初イベント「緑陰の誘い」が開始!

お、初イベントか!
SSR武器がもらえるらしいですね。なにそれ太っ腹…


なかなか強そうじゃん!

ということで早速やってみましたが…なんだこの難易度…
ノーマルでもすでに難しいんだけどどうしよう。ミッションとか厳しめですね…
たぶん持ち込み前提の難易度なのかな?
最初のカードが貧弱だからキツイです。
雑魚はまあいいとしてボスが複数で出てくるタイプなのでダメージがかなりきついっすなぁ…
ボスはできるだけ避けた方がいいですね。
フリーダンジョンの2階を初期デッキでクリアしてるようなレベル。
タリスマン入手がしやすいからそれよりかは難しくないか…

マスターまで難易度があるみたい。あとでやる。
この難易度ならイージーがあってもよかったんじゃないかな?最初のイベントなんだし…

イベントストーリー進めるのに必要な累計ポイントがめちゃくちゃ高くて笑う。
せめてストーリーはもう少し簡単にみられるようにして!
報酬までのポイントは厳しくてもいいので…
そしてランキング報酬がしょぼい。うーん。
まあ最初のイベントだしね。

カエデでフリーダンジョン踏破!フリーダンジョン踏破のコツ

ちょこちょこプレイしてます。
ただまあ、まだお勧めできるゲームって感じじゃないかな。バグは少なくなったけどやること少ないし。
詫び石もらえるからログボ勢するならおすすめしてもいい(白目)

プレイ人口も多分少ないけどね。まあ楽しいからサ終しない限りはOK。
今度動画撮ってみようかな?(容量やばそう)

(追記)撮影成功!長いので倍速にしました

■フリーダンジョンとは?
3階層からなるダンジョンで、踏破がかなり大変です。
頑張っても2時間ぐらいかかる。あ、途中で休憩もできるから時間は気にならないけどね。
1階層目は割と楽なのですが、2階層目から雑魚敵も強くなり、3階層目は雑魚敵=ボスってレベルまで行きます。
1階層目でカードや装備を整えないと厳しい。ローグライクによくあるタイプのダンジョンですね。楽しい。

おそらくオフェンスが充実しているチハルなら、そんなに苦労せずに踏破可能です。
ダメージを受ける前に敵を倒しやすいので継続戦闘にも向いています。
ただもう一人のカエデの方は、敵へ与えるダメージがかなり低いのと積み込みが必要なので、敵に遭遇するとダメージは必ず受ける感じです。
なのでチハルとは違った戦法が必要になりますね。

カエデで踏破したときのスコアはこちら。持ち込みはなしでした。
装備はウイルス付与は欲しいですね。あとHP低いので最大HPも上げておきたい。

■有用なタリスマン
・破魔矢(SR)
ターン中に使ったコスト2のアタック技を最初だけ2回使える効果。
最強。引いたらクリアってレベル。(そこまで単純でもないけど、それほど強いっていう意味)
SRなので大ボスぐらいしか落とさない。お店で350金?

・ラーニング手形(C?)
入手したカードをラーニングする。超有用。3種類あって、アタックの物は特にうれしい。
お店で150金。

・スカラベ(R?)
下記で解説

・扇(R?)
下記で解説

■どのキャラでも踏破可能な技
今後追加されるであろうキャラも含めて、フリーダンジョンを踏破可能な技はいくつかあります。
まあ運にはなるんですが、タリスマンを利用する方法です。
タリスマンはランダムで手に入るので、狙ったものが出せるわけではないですが、
タリスマンを沢山入手する!ということを頭においてダンジョンを進むといいです。
ボスやはてなマスやショップに足を運びましょう。

・基本テクニック
踏破を本気で狙うなら素材入手はあきらめましょう。
中盤からは余計なカードは入手しないように。
HPは階層をまたぐと全回復します。
ポーションは中盤以降は1戦ごとに手に入るので気軽に使ってもOK。
タリスマンのドクロ(SR)、マナが増える像(金禁止とポーション禁止の2種・SR)、ドリームキャッチャー(SR)は本当に必要かよく考えること。私は金禁止以外は絶対入手しない。金禁止もいらない。
3階層目は敵がまじ強いのでできるだけ避けること。
3階層目ボスの強制終了には気を付けること。(涙目)
はてなマスは意外とデメリット少なめなので狙ってもOK。

・スカラベで忘却ダメージコンボ(全員可能)
スカラベは金のてんとうむし?のようなタリスマンです。効果はカード忘却ごとに敵全員に5ダメージ。
これと予言のカード(手札忘却後カード5枚引く)を組み合わせれば、5×持ってる4枚+予言自体の忘却効果で25ダメージを敵全体に与えることができます。
予言はコスト1なので美味しいですね!
さらにデメリットもありますが水瓶と組み合わせれば最大カード10枚持てますから、それだけで50ダメージを敵に与えられます。
攻撃手段が貧弱なカエデでも安定してダメージが与えられるのでおススメです。
さらに通常てんとうむしのタリスマンを手に入れると、忘却時にカードを1枚引く効果が得られるので、そこでさらに予言を引ければ…みたいな。

ただしデメリットも当然あって、手札を忘却するのである程度の山札は必要になります。
そうすると手札に予言が来なくて事故ることもちらほら。予言は何枚か持っておきたいですね。
予言がない場合は忘却効果のあるカードで代用できます。
また水瓶所持状態でハザードやコストの重いカードを沢山持っていると手札が引けなくなるのもきついです。
ドリームキャッチャーを持っていると忘却ができないので破綻します。

・扇と十字架で粘る(全員可能)
タリスマンの扇の効果はターン開始時に敵全体に3ダメージ。割と使えます。
あと十字架の効果は攻撃を受けるたびに敵に3ダメージ。
これを使って、防御系カードでデッキを固めてとにかく粘るって戦法も可能ではあります。

まああまり現実的な戦法ではないです。
敵にはトラブルカードを山札に置いてくる奴や、自身の攻撃力をあげてくる奴がいます。あとウィルス攻撃はガードを素通りします。
長期戦はもともと不利なんですよね…
ダメージ的には美味しいので、手に入ったらラッキー程度でしょうか。

■個別キャラの技
・激怒カードをメイン火力に(カエデのみ)
私がカエデで踏破したときの組み合わせです。スカラベを狙っていたらできました。耐久型。
激怒はアシストカードで、毎ターンエンド時に天使の祝福を1消費して敵全体に3ダメージ。(ラーニングで5ダメージ)
これだけだとそんなに強くないですが、激怒は何枚も重ねることが可能です。
とにかく大量の激怒を(コピーとかして)手に入れて積み込みすると結構なダメージになります。
また激怒は天使の祝福が存在すれば勝手にダメージを出せるので、マナのほとんどは防御技に回せます。
毎ターン天使の祝福が1増えるアシストカードも存在するので、手に入れて使えば無限ダメージ発生器の完成です。
上であげた戦法とも相性がいいので、忘却コンボ+激怒みたいな感じで狙えるといいですね。

弱点は積み込みまでに時間がかかること。あとは山札にトラブル積み込まれたりすると厳しくなります。
激怒が3枚なら最終ボスは20ターンぐらい。
激怒が2枚でも、最終ボスは30ターンぐらい耐えれば倒せる計算になるので、防御面をうまく強化したいですね。
カエデの場合は使いにくいカードが本当に多いので、いらないカードは手に入れないことも重要です。

■備考

各キャラで100回フリーダンジョンを踏破すると石がもらえるよ!頑張ろう!(無理無理…)

アプリ落ちが少なくなったのでプレイできるように

まあまだ落ちるときがあるんだけど。さすが崩落の名を持つアプリだぜ!

プレイできるようになったのでいろいろ進めているけど、
バグはまだまだありますね。
特に復活ポーションの効果がないっていうのが悲しみ。罠アイテムじゃないですかー!
タリスマンのほうの復活効果はちゃんと発動するんだけどな。

あとバグじゃなくて仕様の話だけど、カードやポーションを持ち込むのにかなりの金と素材が必要なのがつらい。
ウィークリーミッションにもあるから持ち込まないといけないんだけど…
カード開発にも素材がかなり必要だしなぁ。ドロップはそんなにしないのに要求数が多くて。
一度作っちゃえば無制限で持ち込み可能!っていうならそのレベルでも問題ないんだけど、
上でも言ったけどカード持ち込むときにも素材が必要だから…
APも最大10で固定っぽいのがなぁ。AP最大増やせないのかしら。

あとキャラごとに使用カードが違って戦法も全然違うのはいいんだけど…
正直カエデは使い物にならないですね。カエデはカードがそろっていないと非常に弱い。
しかも戦法が天使とデバフの2種類あるから、ランダムカード入手だと揃えられなくてかなりきついんですよねぇ…
フリークエスト向きじゃないかな。
もう一人のチハルのほうは脳筋だから割と何とかなるんだけど。

あ、そうそう進めていてずっと疑問に思っていたけど、あのマスコットキャラちゃんはどこで出てくるのかしら??
と思っていたら出てきました。

ランダムに出てくるみたいですね!
どうやらメタルスライム的なやつみたいで、倒せれば報酬おいしいです。

まあいろいろ問題はあるけど、面白くないわけではない…かな?
様子見しつつ続けていこうかと。

崩落のCARNEADESがサービス開始!

具合悪くてかけなかったけど、昨日からサービス開始しています。

開始間際にインストールできちゃうバグがあって、
公式マスコットちゃんが「サービス前に詫び石とか前代未聞」とかなんとか言ってましたけど…
大丈夫。普通にあることだから全然平気。(スマホゲー成熟期コワイ)

崩落のCARNEADES、略してホウカルらしいですが、カードRPGです。
初期カードはユーザー側でほとんど自由に組むことができません(持ち込むカード追加ぐらいは可能)
ダンジョンを進むとカードが手に入る場面があるので、そこで選択して強くしてボスに挑む感じのRPGです。
この手のタイプは昔にもありましたね。最近は見ないので目新しい感じはします。

また道中で素材なども手に入るのですが、それもすべて山札に格納されて、戦闘で使えないゴミカードとして出てきます。
たくさん報酬をもらおうとすると、戦闘で苦しくなるって感じですね。
またダンジョンで重要なのはタリスマンです。タリスマンは当たりはずれが大きく、強いものはかなり使えるんですが…
超強化の代わりに制約を強いるタリスマンもあるので、取捨選択は必要になりそうです。

ストーリーは謎だらけ。進むにつれて前半の謎が解けていく感じのものです。
キャラクターは6人。女性が5人。いつものハーレムかよ!男だして男!

個人的には悪くないとは思います。
山札とか戦闘のシステムは昔はまったゲームと近いですし、無限ダンジョンとかあれば楽しそう(吐きそう)
キャラの声が小さいのが気になるかな?設定で大きくしても微妙な感じ。

・・・うん。
まあ現状アプリ落ちまくるんで上のいいところとか悪いところとか関係なく糞なんですけどね?
おそらくメモリ不足でアプリが落ちるみたいです。iphone7だと1クエストごとに落ちます。
あとタリスマンが多くなったりカードが多くなると白くなったり落ちるので、フリークエストはやめたほうがいいでしょう。
とりあえずアプリ落ちるのが直らないと、やる気でないですね。
一応デイリーだけはこなすスタイルで。