「はねろ!コイキング」が配信開始!

よっしゃきたー!
公式ページからダウンロードに飛べるはずなのでお試しアレ。

カープ町長だそうですw
初期ポケモンの流れを見事にパロっててすばらしいですね。
広島カープとコラボしなきゃ!(使命感

とりあえずコイキングのはねる力を戦わせるみたいです。
よし、宇宙まで到達できるよう頑張るぞ!

「はねろ!コイキング」が楽しそう

まだ日本では未配信らしいですが、イタリアで公開されているようです。
公式サイトオープンしてる!

公式:http://www.apppokemon.com/koiking/

あれ、この絵の雰囲気…
これ、ハントクックと同じ絵ですね。同じ会社(SELECT BUTTON)かも?
そうなると良ゲーム確定+小課金必要ですね。ハントクック面白かったし。

画像見るとマンボウとハントクック混ぜた感じですね。楽しみ!
配信されたらやろうとおもいまーすー。

デスクラもうやめようかな

やっぱり私にはあっていない気がする。
ガチャ渋いし…

海外ゲーの翻訳だから、やっぱりところどころストーリーに違和感があるのよね。
全員最高レアまで育てられるけど、ユニットによって強さが違いすぎるし、進化素材集めとか苦痛。
電池の消費も早くて出先ではきつい。
いっぱい遊んだしもういいかな、って感じ。

ほんと、アニメーションと音楽はすばらしいんだけど…ねえ…
ログインだけする感じにします。

デスクラの初回イベントが鬼畜すぎる

何この難易度(吐血)

まあ今さらですけどカリアスイベントの難易度おかしいですよ!
ステージ3と5がつらかった。

ステージ3は「すいじょうきばくはつ()」で全体攻撃してくるから水以外のユニットほぼ死ぬし…
ステージ5は状態異常が効かないゴーレムのHPを削りきれないしで大変だった。

ちゃんと育成しないとクリアできないですね。育成してもクリアできない?ガチャ引けばええねん。
ステージ3は魔法ユニットが3体と前衛が2体いれば何とかなりそう。水のね?
水ジリアンを引いて★4MAXまで育てて、後はフレンドで水アレンデルをお借りして。
水ハッチを★5まで育ててフェアリー入れて何とかなりました。
ステージ5は水カリアスがいないとどうしようもないですね、あれ。

で、クリアしたごほうびのカリアスは火属性…めっちゃはずれ引いた…
無料でやるのきっついなぁこのゲーム。
ガチャ10連でまだ1回も★5引けてないです。これちょっと壊れてるんじゃないの?w

まあでもストーリーを最後までクリアすれば光アレンデルをもらえるので、そのうちストーリーが追加されれば闇ナズダンとかもらえそうな気がする。
それまで風アレクサンドロに頑張ってもらいます。HPお化けのアレクサンドロ好きだわ。

デスティニーオブクラウンをプレイしてみた

D・O・C!D・O・C!
なかなか楽しいですよ。

昨日リリースされましたデスティニーオブクラウンです。
略称はデスクラ…なんか不吉な略称だなぁ。デス様っぽい!とかドリクラ!とか。

どんなゲームかというとタクティクス系のシミュレーションRPGです。
盤上でユニットを動かして敵を撃破していくタイプ。GAMEVIL提供なので海外ゲーですね。
盤面には高低差があり、CTがあります。

ようはFFT、タガタメと同じアクティブタイムがあるタクティカルゲーム!やったー!まってたー!
(タガタメと比べて)いいところ悪いところを簡単にあげていきますと

■ いいところ!

・最初のダウンロード以外はロードがほぼ皆無!はやい!
一括ダウンロードタイプのようで、途中読み込みがほぼないです。すごい!

・美麗グラフィック!3Dがぬるぬる動いてすごい!
かなり動きます。多彩です。

・やられモーションが多彩!種族によって違うのでたのしい!
やられると砂になって崩れたり、燃え尽きたり、盤面から落とされて退場したりいろいろ。
見ていて楽しいです。

・人間以外の種族がたくさん!ケモナー歓喜!
しかも声がイケメンw

・ストーリーはフルボイス!重厚感のある音楽!
フルボイスすごい。声好きな人はぜひ。ストーリーは和訳っぽいですが、かなり自然に訳されています。多少違和感がある程度。
BGMも重厚感があり戦闘しているなーって感じがします。
タガタメのも好きですけど、軽いんですよね。そのあたりは和平が締結しているタガタメと種族間戦争中?のデスクラとの違いなのでどちらも世界観にあっているのですが。

・無課金にやさしいし、課金でかなり強くなれるし、どちらもうれしい!
ガチャは石300で10連がひけます。デイリーミッションをクリアすれば石10個もらえるし、1日1回無料でガチャが引けます。
ただレアリティで強さの差が激しいので、ランキングを目指すなら課金推奨ゲームですね。
時間をかければ誰でも最高レアの★6になれるので、無課金でも対抗できますが。

・動作系のバグがない!
リリース直後に鯖系のバグがあったようですが、その後は全くなし。デバッカー天才かよ!

・ショップのお姉さんの乳が無駄に揺れる
ごくり…

・PVPがもうある!
現在はLVが固定になるためお試しバトル程度ですが、最初からPVPがあるのはうれしいです。

・戦闘が終わるとバイブレーションで教えてくれる機能がある
オートで放置してもお知らせしてくれます!なにこれ素敵!

■ 悪いところ

・UIとヘルプがひどい
いや、リリース直後のゲームだからしょうがないけど、UIがごっちゃごちゃで分からないです。
海外ゲーなので分かりやすく作ってないんですよね。なれろ!っていうタイプ。

・ユニット数が少ない
これもリリース直後だから、といえばそれまでですけどね。
このゲームはユニットの色違いが存在します。
例えば「シン」というユニットは基本は水属性ですが、他にも火・風・光とかいるようです。もちろん別ユニット!
さらに同キャラOKっぽいので、強いナズダンあたりを4体並べて、ヒーラー入れればもう最強!っていう状態に。
色違いを含めればユニットはかなり多いですけど…含めないと主要ユニットは10人いないんじゃないかな。あとは亜人とか。
しかも色が違えば技も違うようで…

・一人につき技が3つしかない
パッシブの技と、戦闘で使える技2種の3つしかありません。またチャージタイムがあるので連発できません。
ファンキルみたいなイメージです。

・耐久力が敵味方かなり多め
一撃必殺のゲームではなく、4発ぐらい殴ってHPを削りきるようなゲームになっています。
また死んだ仲間を復活させる魔法もあるようです。PVPでは団子状態で殴りあう感じに…
結局耐久力の高いほうが勝ちます。戦略もあまり組めないかも。

・時間限定開催イベントが多い
3時間おきの時限イベントが多いです。まじやめてw

・電池の食いが激しい
設定からグラフィックを下げれば少しは改善するかもしれないけど…かなり電池食います。

まとめると、映像とか動作は超きれい!課金してPVPで戦いたい人向け!
って感じですね。
タガタメよりかはファンキルに近かったです。ファンキルにCTが追加されたようなイメージ。
技が3つしかないので、FFTやタガタメと比べると戦略性に欠けるけど、動作も速いし綺麗だし好きな人は多そうです。
個人的にはもう少し戦略性がほしいなぁ、と。様子見しながらプレイしていくことにしよう。

ちなみにリセマラはやったほうがいいですね。私は面倒でしなかったけど。
オススメは死神ナズダンの闇・光・火かな。あとはヒーラーとしてフェリアがいれば。
あとは風のアレンデルが防御UPつかえるので強そうですね。
このゲーム結局殴りあいになるので防御アップが一番うれしいのでは。

クリスマスが今年もやってきて去っていった

タガタメ以外の話題も入ってます。ごめん。

みなさんクリスマスプレゼントきました?
私はタガタメで10連ごほうびに回したらアナスタシアさんとエイザンおじ様が当たりましたよ!
どちらも超うれしい!アナスタシアさんは欠片が140ぐらいたまっていたので、一気にレベルアーップ!
エイザンおじ様は声がもう少し渋くてもよかったかなー。ハードクエスト待ちですね。早く来ないかな。。。
それとクリスマスだからなのか、闘技場で10人以上にめちゃくちゃぼこられました。ぐっすん。
クリスマス後は除夜の鐘=鐘の音を復刻とかやるのかしらwさすがにないか^^

さてさて、3連休だったのでたくさんゲームしてました、というかゲームに遊ばれていました^^;
なんかこういうブログを書いている人って、一つのゲームを集中してやっている人は少ないと思うんです。
私も例外ではなく、いくつかのゲームを掛け持ちしながらやっているのですが…クリスマスはおいしいイベントがかぶりまくって大変なんですw

タガタメのほうはクリスマス前に大体終わった(というかリース集めるの諦めた)のでハードクエストをチケット使って回る程度。
あとエルリケを完凸させました。これから商人として役に立ってもらいますよー!
メビウスは毎日一回のクリスマスイベントが苦痛でした。でも石もらえるんだもん…やるしかなかった^^;
あと遊戯王DLではペガサスイベントが佳境。もう完走しているけどドロップ目当てで何度もLV40をケルベロス+トラップジャマーでバトルしてたデース!
連携目的のファンキルのほうはギルドイベントがあって、一応入っているのでコツコツオートでやって完走。
この4つぐらいかな?
ダビマスはイベントで勝てなかったのでほぼノータッチ。ポケGOもピカチュウ捕まえて終わり!

あとは年末総点検でいろんな病院いったりしてた。めんどいけど年末は病院もおやすみだしね…歯医者とか行って置かないとねえー。

各ゲームで引継ぎコードの仕様が一斉変更!気をつけて!

タガタメでもそうですが、appleのガイドライン変更の影響で、各ゲームの引継ぎ方法が大幅に変更になっていることがあるようです。
いまやっていないゲームで引継ぎコードだけ保存しているような人は、引継ぎできなくなる可能性があるのでなるべく早く確認したほうがよいですよ。

タガタメはユーザー登録してIDを取得する方法しかできなくなります。
私も一応ログレスの引継ぎコードを再取得しておきました。やらないかもしれないが一応ね。

ぜんぶappleのせいです。apple潰れろ。

ファンキルプレイ中その3(ラスト?)

コラボクエストのポイント集めるヤツをたくさんクリアして、何とか武器作成に成功しました!
これで虹欠片もらえるぜ…つらかった…
フレンドにめちゃくちゃ助けてもらいました。

一日1回のほうと比べてポイント稼ぎのほうは難易度やさしかったです。(戦闘力600が二人いれば何とかなるレベル)
敵全滅クリアも一回だけ達成したよ!40分ぐらいかかったけどw途中で出てくるシェイナの根性が強かった。

さて目的も果たしたのでファンキルはしばらく放置かな?
もうすぐ石がたまるから、タガタメガチャだけ引いておこうかなぁ。

(追記)タガタメガチャ引いたらヨミがきました。
シェイナがよかったけど…まあヨミでもいいかあ。匠が来たし雑魚散らしや超攻撃ユニットとして使えそう。

ファンキルプレイ中その2

LV68。
いきなり最強ユニットを作ろうとしてしまう悪い癖が発動しそう。
どうせ連携のためだけだし最強じゃなくてもいいだろ、と流し中。

ちょうど2周年イベントなので、経験値いっぱいもらえたりユニットもらえたりとうれしい感じ。
今の状況から言えば初回プレイガチャは罠だったなー。ブラックキラーズガチャとかタガタメガチャ引いておけばよかった。

ギルド加入でもらえたティルフィング(黒)をメインにしています。
このユニット強すぎぃ!全部ぶっ壊れなんだけど。初期レヴァ様とか初期シェキナーとかいらなかったんや!
速攻で★6にしました。闘技も全ぶっこみ。
命姫型なのが残念だけど今は十分ですわ。HP高いと何かと便利だし、もし二つ目当たったらそちらに統合すればよいし。
あとはブラックキラーズガチャでアルテミス(黒)もゲット。限凸できずとも十分つよいはず。これもさっさと★6にしたい。

あとは初期ティルフィングを育成中。いっぱい貰えるので限凸らくだわー。
こちらは★5で凸上げ中。守姫にしようかなー?

まあコストが足りないので、メタルガーデン周回しまくっています。オートでさくさく。

疑問なのが最終ステータス吟味。
★4の4凸って必要なくない?だってステータス10%引継ぎだから、★6へ引き継がれるのはたかが1%でしょ。
労力のわりにあわないっすよ。私は★5からの育成でいい気がする。だるいし…
ティルフィング(黒)と、あとは光属性のユニット(初期ティルフィング)でかためれば、吟味せずともコラボクエストクリアできそうな気がする。

あ、フレンドコードのせておきます。誰か助けてくれません?^^;
1184922402

ファンキルをこれから始める人に

やっとゲームの流れがわかってきたよ。(一週間ぐらいしかやってないけど)
ということでこれからファンキルを始める人のために、記事を書くよ!
タガタメとのFgGID連携イベントで欠片をゲットするために頑張る!^^

・リセマラ
正直いらない気がするけど…まあしたいなら。
最初のチュートリアルガチャは何でもいい感じ。オススメはロンギヌス(槍)かマサムネ(剣)かな…
通常ガチャのリセマラは、ブラックキラーズが来ればどれもあたり。なんか黒いティルフィングとか黒いアルテミスとか。
え?レヴァさまがいい?わかる。通常のレヴァ様も黒いレヴァ様も強いよ!

・まず何したらいいの?
このゲーム、基本的にレベルを上げて物理で殴ればいいです。
まず、このゲームでの強いユニットと普通のユニットの違いを見極めましょう。

→武器の種類
個人的には剣が一番です。フレンドユニットも剣が圧倒的に多いです。
斧と槍は2マス先まで攻撃できる武器があるため使いやすいですが、剣と比べると、命中率(斧)、攻撃力(槍)がありません。
弓や銃など遠距離は特殊なMAPでは役に立ちますがオールマイティではありません。
もちろん剣以外も育てれば強いですが、序盤は育てるのが大変なんですよ…
というわけで下克上だぜ!(強い敵とそれなりに戦いたい)なら剣がいいかな。

→レアリティ
★6進化できるユニットが基本になります。
序盤は価値がわからないので、★6進化できるユニットは合成売却せずにできるだけ残しておきましょう。(5敗ぐらい)

→必殺技の存在
★6ユニットの中には、固有必殺技を持っていないユニットもいます。
キャラクタークエストを見れば必殺技を覚えるかどうか調べることができますので、育てる前にどうぞ。(1敗)
また、必殺技がさらに上位スキルにパワーアップするユニットもいます。当然そちらのほうがいいですよね。
キャラクタークエストに「~~」のスキルがレベル10になる、という条件ミッションがある場合は上位スキルがあります。

→実装が後期のユニット
最初期に実装されたユニットより、最近実装されたユニットのほうが強いことが多いです。そりゃそうですよね。
キャラクタークエストの下のほうのユニットほど強く使いやすいと思えばいいです。

自分の手持ちユニットで条件に当てはまるユニットが何人かいるはずです。それを育てましょう。

ユニット名で言えば、ブラックキラーズがどれも強いと思います。リーダースキルもぶっこわれ性能だし。
このゲームは同名ユニット編成が可能なので、いればいるだけいいです。あまっても限凸に使える。
あとは初期のティルフィングがバランスがよく強いと思います。
とりあえず一人を集中して育てるといいです。

・石を稼ぐには
ストーリーの1章は石を大量にもらえます。とりあえずストーリーを進めましょう。簡単だし。
石70程度は稼げると思います。
2章からは石があまりもらえないので放置でいいです。
あとはマルチプレイの顔合わせなどで石がもらえます。

・コストがたりない!
★6が増えるとデッキコストが足りなくなってきます。(1敗)
ユーザーレベルをがんばって上げましょう。
レベルを上げるにはイベントクエストのメタルガーデンが一番よいです。ユニットレベルも上げられるし敵も弱いし一石二鳥!

・姫型とか限凸とか気になる
限凸するときに姫型は持っているものに変更できます。ある程度なれてきたら考えましょう。
そのときは大手攻略サイトとか行けば詳しく乗ってるし。(丸投げ)
姫型(姫タイプ)はとりあえず匠>守・王>攻>命>>>魔という考えでいいと思います。
限凸は★5になったらすればOK。★6になってもユニットさえいれば簡単にできるし気にしなくてもいいかなー?