニー、鎧魔道士、魔弾操師など魔法系全般(念動師は例外)、プロフェッサー

ストップ鎧か雷鎧を着れば80%回避可能で、ほぼ無効と言っていい。
ストップは一撃必殺の技だけに、防がれると2回目を使う前に死ぬことが多い。気をつけよう。
石化は他の装備耐性もあるため+45程度は耐性があるはず。こちらも石化盾をつければほぼ無効と言っていい。
沈黙はローブを着ても+60程度で完全無効とは言いにくい。

・マヒ、ドンアク、ドンムブが効きづらい(耐性+30程度)
レナ、アト、夜魔族、シャーマン、シーフ・忍者系、弓系、ガンナー系、風水師、神子、踊り子、鍛冶師、薬師

守護者のマントでマヒを、ナイトグローブでドンアクを約70%回避可能。

・魅了、睡眠、鈍足が効きづらい(耐性+30程度)
ラハール、ギルガメッシュ、アハト、ストックなどその他前衛職系、念動師、双剣士系、商人、兎兎魔界魔王

深紅の鎧で魅了を約70%回避可能。
睡眠・鈍足は耐性アップ武具がない。
効きづらいとはいっても、全体魅了は結構入る印象。(深紅の鎧を装備しているほうが稀)
とはいえヌーベ君マスコット(全耐性+30)も登場したので油断は禁物。

・その他特筆(バランス調整関係なく)
ヴァネキスの賢者+は一つの装備だけで睡眠+70、魅了+70、沈黙+70なので、この3つはほぼ無効と考えてよい(装備全部あわせれば+80ぐらい行きそう)、さらに魔法職なのでストップ、石化、沈黙が効きづらい。
ノインは固有装備が魅了+30なので、ジョブマスター+装備強化すれば魅了+105となり魅了無効となる模様。
フェンサーは魅了+56、睡眠+56です。(装備全部あわせれば+70程度?)
マスラオは魅了+70のようです。(小声)
あと良縁の福音に魅了耐性(効果値不明)が追加されたので、クリーマ・イヴ・ルクレティアが装備している場合は魅了耐性にも注意。

■全ユニットのHPアップ
全体的にHPがアップしました。
これによってラハールの範囲技で水ユニットが一撃死、ということが少なくなりました。
今まではオーティマなどはリーダースキルのHP40%とマップ効果のHP50%と水鎧装備でも割と一撃死でしたし、火耐性の高いシェンメイもクリティカルが出ると一撃死でした。

■属性耐性値の下方修正
今まで2回計算されていた精霊の加護などの属性耐性値は1回に修正され、それに関係してHPの調整をおこないました。(現在も調整中)

■エンチャントジョブの実装
CCとは別に、ジョブの性能を尖らせたエンチャントジョブが実装されました。
これによって倉庫番だったユニットにも使い道が見えてきました。
(現在CCユニットはエンチャントジョブなしという扱いになっています)

■ジョブ性能と技の調整
・素早さが遅いジョブは上方修正
・ジャンプ系の殆どが、サポートアビリティ装備でユニット指定可能に(ウォーリアのリープスラッシュは例外)
・だいたいの魔法詠唱速度が上昇または詠唱なしに
・弓技の一部が詠唱なしに
・一部の技に特攻攻撃が追加
・ホーリーナイトの迎撃体制にHP回復効果追加、ライトブリンガーが高低差2に
・海賊のmoveが4に、射程6でジュエル吸収付きの移動技追加
・拳聖、侍、獣使いの技が高低差2に
・ガンナーの射程+1
・シーフに回復技、ジュエル渡し技追加
・賢者、魔道士のサブ技の射程+1
・プロフェッサー、薬師の予防薬の射程+2~3
・ビショップの回復技の射程+2
・奇術師のブラックホールの詠唱速度アップ、確率で石化やストップを回復できる回復技追加
・ラーフのマジカルモーメントのみ高低差2に変更
・エンハンサーの零の波動が詠唱なしで十字範囲に変更
・吟遊詩人、踊り子のバフデバフが3回まで重複可能に

■敵の状態異常耐性が一部緩くなった
マヒなどが通りやすくなりましたが、プレイ感的には変わった感じはしないです。

■敵の種族が増えて特攻攻撃が有効に
基本のモンスター、人、機械の3種類にサブとして他の属性が付くようになりました。(モンスター+水棲、人+浮遊+不死者など)
これにより特攻が付いている技の威力が上がります。

■異層塔ヴェーダもバランス調整
詳細はURL見たほうが早そう
https://al.fg-games.co.jp/news/11635/

■限定ユニットの魂の欠片の入手が可能に
聖石の追憶ユニット(十戒衆以外)・バルト・ミエリッキは期間限定ハードクエスト実装。
通常の限定ユニットは魂の欠片交換ショップに一部並ぶように(フレイズ、ミエリッキ、バルト、イヴは存在を確認)

「ゴルマラス」「スピカ」のキャラストーリー登場!+バランス調整

ゴルマラスのキャラストーリーきたー!
CCとふんどしとあわせて最強になるね!

ゴルマラスの方は初期ジュエルアップと全属性耐性アップ…ってええ…
もともとHPの高いゴルマラスを全属性耐性アップしちゃうのか…かっちかちじゃん!
しかも火と水はさらに耐性アップできるし。
海賊+で使うのもよし、拳聖で使うのもよしですね!
ストーリーどうなるんだろう…誰が出てくるのかなぁ。

そしてスピカはHPアップ、物攻アップ、消費ジュエル軽減です。
おお、正統な強化ですね。消費ジュエル削減おいしい!
ウォーリアはバランス調整で大分使いやすくなったので、さらにHPと物攻アップで強いタンクになれるのはうれしい。
ストーリーは当然ザハル様でてくるよね?あ、出てこないで別キャラって可能性もあるけど…

さてさてバランス調整がまた入りますが、今回は敵に対してです。
状態異常耐性が一部なくなるようです。
https://al.fg-games.co.jp/news/12339/

クエストごとに状態異常が効いたり効かなかったりしましたが、ここに書かれている状態異常はどのクエストでも必ず効くようになるみたいです。
弱点みたいなものですね。

主なところは魔人にクロックダウン、ケルベロスにクロックダウンと鈍足と移動禁止、ビーナスに毒、ワギナオに睡眠とストップと憤怒、あたりかな?
まあバランス調整前からよく効いていた状態異常だけど、今後はどんなクエストでもこれらが効くってことになります。
ところでアルバーミンに毒が効くって書いてあるんだけど、ヴェーダの不死ユニットは…?
まあさすがに効かないとは思うけどな…運営おばかさんだからな…(かわいい)
どうでもいいけどアルバーミンとバグメイルの違いがまったくわからん。
というか一番状態異常耐性が厄介な黒騎士とかが入っていないんだけど!ぐすん。

ちょっと雑談。
また59階で止まってます。この階で止まるの何度目だよー…難しいよこのステージ。(行動削減的な意味で)
アラネア15凸できたし頑張ってみるかー。

5000BOXやっと買ったよー!(雑談)

ぎりぎり間に合いましたね…

ということでようやく200万ダウンロードの5000石BOXを買いました!
えっと、ユニットと武具と魂欠片と属性欠片のチケットかぁ…どうしよう。

まず武具!
これはもっていないベルヴァペンダントにしました。スカーフあればいらない気もしたけど、まあ一応?
世界樹の盾と迷いました。ヴェーダの交換にあるから交換しちゃおうかなぁ。ガッツ使う機会がおもいつかないんだけどさ。
ペンダントは即★5にして、とりあえずエイザンおじにプレゼント。それでも素早さ91なんだけど。おっそw

次にユニット。
フジカがきていなかったらお迎えしようと思ってたのですが、召喚できてくれたので別の子を…

クリーマゲット!やっと天候師手に入れたよ…
ちなみにアンニカちゃんと迷いました。
しかしこの服、前はどうなってるん…?ちょっと前向いてみようかクリーマちゃん。
アビセットはこれから考えまする。
あ、そうそうこれで花嫁3人揃ったよ!育てて対戦で遊びたい。花嫁軍団!
え?勝てるのかって?しらね。残り2人はチハヤちゃんと…あ、ヴァネキスがいるじゃん!
あっ、でも獅子剣が全然ないからジョブマスターできない…獅子剣くれ。世界樹のどこで稼げるんだっけ?

残りの魂の欠片はバシーニ君に。あと属性欠片は闇にしてアラネア15凸できました。やったぜ。
なおダーナイマスターのための獅子剣(5000BOX買ったから石もない)
ちなみに無料でリーパーもあたったよ!(育成する余裕ないからいらない)

さて他の雑談!
まずはこちら?

達成してほしくないなぁ(切実)
だって達成したらデバフ耐性…チハヤちゃんが…しくしく。
あ、でもチハヤちゃんの踊りならデバフ耐性+75とか余裕で突破するよね!だって可愛いから。あんなふんどしに負けないよ!
まじめな話、風姿は全ステダウンだけど、ステータス1回ごとに判定があるのかなぁ?
物攻ダウンは効かなかったけど素早さダウンは入った!とか。それとも全ダウンor全防止なのか。

あ、土曜日から漢塾弐期やってますよ!何回かクリアすると、前回もらえたふんどしをゲットできるようです。
前回貰った人はゴールド武具欠片50個なのでご安心です。

ヴェーダの方は今51階。。。熱で出来なかったので。
3週目完走はむりかなー。とりあえず行動回数削減を検証しつつ登っているけど。
50階前は劇的に削減できるところはあまりなくなってきたなぁ。48Fが光鎧のお陰でザイン1体でいけるようになったが。(行動3ぐらい軽減)
32、38、41あたりは軽減できたかなー。
80階以降が行動回数多すぎるので軽減したいけど、そこまで登るの大変っていう。
階ジャンプ実装してほんとおねがい…

大規模通信障害はっせいちゅう

たがためが できない です

いちど たいとるに もどってしまうと ほとんどろぐいんできない!

スマホではauとかドコモとかダメっぽいですけど、この二つの会社が悪いというよりは別の問題な気がする。
でも頑張ってホームまで進んで、今日過ぎると消えてしまう無料AP分と闘技場だけやってきました。(イベントクエストなどのミッションは放置)
すごく遅くて、昔のインターネットかな?ってレベルだった。

こういう日はのんびりしますかね…(ネットのいらない漂流少女をぺちぺちプレイ)
あーなんか聞きたいことある?答えようか?(だらだら)

世界樹コラボ第2弾開始!+フジカが当たったやったー!

さて、世界樹コラボ始まりましたね!もうさー雰囲気が楽しいよね!

まずBGMですよ。これいつのBGMだっけなー?って思い出すのが楽しい。
戦闘勝利BGMも変えればよかったのに!
あと1日1回でメタルドングリがプレイできて、金塊がっぽり稼げる!うれしいね!

ストーリーの方はフェンサーが可愛かったのと、やっぱりししょーの存在感が…
というかししょーの3Dみました?レア召喚の画面で見ることが出来るんですけど、めっちゃ長身なんですよw
普段デフォルメされているからだけど、こう3Dにされると違和感がありますね…
また「ゴチャゴチャうるせー!」とか言われそうだからこのぐらいにしておこう。

他にイベントとしては、過去の世界樹も復刻しています。
結構フェンサーを持っていない人や、持っているけど育成終わっていない人は多いと思います。
フェンサーの装備は倒さなくてもいい梟を倒せばいっぱい貰える…事があるので狙ってみましょう!

過去に書いた攻略が残っていたので、難しい場合はごらんくださいね!
ちなみにシャーマンステージの記事はなかった…
予防薬すればいいんじゃね?という謎の文字しか残ってなかったよ…
(追記)コメントで貰いましたが、いまだと梟倒すのに毒使えるんだね…近づかずに毒殺…なんとひどいw
セーダとか活躍しそう。

世界樹コラボの極・猛る梟獣が強くてつらい
世界樹エクストラ(リーパー)攻略

あとイベントとして宝箱を見つけようキャンペーンがやっています。
1日1回ぽちっとなすればいいだけです。宝を見つけるとユーザー全員が貰えるようですよ。
https://al.fg-games.co.jp/cp/sq_treasure/

それとコラボ中は月曜日限定のミッションが登場するようです。なぜ月曜??
クリアするとリーパーの魂の欠片がもらえるとのこと!次の週はきっとシャーマンの魂の欠片がもらえるんだろうなぁ。
是非忘れずにプレイしましょうね!

さて、500石を一回だけ引きました。ししょーくるかなー?

やったーフジカちゃんだーー!!うれしーい!
ぶっちゃけ5000石やっとたまったので200万BOXでお迎えしようかと考えてたところでした!
嫁が増えたぜ。。。(ガッツポ
チハヤちゃんあわせて3人で蹴鞠したいな!


この角度ほんと好き。

見られるのは嫌いじゃないらしいので、ガッツリみます!というか見られたがりみたいですよ!うへへ。
あと藤色が好きらしい。イラストレーターさんも藤だし…だからフジカとかそんなわけないよね?何とか言ってよバーニィ!
正月に振袖スキンとか大いに期待したい。
(はっ…イカン着物好きの地がでてしまった…正体ばれちゃう)

まあまじめな話、鎧魔道士とか硬い奇術師で運用したいですね。早くハードきてよろしく。

新ユニット(コラボ)「パラディン」「ガンナー」登場!+新武具+「ドラグーンクロエ」「フェンサー」「リーパー」「シャーマン」の説明

世界樹コラボが始まります。まずはパラディンのみ。
プリンセスとダンサー(シェンメイ)は来週のようです。

・パラディン★5(光)
ししょー!ししょーじゃないか!

かわいいんだけど、何この3Dの足の角度。ちょっと狙いすぎじゃないの?年考えr「ゴチャゴチャうるせー!!」
ジョブはパラディン獣使いヴァルキリー

>ジョブ『パラディン』は物防を攻撃力に変える特殊ジョブ!
>堅ければ堅いほど攻撃力がアップ!!

え?どどど、どういうこと???
技の説明には何も書いていないので、おそらく全体の参照値の話っぽいです。
パラディンの全ての攻撃が物防を参照値として使うのでしょう。なにそれこわい。
さすがに物防だけを参照するのではないと思いますが…物攻+物防みたいな。いや、それでも十分強そうです…
だれか当てた人検証してよろしくw

技の方は味方バフや自身の強化、HP回復が多いです。
攻撃技は2連撃の斬撃と、射程3直線範囲のノックバック攻撃ぐらいですね。
サブ技の「DEFブースト」は1ターン防御3倍!なんだよ守りの技かよ…と思いますが…
パラディンは物防を攻撃力に変えるので、要するにためる効果と同じものが得られるんですね!
しかも物防もアップしているので硬くなれる!すごい!
リアクションには盾スキル。サポートには「警戒歩行」でmove+1に物防アップ!つよい…
これもしかして、PDD(ディルガ)より硬いんじゃない?

弱点は魔法でしょうか。HPがありそうなので多少は耐えるでしょうけど、できれば受けたくないですね。
あとタンク職なので素早さがきになりますし、攻撃技の少なさ、射程の短さはしょうがないかな…痛々しい!

(追記)最大まで育成すれば非常に硬い前衛として使えます。
弱点の魔法ですが、闇の魔法があまりないので気にならないのと、リアクションスキルのガードが半分ぐらいカットしてくれるので、オーティマの無明などでも500ダメージ程度で抑えられます。
素早さも早くHPも高いので、月鎧をつけておけば余裕でオーティマを返り討ちにできるでしょう。1対1では負ける要素がないです。
ノクトのマスアビもリアクションスキルのお陰で耐えられるんじゃないかな…?無理?
さらに物防を参照するため攻撃力も非常に高く、まさに万能というかぶっ壊れユニット。範囲攻撃はないですが非常に強力でオススメできます。
私も欲しい。

第2ジョブは獣使い、第3はヴァルキリーです。なんだ専用じゃないのか…ショーグンとか期待したのに。
獣使いで素早さを上げることができますね。ヴァルキリーでは物防を。つまり攻撃力アップ。

リーダースキルは光物防50%アップ…なにそれすごい!
物攻じゃなくて物防だよ!
パラディンは硬くなると同時に攻撃力もアップするし、他のユニットも耐久がかなり上がりますね!
クエストによってはかなりうれしいのでは?

・ガンナー★3+(水)
ガンナーは配布ユニットです!やったー!

ジョブは弓使いクラフターガンナー(世界樹)

うわぁ弱そう…(白目)

いやいや、ジョブ構成だけで判断してはだめよね!?
ということでガンナー(世界樹)の技を…

専用ジョブのガンナー(世界樹)はmove3jump2です。お!jump2だ!
ドンアクスキル、貫通、3連撃と面白いスキルがありますね。サブでは属性の射撃が出来ます。風属性は使えません。
世界樹では火、氷、雷属性の3つがあり、風属性は存在しないからね、仕方ないね。(忠実に再現されてる)
あと必中攻撃もありますね。
有用そうなのは「ドラッグバレット」です。遠距離から即時回復+状態異常全回復の優れた技!
リアクションにはカウンター攻撃。マヒ付きです。
サポートには命中や威力アップがあります。

う、うん…これ遠距離攻撃役というよりサポート役ですね…特殊な場面では重宝するかもしれないが…うーん。
あと利点としては、水の物理遠距離ってことですね!レーゲンしかいなかったのでうれしいかも。
ガチャで手に入る専用武具に期待しよ?
無料ユニットだから…っていうけど、同じく無料のフェンサーがめっちゃ強いのにどうしてガンナーはこうなったんだろう。

リーダースキルは水射撃30%HP20%とこちらは有能なんだけど…
水の射撃っていないぞ!?レーゲンやラヴィーナぐらいでしょうか。
あ、ノクトが射撃できるよ!やったね!

■新武具

・ガンナーライフル(銃・コラボ)
ピストルなのかライフルなのかどっちなんだい!?
物攻+50、器用さ+40、素早さ+8に確率で命中率アップ…しゅ、しゅごい。
マスアビは直射必中で3ターン確率マヒだそうです。3ターンは長いな…いいね!
でもこれさ…しばらくして銃が本体とか言われるやつだ絶対…

・生命のベルト(アクセサリ・コラボ)
なんとHP+250!!?物防も+25上がります。HP上昇率は全武具中1位です。つよい。(宝力の機甲鎧が泣いている…)
コラボ限定なのでほしい人は頑張りましょう。
私はまあ…当たったらうれしいけど200万ダウンロードでヌーベくん貰ったばっかりだしなぁ。

■コラボ武具
新武具じゃないけど紹介。

・軽金属レイピア(剣・コラボ)
コラボ当初のぶっ壊れ武具として有名だったもの。
物攻があがるのもそうだが、なんと物防、素早さ、雷耐性まで上がる代物。
通常攻撃時に回避率アップ効果のおまけつき。強い。

フェンサーに装備させてもいいが、他の剣タイプに装備させるのも面白い。
ヴェテル様に装備させて素早さをあげたり、ノクトに装備させて雷耐性を上げるのもいいだろう(マスアビ使えなくなるけどな)
現在では武具を三つ装備できるようになったので、武器枠で素早さが上がる意味はあまりなくなってしまった。
しかし弱いわけではないので手に入れたら使ってみよう!

 

ここから下は復刻ユニットですが、紹介していなかったので書いておきます。

・ドラグーンクロエ★5(光)
不遇ユニットとして名高いドラグーンクロエさんです。

ジョブはドラグーンフェンサーマスラオ

ドラグーンですが、遠距離射撃ユニットだと考えればいいです。さらに防御力が高いです。
遠距離で防御が高い…いままでのユニットの弱点を補強する良ジョブ!
そう考えていた時期がみんなありました。
ステータスは高いのですが、どうやら参照値がたくさんあるようで攻撃力が低いのです…
また範囲攻撃が殆どないのも厳しい。射程もサポートアビリティで延ばせません。状態異常技もほぼなし。
そもそも武具「銃」を装備できるんだっけドラグーン…さすがに出来るようになった?

第3ジョブのマスラオも同じです。攻撃力はありましたがHPや防御が低く、突っ込む→即死というパターンでした。
そもそも第3ジョブまで解放している人がまれだったけど。

という悲しみを背負ったユニットでした。

でも、今回は違いますよ!バランス調整がはいります!
一番大きいのは、サポートアビリティ「盾マスタリー」に、自身のHPが低いほど「砲盾」「基本砲盾」の威力アップが追加されます。
ダメージを受けると攻撃力が上がるため、持ち前の防御力で前線に飛び出し、ダメージを受け流しながら威力の高い攻撃に転じることが出来ます。
激流に身を任せ同化する…これぞ柔の拳!
非常に残念なことは、これが「砲盾」「基本砲盾」限定ということです。マスラオには効果がありません。なんでや!

これで強くなったか!?というと、まあ正直微妙です…カダノバが強化されたよやったね!って状態。
愛があれば使えるはずなので、君の愛で彼女をデビューさせてあげよう!

リーダースキルは光物攻30%闇耐性10%です。うん…★5ユニットなのに…
まあ初期コラボだから仕方ない気がする。

・フェンサー★3+(風)
無料でもらえるユニットですが、その強さはメインで使えるほど!あとかわいい。

ジョブは全てオリジナルですが、色違いフェンサーって感じです。カグラやプリニーみたいなイメージ。
装備も固有装備なので集めるのが大変です。
ただし育成が終われば相当に強くなります!

物攻がかなり高めで非常に攻撃力があるのと、技も多彩で2連撃、自中心範囲攻撃、刺突の直線貫通攻撃などなど揃っています。
また補助技として回避、1ターン攻撃力2倍なども使えるためいろいろなところで役に立ちます。
通常は斬撃ですが、刺突技も使えます。ホント万能。
防御力は低めですが回避職であり、結構避けてくれます。

また(ドラグーンクロエを差し置いて)ガチャの専用武具があり、ウェポンアビリティは攻撃+1ターン回避100%と強力ですね!
というかこの専用武具が強いです。現在の環境でも十分使えます。

育成は大変ですが育てる価値は大いにありますよ!
装備品はハードの倒す必要のない梟を倒せば確かランダムだけど30個一気にもらえます!親切!
前の記事はこちらです。
世界樹コラボの極・猛る梟獣が強くてつらい

リーダースキルは風物攻30%回避率5%アップ。配布ユニット…?凄く強いです…

・リーパー★5(闇)

フェンサーと同じく全てがオリジナルジョブ+色違いです。
バランス調整が入り、ネクロマンサーに近い使用感になると思います。
また、ネクロマンサーと違う点はHP吸収スキルがあるところでしょうか。サポートアビリティで自動回復もつけられます。
自身のHPを減らして相手を回復する技もありますね。(どこかで見たような技)
攻撃力は高いのですが防御、HPは低いので運用が難しいです。まあ闇だし。

バランス調整前はHPがそれほど高くなかったのでせっかくのHP吸収スキルも無用でした。
HPが上がったので、これらのスキルの価値が必然的に上がったと思います。

ネクロマンサーがいる現環境では差別化できるところがありませんが…愛さえあれば15凸できる!
(あとフクロウに対して特攻技があったような、なかったような…?)

リーダースキルは闇物攻30%物防20%と優秀。

・シャーマン★5(光)

3Dで眺めたくなるユニットNO.1(当社比)
シャーマンも全てがオリジナルジョブ+色違いです。
サポーターで、オバクロ・予防薬・零波動・回復など全てをこなせる万能ユニット。
なにこれ強くね?
基本的には零波動を外して回復、予防、オバクロでの運用が多いかな?
サポートだけでなく、魔法攻撃やストップなどを使える構成にすることも出来る。

特徴は豊富なMP。とにかくいっぱいあるので切れることが珍しい。
また武器はタロットなので遠距離からのジュエル回復も可能。すごい。
耐久力もそれなりにあるし、とにかく自由度が高い。もう幼女ひとりでいいんじゃないかな。

マスアビはなんと自中心菱形3マスの味方を全回復+1ターン物防魔防2倍というバランスブレイカー技。
ようじょこわい…
ただしマスアビを使うには専用タロットを装備しなければいけない。
タロットにはガチャ産に非常に強いもの(素早さ+15でウェポンアビが魔法攻撃)があるため悩むかもしれないが…まあ全回復マスアビを外すのももったいないよね。
どちらも選択できるという点ではうれしい。
ちなみにタロット(カード)は斬撃属性なので覚えておこう。

リーダースキルは光HP30%魔防20%アップ。
魔法攻撃(というかノクト)が多くなった現行ではうれしいかも。