5月の更新が多すぎて混乱する

更新されすぎて何していいんだかわからんww

自分でも理解するために、更新点をまとめますね。

◆武具強化素材クエスト新登場!
これが一番大きいニュースかな?
武器強化素材をGETできるクエストができました。
期間終了日が書いていないので常駐になると思います。
ただし時間限定で、リンゴクエストと同じ時間開催です。
入手率は100%ランダムで、中級は最低でもミスリルをドロップします。うわー太っ腹!
これで武具強化がかなり楽になりますねえ。

◆第2章開始
ムービーながすぎぃ!
やはり主人公はガンナーでしたが…まさか初期ジョブからガンナーとは思いませんでした。
二つ目のジョブは新ジョブ「ドリフター」。最後にズはつかないよ!
リーダースキルも雷物攻20%UPと優秀ですね。
一気に進めてもいいのですが、GW中はノーマルクエストを5回プレイするとクリアできるミッションがあるので、一日5回ですすむのがいいと思います。他にやることも多いし?

◆ゴールデンウィーク特別マルチ祭り開催!
マルチのプレイ回数が期間限定で10回になり、ニコ生クエスト第2弾が配信されたみたいです。
で、マルチを10回クリアするともらえる毎日ミッションが期間中出現しています。なんと幻晶石もらえます。
しかし・・・マルチ10回は・・・きっついなぁ・・・
簡単なクエスト回してさっさと終わらせるのもありですね。

◆闘技場のMAPが変更
さらにカオスに。いや、まあ、高低差つけろとは言ったよ。いったけどさあ…やりすぎなんだよ。

詳しくは後でまとめますが、ホーリーナイトは安定の強さ、忍者は憤死、ガンナーはさらに憤死、代わりに魔法系、奇術師あたりが強くなった…かなあ?魔法系は使い方が難しいので強くなったという表現が難しい…

◆新イベント「レシウス邂逅」開催
まさかの新キャラ邂逅・・・予想外すぎるw
しかもこのレシウスさん。新ジョブの「双剣士」にジョブチェンジできるのです!太っ腹…?
双剣士は今までなかった回避職らしいので期待です。今回闘技場MAPが変更になったので、回避職はかなり重宝するかも?
期間は31日も猶予があるので、ゆっくりやればだれでもMAXにできそうです。

◆魂の欠片が交換可能な魂の交換所オープン!
交換可能なアイテムラインナップは公式に乗っていました。
・★5ユニット魂の欠片 ×3 750コイン
・★3武具の欠片×5:500コイン
・★4武具の欠片×5 :750コイン
・アダマン鉱石×5:200コイン
・★5装備品図案×1:150コイン
・禁断の林檎×5:750コイン
・金塊×5:500コイン
※限定ユニットの魂の欠片等も準備中です。

ラインナップはショップのように更新制でした。
早速バグっていたので緊急メンテw(限界突破レベルが最大ではないユニットも交換できてしまっていた?)
★5ユニットの欠片に交換できるのは非常にうれしいですね。

◆新ユニット登場!特別召喚開催
双剣士・シーフ・ダークナイトの「バルト」
エンハンサー・魔道士・ビショップの「ミエリッキ」
獣使い・シーフ・侍の「メルダ」(★4+)
この3体が追加になるようです。
バルトは、新ジョブの双剣士が初期ジョブで、未知数なのでまだわかりませんが…
もしアビリティに回避アビリティがある場合は、回避が高く移動力が4のダークナイトが出来上がります。あ、うん。つよいなこれ。
普通に移動力が4のダークナイトでもつよいしな…確かもう他にいたけど。
ミエリッキは、リーダースキルがチャージタイム短縮らしいし、エンハンサーの高速チャージでさらに短縮できるので、魔法系としてはこれ以上ないでしょうね。
高速チャージ持ちの魔法ユニットは他にハズキやラーフさんがいるので、目新しさはないですが…
メルダは…攻撃力の高い獣使いとか早い侍とか移動5の侍とか作れて楽しい…とか。攻撃力の高い獣使いって、つよいかなぁ?強いか。
移動5の侍とかは、あまり需要なさそうだけど…うーん。

とりあえず目立つのはこんなところか?

ヴァルキリーアナトミア配信開始!

メインボイスが冬馬由美さんじゃない。やり直し。(おい)

時系列は、初代の前の話。今回→初代というような流れみたいです。
ということはレザードとかはシナリオには絡んでこないかな?イベントとかではバンバン出てきそうだけど。

戦闘システム系は、初代を割とそのままにアクションパートをカット。スマホ対応としてはいい感じ。
オートも優秀なので楽。
雰囲気。これ私好き。
一応期間限定でもらえるレナスを使えば冬馬由美さんボイスで楽しめるのでまあよし。

ガチャは、武器ガチャだけでは正直魅力を感じないかなぁ…?あれば強いけど。
ガチャしょっぱいらしいし?今引かないで溜めておくのもありかなーと。
レベル上げすれば十分戦えそうだし、課金はしないと思う。

攻略は今のところ攻略すべきものがないかな。書きたくなったら書く感じ。

しかし、このゲームが始まってしまったから、やるゲームが4つになってしまって回らないよ!もう一台携帯欲しい。

ちなみにこのサイトではVAオリジンと略すことにします。VAだとわからないし…

今プレイしているゲーム(201605)

プレイ時間が高め
・タガタメ
・メビウスFF
・プロ野球ロワイヤル
・ヴァルキリーアナトミア
いきなりぶっこんできた大型タイトル!
おそらく好きなタイプのゲームではないが…ヴァルキリー好きならやるしかない。そうでしょう?ヴァルキリア様?

プレイ時間が中ぐらい
・ボダブレ
そろそろアプデ。ガルムは死ぬな、きっと。

プレイ時間が低め、またはアプデ待ち
・コインライン
・ファンキル
ファンキルはFgG連携で少し。好きなゲームじゃない。

今月プレイ終了
・Miitomo
うん…つづかなかった。

リリース前の注目しているゲーム(インストール予定)
当たるも八卦、当たらぬも八卦。
・酔わせてキャバ嬢 しずく編
あの酔わせてキャバ嬢の続編?たのしみ!
・ファンタジーウォータクティクス
・オルセリアファンタジー
泥先行配信したみたいで、内容はどうやらロスレガ(ロストレガリア)と同じ雰囲気っぽいですね。
一応配信されたら触りますけど…あのパターンのオンライン系はもう飽きたんですよねえ。
というかオンラインは辛い。
・シノビナイトメア
FgG連携で少しはやるだろうけど、あのパターンはもう飽き(ry
絵はかわいい。出来れば男(ニンジャスレイヤー)も出してくれ。

第5章後編開始!5月のアプデと情報

生放送見る時間なかった…まあ見なくてもいいんだけど^^;

・第5章後編開始
はやい…はやくね…?
5章後編の内容よりカオスの魔窟が気になる!wktk!

・新ジョブ「ハイウインド」「軍師」
ハイウインドは戦士タイプで最高クラスの攻撃力と魔力らしいです。そして虹職。
HPが高ければ異説の騎士はお役御免かもしれませんね。
軍師は魔道士タイプで最高クラスのブレイクパワーと魔力らしいです。やはり虹職。
これもHPが高ければ学者はお役御免になりそうですね。

・フルオートのAIが変更(サイレント修正)
さらに賢くなりましたが、挑発を使わなくなってしまい、覚醒上げが面倒になりました…
また修正されて挑発も使うようになりました。
以前まで→カーズ防止が敵についているのにカーズを使う
現在→カーズ防止が消えたときにカーズを使う

・戦神降臨ラッシュフェス
GW中は★4クエストいっぱいだそうです。

・サブデッキ経験値
>サブデッキにセットしているカードにも経験値が入るようになります。
なにそれ嬉しい。

・マルチのマテリアル種類のシンプル化
マルチの素材要求が簡単になったので戦陣カードが割と楽に手に入れられるようになりました。やったぜ。

・離脱&通信エラー時のAI機能追加
>マルチプレイ中にプレイヤーが離脱または通信エラーで操作が行われないときに、該当するプレイヤーがオートバトルモードに入るようになりました。
これも嬉しい・・・かな?

・★1~★3クエストのローテーション
正直今これをやられるとかえって迷惑かもしれません。現在マルチはだいぶ落ち着いていて、逆に部屋が少ないぐらいですからね。

レア度の高い選手のほうが強い(当たり前)

そりゃ当たり前なんですが、戦力6000の★4選手(装備で上げた)と戦力6000の★6選手では、★6がいるチームが強いです。
もっと言えば、総合力AAA vs 総合力Aで★6が二人のチーム対戦の場合、圧倒的に★6がいるチームが強いです。いやほんとに。
★6圧倒的!スモイ!

おそらく★6は総合力に反映されないスキル持ちなので、試合になるとひっくり返ってしまうのだと思います。(ランナーなしで200%UPとか7~9回だと200%UPとか)

★6は温存しておこうかと思ったのですが、チームに一人は入れておいたほうがよさそうです…OBになればスキル伝授してもらえるしね…

第2章公開間近!

やはりどのゲームもGW前にぶっこんできますね!
正直GWぐらいはゲームしないで遊びに行きたいんだけど!

もう公開しているのはこちら
◆お店を同画面で切り替えができるよう修正
いや、逆に使いづらいんですが…MAPになにか新しい項目でも増えるのかな?

公開前+公開されたのかよくわからないのはこちら。
結構な量なので、おそらく日付跨ぐかぎりぎり公開でしょう。(21時~24時)
◆新規ジョブの実装
また上位ジョブかな?恐怖に震えておきます。
◆各画面遷移時に、強制終了が頻繁に起きる問題の修正
きっと直ってない。
◆マルチ対戦で、マスターアビリティを使用すると他のプレイヤーが行動できなくなる問題の修正
◆闘技場にて特定の記号を含む名前のユーザーと対戦できない問題を修正
なにそれワロス
◆回数限定クエストで撤退時でもカウントしないように修正
これは嬉しい。
◆特定の条件下で戦闘不能になった際、サブメンバーが出現しない問題を修正
◆コンティニュー時にユニットが状態異常を引き継いだまま復活しないよう修正
◆武具強化で強化アイテムが0の場合は、連打出来ないように修正
◆武具召喚演出時レアリティ別に演出が変わるよう修正
はい。

あと、4/30公開なのがこちら
◆ユニットの限界突破数の上限を超えた「魂の欠片」を交換できるお店を追加
上限を超えているユニットなんてあまりいないと思いますが…
ちょっと課金していたり、初期から参入している人(私)ならば2~3人ぐらいはカンストしているユニットがいるかも?
◆スタートダッシュログインボーナスの実装

で、第2章はいつだろう。4/30のほうかなぁ?

属性補正について

ヴァルガスの技が弱い、と感じたのは、どうやら属性補正のせいのようです。
ヴァルガスのジョブ「煌炎豪」は最初ダークナイトと同じでしたが、のちに変更され、技威力が弱くなり、炎属性が乗るようになりました。
属性技をあまり使ってこなかったので気づかなかったのですが、属性補正はかなりの補正があるようです。

今回の技は炎なのですが、炎は水に弱く風に強いです。
水のユニット「セレナ」に炎属性の技を使うと、ダメージが1になったりします。いくらなんでも補正のりすぎ!
そして、同じ炎属性の「ヴェテル」に炎属性の技を使うと、やっぱりダメージが減ります。えー…

異常なぐらい補正値が高いので、今度検証してみたいところ。
とりあえず属性の乗っている技は使うときに気を付けましょう。という話。
…闘技場の防衛チーム、別のメンバーを探したほうがよさそうだなぁ。。。ザハル限凸あげるか。。。

ヴァルガスの初期MPが32になったので闘技場で使えるように

ヴァルガスのLVが82になって、初期MPが32になりました。これで初回から射程3の大技が使えますね!
早速防御チームに配置。カリス、ティルフィング、ヴァルガス。
ヴァルガスの大技の威力、何か低い気がするんですよねえ。やはり簡単に手に入るイベントユニットだからかな…
通常攻撃は普通の威力なので技が弱すぎるだけなのですが。うーん。
まあ、威力を知らない人にとってはブラフとして使えるし…今までよりはまだなんとか…真ん中に何を置くか悩みどころ。
さて、これ以上はレーヴァテイン限凸15やマグヌス限凸15を手に入れないと防衛強化できない、かなあ?

ところでオートモードで遊んでいたとき、ヴァルガスがマスターアビリティを使いました。ヴァルガスのマスターアビリティは射程1なのでびっくり。
通常攻撃の射程が1の時、例外を除いて射程1の技は使わないんですよね。例外は盾攻撃とか。
マスターアビリティは扱いが違うんでしょうかねえ?謎ですな。

3タイトルコラボコラボ第3弾が開始

何弾まであるんだよw(さすがに最後)

とりあえず18時現在ではこちらを確認
・ショップラインナップ増加+一新
・ショップに武具の欠片が並ぶように(石5)
ショップに武具の欠片が並ぶのはいいのだけど、石5って安すぎじゃね!?
何回か武具ガチャ引いて損したわー。まあ地雷だと思ってたからしょうがないけど。
修正はいるかもしれないしそそくさと買っておこう。ペンダントが欲しいわー。
→(追記)やっぱりバグで21時の商品は石180ぐらいになりました。更新してでも買っておくべきだったかーw

あと、こちらはいつものお待たせしてすみませんの流れで22時ごろからかな。
・闘技場とマルチに武具強化アイテムが並ぶように
・1日3回挑戦可能の武具の欠片が手に入るイベント開催
・最高位の宝物庫が期間登場
・毎日無料APが新時間帯にリニューアル(ちょっと損…?)

イベント武具の収集完了+石返還とか引退とか

ようやっとイベント武具(聖剣のほう)の収集がおわったよ。★5までの欠片は集めた。あとは強化素材だけだなー
で、次は強化素材を集めつつ暗黒騎士のほうを…うーん。暗黒騎士に武器っていらないよなぁ。
すくなくとも暗黒騎士の今回のイベント武具は微妙だし。
使わないかもしれないけど、二つ目の聖剣をつくろうかな。

 

あ、なんか闘技場の上のほうで更新石返還!とか引退!とか名前につけて騒いでいるのはなんだろう?
誰か三行でおしえて!^^;

更新石のほうは、ショップの品揃え更新が最初石10から50にサイレント修正されたことかなぁ?
まあ確かに運営から何もお達しがなかったから、気づかずに使ってしまったパターンはあるかも?
もともとキャンペーン中なだけだった、って言う可能性もあるけど…終了時にお知らせして欲しいよなぁ。
まあ無課金微課金の私たちには関係のない話か。
あとは高速化の影響での石消失バグでもおきているのかな??
武具ガチャが渋いとか?それは甘えというか見えてる地雷だろ…なぜ今引く。10連出るまで待てないのかな…
→(追記)おそらくショップの更新を連打すると消費石の表示が0になるバグのことを言っているっぽいです。
うーん、それは確かにかわいそうだ。途中でバグだとわかるだろうけどさ…

引退のほうは…まあそろそろ言い出す人でてくるよなー。1章も終わったしね。
廃課金の人はがっつりつぎ込んでまた次のゲームへってパターンが多いし。
いやあ引退していただければ闘技場がとても楽になるので是非にも(にっこり)
というか引退と書いてあるとついつい勝負を挑んで引導を渡したくなるのだが…

とりあえず高速化は快適なのだが、バグでアプリが落ちるとひやひやするので、まずアプリ落ちを多少なりとも解消して欲しい…
戦闘中でもユニット画面でも落ちまくりだからなぁ。
この前報告したらテンプレ返信のなかに「3GBぐらい空き容量あけて」って書いてあったのでトライしたけどやっぱり落ちる。