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古代編第2章 魔導の黎明 (後編) 公開!他まとめ

休み入る前に教えてほしいんだけどなー俺もなー

・【円環の世界に、竜は啼ク】第2章 魔導の黎明 (後編) 公開!
スコチャレがんばってー。あ、前回の全くやってないや

・新ユニット「カルネ」登場!
告死銃師というジョブなんですが、どこの厨二病さんなんですか…
射撃アタッカーで、クリティカルが出るといろいろ強化されていくらしいです。
クロックダウンを遠距離から撒けるのは強いと思いますが、PvPでクリティカル出した後にもう一度動けるかどうかは…
その前に死ぬでしょうな。一応念装武具で出現時3回攻撃シールドはついていますが…
あと射撃耐性0になる攻撃を使えるので、なんかいろいろなレイドとかで使える可能性もある?
ボスにはこういうデバフ効かない気もするけど。

・真理開眼にのみ使用できる各ユニット専用の開眼欠片を実装!
>新ユニット『カルネ』の真理開眼に使用できる『カルネの開眼欠片』のみを実装いたしますが今後の新ユニットや既存のユニットの開眼欠片も随時追加を予定しております。

??????
これって何のために実装するんですかね。欠片錬成させないため?
上位属性で使わせないため?いや上位属性で開眼欠片は必要ないから違うよな…
どの道、通常の欠片で十分だとおもうけど。
生放送で遠慮なく欠片配れるようにってことか、今まであったイベント25欠片報酬をこれに置き換えるのかって感じですかね?

・新ユニットを駆使して攻略する『幻影兵顕現』が登場!
上の専用欠片を手に入れるための手段として、地獄級相当の『幻影兵顕現』が実装されます。
>使用するユニットは操作可能なNPC
バベル戦技みたいなやつですね。100個もらえるみたい。
ユニットを所持していなくてもプレイできるっぽいので、前にあったトライアルの機能に近いですね。
ただ地獄級にする意味はわかんないですけど。なんでレンタルユニットのお試しクエストなのに難しくする必要が?

100個もらえる=これまでのミッション達成100個がなくなりそうで怖い。
今回は両方あるようですけどね。

あと新ユニット出るたびに作るのが大変って理由で
トライアルとバベル戦技を廃止したはずなんだけど…運営さん記憶喪失にでもなっているのでは?

・マルチ限定『共闘戦線 ~巨大アタックタロス討伐~』開催!
はい

・エクストラモードドロップ個数3倍!
あつめましょー

・霊装LV20
マーガレット セリングパヒューム 使用回数:2
移動後自身を中心とした範囲内の味方に1ダメージ&対象を手前に最大2マス移動&1ターン状態異常を無効化&1ターン自身を「隣接する味方がいる場合、自身と隣接する味方の全区分耐性大幅アップ」の状態にする
[移動範囲:菱形3マス,範囲:十字3マス,高低差:2]

ん?これ手前に引き寄せて防御力高めるってことかな?
ビアンカみたく強いって感じかなぁ?

・開眼

カルネ Lv5 物攻 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 物攻
マーガレット Lv20 範囲攻撃耐性

幻影記憶(ファントムメモリー)のセット効果を考察

(追記)あ、だめだこれ。まとめるの無理だわ。途中で投げていい?

システム上、すぐに最大限の効果を発揮できるわけではありません。
最大限にするには1年ぐらいかかるんじゃね?

■結論
おススメすべきユニットがわかりません!
とりあえず、私は最初の6つのピックアップをこれにします。
ディルガ(リアクション阻止)、ニムル(単体攻撃力)、エンメル、ジューリア、ク・イエナ、ビアンカ(残り4人はニムルのお供)

■セット効果で狙う
セット効果にはいい効果が多いので、最終的にはそれを目指すことになりそうです。
メインとサブで使うユニットは、他のセットと被らない方が複数人に装備できる機会ができます。
被った場合は使いまわしが必要になるかも(2つスズカ作ったりすればいいんだけど)
使いまわすつもりなら、そっちの方がいろいろな組み合わせ作れてお得ともいえるけど…うーん。

セット効果の主な効果。狙うものを決めて、あとはテーブルを調べよう。
・区分攻撃力+15
・単体、範囲攻撃力+15
・区分耐性+10
・リアクション阻止+15
・クリティカル+15
・クリティカルダメージ+10
・命中+20
・回避+10
・最大ジュエル・、初期ジュエル+20
・反撃攻撃力、反撃耐性+20
・属性特攻+25
テーブルの使い方

おススメの基準:物攻魔攻が高いか、使い道が多いか

・リアクション阻止+15
他では付けられないツヨツヨ効果。ぜひ持っておきたい。
ディルガ
ザイン
ナツメ
オライオン
アルベル
クベラ

・命中率+20
つよつよ!
イカサ
ライル
スーイー
リュイ
エドガー
ベルタ
エウラリア
アルミラ

・回避率+10
これだけだとあんまりだけど…区分回避もつくので一考の余地はある。
ヤウラス
イシュナ
ゼン
ゼクス
バルト
アスワド
ウズマ
タノスケ
ティナ
シャロン
ニカイア
ミナリオ
ヘレネー

・単体攻撃力+15
攻撃属性関係なく使えるので便利!
物攻はニグル、ニムル。魔攻はアルマ、ニムルがおすすめです。
つまりニムルなら両方いけると。さすがやな…
ソルもよいと思いますが、サブで使うネロはほかでも使いたいのでね。

物攻+75? 魔攻+100
ニムル
【SUB枠】
エンメル、ジューリア、ク・イエナ、ビアンカ

物攻+100
ニグル(サブ:ザハル、レティシア、イーラ)
魔攻+100
アルマ(サブ:レベッカ、リズベット、ディオス)

※表示は全ランクSです。

・範囲攻撃力+15
攻撃属性関係なく使えるので便利!
物攻はラメセス、魔攻はカヤがおすすめです。
ザンゲツなどもよいと思いますが、サブで使うスズカはほかでも使いたいのでね。

物攻+100
ラメセス(サブ:アンク、ライル、バルト)
魔攻+100
カヤ(サブ:セーダ、ヤウラス、アルベル)

・斬撃攻撃力+15
スズカかザハルをメインにすると、物攻+100を乗せることができます。
個人的には、序盤であれば他セットにも転用可能な「スズカ」の方がおすすめですが、最終的には被らない「ザハル」が欲しくなりそう。
魔攻斬撃は現状魔攻+50までしかできませんでしたので、下の2つで代用可能です。
物防はロギがおすすめになりますね。

スズカ(サブ:シェイナ、レオニア、ザンゲツ、(自由枠+2))
物攻+100、器用さ+25、斬撃攻撃力+15
火属性耐性+5、雷属性耐性+5、風属性耐性+5
攻撃禁止耐性+12、移動禁止耐性+12、スタン耐性+6、ジュエル獲得量+12
(自由枠+2)

ザハル(サブ:ニグル、レティシア、ヴェテル(orスピカ)、(物攻ユニット)、(自由枠))
物攻+100、運+25、HP+150、斬撃攻撃力+15
魔法回避率+5、範囲攻撃耐性+5
攻撃禁止耐性+12、暗闇耐性+6、憤怒耐性+6、魅了耐性+6、ジュエル獲得量+12、最大ジュエル+10
(物攻ユニット)、(自由枠)

物防+100
ロギ(サブ:ジーク、セリス、セツナorエドガー)

※表示は全ランクSです。

・刺突攻撃力+15
クダンかカルミアをメインにすると、物攻+100を乗せることができます。
クダンは魔攻も簡単に+50にできるので、おススメはクダンでしょうか。

クダンシュタイン(サブ:ザイン、カノン、クウザ、(物攻ユニット+2))
物攻+100、魔攻+50、運+25、刺突攻撃力+15
光属性耐性+5、闇属性耐性+5
攻撃禁止耐性+12、石化耐性+6、睡眠耐性+6、狂化耐性+6、ジュエル獲得量+12
(物攻ユニット+2)

カルミア(サブ:テレサ、ラミア、プリシラ、(物攻ユニット+2))
物攻+100、物防+25、HP+150、器用さ+25、刺突攻撃力+15
単体攻撃耐性+5、火属性耐性+10
攻撃禁止耐性+12、補助行動禁止耐性+6、スタン耐性+6、死の宣告耐性+6、ジュエル獲得量+6
(物攻ユニット+2)

※表示は全ランクSです。

・打撃攻撃力+15
ステータスは器用さが上がる感じです。
ノイン、シェイナ、アドレイの3人がいますが、どれでもいい感じはします。
セット的には使いまわしがききそうなシェイナがおすすめになるんでしょうか…
単体攻撃力の方を使った方が楽な気もする。

シェイナ(サブ:レオニア、ラウラ、スズカ、(自由枠+2))
器用さ+50(最大100)、物攻+50、魔攻+25、打撃攻撃力+15
火属性耐性+10、雷属性耐性+5、水属性耐性+5
移動禁止耐性+12、スタン耐性+12、攻撃禁止耐性+6、ジュエル獲得量+6
(自由枠+2)

ノイン(サブ:ズィーヴァ、ゼン、ツヴァイ、(自由枠+2))
器用さ+75(最大100)、魔防+25、会心+25、打撃攻撃力+15
斬撃回避率+10、単体攻撃耐性+5
睡眠耐性+12、移動禁止耐性+6、回復無効耐性+6、ジュエル獲得量+12
(自由枠+2)

※表示は全ランクSです。

・射撃攻撃力+15
ステータスは器用さが上がる感じです。
物攻ならエサイ、魔攻ならイーラでしょうか

物攻+50 器用+100
エサイ・イグナシオ(サブ:マティア、メサルティム、シャヘル)
魔攻+50 器用+100
イーラ(サブ:メア、ゼン、ナァヂュ)

※表示は全ランクSです。

・魔法攻撃力+15
ネロをメインにすると、魔攻+125まで乗せられます。ネロしか勝たん。
その他は魔攻+100止まりです。それでも強いと思いますけどね。
ヴィルヘイム辺りは魔攻+100まで楽に行けそうな気がする。

魔攻+125
ネロ(サブ:ソル、アインツ、ビアンカ、ウロボロス・レガシー、(魔攻ユニット))
魔攻+100
ヴィルヘルム(サブ:アルベル、マグヌス、メラ)

※表示は全ランクSです。

『幻影記憶 (ファントムメモリー) 』が実装!他イベントまとめ

メンテあるので注意ね!(私も)

・メンテナンス
2/28(月) 18:00 ~ 23:59はプレイできません。つまり今日!
デイリーは早めにやるんだ!昼までには全部やれ!

・新機能『幻影記憶 (ファントムメモリー) 』を実装
とりあえず、実装は幻影記憶ポイントのみのようです。
まだ『幻影記憶 (ファントムメモリー) 』で遊んだりはできないっぽい。

生放送での情報では、武具みたいなものです。
通常ガチャなどでたまったポイント(幻影記憶ポイント)を使ってファントムメモリーガチャを引けるんだとか。
詳細は実装されてみないとわからないというか、事前情報と変わる可能性もあるから書きたくない感じ。

幻影記憶ポイントは以下の方法で獲得可能のようです。
・デイリーミッションの達成報酬、ミッションポイント120達成で250ポイント
・召喚で使用した幻晶石(有償・無償問わず)1個毎に1ポイント
※割引券を使用した場合は、割引後の幻晶石に応じたポイントを獲得します。

デイリーでも250獲得できるなら、長くプレイしている人は結構溜まるかもですね。

>・ポイントに有効期限はありません。
>・ポイントに所持上限はありません。
うっそくせえ・・・
前も有効期限ないポイントが急に期限ありになった気がしたなーおれもなー

・『遥かな約束、共に生きて』 を開催!上位属性アルミラ登場!
なんか薙刀っぽいものを持っているようです。属性とか攻撃方法とかは続報をまとう。
イベントはボスバトル形式みたいです。
召喚は10回でユニット確定のようです。優しいね!(なお育成
あ、エンメルは20回でした。運営マジクソやな…

「アルミラver.決戦礼装」は、風の上位属性「翠風」です。
このユニットに魂の欠片は使用できません。
「翠風」は睡眠耐性+30みたいですね。これ欠片からの錬成ってできるんだっけ…わかんないや。
move8でjump1の刺突永続騎乗ユニットです。アインツやんけ!
ジョブ特性として『打撃耐性』が低下するみたいです。アインツは刺突だっけ。わすれたけど。
性能は、簡単に言えばバルトみたいな感じです。回避特化、特に射撃回避にすぐれています。
念装で1回攻撃を受けるまでは斬刺射魔回避大幅アップが付くのでさらによけやすく!
烈破カウンターを付けていれば、回避時に会心+1000できます。で、会心依存の攻撃で刺す。そんな感じ。
攻撃と同時に永続ガッツを自分に付与出来たり、相手の命中率を下げてしかも器用さ0にしてさらに強制ターゲット状態にする技とか、割とやりたい放題なユニットですね。相手にするの相当めんどくさいタイプですわこれ。
まあ必中で何とかするしかないですかね…move8なので、近づかれずに弓で対処するっていうのは厳しそうです。

・ポートレイド
3/5(土) 0:00 ~ 3/7(月) 23:59の3日間です。
クリアするともらえる限定武具が、マップ出現時3ターン補助禁止効果が付くものになっています。
補助禁止中は、全攻撃アップ+全状態異常属性ダウン、がかかるらしいです。アタッカーに装備させるとよさそう。
あ、「全状態異常属性」っていうのは、おそらく耐性ではなく、攻撃時のものかと。
要するに装備すると3ターン状態異常攻撃ができなくなると考えればいいんじゃないかな。
近接系にはそれほどデメリットにはならなそう。(耐性ダウンでも割とよかった感)

・『撃破数チャレンジクエスト』が登場!
敵をいっぱい倒すクエストですね。

・『嘘、泡沫』『その灯、暗闇を照らして』『花は黎明に咲く』の3イベントを復刻開催!
えーっと、レン・イネス・テレサ・プリシラのCCイベントかな?どれも強いのでCC装備を集めておいた方がいいですよ!

・FgGショップに別系統のグッズが追加
>タガタメサウンドトラック&ボイスドラマUSBメモリ「THE ALCHEMIST MEMORY」
アクリルに興味ない人でも、こういうのには興味ある人多いのでは?
ただ、お値段が10000コインと高めです。私は10000も溜まっていないのでスルーします。(消失した)
(ゲーム内で音楽聞けるから、サントラいらない…劇場版サントラは持ってるし。ボイスドラマは、まあうん…)

・開眼LV20
パメラ 快彩スプライト 使用回数:1
自身以外の味方に5ターンジュエル自動回復効果(ジュエル自動回復状態中は運+300)&永続で自身の運を100%付与
[射程:3,高低差:2]

ヨミとの組み合わせ…かなあ?

・開眼

アルミラver.決戦礼装 HP上限+975、器用さ+60、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
アルミラver.決戦礼装 Lv5 物攻 Lv10 回避率 Lv15 素早さ
ウズマ Lv5 魔攻LvLv10 魔防 Lv15 回避率
レイチェル Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
フレイズ Lv5 魔攻 Lv10 斬撃耐性 Lv15 魔法耐性
ジーノ Lv5 打撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
シェヘラザーデ Lv5 HP上限 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
パメラ Lv20 運
『真理の系譜』
永遠を紡ぐラブレター イヴ / フレイズ
Lv1 打撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 HP上限、初期ジュエル
運命を超える想い モア / ジーノ / レイチェル
Lv1 治癒力、器用さ、魔攻
Lv2 射撃耐性、物攻、最大ジュエル
Lv3 魔法耐性、HP上限、打撃攻撃力
Marriage-Go-Round ヴァネキス / ウズマ / シェヘラザーデ
Lv1 水属性特効補正、魔防、沈黙耐性
Lv2 詠唱時間短縮、回避率、最大ジュエル
Lv3 魔攻、魔法攻撃力、素早さ

2/5 6周年ファンミーティング生放送のまとめ記事

リアルタイム視聴、間に合った!(どどーん)
第3部以外はまとめるつもりないです。まとめる要素もないと思うし

会場
https://www.youtube.com/watch?v=2MFDcwQhul0

・超特報
呪術廻戦とコラボ

・アプデ情報
2月
・グッズはオンライン販売
https://tagatame6th.official.ec/
・呪術廻戦コラボ(2/10-3/10)
虎杖悠仁(雷、打撃、HP一定以下で変身スキル使用できる(廻天、ジュエルなし攻撃、ジュエルMAXで強攻撃)、使用回数で変化スキル(自バフ)、クリティカルで追撃(ジュエル回復+1ターン技変化)、反撃クリティカルでも追撃発生、アルケミィオーバー、リアクション発動無効、CT増加、溜める、自ガッツ付与、攻撃1ターンガッツ)
伏黒恵(水、追撃)
釘崎野薔薇(風、刺突、長距離刺突アタッカー、アルケミィオーバー、マップ全体起爆技、スキル回数回復、味方ふっとばし、自クロックアップ)
五条悟(闇、魔法、通常菱形3マス、リジェネ、ジュエルリジェネ、必中スタン、沈黙+移動0、単独戦闘力、ノックバック多数、技変化、ジュエル消費厳しいが竜界技あり(自以外のCT0+強力なクロックダウン))
東堂葵(配布、火、打撃、位置変える+追撃スタン、サポート、妨害、強制ターゲット、CTダウン)
※情報は開発中のものです

・バレンタイン
エヴェリカのスキン念装

3月
・ファントムメモリー実装
・メインストーリー6章終わる?
追加ユニット1体
・アルミラの上位属性ユニット登場(騎乗?)+ストーリー
・ホワイトデー
既存ユニット2体(スキン付き念装)
・レティシアCC

4月
・刻印銘名、傲慢刻印
・エイプリルフール
・古代2章(月初)
・ザンゲツ上位属性ユニット登場+ストーリー
・シルマCC

時期未定
・6周年記念ムック本を制作(他社出版)

・これからのタガタメ
・上位属性に虹欠片つかえない!どうなってるの!?
・告知の遅延について
その代わりにファントムリンクが使える。
告知の遅延は運営の落ち度。
1/28 2時までに関連召喚を回したユーザーには、そのユーザーの要望があれば返還の対応をする(個別対応)

・エンメルの天井高くない?
今までのタガタメフェス=2500×5ステx5周=62,500石(クエストクリアなどで欠片25もらえるから125欠片が最低必要)
エンメル→2500×20回=50,000石

・タガPAYに割引券つかえない!
元からタガPAYに割引券は使えない。
タガPAYの開催時期と割引券について告知をしていなかったのは運営の落ち度なので反省する?

・エンメルの育成厳しくない?
欠片の入手難度は比較的低いと思っています。

・周年なのに石配布少なくない?
そんなことないよ?(7996個配布しているよ)

・6周年なのになんで引き直し6回じゃないねん!
さすがに増えてきて厳しくなってきたので、無理に語呂合わせしない方針にする。

・最近の高難易度難しすぎない?
その時の環境に合わせた難易度のクエストを用意している。ゆっくりと自分に見合ったクエストをクリアしていってほしい?
今後は1段階上の難易度も制作予定。

・新しいコンテンツ
毎日自分を含む4名が所属するクラス内でマッチングバトル(ランクマッチのようなクラス制)

・人気投票
3位 ダフネ アインツ
2位 イレーネ アンデクス
1位 クレーブル ニムル

・みんなで作ろうユニット
女性、闇、ノーザン、大人、長身/グラマー、髪ロング、クール知的、クエスト活躍、攻撃重視、魔法、武器種カード、高威力攻撃、追撃

・めんべいとコラボ決定
ゲーム内アイテムで出たりとか?

・プレゼント
コラボ召喚10連チケット、異界の欠片66個、6周年念装を選べるコイン、ニカイア欠片66個、イコーナ欠片66個、虹欠片66個、属性欠片6種66個、幻晶石6000個

・その他
・タガタメカップ決勝でロックされてしまうチハヤちゃん
・音大卒で絶対音感があるりょうD
・田崎Dはずいぶん前からタガタメ運営チームから外れていました(他ゲームのメインプランナーをしている)

ver11.0アップデート!6周年イベントまとめ

新機能がいっぱいだぞー!
正しい情報が出るのは1/27(木) 15:00以降だと思うが。

!注意!
2/1にも召喚更新があります!
残額には気を付けましょう。

 

・ver11.0アップデート
1/27(木) 15:00 ~ 23:59は、メンテナンスのためゲームをプレイできません。
デイリーは早めに済ませておきましょう。

・真理の系譜
ワダツミ復興への祈り チハヤ / ミズチ
Lv1 補助行動禁止耐性、射撃攻撃力
Lv2 初期ジュエル、器用さ
Lv3 素早さ、物攻
大精はサガの大地とともに ヴォダ / フゥ / テーレ / タミス
Lv1 治癒力、打撃攻撃力、射撃攻撃力、魔攻
Lv2 範囲攻撃耐性、物攻、器用さ、範囲攻撃力
Lv3 HP上限、初期ジュエル、射程、素早さ
刃狐の誓い、その刃 ウガチ / タノスケ / セリス
Lv1 初期ジュエル、回避率、治癒力
Lv2 器用さ、ジュエル獲得量、クリティカルダメージ
Lv3 HP上限、物攻、斬撃攻撃力
砂の彼方の刹那 セツナ / マシュリ
Lv1 斬撃攻撃力、魔攻
Lv2 物攻、範囲攻撃力
Lv3 素早さ、HP上限

結局2人グループでクソみたいな強化だったなチハヤちゃん…運営許せねえ(チャクラムを持ち出しながら)

・新ユニット「ジュウベエ」「エンメル」実装!
6周年の念装キャラはジュウベエでした。

いや、君ももうすぐくるから…たぶん…

ジュウベエは雷属性で、アルケミィダウン、マップ出現時HP2倍(念装)、移動後敵ジュエル吸収、射程8移動必中攻撃、射程1攻撃、斬撃耐性大幅ダウン、反撃HP吸収、敵撃破追加行動でCT40アップを持っているようです。
見た感じだと、ラグナロクをベースにして、セリスの反撃耐久力と、レン君のジュエル攻撃を入れた感じでしょうか?
ラグナロクの強さは皆さんご存じだと思うので、ジュウベエも強いんじゃないかな。
耐久力は廻天持ちではないので、そこまでではないですが…まあHP2倍あるし十分やろ。
セリスグループだけではなくて緋炎騎士団グループにも所属しているらしく、ニーナのぬいぐるみとか装備可能のようです。
念装グループにも緋炎が入っているようです。

エンメルは上位属性ユニットです。属性は水。
上位水はえーっと、魅了に少し耐性を持っていると過去に言ってました。
生放送で見た限りだと、上位属性と通常属性の強さの違いはそれほどないと思います。2倍強いとかはないです。
旧エンメルとは違い、アタッカーのようです。
上位属性のエンメルには、今までの共通魂欠片が使用できないので注意してください。
初の竜界解除技を持っていて、自身クロアプ中魔攻アップ技、移動攻撃後2ターン素早さ2倍、自中心技多い、アルケミィクラッシュ、アルケミィダウン、クラッシュかダウン中に威力アップ技、1ターン全ダメージ無効シールド、反撃回復+1ターンクラッシュかダウン属性付与、強制ターゲットを使えるのだとか。
カヤ様に闇メラの素早さが合わさったような感じ?
素早さを上げてばばっと範囲攻撃していくタイプかなぁ。ゼクスみたいな。
旧エンメルと同じチームで使用できないことは、注意が必要です。
あと、所持していれば、育成ミッションで魂の欠片 x 100もらえるようですよ。
>なお、ホーム画面に登録してタップした際にのみ聴ける特別なボイスがあるぞ。
え?なにそれこわい。

・ユニットの属性に『上位属性』を追加
・新機能『幻影共鳴(ファントムリンク)』を実装
ファントムリンクを行うと、旧ユニットの開眼状況を引き継ぐことができます。
そのため、対応した新ユニットを手に入れた場合、すべて一から育成しなおし、にはなりません。

ファントムリンクは以下の条件の時に使用できます。
・運営によって決められたユニットを所持していること(新旧ユニット所持)
・新ユニットのレベルが85で、ジョブをすべてマスターしている
・消費アイテムである『共鳴円環』を所持していること

引き継げるもの
開眼状況・レベル
引き継げないもの
霊装レベル・刻印・(傲慢刻印)

ただし、上位属性ユニットには、共通欠片が使用できません。
その為、25凸までの375欠片は自力で頑張る必要があります。
また、ファントムリンク可能なユニット同士は同時に編成することはできません。新エンメルか旧エンメルかのどちらかしかチームでは使えない感じですね。
あと、ファントムリンクにはなぜか消費アイテムが必要になります。
リンク解除時には素材は消えるようなので、もし新エンメルを当てた人は注意してください。
生放送でやっていたように、ポチポチとリンクを付けたり離したりで遊ぶことができません。この消費アイテム機能、いる??

ちなみに、上位属性だからといって、必ずファントムリンク機能が付いているかというと…
これは明言はされていません。つまり、わかるな?そのうち来るから覚悟しておいてね。

上位属性の見返りはこちら。
>烈火 火属性の上位属性 沈黙耐性+30
>蒼水 水属性の上位属性 魅了耐性+30
>轟雷 雷属性の上位属性 憤怒耐性+30
>翠風 風属性の上位属性 睡眠耐性+30
>暁光 光属性の上位属性 ストップ耐性+30
>宵闇 闇属性の上位属性 スタン耐性+30

>有利属性を攻撃した場合の例
>水→火  :ダメージ1.25倍
>水→烈火 :ダメージ1.15倍
>蒼水→火 :ダメージ1.35倍
>蒼水→烈火:ダメージ1.25倍

>不利属性を攻撃した場合の例
>火→水  :ダメージ0.75倍
>火→蒼水 :ダメージ0.65倍
>烈火→水 :ダメージ0.85倍
>烈火→蒼水:ダメージ0.75倍

・新アルケミィエフェクト「アルケミィダウン」
アルケミィクラッシュの魔攻ダウン+ジュエルダメージ版です。
クラッシュと同じく継続ダメージだと思ったら、ジュエルダメージだった件。クソですね。
>所持ジュエルの20%分のジュエルダメージが発生します。
>・現在のジュエルが最大ジュエルの20%以下まで減少すると、解除されます。
>・《アルケミィダウン》を付与された時点の所持ジュエルの20%分のジュエルを回復または獲得すると、解除されます。
>・《アルケミィダウン》が付与されている対象に再度付与した場合、重複せず既に付与されている効果から変動はありません。

つまり、敵にジュエルリジェネでもついていない限りは、永続で効果が続かないってことです。
あと魔法使い系にはいいのかな。
クラッシュとダウンは両立できるようです。
だから何だって感じだけど。

・『武具』『真理念装』に名前検索できる機能を実装

いちいち目視で探さなくても済むようになりました。

・デイリーミッションを改修!
>ログインしよう
>闘技場をプレイしよう
>フレンドにプレゼントを贈ろう
>召喚を行う
>ハードクエストを3回クリアする
の5本になるようですよ。月曜日から。
今後ずっとですかね?ノーマルとイベントをクリアしなくてよくなるのかな。

・メインストーリー(ハード)ドロップ個数6倍!
・バベル戦記魂の欠片獲得クエストドロップ数6倍!
・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!
6倍だぞ6倍!

・『決戦!6周年記念ラットン!』を開催!
ワールドレイド…ですかね。15時からです
>ランキング報酬 (LAP1 ~ LAP10)
>1位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 150
>2位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 125
>3位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 100
>4 ~ 10位 ワダツミレリーフ x 1 雷の魂の欠片 x 75
>11 ~ 20位 雷の魂の欠片 x 75
>21 ~ 50位 雷の魂の欠片 x 50
>51 ~100位 雷の魂の欠片 x 25

>ランキング報酬 (LAP11 ~)
>1位 虹晶塊 x 500
>2位 虹晶塊 x 400
>3位 虹晶塊 x 300
>4 ~ 10位 虹晶塊 x 250
>11 ~ 20位 虹晶塊 x 200
>21 ~ 50位 虹晶塊 x 150
>51 ~100位 虹晶塊 x 100

まあランキング報酬が減るのは知ってた。

・超タガPAY祭を開催!
召喚で使った石が一部戻ってくるキャンペーンがあります。
リザードマンが出てくるプレミアムなやつもありそう。

・念装
・特定の真理念装に2つ目の『真理念装グループ』を追加!
6周年記念念装が来ます。ニムルの初期スキン付きで、絶大威力の巨体特攻+全防御ダウンができるようになるとのこと。
あと新エンメルとジュウベエの念装も。
ジュウベエ念装は必須ですね。新エンメルもかな?
それと、セリスの念装に緋炎騎士団、ウガチの念装にワダツミ部門のサブグループが付きます。
タノスケ?・・・きっといいことあるよ。

・開眼


エンメルver.決戦礼装 HP上限+950、器用さ+75、素早さ+2、運+65
ジュウベエ HP上限+920、器用さ+60、素早さ+2、運+70
エンメルver.決戦礼装 Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 魔法攻撃力
ジュウベエ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
ヴォダ Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 最大ジュエル
フゥ Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 打撃攻撃力
テーレ Lv5 器用さ Lv10 HP上限 Lv15 器用さ
タミス Lv5 素早さ Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
マシュリ Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 HP上限
セツナ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
ミズチ Lv5 器用さ Lv10 素早さ Lv15 射撃攻撃力
 

(ここから2/1更新の内容です。別記事立てたほうがいいか)
・神革最終章
・神革全員開眼
・新ユニット「エサイ・イグナシオ」
(原初のイグナシオ、リンクなし、水属性、射撃アタッカー、クリティカル、アルケミィフリーズ)
・遠征LV3実装?
・カルマ?

6周年直前生放送の実況記事

火曜日19時からです。
記事に追記していきます。

会場
https://www.youtube.com/watch?v=Mu_gUpUbWog

・アプデ情報
1月
・新ユニット「ジュウベエ」(念装ユニット、雷属性、新要素アルケミィダウン確率、マップ出現時hpアップ、移動後敵ジュエル吸収、射程8移動必中攻撃、射程1攻撃、斬撃耐性大幅ダウン、反撃吸収、敵撃破追加行動でCT40アップ、念装にサブで緋炎騎士団グループ、ニーナのぬいぐるみとか装備可能)

・新ユニット「エンメル」(上位属性、水属性、ファントムリンクに対応、アタッカー、竜界解除技、自身クロアプ中魔攻アップ技、移動攻撃後素早さ2倍、自中心技多い、アルケミィクラッシュ、アルケミィダウン、クラッシュかダウン中に威力アップ技、1ターン全ダメージ無効シールド、反撃回復+1ターンクラッシュかダウン属性付与、強制ターゲット、前のエンメル念装は使えない)

・新アルケミィエフェクト「アルケミィダウン」
アルケミィクラッシュの魔攻ダウン版。ジュエル残り5%、ジュエル一定回復で解除。
クラッシュとダウンは両立できる。

・6周年記念念装(ニムル初期スキン、絶大威力の巨体特攻+全防御ダウン)
・超タガPAY祭(この期間は割引券を使える召喚が非常に少ないので、1/28前に使っておくことを推奨する)
・ファントムリンク実装
・遠征LV3実装?
・武具と念装で文字検索ができるように。アンド検索も可能。今後ユニット名を入れると検索できるようにしたい。(念装とか)

2月
・神革最終章
・神革全員開眼
・新ユニット「エサイ・イグナシオ」(原初のイグナシオ、リンクなし、水属性、射撃アタッカー、クリティカル、アルケミィフリーズ)
・ワールドレイド?
・ファンミーティング(2/5)
予定通り行う。13時〜24時ぐらい。
通常の生放送は第三部(20時あたり)
来場プレゼント(基本的には来た人にだけ、来た人は申込書を書いて後日発送、送料無料)
来場参加者限定ガチャガチャ(LINEスタンプ風のピンバッヂ)
グッズはオンライン販売
スタッフパーカー、メタルラットンキーホルダー(メタル製)、タペストリー、複製原画
記念広告(場所は後日公開)

3月
・ファントムメモリー実装(召喚でポイント集めて、ポイントでマテリアを召喚、ユニットに装備でステータスアップ)

4月
・刻印アップデート
任意の★5刻印にユニットの名を命名ができる、命名した刻印をそのユニットが装備しているとパラメータアップ(追加で魔攻+50とか)
命名した後も、他のユニットも装備することは可能。解除も可能
命名するには特定アイテムを使用する

・第7の刻印
解放するには専用アイテムが必要。
何方向かに分岐する任意のパネルを選択して解放していくタイプ。
一つ解放するたびにアイテムが必要。
パネル選択は一方通行で、全てを習得することはできない。リセットは可能だが素材はなくなる
途中にあるスターパネルを開けた数によってボーナス効果(サブ念装の反映率が50%から60%に上がるとか検討中)
連鎖解放まで解放すると、ユニット魂の欠片を使って、ランダムでステータスを付与することが可能。
魂の欠片は天秤みたいな役割、ハンマーみたいなのは実装しないつもり、余ったかけらの使い道として。

時期未定
・ストーリー第7章(ディオス主人公)
・ミナリオ強くなること期待していて

・プレゼント
雫222個、糸6666個、遠征6時間時短アイテム66個

・タガタメジャンボ抽選会
谷口夢奈・アマネ賞 ワダツミレリーフ5個 MAX刻印技巧・幻像セット 水晶フル開眼分
下4桁 6286(29名)
4等 石500個
下2桁 32
3等 石2500個
下3桁 918
2等 ギフトカード20万山分け+石2500個(最大5千円)
下4桁 6421、2674(59名・3389円)
1等 ギフトカード30万山分け+石2500個(最大3万円)
5桁 11743、12922(11名・27272円)
今泉P特賞 ギフトカード50万+石2500個(1名)
5桁 22171 5名。外れた4名は石2500個+2222個?
今泉神父賞 選べる神革ユニット欠片222個
下3桁 911
石2個賞 石2個
下1桁 2

・その他
・今年からモテるのをやめようと思う今泉P

【緊急】課金時にもらえる「無償石が倍になる」ボーナスが終了したので注意

今週課金しよう!課金したいと思っている人はちょっと待ってください。

1/13(木)のアプデから、課金時にもらえる「無償石が倍になる」ボーナスが終了しました
いつもは12000円を購入すると、無償石ボーナスが9000石ついてきていました。
現在は4500石になっています。

来週とか周年とかには戻ると思いますので、いまは購入をやめた方がいいです。

■運営の反応

■事実確認
現在最後の「幻晶石購入キャンペーン」のお知らせ記事はこれだと思います。
https://al.fg-games.co.jp/news/38099/

(謝罪)「幻晶石購入キャンペーン」は5年間途切れなく続いていた、と記載しましたが、誤りでした。
訂正してお詫びします。

「幻晶石購入キャンペーン」は、2021/1/28から、途切れることなく開催されていました。(1年間)
2週間おきぐらいの頻度で「幻晶石購入キャンペーン」のお知らせが公式に出ていました。
2週間でお知らせがくる、というのは慣例であり、お知らせ記事には終了時期は基本記載されていません。
https://al.fg-games.co.jp/news/38099/
>開催期間
>1/1(土) 0:00 ~

最初の開催は2016/2/16~2016/2/25です。
https://al.fg-games.co.jp/news/651/

2016/8/10からほぼ途切れなく開催されています。このお知らせには以下の文が含まれています。
>※終了する際は事前に告知を行います。
https://al.fg-games.co.jp/news/2523/

「幻晶石購入キャンペーン」が開催されていない状態での、初回ボーナス数値は以下になるようです。
https://al.fg-games.co.jp/news/31774/

 

■この下からは私の意見
・1年の間、1日も途切れることなく続いているキャンペーンをやめるのであれば、事前に告知すべきである。
・幻晶石の元々のボーナスについて記載がないため「キャンペーンによって倍であった」という認識がユーザー側にない。
・値段の設定は運営の裁量なので、私が何か言うことはない。これを見たユーザー個人に判断はゆだねる。

ファンキルコラボにポートの新イベント登場!他イベントまとめ

「コラボが終わるとどうなるんです?」「知らんのか。コラボが始まる」
ということでおせち料理の後のカレーみたいな扱いでファンキルが来ます。

・ファンキルコラボ復刻
新ユニットは多分なさそう。

・念装
ティファレトとラグナロクの着物念装がくるはずです。
おそらく両方では?→ラグナロク念装だけでした。許せねえ。
念装で必中範囲3ターンバフ無効攻撃が追加されます。つよすぎぃ!!ラグナロクに付けちゃダメでしょこれ!
念装武具では敵を倒すと強くなる威厳効果が。
さあみんな!絶対手に入れよう!

・『アルケミィポートスコアチャレンジクエスト』開催!
詳細は分かりませんが、今あるスコアチャレンジのポート競争型かとおもいます。
正直レイドと何が違うのかわかりませんが…レイドでよくないか?
「ポート内で(高め合って)一番点数出せた人の動き・編成」をそっくり真似すれば、全員高得点をだせるので、ガチポートは強いんじゃないかなって思う。レイドよりもさらにそういうのがやりやすい。レイドは端数とか出るしね。

一応スコアチャレンジと言うからには、レイドと違って何回でもトライできるコンテンツ+敵がボスではなく複数…なんだと思います。メイビー
あと3日間毎日やる必要はないっていうのも。最高点1回だせば終わりだもんね。今回のスコアチャレンジは6日間猶予があるけど。
(追記:情報出た後)
>アルケミィポートスコアチャレンジクエストでは、アルケミィポートメンバーが記録したハイスコアの合計でランキングを競います。
>また、アルケミィポートメンバー全員の累計ポイントに応じて報酬を獲得することができます。

えーっと、ハイスコアに関してはランキングがあります。ポート全員分のハイスコアランキングと、個人ランキングですね。
で、ポート内の累計ポイントに関しては報酬があるようです。
つまり1回だけやればおーわり!とはいかないようですね…はーつっかえ…
個人ランキングのほう、これ同じポートメンバーが30人上からずらっと並ぶだけなのでは???
あとイベントスキップチケットでスキップできるようですが、
AP消費量とかBP消費なのかとか一切書いてないですな…多分APなんだろうけど。

3回ぐらい開催されればこのコンテンツ飽きそう。
うーん、うちのポートもそろそろdiscord実装するかな…情報共有するか分からないけど、ブログチャットだと丸見えだしなー

・バベル遠征ドロップ枠数アップキャンペーン!
・属性の水晶獲得クエストドロップ個数2倍!
・国の証獲得クエストドロップ個数2倍!
はい。

・開眼
ラグナロク HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+40
ラグナロク Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限

『真理の系譜』
九死に一緒のアンダンテ ツヴァイ / ノイン
Lv1 魔法攻撃力、打撃攻撃力
Lv2 魔攻、物攻
Lv3 HP上限、クリティカルダメージ
七色琥珀のサンセリフ ドライ / ズィーヴァ
Lv1 魔攻、物攻
Lv2 斬撃攻撃力、回避率
Lv3 クリティカルダメージ、素早さ
うるさいよ五月雨 イカサ / フューリー
Lv1 斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 HP上限、移動禁止属性
四辻夢幻によろしく アイナンナ / フィーア
Lv1 刺突攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 最大ジュエル、水属性特効補正
Lv3 素早さ、魔攻
ズバリおのれの十紋葬 ゼン / ナァヂュ
Lv1 反撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 回避率、治癒力
Lv3 物攻、HP上限

いやその…ここで十戒衆強化しちゃうんすか?
ソルとかゼクスとかアインツとかは省かれたけど、それでもPvPでよくお見掛けする面々なのですが…その…

ファントムリンクの話がしたい(雑談

それなのにワールドレイドが袖をひっぱるの…

冒頭ちらっとだけしますね!(我慢できない)
まああの、運営の想定外でしょう。このLAP数は。レリーフチケットを参加してない人も含めて25枚程度?配ることになりそうです。
他にも金と銀のやつとか、遠征用品など有用なものがどかどか配られています。
ぶっちゃけ私が一番うれしいのが雫や糸だったりするんだが。
これだけ配ることになるとは、運営からしたらたまったもんじゃないでしょうね!
万感の思いを込めて、言わせていただきましょう。皆様もよければご一緒に!

運営ざまああああああ!!!

寝ずに殴っている頭おかしい勢もいますから、この結果はユーザーの頑張りの結果だといえるでしょう。
生放送で運営に「レリーフ!レリーフ!」ってプレゼントねだる時に感じる惨めさ(主に私主導)を考えると、こうやってプレイした結果に応じた報酬で配ってくれた方が健全だと思いますね。
まあ、次回開催から報酬はかなり絞られそうです。HPも超増加しそう。
次回も報酬そのままで、HPだけ2倍?ぐらいにしての開催が望ましいんじゃないかなと思いますけどね。
正直HPそのまま開催は報酬美味しいけど、殴る方の精神が持たない(短距離走を走り続けてる感じ)
疲れたら殴るのをやめてもええんやで。私はエリザベス以外はもういいや…


十分稼いだからさ(にっこり

よし!ファントムリンクの話していいな!
とりあえず、ファンキルみたいなユニットにユニットを装備するような機能じゃなくてマジでよかった…

ファントムリンクというより、それに付随した話の方が大きいです。
上位属性っていう6属性が追加になります。
上位属性は、性能的には現在の下位属性とあまり変わりはないです。
属性特攻値が0.1倍になるのと、状態異常耐性が30(予定)ぐらい付くぐらい。下位属性ユニットが今後使えなくなるとか、そういう話ではないかと。
0.1倍程度ではレイドダメージぐらいでしか体感はないと思いますよ。
火:沈黙耐性、水:魅了、雷:麻痺、風:睡眠、光:ストップ、闇:スタン
火→風で1.25倍、上位火→風で1.35倍
火→水で0.75倍、上位火→水で0.85倍
風→上位火で0.65倍
火→闇で1倍、上位火→闇で1倍(変わらず)
上位火→上位風で1.25倍(変わらず)

で、この上位属性ユニットは、今までのユニットの別verとして登場することがあるようです。
今後水着verとか学園verとか出てくるかもしれない話。(同時出撃は禁止の模様)
スキンと何が違うかっていう話だけど、別ユニットなら技だけではなく3ジョブ自体をまるっと変更できるということですね。
つまりチハヤちゃんが巫女になる未来とか、アイリュが商人になる未来もあると。
…需要?しらんな。

それでまたユニット数が増えて育成が大変になるので、育成緩和の為にファントムリンク機能が実装されるわけです。
例えば新ユニットでアルミラの上位属性verが出るとします。
その際、今までのアルミラを育てると、開眼状況の育成状態をコピーできます。
新ユニットが出る時に、旧ユニットの育成が終わっていなかったとしても、後からでも育成してリンクすることは可能のようです。

開眼状況をリンクできるので、開眼に必要な770欠片+素材が浮くわけです。
ただし、ファントムリンク機能を使うには、新ユニットのLV85化(25凸)が必要になります。
そして上位属性の限凸には、属性の欠片を使用できないようです。
だから25凸分の375欠片は必要になってきます。

まとめると、必要な素材数はこうなります。
今までのユニット:ユニット欠片770個、属性欠片375個
上位属性ユニット:ユニット欠片375個

当然ながら、今までのユニットが育っていない場合や、
ユニットリンクの無い…完全新規の上位属性ユニットの場合は、開眼用の欠片770個も必要になってくるのはお忘れなく。

これを得としてみるのか、損としてみるのかは難しいですが…
戦力的にすぐ使えるという点では、今までのユニットの方が使いやすいのは間違いないでしょう。
今までは属性欠片で開眼まではすぐに行けました。扉が開いていないとはいえ、割と実戦で使える子も多かったと思います。
ニムルとか扉開いてないのに強かったですもんね。あと怠惰だけ開けておけば強い!とかありましたし、ユニット欠片200ぐらいあれば、一応はなんとかなってました。
上位属性ユニットは、属性欠片が使えないため、LV60からのスタートになります。
3ジョブ開けるには15凸が必要ですし、武具枠の拡張も20凸が必要になってきます。
3ジョブが開いて無くて、武具枠も少なく、開眼もしていないユニットが活躍できる場面は、現在のタガタメにはありません。
25凸まで行けば、ファントムリンクによって一気に使えるようになりますが、それまでが大変ってことですね。

運営側はこれが育成緩和だと考えていますが、私はあまりそう思えないですね…
どちらも一長一短あるので、同じように見えます。早く使えない分、上位属性の方がとっつきにくいとも思いますし…
新ユニットが出てみないと何とも言えませんが、より石を使うようになる気はしています。

まあ私たちは運営の暴挙を見守ることしかできないので、被害が大きくならないように祈りたいと思います(被害があることは確定)

クリスマス生放送でめっちゃ荒れてて草(雑談

まあ運営がユーザーをこのようにした。運営のせいだ。

今回の生放送はリアタイ視聴があまりできませんでした。
1時間遅れぐらいの情報出しで申し訳なかったね。
生放送実況ぐらいしかこのブログの存在意義がないのにね!(卑屈

さて、コメントが憤怒に彩られておりましたが…
大きな理由は、毎月行ってきた幻晶石還元召喚を廃止するからですね。(不定期開催はある)
最低保証で4600石を毎月入手できていましたが、それがなくなります。
収入がなくなるので。ユーザー側からしたらそりゃあ受け入れられないでしょう。

廃止の理由としては、配った分に対して使用量が増えてこなかったから。ユーザーが貯金してしまうからって感じです。
なんか現金給付に似てますよね。配ったら貯蓄に回って、市場にお金が流れないってやつ。
これ持論なんですが、それでいいんですよ。貯蓄があった方が財布のひもが緩むのをあいつらわかってないよね。

……まあこっちは現実ではなくゲームの話なので、石を貯めこまれると苦しいというのは理解できます。
そもそもタガタメは、この石還元召喚以外にもかなりの数の石を配っていて、
1か月真面目にプレイすれば、約3万個の石を手に入れられるんだそうです。へー。

はい皆様!下の画像にご注目ください!

10月合計:20420
11月合計:20340

3万・・・???

とまあ、誇大広告なところを突っ込んだところで真面目に本題に。(広告じゃないしセーフセーフ)
運営は全員分の貯蓄額を把握していますから、大量に溜まっている貯蓄額が見えてしまうと、お得な召喚やアイテムを無料石で出しにくくなってしまうそうです。
なので、この石還元召喚を廃止すれば、ユーザーが無料石を貯めておく理由がなくなる、と思っているわけです。
この召喚は毎月ありましたから。3万もしくは8万ぐらい無料石をキープしておけば、ユーザーは恩恵を得ることができました。
それがなくなれば、大量に石をキープしておく必要はないと。
しかしユーザー側の考えは違います。この召喚がなくなったところで石はため込むでしょう。
理由としては、強いユニット、あるいは好きなユニットが登場したときに、いち早く入手したいからです。
これは、他のゲームでも同じだと思います。
そして、他のゲームと違うところは、タガタメ(ファンキル)は1ユニットを完璧に育てるのには、非常に多くの石が必要になるということです。
ユニットを当てるための石、ユニット育成分の約770+600個の欠片、念装を当てるための9STEPガチャ、念装凸分のレリーフや念装…
主にこれぐらいですが、普通に集めた場合、大体10万石ぐらいは必要になってきます。
(適当な内訳:沼ガチャ5ステ×6回で75000、念装9ステで22500、ユニット欠片770個で61600)
さすがにこの内訳は外れまくった場合の数値ですが、どれかで当てても、ユニット欠片770個は必要経費になってきます。
100か200ぐらいは貰えますが、それでも45600石ぐらいはかかる計算です。
ラッキーにも新ユニットと念装を1STEPで手に入れられても、1体につき45600石はどうしても必要になると。
その為にユーザーは石を貯めるのです。
いやいや一気に全部強化する必要ないやないかーい!と運営は思うでしょうが、そうしないと最近のコンテンツでは使い物にならないんだもの。

厳しい点はまだあります。タガタメは1ユニットだけ育ててもステージクリアできないんです。
ファンキルは割とできます。でもタガタメは属性縛り、武器種縛りなどが厳しいのでね。
なので、強いユニットはなるべく早めに入手して育てておきたいわけですよ。
入手すればポートソウルなりハードクエストなりできますからね。そのための貯蓄。

なので結局、幻晶石還元召喚を廃止したところで何も変わらないと思います。
月の支出がもっと減れば、貯蓄額も減るかもしれませんが…それはわからん。
というかこの召喚以外にも石をめっちゃ配ってるじゃないですか。最近締め付けはしていたけど。
そんなに利益あげたいのなら、石配るのやめたらいいのでは…?
無課金微課金が死ぬ?いいじゃんそんなの死んでも運営さん困らないでしょ。無課金者は運営側からしたら利益にならないんだから。
そしたらユーザーの反感買っちゃうって?いや、石締め付けはじめておきながら今さら…?

というかなんでこの召喚始めたんですかねマジで…後々こうなることが分かっていたじゃないですか…
まあ別に、この召喚のおかげでプレイヤーが増えた…かどうかはしりませんが。
今回終了することになって、その増えたプレイヤーがいなくなるだけです。問題ないな(ほんとか?
2019年1月に始まったらしいので、3年もやってたんですね…
あーちなみに、完全廃止ではなく、不定期には幻晶石還元召喚をやるつもりようです。
・・・それって結局それ待ちで貯蓄が継続されるだけなのでは?

あーもう長くなっちゃってファントムリンクの事を書けないやんけ!
すごく書きたかったのに!月曜書くわ、ちくしょう…
とりあえずまあユーザーには厳しくなるなーって印象は否めませんね。
運営はユーザーが石減らしたり新機能つけるとすぐ文句言うって思っているでしょうが、
そういう風に教育したのは石をバラまいてその状態に溺れさせた運営です。
運営のやり方がまずかった。悔い改めてください。

ちなみになんですが、個人的にはこの召喚があろうがなかろうが、心底どーーーーーーーでもいいです。
無償石配りすぎだろ運営後で血を見るぞ?って思っていた勢なので、来るべき時が来たなって感じ。
どうせあっても(ルイザの店も潰された現状)無償石で引ける召喚では新ユニットが手に入りにくいし、
この召喚なくして無償石の価値が上がればうんたらかんたらも、多分実現しないでしょう。
今後もどんどん締め付けが厳しくなると思うので、やめるなら今のうちだぞ?(にっこり
私はストーリー楽しんでるので辞めませんが…

(お詫び)この記事は書きなぐったので所々に暴言があります。
ぷろけみすとれたーでもないのにこのような記事になってしまい、大変申し訳ありません。