「はねろ!コイキング」の上手な進め方

いろいろプレイしていると、効率の良い進め方が見えてきました!
ご紹介しますよー。

ちなみにまだ2MCPぐらいです。もちろん無課金です。がんばる。

まず基本的な仕様を書いていきます。
■CP系
・CPを上げるには「たべものを食べる」「とっくんで上げる」「ランダムイベントで上げる」の3つがある
・とっくんはランダムで、さらに成功・大成功・超大成功がきまる
・とっくんはユーザーレベルアップで回復する
・イベントではCPがあがる事も下がる事もある
・イベント(危ないやつ)は回避しても図鑑には載る
・たべものやとっくんを25レベルまで上げるとポケドロップが1つ貰える、50レベルはまだ不明

■育成
・プレイヤーレベルによって、コイキングの最大レベルが決まっている
・コイキングのレベルが7割ほどになると、模様が判明する(図鑑登録完了)
・新しい模様の場合はダイヤ10個貰える
・レベル5ごとにコインボーナスが貰える、レベルが高いほど貰えるコインは増える
・イベント(危ないやつ)が成功すると、そのコイキングの時だけ最大レベルが1上がることもある

■リーグ戦
・リーグ戦に勝つと、ユーザーレベルの経験値が上がる。
・CPが同じ数値の場合は、ほぼ勝てる…はず(0.01m高くなる?)
・応援してもらうと一瞬だけCPが5%、25%ふえる
・リーグ戦に負けた場合、リーグポイントがなくなり、90分リーグ戦が出来なくなる(アイテムを使うことで回復可能)
・リーグ戦に負けた場合にもイベントが多くあるので収集する時に注意
・リーグポイントが無い(負けて回復待ち)状態でコイキングのレベルを最大にした場合は、引退試合がすぐできる
・イベント(危ないやつ)で引退した場合、リーグポイントは復活する…?(おそらく)
・引退試合の場合は勝っても負けてもイベントが起きなくなる

■引退
・コイキングのレベルが最大になると、リーグ戦をした後、引退する
・コイキングがイベントで戦闘不能になると、引退したとみなされる(リーグ戦での負けは別)
・とっくんを7回行うと、任意で引退させることも出来る(おそらくボーナスはもらえない)

■世代交代
・レベルが最大の状態で引退した場合、ユーザー経験値を多く貰える。途中で引退した場合はかなり少なめになる
・レベルが最大の状態で引退した場合、さらに成長ボーナスが+10%されるのでお得

■フレンズ
・ダイヤを使ったりリーグを勝ち抜いていくと、フレンズがいけすに遊びに来るようになる
・ポケドロップを使うとフレンズのパワーアップができる
・フレンズがいないと起きないイベントもあるため、収集する時に注意(カビゴン、ヤドンなど)

こんなところ?赤字が重要な情報。
要するにコイキングの最大レベルはユーザーレベルによって決まっているので、強くなるためにはユーザーレベルを早く上げることが重要になってきます。
ユーザーレベルの経験値を手に入れる方法は、今のところ引退での経験値入手とリーグ戦での勝利しかありません。(イベントとかにもあるかもしれないが)
最大レベルで引退させたほうがたくさん経験値を貰えるし、成長ボーナスももらえるので、基本的に最大レベルまで育成しましょう。
途中で引退させるメリットは殆ど無いです。イベントでの引退は楽しいけどw
あとはアチーブメントでダイヤが貰える、というのはありますが、経験値や成長ボーナスを捨ててまで狙うものでもないですね。
リーグ戦を全クリアするまでは最大育成したほうがよいです。

例えばこんな時にはイベントでの引退を狙ってみてもいいでしょう。
・レベルがまだ低い時(最大レベル直前にイベントを起こすのはもったいない)
・同じ模様だと確定しているとき(図鑑にきんぴかが登録されている状態できんぴかが来た時など)
・あと少しでユーザーレベルが上がるとき
・なんかむしゃくしゃしている時

「はねろ!コイキング」がマンボウの流れを汲んでいて笑う

絶対あると思った。でも笑ったw


コイ先生ーーーーーー!!!


自然界のおきてってオソロシイネ。

とりあえずコイキング育てるの楽しすぎてやばいです。
そういえば、コイキングを限界まで育てたら、やっぱりそのうちギャラドスに進化してしまうのでは…?
と開始からずっと疑問に思っていたのですが。。。

道具にしっかり「かわらずのいし」がありました。芸が細かいw

「はねろ!コイキング」が配信開始!

よっしゃきたー!
公式ページからダウンロードに飛べるはずなのでお試しアレ。

カープ町長だそうですw
初期ポケモンの流れを見事にパロっててすばらしいですね。
広島カープとコラボしなきゃ!(使命感

とりあえずコイキングのはねる力を戦わせるみたいです。
よし、宇宙まで到達できるよう頑張るぞ!

「はねろ!コイキング」が楽しそう

まだ日本では未配信らしいですが、イタリアで公開されているようです。
公式サイトオープンしてる!

公式:http://www.apppokemon.com/koiking/

あれ、この絵の雰囲気…
これ、ハントクックと同じ絵ですね。同じ会社(SELECT BUTTON)かも?
そうなると良ゲーム確定+小課金必要ですね。ハントクック面白かったし。

画像見るとマンボウとハントクック混ぜた感じですね。楽しみ!
配信されたらやろうとおもいまーすー。

デスクラもうやめようかな

やっぱり私にはあっていない気がする。
ガチャ渋いし…

海外ゲーの翻訳だから、やっぱりところどころストーリーに違和感があるのよね。
全員最高レアまで育てられるけど、ユニットによって強さが違いすぎるし、進化素材集めとか苦痛。
電池の消費も早くて出先ではきつい。
いっぱい遊んだしもういいかな、って感じ。

ほんと、アニメーションと音楽はすばらしいんだけど…ねえ…
ログインだけする感じにします。

デスクラの初回イベントが鬼畜すぎる

何この難易度(吐血)

まあ今さらですけどカリアスイベントの難易度おかしいですよ!
ステージ3と5がつらかった。

ステージ3は「すいじょうきばくはつ()」で全体攻撃してくるから水以外のユニットほぼ死ぬし…
ステージ5は状態異常が効かないゴーレムのHPを削りきれないしで大変だった。

ちゃんと育成しないとクリアできないですね。育成してもクリアできない?ガチャ引けばええねん。
ステージ3は魔法ユニットが3体と前衛が2体いれば何とかなりそう。水のね?
水ジリアンを引いて★4MAXまで育てて、後はフレンドで水アレンデルをお借りして。
水ハッチを★5まで育ててフェアリー入れて何とかなりました。
ステージ5は水カリアスがいないとどうしようもないですね、あれ。

で、クリアしたごほうびのカリアスは火属性…めっちゃはずれ引いた…
無料でやるのきっついなぁこのゲーム。
ガチャ10連でまだ1回も★5引けてないです。これちょっと壊れてるんじゃないの?w

まあでもストーリーを最後までクリアすれば光アレンデルをもらえるので、そのうちストーリーが追加されれば闇ナズダンとかもらえそうな気がする。
それまで風アレクサンドロに頑張ってもらいます。HPお化けのアレクサンドロ好きだわ。

デスティニーオブクラウンをプレイしてみた

D・O・C!D・O・C!
なかなか楽しいですよ。

昨日リリースされましたデスティニーオブクラウンです。
略称はデスクラ…なんか不吉な略称だなぁ。デス様っぽい!とかドリクラ!とか。

どんなゲームかというとタクティクス系のシミュレーションRPGです。
盤上でユニットを動かして敵を撃破していくタイプ。GAMEVIL提供なので海外ゲーですね。
盤面には高低差があり、CTがあります。

ようはFFT、タガタメと同じアクティブタイムがあるタクティカルゲーム!やったー!まってたー!
(タガタメと比べて)いいところ悪いところを簡単にあげていきますと

■ いいところ!

・最初のダウンロード以外はロードがほぼ皆無!はやい!
一括ダウンロードタイプのようで、途中読み込みがほぼないです。すごい!

・美麗グラフィック!3Dがぬるぬる動いてすごい!
かなり動きます。多彩です。

・やられモーションが多彩!種族によって違うのでたのしい!
やられると砂になって崩れたり、燃え尽きたり、盤面から落とされて退場したりいろいろ。
見ていて楽しいです。

・人間以外の種族がたくさん!ケモナー歓喜!
しかも声がイケメンw

・ストーリーはフルボイス!重厚感のある音楽!
フルボイスすごい。声好きな人はぜひ。ストーリーは和訳っぽいですが、かなり自然に訳されています。多少違和感がある程度。
BGMも重厚感があり戦闘しているなーって感じがします。
タガタメのも好きですけど、軽いんですよね。そのあたりは和平が締結しているタガタメと種族間戦争中?のデスクラとの違いなのでどちらも世界観にあっているのですが。

・無課金にやさしいし、課金でかなり強くなれるし、どちらもうれしい!
ガチャは石300で10連がひけます。デイリーミッションをクリアすれば石10個もらえるし、1日1回無料でガチャが引けます。
ただレアリティで強さの差が激しいので、ランキングを目指すなら課金推奨ゲームですね。
時間をかければ誰でも最高レアの★6になれるので、無課金でも対抗できますが。

・動作系のバグがない!
リリース直後に鯖系のバグがあったようですが、その後は全くなし。デバッカー天才かよ!

・ショップのお姉さんの乳が無駄に揺れる
ごくり…

・PVPがもうある!
現在はLVが固定になるためお試しバトル程度ですが、最初からPVPがあるのはうれしいです。

・戦闘が終わるとバイブレーションで教えてくれる機能がある
オートで放置してもお知らせしてくれます!なにこれ素敵!

■ 悪いところ

・UIとヘルプがひどい
いや、リリース直後のゲームだからしょうがないけど、UIがごっちゃごちゃで分からないです。
海外ゲーなので分かりやすく作ってないんですよね。なれろ!っていうタイプ。

・ユニット数が少ない
これもリリース直後だから、といえばそれまでですけどね。
このゲームはユニットの色違いが存在します。
例えば「シン」というユニットは基本は水属性ですが、他にも火・風・光とかいるようです。もちろん別ユニット!
さらに同キャラOKっぽいので、強いナズダンあたりを4体並べて、ヒーラー入れればもう最強!っていう状態に。
色違いを含めればユニットはかなり多いですけど…含めないと主要ユニットは10人いないんじゃないかな。あとは亜人とか。
しかも色が違えば技も違うようで…

・一人につき技が3つしかない
パッシブの技と、戦闘で使える技2種の3つしかありません。またチャージタイムがあるので連発できません。
ファンキルみたいなイメージです。

・耐久力が敵味方かなり多め
一撃必殺のゲームではなく、4発ぐらい殴ってHPを削りきるようなゲームになっています。
また死んだ仲間を復活させる魔法もあるようです。PVPでは団子状態で殴りあう感じに…
結局耐久力の高いほうが勝ちます。戦略もあまり組めないかも。

・時間限定開催イベントが多い
3時間おきの時限イベントが多いです。まじやめてw

・電池の食いが激しい
設定からグラフィックを下げれば少しは改善するかもしれないけど…かなり電池食います。

まとめると、映像とか動作は超きれい!課金してPVPで戦いたい人向け!
って感じですね。
タガタメよりかはファンキルに近かったです。ファンキルにCTが追加されたようなイメージ。
技が3つしかないので、FFTやタガタメと比べると戦略性に欠けるけど、動作も速いし綺麗だし好きな人は多そうです。
個人的にはもう少し戦略性がほしいなぁ、と。様子見しながらプレイしていくことにしよう。

ちなみにリセマラはやったほうがいいですね。私は面倒でしなかったけど。
オススメは死神ナズダンの闇・光・火かな。あとはヒーラーとしてフェリアがいれば。
あとは風のアレンデルが防御UPつかえるので強そうですね。
このゲーム結局殴りあいになるので防御アップが一番うれしいのでは。

クリスマスが今年もやってきて去っていった

タガタメ以外の話題も入ってます。ごめん。

みなさんクリスマスプレゼントきました?
私はタガタメで10連ごほうびに回したらアナスタシアさんとエイザンおじ様が当たりましたよ!
どちらも超うれしい!アナスタシアさんは欠片が140ぐらいたまっていたので、一気にレベルアーップ!
エイザンおじ様は声がもう少し渋くてもよかったかなー。ハードクエスト待ちですね。早く来ないかな。。。
それとクリスマスだからなのか、闘技場で10人以上にめちゃくちゃぼこられました。ぐっすん。
クリスマス後は除夜の鐘=鐘の音を復刻とかやるのかしらwさすがにないか^^

さてさて、3連休だったのでたくさんゲームしてました、というかゲームに遊ばれていました^^;
なんかこういうブログを書いている人って、一つのゲームを集中してやっている人は少ないと思うんです。
私も例外ではなく、いくつかのゲームを掛け持ちしながらやっているのですが…クリスマスはおいしいイベントがかぶりまくって大変なんですw

タガタメのほうはクリスマス前に大体終わった(というかリース集めるの諦めた)のでハードクエストをチケット使って回る程度。
あとエルリケを完凸させました。これから商人として役に立ってもらいますよー!
メビウスは毎日一回のクリスマスイベントが苦痛でした。でも石もらえるんだもん…やるしかなかった^^;
あと遊戯王DLではペガサスイベントが佳境。もう完走しているけどドロップ目当てで何度もLV40をケルベロス+トラップジャマーでバトルしてたデース!
連携目的のファンキルのほうはギルドイベントがあって、一応入っているのでコツコツオートでやって完走。
この4つぐらいかな?
ダビマスはイベントで勝てなかったのでほぼノータッチ。ポケGOもピカチュウ捕まえて終わり!

あとは年末総点検でいろんな病院いったりしてた。めんどいけど年末は病院もおやすみだしね…歯医者とか行って置かないとねえー。

各ゲームで引継ぎコードの仕様が一斉変更!気をつけて!

タガタメでもそうですが、appleのガイドライン変更の影響で、各ゲームの引継ぎ方法が大幅に変更になっていることがあるようです。
いまやっていないゲームで引継ぎコードだけ保存しているような人は、引継ぎできなくなる可能性があるのでなるべく早く確認したほうがよいですよ。

タガタメはユーザー登録してIDを取得する方法しかできなくなります。
私も一応ログレスの引継ぎコードを再取得しておきました。やらないかもしれないが一応ね。

ぜんぶappleのせいです。apple潰れろ。

ファンキルプレイ中その3(ラスト?)

コラボクエストのポイント集めるヤツをたくさんクリアして、何とか武器作成に成功しました!
これで虹欠片もらえるぜ…つらかった…
フレンドにめちゃくちゃ助けてもらいました。

一日1回のほうと比べてポイント稼ぎのほうは難易度やさしかったです。(戦闘力600が二人いれば何とかなるレベル)
敵全滅クリアも一回だけ達成したよ!40分ぐらいかかったけどw途中で出てくるシェイナの根性が強かった。

さて目的も果たしたのでファンキルはしばらく放置かな?
もうすぐ石がたまるから、タガタメガチャだけ引いておこうかなぁ。

(追記)タガタメガチャ引いたらヨミがきました。
シェイナがよかったけど…まあヨミでもいいかあ。匠が来たし雑魚散らしや超攻撃ユニットとして使えそう。