ファンキルをこれから始める人に

やっとゲームの流れがわかってきたよ。(一週間ぐらいしかやってないけど)
ということでこれからファンキルを始める人のために、記事を書くよ!
タガタメとのFgGID連携イベントで欠片をゲットするために頑張る!^^

・リセマラ
正直いらない気がするけど…まあしたいなら。
最初のチュートリアルガチャは何でもいい感じ。オススメはロンギヌス(槍)かマサムネ(剣)かな…
通常ガチャのリセマラは、ブラックキラーズが来ればどれもあたり。なんか黒いティルフィングとか黒いアルテミスとか。
え?レヴァさまがいい?わかる。通常のレヴァ様も黒いレヴァ様も強いよ!

・まず何したらいいの?
このゲーム、基本的にレベルを上げて物理で殴ればいいです。
まず、このゲームでの強いユニットと普通のユニットの違いを見極めましょう。

→武器の種類
個人的には剣が一番です。フレンドユニットも剣が圧倒的に多いです。
斧と槍は2マス先まで攻撃できる武器があるため使いやすいですが、剣と比べると、命中率(斧)、攻撃力(槍)がありません。
弓や銃など遠距離は特殊なMAPでは役に立ちますがオールマイティではありません。
もちろん剣以外も育てれば強いですが、序盤は育てるのが大変なんですよ…
というわけで下克上だぜ!(強い敵とそれなりに戦いたい)なら剣がいいかな。

→レアリティ
★6進化できるユニットが基本になります。
序盤は価値がわからないので、★6進化できるユニットは合成売却せずにできるだけ残しておきましょう。(5敗ぐらい)

→必殺技の存在
★6ユニットの中には、固有必殺技を持っていないユニットもいます。
キャラクタークエストを見れば必殺技を覚えるかどうか調べることができますので、育てる前にどうぞ。(1敗)
また、必殺技がさらに上位スキルにパワーアップするユニットもいます。当然そちらのほうがいいですよね。
キャラクタークエストに「~~」のスキルがレベル10になる、という条件ミッションがある場合は上位スキルがあります。

→実装が後期のユニット
最初期に実装されたユニットより、最近実装されたユニットのほうが強いことが多いです。そりゃそうですよね。
キャラクタークエストの下のほうのユニットほど強く使いやすいと思えばいいです。

自分の手持ちユニットで条件に当てはまるユニットが何人かいるはずです。それを育てましょう。

ユニット名で言えば、ブラックキラーズがどれも強いと思います。リーダースキルもぶっこわれ性能だし。
このゲームは同名ユニット編成が可能なので、いればいるだけいいです。あまっても限凸に使える。
あとは初期のティルフィングがバランスがよく強いと思います。
とりあえず一人を集中して育てるといいです。

・石を稼ぐには
ストーリーの1章は石を大量にもらえます。とりあえずストーリーを進めましょう。簡単だし。
石70程度は稼げると思います。
2章からは石があまりもらえないので放置でいいです。
あとはマルチプレイの顔合わせなどで石がもらえます。

・コストがたりない!
★6が増えるとデッキコストが足りなくなってきます。(1敗)
ユーザーレベルをがんばって上げましょう。
レベルを上げるにはイベントクエストのメタルガーデンが一番よいです。ユニットレベルも上げられるし敵も弱いし一石二鳥!

・姫型とか限凸とか気になる
限凸するときに姫型は持っているものに変更できます。ある程度なれてきたら考えましょう。
そのときは大手攻略サイトとか行けば詳しく乗ってるし。(丸投げ)
姫型(姫タイプ)はとりあえず匠>守・王>攻>命>>>魔という考えでいいと思います。
限凸は★5になったらすればOK。★6になってもユニットさえいれば簡単にできるし気にしなくてもいいかなー?

ファンキルプレイ中その1

連携のために頑張りますかー…
とりあえず今回の報酬は無理だとして、ユニット育てておいて次は報酬もらえるようなところまで行きたいですな。

で、なに上げればいいんだろう…w
先生!アドバイスを!なにとぞアドバイスを!
「考えるな感じるんだ」

とりあえずレヴァ様とマサムネとシェキナーがいるので、このあたりを育てていきますかね。
理想は槍とかティルフィングとか欲しかった。プレイしていて防御力欲しいなって感じた。あと弓や銃。
シェキナーつおいので早めに進化させたい。あと銃の人はよく当たるので育てて進化させればきっと序盤使えるはず…

★6に進化させれば使えるかなぁ?全員の戦闘力が500ぐらいになればやっていけそうなんだけど。
あーでも進化より先に石集めで召喚かな?初心者パックは引いたほうがいいよね。めんどいなー。
コラボユニットは欲しいけど今からじゃ専用武器が手に入らないだろうし無課金で凸もできなさそうだからたぶん断念。
可愛いは正義さんほしいんだけどさー。17日までに石がんがんためまくる気力があるかなあ、タガタメのイベントも始まるし。

オルセリアファンタジーのサービス終了

オルセリアファンタジーはiphone版開発中止したって情報がきて、察していましたが。
11月30日でサービス終了だそうです。5ヶ月wwwww

スマホゲーム業界怖いねえ…
というかプレイしていたユーザーかわいそう。

アリスオーダー配信終了

>2016年1月28日(木)に開始いたしました『ALICE ORDER』でございますが、この度、2016年9月30日(金)をもちまして、サービスを終了させていただくことになりました。

はやっ!
さすがスクエニ容赦ないなぁ。

ストーリーがブレ×ブレよりスッカスカだったし。まあしょうがないのかも。
しかし別につまらなくはなかったが…システム的にも魅力的なものはなかったし。
プレイ人口がいなくなったのかな。
同じ時期のアプリではグリムノーツぐらいしかライバルがいなかったが…システム的に似ているグリムノーツに食われたのかも。

ファンタジーウォータクティクス配信開始

昨日配信開始しましたね。

とりあえずチュートリアルはクリアして放置していますが…なかなか面白そうなゲームではあります。
まず絵柄がかわいいです。動作もするする動くしいい感じ。
ボイスもはまっていていいですね。ちょっと汎用ボイスが多い気がしますが…まあ。
システムはタクティクス系ですが、FFTというよりはタワーディフェンス系に近いかな?
MAPはFFT、システムはアリスオーダーとユニゾンリーグを混ぜた感じかな(伝わらない説明)
スパロボっぽい感じ?
一方、必要な情報が見えないのが痛いですね。具体的にはダメージ結果が見えないので相手にどれだけダメージを与えられるのかがわかりません。

まとめると

■いいところと機能
・かわいい&ストーリーがぶっ飛んでて面白い
・ボイスがいい
・ターンフェイズ制
・連携システムが楽しい
・ユニットは進化、装備など繰り返して育てるタイプ
・召喚技?のようなものがあり、ゲージがたまると敵全体に攻撃できる
・難しく考えずに気軽にプレイできる

■わるいところ
・攻撃時にどの程度ダメージを与えられるかが見えない
・敵味方のHPの確認が面倒
・技の種類がユニットにつき3つと少ない
・戦略ゲーとしては微妙

こんな感じ。
悪くはないと思いますが、FFTのような戦略ゲーではないので、私の範囲からはちょっと外れますね…
タガタメが配信する前にこちらが出ていたら、おそらくがっつりはまったとおもいますが…
面白そうではあるのですが、タガタメをやっているので同じようなジャンルはまじめにやらないかも。

アルカベーダーの150ステージクリアしたぞー!(攻略)

LINE アルカノイドvsインベーダー。略してアルカベーダー。
ブロック崩しとインベーダーが夢の合体でたのしい…ような気がする。

一応今公開している150ステージまでクリアできた(最後はコンティニュー連続)ので書いてみるかな。

■楽しい?
楽しい人には楽しい。
途中から難易度が跳ね上がって結構マゾいので途中までやってきつくなったらやめてもいいかも。

■とりあえずキャラを手に入れる
リセマラしにくいので狙うのはきついですが、お勧めは攻撃系のキャラです。
AでもSでもあまり変わりはないです。Aで十分。
・ボールが分裂(パトラなど)
かなり強いですが操作も大変。
・バルカン(バーン・グリフィスなど)
地味にうれしい。
・ノーマルブロック貫通(ソニックブラストマンなど)
見た目強そうだけど使えない面も多い。
・ボールの破壊力アップ(ウェンディー・ライアンなど)
ボスにおすすめ。

防御系は便利ではありますが慣れてくるとあまり使いません。
スコアを稼ぐ場合は防御系のほうがいいです。
・バーが延びる(鉄ちゃんなど)
慣れるといらなくなる。
・バリア(小夜ちゃんなど)
コンボが切れないのでスコアアタックで超安心。

■ステージをすすめる
最初は楽です。操作に慣れましょう。
難しくなるのは76面以降ぐらいですかね?
メダルコインを集めて性能をアップデートしていきましょう。
とりあえず平均的にあげるといいです。

■難ステージをクリアする
どうしても引っかかるステージが出てきます。
アイテムなどを使って乗り切りましょう。

個人的に詰まったのはこのステージ
69、70、86、102、107、114、118、132、145、146、150

特に86はアタックゲージとアタックタイムの強化が必要、145はタイムUPの強化が必要です。
102と150は最難関といっていいかも。あきらめずにトライするか、あきらめてコインで強化してから挑んでください。
150に関してはアタックゲージ、アタックタイム、タイムUPの三つをかなり高いレベルにしないときついです。
当然ボール威力強化も必須かと。
時間が圧倒的に足りないので、金スイッチを壊してタイムUPアイテムをとって何とかするのがセオリー?
私は石つかってコンテニュー2回で突破しましたw

■メダルコインを稼ぐ
どこでもいいですが、38あたりが350ぐらい稼げます。個人的には141が楽しいので141で稼いでいます。450ぐらい。

酔わせてキャバ嬢 ~しずく編~の攻略

まだクリアしていないけど書くよ!

前回の酔わせてキャバ嬢の攻略記事はこちら

今回の主人公はしずくちゃん!
パティシエになるのが夢で、そのためのお金を稼ぎたいんだそう。
基本的には前回と同じ。商品仕入れて客に貢がせてお金をためるゲーム。しずくちゃんをNO.1にしてあげるんだ!

最終クリア目標は
・魅力をLV10(MAX)にしたあと、所持金3億?達成すること
・特典つきプレゼントを全購入すること
の二つです。
魅力をMAXにしないで所持金達成しても意味無いので注意

今回紹介記事書くのが遅くなった理由は、難易度が上がったからと、クオリティが下がってやる気がでないことですね。
要求される商品の金額があがったのと、商品自体も多くなったので結構大変です。
あとは広告もかなり増えました。まーしゃーない。
そして達成したときに見られる画像ですが、同じようなものが多くてつまらない感じ。ボキャブラリーがたりない!かわいくない!
と、前回から比べるとちょっと残念なクオリティですね。かなしみ。
まだ全部オープンしていないので、この後かわいい画像が出てくることに期待。

攻略法は、やっぱり前回と同じく梶田様…じゃなくてヒロ君を呼びまくること。
というかヒロ君呼ぶたび顔違うんですがそれは…
一日に1回ログインボーナスと営業で2回呼ぶことが出来ます。
食べ物類のレベルを上げておいて一気に稼ぐのがいいですね。

スワイプは前回同様で、両手戦法が有効ですが、新しい技も偶然編み出しましたw
利き手じゃないほうでスマホをもって、利き手の人差し指と中指を画面にセット。
横にこするとかなりのスピードで商品回収できます。
人差し指と中指は少し離す感じで。
あまりこすりすぎると手が痛くなるので注意^^;

各キャラ
まだ全部出てきていないので楽しみです。
・弟みたいな存在
ごめんやっぱりチェンジで(鬼)ビールは全く稼げないんだ…
・オタクさん
稼げないのでやっぱりチェンジ。
・サラリーさん
前回はカモだったけど今回はあまり稼げない。チェンジで。
・同業キャバ嬢
同業からも容赦なく金を搾取するしずくさん、恐ろしい子!かなりのカモ。
・ホストさん
ホストに貢がせるしずくさん、恐ろしい子!チーズ?で搾取しよう。

・ヒロ君
呼ぶたびに顔が変わる謎の人。何人もいるのか?

・るいさん(前回主人公)
まだでてこない…でてくるのかな?
・梶田様
まだでてこない

コインラインが面白い

超時間泥棒ゲームですが、パズルゲーム系のコインラインが面白いです。
守銭奴なあなたにおすすめ!
RPGにつかれた人は、たまにはこういうのどうですか?

ルールは簡単で、どんどん下からせりあがってくる小銭を重ねて両替していくもの。
両替したぶんだけスコアが上がります。高得点をめざせ!
空いた時間でできるのも嬉しい。

結構難しく頭を使いますが楽しいです。パズル好きで守銭奴な方にはおすすめです^^
金が増えていくのはたまりませんなぁ。

グラブルがまた問題を起こす

何度目だグラブル。

さすがに多すぎだったので運営元を調べてみたらCygames。
デレステとかもバンナム+Cygamesだよなぁ。他のゲームもなんか課金しないと遊べないゲームの印象が強いな。
うーん、今後要注意ですな。

まあ、共同開発のゲームならこれに当てはまらないこともあるので警戒しすぎてもよくないか。
単独開発だと警戒MAXで^^;

ちなみにスクエニも大量にやらかしてるけど、あそこは規模がでかいから部署ごとによって神対応だったりクソ対応だったりで分かれるのが面白い。