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プロデューサーレター#40にツッコミを入れる

もう40回目かー

・アルケミィポート協力ボスバトルとショップ
そういえば忘れてました。11月だったんですね。てっきり10月にくるのかと思ってました。
まあ実装されてみてからですね。

・クエストにおけるオート周回機能の実装

これよく今泉Pがオッケー出しましたよね…
まあタガタメが「そういうゲーム」になったということです。良くも悪くも。
周回は面倒なところがあったので、実装されるのは助かりますね!
なお対象クエストは不明で、現状はバックグラウンド動作はしないみたいです。現在改修中とのこと。
獲得数にも上限があるみたいですね。

・ストーリーUI改修

幕間の立ち位置がさらに分かりづらくなってるやん…
てかこんなとこのUI改修する前に、神革命とか新イベント形式を何とかしてくれないかな…
UIはもうあれ仕方ないとして、導線というかショートカットが欲しいです。
ハードクエストのショートカットみたいなやつ。いちいち移動するのくっそめんどくさいんだもの…

・制作スタッフからの声
いつも思うんだけど、タガタメとかファンキルって結局イラストチームでもってるよね。
イラストはすげー丁寧な仕事してて、めっちゃ細かい所まで作りこんでるし、一つ一つにストーリーがあったりして
楽しく仕事してるんだろうなあって感心してる。
逆にゲーム部隊は泥臭い感じ。(まあそもそも工程的に一番下の作業部隊だから華やかにはならないんだけど)
一つ一つその場で決めて急ピッチで作ってる感じがしてる…
・・・きっとIJの思い付きに対応するのが大変なんだろうな(白目)

・本編について
>本編ストーリー6章の公開についても遅れており申し訳ありません。準備していますのでお待ちいただければ幸いです。
えっ・・・?
本気で創世編が進むまでやらないものだと思っていたので、準備しているとは驚きました…
これシナリオ書くの殆どIJっぽいですし。
書かなくてもシナリオチェックは全部やってるみたいなこと、1年前あたりに言ってた気がする。Pの仕事とはw
(イベント・キャラスト系は別の人担当もある)
だから創世編と並行して本編書くと2本になっちゃってきついんだろうと思ってた。
正直遊び方を増やすよりもストーリー進めてくれた方が嬉しいので全力でお願いしたいわー!
まあでもこのタイミングで言うってことは、やっぱり早くても周年に合わせての公開になりそうだな…

ファンキル5周年コラボ!その他イベントまとめ

あ、ファンキル5周年おめでとう。もっと長く頑張ってね!
木曜15時からです(金曜かと思ってた)
(追記)情報揃うのおっそ!

・ver7.3.4アプデ
ショップで999個持っている商品が買えなくなるバグが修正されました。

・武具「大剣」開眼!
あとファンキル武器の槍なども開眼できるようになります。


めっちゃ派生がおおいw
こりゃ大変そうだ…
>クラッシュスラッシュ 敵に斬撃攻撃[射程:1,高低差:2]
>喰い車輪 自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃&ジュエル吸収[範囲:正方形1マス,高低差:2]
>破刃飛斬 範囲内の対象に斬撃攻撃&3ターン物攻ダウン[射程:3,範囲:菱形2マス,高低差:2]
菱形2マススキルもらえるんですか!?すげえ!!

・ファンキル復刻!
黒マサムネは人気ユニットなのでゲットしておくといいかも。
他の黒シリーズも強いぞ!

・新ユニット登場!
ゴッドキラーズ『ティファレト』が登場するとのこと。光の射撃はアカン。
なんと今回のユニットは現状開眼なし。
開眼なしで渡り合えるように作ってるからヤバそう。

というか開眼なしでHP4000超えてらっしゃるんですけど…あの…
射撃なのにHP多くて魔攻1000超えとかダメでしょ…

・ファンキル開眼!


ほとんどが開眼と同時にステータス上方修正+EC付与です。
劇的に強くなるユニットもいるかも?

・エスカノールの上方修正
昨日速報で書いたけど、エスカノールの使い勝手が悪かったので上方修正されました。
moveが4になり技射程も大体+1しました。きっと強い。

・七つの大罪『EX極4』追加!
あ、はい。(もう他の印象が強すぎて空気すぎる)

・大罪レイド(金曜15時から)
まあがんばりましょ!

プロデューサーレター#39にツッコミを入れる

さて、放置していたPレターにツッコミを入れていこうかな。
入れるところあるかなぁ?

・大罪コラボ
ストーリーはまあよかったんじゃないですかね?
エリザベスが移動でライドオン!したのはよかった。運営よくやった。

・今後のロードマップ
生でもだしたけど、もう一回。
たぶんこれ通りにはいかないとおもうが。

改めて見て、気になってるのはHOMEのUI変更ですね。

まあキャラが出てくるのは楽しそうだけど、私はタガタメに限って言えばこのパターンは好きじゃないなー…
今のタガタメのHOME画面って、章によって主人公が左側にいるんですよねー。あれが割とかっこよくて好きなんだけど。
別にユニットは戦闘中にいっぱい見るから、ここで見なくてもいいかなって気はする。好みだけど。
ONOFFとかできるようになっていれば完璧。それはないかなぁー。
あと今までずっとメニュー系が右でクエストとか召喚が左だったのに、開発画面では全部逆になってるのも辛い。
絶対混乱するんですけどー!w

・新ユニットお試し場の廃止について
今月からなくなりました。
理由も書いてありましたが
>参加ユーザー数が想定より少なく
>加えてオートプレイでクリアされていることが多い
とのこと。オートでやって石だけ入手する人が多かったってこと?
それともミッション要件見たしてからオートにする人が多かったとか?
いや、技試した後ターン経過で終わらせるの面倒じゃん…オートポチーで終わらせてたよ。
というかオートの挙動も確認したかったりとかあるんじゃw

この機能は私含めてユーザーで提案したやつなので、無くなるのは悲しいですが…
提案した頃からタガタメのゲーム性が変化しちゃったので、お試し場とかいらなくなった感じはあります。
マイナー層向けからライト層向けになりましたからねー。あとドラフトマッチで試せるのも大きいですし(やってる人いるのかは知らないが)

ドラフトマッチって私最近全く話題にしてこなかったけど、どうなんですかね…?
プレイしてる人いっぱいいるんだろうか…
ま、まあ4周年に向けて全国大会とかもまたやるだろうから、それで盛り上がるはず…たぶんきっと。
みんなでワイワイやるならドラフトマッチは盛り上がりますよね!
あー友達は自分で調達してくださいねー(慈悲もなし)

コラボ情報きた!10/1イベントまとめ

9月もおわりですねー。
さてコラボコラボ。

・幻晶石の価格改定に伴う対応
9/30(月) 23:00 ~ 10/1(火) 2:00までメンテになります。
今日の23時以降ですね。
消費税増税に伴いAppleストアの価格変更が入ります。なのでゲーム側も対応しないといけない感じ。
タガタメでは石1つの値段は変わらない!という対応方法のようです。
旧 ¥5,800 → 幻晶石5,000個
新 ¥5,860 → 幻晶石5,080個

他のゲームでも軒並みこの対応かな?
駆け込み需要があるかもしれないので、今日と明日の課金は余裕をもって課金しろって書いてあった。
タガタメ原因じゃないところで問題が発生するかもしれないので、2時メンテは目明日になりそう。

・七つの大罪コラボでストーリー付きクエスト!
新クエスト形式のようですね。
キングの霊槍シャスティフォルが開眼スキルに対応するとのこと。
コラボユニットは軒並み強化が入るみたいです。

・コラボ新ユニット!
『エスカノール』『マーリン』『エリザベス』『ゼルドリス』が登場予定です。
ゼルドリスは来週以降みたい。正座待機しよう。
マーリンは全部上げると魔攻1300になるとか。
エスカノールは火力職ですかね。レイドで活躍とか書いてあった。
エリザベスは配布です。サポートユニットですね。

武具「エリザベスのピアス」WA
>マップ全域の味方のHPを回復&デバフ効果を解除&状態異常を回復
やーめーてえええええー!(魂の叫び)
まあ闘技場とかで絶対使ってこない(はずだ)から平気か。

・コラボ念装!

やーめーてえええええー!!!!!(魂の叫び)
まじ狙い撃ちで草も生えないですよ…
LSも追加になるようです。

・神ガ選ばぬ、革命を 第2章「恋と、色欲の偏差」(後編)公開!
創世編の第2章後編が来ます!もちろん新イベント形式…あれ?
生放送で新イベント形式を重ねたのを反省してたはずなんだけど…うん。
まあでも、創世編は早く進めないといろいろ止まっちゃうので仕方ない気はする。どんどん進めてください。

なぜ獣化!?
これ熊…かな?怠惰だし。普通の黒メラちゃんを返して…返して…

・黒メラ登場!
情報はまだ。
なんで熊なのか…もう映画関係ないじゃん…
あ、でも映画とは別時間軸って話なんだろうな。メラニクスが絡むと時間設定がめんどくさい…
というかコラボユニットと一緒に出しちゃって大丈夫なんか?

(追記)きましたね!

デスペリアの最大ダメージは25000とのこと。残念…
>「退刻」ディガンマ 3ターンマップ全域の対象が受ける素早さバフ・デバフ効果無効
・・・、・・・。

なに?この…なに?(困惑)

あと黒メラ用の念装も来るみたいです。
黒メラは扱い的には神革命ユニットで、劇場版のあいつらとは違うグループ扱いになってます。
>『メラ(ダークファントムver)』は今後『神ガ選ばぬ、革命を』開催時に再登場を予定しています。

・16体が一気に真理開眼!



エリザベスは開眼ミッションがあるみたい。



創世編のユニットは怠惰まで開眼です。
なんかやばそう。



多すぎてもう何がなんやら。

・『ハードモード』に『ラウラ』の魂の欠片を獲得できるクエストが登場!
エクストラモードからお引っ越しです。
生放送で言ってたやつを早速対応してくれましたね!
オートでは使いにくいユニットだけど、素早さ早くて塔とかで使いやすいので、好きな人はぜひ。

ヘイゼルCC!タマモCC!アプデ!他イベントまとめ

やったータマモCCらー!わーい!(語彙力低下)
先週のがフラグにならないでよかった。情報来たら追記予定。

・ver7.3アップデート
9/19(木) 15:00 ~ 18:00はアプデに伴うメンテナンスでプレイできません。
ヘイゼルやタマモたんと会えるのは18時以降になります。
え?不安なんてないよ?木曜ずっとメンテの可能性とかそんなわけ…
デイリーは全部終わらせておくけどね一応。一応ね?

・装備品強化画面のUI改修
・装備品強化に一括強化機能を追加
・『ユニット』 『武具』 『真理念装』において、絞り込み機能の拡張
・ユニット出撃画面の『おまかせ編成』において、真理念装の自動装備機能を追加
Pレターで言っていたやつですね。
こんな感じになるらしい。

・「Harvest Moonの約束」開催!ヘイゼルCC!タマモCC!

お月見で両方CCとは思ってなかった…楽しみですね!
おそらくドロップ念装が1つはあると思います。
ヘイゼルはマシーナリーCCだと思いますが、タマモはもしかして巫女CCの可能性も…
レンジャーCCの方が強いだろうけど巫女もちょっと見てみたい気持ち。★5ユニットでそんな遊びには走らないかな。

あ、ところで新イベント形式と通常イベント形式のどっちだろう?
復刻難しくなるから通常イベントの方がありがたいんだけどなぁ。
ズィーヴァは一応限定ユニットだから新イベント形式でもしょうがない気持ちだったけど。
まあもう新イベント形式も慣れてきたので、いいんですけどね。宝箱開ける地獄作業もなくなったし。

(追記1)
予想的中ですね!ドロップ念装が来ます。タマモとミコトが写っている…キャラストコンビですなぁ。
このアイコンだとタマモちゃんは巫女CCっぽいなぁ。
あとイベントは通常イベント形式でした。助かる。

(追記2)
神子CC来た!これも予想通り、レンジャーの技の一部が変化して入っていますね。ありがたい。
>九尾の神射 範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&必中&ジュエルダメージ&不死者特効

・新ユニット「エヴェリカ」登場!

言いにくい…詳細はお知らせが来たら。
当然最初「エヴォリカ」って言いました。
たぶんエボルタ(電池)とかエボルト(仮面ライダー)とかと混じったの。仕方ないね。

(追記)
水の破導剣士だそうです。スキル的にも新ジョブですかね??
沈黙が使えるのでクウザとかに近いのかな…?
反撃技が強そうだし素早さも高くないので、行動回数ランキングで使えそう(間違った使い方)
>リーダースキル 水属性ユニットの素早さデバフ軽減40%アップ、HP40%~~
は?(威圧)
素早さだけ狙い撃ちやめて…チハヤちゃんに何のうらみがあるんですか!チクショウ!

・タマモ、ヘイゼルが開眼!



レーゲンとかも一緒に来た!

・念装登場!
予告を見る限りだとスキン付きの念装が2つはありますね。
1つはおそらくドロップ念装、もう1つはガチャでしょう。
タマモとヘイゼルのどちらがドロップ念装かはわかりませんが…
何となくタマモがドロップになる気がしてる。予想あたるかなーあたるかなー?
さらにエヴェリカ用の念装がくる感じ?

(追記)
ヘイゼルとエヴェリカがガチャ、タマモがドロップ念装でした。予想あたったねー!やったねー!

・舞台版『聖石の追憶』復刻
すっかり忘れてたw
そりゃあるわな。

・ドライがエクストラ欠片に追加
欠片入手できるように

・エクストラモードの出撃制限を、対象のユニットを所持した際にクエストが解放されるように変更
今まではクエストが出現していたけどプレイできない!という状態でしたが、
アプデ後はクエスト自体が表示されなくなるようです。うーんどっちも利点はあるから好き好きだなこれ。
クエスト一覧とか作っている人はちょっとつらい感じ(いるのか?)
まあ気にするほどの物でもないかな。これでストーリーユニット勝手に置き換わるバグが直るなら…(直るとは言っていない)

・9/20 19時から生放送あるよ
ようつべのURL貼ってなかったので貼っておきますね。実況記事書く予定。
また長丁場になるんだろうなぁ。日付変わるまでに終わりますように…
https://youtu.be/AF3JZvnJ36o

・複数ユニットが同一真理念装を装備している場合において、限界突破数に関わらず、編成順番が若いユニットが装備している真理念装のグループスキル効果が反映されている不具合修正
・一部スキルの不具合修正
・その他軽微な不具合修正
はい

プロデューサーレター#38にツッコミを

最近のPレター読んでてもあんまりおもしろくないのよねえ。
公開したイベントのお知らせが大半だし。イベントへの意気込みとか意図を何行か書いてほしいな…

・今後のロードマップ

予想通り、GvGは4周年の目玉になりそうです。しってた。
そんな目玉コンテンツレベルの出来でもないぞきっと。

>9月はタガタメやりましょう!の強化月間とさせていただき、進捗については生放送などでお伝えしていきます。
お、9/20(金)に生放送やるんだね。(炎上するのが)楽しみ!

・絞り込み機能の充実化

(画面は開発中のもの)
おお、ええやん!
真理念装グループとかは面倒だったからね。フィルターありがたい。

・装備品強化画面のUI変更
錬金ポットのやつ。一括強化ができるようになるっぽい?

・生放送やるよ!観覧者募集!
>9/20(金)に公開生放送の配信が決定しました。ゲームの最新情報や9/26(木)から開演する舞台の情報などをお届けします。
>来場者の募集も受付中なのでお時間ある方はぜひご応募ください!
渋谷でやるみたい。観覧応募URLはレターのページに書いてあるのでどうぞ
ちなみにタイトルは「タガタメイヤー秋特番!」だそうですよ?もうタガタメイヤーはいいです…(トラウマ)
そういえば舞台があったね。あとやりましょうの進捗と…10月から始まる協力レイドの紹介と…うーん?
なんか物足りないですね。コラボでもあるのかな?10月上旬からぽっかり空いているし。
ストーリー追加?いやー…個人的にこの状況では、今年は来ないと思ってる。来てくれるとそりゃあ嬉しいが…
やるなら4周年の時にワンチャンあるけど、神革命イベントがもっと先に進まないと、ストーリーも進められない気がする。

ズィーヴァがCC!ほかイベントまとめ

どうせ金曜夜だと思っていたけど、結構情報きましたね!
ズィーヴァがCCしますよ!

・『十戒衆アルゾシュプラーハ -七色琥珀のサンセリフ-』開催!
ズィーヴァがCC!

え?だれだこの女!ズ、ズィーヴァ!?


CCで6連続攻撃が可能に…か、かっこいいタル~!
上方修正も入り、通常moveが4になるので、アビリティ合わせてmove5になります!おお、背後取りやすくなりますね!

・新ユニット登場!
ドライが登場とのこと。装備武器はカード。まさかのカードwww

面白そうなんですが、純粋な強さはいまいちかも?雷ユニットこんなんばっかだな…
もっと普通に黒ザインみたいなわかりやすい強ユニット出してくれない?
今回くる念装武具と合わせれば戦えそうではありますが…うーん。
あとサポアビがなかなか難しいですね。怠惰開眼すればmove6運用が一番強いでしょうけど、魔弾持ちなのでクレバーチャージでもいいかも。
マイナス要素のあるサポアビも強そうなんですが、他のアビリティが優秀なのでつける場面が思いつかない。3つつけさせて?

・九死に一緒のアンダンテのEX極と地獄級が登場!
復刻するついでにEX極と地獄級もくるみたいです。

・ズィーヴァ、フォンリウなどの真理開眼解放




ズィーヴァはEC拳聖もきます。千手ですね。
フォン君はマスアビにも修正が入って素早さアップ。
あとEC賢者をもらえたので、EC賢者+CC賢者という超魔導ユニットに!(強いとは言っていない)

・ズィーヴァなどの念装登場!

このだらしないおっぱい好き。
念装LSが物攻30%アップ斬撃攻撃力40%アップと超優秀なやつですね!

・『エクストラモード』に『スーイー』『リューシェン』のクエストを追加!
リューシェンは恒常なんですがエクストラですね。今後はもうこの流れなんでしょうねぇ。
所持制限はどうでもいいですが、欠片1日1つしか手に入らないのがかなりつらい。

・新アイテム『プロトタイプメカニカル』を実装!
ビジョン値を1%上げるアイテムが実装です!やりましょうで出た案ですね。
・・・おせえんだよおおおぉぉぉ!!(もう1年経過してない?)
まあ有言実行で実装したのは評価しますよ。

ver7.2.2アップデートでプレゼントボックスのアレが改修されたらしい

お!ついに改修されたのか!
実際動いているかは確認できないけど…

・イベント召喚で獲得したアイテムが所持アイテムに直接付与されるよう変更
新イベント形式で宝箱を開けると、プレゼントボックスに行くようになっていました。
これが不評…というか苦行だったので、今回のアプデで直接所持アイテムに行くようになりました!

これでプレゼント1000個とか開けなくてええんやな。
余りに辛くて100個開けRTAとかもやってたよ私w

またこの仕様変更によって、大切なアイテムも取り逃しがなくなりました。
今までは期間ありのプレゼントボックスに格納されていましたからね。
30日位たつと、メラの欠片だろうがエンメルの開眼素材だろうが全て消失するリスクがありました。
いやーほんとよかった…

この調子でほかの軽微なバグも直してくれるとありがたいですね。
まだまだ細かいバグいっぱいあるからなぁ。

さて、レイドも大詰め。LAP10は終わったので、今回はここで打ち止めして救援に回るつもりです。
救援するぞ救援するぞ救援するぞ!
でも射撃タコがつらいの…黒シリーズをもっと手に入れておけばよかったかなぁ?

(追記)別ゲーの話だけど、ポケマスが29日配信らしいよ?
まあDeNAだから過度な期待は厳禁だけどね

プロデューサーレター#37にツッコミを入れる

Pレターというより8月更新の内容についてだけど…
昨日の夜に来た情報は前の記事にも追記しておいたけど、ここでも(ちょっとひどいので)触れますね。

というか昨日の記事とだぶるところがあるのはご愛敬。

・劇場版・舞台・小説のイベントは今月いっぱい(7月末)で終了
>今後も皆様に楽しんでいただけるコンテンツを企画し、タガタメの世界観を深めていけるような取り組みを進めていければと思います。

=============================

Q.7月のタガタメイヤーはいかがでしたか?

1.
とても良かった
  2.6%

5.
良くなかった
  95.3%

=============================

実際に公式でアンケートとったらもっとひどそう(マジで)

・『神ガ選ばぬ、革命を』第2章「恋と、色欲の偏差」前編を開催
すぐにまたボスバトルで草。
まあでも復刻するイベントだし、ボスバトルはゆっくり休んでからやればいいよねって気持ち。
むしろやる気でない(燃え尽き)
ノーマル回してハードやって止め!

・水着最高

ここまで書いたならアライアちゃんの水着も作って(懇願)
パティさん(手前)は…何も見えない…
これリンちゃんでしたね…念装のテキストでパティさんが出てきたから騙されたけど耳も違いましたわ…

・新たな塔イベント『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』が近日登場!
>出現する敵ユニットは全て同じ属性のみなので有利属性で揃えたパーティで攻略することになります。ここでしか入手できない特別な武具をはじめ、豪華な報酬が獲得できるイベントです。

これはまたクソコンテンツですね!(無慈悲2回目)
というかこれ、毎回出るたびに属性変わるっていうけど、敵の配置とかHPとか同じなんでしょ?知ってるよ私。これ手抜き塔だって。
まあでも、開始前からクソコンテンツとか決めつけ批判は(ry
プレイしてみてからボロボロに批判することにしますね!

・ログインボーナスをリニューアル!

現在の累計ログイン方式から日にちごとにもらえる方式になったみたいです。
改悪ですねどう見ても。
商品も聖石チケットと真理念装チケットなくなってるし?

この説明を見る限りだと、8/5、8/10、8/15…と5の倍数の日にちにログインすれば石がもらえるけど、ほかの日にログインするともらえないっていうルールに。
毎日ログインしなくていいよーってことなのかな???何を狙ってこれにしたんだろう。
しかも何のお知らせもなく即発動とは恐れ入ったよ…
前日おしらせはおしらせとは言いませんから…

まあ運営さんの望み通り、いらないアイテムの日はログインしなくていいんじゃないかな。
表を見ると、一桁が2,4,7,9の日は正直いらないアイテムなので、ログインしなくていいですね。

・新アイテム『メモリーアクセス』実装!
ハードクエストの回数を0に戻すことができるアイテムです。
要するに1日に3回以上ハードを回れるってアイテム。消耗品で現状は有料のみ。まあずっと有料だろうな。
対象のハードはストーリーハードとバベルハードのみ。
あ、うん、いらないですね。
また同じクエストへの使用は1日1回なので、使ったところで1日最大6回しか回れません。
あ、うん、いらないですね。
今後エクストラとか神革命ハードにも対応するなら欲しい人はいるかもしれない。
今のところで無理やり使うなら、ハード2倍とかになっているユニットに使うとかですかねぇ…
まあいらないですね。(3回も言いました)

・アルケミィポート協力型ボスバトルを開発中

>アルケミィポートに所属してるメンバー全員で毎日挑戦し、期間中にボスを討伐する仕様で開発を進めています。

うーんやりたいことはわかるのですが…
これ通常のレイドバトルと何が違うんですかね?
HPと攻撃力めちゃくちゃ増えたボスが鎮座するだけだよね??
あと期間中にボスを1周するってことじゃなくて、どうせランキングとかあって石割って何週もしないとあかんのでしょ…?
正直同じような内容2つ(通常レイド・協力レイド)もいらない気がするが…

まあでもこのコンテンツ、たぶんGvGへの足掛かりにしたいんだと思います。たぶんだけど。
GvG今年中に来ると思ってないけどね。(ロードマップには載ってるけど1/28以降になる予感がしている)
そしてGvGをあんまり求めてもないけどな…(今の運営に対しては)

・ロードマップ

うーん…正直今は何もしないでくれ感が強いw
ボスバトルがスキップ可能になるのは歓迎ですけど、どういう状態でスキップ可能になるのか気になりますね。
イベントスキップを使うのか、チケットを余分に消費してスキップさせるのか…

ver7.2で自動で念装や武具をセットする機能が!その他まとめ

また木曜日がほとんどゲームプレイできないので注意。
7.1にアプデしたとおもったらすぐに7.2だよ…まあ開発環境変えたから一旦様子見たかったんだろうな。
情報も木曜更新だろうから追記予定。
(追記)大体書いたはず

・ver7.2にアプデ!
7/25(木) 15:00 ~ 23:59までゲームプレイできませんので要注意!

・デイリーミッションにデイリー達成報酬およびウィークリー達成報酬機能の追加
>デイリーミッションを達成し報酬を受け取ることで『達成ポイント』を獲得できる機能を追加いたします。
>さらに獲得したポイント数に応じて、デイリー達成報酬、ウィークリー達成報酬を受け取れるようになります。
>※本機能の追加に伴い、デイリーミッション達成報酬の翌日受け取りが出来なくなります。達成報酬はお早めに受け取られるようお願いいたします。

どうやらデイリーミッションの仕様が変わるみたい。メンテ前に全部受け取っておくように!
内容はなんかよくわかんないね。報酬が美味しくなるなら嬉しいけど(ウィークリー追加になるので美味しくはなると思う)
代わりに翌日受け取りができなくなるのは辛いね。日付ギリギリでミッション達成したら受け取れなくてああああ…ってなりそう。

・ユニットに自動で『真理念装』『武具』をセットする機能の追加
おまかせボタンが追加になるのかな?便利でいいんじゃないでしょうか。(使うとは言っていない)

・ユニットの『スキルアップ可能回数』自動回復の上限の増加
やっとこの改修来ましたね。長かった。
現状は20ですがどこまで増えるのやら。
って99??!?増えスギィ!!
これで困ることはほぼ無くなりそうですね

・オート機能使用時、マップ出現時に永続で発動するアビリティをバフとして認識しないよう変更
チャットにてオートで天候師がスッキリ快晴使わない…って話が出てましたが、これに修正入れば天候師が元のようにスッキリ快晴使うかもしれませんね。助かる。

・ルシア、アーキルなどが5扉開眼!さらにEC!

砂漠メンバーが開眼ですね。アンジュペロペr…あ、ジェイク君がこっち見てぎゃあああ!!
さらにECも来ます。
ルシアはついに拳聖・猛獣使いEC!これで拳聖(修羅)→猛獣使い→拳聖CCということに…
まあ拳聖2つ重なってもいいことあまりないですけどね。体力バカにできるとか?
というかまた修羅ECですね。まあ強いECばかりになるのもわかるけど偏り過ぎなんだよなぁ…
特徴だすためにECします!というのは過去の話(白目)

・劇場版記念レイド
カスミちゃんを用意しておこう。
開催期間は5日間。おかしいやろこれ!
いやでも5日頑張れば終わりって考えればその…うん…(遠い目)

・『エドガー』『リズベット』のジョブレベル11用装備品が獲得できる『最終試練』が登場!
あ、まだ登場してなかったんだ…
大丈夫、ほとんどのユーザーは狙ってないから…

・タガタメからの夏休みの宿題!!
宿題めっちゃ出しておいて…これ以上何やれっていうんですか…

・フレンドプレゼントに『暑中見舞いはがき』が登場!
アプデしたらすぐ設定しよう!

・舞台版再演決定!
>9/26(木)より『誰ガ為のアルケミスト 舞台版「聖石の追憶」~闇ヲ見つめる者~』の上演が決定しました!
>タガタメのシナリオを手掛ける作家陣が初演シナリオをグレードアップした内容になります。
タイトルも変わってる気がするけど、初演のグレードアップ版だからそこまで差はないとおもう。たぶん。
バシーニがメインビジュアルに乗っているから、バシーニの出番が少し増えるかも?
(これ前作のDVDとかどうなるんやろ)
今やっている連動イベント復刻もこのタイミングっぽいですね。
しかし再演するほど人気あったんでしょうか…?まあ流石に映画版よりは面白いとおもうけど。(唐突な映画ディスり)
前回見られなくて悔しかった!とか気になる人は土日公演を今のうちに抑えておきましょう。数が少ないので急げ!

・『ギャラリー』の『ストーリー回想』におけるストーリーの連続再生機能の追加
・ユニット『ヒイラギ』のサポートアビリティ「華紋の霊威」の効果範囲内でスキルを使用した際、エラーが発生する場合がある
・その他軽微な不具合修正
はい。バグいっぱいあるから早く直して本当に…