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木曜からGW特別ボーナスとかポートバトルやるよ(雑談

多分木曜更新なくって土曜日更新かな
→あるじゃねーか!(情報おそすぎぃ!)

・GW記念召喚
2日しか期間がないのでお早めに召喚引いてね!

・ポートバトル開催
この前ちゃんとお知らせしてなかったけど、木曜からポートバトル開催があります。
正直GWゆっくりしたいんですけどー…
というか前回確か1位だったんで、今回は多分死のグループに入れられそう。だから適当に気楽にやるべさ。

・ノーマルとハードドロップ3倍
この前2倍きたばかりだった気が…ありがたいけどさ!

・GW記念クエスト!
クリアすればいっぱいアイテムがもらえます。

・イベント復刻開催!
季節イベントがほとんど復刻するかも。
こりゃ回り切れんなw
CCイベントが多いのでみんなCCしようぜ。

 

・雑談さん
そういえばtwitterとかでポートメンバーがあつまらなーいって嘆いている上位ポートを多く見るようになりました。
上位でもそうなんやな…私は傭兵さんの気持ちとかあまり理解できないのですが、それも集まらないって言うのはフリーな人が減ったんだろうなぁ。
単純にプレイ人数が減ったか、傭兵につかれて永住とかまったりポートに入ったか、まああんまり運営にとってポジティブな理由ではなさそう。

そもそも、というかタガタメ以外もだけどポート数が多すぎるんすよね。
みんなバラバラにポート作りたいんだろうな。
私もほぼ毎回ポートリーダーやってるから人のこと言えないけど。
そしてタガタメはポートの連携も出来ないタイプだし…せめて簡単にポート結合ができるような仕組みがあればなー

(追記)あー書くの忘れてた!
ランクマが終わったのでカオスな様子を撮った動画が入っている記事を公開しておきますね。
限定公開でパスワードが必要です。
パスワードはいつもの今泉Pを英字2文字であらわした奴にしておくので。

協力戦が実装!新イベントで「フルカネルリ」がもらえる!

情報出ていない部分は後で追記します。
ついに協力戦が来てしまったか…

・メンテ
12時~18時とちょっと長いです。

・ルシダリウスのイベント終了
獲り忘れのないように!(結局本体こなかった)

・イベント『幽霊塔事件』開催!新ペンタグラム「フルカネルリ」が必ずもらえる!
5月13日まで。
間を挟まずイベントが続きますね。よきよき。
今回はなんと、イベントクリアで必ず新ペンタグラム「フルカネルリ」がもらえます!
まじかよ…ペンタグラム全然当たらなくて人数少なくて困ってたんだ…という人に超朗報ですね!
2週間と短めなので、早めに集めておきたいところ。

今回は「アブラメリン」をパーティに入れるとドロップ率が2倍になります!
さらにイベントではアブちゃんの欠片も(超低確率ながら)落ちるようです。
前回イベント(ルシダリウス)の時は、欠片もドロップ2倍になっていたので、今回もそうなるのかなぁ。
(追記)今回はイベントアイテムのみ2倍っぽい?(欠片は据え置き?)

あとイベントボスは風属性で病気、呪い、命中低下を使ってくるみたいです。
高難度ではHP減でクリティカル以外のダメージ無効とかいうインチキ技を使うらしいので、
クリパが組めるならそっちの方がよさそうです。


フルカネルリは光のウォールダーです。
ウォールダーなのにこの薄っぺら衣装とか…と思ったらぶっ飛んでる系だった。こわ…
性能はわからないので後々追記ですが、まあドロップユニットなのでね。でも六ちゃんとか七ちゃんとか普通に使えるし期待。
(追記)

なんと秘術でダメージ+全体かばうを使えます(嘘だろ…?)
初の全体かばうがまさか配布ペンタグラムとは…
20秒もかばうのでものすごく強いのですが、長すぎるので死にやすいとも言えます。復活シジルと組み合わせれば面白いかもしれん。
スキルは自身のダメージ軽減と自身HP回復。
シジルは防御★5 魔法★4 回復★4
連携はジャマーと。
特性は秘術MAX時に味方全員のクリティカルを受ける確率が下がります。あと気絶耐性と麻痺耐性。
気絶と麻痺って別物だったんだ…(見た目ほぼ同じでわからなかったよ)
全体かばうをガンガン使わないと輝けない感じのステータスですね

・イベント限定シジル登場

アブちゃんのシジルと、フルカネルリのシジル2枚がドロップします。
★5のシジルは色々使えそうですね。★4のシジルは強化最終値なのかな?上がるなら強そうだけど。

・協力戦が実装!
新しいコンテンツである協力戦、つまりマルチがいよいよ実装されます。最大4人で戦います。
バグ祭りだぞー踊れー!
まあこういう途中から実装される通信同期系は最初ぜーーーーーーーったいにバグるので、
バグに翻弄されながら楽しむのがいいと思います。バグらなかったら運営すごい(頑張れ)
詳細は発表されていないので追記予定ですが、
断片的な情報をまとめると巨大ボスをみんなで戦えるようになるっぽいです。
ホストとゲストの概念があり、巨大ボス超級はランク制限(25レべ)がありますが、
ホストが25レベルならゲストは25レベル以下でも参加できるみたい。
巨大ボス以外にも挑めるクエストはあるかもしれないが、最初だからこれだけなきがするな。まて続報。

(追記)協力戦ができるのは鍵クエ、デイリークエ、巨大ボスの3つみたいです。
ホストがコストを払い、ゲストは消費なしで参加できます。
なんと、鍵も必要ありません!みんなで鍵をシェアしよう!
(おい悪いこと考えてるだろお前、絶対すぐ運営に禁止されるから…やるなら早めにやれよ?)
デイリーもゲストなら1日なんども挑戦できるので報酬美味しいです!
4人のLUKが100ならドロップいっぱいもらえるらしいです。
LUK100以外だとギスギス…ということはなく「高LUK部屋」以外は自由な感じ。
しかも料理も4人合わせるとさらにドロップが増えるらしい。そこはギスギスしそうw
アタッカーが多いと思うので、ヒーラーとかウォールダーとかLUK100で育てておいた方がよさそうです。
外に出すと思わなくって開花石使ってパウリナ育てちゃったからなぁ…LUK掘るかなぁ。
あとさすがに超級はガチで行かないときついと思います。まあ負けても失うものは時間だけなので気楽にやるがよい。
イライラするって人は普通にソロで言ったほうが安定するかと。

・アブラメリンがピックアップ!
多分ストーリー4章にいかなくてもピックアップ引けば手に入る?
どうしてもアブちゃんが欲しい人は石1500用意して裸正座待機しましょう。

・巨大ボス『ファイデネゴルム降臨』登場!
ファイデネゴルムは水属性です。氷結を使ってきます。
まあ明らかにこちらの氷結攻撃は効きづらそうですね。他の気絶とか速攻撃破とかで対応するのがよいかと。
いま開催中のオスドゥーノゥ超級で麻痺90%シジルが取れるので、4枚ぐらい取っておきたいですね(無茶言うやつ)


ドロップするシジルはこちら。★4も★5もいい感じですね。
★5は初めての支援攻撃シジルです。支援系でもブレイク作業に参加できるのはいいですね。
まあ秘術アップのシジルを外してまでこれを付けるかどうかは…うん…あと名前さぁ…

・日替わり巨大ボスイベント解禁!
今まで登場した巨大ボスに日替わりで挑めるようになるようです。
ファイデネコッホ、オスドゥーノゥの2体ですが、多分火曜がファイデネコッホでーみたいな感じになりそう。

・シジル強化クエストでドロップできる「魔液の小瓶」のドロップ数が増加(予定)
どのくらい増えるのかはわからないけど。
周回が多少楽になるといいなぁ。めっちゃ数必要だもんね。

・不具合修正
治ったものを追記予定

制作日記・17週目

タガタメそんなに書くことないのと、ちょっとメモっておきたいから1週しかたってないけど記事ばばーん!

とりあえず腕が付いた。
これでボディの原型はできた…ような?


最初に着せていたキャミは、他の服作る時に邪魔になりそうだったので取り除き。
え?じゃあこれ裸なのかって?
いやいやちゃんとインナー着てる…設定だから!まだ書いてないけど!


あとショーツは履かせた。重要。
なお大体の服装はスパッツになるので絶対見えない模様(見えないところにこだわってどうするんだろう

で、この後何をするのが正解かよくわかんない。
ちなみに頭を作るつもりだったんだけど後回しにする。
直近で2つやることがあって、ボーンの設定か(この3Dがぐりぐり動かせるようになる)UV設定(テクスチャの場所指定とお絵描き)かのどちらかを進める必要がある。
どちらも設定した後はメッシュ(今作った体)の修正が難しくなる感じ。
たぶんどちらからでもいいと思うんだけど…何も着ていないように見えるのが可哀そうだから先にUV設定かなぁ。
GWがあるのでそこでガッツリ進めばいいな。
→(追記)絶対にボーン設定と法線からやった方がよかったです(泣きべそ

そういえば語ってなかったけど、
最終的な3Dキャラは「最低限」以下のようなものにしたい。

・着せ替えができる
作成するゲームはタガタメと同じくジョブがあるので、ジョブごとに服を用意したい。
多分上から着せる形になると思うが、見えないところにもメッシュがあるので重くなるはず。重さによっては軽量化を検討しないと。
あとこれもまたタガタメと同じく物理演算での当たり判定は使わない形式にするつもり(髪が体を突き抜けたりとかはスルー)
できれば…本当にできればだけど、眼鏡とか小物も自由に装備できるようになればいいな…
逆に武器に関してはジョブ固定の予定。

・顔が取れる
顔と体をわけて保存しておいてくっつけるイメージ。なんか軽くなるんじゃないかなって。うまくいかなかったら繋げたものにするけど。
ボディはこの前ちらっと書いたけど4種類ぐらい用意して、それにキャラの顔くっつけて完成!みたいな。

・最低限のアニメーション
流石にタガタメレベルのものを(商業として)今から出すのは時代遅れだとおもっていて、最低でも量産放置系ゲームの女の子ぐらいは動くようにしたい。
やったことないけど人体の勉強とかちゃんとしてたから何とかなるやろ…
理想はテイルズみたいなイメージ。頭にあるイメージとちょっと違うけど。さらに理想はウマ娘みたいな。これもまたちょっと違うけど。
まあとにかく派手目に動くけどエフェクトは抑え目なものを理想として頑張る。アニメーションは任せろーバリバリ
エフェクトは使うと重いし作るの苦手な分野なのであんまりやりたくない。

ちなみにこのゲーム、売りは(面白いか最近自信なくなってきたけど)ゲーム性なつもりなんですが…
早くゲームプログラムしたいでつ…

あーあとこんなの作りました。製作時間は4時間ぐらいです。
こだわらなければ動画サクッと作れるから好き。

■2週間後の目標!
キャラ3D基盤作る。
テクスチャいれて、ボーン設定して、法線整理する。
終わったら顔作る。GWどこまで行けるかな?

■今回の進捗
1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
基本SD設計(40%)

ラグナロクをげっと!(雑談

割引チケット全然使ってなかったのでセーダ…を無視してラグナロクに突っ込んだら3回目で出ました

そして出たから念装を…と回したら安定の5ステでした。
まあ安い安い。
ほぼほぼ強化終わったけど、異界欠片がこれですっからかんに。
ミネルヴァも欲しかったけどしかたないね。
次のポートバトルで使ってみるかな。無双期待。

さてリセマラ記事を更新しておかなきゃな。
ネヴィルを書いておかないといろいろ怒られそうだ(悲しみ
防げない確定ストップは思った以上にダメでしたね。
まあこれだけがダメというか、素早さ早すぎるしmoveありすぎるし攻撃力高いし避けるしが組み合わさってダメなんだけど。

そういえばファンキルの6.5周年イベントも無事におわったっぽい?見てないけど。
まあできてよかったね…中止じゃなくて…
(追記)まだやってなかった。なんか24日にやった気がしてた。未来に生きてたのかな?
そして安定の無観客になってた…呪われすぎワロタ

Elona(エロナ)がモバイルにやってきた

タガタメ書くことないし、おすすm…うーんおススメしていいのかな?わからんけど記事にしたかったから書くわ。
あ、エロゲじゃないです。

いや描写がないだけでやっていることはアレなんだけど…
4/20にリリースされました。
このゲームは元々PCのフリーゲームで、たぶん現在もヴァリアント(追加改造版)はプレイできるんじゃないかな?
ジャンルとしてはローグライク+家改装みたいな感じ。というかMMOに近いかな。
とにかく倫理観がぶっとんでいて、笑える人には笑える感じ。住人殴ったりできるし。
そのせいでカルト的な人気を誇っていたんですよね。

スマホ版になってビジュアルやUIがほぼ別物になったので、好きな人には刺さると思います。
流石にレーティングがきつかったのか、セリフとかがマイルドになってるみたい。
あとガチャが追加されたりいろいろな感じ。
最初にいろいろ決めなきゃいけないことが多いから、気楽にやりたい人にはお勧めできないかな…

まあ私は消しちゃったんだけど…
課金要素がきつくって、これやるならUIは古臭いけどPCの本家版をやった方がいいと思う。
あとバトルシステムが結構変わっちゃっててPC版やりこんだ人ほどきつい感じ。
PCに帰りたくなりますねー。私はもうやらないけど…(というかこれ何年前のゲームだっけなぁ

ランクマの初日プレイヤーが体感増えた気がする(雑談

縛り追加されたのに増えた気がする…これは運営の勝利なのか!?私の敗北なのか!?

まあ実際の数値はどうなのかわかりませんが、初日のプレイ人数は増えた気がします。
COM試合がすくなかった。(それもどうかと思う)
今回からMAP効果で特定ジョブに強化が入るようになったので、その影響でプレイ人数が増えた!のかもしれません。

・・・、・・・。

いやごめん。それより先週今週で周回がめちゃ必要なイベントがないから増えただけなきがする(無慈悲
あとHP増えたところで大差ねえわ。MAPの形(というか初期位置設定)の方が影響あるわ。
今回MAP初期位置がすごい前に置けるから、1ターンkillが可能なんです。前回も割とそうだったけどこれ作業ですね。
なので今回はダイヤ行けばやめていいな。まともにやるもんじゃないわ。
ランクマ終わったら、(やられた側だけど)作業の様子を限定動画で公開しますね。チャットには昨日投げたけど。

あ、あと、プレイヤー増えた気がするって言っているけど、
80人が100人に増えたぐらいの感覚です!1.2倍だよやったね!

さて来週からはポートバトル。コラボはファンキル。
うーん…新規コラボないっぽいですね?
5月のGWって毎年生放送があって新規コラボのシーズンなのですが、まあ毎年同じってわけでもないか。
ゆっくりGWは休めそうでよかったよかった。
今日はセーダさんをCCさせるかー

アクセラー「ヌクテメロン」登場!性能紹介!

性能がわかったから大体書きましたーよ。

・メンテ
14時~18時のいつもの

・新ペンタグラム「ヌクテメロン」登場!

これはわからせようじょ(にっこり)
欠片ドロップ場所は4-12ハードです。
水属性。ギフトはアクセラー。支援5魔法4支援4で2番目の魔法が4なのは注意。
秘術は3500%ダメージに15秒間味方秘術ゲージが2ずつアップ+クリティカル30%アップと有能。
クリティカルアップまで乗るのは美味しいですね。
スキルはダメージ+全体のスキルCT50%アップ。うーん普通。
連携はジャマーのダメージアップ。
特性は自分の秘術強化時間アップがいい感じ。
ただでさえ15秒と長い秘術が1秒ずつ延長できます。
最後まで1秒ずつ伸びるかは不明ですが、もしMAX8まで強化したら単純計算で23秒秘術?もしそうならずっと秘術タイムじゃんそれ…
他は味方ストライカーとヒーラーのブレイク力アップ、味方ウォールダーとブレイカーのダメージアップです。それSTとBR逆じゃね?

あと本人曰く熱属性と連携すると強いらしいんですが…現状よくわかんないです。
★5進化の特性でそういうのがあるのかな?
派遣は防除係だそうですよ。得意分野はマナ素材。

オススメ具合としては…うーん…判断材料に秘術のモーションがほしいよ…
クリティカルアップが乗ってダメージサポートはメルと同じくらい、秘術アップ性能的には劣る印象。
イェツィと比べたほうがいいのかな。たぶんイェツィと同じぐらいのサポート性能だと思う。
メルやイェツィが既にいるならそれでいい気がする。もちろんいるのに越したことはないが。
属性が水属性なので対滅属性で死ににくそうだし?

・★5物理攻撃シジル「花実の君」登場

高速回転スキルですね。毒付与いっぱいできるので割と強そう。
状態異常がついていると威力アップする秘術とかこの前ありましたから、それと組み合わせるといいかも?
毒も対象だったよね確か。

・リザルト画面が爆速になる
めっちゃ早くなってるんだけど、これはバグなのか仕様なのかわからんw
いやこのままでいいけどね?

・不具合対応
>シジル「ソーン・Hの勤仕なホットドリンク」のバリア効果量が実際の効果量より少なく表示されている。
>シジル「嵐が丘」の「HIT時HP回復」効果が発動してない。
>スタミナが足りているにも関わらず、クエスト挑戦時にポーション使用画面が表示される。
これがなおったようです。スタミナ治ったのはたすかる。

セーダがCCCC!他イベントまとめ

情報来たから今日2本目の記事

・『セーダ』をクラスチェンジ

好き。
でもセーダしか出撃できないみたい。ソンナー

CCは、固有の攻撃技全てに追加行動が付くようになります。
HP80%以上で自分のCT+30と消費ジュエルダウンと技回数無限がつきます。
あと後方3マスぶっとばし効果も追加されたり、ベノムレインが憤怒開眼で猛毒になります。猛毒はやばい…
リアクション(確率睡眠)もスキルに反応するようになりますね。
威力的には現状とそれほど変わらなそうだけど…追加行動でCTアップするから連撃キャラみたいな感じになるのかな。
傲慢扉も開くし現状より威力はかなり上がるとおもう。強いんじゃないかな?

念装は完凸で毒ダメージアップするので欲しいところ。
ただ念装技がちょっとなぁ…

マップ全体攻撃はオート時に邪魔になる可能性が高いですね。
射撃の全体攻撃は初めてだなー。妨害技だけど威力はどうなんだろう。1ダメージのパターンか、20%ぐらいの控えめ全体攻撃かのどちらかだと思うけど…
素早さダウン付き(チハヤちゃんの仕事奪うな)だしリアクション無効なので無駄うちってわけじゃないですが。

・『十戒衆アルゾシュプラーハ』『十戒衆ディフレーリッヒェ』を復刻開催!
要するに十戒衆全部復刻します。
なお召喚ボックスの石は没収になります。
これでボスバトルの宝箱全てから5週目以降の石が消えたことになるかな。
ご冥福をお祈りいたします…(悲しみ)

・ファンキルコラボが復刻
ありゃ?GWはてっきり新規コラボだとおもったけどファンキルか…
まあ別にコラボ興味ないからいいけど。ユニットは優秀だから欲しい人は頑張れ

・念装
セーダの念装が来ます。効果は上でも書いたけど全体攻撃と毒ダメージアップとか。

・開眼
セーダ HP上限+940、器用さ+65、素早さ+2、運+90

『開眼霊装』
セーダ Lv5 器用さ Lv10 射撃攻撃力 Lv15 HP上限

・十戒衆ユニットのエクストラモードドロップ個数2倍!
・聖教騎士団ユニットの魂の欠片ドロップ個数2倍!
あつめましょ!(なおいつものようにミウナははぶられる)

・刻印獲得クエスト消費AP半減!
イベントないし周回にはもってこい?

・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!
設定忘れずにー

・ルイザの店

・ランクマの不具合
>マップ効果「槍・ランス・ガンランス装備可能ジョブのHP50%アップ」が、全ユニットに反映されてしまっている。
ワロスw
まあもう治ったらしいのでみんないっぱい槍使えばいいよ。

更新の情報が一つも出てない(雑談)

なので雑談でもしよっか!

でも月曜日に雑談してネタがないんだけどなぁ。
あ、一つだけあったわ。ようやくビアンカを錬成しましたよ!
なんで今のタイミング…という理由は、念装凸して欠片貰ったからです…あとちょっとで止まってた。
欠片全然なくて開眼できないけど、これで次の神革の時にコインで交換できるはず!

そうだハード一括機能、みなさんどうですか?
管理がめちゃらくになったけどスタミナ消費が激しいですね。
スタミナ大量にあまっているからガンガン消費して問題ないんだけども。
でも2倍シーズンが終わったら必要最低限にするかな。その作業がちょっとめどいけど、前よりかは楽だし。

遠征は2週間かかってノーザンブライドを制覇できました!
最後の1枠に2週間かかった。まじで。
どんだけでないんだよイベントスキップチケットさんよぉ!
上の話とは関係ないけど、ノーザン回れない人もいるからはよギルフォードを解放して運営さん!(コイン交換でいいでしょもう)

制作日記・16週目

モチベが死んでる…

この2週間、結構作業時間あったと思うんですけど、思ったように進んでないんですよねぇ。
というか変なバグにぶち当たっていて、それを解決するのに3時間も使ってしまった…
blenderで検索かけて情報探したけど、法線の話は書いてあったけど肝心の治す方法が書いて無くて、結局いろいろポチポチして直しました。
これ絶対みんな被害にあってる内容そうだし、だれかちゃんと答え書いといて欲しかった…ワシがtwitterに書いといたわ

で、ええと、2週間前は足だけだったけど、今はここまで出来ました。

ぼよーん。
なおこのサイズを標準にする予定で、この上が1つ、控えめが1つ、何もないパターンの4種類にする予定。格差が悲しい。
というかもっとSDにするつもりだったのだが、だいぶリアル路線になってた。おかしい。
UVの方はぐちゃぐちゃになってるけど、あとで開けばいいという気持ちになったので無視。

この後ももう少しチェスト周りをいじって、腕→顔→髪の毛って感じかなぁ。
進みがホント悪いけど、まあ何も進んでないわけじゃないから…

■2週間後の目標!
キャラ3D基盤作る。
顔まで行ければGJ。

■今回の進捗
1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
基本SD設計(30%)

2. 戦闘基本システム設計
ダメージ計算式(20%)