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手抜き塔はオートで進む(雑談)

新しく登場した異層罪域ゼノベルトですが、オートプレイしてみるとどこかで見たような敵の配置が…

あ、これヴェーダで見たやつだ!
すごい手抜きを見た。(悲しみ)
まあぶっちゃけ全部新しいステージになっていても、そんなにうれしくないんだけど…あからさますぎてちょっとw

まあ夏イベントで力尽きたからね仕方ないね。水着まだかな(語彙力喪失)
オートでゾンビアタックすれば何とかなるでしょう。きっと。

今週来週はかなり暑そうだから、ゲームよりまず現実世界で生き残ることが重要ですね!まさにサバイバル。

やっぱりチーム戦勝てなくなった…

バグが直ったから普通の配列で組めるようになりましたね。
そうしたら勝てなくなった。井の中の蛙だった(白目)

まあユニオンリーダーが蒼に出撃しているって聞いたので、蒼に移動したからっていうのもあるかも?
あとポイント稼ぎすぎちゃって大将で戦うことが増え…つまり相手の一番強い人と戦う機会が増えましてね…
カバーガードの必殺技つよすぎへん…?(うらやましい)
いつ手に入るんだろうなぁ。バトルガンガン回して覚えればいいのかな?

とりあえず試行錯誤しながら、新しくアタランテをINしました。
今はバグ(HP1以上ユニットにランダム攻撃が必ず当たる)で超強いけど、バグが直ってもたぶん強いユニットだよねこの子。
行動阻害できるのはずるいですよ!しかも2ターンとかおかしい。
あとのカードは迷走中ですな。無課金だからカード全部持っているわけじゃないし、考えながらやっていきますわ。
でもそろそろURアメンラーが使いにくくなってきた感。あとレイアとエロース同時に使いたい(制限で使えなくて悲しみ)

(追記)ガーディアンサモン手に入った!
さすがにこの子を復活させることはできないみたい。出来たら強すぎるもんね…

第1章クリアしたよ!(感想とか)

ちょっとネタバレ含むのでネタバレ注意。

さて、少し前にストーリーは公開されていたけど、面倒くさくて忙しくてプレイできていませんでした。
ちょっと落ち着いたので昨日クリアしたよー。


ヘタレのアダパが際立っていました(悲しみ)

そんなこんなでボスステージへ。
ついに精霊王さんとバトルだ!


あ、そうなんですね…
さすがに1章最後の敵!LVも高くて苦戦しました。でも倒したぞ!


やったか!?(ヒント:経験値0)
まさかの第2形態(連戦)
すみません…SPセーブして戦ってないです…
まさか連戦で戦うことになるとは思わなくて…やられたぜ…

SPセーブを心がけて再戦!何とか倒しました。

さすがに敵レベルが高くて、セーブしていてもSPギリギリでしたわ…
ブレイク値も高くて全然ブレイクできなくて泣いた。
敵レベルは58?ぐらいなので、こちらも60ぐらいあればもう少し余裕で戦えそうです。
レベルを上げれば戦えるので強さバランス的にはいい感じ?(★5ないとやはりきつそうだが)

ストーリーの全体的な感想ですが、最後は打ち切りENDかと思うほど駆け足というかわけわからんシナリオでした。
謎ストーリー(白目)
わけわからな過ぎて、コメントもできないですよ!なんだよこれ!
序盤のストーリーは、違和感があるもののしっかりしていたんですけどね…
地元バベル出る前までが一番楽しかった不思議。

さて、第2章は9月予定らしいですが…うーんどうしようかな。
レベルはなるべく上げずにプレイしたいところ。
さすがにこのレベルだと慟哭の闘技場の後半がきつくなってきましたね。
エキスパート15階これで勝てるのかしら。まだやってない。
あ、でもマイリーが進行中にLV60に到達しました。マイリー外せないw

メンテ開始から1日経過

10時~16時からメンテ。16時に追加の緊急メンテが入り、そのまま現在に至る。。。
まさにプレイ時間10分。メンテを待つ時間23時間50分という状況にw(正確にはプレイ時間28分)

さて、ちょっと大事になってきましたね。
情報もないですし、もしかしたら判断中なのかもしれません。
このままバグを少しずつ直していくのか、出直しリリースするのか、っていう…
プレイに影響のあるバグがいくつかありますが、そのどれかがコアシステムに入っていて修正に時間がかかるようなら出直しリリース判断もあるかもしれませんねえ…

(追記11:45)情報来ました!このままバグを直していく方向のようですね!
<終了予定時刻>
2019/8/8(木)16:00
予定時間は信頼しない方がいいです。
 

というかβテストではこの辺り判明しなかったんでしょうか?
βのあとシステムがっつり弄ったのかもしれないけど。βとはいったいw

どちらにせよ運営からのお知らせを待つしかないですね。
twitterユーザーはあまり荒れていないのが意外でした。優しい世界。
(まあ過去にサ終しているから訓練されているんだろうけど)

他のゲームやりつつ気長に待つのがいいかなー。
個人的予想では、おしらせは最悪金曜日夜ぐらいには出ると思います。
普通は今日夜とかに一報があると思うけど、出ないかもしれない。

(追記11:45)情報来ました!このままバグを直していく方向のようですね!
<終了予定時刻>
2019/8/8(木)16:00

木曜からのイベントまとめ

まだ情報あまり来ていませんね。水着追加の前に新塔かな??
情報来たらいつものように追記します。絶対直前だと思うけどw

・新塔「異層罪域〈ゼノ・ベルト〉」登場!

30階!?きっつ…
でもミッションの類はなさそうなので、オートで回れそうですかね?それなら楽だけど…
行動回数とか死亡なしとかもういいよ…ヴェーダで楽しんでるから他ではやらないよ私…

>罪環トルトニス
>武具種:アクセサリー(雷属性ユニットのみ装備可能)
>麻痺耐性+100・ジュエル獲得量+10・水属性特効補正+15・<嫉妬>特効補正+25
麻痺耐性はうれしいけど、雷しか装備できないんじゃ有難みはないですな。
嫉妬特攻が付く武具は初登場ですかね?
でもこの雷塔は<暴食>特効も有効だ!って書いてあったんだけど…?何故嫉妬なんだろうか。
あ、雷=暴食で、水=嫉妬なのかも?先生、ヨクワカラナイ…

・翠風のコイン交換所が新登場

特定の召喚でおまけとしてもらえるみたいです。
ユニットを所持していないといけないのが悲しい。
風欠片でいいんじゃないの?と思ったけど、この方式なら開眼欠片として使えるってことですね!

・開眼

ステ調整もあります!エイザンはマスアビ効果に素早さアップが付きます。うれしい。(焼け石に水疑惑)

・鍛冶師がEC対応!
・・・えっ?
いやいやいやいやちょっとまってw
鍛冶師、3人ぐらいしかいないんですが…どういうことなの…
ク・イエナさんにも見放されたジョブだったのに…(ほかにやるべきECはないのですか?)
ミウナは専門ジョブにパワーアップ。
ECは斬撃サポート特化、打撃、射撃の3つですね。まあ3人しかいないし。てか内容適当すぎぃ!!

>基本鍛技 大刃鉄・斬 5ターン味方の斬撃攻撃力アップ(5回まで重複可)[射程:2,高低差:3]
この辺はレイドとかで有用d…基本技の方なの!?鍛冶師の素早さクソ遅いのに味方単体バフ!!?
もう地雷でしかない…せめて範囲バフならレイドで使えたかもしれないのに(使えるとは言っていない)

ちなみに開眼チキチキレースでは3人だから参加見送りってなってた。そりゃそうだ。

・『恋と、色欲の偏差(前編)【地獄級】』開催!
免罪符もらえますよー

・メインストーリー第1章の改修が完了!
…ん?第1章の改修って前終わらなかったっけ…?
調べてみたらやはりver7.0の時に改修していた。
>メインストーリー第一章のストーリー、クエストを一部改修!
>一部改修!
あ、前回は一部だったのね。今回ので全部終わったってことか。
(救済企画用に素材集めていたのに取り直しかなぁ…めどい)

・ランクマッチ開催
がんばえー!(他人事)

・8/6の仙台、8/9の徳島でトークショーやるよ(劇場版)
お金をかけずにできる部分で、必死に頑張るのはいいことですね。ファイト!
8/6はもう終わっちゃったけど徳島はまだいけるよ。

メンテでバグが直る!はず

今日の10時から15時までメンテです。
バグ直るといいな…15時って書いてあるけど伸びそうな予感。
(追記)やっぱり1時間伸びて16時になりました。知ってたよ!まだ伸びそう。
(追記)16時に一旦開けましたが、16:28から緊急メンテに入りました。メンテおかわり!
ちなみにバグは1ミリも直っていなかったような気が…(嫌な予感)
(追記)1日後の16時にメンテ開けました。

基本的に全部致命的なバグなので、全部直らないにしても一部直ればだいぶ快適になるはず!
といいつつ、バグを直したら新たなバグが来るので備えよう。(経験上)
そして「このアイテムは200MBを超えています」(辛い)

■システム系
・ゲストログインにてプレイしているユーザーのデータが初期化される不具合の修正
復旧できるんですかね…このタイミングなら新しく始めてもそんなに大差ない気はするが。
あー、課金した人は取り戻したいですよね。

・有償GPを先に消費する不具合の修正
いやいやいやいやあかんでしょw
でもこの手のバグって他のゲームでもリリース直後によくあるよね。

・GPが増加/減少する際、計算結果が正しく表示されない不具合の修正
大丈夫、買ってないから。

・限定ダンジョンの変更時間が0時に変更される不具合の修正
何時で1日周期なんだろう?5時?

・日曜日に全曜日ダンジョンが開放されない不具合の修正
あ、日曜日は全ダンジョン開放だったんですね…(今知った)

・デイリーミッションの「侵略者」「防衛者」がクリア条件を満たしてもクリアできない不具合の修正
地味にウザかったやつ。
→なおった

・デッキ名が変更できない不具合の修正
チーム戦の場所で変更できたけど、結構困ってたので助かる。

・カード強化に必要なPPが正しく表示されない不具合の修正
あ、はい。

 

■戦闘系
・天空アリーナ及び戦争でバトル内容と勝敗が連動しない不具合の修正
この前チーム戦で圧勝したのに負けになってて悲しかった。

・戦争で登録したデッキと異なる配列でバトルを行う不具合の修正
これ直ればバグ利用もなくなって正々堂々戦えますね!
でも登録デッキがずれるバグは直るんだろうか。

・Rエキドナの前列行動の不具合の修正
さて、これどういう風に修正されるのか…
直ったら使ってみよっと。もっとカオスになっていたりして…

・LEゼウスの後列行動のクリティカル率が合計100%を超える不具合の修正
まあそんなに影響は無かった気がする。

 

■チーム戦系
・戦争でバトル結果を確認後、遷移できない不具合の修正
見るたびにタスクキルするの面倒だったから助かる。

・戦争リストに戦場が7つ以上設定できない不具合の修正
・戦争が終了したにもかかわらず参加可能と表示される不具合の修正
ん?入場のUIのところかな?

 

■アリーナ・探索系
・バトルレベル29になると天空アリーナに挑戦できなくなる不具合の修正
まじで!?
だからランキング見たときみんなLV29で止まってたのね…

・神の塔で挑戦ボタンが押せなくなる不具合の修正
今日おきてた。挑戦回数が1回で2減ってしまったのよね…

バグ利用に気持ちでは負けない(雑談)

さすがにチーム戦でバグ利用者が多くなってきましたね…
意図的なのか気づいていないのか…

まあ修正できていない運営が悪いね。ネットでの更新にしておかないから林檎申請通さなきゃいけなくなる…あれ?林檎がわるいんじゃね?(いつものこと)
最低限プレイできてるからまあセーフかな。
βテストやったかいはあったよ!やったね運営ちゃん!(おいやめろ

しかしこのままバグ利用に負けるのも癪なので、何とか勝てるように考え中。
いま困っている敵は、敵より早く行動してしまえば関係ない効果なので(1ターン効果)、
LEドゥルガー&ヴィカラーラをOUT、LEラクシュミ&チャル~をINしました。
LEラクシュミ&チャル~は敵のステータスバフ消しですね。というかそもそもバグでLEドゥルガー使いにくいんだから早めに外せばよかった(LE他にも持っているけど、これ使う=バグ利用になってしまうので)
で、あとは圧倒的物理攻撃で敵が動く前にやればいいんだよね?(のうきん)

そのバグ利用デッキにはLEラクシュミが敵としている場合もあるけど、AGは最小18で、困っている敵がAG12ぐらいなので

LEラクシュミがバフ消ししてくる
→URアメンラーがATAGバフをアタッカーに
→敵より素早くなった元AG10以下のアタッカーでボコる

という作戦で挑戦してみるよ!
あーでも相手にAG早いAGアップバフユニットがいるとこれでも厳しいかなぁ。

しかしこのAGの数値の偶然…運営はこのプレイを予測していた…?

23時から始めるタガタメ(雑談)

最近朝昼とログインだけして、23時から焦ってプレイするのが続いている…

まあ以前もこんな状況の時があったな^^;
その時は闘技場のクールタイムが5分だったから消化しきれなかったりしたけど。
まず1日1回イベントに時間がかかるので、できる限り早めにやっておいて、闘技場、マルチと回って最後にノーマルとハードをダダダっと!
余った時間は水着を見て癒されます。ああ最高じゃぁ…

というか暑いからやる気が出ないのです!
ケッシテ、ウンエイガ、ワルイノデハ、ナクテ、暑いのがいけない!(棒読み)

ゲーム外の救済企画のほうをちょこちょこ進めてはいます。
素材収集の真っ最中だけど、OPぐらいはそろそろ作って宣伝したいなぁ。そして本編作らず失踪するフラグ。
★低いキャラだと立ち絵すらほとんどないから悲しみ。
表情差分もない…イベントやってあげてお願い…
(あと立ち絵切り抜きするのめどい。もっと楽な方法はないものか)

→その後運営から第1章リニューアル完了のお知らせが来て、撮影していたものが駄目になりそうです…
やってくれたな運営…リニューアル6月に終わったんじゃなかったのか!

国家大戦のポイントルールがよくわかんない(雑談)

週末結構プレイしてました。(あ、このせいで他ゲーやってないんだな)
戦闘シミュレーターでも作ってやろうか!ってぐらいにはやってましたね(沼はまり)

まずタイトルの話。
チーム戦のポイントなんですが、ドーム型施設が一番重要ってことでいいんですよねこれ…
終盤明らかにぼろ負けしているチームが1位になっているのも、ドーム型施設の保有時間が長かったから…だとおもうけど…
ほかの施設は取り返されるとポイント減少するけど、ドーム型は保持している時間でポイントが増えていくので、なるべく早く取りに行きたいところ。
ただその…どれぐらい増えているのかがわからなくて。毎時で何ポイント増えるんだろう?
初期が1440で終盤かなり負けていても2000ポイントぐらいにはなるから、自治内にあるドーム型施設によって400~600ぐらいは増えてる感じ?
だからスタートダッシュがかなり重要で、青チームが割とお得でうらやましいっす…
チーム戦終了のタイミングと開始タイミングが3時間ずれているので、毎日チーム戦に参加しているとスタートダッシュに参加できないのも悲しみ。
まあそこから逆転もできるけど!でも夜とかは寝るタイプ。

さてチーム戦を楽しくプレイしていたんですが、これスタミナ全然足りないですね。
シルバーポイントはすべて大戦用ポーションに変換しているのですが、調子に乗って戦場に出ていると即なくなっちゃいます。
チーム戦はあくまでも練習試合だし、現状はイベント来るまでポーション貯めておいたほうがいいなって思って今日からなるべく使わないようにしています。
最初から「天」のほうに出ていますが、勝てるからつい楽しくなっちゃって…「蒼」のほうが人いっぱいいるのでそっちでもいいのかな?
ちなみに勝てているのはバグで配置がNO.順になっているからだと思う…バグ直ったらいろいろできるようになるから負けそう。
あ、もちろん私はバグ利用はしませんよ!バグに対応してNO.順にデッキを組んで清く正しく戦います。はい。
というかRエキドナに関してはバグが治っても入れ替え効果がトリッキーすぎてわけわかんなそう。

デッキのほうは、第一次迷走タイムに入っています。
AG反転もそうなんだけど、さらに苦手なデッキが出てきちゃって…防御アンデット戦略とか防御即死戦略とか。
使っているURアメンラーはカウンターユニットなので、相手が攻撃してこないと厳しいです。
SRクロノスを無料で引いたので、復活阻止でやってみてもダメでした。
この相手の弱点がよくわからない…ってことでずっと考え中でした。

週末なにしてたっけ…(雑談)

なんかいろいろ作業しながら別ゲーやってたな。
あとベイスターズ応援してた(パンパンパットン)

タガタメのほうはえっと…
あ、そうだ神革命やったな!みんなもうやったかな…?
ストーリーも見たけどうん…正直劇場版のネタは劇場版だけにしてほしかった。

本編に絡んでこなかったから「あ、劇場版ね!あの闇落ちクソ設定は劇場版だけだから!パラレルワールドだから!」ってスタンスでいられたのになぁ。
過去改変のために別軸の過去に飛ばないでください!ディケイドやジオウじゃないんですから!(カメーンライダー)
ウロちゃんより悪質やぞ時空操術…飛んだっていうか召喚されたのかな?よくわからんがとにかくダメ!
そして新章になってほぼ全く触れられなかったくっころさん涙目…もうちょっと悲しんであげて…

あとはそーだな…ほんと何もやらなかったな。
まあたまには休憩も必要だよね。がんばった…もんね…(悲しみを背負った目)