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新星アリーナが実装!

新しく新星アリーナが追加されましたよ!

どういうものか簡単にいうと、初期レアリティ★4以下限定のアリーナ戦です。
ただし★4ユニットには3体までという制限があるので、実質★3アリーナですね。

詳しいルールは
・アリーナ戦と同じで攻撃防御がある、攻撃側が先行、チケットは10枚までためられる
・アリーナ戦と同じで週間ランキングで六魔コインとかもらえる!
・初期レアリティ★4はチームに3体まで使用可能
・初期レアリティが★4以下なら、★6に進化していても使用可能、というか使わないと勝てない
・1週間ごとに使用禁止傭兵が4体いる。使用禁止傭兵は★4以下であってもその週は使用できない
・使用禁止傭兵は各属性(攻撃・防御・魔法・支援)からランダムで1体ずつ選ばれる、★3ユニットも対象になる模様
とまあこんな感じ。
説明どおりなら使用禁止傭兵は攻撃2体とか偏ることはなさそう。イリスとモーラ両方禁止です!とかはないはず…

さて、やってみた感想ですが…これはわからんw
いろいろな戦略があるとおもいますが、一番きついのはアタッカーの確保だと思います。
皆さんが普段使っているアタッカー、ほとんど★5じゃないですか…?
ラヴィーナ、アレック、アンジェリカ、イミル、ジン、ヴェンタナ、ローガン、ギュンター、シグムンド…
モーラ、アーチェ、ヴィオラ、ニアあたりは★4だけど…モーラ以外は一発に欠ける感じです。
というか★4は3体しか使えないので、どの枠に★4を使うか、というのが重要になってくるかな…

ひとまず個人的に使えそうな★3ユニットを並べてみますね!

■アタッカー
かなり数が少ないです。
・コーデリア
唯一まともな★3アタッカー。3マス攻撃できるのが超魅力的!
・ウィグル
爆発で敵を一撃必殺!完全にオーバーキルな威力なので、ほかのアタッカーを入れたほうがいい気はする。
・ブラン
魔法を一撃で倒せるアタッカー。攻撃力もそれなりなので劣化ルトとしてつかえるかも?

■魔法系
広範囲に攻撃ができ、天敵が少ないのでつかいやすそうです。時代は魔法…?
・マリア
縦4マスの範囲魔法は強力!威力も申し分なし、無効化つきでうれしい。
・ノエル
後方1列を焼き払う魔法は強力!威力も申し分なし。
・マレーネ
威力は微妙そうだが、9マス範囲に攻撃できるのは魅力的。
★3相手にはかなり有用なのでは…?無効化まであるのでうれしい

■デバフ系
面白い技持ちがいっぱいいるとおもってたけどまとめたらそうでもなかった。
どれを使うか、まったく使わないか、人によりそう。
・シズカ
広範囲沈黙は強力ですが防がれるとつらい。とはいえ範囲攻撃できるのは貴重だとおもう。たぶん。
・リジー
結構な威力の攻撃と同時に気絶付与できるのでよさそう
・ミア
最後尾を誘惑にする奴。やられるとかなり厄介そう。
・カルグ
超強力なステータスダウン技に、HPが減った敵に対しての攻撃力が魅力

■タンク
タンクは充実している印象。
・スローン
毒ガード、耐久もバッチリ
・メルセデス
挑発持ちでダメージ反射。主力にもなりうる。
・カーソン
安定の硬さ
・ロン
挑発持ちで攻撃カウンターあり。攻撃型なのでアーチェに強いかも。

■バフ系
こちらもいろいろ選択肢がありますね
・アリネス
いつもの
・ジュリーなどその他
ラヴィーナやグロリアがいないので普通に使えそうですね!

基本的にはこの中から6人を選ぶことになりそう?
残りの3人は、足りない部分を補う形かな。
アタッカーがきついのでモーラは必須かなぁ…あとヨハンとか。
いろいろ試してやってみるしかないですかね。

改めてざっつだーん!

きょ、今日こそは!今日こそは書くぞ!

今週の木曜日は更新なしなんですねー。毎週のようになにか更新あったから、つい…
ワダツミ編が後ろにずれたから、この時期にやるつもりだったイベントも練り直しになって、結果ここだけスケジュールが開いちゃったとか…かな?
まあゆっくり待てばいいよね。果報とチハヤちゃんの水着と念装は寝て待てっていうもんね?

ところでフジカの念装、すばらしいですね!かわいい。
テキストの部分でフーちゃんハーちゃんと呼び合っててほほえましかったです。
なおこの呼び名と絵の感じから真っ先に「魔法少女フジカ☆ハヅキ Max Heart」という題字を思いつきました。
奇術師二人で敵を物理で殴る感じのアニメです!coming soon!!

ヴェーダのほうは101階だけ上りました…全員生存で1回クリアを考えると、手持ちでやるのが結構きついですねー。でもついやっちゃう。
そして時間消費しまくって間に合わないオチ。
最近切実におもっているのですが、倍速機能がほしいです…コンテンツの量に大してプレイ時間がどうしてもねー。海外のやつでは実装されてるんだっけ?
1回目は倍速なしで楽しくプレイでもいいんですけど、周回プレイはちゃちゃっとやりたい感じ。
…とかスキル表示OFF実装前も同じようなこと言っていたけど、最近スキル表示ONにすることほとんどないけどな!(慣れって恐ろしい)
まあプレイできない分は後に回せばいいんだけどね!ゆっくりやればいいのよね。ヴェーダもどうせ復刻するんだし。

今日も飲み会だし今週末もみぞさんのところにお邪魔するつもりなので時間が…来週もカラオケいきたいし…
そもそも休日ほとんどゲームしてないからな…休日ぐらいゲームせずに寝ていたい!(それ逆!)
でもそんなことしてるとマルチできなくて進化素材が手に入らないのよねぇ。
もう1端末買おうかな…端末4つを両手にもって4人マルチしたい(無理です)

開眼素材集めねば…(雑談)

ゴーレムとかも足りなくなってきて悲しい。マルチやらなきゃなー

って書いてから7時間ぐらいミーティングしてて記事かけなかった…
雑談しようと思ってたけど今日はなしで!解散!

あ、ヴェーダ101階やっとやりました。(遅)
全員生存一回クリアはやはり難しくて…

クリユニコラボの思い出を語ろうか

クリユニコラボ、おわりましたねー。

まあ念装の対応の件はコラボ内容と関係ないので省くとして。
クリユニコラボの全体的な感想というか印象を…

やばい、印象が全然ないぞ?( ˙-˙ )

ユニット的にはかなり爪跡を残せた気がします。
メルリヌスは闘技場などで一時期ひっぱりだこに、アーサーも最近ちらほら見かけます。
おもったよりアーサー見かけないんですよねー。私だけかな?バルトの天敵になるかとおもっていたんだけど。
育成しても開眼ユニットには歯が立たない!という状況にならなかったのは良かったです。
念装や開眼が追加されてからの初新規コラボだったので心配していましたが…ちゃんと調整してきましたねー。マスアビも(凶悪で)面白かったし!

それ以外は全部残念でした…このコラボはタガタメ歴史上で見ると、いろいろな記録を作りだしました。
まずコラボユニット数は最低記録タイの2体。多ければ必ず良いコラボか?といわれると疑問が残りますが…
同じく最低記録はブレフロコラボのときの2体(ヴァルガス、セレナ)でしたが、ブレフロコラボは一番最初のコラボだったので、比べていいものかどうか^^;
ストーリーがないというのも、コラボではFateに続いて2作目です。
親会社のコンテンツなのでストーリーが物別れにおわってつけられなかった…というわけではないはずですが…謎です。
コラボユニット数に依存するので仕方ないのですが、EXステージは極含めて3ステージ。(最低はブレフロコラボ時の2?)
そして一番酷かったのが広報ですね。
このコラボに対しての生放送が0回、そしてコラボ発表が開始1日前という…
ブレフロコラボのときでも生放送はしていた気がするのですが…

以上のことから、運営のやる気が全然なかった感がすごーく伝わってきます。
リソースがなかった、納期きつかった、ケンカした、などなど真相は闇の中ですが。
いつかどこかでふじたDに聞いてみたいですな…すごいいやな顔されそうだけどw

とはいえ最初の話に戻るけど、ユニットは強力でかなりの人が使っていたので、認知などの面でおいては大成功ということになるのかな…?
少ないリソースで結果的にはそれなりのものを出せた…はず…
でもやっぱりさみしい…

プロデューサーレター#24にツッコミを入れる

久しぶりにツッコミ入れていきますかー。

・『バベル戦記』の第4弾『亡国の乱、時代の岐路に咲く』の前編が公開(7/1~)
面白かったので是非プレイしましょう!コンテも出来るし安心だよ!

・水着スキンに変更できる真理念装が登場!1位のアハト登場(7/1~)
みんなが欲しい水着スキンを念装にして、当てないと手に入らないようにする金の亡者^^;(今回は5STEPで必ず手に入るのでまあなんとか)
お金稼がないと運営できないので仕方ないけど、お話に関係していないスキンはスキン単体で出して欲しかったなー。
水着とかふんどしとかハロウィンとかそういうスキンは念装絡めないで欲しいと個人的には思う。
まあ今回だけがロストブルーだし十戒衆だしで特殊なのかも…いや、それはないな。
>他にも、新たな水着スキンのキャラクターがいるので、楽しみにお待ち下さい。
ヒシャームですね!(違います)

・『バベル戦記 ワダツミ篇』公開記念キャンペーン開催(7/1)
>RT数に応じた数のアイテムがもらえるキャンペーンを開催いたします。
いつもの

・チーム機能の追加、レイドボス実装(8/8以降予定)
おそらくコラボと同じ時期に出そうと考えているっぽい。間に合えばの話だけど。
機能もまだ不明だけど、チーム名を考えておかないと…なにがいいかな?

・大型ボスユニットの追加(8/8以降予定)
ユニットサイズが1マスではなく4マスとか9マス正方形とかそういうボスユニットが登場する…のかな?
バグりそうw
敵の攻撃射程とかどうなるんでしょうかね。射程3の場合はどこから射程3なのか、とか。

・闘技場の防衛ボーナスを追加(時期不明)
防衛に成功するとアイテムがもらえるようになる…のかな?

・真理念装のビジョン値を引き継げるように(時期不明)
例えばビジョン値を50%まで上げた念装を、0%の同一念装に合成した場合、元にした念装のビジョン値を引き継げるようになる…っぽいです。
「えっ!つまり100%の念装を用意して、新しい念装に合成すればすぐ100%になってご褒美武具もらえるじゃん!やったぜ!」
と思っているあなた。今泉Pがそんなこと許すわけないじゃないですかーハハハ。
もちろんまだ何も発表になっていないので、みんなの期待が反映されるかもしれないし、私が言った通りになるかもしれません。
でもその…あまり運営に期待したらダメですよ?あとですごいガッカリしますからね。

・『アキラ100%』さんとのコラボについて(8/8以降)
>『アキラ100%』さんをゲーム内に登場させるわけではなく毎年出していたふんどしスキンの代わりとなる期間限定のコラボ企画
だそうです。プレイアブルではないし、ゲームにも一切出てこないのかな?お盆だけ出てくるのか。
「あの伝説のお盆!」みたいなノリかなぁ…?ふんどしの代わりってことはふんどしが無いって可能性も…そんな…ふんどしがいいのに…

・大型アニメとのコラボ(8/8以降)
詳細は8/8の生放送で発表されるみたいです。(きっとyoutubeとか)
大型アニメってなんじゃろな。ハガレンみたいなことだよねきっと。

・コミックマーケット94の参加
企業ブースで出るんですかね?
二次創作(販売系)は禁止されているのでユーザーはなにもできないんだっけ?
教えてエロい人。

・全国巡業!『タガタメ オフライン カフェ』が7月より開催!
>第二回 7/28(土) 高松
>第三回 8/25(土) 大阪
>第四回 9月中  開催地は近日公開!
>第五回 9月 or 10月  開催地は近日公開!
>※参加者の募集情報に関しましては、公式サイト及びTwitterにて順次発表いたします。
地方すぎて運営イベントに参加できないユーザーには朗報ですね!熱烈ファンは全部回ってトランプコンプしてどうぞ(にっこり)

ワダツミ編(前編)おわったー

もっと酷い話を想像してたんだけど、綺麗にまとめましたね!良シナリオ!
今泉Pやりますねぇ!

まあ延期したけどな(揚げ足)

リーファ素晴らしかったですねー!これは使う人増えるな(ほんとかよ)
ジンの過去も明らかになりましたが、完全に想像通りでした。
友人Bにはジンが出た当初から、ジンの過去はこれこれこうでお薬に詳しいのはそういうことですよ!
と話していて、しばらくして小話も書いてあげていたので、ぴったり当たって褒められました。
はい、偶然です。さーせん。

さて、今回の難易度ですが全7話でそれほど厳しくはなかった…とおもいます。
あ、過去のバベル戦記と比べてね!私的にはラーストリス>>>ワダツミ前編>砂漠地帯>エンヴィリアって感じ。
いつものごとく攻略は書かないです。みんなにがんばって欲しいの…そんな気力ない?そうか…

じゃあヒントだけ!
・レンをうまく使う(リアクション回避、回復無効攻撃)
・ジンをうまく使う(瀑遁で斬撃ダウン)
2話と7話がきついかなー。
7話に関しては神子での戦い方を覚えよう!ジュエル吸収はたぶん必須。
どうしてもダメだったらきっと誰かがクリア動画あげているので、みるといいんじゃないかな。

さて、7話をクリアするとハードモードが出現します。
自前のキャラをつかえるので、ハードモード?って感じではありますが…まあ…
ヨミのCC装備が手に入るので頑張りましょう!
さらに育成タブのほうに魂の欠片入手イベントも出現します!見逃しやすい場所にあるので注意!
なんでこっちに設置したん…?

拡張少女系トライナリーがサービス終了

よく最後までやり切ったなー!

1年前に千羽鶴ちゃんのお願いをかなえることなくプレイを止めちゃったトライナリーですが、実はアンインストールはせずにストーリーが進むのを待ってました。
1週間ごとに更新されるのについていくのが面倒でな。。。
全部終わってから一気にやろうと思ってて、最近ひとまずの区切りがついたのと神楽チャンネルが実装されたらしいのでやろうかなーとおもってたんですが…そのあとすぐにサ終のニュースが。

ストーリーや流れはとても楽しかったんですけどねー。やはり戦闘が辛すぎた。
当時はバグで通信が止まる、めちゃくちゃロード長い、戦闘面白くない、という3連コンボだったので。
ヒロインたちと仲良くなりたくても更新が1週間おきだから全然進めないし、結局やることなくてちーちゃんをいじって遊ぶぐらいしかなかったんだよなぁ。

このゲームはSNS(ユーザー)の意見によって方向性が変わっていった、まさに育成ゲームでしたね。
戻ることのできない選択肢などはスマホゲームではなかなかないパターンでしたね。他の見たくなるのでSNSとかで他の人のを見るとか煽ってた。
お知らせの長い話にも書いてあったけど、キャラクターが立ちすぎちゃって引っ張られることは小説やシナリオ書きではよくあることです。
千羽鶴ちゃんがどんどん変わっていったらしいので、リアルタイムで追いかけていた人はまさに子育てみたいな感じだったかも?(それしかやることなかったしな…)
ほんと惜しむべくはあの戦闘システム…もっとはやくサ終するんじゃないかとおもったけど、区切りのいいところまでやり切ったのはさすがですね。

興味ある人は今からインストールしてプレイしてみるといいよ!私もやるつもり(時間あるかな)
8/31までプレイできるので、なんとかなるはず…なんか新たにシナリオも書いてるみたいよ?

タガタメブログやってる人で、リンク貼りたい人いるー?(雑談)

アクセスが激減したー…とチャットでうなっている人がいたので、リンク張っておきました。
まああまり変化ないと思うけどなんとなく。

あれですよ、最近運営が酷いじゃないですか!
例えばチハヤちゃんが開眼しないとか!チハヤちゃんの水着がでないとか!(違う、そうじゃない)
そんな横暴を許していていいのでしょうか!

今こそ我々タガタメユーザーが団結すべきなのでは!?ジークチハヤ!ジークチハヤ!
とかいう理由があったとかなかったとか。

今適当にいってるだろって?さすが!よくわかっていらっしゃる。(後付け)

ということでこのブログにリンク張ってほしい!という人がいれば右側に張らせていただきます。
・タガタメブログに限る。Wiki系はダメ…?(見て判断)
・スマホだと全く目立たない場所に張るので効果なさそう
・相互とかじゃなくても別にいい

タガタメブログ書いている人とかいるのかな…わかんないけど…
あと変な紹介文がつきます。自己申告でもいいぞ。
これを機にブログ初めてみるとか。

さて、雑談!
いよいよワダツミのバベル戦記が始まるね!

すでにエイザンの覚悟は完了しているぞ!
と待ち構えていたらまさかのフジカだった。フジカ集めてたかなぁ…
あっても開眼素材が全然ないけど。

そういえば友人A(PvPの人)に開眼状況を聞かれたんだけど、調べて教えたら憐れまれ、友人Bにも教えたらさらにマイナー攻めていて仲間認定されたりしました。
(友人Aはいつもの煽りPvP戦に発展)

私の555開眼しているユニットは
スピカ、ヴァネキス、シェイナ、ライルの4人でした。
使いたいユニットを強化する方針なのです!
バルトやラメセスもかけらはあるけど、そこまで思い入れがないのでやってない感じ…
特にシェイナは速攻で開眼しました。可愛いは正義だからね。仕方ないね。
ところでライルだけがどうしても使いにくいのだが…
早く双剣EC来てくれないかしら…
まあゆっくり開眼していけばいいかなって。

最近お仕事が多忙でゲームする元気がないのが辛いっすなー。ヴェーダそろそろやらねば。
でも毎日ほぼ終電だから土日へたばっちゃってて、考えてやるコンテンツがきつい_(:3 」∠)_

色々雑談したいことはあるけど、マルチやりたいしまた今度にしよう。ウェディングまわるぞー!

アハトの水着念装が登場!イベントまとめ

水着きたー!!→念装スキンでした。
なん…だと…?

・新ユニット「リーファ」登場!
別記事にて。
射撃強化は面白いかもしれませんが…

・アハト、ヨミ、フジカの念装が登場!

ああフジカかわいいんじゃぁ~!
アハトはなんと念装スキンで水着実装になりました。水着スキンだけ売るんじゃないの!?
一応今回の召喚で5STEP回せば確定ゲットできるのですが…ぐぬぬ…
というか念装外したらスキン脱げちゃうじゃないですかー…ちょっと悲しい。
アハト念装のご褒美がかなり美味しいです。
自中心の菱形2マスに魔法バリア1回を張ることが出来るのと、自動リジェネ!超強そう。。。
(追記)そのかわりアハトの念装だけ期間限定の模様。まあ水着だししかたないね…コメントどうも!

・ヨミ、アハト、イツキ、フジカ、リンちゃんが開眼!
え?イツキ!?大分最近のユニットのような…

リンちゃんを強化しまくってマルチで暴れたいなり…
でもイツキだすならもっと初期からいるタマモとか先に開眼してあげればよかったのでは。ストーリーで出てくるからとか?

・ヴァルキリーがEC対応!
ジャンプ特化と護衛特化です。テオナはかなり強くなりそうですが、1回バリアなのがつらい。バルトがね?
あとカルラ、アハトのヴァルキリーもECするのでうれしいです!アハト大幅強化!さすが人気1位。

・ラメセスのキャラスキン登場!
太陽の継承者たる俺様の衣装をみなかうのだ!

新ユニット「リーファ」登場!

妖精じゃないです(たぶん)

・リーファ★5(風)
精霊彩師で登場です!あと茶髪。そして出身地グリードダイク。
バベル戦記限定ユニットです。

ジョブは風精霊彩師吟遊詩人プロフェッサー(エイド)

風精霊彩師は前に出たレティシアとほぼ同じですが、こちらは魔法強化ではなく射撃強化になっています。
統彩オベロンはそのまま変わらず。「紫彩キキーモラ」は自身魔攻大幅ダウンの変わりに味方の射撃威力を大幅にあげることができます。
あと治癒力が上がる技がいくつか。
今まで射撃職はあまり威力がだせませんでしたが、紫彩キキーモラを使えばかなりの高威力を期待できそうです!
・・・射撃チームとか作ることあるのかなぁ。
ソルとか魔弾操師にも効果がある…はずなので、魔弾操師軍団をつくれば強いかも!たぶん。
支援ユニットだからコメントしづらいですね。使ってみないとさっぱりわかんないタイプ。
風属性ってだけで意味がある気はしてます。

第2ジョブは吟遊詩人、第3ジョブはプロフェッサー(エイド)です。
吟遊詩人!吟遊詩人縛りをしている人にはうれしいですね!
あと残響でバフターンが上がるのがうれしいです。
プロフェッサーは回復。サブで範囲回復が出来るので優秀です。
というか風属性のヒーラーはハヅキとナタリー(とセリーヌ)ぐらいしかいないのでありがたいかも!
治癒力アップのお陰で相当回復できそうです。

リーダースキルは風HP40%アップ物攻40%アップ射撃攻撃力20%アップと超優秀…って優秀すぎない!?
HPと物攻が40%ずつ上がるとか…だめでしょこれ!さらに射撃威力もあがるという。