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ちょっと雑談

クリーマのキャラストーリーが雑すぎて泣いた。
なにもわからなかったw

さて忙しいので軽く雑談。
最近またやる気さんがどこか家出してます。
タガタメというよりゲーム全体に対してやる気がないかんじ。いそがしいししょうがないね。
いま一番ストレス大きいのがポートのレベル上げ…
1日2000しかゴミすて…じゃなくてポイント貢ぎができないのがほんとつらいっす。
バグ利用?私の端末は出来ないやつだったから…
求められる経験値もすごく多くなっちゃって、ゴミがなくなって部屋の中が綺麗になってるメンバーも多くなってきた印象です!やったね片付いたよ!(涙目)
で、最大人数は何人なのだろうね?ひとまず30人まではいけそうだけど、その後はまだ誰も到達してないかも…?LV20まで行ったポート、もうあるのかしら。

そんななか颯爽と現れた謎クエスト。ラミア無双できてすごく楽しい。
機械はガッツつきで倒せないので、ラットン大量虐殺をとことん楽しむことが出来ますね!
(実はオートのほうが自分より上手く倒せるんじゃないか疑惑)

召喚のほうは、★5念装のやつ回したんだけど…また団長だった。団長使ってないんだよなー…
あ、でも無料でシャロンは手に入りました(もてあまし中)

ver5.2.0アプデでメビウススキップが実装!イベントまとめ

メビウスがスキップできるのありがてぇ…ありがてぇ…
>※スキップ機能が実装されるのは次回開催分からとなり、現在開催中の『異層界メビウス』では使用できません。
えええ…

・『己が限界を射ぬく者』にペアマルチ登場
ペアマルチなら程よい難易度かもしれないですね。いろんなユニットでやってみるの楽しそう。

・『覚悟の号砲、彼方へ響き EX』ステージが登場!
シャロンの武具欠片が手に入るみたいです。

・『オルガ』『クリーマ』のキャラストーリーを開放!
クリーマ!?ついに天候師にキャラストーリーが…
オルガにはリジェネがつくみたい。強そう。

・『オルガ』『クリーマ』などが真理開眼

そしてクリーマに真理開眼。HP上限アップ…だと…?(やべぇよ…やべぇよ…)

・マーシャルマスターを上方修正!
ECジョブの物防とHPがアップするみたい。あと変化した技も威力アップ。
まあ最近のバランスにはついてこれていなかった感があるからね。いいんじゃないかな?

・既存の真理念装の『限界突破』『限界到達』時に加算されるボーナス値を強化!
これも最近のバランスに追いつかせるための強化かな?

・いつでもイベント復刻できる『イベントアーカイブ』が登場!
『アーカイブアクセス』を使うとイベントをいつでも好きなときに復刻して遊ぶことができるらしい。

・『異層界メビウス』にて一度クリアしたことのある層をスキップできる機能を追加
>※スキップ機能が実装されるのは次回開催分からとなり、現在開催中の『異層界メビウス』では使用できません。
>※スキップした層は再挑戦した場合も含めて、その開催期間中に初回報酬を受け取ることができなくなります。
どうやら1層ずつスキップするかどうか選べるっぽいですね。
ほしい報酬のところだけクリアして、それ以外は飛ばすとか出来そう?

・スキン付き真理念装を対象のユニットが装備していない場合でも真理念装スキンに変更できるように改修
やったぜ!

・ストーリーにオート進行とログの閲覧機能を追加
・対戦に投了機能を追加
・マルチクエストにおいて部屋を解散せずに同じチームで連戦できるように改修
・変身スキルで変身が解除される時、ターンをカウントしないように改修
・ドラフトマッチのフレンド対戦時にユニットの選抜から観戦できるように機能の拡張
・召喚詳細のUIを改修
・アルケミィプラントの施設強化において、スライドバーで個数選択をした場合に正常な個数が選択されない場合がある
・HPの割合ダメージを与えるスキルにおいて、一部敵ユニットに対してダメージが正常ではない場合がある
・アビリティ『出たとこ勝負』において、『予防薬』などを使用している場合に自身への回復無効の予測値が100%で表示されていない
・アビリティ『セイクリッドロード』を使用後、マスターアビリティのアイコンが2つ表示される場合がある
・特定条件下において、スキル『ダブルグローリー』を使用すると進行不能が発生する場合がある
・その他軽微な不具合修正
はい。

「己が限界を射ぬく者」の攻略!

攻略記事書くのが難しいのだが…まあ長々と情報載せていこうかな。
具合悪いといいつつ書いていくスタイル。フォロー頼む(人任せ)

・己が限界を射ぬく者
久々の超絶地獄級です。難易度的には前回と同じぐらい。
敵構成は闇ワギナオ、光スズカ(忍者)、光スピカ(ドラナイ)、光アイシャ(魔弾)、光ニーナ(魔弾)、光キャロル(商人)、闇暗殺者2体。
増援で弓2体(ディスペルとシャックル)、さらに増援で弓6体、光ザイン、光カノンです。

敵のネームドユニットのHPは基本的に9000程度です。ザインはHP17000もあります。つらい。
敵の素早さが高く、開始早々攻撃をしてくるのである程度の耐久力が必要になります。

まず敵スズカが近づいてきてダークナイトの基本技の報復で1300程度のダメージ(1・2枠目あたり)
2手目では金縛り(ストップ)攻撃をしてきます。反撃アベンジャーは100%発動。
アイシャも移動してきて範囲魔法か単体4連撃を使います。詠唱あり。
スピカも移動してジャンプ攻撃をします。大体は正方形範囲かクロスのどちらを使ってきます。(味方ユニットの強さや位置で変わるので、予想はしやすい)
この3体が最初に迫ってくるのでうまーくいなしましょう。HPは9000ぐらい。
次に後ろからワギナオ、ニーナ、闇暗殺者2体がやってきます。
ワギナオはいつもの。今回はグラビティを多用する印象です。物攻を大幅に下げられてしまいます。
味方チームによっては攻撃方法が変わるかもしれないけど…
ストップが効きますが、ご丁寧に壁が設置してあるので初期位置からのスナイプは出来なさそうです。
暗殺者は素早くて、残魄がすごく痛いので注意。遠距離から魅了や死の宣告も使ってきます。

敵をある程度倒すか時間経過で対岸に弓の増援が2体。
HPは低いですが、シャックルレイン(ジュエル攻撃)やディスペルレイン(バフとクロックアップ解除)を使ってきます。
こちらのチームに射撃がいる場合は出現と同時に倒してしまいたいですね。
さらに増援で弓6体とザイン、カノンが出現します。
弓は初ターンに錬気功をつかってから通常攻撃をしてきます。(その後も気まぐれで錬気功を使うことがある)
こちらの弓もHPはそれほどでもないので、出現したら倒せる敵は倒しましょう。数を減らすのが重要。
ぶっちゃけ錬気功したところで通常弓攻撃(物攻+器用さ)なので、おもっているほど攻撃力はたいしたことないんですが…(ダメージ1500程度)
6体全部残っていると一斉に動くのでコワイ。
問題は最後の2人。ザインとカノンです。耐久力が高くて削るのが大変です。
ザインは初ターンに周辺味方回復技を使います。

全体的な印象は、高いHPの敵が多くて、物量で押しつぶされる感じでしょうか…
敵をなるべく早く無効化するのが重要になってきます。
敵のジュエルを削ることが出来ればだいぶ無力化できるのでオススメです。
あとワギナオのグラビティで物攻を下げられてしまうので、デバフ防止するか魔法攻撃ユニットで固めるほうがいいでしょう。
敵の魔弾操師たちはリアクションに物理防御を持っているので、その点も踏まえると魔法系で範囲攻撃して削るほうがよいかと。
ただ魔法で固めると耐久力が厳しいのですが…あと敵キャロルがカウンター死の宣告を持ってますし、バランスが大事ですね。
敵は光属性が多いので、じゃあ闇属性が簡単!というわけでもないです。
敵からのダメージがきついので…パワーで瞬殺するならありですが。

全くクリアできない…魔法ユニットがいない…という人は毒とクロックダウンを試してみてください。
あとチハヤちゃん。死の宣告も一部の敵に入ります。
ただし敵にキャロルがいるのをお忘れなく。
個人的に敵を倒す優先度はこんな感じ。といいつつ敵の数を減らすというのが一番重要なきがする。
スズカ>暗殺者>弓2体(シャックルとディスペル)>アイシャ・ニーナ>その他
物理攻撃を使いたいならワギナオも早めに始末したいですね。あいつ回避率おかしいけど…
ザインなども危険なのですが、HP17000はすぐに倒せないので放置することになりそう。

オススメユニットは…魔法攻撃できて耐久のあるユニットが一番楽だとおもうけど、そんなにいないよなぁ。
ソルとかカヤとか。ソルは闇だからダメージきついかもしれない。(持っていないのでなんとも)
あとメアちゃんで一気にかたをつけるとか。毒攻撃も有効なので一番あっているかも?
水で固めてオーティマ、ロフィア、フォンリウなどで範囲ぶっぱしてもよい。
あ、あとベルタちゃん!当然だよね!バナーにも顔が出ているんだし!
最初のスピカのジャンプを打ち落とせるし、対岸への攻撃もできるし、敵の移動妨害も出来るよ!すごい!
え?そんなにおもっているほど使えない?う、ウソダドンドコドーン!
他には、シャックルレインを使えるレンジャー(蛇)が使いやすいです。
あと敵の攻撃が激しい=ジャンプしてよけちゃえばいいんじゃね?という理由でドラナイとか。
デバフも効くのでチハヤちゃん、ヴァネキスとか。あと対ザインにはネクロマンサーECもいいぞ。
ところで敵の射撃ダウン技とかあったっけ…?単体ならありそうだけど範囲技は覚えてないな…
毒で攻めるならECプロフェッサー。ECバイオでもいいし、ミハエルおじいちゃんでもよさそう。
耐久力が少ないので、立ち回りが非常に難しくなりそう。

クリアできない場合は、素直に開眼ユニットを集めてから再挑戦したほうがいいかも(そのうち復刻することをお祈りする)
ぶっちゃけ開眼ユニットがそろっていればごり押しでもいけてしまうとおもう。
難易度的には前回の「己が限界」シリーズと大差ない気がするので、開眼ユニットが増えてこちらが強くなったんだなーと実感しました。

私は適当に雷パーティでクリア。
ヴァネキスでデバフをいれてルーシャでぼこぼこにしました。ダメージはプロフェッサーで回復。
難しそうなのは光パーティですかね…?

己が限界を射ぬく者はクリアしたけど…

どう攻略かけばいいんだこれ…(悲しみ)

射程の延びたベルタちゃんなら向こう側に射撃が届く…のか?ベルタ大活躍なのだろうか…うーん。
少なくとも開眼してないと厳しい戦いにはなりそう。チハヤちゃん使うとかでもいいかも?ダウン系効いていたし。

まあちょっと忙しいし具合悪いし放置しよう(コラ)
それよりアプデがありますよ!明日の9時~15時まではプレイできないのでお気をつけください。
結構いろいろ機能追加になるので、バグが…心配です…まじで…

ばたばたいそがし

ので軽く雑談

いやー台風いっぱいきますねー。
私の召喚運にも台風きてくれないかな?

タガタメの話…うーん、いま落ち着いている感じです?
ハロウィンまでの小休憩的な。
メビウスがあるから落ち着いているわけでもないかー。
そういえば闘技場がようやく水属性の呪縛から解き放たれましたね…
魔法耐性がひどかった。まじひどかった。
何ヶ月ぐらい魔法耐性ついてたんだろうw
まだ今週までは雷優遇だから水の立場が弱いかもしれないが、今後復権できるかしら…
いまやる気低下中だからなー(ゲーム全般)
週末に超超高難度をやるつもりだが、結局疲れて寝てそう…

ブラダスは引き続きやっているけど、今度七つの大罪とコラボするらしい。あいつら何とでもコラボするな…
初コラボなのでどうなるんだか(というかあのゲームはコラボ向きじゃない気がするんだが)

新しいゲーム、なにかこないかなー。

あ、そうそうポートの件!最近必要経験値がえぐくてレベルが上がりにくくなってます。

90000とか…ひどくね?(白目)
メンバーもゴミを出しつくしてしまったのか、経験値たまるスピードも鈍化してます。仕方ないね。
1日2000の縛りが無ければ私の倉庫が火を噴くのになぁ…縛り無くしてほしい…
空きが出来たら、前に書いた勧誘記事のコメントに順次書いていくので!

新ユニット「カヤ」「ユーディット」登場!

閲覧者「あの~」
牛乳「このブログで初めて書いたから新ユニットです」
閲覧者「……、……。」
牛乳「ゆるせサスケ」

・カヤ★5(火)
元第二騎士団長のおねえさん。聖石限定ユニット?

ジョブは紅竜姫→隠密→花嫁(情熱)
固有の紅竜姫は射撃区分で射程2です。魔攻を計算に使うので魔弾操師と似ているかな?魔法属性?だれかフォロー頼む。
(追記)射撃区分の魔法攻撃だそうです。ありがとう!魔弾操師は射撃区分の物理攻撃なので、ちょっと違いますね。

武器は装備できず。カヤ専用の武具はアクセサリーであります。
技は、光属性でジャンプチャージ中の相手に対して特効ダメージ+ジャンプ中断という「機竜光灯・宙封じ」が面白いです。
ジャンプチャージ中は無敵!という概念を壊してきた!団長キラー!
まあジャンプ使うユニットはそんなに多くない気がしますが。スピカ・ローザあたりか。
あとの固有技は火属性の射撃区分魔法攻撃が多いです。ほぼ魔弾操師。風特攻もついています。
基本技はいろいろなジョブのいいところ取りです。
沈黙付与する技(オーティマとか)、HP吸収+1ターン魔攻アップ技(鎧魔道師)、攻撃+火属性耐性ダウン(ネクロとか)の3つ。
さらに自身のHPを消費してジュエルを回復する「灼熱機竜の息吹」も面白いです。ジュエル切れを起こしても安心かも?
リアクションはスキルにも反応する先制反撃。強い。
弱点は…あるかなこれ…ジュエル消費が激しいってぐらい?
マスアビは魔法攻撃+麻痺+毒。えぐい!

第2第3ジョブはちょっと強さがわからなかったです…まあ固有ジョブが強いからいいけど。
一応隠密で移動力と素早さを伸ばせたり。
花嫁は…うん…ECすれば異性特攻を付与するサポートアビリティを使えるので、男性相手だとわかっているならおいしいかな。
普通に固有ジョブの基本技でいい気もするけど。
え、メイン花嫁?さすが兄者。
ところで誰と結婚するんですか?(わくてか)

リーダースキルは火HP50%魔攻30%命中率10%と強力。
ルピナス、エマ、イーラなんかと相性がよさそうですね!

・ユーディット★5(雷)
ユーディーにおまかせ!限定ユニットです(コラボ系)

ジョブは機甲技師→ダークナイト→マシーナリー(パルチザン)
(コラボ連携でくるユニットって復刻しにくいんだよなぁ…トリトー様とか…)
あ、いや、なんでもないです。
固有の奇行技師…じゃなくて機甲技師は、サポート系です。攻撃区分は打撃。
エンハンサーのようなスキルが多く、自身と同じ雷属性に恩恵のある技がおおいです。水属性特攻+命中アップ+move+1とか雷属性強化とか。
エンハンサーとの違いは、自中心の範囲技なので一気に強化が出来る点と、即時発動という点。範囲技なので非常に優秀ですね!(エンハンサーさん…)
それと自身のステータスを味方単体に付与する技「サイファーフェイズ」があります。
回数は1回だけですが強力そう。
あとは強制的に猛毒になるけど、猛毒中はステータスがアップする技とか。
どこでつかうんだろう…レイド戦とかこちらのHPがあまり関係ない時とか…?
逆にリジェネ+ジュエルリジェネ付与するけど効果中はステータスダウンする技もあります。癖ありすぎぃ!
あと基本技の「リペアシステム」が強力ですね。
HPを割合回復してクロックアップ状態にできます。なんと即時発動。
ただし消費ジュエルが40と激重なので連発はきついかも。回数も3回です。

攻撃技も一応ありますが…うーん…使う機会あるかなぁ?
(追記)コメントにてオバドラつければ結構威力でることを教えてもらいました!毒バフをつけるとかなり強いらしいですね。
リアクションはジュエル回復。ジュエルをたくさん消費するのでありがたいですね!
サポートはバフターン+1と移動アップ+素早さアップと優秀。
第3ジョブにマシーナリーがあるので、バフターン外して素早さを超強化すると使いやすそうだけど…
第2ジョブのダークナイトは…うん…?自身のステータスを付与する技があるのでオバドラで効果アップが狙えます。あと攻撃力アップ。
ECマシーナリーが強いので、攻撃メインならこちらをメインジョブにしてもいいかも。

リーダースキルは雷HP40%物攻30%魔攻30%と優秀…っていうかこれ大丈夫なの?

新ユニット「アルマ」「レベッカ」登場!

閲覧者「あのー?新ユニットってなんでしたっけー?(哀れみの眼差し)」
牛乳「ゆるせサスケ」

・アルマ★5(光)
魔法(物理)。真理念装を手に入れると使えるようになります。

ジョブは武闘魔女→奇術師→暗殺者(闇)
ストーリーでは普通に魔道師していたのに…魔道師の霊圧が消えてしまいました。まあいらないけどさ。
武闘魔女は近接格闘系のジョブになっていて、範囲攻撃はあまり無いです。遠距離は苦手。
敵に近づく技はあるので、それほど困らないとはおもうけど…
あと念装技のアルマシュートが強力ですね。敵を思いっきりぶっ飛ばせます!たーのしー!
ジュエル消費が激しいのが弱点かな…?

第2ジョブに奇術師があるので、クロックアップなどもつかえるよ!うれしい!
なんかどこかで見たような構成…あ、シェイナか!
第3ジョブは暗殺者(闇)
光の暗殺者ってあんまりいない気がするので、こちらのジョブでの使いどころもあるかもしれない。光暗殺ってアイシャぐらいかな?

リーダースキルは光HP40%打撃攻撃力40%闇耐性20%と優秀っていうかすごい。
ただ光の打撃って言われると思い浮かばないのだが…
モアちゃんとか…トマスみたいな拳聖系かな。あまり恩恵がなさそう。

・レベッカ★3(雷)
女王様!イベントクリアでもらえます。アルマはガチャなのに…

ジョブは魔道師(賢者モノリス)→魔弾操師→天候師
こっちは魔道師が残ったぞ!
なんとイベント配布ユニットなのに天候師もち!すごい!
また魔弾操師と賢者の組み合わせが非常に強いです。アイシャと同じ。
3ジョブ全てメインとして使えるので、クエストにあわせて戦い方を変えられる便利な子。さすが優等生やでぇ…
賢者ヴィンセントさん?奴さんの出番は消えました。(消えたわけじゃないけど、リアクション防御できる分レベッカのほうが気軽に使いやすい)
さらに念装でもらえるご褒美杖をつけると、自中心に魔攻と運を大幅アップする技を使えます。こちらも強力。
まあ天候師で使うならこの強化はいらないですが。魔弾操師メインだと杖は装備できないので使えないし…
周りの強化って考えれば凶悪ですけどね!
お勧めユニットなので、欠片を集めて使ってあげましょう!水着念装があるとさらに強いぞ!

リーダースキルはルストブルグ出身のHP40%魔法攻撃力30%と強力。
ルピナスとかオーティマがすごく強くなります。

一部の端末で障害発生中

私も被害者_(:3 」∠)_

アプリを立ち上げてしばらくすると落ちてしまう障害発生中です。10/01の12時ごろからなので、既に6時間障害中ですね…
iPhone系がダメみたいです。iOSアプデしてないからかも?
流石にwifiないところでアプデはしたくないのでおうち帰ってからだなー
それでも落ちるかもしれないが。

まあプレイできなくても別に…
と言いつつ家のPCでスタミナ回収したいな…

(追記)
つながるようになったっぽい。
なんかさっきまた落ちたんだけどキャッシュかな…

最近気になるゲーム(201810)

家だと更新する気力がないけど、職場だと筆が勝手に踊りだします(クズ)

さて、久しぶりにこの記事。
最近になって気になるゲームが出てきたのでご紹介しておくね。

の前に今やっているゲーム
・タガタメ
ルーシャめっちゃつおい
・ブラダス
書いてないけど楽しくやってます。マスタークラスからは落ちちゃいましたが。
ギルドメンバーがINしなくなってきていて悲しい。だれか入らないかー!?
・ボダブレ(AC)
最近またちょっとやり始めた
・カラオケ
最近行きすぎ。グループでカラオケいくのが億劫になっているのでヒトカラメイン。

では気になるゲームをピックアップ!
当たるも八卦、当たらぬも八卦。

・ロマンシング サガ リ・ユニバース
スマホで新作とかwロマサガ3から300年後とのこと。
新作といってもシリーズの枠を超えて昔のキャラが出てくるので、インサガみたいな感じになりそう。
…インサガ移植でよくない?(棒読み)
そもそもロマサガはシリーズではあるけど各次元とのつながりがそんなに無いので(FFみたいな印象)
ぶっちゃけサガ新作を期待している人なら、サガスカをvitaかストリームでやった方が楽しいと思う。たぶん。
iPhone版も出ているが環境によって重いみたいだし。

・蒼天のスカイガレオン
もうそろそろ公開されそうなやつ
プレイ時間10分、デッキ考える時間23時間50分という謳い文句のゲーム。きっと好きなタイプ!
たぶんブラダスと同じ感じだと思うが…実際はわかんない。
モバゲー発祥らしく、その頃の評判は良さそうだったので期待。

・フードファンタジー
レストラン経営とRPG(オートバトル系)のデュアルゲーム。
男女両方出てくるらしい。この手のものでは珍しいね!
あまり期待はしていないが触ってみるつもり。
10/11配信予定

あと私はやらないけど、フラワーナイトナイトガールがスマホ移植されたんですよね。たしか。
移植ものは内容がわかっているから安心して出来てありがたい。