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選択した期間限定ユニット4体のうち1体確定!

土曜日に召喚だけ更新されるみたいなんだけど…


有償とはいえこれはやりすぎ召喚なのではwww
選択できるユニットの中にはニムルもビアンカもネロも入ってますわよ奥様!
記念だからって理由はあるけど…なんか今まで有償引いてたのがバカに思えてくるレベル(まあ今まで引いた分はしっかり使えているからいいんだけど
流石にお得すぎるので引くことをお勧めします。

なお欲しいユニットが手に入らなくても当方はいっさいしらんぷりなのでそのつもりで(にっこり

あ、同じく念装の方もおなじような召喚が来ます
こっちは6枚のうち1枚が手に入るみたい。ユニットと比べると1/6で微妙やな。

木曜なにも更新ない感じかな(雑談

召喚期間とかも31日までになってるし、なにもなさそうな。

まあまたゆっくりする感じでいいかなー
復刻してるの劇場版だけだからあんまりやることないけど。
こういう時にマルチ塔とか(ry

何度言ったか分からないことは置いておいて。
生放送情報からの6月予定はこんな感じになってました

復刻コラボ2種予定(月初、月末~7月)
ウェディングイベントでシェイナ登場
キャラストーリー追加(シェリル・モカ・メア)
キャラスキン実装(ゴルマラス・ハヅキ)
エクストラに欠片追加(ラース三傑・ナツメ・ダークファントム)
武器「弓」開眼(予定)
ニグレド開催?できたらしたい(予定)

1日から復刻コラボですね。
あんまり復刻していなかったコラボをやるとか言っていた気がする。どうだっけかな?
月末にももう一つ復刻コラボ。24日ぐらいか?
6月のウェディングはシェイナちゃんが登場するようです。
まだCCともなんとも言われていないので、ただ登場するだけかもしれない(99%CCするけど)
大きなところはそれぐらいかな。コラボ月になりそうですね。

制作日記・21週目

あかんこれ!!!

この2週間、何の成果も!得られませんでしたあああああ!!!
まーじでやる気でなかった。動画ぼーっとみてた。(カラオケ行きたい
まあさすがにアレだなと思って動画作ったり、この前の土曜日に頭だけつくったけども…
やる気どこかから湧いてこないかなーこまったなー

別のこと進めて気を紛らわせてもいいかもな…
ひとまず目標は変わらず、髪の毛までいければって感じにするけど

動画はぱっと作れるのになー。


+10hぐらい

■2週間後の目標!
キャラ3D基盤作る。
顔と首の付け根を整理して耳を付ける。髪まで行ければベスト

■今回の進捗
1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
基本SD設計(70%)

ストレスがあああああ!!(雑談

カラオケいきてー!!

さて雑談。
といっても何も書くことない…かな?
召喚で爆死して何も来なかったり、ビアンカ欠片補充したぐらい。
やっと怠惰マスターした。憤怒開いてないけどこれで使えるかな?

ランクマはいつものようにオートなので…
うーん、前回散々ランクマに対しては言ったのでこれ以上はいいかな。
一言だけCTアップ禁止は草。ってぐらい。ジェラルドとニクス君カワイソ

そういえば土日は関東も少し天気持ち直したんだよね。
歯医者とか行ってた。その間ダメージランキングをオートでやってました。
ダメージランキングは適当にやっても報酬美味いですね。ハンマー回収しといた。
ハンマーなんであんなにすぐなくなってしまうん…?
そういえばハンマーの失敗がそのうち廃止されることになったけども、
今まで連続成功・連続失敗の最高記録をメモしてたんですよ(にっこり
連続成功は7連続でした。
すごい。すごくない?確率でいえば0.04%だよ?

あ、連続失敗は27連続でした。

・・・いやおかしいよね?0.001%なんだけど?
だから確率は信じちゃいけないんだ…1か0かじゃないと…(白目

バシーニ君つよす(雑談

新念装なくても強いわ。

あ、その前に今日からフレンドアイテム期間限定の来ているのでお忘れなく。
昨日記事に書くの忘れちゃった。

CCしたバシ君。今回傲慢扉まで開いたのでHPめっちゃ増えたし攻撃力も高くなりましたね。
ゼクスに近いレベルになってすごいわ。(まだゼクスの方が強いかも?)
あと素早さも完璧に育成すれば250ぐらいになる。念装効果で最速280ぐらい?
早速育てて今やってるランクマで使ってみたけど、普通にいける感じでした。
ただ念装LSが聖教騎士じゃないとイマイチかな?自分の念装ふたつ装備しないと真価を発揮しない感じ。

強化アビリティの負荷軽減がすごく魅力的になってるんですよね。初期ジュエルアップ+ジュエル軽減っていう強さ。
ただこれ入れるには怠惰アビ(物攻+回避大幅アップ)か制限開放(素早さ大幅アップ)を外さないといけない。
めっちゃ悩む…でも制限開放を外すっていう選択肢は無いと思うから、やるなら怠惰アビかなぁ。

あと新念装なくても強いですね。新念装5凸しないとイマイチかも?武具は使いやすいが…
バシーニは旧念装も正月念装も優秀なのでねぇ。今のところ新念装は旧念装のバージョンアップな感じ。
弱くはないけど旧念装あればまあいいかなって感じた。
あ、当然のごとく9ステ完走しました(にっこり)
まーた石使っちゃったよ…このまま50000石使っちゃおうかなボーナス的に。
ビアンカ持っているので欠片コインで交換できるし突っ込んでもいいかもしれん

バシーニがCC!そのたアプデまとめ!

まだCCって公式が発表していないのに先走って書いていくスタイル

・バシーニがCC!

というかCCしてなかったんですねバシ君。初めてのCCじゃん。
バシーニのみが使えるクエストです。

菱形2マス範囲攻撃で暗闇異常なら威力アップの技が追加。
暗闇にする技はあんまりないけど…新しい武具技とリアクションの先制状態異常で暗闇にできるぐらいかな?
リアクションの先制状態異常は範囲技。完全回避とどちらをとるかって感じかな。
主力技の十字2マス技(加速)にCTダウンと命中ダウンが付くのはうれしい。
念装技は背後移動攻撃。武具は菱形2マスの暗闇攻撃。うまく暗闇使うなら武具は装備しておきたいかな?
まあそもそもバシ君普通に強いので、CCしてHP増えて素早さ上がればそれだけで超強化だとおもう。

・念装
バシーニ念装がきます。かっこいい。

・『ポートショップ』に限定武具を追加!
ラース三傑の武器がLV5に追加になりました。あれって限定武具だったのか。
まあ確かにラース三傑は手に入る可能性は1年じゅうあるけど、あのイベント1年に1回しかないので
交換できる場所があるのはうれしいのでは?

・刻印の覚醒ステータスの追加効果一覧をゲーム内に表示されるように改修
・刻印の強化・覚醒の演出スピードを調整
刻印強化のスピードが速くなるみたいです。あと刻印にどんな覚醒ステータスが付くかゲーム内で確認できるようになりました。

・チャレンジミッションに『一括受取』機能を実装
・ショップにおける自動売却機能の仕様を一部変更
ショップのやつは、自動売却のとき、ゼニー上限を超える分の素材は売却しない仕組みになるようです。
まあ要するに今まで一括売却できなかった人ができるようになるって認識でOK。

・全世界1200万人突破記念クエスト!
美味しいアイテムいっぱい

・フレンドプレゼントに『1200万記念クローバー』が登場!
AP回復アイテムです

・『ダメージチャレンジクエスト』を開催!
コインでいろいろ交換できます

・『劇場版 誰ガ為のアルケミスト』を復刻開催!
ダークファントムさん復刻ですよ

・開眼
バシーニ HP上限+930、器用さ+60、素早さ+2、運+60

『開眼霊装』
バシーニ Lv5 物攻 Lv10 暗闇耐性 Lv15 回避率
ユーディット Lv5 物攻 Lv10 魔攻 Lv15 補助行動禁止耐性
バド Lv5 物攻 Lv10 攻撃禁止耐性 Lv15 反撃攻撃力
ヴィクター Lv5 HP上限 Lv10 魔法耐性 Lv15 素早さ
カスミ Lv5 治癒力 Lv10 素早さ Lv15 治癒力

・ルイザの店

プレイはしてる(雑談)

でも書くことないなー

まあストーリーだけ見ればいいやって感じでやってるから、ゆっくりプレイすればいいかな。
更新内容とか書くのも面倒くさくなってきたし…
大きな更新があれば何か書くぐらいでいいかなー

主力は大体LV100になったり、今メルを育成中でLV86ぐらいまで来た感じ。
ファイデネコッホ火だけ、まだフルオートで倒せてないのよね。あいつの攻撃力やばいわマジで。
イェツィーがいればなぁ。。。
石まだ1500貯まってないから仕方ない。いま石800ぐらいだなー。1500無いと絶対手に入らないからなー

LV1の遠征全部おわったー(雑談

やっとウマッタヨー。一部アイテムの確率結構低いよねぇ…運もあるけどさ。

LV2の方はルストブルグがあと1個。1個になってから1週間ぐらいたってるけど出ないねー
そのせいで残り素材がすごい偏ってて草。ぱっと出ればこんなに偏らないんだけどな。

さて雑談。
まず生放送の話題でも触れておこうかな。
内容は前回の記事に書いた通りなのでそっちを見てもらうとして…
全体的に2月からの失敗に対して解決していこうという動きを見せていますね。
刻印の失敗判定がなくなるし、系譜も属性欠片が使えるようになるみたいだし(まだ全部予定だけど)
良くしていこうという運営の気持ちは伝わってきます。

まあ毎回そうなんですけどね?
別にユーザーいじめたくて運営が新コンテンツ導入しているわけではないのはわかっているので。
良かれと思ってやった結果、いじめになってるだけで。
2月から6月前までのあたりって毎年荒れてる気がするんですけどw
とりあえず良くしてくれるらしいから「へーそうなんだー」って感じで見守りましょ。
でもそのいいかげんその場の思い付きで作業するのやめたほうがいいと思うよ…

あとオートONOFFは難航しているみたいですね。
オートAIとの相性が悪いんだとか。
確かに5年前に作った基盤だし、あまりメジャーじゃない技術で作っているので、
拡張性が悪い(解決方法全部自作)って話はありえそうです。
クーラーで冷風だすことしか考えられていない機器に、温風機能を後からつけるとかそういうレベルになってそう。
以前からPの話を聞いていると、タガタメはとりあえず作ってみようの精神で作られてる印象(それ自体は別に良いと思う)
だから後の拡張性とかぜんぜん考えられてなくて。
というかオートでプレイすること自体考慮外で、
まさかオートが主流になると思ってなかったんでしょう(というか5年も続くと思ってない)
(時代の流れもあるけど)運営さんがそういう流れに持って行ったんですけど…
まあ今さら嘆いてもしかたないですし、頑張ってよくしてもらえると嬉しいかなー!

あーちなみに私は毎月の課金ぐらいはしてますよ!
毎月の1500円ぐらい?これぐらいなら懐厳しくないので。
無料石が8万ぐらいたまったら止めるかもだけど、結構使っちゃうんだよねー。
最近有償召喚引きすぎなので反省して引かないようにしてる。

ハード一括3倍時期が長かったので、雫もスキチケもすっからかんになっちゃいました。4桁あったのになー
自然回復をうまく使ったり、ハード回るのやめたりしながらやりくりしてます。
系譜に属性欠片が使えるようになるらしいから、全部回る必要はなくなりましたね。たすかる。
まあ回っちゃった分はそのまま使えるだろうしセーフセーフ。

5月の生放送の実況記事

5/14 20時にあります。情報が出次第追記予定です。

https://www.youtube.com/watch?v=wWPekYa0W_s

・アプデ情報
5月

バシーニCC
1,200万DL記念キャンペーン(特別ログボとか)
劇場版の配信開始(U-NEXTで5/17から)、と同時にダークファントム復刻

6月
復刻コラボ2種予定(月初、月末~7月)

ウェディングイベントでシェイナ登場
キャラストーリー追加(シェリル・モカ・メア)
キャラスキン実装(ゴルマラス・ハヅキ)
エクストラに欠片追加(ラース三傑・ナツメ・ダークファントム)
武器「弓」開眼(予定)
ニグレド開催?できたらしたい(予定)

8月
新規コラボ予定
メビウス開催?できたらしたい(予定)

9月
復刻コラボ予定

未定
・スキルOn/Off機能

On/Off機能とタガタメのシステム自体が相性が悪くて開発が難航している

・今後の話
・バベル戦記ユニットを強化予定(聖教騎士団長強化が終わったら)
・真理刻印の覚醒ステータス変更のオート化

・真理刻印の強化失敗の廃止
・真理刻印の覚醒ステータス強化失敗の廃止

必要ゼニー、天槌などは調整(増えます)

・入手ユニットの魂の欠片を獲得できる新機能(全ユニット対象予定)

ポートの機能として追加予定。LVが高ければ配置枠が増えるなど

・真理の系譜に現在の属性の欠片を使えるように(予定)
現在の全ユーザーの虹欠片平均は1,100個
・系譜グループのうち一人がフル開眼していれば系譜を解放できるように(予定)

予定だし時期も不明(これから開発)なので全て鵜呑みにしないように

・ハード一括ボタンをHOME画面に設置(導線改修)
・ハード一括画面で持っている欠片数を表示できるように
・霊装開放も一括で行えるように

・プレゼント
選べる属性の欠片チケット600個、全属性の欠片200個(虹以外)、アガサのシチュー10個

・その他
・バベル遠征はユニットによって(天槌とか)ドロップ確率変動する?
→しません。男女とか考えずに同じユニットで回して大丈夫(特定枠以外は同じ)
・レベル上限解放される?
→解放すること自体は簡単だけど考え中。とりあえずLV300には称号とかあげる?
・GvGで個人の記録が見たい(攻撃防御の履歴)
→すべての履歴保存は重すぎる。2パーティとかに絞ってやってみる?
・レイドのボスを好きな順で叩けるようにしてほしい
→検討しましょう
・オート周回中にAP消費のないコンテンツくらいは遊びたい
→二つ回ってるのは処理的にやばい。ドロップないコンテンツは対応していきたい
・対戦コンテンツの倍速実装してほしい
→しましょう
・ウズマなどの一部キャラを限定から外してほしい
→検討しましょう?考えてはおくレベル
・闘技場の連戦ボーナス廃止して?
→通算勝利数にする。簡単になるので報酬は減額する
・十戒衆の話を小説化する予定(FgGショップに並ぶ予定)
・エイプリルフールの三傑のシナリオ書いたのは福田さん
・「廃課金やめる宣言」の書かれたブログを運営が発見して、その内容見て危機感があって生放送やったらしい(どこのことだろうなー)

・ランクマッチ ユニット使用ランキングを発表


・イベントでフォーカスしてほしいユニットランキング
1位 ライル
2位 ゾフィー
3位 テティス、シェイナ、ウォン
4位 メイファン
5位 シルマ、テオナ
6位 アイシャ、プリシラ、イーラ
7位 ヴィヴィ、コーデリア、アスワド、エドウィン

歩み寄りたい運営さん(雑談)

なんかここ最近、りょうDがtwitterでユーザーと交流したり意見求めたりしてますね。

まあその、フレンドリーなのはいいことだとは思いますが…
(今までもそうだけど)何でもかんでもユーザーの意見を反映するのは運営としてどうなのかなとはおもいます。

いやタガタメに関して言えば、運営のやることなすことがユーザー側の思惑とあまりにも剥離しているので、
ユーザーの意見を聞いて取り込まないとヤバいのは間違いないんですけど…ないんですけどね?
ちゃんと言っておくけど、タガタメのユーザーが(実際わからないけど)減少しているなら、それはウマ娘や原神のせいじゃないですからね?
5年目飽きとか確定フリーズクソゲーとか闘技場改悪とか属性反射とかetc…のせいですからね現実逃避しないでくださいね!
あと(石くださいとかレリーフくださいとか)ユーザーをこういう風に育てたのも運営なので、そこもお忘れなく。

しかしユーザー意見の取り込み方は非常に問題かと。
twitterやアンケや人気投票だけを使うのは良くないです。
ゲーム内データを基本は活用するのが確実だと思いますが。

例えばりょうDがtwitterで、タガタメをマニュアルでプレイするかオートでプレイするかを投票機能で質問してましたが…
そんなの最新クエストのEX、EX極、地獄級でユーザーがどうやってクリアしたかをデータにとって洗えば全量わかると思うんですよね。
twitterでは物言うユーザーしか答えなかったり複数垢で答えたり、かなり偏った意見が勝つので、ちゃんと実際のクリアデータを見たほうが確実でしょ。
FgGご自慢のデータサーバがあるはずなんですけど…そういうの取ってないんですかね?
普通取ってると思うんだが…どのみち使えない状態にあるんでしょうね。じゃないとあんな質問するわけないし。

生放送で歩み寄りの内容とかを話すんでしょうけど、どうなることやら…
まあ私は一歩引いてやっていきますよ。全力は無理。

(追記)なんかダラダラ書いたら酷い文章になったな…すまん。ストレス溜まってるのかなぁ?修正めんどいからそのまま残しておくけど。
twitterでの質問内容が単純になんでゲーム内データ使わないのか疑問だっただけで(あといきなりすり寄ってきてて戸惑っている)
まあ運営のやりたいように突き進めばいいと思う。応援してるでファイトー(にっこり)
(追記)金曜から始まった激闘地獄級とかのつくりを見てもわかるよねw
毎回ユーザーは「ギミック系を毎日プレイするのは辛い」って言っているけど、結局変わらずに出てくるので。そういう所ですよ。