「最果てのバベル」がサービス開始+リセマラと軽い序盤攻略

6/12かな?サービス開始してました。
すっかり忘れていたので土日で触ってました。

攻略の話は下の方なので飛ばす人はこちら。

コロプラのゲームで、種類的には王道RPGですね。
ガチャもありますけど、基本はレベルを上げて敵を倒していく感じ。
シングルプレイ専用RPGなので、オンラインの仲間とどーのこーのというのは今の所ありません。
自分のペースで進められていいですね。(なので今後の攻略とか書くことない気がする…)

キャラや背景は大体3Dですが、MAPは2Dダンジョンです。戦闘はコマンドバトル。
敵はランダムエンカウントなのでレベル上げもがんがんできますよ!
今の所謎解きとかはあんまりないですね。サブクエストはありますが、基本は一本道でまさに昔のRPGって感じです。

システム的にはオートセーブで、戦闘終了後などこまめにセーブされるので、すぐの復帰もラクラク。
ボス前には強敵の予感!という画面がでるのでご安心です。

戦闘バランスは、序盤は正直「レベルを上げて物理で殴れ」的な感じです。レベル差というかステータスがかなり反映されますね。
装備ジョブのレベル反映が大きいのかな?
まあ序盤で詰まったら、ザコ敵でレベルを上げるのが一番でしょう。
使えるユニットは最初は4人(戦闘メンバーも最大4人まで)ですが、ストーリーを進めるとどんどん増えていきます。
またジョブシステムがあって、同じユニットでも銃を装備できるジョブとか魔法を使えるジョブとかを使い分けて進むことが可能です(ガチャで入手)
戦闘スピードも概ねGOOD。2倍とオートでサクサクです。

ガチャはしょっぱい(白目)
進行具合によってガチャが追加されていきます。

ガチャ追加時(新キャラ登場時)は1周間の間ピックアップガチャが登場して、1回目は安くなっているので狙い目ですね。
1周間経つと通常ガチャに統合されるようです。
現在の最高レアは★5ですが、まあ★5がなくても序盤はレベルを上げればなんとかなる感じはします。
序盤以降はレベルが頭打ちになってしまうので、★5が欲しくなるとおもうけど。

ストーリーは実際プレイして確かめてもらうとして…三行で。

閉じ込められていた主人公くんが脱走してトラブル多発
住んでるバベルが老朽化でやばい
魔物退治やバベルのエネルギーを探しに全速前進DA!

こんなかんじ。
主人公のライ君は飛翔識という珍しい技を持っていて、恐れられて上層部によって閉じ込められていましたが能力覚醒。
飛翔識は思い浮かべた場所に一瞬で飛べるという奇跡の技!(ルーラ!)仲間もつかまっていれば一緒に飛べるよ!

なお飛翔すると必ず気絶する模様。おうだらしねーな!

いや君が大丈夫かよ!
というかゴーストトリックの死に方みたいな気絶やめーや!毎回この体勢で笑う。

辛辣ぅ!!
なんかシナリオとか雰囲気がゼノブレイド系っぽいのは気のせいだろうか。

ここまでいいところ。ここから難点。

まずSPの道中の回復手段が殆どないこと。
SPは技を使ったり魔法を使ったりするのに必要な数値なんですが、回復手段がMAPに点在している回復装置(時間経過必要)と、レベルアップぐらいでしか回復しないんですよね…
一応敵をブレイクやダウンにすれば全員のSPが若干回復するんですが…雑魚敵のブレイク自体が難しいので…(その前に敵がだいたい死ぬ)
弱い武器で殴るか…?
SPが無限に回復できれば、無限に雑魚敵と戦えちゃうので仕方ないんでしょうけど…ボスに行き着く前にSPが切れてしまってボロ負けするっていう状況に。
なので道中はSPを使わない攻撃で凌ぐんですが、せっかくの技、特に全体攻撃技を使えないっていう悲しみが…
魔法使いなんかはここがきつくて、魔法攻撃特化だと通常攻撃がすごく弱くて雑魚処理がほんとつらいです。
また回復も魔法使いが行うので、ザコ敵と戦ってダメージを受けたら魔法使いがSPを使って回復!→ボス戦でSPないやん!っていうことがちらほら。
(戦闘時以外は前衛職のSPを使って(前線のSPがなくなるけど)自己回復できるし、ボス前には回復装置が基本的においてあるので装置を使えば問題はない)
当然ボス敵が強ければ味方のダメージも多くなり、戦闘中の回復は魔法使いちゃんしかできないので、せっかくの強い攻撃魔法も使う機会がないっていうことがあるある…
ストーリーを進めればもうひとり回復を使えるユニットが仲間になるので、ダブル回復にすればいいんだけど。
そこまで我慢して使った攻撃魔法威力も、前衛職の必殺技威力と対して変わらないという悲しさ。
もうちょっと威力上げてもよかったのでは…?

あとヘルプが不親切ですね。リリース初期だから仕方ない気はしますが。
状態異常の説明がどこにも書いていない気が…どっかにある?
暗闇とかステータスダウンはわかりやすいんだけど、気絶とか行動不能とか謎すぎる。(おそらく気絶→1ターンスタン、行動不能→2ターンスタン)
バフデバフの効果時間も記載なし。あと効果ターンが短すぎます。使ってみたら1ターンバフだったりとか。悲しすぎる。
クリティカルに関係するステータスとかも記載なし。幸運ってなに?とか。
オート攻撃から切り替えるときにいちいち倍速1倍に戻るのもムカつく。
それとイベントダンジョンから途中離脱できないのもちょっと…
死ぬかクリアするしか脱出方法ないのはどうなの?w

ストーリの難点は、ちょっと日本語翻訳っぽいところですかね…
ちょこちょこ日本語がわからないところがあるというかストーリーが飛び飛びな感じがします。
まあ少し考えれば理解できるレベルなんですけど、気になる人は気になるかも。

まあ気になるといえば気になるけど、そこまで大きな問題はない気がする。

ところで仲間なんですけど…バベルということでいるんですよ。彼が。

オーティマ!!?オーティマじゃないか!!?
もうこれ完全にオーティマだよね?さすがバベル。別世界でもオーティマがいるとは…
ちなみに槍使い。槍使いはブレイク値が高くて重宝します。
あ、ちゃんと目も開くときがあるのでご安心ください(テニプリ不二かな?)
そして貧しい設定で家も地下。ロストブルーかな?
どーこみてんのwwwとかは言ってくれません。無念。

あとこのゲームで一番はポッケですね!ポッケマジヒロイン。
マイリージャが一応ヒロインなのですが、ツン系だし重いんですよー…
そこに現れるポジティブなポッケちゃんですよ!

一番左の子。天使かな?ああ~かわいいんじゃぁ…

でもポッケちゃん、魔法使いなんですよ…
ガチャで★5引けないとものすごく弱いので使い所がないです…かなしい。

結構楽しいので今後も続ける予定。
攻略書くことあるかなぁこれ…リセマラぐらいは書くけどな。主にPV的な意味で(クソブログ主の思考)

さてここから攻略。

■リセマラ
まずリセマラですが、基本は必要ないです。てかめんどい。
無料10連を引けるようになるまで(リセマラ開始まで)20~30分ぐらいかかるし…つらくね?
全部スキップすればもう少し短縮できるかもだが…
あと無料10連は★5ジョブ確定で、★5も4種類しかなく何があたってもメイン戦力になるので、特に必要ないと思います。
さらに進めて5人目が仲間になったときのガチャでリセマラするのは…時間すげーかかるからやめよう?

一応初回の無料10連の個人的おすすめ順はあります。
ポッケ>>>イタク>ライ>トノトって感じでしょうか。

ポッケの月夜の大魔導士は魔法使い。強力な回復技と全体魔法攻撃が使えますが、この回復技はステ依存なしで数値固定になっています。
なのでレベルが上がっていくと固定HP回復では追いつかなくなるかもしれません。今の所全体HPも低いのでかなり有用な技ですが。
また初期ジョブでもポッケは回復が使えるので、★5は強力だとはいえ過剰な気はします。
肝心の攻撃魔法もSPを回復に回してしまい使えないパターンが多いので…つらい。
でもですね、ポッケは★5ジョブがないと全くと言っていいほど活躍できないので(リストラ候補)初回の★5としては嬉しいと思います。
このジョブが必須レベルになる戦闘が後で1箇所出てきます。(チャレンジバトル)
また、これを逃すとポッケの月夜の大魔導士は現状ピックアップされないジョブで、かなり手に入れにくいです。

イタクの刹那の槍術士はブレイク特化で、ボス戦などでのブレイク・ダウンをかなり楽にしてくれます。
序盤からずっとお世話になりそうなスキルです。反面攻撃力はそれほどないです。

ライの飛翔識の剣閃はアタッカータイプです。
思いっきり威力が高いかというとそうでもないんですが…素早さもあるしHPもあるしで使いやすいと思います。
★4でもライは十分強いバランスタイプなので、なくてもなんとかなります。

トノトの黒守の魔豪剣はタンクジョブ。全体挑発+物防+50%という良スキルで味方を守りつつ安全に戦えます。
ただ序盤は挑発する意味があまりないのと、敵の全体攻撃には意味がないです。攻撃力も普通。
またこのゲームの戦闘中回復技は、序盤はすべて全体回復なので、一人がダメージを受けてHPを減らしていても、回復を打ちづらいというジレンマがあります。
どうせなら全体かばうか物防バフが良かったなぁー…
全体挑発は非常に有用ですが、あとで全体挑発を使えるユニットが増えるのも悲しみ。(一人は★4でも可能)

とまあ書きましたけど、ぶっちゃけどれでも同じぐらいの強さではあります。
★5は強い!
なのでガチャ引いて★5が同じキャラで固まると序盤は辛いかも。覚醒できるから無駄にはならないですが…
もし狙うならポッケの月夜の大魔導士を入手しておくと、あとで絶対いいことがありますよ(私はなくて困ってます)

ストーリーを進めるとガチャが増えるので、そっちの方のおすすめも書きますか。
(まだ開始直後なのでネタバレ防止のため名前は伏せます)
マイリージャ
→風癒の精霊術師
魔法ジョブです。非常に高い効果の回復技を使えるので後半になるにつれてかなり嬉しいジョブになりますね!
ただし通常攻撃は貧弱。
なので通常戦闘では弓メイン、回復サブとした方が楽だと思います。
ちなみに蘇生技(確率)も使えるのですが…
蘇生使うときって大体負け戦ですからね…後半も後半なら出番があるかもしれませんが、序盤では使いみちがないです。
もう一つの大当たりである「風詠の弓射手」も攻撃力が高くて嬉しい。

鬼っ子さん
→猛火の狙撃手
強力な全体攻撃が打てます。攻撃力も高いです。
ただ残念なのが火属性じゃないこと。火属性強化が多いユニットなのになんでこのジョブだけ属性なしなんだろう?

お姉さん
→激流の大義賊
魔法と弓、どちらも同じぐらい強いのですが、弓の方が威力が出ます。
魔法の方も貴重な魔法攻撃ができるし回復も高いので弱くないです。

ガンマンさん
→炎刃の爆撃手
銃しかない…ブレイクもサポートも両方同じような感じです。
サポートの方が状態異常を狙えて嬉しいかな?単体攻撃威力が高いのも嬉しい。

けものフレンズ
→牙謳の槍術士
正直どちらも当たりですね。タイプが違うので甲乙つけがたい。
槍はアタッカーで貴重な土属性攻撃持ち、剣はタンクで防御力が高そうです。攻撃技もしっかりしてます。

あと★5武器もガチャで出ます。
逆にレアですし強力なので、こちらを狙ってみるのもいいかも?(無料10連で出るかはわからないが)

■まず何すれば?
電池消費が激しいので、オプションで描画設定を低にしましょう(涙目)
最初は中でやっていたのですが、端末暑くなるし電池消費激しくて辛かったです。低にしても、そこまで画面が崩れることはないので、スペックが高い機種以外は低にするのがおすすめです。(低だと光のハイライトがなくなったり、ちょっとジャギーが入る)

設定を変更したら戦闘の進め方。
「レベルを上げて物理で殴ってください」
ステータスによって結構強さが変わります。
例えばレベルが同じぐらいの敵と戦うと結構苦戦しますが(一回の被ダメージ300とか)、レベル差が2ぐらいあると簡単に勝てたりします(一回の非ダメージ80とか)
勝てない場合はレベルをあげよう。
ストーリーが進んでいればイベントクエストが開放されています。2時間に1回できるのでがんばりましょう。
最初は死ぬかもしれないが。
推奨戦闘力と同じぐらいならなんとかなります。たぶん。

武器強化は★4があれば積極的にやりましょう。
技は使う分だけでOK。全部LV5ぐらいに上げておいてもいいけど。
LV15にすると消費SPが減るので狙いましょう(そのためにはイベントクエストの初級~中級クリアは必須かも?)
ジョブレベルとかユニットレベルは戦闘していれば勝手に上がるので、経験値アイテムは貯めておいてもいいかも。

イベントクエストでは★0武器がドロップします。
武器ドロップは★0のみなので、周回で武器を強化したいならこれを集めるしかないですね。
★0だからといって弱いわけではありません。覚醒を重ねるとかなり強くなります。
通常の武器は覚醒15で打ち止めと書いてありましたが、★0武器は15以上も強化できるみたいです。どこまで強化できるんだろう…
(追記)★0武器は通常のものは20まで覚醒できました。[古代]とついている武器に関してはまだ20まで到達していないのでわかりません。
ちなみにジョブの覚醒は上限がありません(マジカヨ…)

またこのゲームはシングルプレイ専用RPGなので、自分のペースでやるのがいいと思います。
あんまりにも早く進めてレベルを上げまくってしまうと、今後のストーリーはヌルゲーと化しますので。(チャレンジ系のイベントもあるけども)
今できること、そんなに多くないですしね…

■どのユニットが使いやすい?
ジョブによって決まるので、今後の出方にもよると思いますが…
序盤は★5ジョブが出たユニットを中心にして戦うといいです。
ブレイクが高いユニットだとボスで重宝するので序盤はイタク必須ですね。
ジョブを考えなければこんな感じ。★5がないユニットはなかなか厳しい。

マイリージャ(魔法+弓)
→弓攻撃力が高く、回復も強力でサポート役として一級品、素早さも早い。
お姉さん(弓+魔法)
→HP回復できるし弓威力も高め。
イタク(槍+弓)
→ブレイクが高くて、HP防御力も割とあり使いやすい、素早さも早い。

ガンマンさん(銃のみ)
→ブレイクと攻撃力が高い。銃なので陣形を選ばず設置できてGOOD
ライ(剣+大剣)
→バランスタイプで使いやすい。※序盤は斬撃アップの装飾品が他より充実しているので、ダメージを出しやすいです
ポッケ(魔法+銃)
→銃の威力があまり出ないが、回復できるだけでうれしい。

トノト(大剣+剣)
→HPが高くタンクとして最適。だが素早さが低すぎて辛い。弱くはないが…
鬼っ子さん(大剣+銃)
→魔法タンクなのと、トノトよりHPが低いっぽいので使いづらい。今後に期待。

■おすすめの陣形は?
二人回復がいると道中戦闘が安定します。
三人前衛だとボス戦のブレイクがやりやすいです。
困ったらバランスタイプでいいかと。
参考に私のフォーメーションは前衛2後衛2(フィジカルブースト)で、ライ・イタク→お姉さんorポッケ・マイリージャって感じです。

カスミちゃんをゲット!劇場版シナリオとか(雑談)

魔人△

さて、そろそろみんな劇場版シナリオやったよね。映画も見たかな?
私?まだ映画見てないなー、イツイコウカナーマヨウナー。
てことでカスミちゃんの話をしようかな!

今回のカスミちゃんはゲストキャラ扱いで、好感度を上げることで仲間にすることができます。
好感度の上げ方はとにかくクエストに連れ回すこと!スキップは無効!
私はハードプレイするときに連れ回して上げました。もう100%になったよ!
チャット勢の話では、好感度20%で開放される特別クエスト1でも好感度が上がるらしいので、AP0複数回プレイで上げることが可能らしいです!

しかし魔人さんが大活躍しそうですね、映画。
これはもう来年の4/1は魔人の為のアルケミストで決まりやな!

肝心のカスミちゃんは、そんなに能力強くない気がします…特攻付与とかダークファントム特攻とかは嬉しいけど。
まだ自力で魔人を呼び出す技がないからかな?魔人さんが強いとかそういうことなのかもしれない。
ゲーム内シナリオプレイして、続きが気になるなら劇場にGOやな!おかわりしてもいいぞ!(宣伝)

さて、雑談。
ハード3倍は美味しいですねー!とりあえずバベル戦記のユニットは全部回ってます。
ソルも手に入ったからエクストラクエストもできるようになったし、ありがたいですな。
同時にモカくんも育成中。装備品0個だったからノーマル回ってます。
モカくん、攻撃技少ないですね…まあでもレオニアも同じようなもんだしいいのか。

ハードで回るのが忙しかったり別ゲーやったり体調悪かったりで、ボスチケットが貯まってしまった…
ということでオート解禁。オート2撃でやるしかないね。練ればオート1撃も行けそうだけど面倒くさい。
劇場版のボスの方はひとまず放置。まだ日にちあるから…(そして溜まっていくオチ)

そういえば今週の闘技場は雷ひいきですね。
ただその…師匠はやっぱりあまり役に立たない…MAPが悪いよMAPがー!AIもアホやし…
あと魔法30%アップじゃなくて防御20%アップにしてほしい…水ユニットひいきのときは防御20%だったじゃないですかぁ…
防御高くして生存率上げたほうが雷は強いと思うんだが…ニクスくん登場回だから魔法アップなのかな?いつも魔法アップな気がするけど。

何からやっていいかよくわからない勢+ついに当たりました

イベントまとめ記事に大体全部書いたけど、正直数が多すぎて何やっていいかわからないレベル。
なのでぱぱっと書くよ。

・石を買う場所で、選べる真理念装チケットを買う
・秘密の店をのぞく
なんと600円で選べる真理念装チケットが買えます!しかもコラボ以外の限定含む!(5月末までのもの)
超お買得なのでおすすめです。使うのはガチャ引くまで待つこと。
秘密の店では選べるユニット、選べる真理念装、証、レリーフなどが614石で売っています。有償だけど。
使うのはガチャ引くまで待つこと。

・ガチャ引いてから選べるチケット使う
有償召喚が多いのと、割引チケット使える召喚が少ないので悩みどころ。
ひとまず有償を引いて念装やユニットを狙おう。私は割引ずっとキープ。
選べるチケットは足りないところを補う感じで。

・カスミの強化
強化はホーム画面の左上から可能です。とりあえず強化しておきましょう。ゲストの間は属性欠片や虹欠片が使えないっぽい。
欠片取っておいたほうがいいのかしら…?
好感度はユニット強化したり、クエストにつれていくことで上がります。(スキチケは多分不可)
3Dビューで舐め回しても上がったりしないのかな…?(逆に下がるやつ)

・ハードクエスト、エクストラクエスト、バベル欠片のドロップ3倍!
・1日1回イベントクエストプレイ、ビジョンクエスト
忘れないうちに回りましょう。忘れるとあとでつらいので。

・劇場版クエストをクリアしてハードを出す
今日のうちにクリアしてハードを出しておきたい。
ついでにカスミをチームに入れて連れ回すとgood

・ソルの開眼
・エドガーの第3ジョブ
開眼できる人はどうぞ…
エドガーの第3ジョブは、証だけは手に入りますが、まだジョブチェンジできないので後回しでいいと思います(1敗)

 

まあひとまず劇場版イベ終わらせてハードがんがん回す感じで大丈夫。

さて、今回はガチャが有償ばかりだけど魅力的なものが揃っていて悩みますね…
ひとまず無料分を引いて秘密の店で買い物してチャレンジ!
そろそろいい加減にソルがほしかったので、ソルチャレンジするつもりでしたが、まずは★5ユニット10連。

なんだこれ…なんだこれ…(呆然)
大勝利じゃないですか!(しかも1回目)

いやーようやくソルがうちにも来ましたね。虹欠片もあったのでそのまま完凸。
これはノインも頑張って育てて闇TUEEEしないといけないですね。頑張る。
魂欠片10連はひとまずキープ。落ち着いてから引くかも。

念装召喚の方もいい感じ。7step★5念装ではオテマ2枚目は失敗したけど、ケヴィンとメイファンの念装獲得に成功!
やばいレリーフ全然たりないな…ひとまずソル用にソル念装5凸しました。
レオニア念装を次は進めたいかなー。
最後に選べるチケットでノインの欠片を大量ゲット。念装はモカくんまだお迎えしてなかったのでモカ念装にしました。イケメンきたこれ!

なお石残量(夏はスルーしよう…ほんとにそうしよう)

ver7.0にメジャーアップデート!イベントまとめ(木曜追記)

メンテ時間が長いので要注意。
劇場版公開に合わせたものですが、メジャーアップデートなので大きな機能変更があるかも。
たぶん詳しい情報は15時以降に出そうです。大体追記したはず。

・アップデートによるメンテナンス
6/13(木) 15:00 ~ 23:59
木曜日の15時からメンテです。木曜はほとんどプレイできませんね。
UI直してくれないかなー(遠い目)

・劇場版連動イベント『劇場版 誰ガ為のアルケミスト』前編を開催!(~ 7/31(水))
3回イベントの1回目ですね。カスミちゃんがもらえます。
>イベント期間中は『カスミ』が『ゲストユニット』として一時的に加入!
>『ゲストユニット』は、一定期間内に『親密度』を100%にすることで、ユニットを獲得することができる新機能です!
お、おう…

かわいい。
ビショップに神子とかサポートユニット…とおもいきや?のタイプらしいが詳細は不明。
エンメルもサポートユニットっぽいジョブ構成だから…
あとイベントで黒ユニット用の念装ももらえるようです。

・劇場版特典クエスト登場
カスミちゃんの武具がもらえるクエストです。

いる?これ…運営に騙された…?
いやでもHP最大値アップがすごいのかもしれないし…(そらし目)

・【劇場版記念】選べる真理念装チケットパック【1回のみ購入可能】その他登場!
やったぜ!(値段不明)
>2019年5月末までに登場した★5真理念装の中から1枚選べるチケット。コラボ真理念装は対象外です。
おお!結構選べそうですね。

・黒セツナ(火)、ニクス(雷)が登場!
女たらしきた!
黒セツナの方は剣豪変化のジョブ。
クリティカル狙えるみたいだけど、ステータスではそんなに強そうには見えないな。
修羅ためるとかHP割合ダメージが使えるので、ボスとかには有用そう。黒ザインと同じくレイド向けかな?
ニクスはメラと同じような感じ。
ただサポート向きな技がおおいですね。強さでいったらメラの方が上かも。
「星霜」デッドラインは範囲内の敵に対象のCT蓄積が少ないほど威力が高い魔法攻撃。メラと逆で、ちょっと使いにくそうなイメージ。
リアクションも面白いスキルなんだけど(零エンハンサーの遠距離強化版)
>「逆行」サイクル 攻撃に対し先制反撃で敵のバフ効果を解除&自身のデバフ解除&スキル攻撃にも発動[射程:10,中抜き:3,高低差:無制限]
これよりかはメラのリアクションのほうが良いかなって。
雷の復権には役不足そうだな…(そもそも雷サポートいっぱいいるし…ユーディットとかフジカとか)
(追記)男ユニットで奇術師要員が来たのは大きいという話。確かに!
ニクスには念装もくるみたいです。

どちらもドラフトマッチや傭兵で使えると思うので、使用感をチェックですね!

・『ソル』の暴食・憤怒の扉を開放!


おわりの始まり()
って言われそうだけど、ガンマバーストの射程が伸びただけだし大丈夫へーきへーき(本当か?)

・黒クーゲルにEC
鎧魔道師ECが来るみたいです。

・武具『エクスカリバー』に開眼スキルを追加!
え?そんなのありなん?

闇限定ですかねぇ?

・エドガーに第三ジョブ
>超難易度『エドガー第3ジョブ開放クエスト』

装備はまだ来ないらしいです。証だけ先に。
>デルタショット 範囲内の敵に3連続の雷属性射撃攻撃[射程:4,範囲:クロス2マス,高低差:2]
>サイファーインパルス 敵に雷属性の射撃攻撃&対人特効&ストップ効果[射程:5,高低差:無制限]
>ナハトバレット 3ターン敵の全パラメータ・射撃耐性ダウン[射程:4,高低差:無制限]
なかなか強そうだけど射撃だしなぁ…ナハトバレットは使えそう(射撃不遇なんだから十字範囲でもよかったかも)

・ハード、バベル戦記魂欠片、エクストラモードドロップ数3倍!
なんだって!?
エクストラはずっとこれでいいです!

・メインストーリー第一章をリニューアル!
4/1に頭ディオスだったものがリニューアルするようです!
頭ディオスがどのくらい頭ディオスが抜けたのか要チェックですね!

・開眼予定発表
あくまでも「予定」ですが、ユニット名が出ました。
欠片を貯めておきましょうね!(免罪符が足りない疑惑)
=====
6月下旬
オライオン、ラミア、テレサ、グランツ、エリザベス
7月上旬
ズィーヴァ、エドガー、リズベット、プリシラ、デイジー、クリーマ、フェアリリィ、レベッカ
7月中旬
ラーフ、アスワド、アンク、ライル
7月下旬
ルシア、アーキル、レシウス、アンジュ
8月上旬
カヤ、ミエリッキ、リン、アルミラ
8月中旬
ディルガ、ゴルマラス、ヒシャーム、シェンメイ
=====
8月開眼予定ユニット…もう完全にアレですね。
ベルタも8月に入りそう。

・初心者チャレンジミッションのリニューアル
あたらしくなるようですが…
>6/13(木) 14:59をもって、誠に勝手ながら下記の『チャレンジミッション』を終了する運びとなりました。初心者チャレンジミッション
ファッ!!?
6/12夜発表でこの仕打ちですか…やってない人、いそげーーー!!

・闘技場報酬の受取期間の緩和
・闘技場のクールタイムの緩和
発表されていませんが、おそらく闘技場の再戦時間が、5分から短くなるか撤廃されるんじゃないでしょうか。
(追記)発表されました
>変更前: 5分
>変更後: 30秒
ええんちゃう?

・一部コンテンツの解放条件を変更
>※コンテンツの解放条件変更の詳細については、後日お知らせいたします。
謎ですな。ポート加入レベルか何かかな?
(追記)いろいろな加入制限が緩和されました。
マルチクエスト メインストーリー1章1話1-10クリアで解放
聖石の追憶 メインストーリー1章5話3-10クリアで解放
バベル戦記 メインストーリー2章4話3-10クリアで解放
アンナの店とか ゲーム開始時から解放
闘技場 プレイヤーLv30以上で解放
ドラフトマッチ・異層塔ヴェーダ・異層界メビウス プレイヤーLv60以上で解放
ランクマッチ プレイヤーLv120以上で解放

なんかランクマッチだけ厳しくない?(サボり?)

・白石麻衣さん出演のTVCMやるよ
劇場版+ゲームの宣伝ですかね。広告費大丈夫なのかしら…
>「今なら白石当たる!」キャンペーンを6/14(金)昼12時より開催
いつものRTかな?

・カムバックキャンペーンでレア召喚チケット100枚
僕らには関係ない話。あと微妙…カムバックさせたいなら★5召喚チケット(限定なし)でもいいレベル。

・今さら劇場版初回舞台挨拶チケットのお知らせがゲームニュースにくる
おせえよ!
いや待てよ、元々はここでお知らせするつもりじゃなかった…とか?

不具合修正
・『エクストラモード』のクエストにおいて、ユニット変更後に真理念装アイコンから変更を行うと、変更前のユニットが編成されてしまう
・その他軽微な不具合修正
はい

師匠の使い方がわかってきたような(雑談)

ルクレとヴァネキの開眼は終わったけど、免罪符がピンチ…

まあそうはいってもチハヤちゃん開眼や他の嫁開眼も大体終わったし、ためておく必要はないんだけどな!
ボルテージスパーク強化は、物攻魔攻を70%下げるみたいでs…って強すぎない!?(DBサイトで調べた。素早さダウンは据え置き40%)
いろいろなところでまた使えそうだなー。でも最近デバフ防止がいっぱい出ているから辛い。
刀の開眼がきたら、チハヤちゃんも剣豪で使おうかと思ってます…いまも剣豪で使っているが。

そういえば生放送で今泉Pあたりが「アルマスつよい!上位ユーザー使ってる!」(意訳)って言っていたけど…強いのかな?
物理技は物攻+魔攻を参照するから素での攻撃力は高そうだけど、バフが乗せにくい印象。
バランスも取れていて使いやすいっていうのもあるかー。水属性には珍しい。
(追記)ファンキルの方でアルマスが強い!ってことだったらしい。

さてタイトル回収。
最近闘技場でラウラ師匠を趣味で使っているんですが…オートだとまあ弱い!
移動攻撃技使ってほしいのに詠唱技ばかり使って話になんないんですよー!
かと言って普通プレイでは詠唱技も使いたいから覚えておきたい…(憤怒開眼で魅了つきになるから)
耐久も低いし…5扉フル開眼したらまた違うはずだけど。

気がついたんですけど、相手の力を利用する技が多いから、こちらの攻撃ステータスがほぼ無意味になっていますね。
普通なら念装で素早さアップ技を使えるから、耐久なんか気にするな!やられる前にやれ!手数で勝負!となるんだけど、オートは…(察し)
HPと素早さが自ステータスでは一番重要なのですが、真理念装LSでHPが上がらないのが悲しみ。物攻魔攻30%とかいらないっすよ…(打撃30%はいる)

という感じで悩んでいたのですが、闘技場でも移動技を使ってくれる組み合わせを見つけました。
威力の高い詠唱技を使ってしまうなら、威力を下げて使わせなければいいじゃない!(悲しみ)
ということで魔攻を下げたらうまく行った。サポアビの心輝のサンを外して暗歩にしました。HPも下がるから辛いんだけど。
魔攻を下げても、相手の力を利用する技威力は全く変化ないのでご安心。
オートの場合、師匠には打撃補正とか雷属性強化とかそういう武具のほうが良さそうです。

まあこれをやっても耐久の問題は解決できてないので一撃死もありますけどね…早く嫉妬開眼したい(欠片たりない)

スペシャルチケットいっぱいもらったよー(雑談)

サービスイン勢の本気みとけよみとけよー?


結果は263枚でした!

・・・うん、微妙な結果。
まあ当初は課金そんなにしていなかったし。いま結構使っているけど。
全部引いたところ、結果は普通でしたね。聖石ユニットがいっぱい出た印象。
NEWではユーディットが来ました。そういえば持ってなかった。

あーそうだ黒ザインのかけらがもらえるRT企画。一応もう一回宣伝しておくね。
ここからRT記事にいけます。
RT100で黒ザインの魂かけらが1個!
つまりRTが15000を突破すると、黒ザインの魂かけらが150個もらえちゃいます!
ということでみんな頑張ってね!(届かないと思うけど)

さて雑談。まずは生放送の話かな。
生放送で出た情報は実況記事の方にあるからぱっと見てもらって。
今回ファンキルDがすげー仕切ってくれて、時間通りに生放送終わったんですよ…ちょっと毎回居てくれないか?
虹欠片614枚を何に使おう…

ここから少し運営の手先的な記事内容になっちゃうけどゆるせサスケ。

劇場版の方は、主人公のカスミちゃんは配布だけど、武具は劇場プレゼントだから最強にするには映画見ないと!って話だった。
前売り券だとおまけ付き+500円安いから買ってね(ハート)アピールしてました。
劇場版始まってからシナリオもゲーム内公開するので、それやって劇場版見たくなるひともちらほらいるかも知れないねー。
黒系ユニットは劇場版で出てくるみたい。あと大活躍予定のエドガーとリズベットには第3ジョブも!
第3ジョブは楽しみですね!つよくなるのかな?
私はDVD出るときでいいから…(でるかは知らんが)

次に舞台。
舞台は期間限定なので、迷っている人にはおすすめです。
劇場版のようにあとから見返せないですからね。
先生はミュージカル好きで、結構通っていたので(濱田めぐみはいいぞ。)舞台も好きです。
最初の敷居が高いんですが(値段とか時間帯とか)行けば楽しめるとおもいますよ!おかわりチケットもあるのかなぁ?
(運営を助けると思って)見に行ってみるのも一興かと。舞台がこの中では一番余る気がする。

最後に小説。6/29発売とのこと。
小説は全国書店販売なので手に取りやすいですねー。デジタル版もあるし。(ゲーム内特典があるのは書籍のみ)
ファンキルの小説?も同時発売だから両方かってね(ハート)って言ってた。ちゃっかりしてやがる…

はい!運営の手先記事おわり!あとは運営が頑張ってまじで…

あと発表されたので気になったのは、シャロンとベルタが水着になるとか(やったぜ)
エクストラにソルがくるとか、次はズィーヴァが開眼するとか。HPがやっと伸びる!
水着は2人だけじゃなくて他にもくるとは思います。誰だろうなぁ。

そういえばシノビナイベント。ボスチケットがいっぱい溜まって大変ですね。頑張って消費しているんだけど全然減らない…
これ30枚じゃなくて60枚とか300枚とかにして報酬ふやしてくれないかなぁ…
レイドは徐々にボスが強くなるからいいけど、このイベントボスは据え置きだからパターン構築終わると作業ですね。
ヒイラギのセリフがゲシュタルト崩壊してきて辛い。\ヒイラギ/\ヒイラギ/\ヒイラギ/

ボーダーブレイク(AC)がサ終

あーついに来たか…9/9でサ終だそうです。

まあPS4出ちゃったし、アプデほぼなかったから察していたけど…
うーん寂しいですね…結局最上位に登れなかったなぁ。
(この流れだとPS4も死にそうだけど、まあ頑張って)

じつは私、アクションゲームというかオンライン格闘物があんまり得意じゃなくて。というかかなり苦手な方。
あれですよ、敵と相対すると焦っちゃってパニくるタイプ。汗だらだら出る人。
なのでそれを克服という感じで手を出したのがボダブレだったんですよねぇ。
あれは戦闘の他にもコア殴りとかプラント踏みいう分野があったので、戦闘で活躍できなくても!って思って。
結局克服できてなかったけど。
当時はカプセルに入って遊ぶタイプが出始める前…だったかな?同時期ぐらいかも。だから抵抗があってそれはやらなかったなー。
そして対戦格闘系はコマンド入力が私にとっては辛くてね…
なぜか行き着いたのがボダブレだったんだけど。
加速実装で単純操作になったのはよかったなー。
でも偵察施設追加と支援から偵察機を取り上げられたのホントつらかった…

ボダブレをやっていたからこそ、ロボット格闘物に興味を持てたんですよねー。
やってなかったらアヌビスも知らないままだったし、アーマードコアもプレイしなかったし、マクロスの変形とかにも興味持たなかったんだろうなぁ。

最終日まではプレイするつもり。

(追記)一応サ終の理由の一つに「10年たって筐体の部品調達が難しくなった」というのがあるみたいです。
新筐体くんができれば、復活する可能性もありますね。ニュースにもそう書いてあります(本気かどうかはわからない)
ただ復活したらゲームバランスも1からになるとおもいますが…ホバーとかは絶対消えそう。
なのでホバーを使いたおすなら今のうちですよ!

PROJECTタガタメイヤー「オフラインツアー in 東京」実況

生放送実況するよー

ファンキルDがいてくれたので(IJしゃべるスキを与えずに)すげースムーズに進みました。有能すぎる。

・JRでタガタメ電車走るよ(中づり広告?)
山手じゃないかな?よくやってるよね。

・映画の話
上映館は大体TOHOシネマズなので調べるがよろし。
カスミちゃんは武具が劇場プレゼントだから手に入れないとさいきょーにできないよ(ハート)
前売り買うと安いから行く人は買ってね、前売りは13日までだよいそげ!(ハート)
スキンとか2種類あるし、フィギュア配布期間も決まっているから、何回かいけばコンプできるよ(ハート)

・劇場版ユニットの話
カスミちゃんは配布。武具が劇場プレゼントだから(ry
変身機能持ちっぽい。
黒ザインのRT欠片配布は3日前に「劇場もりあげっぞ!」の掛け声で決まったらしい。IJご乱心(ユーザーはありがたい)
黒セツナ(火属性)がくるよ
ニクスもくるよ(雷属性)
黒オーティマとかも後で来るよ(6月かどうかはわからない)
ダークファントム用の共通武具があるよ
エドガー&リズは3ジョブ目が実装!

劇場版シナリオ付きイベントを3週に渡って開催
カスミちゃんの真理念装はイベント配布、エドガー&リズの念装来るよ(ガチャ?)
神が望まぬ革命を=「神レボ」

「環境的に弱いと言われている雷」という発言があったので、運営にも意見が届いていたみたい。

・舞台と舞台ユニットの話
東京でやるから来てね。
頭クダンとか言われているからクダンの悲しみとかちゃんと書いてるよ!
舞台版レイドとシナリオくるよ
オライオン開眼するよ
クダン関係?の新武具がくるよ

・小説の話
6/29発売!
買うと念装もらえるよ(書籍のみでデジタルはなし)
ファンキルの小説?も同時発売だから両方かってね(ハート)
新ユニット「マシュリ」(砂漠の民?)が7月とかにでるよ
シナリオ付きイベント(7月)
セツナCCくるよ
刀武具が開眼するよ
マシュリ念装、武具あるよ

・タガタメ最新情報
RE:のやつはタガタメでのコラボは現状予定してないよ(ごめんね)
RTイベント多くてごめんね
シャロンとベルタが水着になるよ(だんちゃーく)
GvGは軽い感じを考え中。現在の闘技場より軽いかもしれない。(ユニット配置して放置するような?詳細未定)
ダンジョンクエストは永遠と行けるものを構想中(ヴェーダ無限みたいな、やりこみコンテンツ)
開発大変だから遅れるかもしれないけどごめんね

エクストラにソル、ツヴァイ、オライオンを追加
ソルが5扉開眼
サバレタに変身スキル実装
テレサ、エリザベス、ラミア、グランツ、ラーフの5扉開眼
コーデリア、ビルギッタのキャラストーリ追加
ズィーヴァが真理開眼
アナスタシアに真理念装追加
ラーストリス騎士団の念装グループ追加
ズィーヴァの念装追加
グランツ、イザヨイのキャラスキン
武具の弓・刀開眼

生放送やるよー+ざつだん

東京オフラインイベいつなんだろうと思ったら土曜日なのね。
生放送スケジュールも来ました。

6/8(土)14:30から生放送あるそうです。
https://www.youtube.com/watch?v=t8iGwcOmN9E

会場でやるので延長なしで安心!という幻想。
ま、まあでも伸びても30分やろへーきへーき。(この前の3周年会場生放送は1時間ぐらい押してスタッフがめっちゃ焦ってた気がするけど…)
というかIJのあのコーナー(これからのタガタメ)がなければ伸びる要素無いから…あるのかな今回も…

土曜日なので実況するかはわからないですが…出来たら記事で実況しますね。
まーそんなに楽しい話題ないでしょう。映画と舞台の話じゃないかな。

あ、そうそう完全にスルーしてたんだけど、FgGのゲーム内のロゴが変わりましたよね。何でだろう。
まあどうでもいい話ですけど、なんの説明もないのが不気味。生放送で語ってくれるのかしら?
あと下に書いてある英字がぜんぜん読めないけど、明らかに「Fugi & gumi games」じゃないですね。

もしかしてgumiから外れたから名前使えなくなったのかもしれませんね。会社の正式名称もFgGと略語のほうになったっぽい?
で、今泉Pが後付けでなんか考えたんでしょうね。すげードヤ顔で発表してそう(イメージ)

しかし筆記体だからまったく読めないねこれ…
英語得意な人ならわかるんだろうけど…読める人教えておねがい(人たより)
うーん…Futuri… greatest… Gift…かな…?
最初の段落がぜんぜん読めない。たぶんFutureの変化形だろうけど。
フューチャー グレイテスト ギフト、未来の最上級の贈り物って感じかしら。
(追記)Future’s greatest Giftっぽいです。
あーこの最初の点はカンマかぁー!筆記体のiにしか見えなかった!
おう!その意気でゲームのバグ修正もおねがいしますわ!
最上級なんだからバグとかミスとか厳禁でしょ!

ルクレティアの5扉くるー!いべんとまとめ

記事を書くことがゲームプレイのモチベーションにつながると信じて(ミカン)
いや、普通にまたゲーム全体の倦怠期が来ているだけなんですが。
でもルクレティア開眼来たからうれしい。素材はない。

あ、今回土曜日更新なので要注意!最近多いねこういうの。

・土曜日更新に
今回だけ土曜0時更新になります。コンテンツ間に合わなかったのかな???
それに伴い現在開催中のイベントは1日のびます。タガジャラや超獲得も伸びるのでおいしいですね。

・ザイン(ダークファントムver)が登場!
追記分。
劇場版公開に先行して登場するみたいです。劇場版で出てくるんですね。
ブラックキラーズみたいなものかな?今泉Pそういうの好きだよねw
更に追記。
第1ジョブが傲慢のロードマスターwww
>『ザイン』『セツナ』など過去の英雄たちも、ダークファントムと化し襲いかかる
あ、はい…劇場版の世界大変だなー。


闇属性なんですね!(今さらだけど)誕生日縛りは撤廃なのか、コラボユニット的な立ち位置なのか。
ザインで使える念装と武具は黒ザインでも使えるやつがあるそうです。エクスカリバーとか。

・『ラキナ』『トリトー』などが5開眼!


トリトー様がさらに強くなってうれしいですね。私まだ育ってないけど。
個人的には雷主力で嫁のルクが強化されるのうれしい。
5ターン状態異常無効は強いですね…魔力も上がるしやべーやつ。
あとヴァネキも主力なのでうれしい。正当強化ですね!(チハヤちゃん強化のしょぼさがすごい目立つ…)

・ハードモードにカヤ、エクストラにラキナの欠片追加!
カヤ様がついに欠片ドロップ!やったぜ。

・マルチ限定クエスト『刻の海、夢幻の巡り』
メラのマスアビが使えるようになる武具『時計仕掛けの惑星儀』が手に入ります…が…マルチ限定!?
邂逅って言う意味でマルチ限定とか…つらい…(まあ80集めればいいんだから余裕だろうけど)
で、使えるようになるマスアビはなんと射程4の攻撃+石化!
射程ある石化とかアカンでしょ…せめてストップにしてくれよ…
詠唱時間は書いてないなぁ。即時発動かな…?これは一気にメラが強ユニットになりそうですね。マスアビなしでも十分強かったけど。
当然ながらマルチ開催期間があるのでがんばってね!
たぶんこれ、ニクス君くるときも同じ仕様になりそう…

・ウェディングバトルが開催!
地獄級のクエストみたいですね。【男性編】【女性編】2種類あるとのこと。
そーか6月だからね。

地獄級ウェディングバトルというパワーワード。

・聖石の追憶ペアマルチが登場!
チャレンジミッションも登場して、クリアするとザインやソルの欠片がもらえるみたいです。
ソルの欠片はほしい…(ぜんぜんもってないけど)

・Re:タメ 大還元祭!でチケットもらえる

>サービス開始~2019/5/31までの間に、召喚に使用した幻晶石2500個(有償・無償問わず)につき『タガタメイヤースペシャル召喚チケット』を1枚プレゼント!
>同召喚チケットは、コラボユニットを除く、2019/5/31までに実装されたユニット(期間限定ユニットも含む)が登場します!
あっこれは…枚数でいろいろわかっちゃうやつですね!
私は微課金だから、みんなの思っているものよりぜーんぜん期待に沿える枚数じゃないだろうなー残念だなー!
まあもちろん晒しますのでお楽しみに。
で、チケットでディルガ引きまくるオチまでご用意しないと…

・『誰かの姫など忍びない』の『ボス挑戦チケット』のドロップ数を上方修正
こちらはすでに修正されています。
期間限定なのにドロップすくない!という声が上がったのかな?確かにそうよね。

・メインストーリー(ノーマル)の装備品ドロップ数2倍!
おいしい!

・その他イベ
そういえば東京ファンミーティングというか生放送いつやるんだろう。
(追記)
6/8(土)14:30から生放送あるそうです。会場でやるので延長なしで安心…という幻想