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ファンキル・タガタメ合同X’masSP2021の実況記事

19時からです。
すみませんが、今回リアルタイム視聴ができない気がします。
後からでも見て書いていくので、ゆっくりお待ちください。

会場
https://www.youtube.com/watch?v=8NHjD2hC9nY

前回の生放送が近かったので、前回出た情報は(既出)と書きますね。

・アプデ情報
12月
・土方(攻防できる)
・沖田
・(既出)小説「七色琥珀のサンセリフ」がFgGショップに登場(2月ぐらいに納品)

1月
・神革最終章・中編
・新ユニット「マティア」(闇属性、刺突斬撃アタッカー、人族以外に対しての特効スキル、念装)
・ファンキルコラボ(1/6)
・ティファレト着物念装、攻撃・防御面を強化、リジェネがつく?
・ラグナロク着物念装、移動力アップ?
・メインストーリー6章5話
・(既出)ニカイア着物念装、敵撃破時に再行動できるように
・お正月記念クエストで限定武具
・毎月開催していた石還元召喚を廃止(回数を減らして不定期開催に)
代わりとして、タガpayなどキャッシュバック規格を増やす。
無償石を配りすぎて、お得な商品を有償でしか提供できなくなってきている

2月
・マテリア→ファントムメモリーに名前変更
・ユニットリンク→ファントムリンクに名前変更
これから実装される新ユニットやバージョン違いユニットが出た場合、既存ユニットの育成済み開眼状況を同期する事ができる
出来る条件:既存ユニットの開眼機能開放(LV85)、3ジョブマスター
リンクは強い方から弱い方へリンクするだけでなく、逆も可能。
やりようによってはユニット弱体化が可能。いつでも解除可能。

・既存ユニットを新ユニットとして再リリース(闇メラとか別verのような、同時出撃不可)
現状だと決められた3ジョブに引きずられてしまう、CCしても一線に返り咲けないため

・上位属性の実装
現在の6属性の上位版。


それぞれ固有の状態異常耐性を多少持つ(数値は未定だが+30とか)
火:沈黙耐性、水:魅了、雷:麻痺、風:睡眠、光:ストップ、闇:スタン

下位の属性に対する特効数値が0.1倍増える。
火→風で1.25倍、上位火→風で1.35倍
火→水で0.75倍、上位火→水で0.85倍
風→上位火で0.65倍
火→闇で1倍、上位火→闇で1倍(変わらず)
上位火→上位風で1.25倍(変わらず)
上位属性のユニットには、今までの属性欠片を使用できないため、
LV85にするまでの375欠片は自力で入手する必要がある。入手手段は検討中。

・ファンミーティング(2/5)
予約制、生配信
会場で6周年プレゼントもらえる。会場では渡さず、会場の申込用紙で申し込む
会場限定ガチャでバッジゲット
グッズは全てオンライン販売

・プレゼント
タガpay体験用の無償石5000ぐらい(1/1配布、石の数は調整中)、イコーナの欠片100個、聖夜の林檎24個、激辛チキン120個、スロウスレリーフ1個、割引チケット、銀魂コラボコイン240枚

・その他

・最近キックボクシングをしている今泉P
・今年ファンキルコラボは3回した!
・急に進行を振られる山田さん
・佐和さんの今年の漢字は「薬」
・今泉Pの靴を貰ったけど小さくて履けなくて後輩に上げたりょうD

銀魂コラボ開始!その他イベントまとめ

まだ情報出てないけど。

・ver10.8アップデートに伴うメンテナンス
12/17(金) 10:00 ~ 14:59はメンテナンスのため、ゲームプレイができません。
期限コインとかの交換はお早めに。

・ドラフトマッチに新たなルールを実装
ピックバンルールになります。それ以外のルールも引き続き遊べるのかは不明です。

・クエスト出撃前の編成画面で真理刻印の装備変更がおこなえるように改修
・『闘技場』『傭兵』の刻印装備情報を独立して保持できるように
いちいちユニット画面に行かなくても変更できるようになります。
また『闘技場』『傭兵』の刻印が独立しました。再付け替えを忘れないように注意しましょう!

・オート周回のレベル制限を撤廃!
プレイヤーレベル関係なく、オート周回機能を使えるようになりました。

・ユニットのアビリティにおけるスキルアップ可能回数を撤廃
99回でしたが、無制限になるようです。

・『スキルOFF』機能において、真理念装の効果によって変化した後のスキルをOFFにできるように改修!
えーと、チハヤちゃんとか、あとはえーっと…まあ結構いっぱいいましたよね?
念装によって技が変化する場合、スキルOFFにできませんでしたが、改修されました。
チャリチャリみたいな技変化形のスキルOFFはまだなのかな?もうできるのかな?

・進化素材獲得クエスト・転生クエストがいつでも挑戦可能に!
曜日を待たなくてもプレイできるようになりました。

・銀魂コラボ開始!
ユニット情報は出てから。5人いるので、多分小出しにされそうな予感がする。
新八のメガネは銀玉コラボユニットのみ装備可能で、HP+1000に物防魔防が+100、さらには素早さ+10にアルケミィオーバー耐性+50までついています。やばつよだぞ…

(追記)やっぱりまずはガチャ産2体でした。


銀さんは、竜界に相当する「いちご牛乳プール」が特徴ですね。
MAP効果で効果中はHPとJPが大幅リジェネ回復します。
で、ジュエルが最大値に近いほど攻撃力が上がります。技も連発できて強いです。
しかもこの竜界、2回使えるんだよなぁ…
あと打撃タイプです。必中とかバフ解除とか反射貫通とか、まあいろいろできます(回数や射程はバラバラだが)
リアクションは2種類あり、斬撃avoidかジュエル軽減+HP上限アップのどちらかを選べるっぽい。
正直…強い。強すぎないか?

神楽は射撃の廻天効果持ち。クリティカルで回復するのと射撃という遠距離攻撃がとても相性がよさそう。
変身技もいい感じではある。なかなか死なない高射程っていうのは単純だが厄介な気がする。

桂は配布で、アルケミィオーバー付与に特化したユニット。通常攻撃でもオーバーが付く。
リアクションで起爆効果があるので、2人目の起爆ユニットとして重宝しそう。
オーバーを付けることで威力アップするユニットとも相性がいいかも。まあオーバー中に強化が発生する敵もいるんだけどね…
配布なので育てておいて間違いはないでしょう。

(追記)プレゼントする!と言っていた念装ですが、コイン交換所に限定1個商品としてありました。
プレゼントでは…ないけど…まあ安いし文句は出ないと思う。たぶん。

・コラボマルチクエストでレア敵出現!
マダオが登場します。倒すと限定武具の欠片をドロップします。
一応全員装備可能ですが、あまり意味はないかな。
銀魂コラボの場合はマップ出現時に1度大幅ダメージ減のシールドが付きます。

・『ゴールドラッシュ』を改修!
難易度が撤廃され、消費APが半分になるようです。
報酬が増えるのか減るのかは謎。

・『国の証獲得クエスト』に『異界者の証獲得』を追加!
異界者の証って今までなかったのか。

・マルチコイン獲得数が2倍
やったぜ

・念装
2種きます。かなり強いのでコラボを使うなら入手しておいた方がいいでしょう。

・開眼
マグヌス Lv5 射撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 器用さ
ヴィルヘルム Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
リュイ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 魔攻
『真理の系譜』
Wild Card HERO マグヌス / ヴィルヘルム / リュイ
Lv1 物攻、魔法攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 クリティカルダメージ、魔攻、命中率
Lv3 器用さ、最大ジュエル、HP上限

コラボ直前生放送の実況記事

13日(月)の19時からです。
放送見ながら追記予定です

https://www.youtube.com/watch?v=U62tpSFx9YM

前回の生放送が近かったので、前回出た情報は(既出)と書きますね。

・アプデ情報
12月
・新コラボ「銀魂」(12/17(金)~1/6)
・通常イベント型(コイン収集タイプ)
・坂田銀時(水属性、ジュエルが多いほど威力アップ、HPJP回復力高い、スクーターに騎乗(1ターン効果)、竜界スキルに似たようなMAP技で銀さんのみジュエルリジェネ効果(別の竜界を上書きできるように調整中)、バフ解除技あり)ゼクスと絡みがあったり
・神楽(火属性、高HP、廻天、クリティカル射撃、自動変身)
・土方十四郎(風属性、近接、斬撃射撃刺突耐性高い、リアクション発動無効、強制ターゲット、耐久系?)
・沖田総悟(闇属性、斬撃射撃、長射程ユニット、器用さのみ参照)
・桂小太郎(配布ユニット、雷属性、無区分攻撃、アルケミィオーバー特化、通常攻撃にもアルケミィオーバー、リアクションで起爆アビ)
・念装3種(1種だけ1枚配布)
・7扉開いているので、6周年で劣化すると言うことはないので買いですよ!(りょうD)
・マルチ限定で確率で登場するキャラを倒すと武具ゲット
・コラボのワールドレイドが開催(機能改修)
LAP制を導入。4体ボスを倒すとラストボスが出現、倒すとLAP2に移行
BPを消費して挑戦する。時間経過と石で回復。
ドロップ報酬、ボス撃破報酬(全ユーザー)、ランキング(LAP毎全ボス単位)
旧レイドに寄せた内容。
・スコアチャレンジクエスト
・タガタメカップ開催(予選期間12/23~1/6)
ピックバンルール。HPを実際のユニットよりも少し増やすかもしれない。
応募者の中から抽選8名が決勝進出。東京でリアル開催。
・小説「七色琥珀のサンセリフ」がFgGショップに登場(2月ぐらいに納品)

1月
・晴れ着スキン(ニカイア)

2月
・アルケミィマテリア(仮)の実装
ユニットに装備できる要素。装備でステアップ
どのマテリアでも自由に装備できる(クロエのマテリア、ジェラルドのマテリア)

マテリアには個別のステータスがついている(斬撃アップとか)
マテリアにはグレードが5段階あり、パラメータが上昇する。同じグレードのマテリアを重ねるとグレードアップ。
メインマテリアとサブマテリア5個の計6個セットできる。
メインは100%ステータスを反映、サブは下がる。
各ステータスにはパラメータの上限がある。全部物攻装備してもりもりにはできない。
メインマテリアに対して特定のサブマテリアをセットするとパーティ効果がある(パラメータ上限アップなど)
獲得手段はマテリア専用のガチャなど。石は使用せず、他の召喚を回して獲得したポイントを使う。使用期間のない召喚コインのようなやつ。

・ユニットリンクシステム
(既出)・真理刻印の機能アップデート
(既出)・傲慢刻印の実装(これまでの刻印と全く違うシステム)

・周年イベントはリアルでやりたい(東京)
・タガステ
Aルート(聖石)、Bルート(十戒衆)
念装は原作先行・二次先行限定で24日申込分まで
全員プレゼントで光属性のクダンもらえる

時期不明(周年付近)
・アルミラの騎乗スキル?新機能「ユニットリンク」と関係があるらしい

・質問事項や検討中機能の話
・ポートイベントと言えばレイドとGVGの2つだけど他にもイベント来ますか?
→スコアイベントもポートに入れていくことを考えている
・デイリーミッションの上側宝箱やボスバトルクエストの宝箱を一括で受け取りできるようにしてほしい
→前向きに検討します
・経験値ありのレコミも一括受け取りしたい
→検討しています
・幻影決戦コイン2倍キャンペーンを開催してほしい
→やります!
・占星術師と念動士のEC予定ある?
→あります!時期未定
・神革終わってもキャラクターのCCはある?
→考え中。ミナリオはどうにかなるよ(にっこり)
・低レアのCCって人気ないと実施してもらえないですか?
→そんなことはないよ?今後も色々やっていきます。
・闇メラ等のバージョン違いのユニットって今後でる?
→2022年末にはコラボであるかも?
・ヴェテル様はおいくつですか?
→裏設定なので出していませんが…若いです。(大学生ぐらい?)
・年末恒例のクリスマスパーティはやりますか?
→12/23にやります!
・ドラフトマッチで使用しているユニットの育成状況についてゲーム内で全部書いてほしい
→遠征バフ、サブ念装、刻印、開眼霊装、真理の系譜は未実装になっている。あとは全MAX。
・パーフェクトセット助かってます!今後もこう言うのありますか?
→あります!

・プレゼント
銀さんの念装1枚(コラボ開始後のどこかで)、異界の欠片60個、光以外の属性欠片60個、ニカイア欠片20個、系譜の紡ぎ糸10000個、遠征アイテム100個ずつ、時短6時間アイテム10個、プラント篝火200個

・その他
・ソウジュさん一度は行きたい(りょうD、今泉P)

11月公式生放送の実況記事

11/19(金)の19時からです。
放送見ながら追記予定です

https://www.youtube.com/watch?v=L3FMiNG0nb0

・アプデ情報
12月
・神革最終章(12、1、2月の3回開催)
新ユニット「メサルティム」(光属性、強制ターゲット、アタッカー気質?ダフネの盾の始祖)
・クリスマスイベント(12月2週目予定)
・新規CCなし
・ラシェル念装スキン(CCなし)
・霊装lv20アビリティ追加(リューシェン(チャリチャリ)、スーイー(長距離+自己バフ))
・クエスト出撃前の画面で刻印装備可能に
・ドラフトマッチで相手が選択したユニットを使用させないBAN機能(ピックバンルール?)
・新規コラボあり、コラボ前生放送(12/13)
・ファンキル合同生放送(12/23)
・タガステ過去作4夜連続放送(1500円、12/8~11)

1月
・霊装lv20アビリティ追加(リン(範囲クロアプ)、エマ(運依存攻撃))
・周年直前生放送?

2月
・コラボ(新規?)
・タガステ完結編、クダンが主役で十戒衆と戦う、ABルートあり
12/8から販売開始、特典付き(舞台版クダンを実装して声優を舞台役者さんにやってもらう?強さは同じで同時出撃なしの予定)
・生放送(ファンフェス)

時期不明(周年付近)
・真理刻印の機能アップデート(12月ぐらいに詳細発表)
・傲慢刻印の実装(これまでの刻印と全く違うシステム、12月ぐらいに詳細発表)
・刻印の装備交換機能(ユニット同士の装備している刻印を入れ替え)
・新たな装備要素の実装(武具・念装・刻印ときて4つ目)

・質問事項や検討中機能の話
・属性別戦闘力ミッションの30万以降を追加してほしい
→やりましょう!ユニットごとの戦闘力ランキング(全プレイヤーで何位か)も見えたら面白いよね
・また前回のようにコラボスケジュール提示できますか?
→2件の大型コラボは決まっている、年末は例年通り新規コラボ、周年にもコラボ、ファンキルコラボももちろんあるよ!
・CTと詠唱速度がやっぱりよくわかんない
→前回のサイドBの生放送アーカイブを見ればバッチリだよ!(今回も紙芝居で説明してくれたので生放送見よう)
・ボックスイベントのエクストラはスキップ可能になったけど神革は対象外?
→対応します。一括ハードスキップ機能は運営的に経営厳しくなるので考えてません(対応する→雫が足りないって言われる→運営的に配るしかなくなって運営不利らしい)
・メインストーリー更新まだー?
→1月中旬を予定
・FgGショップのラインナップと在庫を増やして欲しいです!
→在庫厳しいですごめんなさい、早い者勝ち!
厳しいなら抽選販売にしようかな?検討します。
・6周年で新しいユニット育成機能はありますか?
→あります!鋭意開発中
・CCとかで始祖錬金術師ユニット(ジューリアさんとか)のステータスが抜かれているけど強化する予定あります?
→これまで通り探りながら強化していく予定です。
・始祖錬金術師の強化と念装LS追加して欲しい
→神革終わるのでそろそろ入れていく
・全ユーザーの個別合計戦闘力ランキングを作って欲しい!
→要望が多ければやります
・キキョウさんは出ないんですか!
→い、今のところは予定がないです…

・プレゼント
刻印(幻像・赤黄青・数値は抽選)各部位1個、闇の欠片25個、砂漠レリーフ1個、雫60個

・その他
・周年に向けて開発忙しい
・FgG入社してください!即戦力3Dデザイナー!
・キャラが多すぎる問題は周年で対策するつもりでいる(1体育てておけば他のユニットの強化が簡単になるとか、まだ何も決まってはいない)
・威装→いしょう、と呼びましょう

テレサとプリシラがCC!他イベントまとめ

ということでテレサとプリシラでした。
11/1からね!

・新機能『開眼マスタリー』を実装!
お、もう実装するのか。
>・真理開眼の7扉すべてをMasterしたユニット数に応じて『開眼マスタリー』のレベルが上がります。
>・『開眼マスタリー』のレベルが上がると都度報酬を受け取ることができます。
>・報酬はユニット一覧画面右上の『開眼マスタリー』から『受け取り』ボタンをタップすることで獲得できます。
>・真理開眼の7扉すべてをMasterしたユニットは、ユニット一覧画面で王冠マークが表示されます。
>・『マスタリーエンブレム』は自身のプレイヤー情報からも確認することができ、フレンド詳細画面にも表示されます。
全部マスターしたユニットがわかりやすくなるっぽい。
あとはほかのプレイヤーから自分のやりこみ度が見えるようになってやべーやつ認定される感じかな?

もらえる報酬は武具のようです。
物理ダメージ時に確率でジュエル回復する「進撃の輪眼飾」
被ダメージ時に1ターン相手の全属性耐性をダウンさせる「魔操の輪眼飾」
被ダメージ時に確率でHP割合回復する「銀弾の輪眼飾」
今のところこの三つですね。それぞれ装備できるジョブが限られています。
んーまあ…よくわかんないや…使える盤面はあるだろうけど、絶対必要かといわれると微妙なところ。
魔操の輪眼飾はレイドに使えるかなー。そんなに数値高くない気がするけどね。

・新イベント『花は黎明に咲く』 を開催!テレサとプリシラがCC!

今回はテレサとプリシラがCCです。テレサはベルセルクCC、プリシラは槍CCかな?
テレサは現状でも十分強いので、さらに使えるようになりそうです。
プリシラは…えっと…まあ…魔改造されれば?

テレサのCCは、HP50%以下で追撃が発動するようになります。
1ターン反撃攻撃力2.5倍+叛逆効果が付くのとリアクションが射程3の反撃+ジュエル回復になるみたいです。
ジュエル回復はどのくらいになるかはわかんないですが、まあさすがに元々のヴァルナの恩寵より低くなることはないでしょう。うん…
あとアスラに憤怒効果がついたりアルケミィオーバーがついたりします。
念装で最大HP時に威力アップの技を使えたり念装武具でマップ出現時物理軽減5回シールドを張れます。
つよくね?
プリシラCCは、撃破で追撃が発動します。
追撃効果は自分のHP回復とジュエル回復みたいです。
あとは刺突ダウンを使えるようになるぐらいかな。
念装で廻天効果+HP100%で耐性アップするのでうまく使えば耐久力は高い気がする。地獄級とかで使えそうです。
念装持っておきたいですねーこれ。

・新ユニット「カルミア」が登場!
属性はまだわかんないけど、ランスっぽい武器を持ってます。
ランスの羅刹みたいな最新ジョブってなんかあったっけ?銃槍師…武器がそれっぽくないしな。
まあ新ジョブ系列かな?


水属性の新ジョブですな。出身はエンヴィリア。
どうやらアタッカーのご様子。初期でも攻撃力が高いっぽいけど、HP30%以下になると超絶威力の追撃が発生するようになるんだとか。
射程1技なので威力期待できるな!(ほんとか?)
またHP30%以下でHP2500のシールドを張るリアクションを使えるようになるので、耐久性もまあまああるかもしれない。
念装で耐久面がアップしたり念装武具で死の宣告(全攻撃2倍)とかつかえます。
専用武具装備でHP50%以下で物攻素早さ刺突アップするみたい。
まあPvPとかじゃあれかな?レイド向きだね。いや意外にPvPもいけそうな気がする?

・ファンキル新ユニット「ソロモン」が登場!
光属性で物攻射撃+刺突の飛行ユニットみたいです。
敵を倒すとCT+100なやつ。
HP消費型スキル(ジュエル必要なし)もあるようで、
そのスキルでバフ無効にできたり、防御無視・反射無視・吸収無視攻撃ができるみたい。
武具技でかばう無効攻撃もできるよ!もう何なんだよw
あと念装武具でマップ出現時10000ダメージシールドを張るみたいです。うわあ…

・ファンキル「7th Anniversary クエスト」登場
多分お得なクエスト。

・『神ガ選ばぬ、革命を』復刻、消費AP半減!
AP半減だ!回せ!
→ノーマルだけ半減でした!だーまされたー!!!!


あと12月に最終章突入するらしいですよ(12月で終わるとは言っていない)
いやマジで12月では終わらないんだよなあ。前中後編ぐらいまであるっしょどうせ。

・十戒集の一部キャラがエクストラからハードにお引越し
アハトなどの一部キャラがハード落ちになります。エクストラはなくなります。
そのうち来るかなと思ってましたけどこのタイミングですか。
育てられていなかった人はこの機会に集めましょ!
すでに集めきってた?まあそれは頑張ったねとしか…うん…

ハードドロップ3倍!
全力で回すじかんだあああああー!!!

・武具を最大2500枠まで所持できるように改修!
きたか!!待ってた人よかったね!

・ポートショップに武具『フリューゲルバッグ』を入荷!
持っていない人は一つぐらいは取っておきましょ。
書いてないけど個数制限はあるんじゃないかなー??
まああの武具は個数制限なくてもいいような気はするけど。

・『開眼霊装』LV20
リズベット アイシクルインパクト 使用回数:2
敵に水属性の魔法攻撃&移動禁止・クロックダウン効果
[射程:5,高低差:3]

あ、うん……いる?

・開眼

カルミラ HP上限+890、器用さ+45、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
カルミラ Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 HP上限
ミネルヴァ Lv5 物攻 Lv10 物攻 Lv15 斬撃耐性
エルキュール Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 刺突耐性

デイジー Lv5 素早さ Lv10 刺突攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
ドロシア Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 HP上限
ディルガ Lv5 HP上限 Lv10 物防 Lv15 物防
リッシュ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 素早さ
デセル Lv5 補助行動禁止耐性 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
ミアンヌ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 素早さ
シエル Lv5 素早さ Lv10 回避率 Lv15 魔法回避率
リズベット Lv20 魔攻

ハートに火を点けて ディルガ / ドロシア
Lv1 物防、物攻
Lv2 範囲攻撃耐性、初期ジュエル
Lv3 HP上限、斬撃攻撃力
魔法の灯火は紡がれて シエル / ラーフ
Lv1 斬撃攻撃力、ジュエル獲得量
Lv2 回避率、沈黙耐性
Lv3 素早さ、HP上限
魔道研究に連なる叡智 デセル / ミアンヌ
Lv1 沈黙耐性、治癒力
Lv2 HP上限、最大ジュエル
Lv3 素早さ、魔攻

あとエルキュールがめちゃくちゃ上方修正されます。
えっとなにこの強化…(これで使えるかといわれるとわからんが)いくら何でもやりすぎじゃね?
ほかのキャラの上方修正の時はここまで引き上げないやんけ…

イーラがCC!他イベントまとめ

イーラCCがどうなるかなー?

・ver10.7アップデート
10/21(木) 10:00 ~ 14:59はメンテナンスです。

・イーラがCC!
魔弾がCCします。魔弾スキルが強化される形で火属性の射撃技メインですね。
射程延長が可能になって、サポートに射程+2がつきます。魔弾技が延長できると結構使いやすい気がする。
その代わり移動力が-2されます。
魔弾は通常move4、イーラはマスアビでmove5なので、move3になりますね。
忍者持ちなので、サポ装備すればmove4にはなるかな?その場合は敵倒すと攻撃力アップのサポアビを外さないといけなくなるが。
クロアプ技を使うと、敵を倒した数によってジュエルリジェネも追加されるのでうれしいです。
ぶっちゃけ攻撃だけでジュエルリジェネ増加ってぐらい強くしてもよかった気はするが。
リアクション無効とか状態異常無効とか回復無効とか結構刺さる技が多いので使い道は多そうですね。
器用貧乏なイメージはちょっとありますがどうなるか…

念装技は回復無効時に威力アップと発動前バフ無効。バフ無効は回復無効時じゃなくても適応されるのかな?この書き方だとわかんないんだよなぁ…
武具は菱形2マスの素早さ大幅ダウン攻撃。
ほんと何でもできますね。

・念装
あるよ!

・アルケミィポートレイドクエスト開催
・アルケミィポートレイドクエストで挑戦するボスを選択できるように改修
今回も土日月の3日間です。よしよし。
今回から、挑戦できるボスを選べるようになります。
ただし生存中のボスに限られます。倒したボスはLAPの全ボスを倒すまで再挑戦はできないってことですね。

・ファンキル復刻
6周年おめでとう?あれ?7周年だっけ?まあどっちでも…
なんか恋愛要素で艦これみたいな結婚システム実装されたみたい。
今のところ1人しか選べないけど後々重婚になりそうなやつ。

・フレンドコイン2倍
金曜日から。忘れずに設定しよう!

・タガタメコイン3倍と期間限定アイテム

twitterだけの告知だったので知りませんでしたが、月曜日から開始していたみたいです。31日までです。
交換所に免罪印とか並んでいるみたいですよ?

・『幻影決戦』の勝敗の一部仕様を変更
・『幻影決戦』の連勝報酬を通算報酬に変更
多分来週からです。今週が勝ち抜きタイプの最後でしょうかね。
30勝で石500個もらえるらしいですが、これ今と同じかな?
まあいいや。それよりもこっちが気になります。
>『幻影決戦』のバトル内容と結果の不一致の不具合対応に伴い、バトルが終了するまで結果を確定しない形に変更させていただきます。
>本対応にあたって以下のとおり一部の仕様が変更となる為ご注意ください。
>・バトルの途中で中断した場合、再起動時に復帰を促す画面が出るように変更
>※復帰をキャンセルした場合、バトルは負け判定となります。
>・バトルの途中で日付が変わった場合、バトル内容が無効となるように変更

まあその…多分大体の人はこう思っているとおもいます。
「いやなんでだよw普通に「バトル内容」と「結果」を一致してくれればいいだけなんだけど?」
まったくもってその通りです。運営だってできるならそうするでしょう。
つまりできないんです。
なので仕方なく「バトル内容」と「結果」の2つで動いていたプログラムから「結果」を削除して、「バトル内容」1つだけにしたようですね。
その結果、途中切断は負けになりました。復帰はできるようですが復帰できないバグも割とあるからな…
すみませんね技術力のない運営で…このへんブラックボックスなんですわ…(2016年10月の仕様に近くなった形、つまりそのころからブラックボックス)
でもこれチートが入り込む余地が増えたってことなんだけど大丈夫なのかな?
まあ今さらこのゲームでチートしようとか思うやついなそうだけどな!
あとポートバトルの結果誤差に関しては解決できてないよな???どうすんだこれ。(だから最近ポートバトルが頻繁に開催できないんだけど)

・開眼スキルをリザルト画面でセット / リセットできる機能を実装
いちいち武具画面に行かなくて済むようになりました。

・『開眼スキル習得クエスト』をいつでも挑戦可能に!
習得しやすくなるクエストだっけ?何だったか忘れた。

・『一括スキップ』機能のUIを一部改修
今の魂欠片所持数が見えるようになるんだっけ?
あとAP半減やドロップ率アップなども見えるようになるらしい。

・バベル遠征の演出をスキップできるように改修
やっと遠征が楽にできる…

・プレミアムタイムセールのログイン時の表示をOFFにできる機能を実装
・新規お知らせがある場合にホーム画面のお知らせアイコンにバッチが付くように改修
はい。

・開眼
ジェイク Lv5 HP上限 Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
アンジュ Lv5 素早さ Lv10 素早さ Lv15 最大ジュエル
ユアン Lv5 回避率 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 ストップ属性
ルシード Lv5 素早さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 射撃攻撃力

ティファレト HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+35
リサナウト HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+40

ティファレト Lv5 射撃攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
フェイルノート Lv5 射撃攻撃力 Lv10 器用さ Lv15 HP上限
カシウス Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 クリティカルダメージ
リサナウト Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 HP上限
フライクーゲル Lv5 魔攻 Lv10 魔攻 Lv15 射撃攻撃力
パラシュ Lv5 HP上限 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力
フライクーゲル(ブラックキラーズver) Lv5 射撃攻撃力 Lv10 射撃攻撃力 Lv15 クリティカルダメージ
パラシュ(ブラックキラーズver) Lv5 HP上限 Lv10 物攻 Lv15 憤怒属性

『真理の系譜』
屈せぬふたつの魂 ユアン / ルシード
Lv1 射撃攻撃力、回避率
Lv2 射程、器用さ
Lv3 素早さ、ストップ属性
砂塵の奏 ジェイク / アンジュ
Lv1 治癒力、最大ジュエル
Lv2 補助行動禁止耐性、素早さ
Lv3 魔攻、HP上限
救世の信念が刻んだ証 イーラ / メア
Lv1 射撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 器用さ、魔攻
Lv3 最大ジュエル、素早さ

ついにティファレトたちがフル開眼ですねー
あとカシウスなどは上方修正されます。カシウスはもともとそんなに弱くなかった気がするけど…

ところで星が低い同士の系譜って意味あんのか?
まあジェイクはアンジュだけと一緒になれて幸せかもしれないけどさ…系譜の糸を大量に消費させる作戦とか?

古代編1話後編が登場!その他イベントまとめ

どうせ情報来ないと思ってたのに昨日いっぱい来た。
よしよしえらいぞーいいこだねー運営ー!

・古代編『はじまりの少女』(後編) 公開!
スコアチャレンジの方式は前回と同じみたいです。
クレーブルが新ユニットで登場します。CT系のスペシャリストだそうで。
『竜界具現』はこんな感じ
光属性ユニット
CT短縮 → オーティマのLS効果??
CTダウン耐性大幅アップ
光属性以外のユニット
クロックダウン属性大幅ダウン → クロックダウンを使えない
ストップ属性大幅ダウン → ストップ攻撃を使えない
CTアップ効果無効化 → オバクロ効果を受けられない(使用は可能)
クロックアップ効果無効化 → クロアプ効果を受けられない(使用は可能)

最後のクロアプ無効化とかは、既にクロアプがかかっている場合に解除されるのかどうかはわかりません。
文章とタガタメの仕様から察すると解除はされない気もしますが…見てみないとダメですね。
肝心の素早さは、サポアビで初手クロックアップが自分にかかるので、多分ザフィリスよりは早いんじゃないかと。
ザフィリスの天下はおわった(白目)
手動PvPならともかくオートだとどうせ敵の『竜界具現』がMAPに既にある状態でも『竜界具現』使うんでしょ?知ってる
エドガーとか初手以外でストップ使えなくなるのできついですね。

で、この技の後で全体ストップ技を使うんだと思います。
>「刻戒」コンキリアト
>3ターンマップ全域の敵の素早さダウン(3回まで重複可)
>対象が全属性耐性ダウン状態かつクロックダウン属性ダウン状態かつストップ属性ダウン状態の場合ストップ効果

全体ストップとか頭厨二か?(まじで)
あ、でも既にオーランがやってたわ。星天停止!
アレはイベント戦闘だから許されるんだよチクショウ!

竜界具現の状態で既に光属性以外の敵は「クロックダウン属性ダウン状態」「ストップ属性ダウン状態」になっているはず。
あとは「全属性耐性ダウン状態」ですが、これは攻撃でいれる形になりますね。自中心菱形3マスの攻撃があるので。
変身前のカウンターでも入れることができるんですが、変身後はリアクションが変化して防御スキルになっちゃうので難しいです。
ストップをうまく狙うのはなかなか厳しそう。

ザフィリスと比べると、あちらは防御性能と状態異常耐性が大幅に上昇しつつカウンター攻撃で回復するクソ害悪でしたが、
クレーブルに関しては、敵の防御力を下げてストップで邪魔して耐久力も割とあるクソ害悪ですかね。

対人戦では活躍できるかと。対人防御50%付いてるので硬いですし…
あと変身前のマップ全体CT増加とかジャンプ範囲味方CT増加とかもめちゃくちゃな技ですよ。
>「飛刻」ルミノックス 使用回数:1
>ジャンプして自身を中心とした範囲内の自身以外の味方のCTを100増加(ジャンプ中は自身のCT増加なし)
>[範囲:十字1マス,高低差:2]
詠唱時間長そうではありますけどね。
あと全属性ダウンが気軽に使えるのでレイドでも重宝しそう?数値にもよりますけどね。PvPでも全属性ダウンはやばいです。
タガタメの耐久ユニットの殆どが属性耐性アップ効果で硬くなるタイプなので、クレーブルの全属性ダウンは刺さると思います。ヴェテル様とかウガチとかそのあたり。
ストップは見せ技でしょうか?ストップ属性999とかなら防げないのでやばいですけど、100であればストップ耐性武具はいっぱいあるし対策簡単なので、PvPでかかるようなことはほぼないんじゃないかな…たぶん。
それよりかは念装で使えるようになる石化100%技は怖いですね。メラニクスのもそうだけど。

あとクレーブルは変身を2回使えるっぽいです。スキル回復技があるので。
ただし変身後のスキル数は回復しないから、竜界具現を2回使うことはできないはずです。

・念装
クェンスのスキン付き念装とクレーブルの念装がきます。
クェンス念装はいいですね。スキンもお兄ちゃんだし。
武具技は味方に強制沈黙をかけて攻撃力2.5倍+クラッシュ付与にする技。うーん?射撃につけてクラッシュで攻撃力ダウンを狙ったり、カエデやランハオとかにつけてダメージソースにしたりできるかな?

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻開催!
なんだっけそれ(白目)
30階層あるやつですね。ばーっと実装してその後ぱったりやらなくなったから忘れてた。

・10/1(金)限定の幻晶石購入ボーナス
有償石2500個(5,800円ぐらい)を買うと10/1の1日限定で選べるレリーフ3枚もらえます。
課金の予定がある方は金曜日にどうぞ。

・開眼
『開眼霊装』
ヴェテル Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 範囲攻撃耐性
ジェラルド Lv5 範囲攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 素早さ
ナタリー Lv5 治癒力 Lv10 魔攻 Lv15 最大ジュエル
ニーナ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
フェアリリィ Lv5 素早さ Lv10 運 Lv15 魔法攻撃力
リガルト Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
アルフレッド Lv5 素早さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 器用さ
『真理の系譜』
緋色の誓い ヴェテル / ジェラルド / ナタリー
Lv1 斬撃攻撃力、刺突攻撃力、魔攻
Lv2 物防、物攻、素早さ
Lv3 範囲攻撃力、初期ジュエル、治癒力

(ユーザーにめっちゃ批判されたときのためのご機嫌取りとして取っておいた)ヴェテル様が強化されます。
系譜も来ましたね。ニーナちゃんがはぶられましたが。可愛そうに…

セリアズがCC!ほかイベントまとめ

全然周りと絡みのないところがCCしたなぁ。

・尊い

尊い。

・『水晶に手をかざして』 を開催!『セリアズ』がクラスチェンジ!

あっ、これアルケミィフリーズですね?

ドラゴンナイトがCCして、魔法攻撃刺突区分ユニットに。昆虫特効技とフリーズが追加されます。
アイナンナ…??
あと『セリアズ』『ミエリッキ』は上方修正されます。
ミエリッキはさらに新規技も追加になって、自身の周り1マスに1ターン物理ダメージを吸収する効果を付与する「クリスタルフラワー」がやばそうです。いややめろバカ!
あとHP完全回復技にデバフ・アルケミィエフェクト解除効果も追加になります。なんてことだ…
>『ミエリッキ』を『アストラルウィッチ』にクラスチェンジした状態で、クエスト『【EX・雷光】水晶に心撃たれて』をクリアすることで習得可能です。
EX雷光をクリアする必要があるので注意。めんどうくさいなおい

・『ランクマッチ~★4以下選抜戦~トライアルver』を開催!
★4以下のユニットしかつかえないランクマッチです。
お好きな方はどうぞ。

・念装
セリアズとミエリッキの念装が来ます
ミエリッキの念装は武具も合わせてやべーですね。ミエリッキすごく使いやすくなりそう。
セリアズ?ああ、うん。

・大収穫チャレンジミッション
・特別デイリーミッション
泡とかハンマーとか強化素材が手に入ります。

・刻印獲得クエスト消費AP半減!
・メインハードドロップ2倍!
・マルチコイン2倍!
雫がふっとんじゃう!

・開眼
ミエリッキ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
セリアズ Lv5 刺突攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 刺突攻撃力
ミエリッキ Lv5 魔攻 Lv10 補助行動禁止耐性 Lv15 最大ジュエル
エニス Lv5 素早さ Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
『真理の系譜』
水晶に心撃たれて ミエリッキ / セリアズ / エニス
Lv1 魔法攻撃力、治癒力、刺突攻撃力
Lv2 命中率、最大ジュエル、沈黙耐性
Lv3 魔攻、素早さ、闇属性特効補正

復刻情報解禁+謝罪?生放送の実況記事

いや謝罪生放送じゃないけど実質そうなりそう。19時からです。
あ、そういえばうちのブログ、明日0~6時繋がりにくいらしいですので今日中に見てね!

https://www.youtube.com/watch?v=9cIw98dPlOk

・謝罪会見
>インフレが起こっているという印象が生まれる
・新ユニットや特定ユニット1体を過度に優遇しないようにする
とても反省している。
・これから各属性のMAP技も追加するから一方的に有利にはならない
・ステータスは高いけど環境を独占するような設計にはなっていない
今後の実装をお楽しみに。

・ザフィリス下方修正する?
→しません
・後から解除スキル実装されるなら実質下方修正じゃん?
→これまでも全く対策できない状況は作っていない(アルケミィ解除とか)
環境の変化を見て少しずつ実装していく予定
・竜界を上書きできればよくね?
→(ちょっと説明が理解できなかったので画像で載せます)

・人族のダメージ半減(50%カット)されるんだけど対人強すぎね?
→全防御系統じゃないから半減にはならない、暴食特攻でダメージ増えるからそれを使えばダメージが出る。

・アプデ情報
9月
・転スラ復刻
9/22~10/7(2年振り・大人の事情で短め)
既存ユニットは使いやすく上方修正
・新ユニット「シズ」(火属性・魔法と斬撃・射程短めだけど強力攻撃・アルケミィクラッシュ・素早さと物理防御高い)
・新ユニット「ディアブロ」(闇属性・魔法・叛逆効果・防御性能・暗闇異常が軸に)
・新ユニットの個別念装
・ポートソウル実装したよ
・セリアズCC
・バベル戦記強化はコラボスケジュールの関係でお休み
・FgGショップに追加商品
・所持しているレリーフの数を確認しやすくするUI改修

10月
・古代編の新章。新ユニット「クレーブル」追加(光属性・マップ強化・CT操作系・変身?)
・クェンスのスキン付き念装
・キャラストーリー追加、エヴェリカ・イカサ
・テティスのCC+ハロウィンスキン、マーシャルマスターにするかどうか考え中
・コーデリアのCC+ハロウィンスキン
・イーラのCC(魔弾予定)+念装(10月下旬)

11月
・開眼スキル習得時にすぐ削除できるようなUI改修
・ポートレイドの挑戦場所自由化
・闘技場を通算勝利数報酬への変更
・ハード一括スキップで欠片数が見えるUI改修
・ステータス詳細に治癒力追加
・バベル遠征の演出スキップ

時期不明
・開眼マスタリー機能
7扉フル開眼したユニットの総数に応じて段階的に報酬が獲得できる
7扉が終わっているユニットは一覧表示の時にわかるようにする
フレンド画面にも出る
・神革は周年で完結する予定
・堀江さんの収録は既に済んでいる(周年)
・周年本だすつもり(内容未定)
・2/5とかにオフイベやりたいけどアレのせいで厳しいと思っている

・質問事項や検討中機能の話
・フィトリアの進行停止の不具合まだ治っていない
→拡散型に変更しようとしたけど、仕組み的に難しかった。
ジェラルドのカサンドラと同じようなノックバックにさせて欲しい
もともとの上方向に打つと直線吹っ飛ばし、横方向に打つと拡散型(カメラ回しても変わらない)
という仕様に作った当初からなってしまっていた(ブラックボックス仕様)
そのまま仕様ということにする。
・訓練所に大型ボスを配置して欲しい!レイド用の編成枠だとなお良いんだけど!
→前向きに検討します!
・系譜の糸の入手方法を増やして欲しい(ハードクエスト以外で)
→各イベント交換所とかで入手可能にする
・新しいアルケミィエフェクトの追加予定ある?
→あります!アルケミィロスト!(仮)
魔法威力の半減効果(クラッシュは物理半減)
・今後追加される真理系譜グループに既に登場したユニットが入ることはある?
→「今の所」ない。複数バフが反映されると調整がむずかしいから
既存グループに新しくユニットが追加されることも「今の所」ないです
・サ終しない?大丈夫?DAU、MAUとか具体的に教えて?
→ここまでやる必要は(いやマジで)ないけどDAU(デイリーアクティブユーザー)グラフ作ってきました
熱量の高いユーザーが抜けてしまったのは深く考えている

・所持しているレリーフの数を確認しやすくしてほしい
→すみません。今月中に確認しやすく改修します。
・クウザは物理攻撃を使うようになっているのに魔攻が高い。クウザは弱いのでは?
→クウザは特殊ユニットで魔攻を参照している。ユニット画面からみることも一応できる
・武具開眼クエストを復刻しませんか?常設でもいいとおもう
→前向きに検討します
・刻印で狂化耐性と補助禁止耐性も追加してほしい
→やりましょう(強欲や色欲に)
・土日限定の金塊クエストを常設にして欲しい
→検討します
・十戒衆イベントはもうやらないですか?
→ご要望が多ければ考えます

・プレゼント
水属性の欠片25個、ニーナの魂欠片25個

・その他
・メインストーリー頑張ってます(30話一気に出すのは大変だったなー)
・メインストーリーだけだと売り物的にその…(おいやめろ
・古代編もメインストーリーの一種だから…
・古代編のPVがもうできてた
・誕生日ツイートで「お前の日本語が1番バグってる」と言われてめっちゃ気にしてる今泉P(スルーしていいのよ?)
・福田さんは漢字に弱い
・円環の略は「竜なく」「ドラスク」とかでどう?
・アレクシスは22歳
・りょうDはリリース当時からのメンバー?
→FgGにはタガタメリリース1年後ぐらいから。それまではタガタメガチユーザーだった
・クロックアップ・クロックダウン・ストップの効果時間は35クロック

なんか運営がお知らせ出した+スキルOFFが来たよ!

ザフィリスに関しては昨日書いちゃったんだけどな…

https://al.fg-games.co.jp/news/37387/
>マップ全域に効果を及ぼす『竜界具現』を展開する新スキルは敵味方問わず効果が発生しますので、必ずしも一方的な展開にはならない想定で実装をしております。
>そして、本来はこのタイミングで申し上げることではございませんが、今後も竜種ユニットの登場を予定しており、マップ全域に効果を及ぼすスキルも各属性に実装していきます。
>また、対処手段としては、アルケミィエフェクトを実装した際にジョブ『ビショップ』に解除スキルを追加したことと同様に、候補として『神子』『天候師』『風水師』『占星術師』などに『竜界具現』を打ち消すスキルを順次実装していく予定を立てております。
>その他、竜種自体が人族に対して攻防両面で優位となっていることに関しても、竜種が持つ『暴食』や『色欲』といったタイプに対しての特効を持つ特定の武具の実装なども予定しておりますので、既に実装済みのユニットたちが竜種と渡り合える様な環境が少しずつ展開されていきます。

だそうですよ。運営さんを信じるかどうかはあなた次第。
私は最初から(どうせ日和見対応だって)運営さんを信じているよ!
赤字の部分とか特に(絶対ないって)信じてるよ!
対抗手段は出てくると思いました。それがあった所で味方では使えず敵が有利になるだけな性能だと思いますけどね。候補で上がっているジョブは今考えました的なやつですね。これから実装予定の古代ユニットの中にも解除スキルを使えるユニットは出てくると思います。
あと竜形態だと暴食特効とかが入るんですね。それは考えてなかった。
まあ今回の『竜界具現』展開されちゃうと特効があっても攻撃通らない気がしますが。なーんで防御力と状態異常耐性あんなに上げちゃったんだろうね攻撃力ならまだ何とかなっ…いや何ともならんか。

あー田崎Dの他にプログラムできるディレクター新しい人来ないかなぁ…
ちっちゃい会社だし厳しいよなぁ。

さてスキルOFF機能がきました!
チハヤちゃんの不器を外してパワーアップ!風姿は悩む。なくていい気がするけど。
あと一通りのユニットのスキルを設定しました。レティシアとかリーファとかは必須で設定しておきたいねー。
武具と念装はキャラの装備部位によってONOFF切り替えなので、メインの念装をOFFにしていて、サブに移し替えた場合はサブはONになっているので注意です。逆にサブでONで技使っていたけどメインに持っていったらOFFになっていたというのもあるので。わかりにくい説明ですまん。
その他マスアビOFFは霊装技も含まれているみたいでした。シャロンで試したらクイントを使わなくなったので。
あと武具に複数スキルが付いている場合は両方使わなくなるっぽい。技変化ならセーフ。稀だけどそんな武具。
当然のごとくパッシブスキルはOFFにできないのでご心配には及びません。

まあ最初は戸惑うと思うけど、やっているうちになんとなくわかると思います。
分かんなかったら本当に必要ないものだけOFFにしておけばいいかと。
チハヤちゃんの不器とか可愛いけど効果薄いので。
あとラウラのデビルとか(ついに解禁)