非表示

ボスバトル+刻印周回+遠征のオートパーティ例(ワンパン用)

4周年でボススキップができるようになりましたが、条件がオートワンパンでした。
なので皆様からのクリアパーティを募集します!もらった画像はここで公開する感じで。
(追記)遠征情報もここに入れときます。
更新日時:2022/02/10(遠征を追加)

参考
レイドでダメージを出す方法(たぶん)
レイドやボスバトルで役に立つユニット・念装・武具紹介

■バベル遠征まとめ(答え)

汎用アイテムはどのユニットで回してもドロップ確率は同じです。戦闘力さえ足りていればOKです。
例)確率は正確な値ではなく適当です。
シェイナ、エリザベスで遠征 → 金塊の確率5%、天槌の確率2%
シェイナ、モンゼインで遠征 → 金塊の確率5%、天槌の確率2%

ユニットの欠片は書いてあるユニット両方を同時に遠征に出す必要があります。
例)ルクレティア(レオニア)
→ルクレティアとレオニアを遠征チームにいれて遠征すると中確率でルクレティアの欠片が出現

  LV1 LV2
エンヴィリア 素材 6・6・8
ルクレティア(レオニア)
フレイズ(ジーノ)
素材 7・7・9
ジェラルド(ナタリー)
エリザベス(マーガレット)
ラーストリス 素材 6・8・6
ケヴィン(マリアンヌ)
アナスタシア(グランツ)
素材 7・9・7
イーラ(メア)
クリーマ(アンネローズ)
スロウス 素材 2・6・12
ヘイゼル(キャロル)
アイシャ(シャノワール)
素材 3・7・13
シェリル(クラージュ)
デイジー(レーゲン)
ルストブルグ 素材 16・2・2
フォンリウ(ポリン)
ミエリッキ(セリアズ)
素材 17・3・3
イヴ(モア)
コーデリア(アイリュ)
砂漠 素材 6・12・2
ライル(アンク)
ルシア(レシウス)
素材 7・13・3
カルラ(バルト)
ラメセス(シェヘラザーデ)
サガ 素材 4・8・8
アルバ(チルル)
トマス(ゴルマラス)
素材 5・9・9
オルガ(アルバ)
セーダ(アルミラ)
ワダツミ 素材 6・10・4
スズカ(ザンゲツ)
ユウナギ(カザハヤ)
素材 7・11・5
ハヅキ(フジカ)
ミコト(タマモ)
グリードダイク 素材 4・4・12
チャオ(ウォン)
シェンメイ(リューシェン)
素材 5・5・13
ルーシャ(メイファン)
グラトニーフォス 素材 2・10・8
テオナ(ローティア)
素材 3・11・9
ネイカ(ローティア)
ノーザンブライド 素材 6・4・10
ナサリオ(イネス)
素材 7・5・11
なし
ロストブルー 素材 14・4・2
ノイン(ズィーヴァ)
フィーア(フューリー)
素材 15・5・3
アハト(フィーア)
ゼン(ノイン)

 

■刻印など・オートパーティ例

【刻印】曜日クエスト


4分25秒
刻印装備あり、ソル本2種とオメガパルス装備、全員開眼555555


3分29秒
刻印装備あり、ソルはプルートハザード禁止、開眼555555

【他】エクストラコイン周回


魔槍 21秒
クリーマ刻印魔攻


魔槍 31秒

 

■ボスバトル・オートパーティ例

【イベント】闇網恢恢、逃避行

魔攻優遇、敵2マス以内立ち入り禁止、CT物攻ダウン攻撃あり


魔法パ、刻印あり、武具適当
残り2ターン:全員完凸

 

【コラボ】メガテン3HD『砂漠に奏でる夜想曲』

アルケミィフリーズ多用


雷パ、刻印無し(強行、魔道セット推奨)
残り1ターン:
ユーディット555555
ジェラルド555554
フィーア555555
ヴォダ555254


魔法パ、刻印あり
残り4ターン:全員開眼6・7凸
武具適当

【コラボ】KOF『拳に宿りしは誰ガ為の』

魔攻参照攻撃をしてくる、CTダウン有効

斬撃パ、刻印装備あり、ごり押し
残り1ターン:全員55555、アタッカーはザハル最初に動くように、ラフタリアの門松はいらなかった

【コラボ】Re:ゼロから重なる異世界生活

低魔攻に優先攻撃、ドンムブ攻撃、CTダウン有効、素早さダウン無効


斬撃パ、刻印装備あり
残り1ターン:ズィーヴァ555554(強攻セット)、ヤウラ555555、スズカ555555(強攻セット)、ディオス 555555(強攻セット)、ノイン555554(素早さ+8)
ヤウラスの魔攻が1番低くなるように調整


魔法パ、刻印装備あり
残り4ターン:開眼全員55555、装備適当

【コラボ】盾の勇者の成り上がり『波打ち際モラトリアム』

高物攻に対して単体強力ダメージ、全体魔法攻撃、CTダウン無効、素早さダウン有効


魔法パ、ナオフミなし、刻印装備なし
残り1ターン:開眼レティシア44445、フィーア544454、オーティマ44444+オテマ杖散水晶LV3、ラヴィーナ55555


魔法パ、ナオフミあり、刻印装備あり
残り3ターン:開眼全員55555

【コラボ】七つの大罪『夜明けに奏でるクレーデレ』

素早さダウン有効、魔法攻撃有効、カウンターでこちらの魔法攻撃力ダウン


ゴリ押し、刻印装備あり
残り3ターン:開眼全員55555

 

【イベント】嘘、泡沫

斬撃優遇、魔法射撃減衰、クロックダウン有効


水パ、刻印無し
残り1ターン:
ヤウラス555555
ユウナギ555554
エリザベス5554540
テティス555555

【イベント】Wild Card HERO(マグヌスCC)

射撃以外に耐性


射撃パ、刻印装備なし、マグヌスCC前
残り2ターン:
メギストス555555
マグヌス25225
クラージュ552450
ルーシャ555555


射撃パ、刻印装備あり、マグヌスCC前
残り4ターン:開眼全員55555

【コラボ】誰かの姫など忍びない-すなわち恋の雪景色-

CT削り有効、デバフ無効、リアクションで素早さアップ、ターン経過でステータスアップ


ゴリ押し、刻印装備あり
残り2ターン:開眼全員55555


CT削り、刻印装備なし
残り3ターン:開眼フィーア憤怒のみ、フィオナなし、他55555

 

【神革8章】傲慢こそが世を照らす 後編
魔法・射撃ほぼ無効、打撃以外の射程1攻撃に先制反撃ふっとばし


ゴリ押し、刻印装備あり
残り1ターン:開眼全員55555

【神革8章】傲慢こそが世を照らす 前編
【神革7章】強欲なるは我が心 後編

雷以外を基本反射する


雷パ、刻印無し
残り1ターン:
レベッカ555553
ユーディット555555
フィーア555555
ヴォダ555254


雷パ、刻印あり
残り4ターン:全員開眼6・7凸、ニクス憤怒
ユーディット巨体付与装備、その他適当

【神革7章】強欲なるは我が心 前編

敵がCTダウン技を多用、魔法弱点


魔法パ、刻印無し(魔導セット推奨)
残り1ターン:
エンメル55545
ラーフ555455
ニーナ552251
レティシア454454
ネイカ555554


魔法パ、刻印あり
残り2ターン:全員開眼6凸
武具適当

【神革6章】この憤怒こそが我が正義 後編


水斬撃、刻印装備あり
残り1ターン:
刻印 ラーフのみ装備(命脈セット)
ヤウラス555555
ゼン554555
エヴェリカ552254
アルミラ52520
ラーフ555444
ジューリア452254

【神革6章】この憤怒こそが我が正義 前編


魔法パ、刻印装備無し
残り1ターン:
オーティマ555555
フィーア555555
ザハル252253
ラヴィーナ555554
レティシア452254
闇セツナ555551

【神革5章】嫉妬が胸を灼こうとも 後編



刻印あり(強攻発動のみで適当)
残り1ターン:
ジェラルド 554554 対巨獣魔導具
レオニア 554450 本人とデイジー念装武具
フェイリン 開眼無し刻印なし 素早さ+10武具
デイジー 554450 念装武具
アンク 554555 念装武具


刻印無し
残り1、2ターン:
オーティマ554554
レオニア555554
プリシラ555554
クダン55555
デイジー555554
オーティマポートコイン武具の大魔討伐の褒賞装備

【神革5章】嫉妬が胸を灼こうとも 前編


刻印装備なし
残り2ターン:レティシア444450、ラヴィーナ555555、フィーア554454、オーティマ55455
オーティマ専用杖開眼スキル「散水晶Lv3」


刻印装備あり
残り3ターン:全部5扉開眼、サブ使わず、装備適当

【神革4章】その暴食をも呑み干して 後編

クロックダウン・素早さダウン有効、CT削り無効
射撃以外の攻撃でステータス吸収+射撃斬撃以外の耐性アップのリアクション(ただしリアクション発動範囲は狭め)
さらに魔攻特攻技あり、物理射撃以外は厳しい



刻印装備なし、射撃パ、アルテミスの代わりにタマモでも可(かなりギリギリになる)
残り2ターン:開眼リーファ暴食以外凸、ラーフ怠惰凸、セーダ55555、黒アルテミス怠惰憤怒凸


刻印装備あり、ゴリ押し
残り1ターンギリギリ:開眼全員55555
成功率が非常に悪いので検証中

【神革4章】その暴食をも呑み干して 前編

射撃刺突以外の攻撃で、防御ダウンのリアクション
こちらの防御ダウン時に特効になる技を使うので射撃刺突がおすすめ、素早さデバフ有効


刻印装備あり(シェリルにリジェネ装備、ウズマ→闇セツナのほうが安定する)
残り1~3ターン:開眼全員55555


弓パ、刻印装備あり
残り1ターンギリギリ:開眼全員55555


エウラリア、刻印装備あり
残り2ターン:開眼エウラリア以外55555


エウラリア、刻印装備あり
残り1ターン?:開眼エウラリア以外55555


魔法パ、刻印装備なし
残り3ターン:開眼ニクス54、ツヴァイ色欲以外凸、ヴォダ怠惰憤怒凸、レティシア憤怒凸

【神革3章】それを怠惰と呼ぶのなら 後編

素早さデバフ無効、ジュエル削りでクロックダウンになる、支援石を打撃射撃で攻撃しないと厳しい。1、4枠目にカヤ推奨


カヤ入り、エンメルの魔攻が一番高い+光鎧、刻印装備なし
残り2ターン:開眼全員55555


カヤ入り、装備適当、闇メラは逆巻く+オーバーアビ、刻印装備なし


カヤ入り、メラの魔攻が一番高い、刻印装備なし
残り1ターン


カヤ入り、火パ、刻印装備なし
残り1ターン:開眼 闇セツナ憤怒のみ、フィオナ222220

【神革3章】それを怠惰と呼ぶのなら 前編

打撃射撃以外には先制ノックバックするのでリアクション発動ダウンか打撃射撃で行くこと、魔法はキツイ


水パ、刻印装備なし
残り2ターン:開眼全員55555


水パ、刻印装備なし
残り2ターン:開眼全員55555


水パ、刻印装備なし
残り1ターンで安定しない:開眼 イツキ怠惰のみ

【神革2章】恋と色欲の偏差 後編

デバフが有効、色欲属性、CT削り


魔法押し、刻印装備なし
残り4ターン


魔法押し、刻印装備なし
残り4ターン:開眼 フィーア嫉妬憤怒のみ、レティシア憤怒のみ

【神革2章】恋と色欲の偏差 前編

リアクション発動でCT+5するのでCT削り技必須、もしくはリアクション発動ダウン


魔法押し、刻印装備なし
残り4ターン


魔法押し、刻印装備なし
残り4ターン:開眼 闇オーティマ怠惰のみ、フィーア嫉妬憤怒のみ、ルピナス444、レティシア憤怒のみ

【神革1章】創る、この世界を 後編

デバフが有効、麻痺注意


ゴリ押し、刻印装備なし
残り4ターン


光パ、刻印装備なし
残り4ターン:開眼全員55555

【神革1章】創る、この世界を 前編

デバフが有効


ゴリ押し、刻印装備なし


ゴリ押し、刻印装備なし
残り2ターン


光パ、刻印装備なし
残り2ターン:開眼全員55555

 

【十戒衆】冥弩メメント&ロイド

刺突有効、斬撃でクロックダウンがかかる、詠唱技使いにくい、魔攻高いと大ダメージ


刺突パ、刻印装備なし
残り1ターン:
フリード555550
セツナ(闇)555551
クダン555555
レオニア554554
クロエ552554
ザイン555554
セツナ ポートコイン武具の大魔討伐の褒賞装備


刺突パ、刻印装備あり
残り3ターン:全員55555

【十戒衆】ズバリおのれの十紋葬

デバフ、CTダウンが無効。クロックダウンが効く。遠距離攻撃に先制反撃命中ダウン?


斬撃パ、刻印装備なし
残り1ターン:セツナ(闇) 555551、セツナ555555、チハヤ555554、ザイン(闇)554554、ディオス555555


斬撃パ、刻印装備あり
残り1ターン:開眼全員555555

【十戒衆】四辻夢幻によろしく

魔法パーティ専用、CT削り有効、ステータス以外の武器属性デバフ有効、沈黙攻撃があるため注意


魔法パ、刻印装備なし、大魔討伐の褒賞
残り1ターン:シェリル555554、ニーナ555555、ノイン5555554、レティシア444450、フィーア554454
ニーナ専用杖開眼スキルディアジャッジメントLv1、ノイン大魔討伐の褒賞(ポートコイン武具)装備、フィーアCC済


魔法パ、刻印装備あり
残り2ターン:開眼全員55555


上のパーティとほぼ同じ、魔法パ、刻印装備あり、大魔討伐の褒賞
残り2-3ターン:開眼全員55555

【十戒衆】麒麟×靴底スタンドアロン

デバフ有効、魔法は開幕弱体化を使われるので厳しい、ジャンプ技を使うがそれほど気にならない


ゴリ押し、刻印装備なし
残り1ターンギリギリ:開眼全員55555


ゴリ押し、CT削り、4枠目は適当でOK、刻印装備なし
残り4ターン


ゴリ押し、CT削り、刻印装備なし
残り4ターン:開眼全員55555


ゴリ押し、デバフ、刻印装備なし
残り1ターンギリギリ:開眼全員55555

【十戒衆】うるさいよ五月雨

CT削りが有効、強欲念装でゴリ押しでも行ける


強欲念装でゴリ押し、Wセツナ
残り2ターン:開眼 セツナ55555、残り22222


強欲念装でゴリ押し、Wセツナ、刻印装備なし
残り1ターンギリギリ:開眼全員55555


強欲念装でゴリ押し、Wセツナ、刻印装備なし


強欲念装でゴリ押し、Wセツナ、刻印装備なし
残り1ターン:開眼 闇セツナ憤怒のみ、フィーア嫉妬憤怒のみ

【十戒衆】七色琥珀のサンセリフ

デバフが有効、ズィーヴァCCが使いやすい


ズィーヴァ、チハヤ、刻印装備なし


ズィーヴァ、チハヤ、刻印装備なし
残り1ターンギリギリ:開眼全員55555

 

【劇場版】劇場版誰ガ為のアルケミスト・後編


刻印装備なし
残り1ターン:
開眼
シェリル 555554
ニーナ  555555
レティシア444450
ラーフ  45444
ニーナの教杖開眼スキル・ディアジャッジメントLv3

【劇場版】劇場版誰ガ為のアルケミスト・中編


刻印装備なし
残り4ターン:
開眼
レティシア444450
ラヴィーナ555555
オーティマ44444
フィーア 554454
オーティマ専用杖開眼スキル散水晶Lv3

【劇場版】劇場版誰ガ為のアルケミスト・前編


刻印装備なし
残り1ターン:
開眼
スズカ  555555
ザハル  554554
チハヤ  555554
ルピナス 444444
カノン  555555
ズィーヴァ555554

 

【舞台版】宛名ノナイ光


斬撃パ、刻印装備あり
残り2ターン:開眼全員55555、ザハル様ジュエル回復装備なし

【舞台版】「誓いの刃、貫く魔槍」

魔法パ、刻印装備なし
残り3ターン:開眼フィーア嫉妬憤怒のみ、レティシア憤怒のみ、ツヴァイ色欲以外、他55555

【小説版】姉弟とヒトリの剣士


魔法パ、刻印装備無し
残り2ターン:
セリーヌ JOBLv1
ツヴァイ 555555
レティシア452254
フィーア 554554
ソル   555555

第2回!チキチキ開眼チキンレース!

4周年おめでとうございます!さて、このおめでたい空気に水をさしてしまうのは大変心苦しいのですが…
第2回!チキチキ開眼チキンレースの開催を宣言します!(パパパパー!)

本当はこんなレース、開催したくはなかったんだ…
まずは長い茶番を御覧ください。

茶番にお付き合いいただける方

 
-- 2019年 年末 --

記者「ぷろけみすとれたーも配信したし、今年も終わりですね」
デスク「お疲れ様。今年も色々あったが、タガタメもなんとか乗り切ったな」
記者「満身創痍ですけどね!(傍から見ると)」
デスク「そうだな…」
記者「でも今年は清々しい気持ちで年越しできそうですよ!我らがチハヤちゃんも開眼したので心配事がなくていいですね」
デスク「そういえば昨年は未開眼だったな。ギリギリまで1月開眼情報がでなくて私も焦ったよ」
記者「今回の人気投票も会社として力入れていきたいですね」
デスク「もちろん目指せ上位だが…新ユニットも多いからな。50位に入れば十分人気だろう」
記者「でもまたサイレントマジョリティを考慮すれば今年も我らがチハヤちゃんが1位なんですけどね…あれ、書いてて空しくなりますよね…」
デスク「しかたないだろう。あれは大本営発表だから書かないわけにもいくまい」
記者「…まあそんな話はもういいです!ささっ、仕事の最後に飲みに行きましょうよデスク!」
デスク「そうだな…うーん…
記者「デスク?なにか気になることでも?」
デスク「いや、なんだろうな…なにかこう、漠然とした不安のようなものがあるんだ」
記者「ちょっ…やめてくださいよー!デスクのそれはよく現実になるんですから!」
デスク「うーん…何か見落としている気が…」
記者「ないです!なにもないですってー!」
記者「ほら、コラボだって昨年は周年と同時にぶっこんできて正気を疑いましたが、今年はずらしての開催ですし」
記者「あ、でもGvGの開発は大変そうですけど…間に合うかどうかは気になりますが」
デスク「それは確かにあるが、もっと違うもので…」
記者「あ、さっきつぶやいていた開眼って言えば6扉実装は間違いなさそうですね。必要素材が気になるとか?」

デスク「開眼…?いや、まさか…
デスク「君、帰る前に一つ頼まれてくれないか」
記者「ええー!これから飲みにいくんじゃ…」
デスク「今からやれってことじゃないよ。年明けでもいいから」
記者「なんだびっくりしたー!思わせぶりなことを言うデスクはめんめですよ!
デスク「…ああ、もう納会で飲んでたんだな…まあいい」
デスク「この条件に該当するユニットの一覧を作ってくれないか?」
記者「はいはい……!!?デスク、これ…まさか…」
デスク「この時期のコラボ実施、ユニット数の増加、運営の疲弊、それを加味するともしやと思ってな」
記者「さすがにそれはないんじゃあ…というかこの条件に当てはまるユニットそんなにいます?この資料作っても無駄になりますよ、きっと」
デスク「そうだな、全てが杞憂に終わってくれればそれが一番だが」

-- 年明け1/16 --

記者「デスク、年末に言われていた資料、出来ました」
デスク「ありがとう。どうだった?」
記者「まとめていて驚きました…こんなにいるとは…
デスク「(資料を読む)随分多いな…これほどとは思っていなかった」
記者「……、……。」
デスク「この量では、もう間に合うまい。心配が現実になってしまったか…(窓際のトロフィーを見る)」

 

記者「デスク…いったいなにが始まるんです?」
デスク「……第2回チキチキ開眼チキンレースだ」

さあ始まってしまいました第2回チキチキ開眼チキンレース!
さて、このレースですが…もう始まってます!乗り遅れるなこのビックウェーブに!
5開眼が進み6開眼が登場する中、まだ5開眼してないユニット…いますよね?いますよね?
茶番ではぷろけみすとれたーあたりで違和感を感じていたデスク(tukihatu)ですが、実際には不遇ユニット大賞の予選記事を書いてる時ですね。
なんかほとんど5扉開眼してなかったんですよ…あれーっておもって。
これもしかして周年までに開眼しないやつ出てくるんじゃないかと思って、一覧表作ってウキウキしてました。
やっぱりそうなった。もうこのチキンレースの走者全員に不遇ユニット大賞あげたい。
マーガレットさんに大賞あげてるばあいじゃねえz…あっ、マーガレットさんも走者だったんですね…(気まずい)
ということで、このうっぷんを企画物にして乗り切ろうとおもったんです。(決め文句)
というか第1.75回!チキチキ開眼チキンレース!の結果出たばかりじゃねーか!(アレは突発企画だったから…)

 

ルールは超簡単!

一番最後に5扉開眼が実装されるユニットはどれだ!

細かいルールはこちらです。
対象ユニットの中から一番最後に5開眼が実装されるユニットを予想して当てる
・一番最後の定義は「実装日付」とする。複数いる場合は全員対象。
・1人を予想して当てる。複数予想はNG
・同時優勝あり
予想期間は1週間とする。2/4(火)まで
・期間内であれば何度もコメント投稿が可能(コメントの最新を最終予想とする)
・予想期間前に発表されちゃったユニットを予想していた人は、救済として予想期間終了後でも猶予として3日ぐらいは予想可能とする。
・優勝しても泣かない
・優勝者が全く決まらない場合は期限切れ同時優勝とする(今年末あたりを目処)
・タガタメが爆発した場合はノーコンテスト(白目)

対象ユニットはこちらです!この中から一人選んで投票してください!
31人います。(多くね?)

残り1人。

★特殊
カグラ(配布)

リガルト
ティリエ:第1回優勝者
ユウナギ

アンニカ
ミリシュ(配布)
リオン
チャオ
トマス:第1回優勝者
ハヅキ
アルバ
ミコト
ヒューゴ
ジーク(配布)
ルーシャ
フジカ
メリア
マーガレット
ナサリオ
デネブ
ヴィンセント
ダルタニアン(配布):第1回優勝者
ユアン
セリーヌ
カザハヤ
ソフィア
ルピナス
イーラ
スピカ
テティス
ゾフィー

 

ノアとパメラは直前回避。よかったね…
コラボは除いています。あと当然ながら神革命ユニットも。主人公も除きます。
それとワギナオなどの特殊ユニットも対象外です。
なんかこのメンツ見てると…スピカとかちらほら人気どころはいますが、基本的には影薄いのが残ってますね…
あとワダツミ系の多いこと多いこと…
前回のチキンレース(本戦)では、なんと4名の方が当てました。すごい正答率…
前回の走者は40人もいたんですけどね…よく当てたよなぁ。
参考までに前回の結果を載せておきます。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/4923

さて、私の予想ですが…いやー今回もめっちゃ難しいですね…
今回は期間とか季節感とかどこが最後になるか全くわからないので…
ワダツミは6章実装で開眼するとは思いますが、かなり数が多いので、あふれるやつは出てきそうです。さすがにわからんw
前回の優勝者はサガ地方と配布ユニットだったんですよね…配布がどこで開眼するのかも全然わからん。
というか★5ユニット多すぎない?CC済みのソフィアが走者になってて泣ける。(ひどすぎじゃね?)
もうなにもわからない…と思って過去のやつをみていると、前回の優勝者が今回もエントリーしている事に気が付きました!
2年連続ってどんだけなんだよ…(強調しておきました!)
この優勝実績を信じて、ティリエでエントリーします!
頑張って完走してくれよ!

(追記)結果でました!今回も難しかったですね…
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/7214

ホウカルがサ終

このタイミングで!?
タガタメのお祝い雰囲気をぶち壊してきたw

https://www.carneades.jp/notices/20200117_1/?d=1

まあしょうがないですね。
課金したい要素がないですし、バグも多かったですし、サ終するだろうなって思ってました。
ゲームシステム的には面白いと思うんですけどねー。選択の自由が少なかったのが敗因かなぁ?人気もなくて宣伝も打ってなさそうだったし。
私も最近プレイしてませんでした。日々のイベントとか面白くなくなっちゃったので、ストーリー(4人目とか)が来たらやろうと思って放置してた。
来ないで終わったのは残念だったな…ストーリーも中途半端でおわっちゃうのかなぁ?
ソードマスターヤマト的でもいいから締めて欲しいけど、どうだろう。

3/27まではプレイできるようなので、カエデちゃんで遊び倒そうと思いまーす。

第1.75回!チキチキ開眼チキンレース!の結果発表!…と雑談(雑談)

発表まだかなー…雑談記事も書きたかったから、そっち先に書いちゃおっか!
みんな暇してるだろうしね。

いや、私は他のゲームしてるから忙しくてな(おいこら)
さて、開眼情報待ちなんですが、まだきませんね。
他の情報はちょこちょこ出てきてますが…
この情報が来たら「第1.75回!チキチキ開眼チキンレース!」の結果がわかるので、楽しみにしてるんですけどねぇ。
あと新たな企画も開始できるし…
来たらこの記事でお知らせします!ワクワク…

■第1.75回!チキチキ開眼チキンレース!の結果発表!
正解はこうなりました!なんと18人!
リル=ウロボロス
ツヴァイ
ドライ
フィーア
フューリー
ズィーヴァ
アハト
ノイン
ゼン
クロエ
ザハル
ヨミ
ラミア
フィオナ

フゥ
テーレ
ヴォダ
タミス

運営!?おい運営ぃぃぃ!こんなのわかるわけないだろ!
というか先生、リルウロボロス開眼するって読んでいたのに、なんで予想してないんですかね…(いきなり6扉来ると思ってなかったんだわ…)
そして十戒衆がほぼ全員。全員くるとか笑うしかない。
あとクロエとザハルはいいとして謎のヨミはいったい…ラミアはラットンさん押しなのかな?
そしてフィオナと。うーん。これは完全に外れましたね…
あと新キャラも6扉とか…その発想はなかった。

さて、優勝者は!
8人予想して3人(ザハル・クロエ・アハト)を当てたtukihatuさんです!おめでとうございm…あれ?
・・・、・・・。
なんか、ごめん。(企画倒れ)
ごはんですよ。さんを3HIT扱いにしても、9人予想してるからTOPはtukihatuさんということになってな…
運営の…運営のせいだ!俺は悪くねぇ!
このあとまたチキンレースやるので、懲りずにご参加いただければ…

 

■雑談
さあ、雑談の続きをしようではないか、友よ。
タガタメクイズの地獄編がすごかったですねw

うわぁ・・・

いやでも、EXやEX極のほうが個人的には難しかったです。
ザハル物攻の数値とかわかるかい!ミナリオの技の名前とかも持ってないと厳しいでしょう、あれは…
クイズっていうのはさー、わかりそうでわからない問題を出すのがミソなんですよ!
本家タガタメクイズはまだまだ修行が足りませんね!
え?元祖(ブログの)タガタメクイズも似たようなもんだって?そ、そんなことないですよ!

>第3問 では、外部コラボを除いて身長が一番低いのは誰?(外部コラボを含めると1位はウサリア)
> メリア メア ラーフ フラメル ミエリッキ フェアリリィ(第2回より抜粋)
>第7問 ショップの店員アンナについて、紹介されている好きなものはどれ?
> 好きな言葉=完売・売り切れ 好きな色=赤と金 好きな商品=結晶の林檎 好きな食べ物=煮込み料理 好きな動物=うさぎ 好きな本=バベル抒情詩 好きな花言葉=輝かしい未来(第2回より抜粋)

・・・ごめんエグいわ。

さてオフラインイベントですが、生観戦が当たった(まだ確定じゃない)ので、夜までいることになりました。
ただずっと会場にいるのはキツイので、IJに名刺渡す・D達がいればついでに名刺渡す・ちょっと観覧する、という目的を達成したら離脱するつもりです。

時間はとりあえず9時には着くようにいこうかな。たぶん9時ぐらいから開くやろ(適当
で、ミッション達成したら一旦はけて…あーでもマルチもしたいな。どうしよう。

会場、意外と狭そうなんですよね。一応イベントホールは行ったことがあって、かなりでかいはずなんですが(3周年時と同じくらい?)
機材とか置くと狭くなっちゃうんじゃないかなって。前回は座れる場所が結構ありましたけど今回はどうだか。
そういえば幻晶石はどこにあるんだろうね?マルチのあたりかな?
ホールBの方は物販と生やる場所なので、物販落ち着いたら椅子が出るかもしれませんが。
どのみちご飯食べたいし一旦移動するのは確定かな。マルチはちょっと離れてもできるしね。カラオケ行きたいな(願望)
で、16時ぐらいに戻ってきて、生鑑賞しておわり。
夜は目黒ルーツやSOUJYUが空いてるらしいんですが、そこまではお邪魔しないかなぁ。
去年は終了後もぎりっぎりまで粘ってマルチやってた気がするw

お金がない…+議会のバグ(雑談)

今日も元気にレベル上げするぞー!


えっ・・・

いや、まさか素材じゃなくて金がなくなるとは思ってなかった…どうしようこれ…
ヘルゲート回るにしても鍵が厳しいし…イベントの交換で多少補填するしかないかな。
もしくはアイテム界に籠ってスパルタンシールドをゲットして売り払えば工面はできるけど…
というかそもそもジェニファー育てても0凸じゃ役に立たないので、後回しでいいんだよね。お金余裕できるまではしばらく止めて置くか。
イベントはEX1を回ってます。金!金!金!プリニー売るより金になるから仕方ないね。

そういえば議会のバグ?仕様?っていつ治るんですかね。
議会のバグっていうのは、賄賂を渡した数だけ反対確率が増えるってやつ。
表示は愛すら感じる…とかでも反対されたりします。
カニミソ3つ使ってほぼ間違いないにするのと、他のアイテム、例えば山吹色のお菓子を12個使ってほぼ間違いないにするのとでは体感確度が全然違います。

カニミソの方は90%ぐらい。他のアイテムの場合は60%ぐらいの体感ですね。ひどいw
だから大事な議題はカニミソを使って、まあ失敗してもええやってやつは他のアイテム使ってます。

あ、それと忘れていたんですが、転生の輝石って通常クエストのハードで落ちるようになったんでしたっけ?
まあ流石にLV1とかでしょうけど、どこで落ちるんでしょうね。全体で極稀にドロップとかかなぁ?

ver8.0にメジャーアップデートくるぞー!

メンテ時間に注意してください。今日は殆どプレイできませんので。
1/27(月) 15:00 ~ 23:59です。15時以降にも更新情報が来ると思います。
内容が結構あって、しかも触ってみないとわかりにくい機能ばかりなので、まずは遊んで見る感じですね。
(追記)もう情報ないかな?

・ver8.0アプデ
今日の15時からメンテになります。
デイリーを終わらせておきましょう!いそげー!
24時までになってるから、0時からプレイできるのかな?(きっとバグ多そうだから朝からプレイでもいい気がしてる)

・真理開眼『強欲の扉』を開放
6扉が開眼します!素材が気になる(戦慄)

マスターで真理念装SUBが解禁します。
前にも書きましたが真理念装をもう一つ装備できるようになるようです。
ただし真理念装LSのグループ対象にはなりません。
https://al.fg-games.co.jp/news/32718/

5凸でステータスの50%ですか…うーん微妙ですね。5凸なら100%でもいいとおもったんですが。
VAは通常通り発動できるのかなぁ?全く書いてないからわからん。

・真理開眼





『強欲の扉』Master時
リル=ウロボロス HP上限+970、器用さ+75、素早さ+2、運+65
ツヴァイ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ドライ HP上限+975、器用さ+70、素早さ+2、運+70
フィーア HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
フューリー HP上限+895、器用さ+65、素早さ+2、運+50
ズィーヴァ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+60
アハト HP上限+900、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ノイン HP上限+895、器用さ+60、素早さ+2、運+45
ゼン HP上限+870、器用さ+65、素早さ+2、運+50
クロエ HP上限+850、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ザハル HP上限+990、器用さ+50、素早さ+2、運+60
ヨミ HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+65
ラミア HP上限+825、器用さ+50、素早さ+2、運+55
フィオナ HP上限+860、器用さ+90、素早さ+2、運+85
フゥ HP上限+900、器用さ+55、素早さ+2、運+70
テーレ HP上限+965、器用さ+55、素早さ+2、運+70
ヴォダ HP上限+930、器用さ+75、素早さ+2、運+65
タミス HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+65

・お祝いショップ登場
2/1に、きっと還元ガチャがくるので、石は残しておこう。いいね?

・BOSSバトルのスキップ機能を実装
待ってました!ミッションクリア(ハードワンパン)でできるようになるとか。詳細まち。

・闘技場の攻撃編成、防御編成の保持機能を実装
・傭兵設定の編成保持機能の実装

ひとまず闘技場と傭兵だけですかね?
>・ジョブ
>・アビリティセット
>・武具
>・真理念装
>・攻撃チーム、防御チームのリーダーに設定しているリーダースキル、真理念装リーダースキルの設定
ここだけ独立してユニット編成ができるみたい。傭兵は同じ念装を使いまわせるらしいです。

・傭兵の使用履歴確認機能の実装
・傭兵ランキング機能の実装

傭兵が稼いできたお金とかレンタル回数とかがわかるようです。
あーきっと私のチハヤちゃん、すごい稼いでるんだろうなぁ。1億回ぐらいヘルプ行ってそう!

・召喚演出の変更
なんか美しい感じになるみたいです。
1回ぐらいは飛ばさずに見てあげよう(こら)

・ジュークボックス機能の実装
ついにきました!音を外部出力するのにとても便利です!やったぜ!

・ホーム画面のUIを変更
・召喚画面のUIを変更
・アルケミィポート画面のUIを変更
・闘技場のUIを一部変更

UI系は一新されます。使いやすいかどうかはあなた次第

・『アルケミィポートレイドクエスト』のユニット出撃において、特定の操作をおこなうと進行停止が発生する不具合の修正
・特定のクエストにおいて、ジュエルを獲得すると、進行停止が発生する不具合の修正
・アプリアイコンの変更
・その他軽微な不具合の修正
はい。

(追記)
・【異層圏カルマ】『小さな蛇姫【超絶地獄級~深層~】』登場!
リルウロボロスが開眼です!って6開眼!?

・『ロギ』の第3ジョブを開放!
まだ専用装備が手に入らないけど証だけきます

・『十戒衆アルゾシュプラーハ』復刻
・『神ガ選ばぬ、革命を』復刻
お、はやいな…

・フレンドコインが4倍!
忘れずに設定しよう!

地球勇者が登場!

きましたねー地球勇者!イベントもくるので嬉しい(特に魔改造プリニーが)

ステータスとかは電撃wikiで明日公開かな?
地球勇者は銃、ジェニファーは拳、サーズデイは魔物型のようです。
私は拳パーティなので、ジェニファーは欲しいですねぇ…拳ユニットのSP+10は美味しい。
でもジェニファー当たったとしても入れる場所が無い気が…
せっかく育てたキリアを外すか、回復役のフロンを外す感じかなぁ。

あとカーチスが配布でくるとのこと。どっちだろう…プリニーのほうかな??
まあそれより今回の魔改造プリニーを誰に使うかが問題だ…閣下を6凸するか、キリアを1凸するか…うーん。
当たればジェニファーを凸してもいいんだよなぁ。
魔改造プリニー足りない…もっと手に入らないかなー石使ってもいいからさー。

(追記)有償石も使ってなんとかジェニファー手に入れました。2回目できた。あとサーズデイも。
(一番最初にチケット課金したやつの有償石分)
ちなみに最初は無償石を全部つっこんだけど★4は0でした。流石の確率だよ…
石が殆どなくなったので、また貯める仕事にもどります…開催中はまだガチャ引くつもりだけど。
ジェニファーの杖はクールとスピードアップのようです。残念微妙…
あと今回から魔改造プリニーじゃなくてプリニーの抜け殻になってます。100個集めると魔改造プリニーとして使えるようです。
最初に1個何故か持っていて(ミッション報酬?)交換できるのは99個までなので、ちょうど100個になりますね。

劇場版のblurayが予約開始!

2/9までにA-on STOREで予約するかファンミーティングで予約すると更に特典があるぞ!(amazonはNG)

とりあえずリンクを貼ってから宣伝宣伝!運営さんみてるー?私ちゃんと布教してますよー!(媚を売るスタイル)
https://a-onstore.jp/item/item-1000216633/

さてタイトルの通り。昨日宣伝するの忘れてた。
ついに劇場版がblurayで販売です。(そういえば舞台版もbluray出るって言ってたけど、3月公演時かな?)
5月あたりが発売日とのこと。
出たら買って見るという宣言どおり買いますよ!
やっと映画見てコメント(ダメ出し)できるな。今までエアプ発言だったから。
あっ、なんでも無いですよ運営さん!ハハハ…

通常版は6800円。初回限定版は10000円。税込みで11000円となっています。いいご商売やないかい…(震え声)
ただこの初回限定版が凄くて。おまけが。おまけが本体。

・無償幻晶石5000個
アルティメットカスミ(騎乗ver)スキンつき真理念装 → 変身後のカスミちゃんが竜に乗ってる感じ?
・カスミ(所持している場合は欠片150)
・カスミ強化用キー → 専用装備のやつ?
・ダークユニット確定チケット
絵コンテ&設定集(500P程度を予定)
・オリジナルサウンドトラック(ひゅーいのOPとかも入ってる)
劇場版パンフレット デジタルギャラリー
タガタメオフィシャルアートワークス デジタルギャラリー → クロエスキンが付くかは不明
・PV・CM集
スタッフ&キャスト オーディオコメンタリー
・RINZO描き下ろし収納BOX
・河森正治描き下ろしインナージャケット

なんかすごい…(こなみかん
カスミのスキンは騎乗verらしいです。スキンによって性能が変わるとか初めてじゃないかな?
いや、変わるよね?技はともかくとして、さすがに騎乗verなのに飛行ユニットにならなかったら笑うしかないw
あとカスミ本体と劇場版特典の強化用キーももらえるので、持っていない人でも安心です。
変身用装備は含まれてないけど、多分発売日の5月あたりに復刻イベントするんじゃないかな。それで集められると思うので問題なし。
あとダークユニット確定チケット。闇メラとか含まれるのかは謎。でも嬉しいですね。

ここまでがゲーム内のおまけ。ここからがおかしい。
まず絵コンテ&設定集。劇場版のやつですかね。それが500P相当。いきなりすごい…
多分デジタルだと思うけど、どうだろう。紙で500Pはやめてほしいw
で、サントラもついてくる。ひゅーいさんが歌ったOPなども入ってるらしいよ?
あと劇場版のパンフレットなどをデジタルで収納。劇場に行くと買える冊子のことかな。あれがデジタルで入ってます。
さらにタガタメオフィシャルアートワークスのデジタル版!これは2年前に作って発売された冊子ですね。クロエスキンがついてたやつ。
アートワークスなので設定資料とかはあまり乗ってなかった気がするけど、アイテムのデザインとかがデカデカと乗っていました。結構高かった気がするんだが…
あとはPV・CM集。これは劇場版だけじゃなくて今までのCMも入ってるのかな…入ってそうだな…今泉Pだし…
最後にスタッフ&キャストのコメンタリー。舞台裏とか色々聞けそうですね。

うん。いくら完全版とはいえボリュームがおかしい。
というか全く関係ないオフィシャルアートワークスのデジタル版が入ってて草。
通常版との値段差は税抜3200円なので、おまけに3200円払う価値があるかどうかで買う方を決めるといいですね!(買うこと前提)
デジタル資料とかは別にイラネって人もいそうだし。
カスミのスキンも、環境破壊するほどの強さはない…と思う…いや、うん、あの運営だから絶対とは言えないが…

そんな悩んでいる人にさらに朗報!
なんと早期予約(2/9まで)をするとおまけが増えます!さらにドン!

・無償幻晶石2500個
劇場版記念ザイン真理念装
誰ガ為のアルケミスト 限定冊子「The Alchemist Record 4」

ザイン念装は新規でしょうか?情報が無いのでよくわかりません。
そして限定冊子が貰えちゃいます。この限定冊子は、いつも周年で配ってくれる冊子です。
今回のファンミーティングで配るのは「The Alchemist Record 3」
その次の冊子ってことですね。内容はまだ不明。来年ファンミーティングするときはRecord 5を配ると発言していたので、かなりレアだぞ!
設定資料とかも乗っているかもなので、欲しい人はほしいやつ!
2/9までの早期予約限定なので、早く予約するんだ!
なおこの早期予約商品は、amazonは対象外で、バンナム(ディスク制作元)のA-on STOREでの予約か、ファンミーティングでの予約だけが対象になります。amazonでもう予約した人!すぐ解約だ!
https://a-onstore.jp/item/item-1000216633/

まあでも、どうせいつかこの冊子無料で配りそうな気はする。来年のファンミーティングで物販のおまけとかでさ。

いやあ、魔神エトナは強敵でしたね…

なんか勝てたような書き方してますが、ボロボロに負けました。あはは…

林檎様のご機嫌によってメンテが伸びたディスガイアRPGですが、魔神エトナ戦が始まりましたねー。
(まあ林檎が一番悪いけど、余裕もってアップしておかなかった運営にも非はある)
魔神エトナ戦は、もらえるものはエトナの欠片のみ!というシンプルなコンテンツ。
ステージクリアすれば欠片がもらえて、一定数集めれば召喚出来ます。

最初の交換は欠片3つ。なんだ余裕やん!
(プレイ後)
あのー…通常ステージだと欠片全然落ちないんですけど…全部プリニー落ちるんですけど…(涙目)

通常ステージは敵ランク1900。敵の素早さが速いのと、スリープやド忘れを連発してくるので、レベル以上の難易度になってます。鬼かよ!
あとこちらの状態異常も殆ど入らないような…ATKダウンとかは効くけど。
まあでも、このぐらいならクリアできる人はいるでしょう。ドロップはエトナ様欠片かプリニーが落ちます。
…なんか私、プリニーしか落ちないんだけど気のせい?(6回中5回プリニー)
難易度の高い修羅ステージは敵ランク3000。ひえっ…
チャレンジしてみましたが、1wave目でボロボロにされて厳しかったです…
そもそもなんでwave式なんだ!魔神のくせにせこいぞ!
SPDを早くして先制ステダウンとか決めないときつそう。弓や銃の出番?

ということで3000はクリアできなさそうなので1900の方を回ってドロップするのをお祈りする感じで。
後々復刻するらしいし、そもそもエトナ様いらないと思ってたから大丈夫。うん。

生放送で出たGvGの仕組みについて説明してみる

たぶんあの説明で分かった人とわからない人がいると思うので、説明しますよ!
まあ公式からの説明待ったほうが確実ですけど…

こちらは公式からの正式な仕様発表前なので、全部私の予想になります。

生放送で出た全情報は実況記事にかいてありますが、GvGのところだけ抜き出しますね。
・GvG機能、敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ
・闘技場と同じ感じでオートプレイ
・6ポートぐらいで戦う
・攻撃くる前に防御ユニットを置くことも可能(一定時間)
・防衛チーム全滅で制圧
・作ったチームにはスタミナがあり、使うごとにステータスダウン
・制圧されたチームは一定時間内に優先的にやり返せるバトルができる
・深夜などは戦闘中止?

うん、まんま「そてガレ」のチーム戦なんだよなぁ…おそらく戦争系のゲームではよくある仕組みなんじゃないかな?
まず「敵国を攻めるエリア陣取り型コンテンツ」という点。言葉だと想像しにくいのでそてガレの画像で。


これが戦闘MAPです(そてガレの)
そてガレでは4つのチームに分かれて場所を奪い合うシステムになってます。青・緑・赤・紫ですね。
画像の部分は中央の島。この中央の島の上下左右にそれぞれの本拠地があり、そこから侵略していく形になります。
中央の島は最初は中立(白)になっているパターンが多いですね。
最終的には、終了時により多くの陣地ポイントを獲得したチームの勝ちになります。左上のポイントがそうです。
陣地の中にはポイントが高い建物があり、そこを占領できれば勝ちに近づけます。
この画像だと中央の塔が一番ポイントが高いです。取り返されるとポイントが減ります。キープしていないとポイントにならないので注意。

おそらくタガタメでもこのシステムになると思います。建物や陣地の数とかはもっと少ないかもしれませんが。
ポイントを伸ばすには中央を狙う必要があるわけです。
ただし、中央は4すくみの状態で、1チームがエリアを広げると、他の3エリアからの反撃も厳しくなります。
画像では緑のチームが優勢ですが、3チームに攻められて防衛が大変になっています。
タガタメでは、7つの大罪に合わせて6チームで戦うんじゃないかな?真ん中が傲慢エリア(ノーザンブライド)とかで。


そしてこれが自分の陣地MAP。上と下に線が伸びています。ここから中央を通らず隣国に戦いを仕掛けることが出来ます。
こっちも攻撃防御をしないといけないので、中央ばかりに気を取られていると…という状況に。
隣国戦は1国vs1国になりやすいので、攻撃も防衛もそこまで厳しくない感じ。中央にみんな出払ってると簡単に侵略されます。
取り戻すのは簡単ですが、防衛に部隊をさく分、その間は中央への進出が難しくなります。
とまあ、多少の戦略性があるゲームですね。基本は中央取ったもの勝ちになりますけど。

戦闘の仕方は、攻めたい場所に攻撃宣誓をして、時間が来たら戦闘が行われます。
生放送でもそう言っていたので、これも同じでしょう。
MAPで剣のマークが出ているところがあります。これが攻撃宣誓が行われている場所です。
自陣地に隣接していないと攻撃宣誓はできません。
宣誓が行われると3時間後?ぐらいに戦闘が始まります。他のメンバーは宣誓された場所にユニットを登録していきます。
防衛側も防衛宣誓を行い、防衛ユニットをおいていきます。
で、時間が来たらバトル。そてガレでは戦闘ポイントで争われますが、タガタメでは防衛が全滅したら攻撃側の勝利になり、陣地を奪えるようです。
相手の防衛が一人もいない場合、戦闘なしで攻撃側が陣地を奪えます。
自分がおけるユニットには限りがあるはずなので、in率の低い深夜とかに攻撃を受けると、結構やられることがありますね。
あとそてガレの場合は宣誓は1枠のみ(宣誓中は他の場所に攻撃防御宣誓出来ない)なので、調子に乗って全員が攻撃宣誓をすると、防衛宣誓ができなくなって誰も防衛おけない…っていうことも。
あと隣接していない場所には宣誓が出来ないので、自陣地から切り離されてしまった陣地は防衛できなくなります。
画像でいうと111番の紫の拠点ですね。囲まれているので紫が防衛ユニットを置くことが出来ません。

以上が基本的なルールかと。
これに付随して、タガタメではスタミナの概念と、先に防衛ユニットをおいておくことができるようです。あとMAP効果(火50%とか)
スタミナは作ったチームに存在していて、戦闘を行うごとに減っていきます。
スタミナが減るとステータスがダウンしていくようです。シノビナの穢れシステムと同じといえばわかる人もいる?
これによって、弱い人でもKAMIKAZE!することで相手のステータスを下げることが可能です。
そてガレには無いシステムなのでわかりませんが…チーム作ったら全滅するまでバラせないとかそんな感じでしょうかねぇ?
もしくはチーム作るのにポイントを消費するとか。
攻撃側が有利になりそうなシステムですが、防衛側でも同じことができると思います。
また攻撃防衛に登録できるチーム数には制限があると思うので、結局攻防が激しい場所ではガチンコ勝負になりそうな。
あと先に防衛をおいておくことが可能です。
攻められそうなところは防衛を先において相手の攻め気をなくさせるとか色々できそうですね。
もちろん置いておける最大時間もあるでしょうが…

攻略としては、IN率が高いポートほど有利って感じです。そてガレではガチでやるなら結構張り付いてないといけないゲームでした。最低でも3時間ごとにinする感じ。
あとは戦略ですね。バラバラに戦ったり、逆に過剰に攻めると回せる兵隊が少なくなって負けたりするので、ここ攻めたい!とかチャットでやり取りしてるチームは強い印象。
あと夜に稼働してるチームは強かった(相手のinが少ないから)
タガタメでは検討中のようでしたが、深夜は戦闘中止になるかもしれませんね。

面白いかというと…人によるかなぁ。
この陣取りゲームはIN率と強さが重要になるので、ポートレベルが低くてメンバーが少ないポートほど不利、そしてつまらなくなります。
ポートレベルはすぐに上げられないので、ずっと格差状態のままです。
ポートレベルが最大同士の戦いなら、白熱したバトルができると思います。
メンバーが10人同士だと戦闘規模も少ないので、面白みは薄い感じ。
陣取り合戦って、人がいっぱい集まったほうが絶対楽しいと思います。
そてガレは1チーム500人でやってました。チーム登録は3つまでだから1500チーム。それが4国だから6000チーム。
タガタメはポートごとのようなので、最大で30人。
チームは生放送で例えばユニット60…とか言っていたので(関係ないかもしれんが)
20チーム作れるとすれば600チームですか。6国なら3600チーム。

まあやってみないとわからない、ですかね…
個人的には6ポートじゃなくて60ポートとかにして、ランクによって(例えばAランクポート2つ、Bランク4つ、Cランク4つみたいに)ランダムで均等に国に配置されて、他のポートと強力もしつつバトルするそてガレ形式のほうが面白くなりそうなんですが…
まあコケて面白くなかったら、プレイしなければいいので問題ないですね!
たぶんもらえる物もポートコインとかでしょうし。
始まってみてから、いろいろ改善されていくかもしれません。まずはやってみて、ですね。

趣味ポートに入っている人に人権が無い?前からそうだから…(ガチポート以外は認めない運営さん)