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メンテと新キャラと新シジルとイベント後編と

今日のメンテ後に新キャラがきますよ!

メンテは木曜14時~18時です。
で、新キャラはフィグレちゃん!


秘術がたまりやすいタイプですね。
単体でのブレイクはメラルより高そう(メラルは味方全体のブレイクを高くできる)
ムービー見たけど秘術も使いやすそうです。トリをブレイカー以外にした人にはほしい性能かも?
まあでもブレイカーはバランスタイプなので個人的にはいても居なくてもいい感じなんですよねぇ…私のトリはブレイカーだから余計にね…


新シジルの方はめちゃくちゃ強いですね!
威力も高いし、氷結90%付きだしで。もうこれ100%でよかったのでは?

まあでも序盤で必中に近い状態異常シジルが出てくるということは、
今後のボスは結構な耐性がついてくる気がします。そのうち完全無効になりそう。
今は氷結耐性アップを持つボスが騎士にいるぐらいですけどね。そして耐性アップしていても氷結は通るっていう。
氷結だけに偏らずに、麻痺や気絶も作っておきたいですね。

あとイベント後編がきます。イベントの終了期間も発表になりました。
イベント終了期間はなんと6/17!つまり3ヵ月近く開催してます!なっが!
周回もかなり必要な形式だったので、開催が長いのは助かりますね!
3ヵ月イベントこれだけかもって?それは可能性としてはあるけど…初回イベントだしいいんじゃないかな?
みんなまだまだやることいっぱいあるでしょうし。欠片掘りとかさ。(廃人勢は除く)

ラキナがCC!その他イベントまとめ

やっべえ、一つも情報出てないんだけど…
何書けばいいんだ…真っ白で草。

・ラキナがCC!
生放送で言った通りならくるはずだが…
(追記18:00)やーっと確定情報でた。性能は明日かな。
(追記20:25)お、性能ももうきましたね。

なんと2種類のかばう持ちです。物理と魔法の両方をかばうことができます。
ただし一度に使えるのは1種類だけ。3ターン経過でまたどちらを使うか選べる感じです。
攻撃面に関してはこれだけだとイマイチな感じかな?まあもともと防御寄りユニットだしね。
移動禁止、CTダウン、必中技とまあ使えなくはないと思う。
念装装備でターン経過で全攻撃アップなので、念装があればそこそこダメージは出そうな感じ。

・念装
ラキナ念装はターン経過で全攻撃アップ!しかも魔法耐性付きです。
念装武具はリジェネに魔法耐性!WAで攻撃+斬魔耐性アップの良スキル。

・開眼
ラキナ HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+50

『開眼霊装』
ラキナ Lv5 HP上限 Lv10 治癒力 Lv15 斬撃攻撃力

・エクストラモードドロップ個数3倍!
・バベル戦記魂の欠片獲得クエストドロップ数3倍!
・聖教騎士団ユニットの魂の欠片ドロップ個数2倍!
よし、みんな回れ。

・ランクマッチ開催
前回中止になったやつ。今回は中止にならないといいね。
MAPが神社と図書館で図書館が面倒くさそうな地形。

・石2500個を配布
いや、これはおかしい。
運営さんは石の配布をとにかく制限するためにボスバトルの石もなくしたし、
公式放送で石を配らなくなったし、APアイテムの無限入手も撤廃したはず。
なんで締め上げておいてこんな簡単に配るのか…効果的でもないと思うし意図がわからないですね。
まるで消費税上げて10万ばらまきの流れを見ているようだw
運営ありがとうと言ってほしいのかな…?貰えるものなら貰うけど。

・3/31の23:30からメンテ
4/1の準備でメンテみたいです。デイリーは早めにやっておきましょう

・ルイザの店

制作日記・12週目

楽しい楽しい制作日記ダヨー(ガクブル

さて、先々週は普通に具合悪くて寝てました(ちーん)
具合悪いのは仕方ないね。
で、先週は作業ができました。できましたが…何故か3Dやるって言ってたのにお絵描きしてました。
久しぶりに書いてるとお絵描き楽しくて…3Dやれよ。


ということで3人目のシルフィが大体できました。
みんな大好き鎧装備の赤髪くっころ騎士です(にっこり)
鎧は金属系なんだけど、質感書くのめどかったので適当に。あと剣とか真面目にデザインしなきゃいけないんだけど、一旦はこれでいいかな。
赤髪っていつも思うけど難しいんですよねえ色合いが。
あと最初は前髪をおろした普通のポニテ、スズカみたいなのを予定していたんですが、
ふとおでこ出してみたら可愛いかったのでおでこちゃんにしました。
デコ出しキャラってあんまいないですよね。可愛いと思うんだけどな…
髪は長い設定だけど明らかに戦闘中邪魔だからポニテに…でもポニテにしてもまだ長いからお団子ポニテになりました。団子でかい。
実際こんな事したら髪がすごく痛みそう(白目)
完成してみてわかったけど、赤髪ポニテ目が鋭いだとシェキナーになりますね。
シェキナーは全然参考にしてないんですが…GROWのキャラはがっちり鎧系がいなくて全然参考にならないのよね…
参考にしたのはいろいろありすぎるんですが、胸当ての鎧とかはセイバーオルタをパク…リスペクトしましたしこれからもします。(原作しらない)
髪型はアクティヴレイドの山吹凛とか、ドキドキ文芸部のモニカとかを参考にしてたはずなんだが…(どっちも原作全然しらない)

よし、これで満足やろ。いいかげん3Dやれるな!(ほんとにやるのかな)
3Dに関してはちょっと迷っていて、4頭身ぐらいのキャラで進めるつもりだったんだけど、ウマ娘のアニメを見てると7頭身もいいなあって思い始めてます。
ただ頭身をあげると装備とか動きとかエフェクトとかもリアルに近くしなきゃいけないので、ものすごく大変そうなんですよね。
あとスマホ画面の横操作で7頭身がちゃんと入るかどうか…FFBEとかは7頭身がしっかり入ってるし大丈夫だとおもうんだけど。
2種類作って運用するのが正解だと思うんだけど、そんな余力はたぶんない。
なので一旦7頭身はあきらめて4頭身…もうちょっと頭身上げたやつでやっていくつもり。
全部ゲーム作り終わったら7頭身バージョンを作ればいいんじゃないかな。楽しそう(にっこり)

さてさて、制作にかかわる部分としてもう一つ、かかった時間を管理する表を作ってみました。

自分がどれくらい時間かけたか、この項目にはどれくらいかかったか、みたいなのを記録するようにしました。
スプレッドシート便利。
後からキャラ追加とかする時にどれぐらい時間かかるかがわかりやすいかなって。
あとこんだけ頑張ったっていうモチベになる気がする。
Todoとしてこれからやるべき項目も書こうかと思ったけど、正直やること多すぎて、
ここに書いていくと「まだこれだけやることあるんか…」って絶望するのでやめました。未来なんて見えない方が幸せだよ…(白目

現状は1週間で2日分作業できる時間があるはずです。でも12週で作業した時間は14.875日(8h換算)
だいぶ少ないですね…寝込んでたり、カラオケいったり、そのたもろもろあるのでフルで時間は取れないことは仕方ないと思いますが…
もうちょっと時間とって進めたいですねえ。今仕事が忙しいから落ち着いたら頑張る。

あとやる気なかった時間もしっかり書いていきます。
これは具合悪くて寝てたとかカラオケとか外出とかアニメみるとかでちゃんと遊んだ時間は省いて、
普通にやる気なくて何もせずにゴロゴロしてた時間です。こういうのは容赦なく書いていきます。
ちょっと先生きびしすぎちゃう?のんびり怠けたいときだってあるでしょ!?(泣きそう)

あーあとダメージ計算式の方もスプレッドシートにしました。
なんとゲームするだけならエクセルだけでもできるんですよ!
エクセルで七英雄倒したりする人もいるしね?
スマホでもいじれるので、これで出先やお布団の中でもゲーム制作できるね牛乳ちゃん!(げっそり

■2週間後の目標!
アーシャをSD化。まずは雛型をいくつか作る。

■今回の進捗
1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
3人目キャラデザ中(90%)
SD設計(0%)

2. 戦闘基本システム設計
ダメージ計算式(5%)

アマラ無理…(雑談)

まあ50階はクリアしたけども。

オートでぽちぽちやってたけど無理そうだったんで50階は手動でやりました。
それはいいんだけど、反射ずるいよ…
あとホワイトデーの地獄級もHP5万近くの全回復リジェネがずる過ぎて…
地獄級マルチどうしようかなぁ。まあ1度は手動4人でプレイしてクリアしたから、もうやんなくてもいい気がするけど…

そういえばコラボの超絶地獄を簡単にクリアできる、ってことでtwitterで公開している方がいました。
物理反射技を使って速攻で人修羅を倒してましたね。
こういうのを発見して実践してる人はすごいと思いつつも、運営の意図しないクリア方法がでるのは後が怖いなーって思った。
公開しているのをディスってるわけじゃなくて、運営がこんなクソシステム入れたことが悪いんだけどね?物理反射をプレイヤーが使えるようにしたら当然そうなることぐらいわかると思うんだけどなあ運営さん…
そのうちまた「反射貫通」とか実装されそう。
まあ私は反射技は使わないと思うから全く問題ないけどな…

コラボはあと3日ですか。チケット使ってボックスあけないとね。
あーでもエクストラまだLV25まで行ってないんですよ。これもめんどいなー…
まあやる気あったらやりますわ。

あ、そうだ。クレト全部あけました。
レイメイはあくまでついでです。

まったりプレイ中(雑談)

というか忙しくってあんまり真面目にプレイできない系。

まあ一応凸を進めようかなと思っていろいろ回ってます。
イベントはあんまりやってない。

どうやらヴェラムが人気の模様なので、フレンドに置こうかなとおもって育成始めました。
ただ1-18だと全然落ちないっていうかシジルばっかりっていうか…運なんだけどさ。
あと落ちるのは3-16と4-13。遭遇騎士も章ごとに一回ぶっ飛ばしたかったので、順番にやることにしました。
3-16は1-18とおんなじぐらいのスピードで回せます。騎士が出てこないのでカットインが少なくて実質最速w
でもドロップ率あんまりよくないですね…運なんだけどさ。
4-13は七子もドロップします。時間はちょっとかかるし消費APも高いのでアレだけど…
七ちゃんはアブラメリンの欠片集めと一緒に回る予定だったけど、まあここで完凸させてもいいかな。
5章以降がくればアブラメリン欠片落ちるところも増えるだろうし。そもそも現状持ってないし。

てことで4-13を周回してます。飽きたらイベント周回したり。
なんか1日1回ガチャのほうでペンタグラムが沢山当たっちゃって…ガチャ引いてないのに数がすごい。全部で15体いますね今。
ガチャ全く信用してないんでホント引いてないです。石はショップで使いまくっているので増えてはいませんがね…

初めて真理の系譜を開けた(雑談)

あまり効果を実感できない(白目)

さてレイメイに真理の系譜が実装されたので早速開けてみました。
いやーレイメイは別に好きで集めていたわけじゃないんですけどね。
チハヤちゃんのお供で出てくるかなと思って集めていただけで…

クレトの欠片をあまり持っていないんですが、なんとか2段階までは開けることができました。
で、使ってみましたが…うーんやっぱ微妙…
攻撃力は確かに上がったけれど、感じられるほどではないですね。

これがえーっと1段階の系譜だけ開けたときのステータス。(刻印はステMAXフル装備、アビ剛体)
1段階は斬撃+10と物攻+10%です。刀なのであんまり物攻の方は目立たないかな…
試してみましたが、開ける前というか傲慢前は4000ダメージぐらいだった虎振が6000ダメージぐらいになりました。
モンスター特攻の技は13000とかでます。
まあ強くはなったけど…ソルとかは普通でも範囲に9000ダメージとか叩き出しますからね。
この程度じゃ物足りないというか、ついていけない感じです。
というかステアップのほとんどが傲慢開眼でのアップ分な気がする。

絆システムに関しては否定的な立場ですが、既存救済のシステムであるならば、今すごくインフレが激しいので、
もっとステータス強化してもよかった気はしますね。一律+10とかじゃなくて、目立たないユニット(マーガレットとか)は+30とか+50とか。
まあそうしちゃうと絆上げること前提の設計になっちゃうから絶対嫌ですが。かといって今の強化レベルだと不満っていう。
結局救済になってない気がするなこれ。

まあ実装されている機能だし進められるならやるけどね。
3段階目も開けたいですが、クレトの欠片が全然足りないんですよねえ。あとレイメイもちょっと足りない。
別にレイメイとかどうでもいいので開けなくてもいいんですけどね。

=== 1日後 ===

なんか、起きたら石が減ってたんですよ。なぜだ。


そして新念装5凸を装備したクレトが手元にいました。
あるぇ~?・3・
5凸のご褒美でクレトの欠片は目標に達成してましたね。イヤー記憶にないなぁ。。。

これはきっとレイメイの仕業に違いないな。あいつなら乗っ取りとかやりそうだ。
ちなみにクレトの素早さはMAPのステータス画面で279とかでした。あほかw
このゲームの素早さカンストって350とかじゃなかったっけ…そのうち誰か超えるんじゃね?

初イベントが始まったけど

さっそくメンテに入ったのは許してやってくれ…

さて初のイベントですが、前後半に分かれているようです。
普通にストーリー進めて後は周回って感じのイベントですね。
ドロップアイテムを集めて商品と交換しましょう。

んでなんとこのイベント、スタミナ1消費でまわれます!
ほぼ無限にプレイできるやん…まあ時間があればだけど。
そのかわり交換レートは結構高めです。
運営の目玉商品である開花石は10000個。
周回ドロップで得られるアイテムは、まあ低く見積もっても平均20個ぐらいなので
開花石交換には最悪500回クエスト周回する必要があります。
まあ1回大体40秒ぐらいで回れると思いますしスタミナもほぼ消費しないですが、1分×500回 = 8.3時間かかりますので…
他にも魅力的な商品がならんでいるので、全部手に入れるってなると相当大変だとおもいます。

そもそもこんな大変な思いして開花石…いる?(白目)
タリスマンとかはすごくいるけど…まあ必要なもの交換して、もし余ったらでいい気がします。
後半追加されるとまたシジル商品がふえるでしょうし。
シジルも速度最大まで上げるのは面倒そうですね…

まあでもこのクエスト、他のドロップ素材も美味しいし経験値的にも効率いいとおもうので
回れば回るだけお得な気がしますけどね。

あ、あと戦闘中のフリーズに対して改修が入りました。まあまだ落ちるんですけどね(にっこり)
完全にアプリのせいだったフリーズは改修された感じです。目に見えて少なくなりました。
プレイ環境のスペック(多分メモリ系)によって落ちる部分が残っている感じです。サブ端末のiPhone7だとたまに落ちますが、メイン端末のiPhone12は改修後1度も落ちていません。

クレトとイザヨイがCC!そのたまとめ

い、イザヨイちゃんがCCだと!?

・『甘い理想、継がれた先に』開催!『イザヨイ』『クレト』をクラスチェンジ!

もうだれだよw
イザヨイちゃんが白を着ると別人やな…と思ったけど、ホリナイで真っ白だったから普段使っている人なら違和感ないか。
そして後ろに陣取るレイメイ君。またチハヤちゃんのこと考えてそう。
イザヨイは剣豪がCCします。
防御アップ技とかが目立つかな。まあ元々防御寄りなユニットですし…
でも正直強みがわからん。猛獣使いの方が強いのでは…?
と思ったら念装装備でツルバミくんに騎乗するみたいです。騎乗するとmove8に。技もCTダウンとか攻撃しつつ物攻2倍とかいい感じです。
クレトは隠密がCC。クナイ装備から刀装備になります。クナイもダメージに素早さ計算がはいるタイプなので、変化でそんなに変わることはなさそう。
性能は回避盾みたいな感じですかね。回避力を上げてからの先制反撃で敵にダメージを与える感じかな。

・【新ユニット】『クベラ』登場!
おじさん枠。
HPが高いほど強力な威力になる技が多いです。HP90%以上なら強化バフ。
あとHP吸収とか、バフ無効攻撃とか。CT0攻撃もできます。
うーん…耐久しつつ攻撃していくタイプ?アハトを攻撃タイプにした感じかなぁ?
それにしてはHPも中途半端だし物攻も低いし…
まあ最近のユニットは技係数が高いので、物攻値とかあまりあてになんないですけどね。
傭兵で使ってみないことにはなんとも。
(追記)念装がえぐかったです…
HP50%以下になると1度だけHPが全回復し、さらに物攻とか上がるらしいです…インチキじゃないかな?
変身のジャンルになるので、基本拳技とかセットしていても変身時に変更になっちゃうみたいですが。もう第2第3ジョブなくてよくね?
まあクベラを使うなら念装必須って感じですね。いい商売してやがんな!(いつもの捨て台詞)


あと今回からユニットを入手していれば魂欠片獲得クエストで300個もらえるようになりました。いままではえーっと…120個ぐらいだったかな?
これが今後も永続かどうかは不明ですが、おそらく傲慢開眼している新ユニットはこれがデフォルトになるかもしれません。育成辛いもんね。

・開眼

クベラ HP上限+890、器用さ+60、素早さ+2、運+70

『開眼霊装』
クベラ Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
イザヨイ Lv5 憤怒属性 Lv10 物攻 Lv15 HP上限
クレト Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ
レイメイ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 斬撃耐性 Lv15 背面攻撃力
タマモ Lv5 器用さ Lv10 運 Lv15 射撃攻撃力
ハヤテ Lv5 素早さ Lv10 物攻 Lv15 器用さ
フェイリン Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 素早さ
リン Lv5 素早さ Lv10 HP上限 Lv15 詠唱時間短縮

『真理の系譜』
クレト / レイメイ / フェイリン
Lv1 斬撃攻撃力、物攻、刺突攻撃耐性
Lv2 素早さ、クリティカルダメージ、回避率
Lv3 初期ジュエル、背面攻撃力、HP上限
イザヨイ / タマモ / ハヤテ / リン
Lv1 斬撃耐性、運、回避率、最大ジュエル
Lv2 物攻、器用さ、素早さ、治癒力
Lv3 単体攻撃耐性、射撃攻撃力、クリティカル率、HP上限

・念装
クレト、イザヨイ、クベラの念装がきます。
このキャラ達を使いたい場合は取っておきたいですね。

・『激闘クエスト!ディアブロ掃討戦』開催!
1日1回挑戦みたいです。
あと『免罪印』『虚泡』『贖角』『免罪符』の価格に調整が入った模様。まあどうせレリーフにするんだが。

・真3HDコラボイベントに超絶地獄級ステージが登場!
やりたい方はどうぞ。ハンマーとか手に入るみたい。

・ホワイトデーフレンドプレゼント!
フレンドプレゼントを変更しておこう

・真3HDコラボ記念チャレンジミッションに2枚目のパネルを追加!
時間差やめーや!

・『ミエリッキ』のキャラスキン新登場!
水着と使い分けできるぞ!

・ルイザの店

ついになってしまった…(雑談)

ならないように気を付けていたのに…


ついにカンストLV300になってしまいましたね。やべえよ…やべえよ…
最近ハードに加えて神革もガンガン回っていたせいで、レベルの上りがすごい早かったんですよね。
これじゃあガチ勢と勘違いされちゃう!先生はライト勢なのに!(えっ?)

そういえばなんかPのtwitter荒れてた。
内容的にはそこまで荒れるようなものじゃないんだけど、言い方がねぇ?
でも今泉Pに関して言えば、煽るような言い方はいつもそうだし、悪気があるわけじゃないから許してやってくれ。
というかいちいち反応するのも馬鹿らしいのでスルー推奨。
本人は面白いと思って言っているんや…

あ、今週クベラ様がくるらしいですね。ずいぶん間を開けての追加だな…
コラボ召喚と被るから後回しにされたんだろうけど。

小アルベールをとりあえず進化!(雑談

コツさえわかればファイデネコッホも楽勝ですね!まだ普通に死んだりするけど(白目)
パウリナ姉さんが進化しないと防御秘術が弱くてねえ。

ドロップに関しては攻略の方に追記しておいたんですが、ファイデネコッホ本体から進化の秘石はほぼドロップしないです。
道中にでてくる「火のクワッイリー」からみんなが欲しい秘石が(火属性なら火の秘石)、
「火のクワー」から秘石(ST限定)がでます。
ドロップするのを確かめてから倒すとスタミナを無駄にしなくていいです。
目当てのものが出なかったら全滅すれば敵構成が変わりますので。

今後は石も少なくなってきたのでゆっくりペースにします。いまやる気あまりなくって…
六ちゃんも完凸できたしね!600回ぐらいは4-4と4-9を回ったかなぁ。
戦闘システムに興味はないから、ストーリーやイベントクリアできるだけの力があれば十分なので。
とりあえずパウリナ姉さんを進化させて、あと七ちゃんは後回しにして小アルベールの開眼をすすめようかな。
欠片は1章で落ちるからスタミナ消費が少なくても回れるしねー。