戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガが配信開始!

延期を経てリリースまで漕ぎつけました。良かった途中消滅はしなかった(白目)

画像を見る限りだとロックマンエグゼ系のMAPで敵と戦うRPGですかね?
まあ目新しさはないです。
というか今の御時世で、無名ゲームがどのぐらい持つかって話になりますが…
グリムノーツですら終わったからな。
でもこのゲームはこの先生き残るって、わたし信じてる!(純粋な瞳)


ひょえっ・・・
流石にDLは帰ってからにします…プレイしたら追記しますね。

(追記)書くとか言っておいて全然追記しないクズですごめんなさい。

牛乳先生って入れたらダメだったので意欲が削られました。まただよ!

昔乱立してたタイプのゲームですね。
システム的には(やった人とか覚えてる人とかいない気がするけど)アリスオーダーとほぼ同じでした。

ユニットを動かして攻撃範囲に敵を含めてターンエンド!で攻撃してくれます。
あとは普通に必殺技があったりとか。


ユニットは武器を手に入れることで召喚できます。
武器種が刀の場合、何種類かある刀のどれかを手に入れればユニットが手に入る感じ。
同武器の場合はユニット召喚はないです。


許してヒヤシンス


強化軸はめちゃくちゃ多くて、やりこみが好きな人には良さそうです。

そしてこのゲームで一番の見どころはキャラの可愛さですね

ぬるぬる動きます。
うん、これはandroidでやるべきですね!
あ、男はおそらくでてきません。そういうゲームです。
あとストーリーは、うん…というか翻訳ですね。内部制作は中国か韓国なのでしょう。
(強化軸がてんこ盛りな時点でしってた)

ということでキャラクターが可愛くて、育成楽しい!っていう人にはおすすめです。キャラゲーですね。
逆にシステムとかストーリーとか気にすると、他の海外ゲームと同じような感じなので厳しそう。
宣伝もほとんどしてないので、今の飽和期にこの内容だと半年持つかどうかだと思いますが…
私はプレイする気にはなりませんね。まあなんとなくわかってたけど。

最果てのバベルがサ終

もう2月に発表されてたやんw
4/30まではプレイできるので、今から初めても頑張ってレベルを上げて走れば最後までクリアできると思います。

まあ、うん…なんだろうね。
普通にプレイできるゲームではありました。戦闘システムも音楽も悪くなかったし。

ダメなところと言ったら、まあストーリーが面白くなかったです。くっそ面白くなかった。
正直塔の外に初めてでたあたりが頂点で(ここまでは面白かったです)、その後の話は微妙でしたね。
私は1章完結でやめました。2章は蛇足だと思ったのでやる気しなかったです。

おつかいイベが多いのはこういうゲームではよくある話なのでそれほど気にならなかったです。
んー、あとレベル上がってしまうと、やることがマンネリ化しちゃったかな?
レベルが低いと敵が強いけど、上げすぎると弱くて飽きるやつ。
私は全然苦にしなかったけど、ライト層のためにレベル上げがもっと簡単に出来るとよかったのかも?
まあどのみち長期間やるゲームでは無かったです。フィールド歩き回るRPGってみんなそんな物じゃないかな。
でもサ終するほど酷いゲームでも無かったような…

逆にいいところがイマイチないから人気がつかなかったのかもしれませんね。
あとサービスインでやらかしてた気がするし。なんだっけ、社員がサクラ使ってセルラン上げようとしたんだっけ。
その辺の印象もよろしくなかったのかな。
今の業界状態だと、新しく出るスマホゲーって、最初にコケると人がつかなくて終わることが多くなりました。
というかブランド力がないと良いゲームでも即終了する感じ。

今注目しているゲーム(202003)

恒例のやつ

プレイ時間が高め
・タガタメ
オートはよ…はよ…魂が死ぬからはよ…

・ディスガイアRPG
ゆったりペース。進化素材がたりないのよね。

・リーグオブワンダーランド(リグワン)
サ終が発表。3月終了なのでラスト1か月。

・放置中年
中年騎士ヤスヒロが統合されてこっちに移行されたのでちょこちょこやってる。
新しい要素とかあってちょっと楽しい。

プレイ時間が少なめ
・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・崩落のCARNEADES(ホウカル)
サ終後は特に何もなくてやる気も失せたので終了

注目しているゲーム
・戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガ
3月7日に延期。RPG系だとおもう。アソビ株式会社(新参?)
延期したのでダメダメ感がすごく漂って来ています。全く期待してないけど一応触るはず。

・咲うアルスノトリア
3月予定。ゲーム内容よくわからない。
ニトロプラスが絡んでいるのでやるしかない。爆死しそうな気はしてるけど。
みんな気がついてるかもしれないけど、先生はニトロプラスのファンなんですよ…

・FFCCリメイク
夏公開予定?有料アプリでswitch版と連携できるらしい。
ほしいけど…悩むなぁ。

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…
2020年2月に今泉Pに会った時、流石にこのことを聞くのは自重しました…彼には関係ない話だもんね…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
なんかやり始めてたw

今注目しているゲーム(202002)

202002って訳わかんなくなるなw
食指が動くものはないかなー。

プレイ時間が高め
・タガタメ
5周年目にイクゾー!
でも正月念装でチハヤちゃんがいなかったのは根に持っています(ぷんすこ)

・ディスガイアRPG
そろそろカンストしそうだけど、カンストしたら他のユニット育て始めそう。楽しい。

・放置中年
中年騎士ヤスヒロが統合されてこっちに移行されたのでちょこちょこやってる。
新しい要素とかあってちょっと楽しい。

プレイ時間が少なめ
・崩落のCARNEADES(ホウカル)
サ終が発表されました。この後なんか更新あるのかな?

・リーグオブワンダーランド(リグワン)
飽きてはいるけどチームのおかげで続けてた。
サ終が発表されたのでやるかどうかは考え中

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
なし

注目しているゲーム
・戦女物語 – ヴァルキリーヒーローズサガ
2月予定。RPG系だとおもう。アソビ株式会社(新参?)
現状は全く期待してないけど一応触るはず。

・咲うアルスノトリア
3月予定。ゲーム内容よくわからない。
ニトロプラスが絡んでいるのでやるしかない。爆死しそうな気はしてるけど。
みんな気がついてるかもしれないけど、先生はニトロプラスのファンなんですよ…

・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
冬コミでなんか売るって言ってた。さすがガストちゃんは守銭奴だなぁ。

今注目しているゲーム(201912)

カテゴリー ゲーム投稿日: 2019年12月05日19:02

今年も一年お疲れ様でした(まだ早いです)

プレイ時間が高め
・タガタメ
12月はやることいっぱいで大変そう…

・ディスガイアRPG
11月終わりリリースしたばかり。
育成が楽しい。8か月ぐらい待ったかいはあった。

・放置中年
中年騎士ヤスヒロが統合されてこっちに移行されたのでちょこちょこやってる。
新しい要素とかあってちょっと楽しい。

プレイ時間が少なめ
・崩落のCARNEADES(ホウカル)
ちょっと飽きてきたのと、ディスガイアRPGのプレイ時間に押され気味。
アクティブが少ないのが悩みどころ

・リーグオブワンダーランド(リグワン)
自分のランキングが停滞していて、ちょっと飽きてきた。
ぶっちゃけ自分が下手くそすぎて…もうね…
一応続けてはいるけど沢山プレイはしないかも。
一応毎日最低6勝はしてる。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。
今公開しているのは7話まで。ちょっと忙しくて停滞中。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・ポケモンマスターズ
ログインすらしてないし、ディスガイアRPGやるからいったん終了。
気が向いたらログインして様子見る

・蒼天のスカイガレオン
一旦休止してたけど、第3弾がでたのでちょっとチラ見した。
その結果、UIが新しく追加された部分も含めてやっぱりクソだったし、
アクティブも少なくてサラスヴァ有利は変わらないみたいだし(私サラスヴァだけど)
天空アリーナはみんな防御カード更新してないしでつまらない。
チーム戦は2時間待ちが辛くてめんどい。
結局カード追加だけでもってるゲームで、今後カードが増えても楽しめなさそうなのでもうやらないと思う。ほかのゲームやるわ。

・FFBE幻影戦争
チュートリアルだけやって、タガタメと超酷似していたので「それなら私はタガタメを続けるよ」的なことを言って削除。

注目しているゲーム
・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…
ってさすがにさあ!なんにもなさすぎんだろ!もう6か月やで!?

・シノビナ2
はよ。

・アレ
冬コミでなんか売るって言ってた。さすがガストちゃんは守銭奴だなぁ。

ディスガイアRPGがサービス開始(2回目)

あれ?前にも記事書いたようなきがするなー(棒読み
11/27にサービスインしました。

えーっと、記憶がないけど前回は3/20にインしたって記事に書いてあった。
だいぶたったなー

ダウンロード容量が1GB超えらしいのでまだプレイしてないけど、帰ったらやります。
期待はあんまりしてないけど最後まで見届けなきゃね!
プレイしたら追記します。

(追記)内容はよくあるWAVE式の戦闘ですね。
4倍速とオートが最初から使えるのが嬉しい。
倍速で声も倍速になるの好き。
ただ戦闘が面白いかと言えば普通です。ディスガイアの醍醐味と言えば、やっぱり育成ですよね!
育成に関してはいつものディスガイアシステムを踏襲していて、転生やアイテム界もちゃんとあります。
やりこみでガンガン強くできるのはうれしい!
ただ現時点では汎用キャラ転生で別のユニットになることはできないっぽいです…
あと現時点ではイノセント住民の合体もできないっぽい。選択肢が無いので。
どっちも痛いなー。そのうちできるようにしてほしい。

あとは、最初から主人公ユニットがガチャにいるのはうれしいです。
好きなキャラで始められますからねー。
限凸システムもあるので、リセマラする場合は最初に選んだユニットに重ねられるといいかも。
どれが強いかっていうと、まあ主人公男は大体強いです。殿下とか。
女子勢は銃とかが多いのでいまいちな感じはしますね。そこは愛だよ愛。
あと過去のディスガイア作品のストーリーを見返せるのもうれしい。
忘れちゃった人もいるだろうし、やったことのない作品もあるでしょうしね!まだ1しか開放してないっぽいけど(クリアしていけば開放されるのかな?)
まあユニットが出てくるときに紹介が入るので、知らない人でも安心ですわ!

ということでやりこみしてユニット強くしたい!という人にはオススメなゲームです。
私もプレイしていこうと思います。

難点としては、そうですね…
射程とかそういう概念がないのと、技SPが全員初期値低いので、前衛職最強なことぐらいでしょうか。
魔法職はSPが無いので殴ることも多いです。魔法使わせてお願い…
それでいてHPが低い魔法職さん。
あと銃系もHP低いわりに威力ないのできついですね。後半の命中率とかでカバーできるのかな?

バグに関しては、今のところ目立ったものはないですね。
アプリがたまに落ちるぐらいかな。
まあバグ修正に7か月ぐらいかかりましたからねw
むしろこのゲーム内容で7か月もバグ取りに時間がかかるのがおかしい。

FFBE幻影戦争がサービス開始!

始まったらしいですね。早速サーバに繋がりにくい状態みたいです。
まあ初日はしゃーないね。

帰ったらやるけどgumi開発のタクティカルRPGです。
開発という名の丸パクリだと思いますが、まあ…
流行るといいですね!おもしろくなーれ!(お祈り)
正直スクエニだから、しばらくもしないうちにコラボ祭りになってFFキャラツエーになるとおもう。
FFキャラ好きならそれでいいとは思うが…

(追記)少しプレイしたので書いていきます!
かなり良くできている気がします。最初だけしかやってないけど。
まあこのブログに来ている人には「まんまタガタメ」って言った方が伝わりやすいですね。
戦闘システム的には「元祖FFT」の方が近い気もします。
・アクティブタイムシステムとCT(敵味方バラバラで行動順がある)
・魔法などにはチャージタイムが必要
・MPの概念でTPとJPがあり、TPは戦闘開始時MAXで主に補助技、JPは戦闘開始時低く攻撃でためて技を使う
・敵を倒すと3ターン後に何かに変化、多分レイズも可能?
・高低差あり
・MAPに宝箱あり
・味方の行動によって召喚カウントが溜まり、召喚魔法が使えるようになる
・属性相性
・正面側面背面高低差で威力効果が変わる
・MAPにギミックがあったりする
・限界突破システム、最大5凸?
・キャラによって3ジョブ固定
・装備でジョブ強化
・武具
・武器種熟練度がある
・ビジョンカード(念装に近いやつ)
・FF13のクリスタリウムみたいなアビリティ成長システム

青い所がタガタメとの共通点です。
少し違う場所もあるけどほぼ同じですかねぇ。
武器種熟練度はファンキルにあったやつですね。夢のコラボ!

あと他のシステムにはこの辺りがあるみたい
・倍速機能(ストーリー進めれば開放)
・PvP
・放置機能
・チャレンジミッション

最初から倍速機能があるのはうれしいですねー。
あとビジュアル的には3Dが6頭身なのでダイナミックな動きになっています。(作るの大変そう)
通常エフェクトは普通ですかね。別どりのムービー(召喚獣とか)はスクエニなので非常に綺麗で迫力があります。


アビリティの習得画面はこんな感じ。
LV20までなのもタガタメと同じですね。


MAPの感じ。ちょっとカメラが低くて全体が見えにくいですが、俯瞰MAPも見られるので問題ないでしょう。
チャージタイムも、魔法使う前にどのタイミングで発動できるか確認できるようになっています。嬉しい。


ビジョン(幻影兵)


ユニットステータス画面。違う会社だったら訴えたら勝てるレベルw

ストーリーも面白そうな感じだし、FFの感じも出ているのでとっても楽しいと思います!
普通にお勧めできるゲームと言えるでしょうね。流行れ!流行れ!

 

 

(舞台裏)
本編開始(おまたせ!)
ここまで記事で褒めたたえましたが、私は当分プレイしないと思います(急転直下)
理由はシンプル。
タガタメと同じシステムならタガタメやればよくね?(正論)
正直、思った以上にタガタメのシステムでビビりました。
いや、gumiだから子会社の作品をそのまま流用するのはいいんですけど、いくら何でも流用しすぎて草。
結果としては、タガタメ好きな人とかタクティカル好きには受けると思います。
私もタガタメが無かったらやってたなーおしいなーざんねんだなー

ただタガタメと同時にこれをやるのは、同じゲームで2アカウント目作る感じになるのでキツイ。
私サブ垢であんまりプレイしてない人なんですよ…それならその時間他のゲームやりたい。(リグワン、ホウカル)
そもそもタガタメ自体ゲームシステムには飽きててほぼオートプレイなのに(小声)
オウガのようなシステム、だれか出してくれないのかなぁ。
ディスガイアRPG?ああ、うん…

まあ普通にプレイすればきっと面白いのでおススメゲームではありますね。
スクエニはコラボでガンガン押してくるので、きっとFFBEと同じくドル箱コンテンツになってくれると思います!
やったねgumiちゃん!お金が増えるよ!
タガタメ辞めてFFBE幻影戦争に移動してもいいし、できる人なら両方やってもいいし…
でも2か月後ぐらいにタガタメ戻ってきていただけることをお祈りしております(涙目)

食いあったりしないのかな?って心配している人もいるかもしれないけど…むしろ連携効果がある気がする。
FFBE幻影戦争やってみて、「やっぱタガタメやな」って人もいるだろうし。逆もあるけど。
会社近いからコラボも余裕だし、そのおかげでノクト開眼もあるかもしれない。(超期待)

今注目しているゲーム(201911)

特に変わらずかなー?

プレイ時間が高め
・タガタメ
露骨なチハヤちゃん潰し(素早さダウンバフ防止)が多かったです。
チハヤちゃん強いから仕方ないね(絶対関係ないやつ)

・崩落のCARNEADES(ホウカル)
だんだん時間の使い方に慣れてきた!
いきなり始まったマラソンイベントで欲しい称号があったので、現在全力で回り中。
アクティブ超絶少ないので、増えたらいいなって思ってる。

・リーグオブワンダーランド(リグワン)
だんだん勝てるようになって楽しくなってきた。
1日にプレイする時間はそれほど多くないので、間でやる感じ。
(といいつつ先月ランキング450位ぐらいだったんですけど?先生?)
アクティブが少ない感じはある。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。支援コメントを、たのむ…!(切実)
今公開しているの4話だっけ。現在は7話作ってる感じ。
企画完走までに何話になるのかマジ怖い。

・放置中年
中年騎士ヤスヒロが統合されてこっちに移行されたのでちょこちょこやってる。
新しい要素とかあってちょっと楽しい。

プレイ時間が少なめ
・ポケモンマスターズ
様子見中。ミッションの為にガチャ引いちゃったので手持ちの石が無くて悲しい。
新コンテンツ来たら判断かな。

・蒼天のスカイガレオン
一旦休止。カード2弾が出たけど、いま崩落のCARNEADESとかで手一杯だから、これらに飽きたら復帰することにする。
そもそもカード3弾ぐらいまでやらないつもりだったし、一旦頭からポイーで。twは見てるから大丈夫。

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・にゃんこ大戦争
甥っ子ちゃんがやってたからはじめたけど
結局もうやらない気がする。

・社長、バトルの時間です!
パワプロ形式?の育成ができるゲーム。
ただ絵柄が全然統一されてなくって、辛すぎてプレイしなかった。絵柄統一って大事だよね。
あとシナリオの感じとかシステムも好きじゃなかったし。チュートリアルでやめたのっていつぶりだろう。
あ、先月ぶりだ(三国志大戦M)
まあカドカワだしね。しょうがないね。

注目しているゲーム
・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…
ってさすがにさあ!なんにもなさすぎんだろ!もう5か月やで!?

・FFBE幻影戦争
2019年11月14日リリース予定。
gumiとスクエニがタッグを組むタクティクスRPG。
まんまタガタメのシステムっぽい。
さらに開発中のMAPデータとかタガタメに酷似していて、これあかんやろ!って思ったけどgumiだからセーフなんだろうか…
FFT好きを取り込めるかもしれないが…FFTは別にスマホゲー出てるんだよなぁ、有料で。
元タガタメユーザーを取り込むのも難しい気がする。流行らないんじゃないかなぁ?

・シノビナ2
はよ。

・アレ
2019年11月リリース予定。
ツイッターは相変わらず頑張ってるけど、延期じゃないかな…
一応プレイレビューは上がっているけど、前回もそうだったし期待しない方がいいですね。

・アレ
今月は動きなし。
さすがにネタが尽きたか…
まあユーザーの勢いはそのままだから心配してない。はよ接続再開して?

今注目しているゲーム(201910)

10月はあんまり注目してるのないかな。
なんかあるかなぁ?

プレイ時間が高め
・タガタメ
タマモとヘイゼルのCCはうれしかったですねえ。
コラボはどうでも…

・崩落のCARNEADES
カードをつかったローグライク。
面白いんですが、まだまだバグが多くておすすめしづらいゲーム。
あと結構時間泥棒。

・ポケモンマスターズ
ゆるゆる続け中。まだガチャが引けない(石40000まで遠い)
1日1時間とかやる分には楽しいゲーム。

・リーグオブワンダーランド
オンライン対戦系。リリースしたばかり。
絵柄は好きだから続けたいんだけど…内容が好きなタイプじゃないんだよなぁ、うーん。

・[自企画]進撃!バベル大管弦楽団
隔週火曜日でやっていきます。支援コメントを、たのむ…!(切実)

プレイ時間が少なめ
・にゃんこ大戦争
甥っ子ちゃんがやってたからはじめたけど、多分甥っ子ちゃんより強くなっちゃったからストップ。先生空気読んで?

・蒼天のスカイガレオン
一旦休止。クソ運営がもう少し頑張ったらやるかも

・[自企画]プログラム開発
0%、先に管弦楽団をやる。

プレイ終了
・ボダブレAC
たくさん遊びました!ありがとうボダブレ!

・三国志大戦M
超絶クソゲーだった。アーケードの要素が全くなくてもうね。
なんでこんなクソゲー作っちゃったのかセガさんは。
チュートリアルで即アンインストールしましたわ。
三国志大戦って名前じゃなければ少しは楽しめたかもしれない。期待が大きすぎた。

注目しているゲーム
・ブラックステラ
6月末公開が延期になって公開月未定に。
延期発表のツイートから一言も投稿してなくて草
開発陣逃げた疑惑があちこちから浮上しているレベルw
gumiさん…

・シノビナ2
はよ。

・アレ
2019年11月リリース予定。
>6月以降、新たな開発パートナーにも加わっていただくなど体制を強化し、サービス開始に向けて全力で改修作業に取り組んでおります。
>そして今後の進行の精査を続けました結果、サービス開始予定時期を2019年秋から2019年11月と改めさせていただき、
ほう、開発会社見限ったか。GJ。まあ変わったからと言ってどこまでクオリティ上げることができるかはお察しなんだけど。
11月も怪しいと思うぞ私は
最近公式twitterがユーザー引き留めに躍起になってる。
そして11月リリースできなくて爆死するんですねわかります。

・アレ
新たなデイトラ本が出るらしいよ。しゅごい…
先月はあまり投稿なかったな。TGSで忙しかったのかも

リーグ・オブ・ワンダーランドが配信開始!

9/30の15時開始だったみたい。

友達招待リンクもあったので、興味ある人はどーぞどーぞ
https://pre.sega-net.jp/invite/inputcode?cid=low_invite&code=c36e0077&lang=ja

略称はリグワンです。ゲーセンにあるワンダーラーン!をスマホに持ってきた、というよりは別ゲーです(予告はされてた)
内容的にはタワーディフェンスっぽくなりましたね。
1対1の対決で、2分の制限時間の間に相手のタワーを2本折った方が勝ちとなります。
ちょっと攻める方向が上下でやりにくい気がする。
あと展開が早くて考える時間が意外とないですね…判断力が問われそう。

基本的にユニットはオートで進みます。
こちら側で操作できるのはユニットの出現位置やタイミング。それとキャストのドローショットのタイミングと軌道とかですね。
ドローショット難しいなぁこれ…慣れるまで時間かかりそうな。
今のところドローショットの曲げうちとかは難しそうな感じですね…そもそも狙っている時間がない疑惑。

UIはかわいくて素敵なのですが、正直ごちゃごちゃしててどこに何があるかわかんないっすね。
慣れればたぶんなんてことないんだろうけど。
ひとまず初心者ミッション終わらせたところでストップ。
これ続けられるか自信ないなぁ…協力プレイ前提じゃないのはありがたいけど。

帰ったら触ってみるつもり。