(追記)この記事、没にしたネタだったのですが、まちがって投稿されてたwあかんw
まあ今更変えられないし、この記事は温かい目でみてくれ…
スマホのゲーム、毎月ですぎじゃない!?
なんか1ヶ月に大きいの2、3本キテルじゃないですか…
まあ2年前ぐらいからそんな状況だった気がするけど、それがまだ続いているんですよね。
いつまで続くんだろうこのスマホゲームバブル。
まあそんなこと普通の人にとってはどうでもいいことだと思いますが…ゲーム好きにとっては大変なんですよねー。
ほら、新しいゲームでるじゃん?なんかやりたくなるじゃん?(えっ)
ちなみに私は殆どファミ通さんのネット記事で新作チェックしてます。事前登録とか。
でも数が多すぎてどれやったらいいか分からない!面白そうなのを逃したくないけど全部インストするのはめどい!
ということで自分なりに感じているスマホ新規ゲームの成功フラグ、失敗フラグ、どちらでもないものをまとめてみました。
※フラグが建っていても成功したり失敗したりするので、まあ目安的な。
■成功フラグ
・運営の対応が超早い
運営が頑張っているところを見せると、結構ユーザーは許してくれます。(元々期待してないから)
・1回のプレイに時間がかからない(途中離脱ができる)
ツムツムとか空いた時間でできていいよね。
・絶妙な課金設定
これができたらだれも苦労しない(白目)
■失敗フラグ
・リリース日が何度も伸びる
スマホに限らずどのゲームでもそうだけどな…
・PCに進出する
なぜかPCに進出したがります。なぜかはしらない。
・資金力もないのに大々的なオフラインイベントを企画する
ビックサイトの一番でかいところとか借りちゃう。大赤字。
・で、イベントでやらかす
フルコンボだドン!
・とにかくコラボばっかりする
ストーリー進むのが6か月に1回とかになると、そりゃあユーザー離れるよねっていう。
・新システムがどんどん追加されて強さがインフレする
インフレは仕方ないが、問題なのがシステムが増えること。
★5武器→★6武器に進化できるように→★6武器に1つだけ特殊能力を付けられるように→3つに増える→二刀流が可能に→
とかこんな感じ。やってられっか!
・(禁則事項)が運営するゲーム
業がたまっているゲーム会社とかあるよね。何度も(いろいろ)やらかすと信頼度が下がるよね。
でも大きい会社だと運営がチームごとでバラバラだったりするので、このゲームは神運営なのに、同じ会社の他ゲーは糞運営とかあります。
スマホゲーム社会コワイ。