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まさかの世界樹の迷宮コラボ

いろいろアップデートされましたが、それよりも気になっているのが次のコラボ。
「世界樹の迷宮V」とコラボするようです。すごいなFgG、どうやったんだ。

「フェンサー」「リーパー」「シャーマン」がユニットとして登場するらしいです。
3Dはどんな見た目になるのかな。

そしてクロエが「ドラグーン」にジョブチェンジできるようになるらしいですね。
やばいクロエドラグーンのイラストかっこいい。
ほかにも「フェンサー」や「マスラオ」にジョブチェンジできるユニットが現れるらしいです。

このジョブって、クロエの場合どういう扱いになるんでしょうね?第4ジョブって話ではないんだよね?たぶん。
水着のような装着型なのかな。謎ですなぁ…

8/10からなので楽しみにまっていましょうか。

アルミラがついに★5に!水着も来るぞー!

人気投票4位はアルミラだったのかー…(チハヤまだですか…?)
ということで★5に昇格して、さらに水着までくる模様。
たぶんでかい。え?どうでもいい?

例によって石4000が必要なのでためていないときついですね。
私もチハヤのために4000ためておこうかしら。
といいつつ今やっている格闘ガチャに浮気。だってほしいんだもの…

憧れは甘くのエクストラ攻略とか+極攻略!

いまLV117ぐらい。
憧れは甘くのエクストラきましたね。
感覚的には近距離ではきついが、遠距離でつぶせばかなり簡単です。

・憧れは甘くエクストラ
敵で厄介なのは黒騎士3体と増援のダークナイトぐらい。
黒騎士のうち左右の2体は、5マス以内に入らなければ行動しません。
5マス以内に入ると動き出し、射程3高低差2の技「ユニット死亡数が多いほど大ダメージ」を使ってきます。
死亡数が0だと200程度ですが、ユニット1人倒すと400、2人倒すと600とダメージが大幅に上がります。
なので近距離で倒す場合、圧倒的なスピードと攻撃力で瞬殺する必要があります。
黒騎士を1体倒すと、ユニット死亡数1になり残りの黒騎士の攻撃力が上がってしまいます。
なので同時に倒すことが望ましいですが…現実的には難しいかと。

射程6マス以上の遠距離攻撃を続ければ左右2体はノーダメで倒せます。
なので6マス以上先を攻撃できる遠距離ジョブ「スナイパー」「ガンナー+ロングスナイプ」「マーシナリー+ロングショット」「レンジャー」あたりがいると楽です。
問題は真ん中の黒騎士。こいつは真ん中の高台に上ったり6マス以内に入ると動くようです。
しかも属性が風。遠距離ユニットに多い属性雷だとダメージが与えにくいです。7マス以上はなれていれば大丈夫かも?くわしい検証めどい。

なので最初の行動として真ん中の黒騎士を高台の上から倒す→周りを倒しつつダークナイトの増援に備える→増援を倒す→高台から残りの黒騎士を倒す
という流れが一番安定するかと。マルチの場合は高台に上るのはタブーらしい。
高台に上ると真ん中の黒騎士は動いてしまいます。しょうがないね。
高台に上らないで隅から攻めるのもありですが、時間がかかるのと後ろの増援の対処が難しくなるかな…
黒騎士の体力は3100程度。通常の射撃ではたいしたダメージを与えられません。連携をねらうと強いです。
連携を狙う場合はロングスナイプとロングショットを両方つけないといけない場面もあります。アビリティを要チェック。
マーシナリーの技には火属性がついているのでそちらで攻撃するのもOK。
あと敵が初期位置ならドラゴンナイトのグランドクロスもぎりぎり届きます。ザンゲツが属性火なので適任でしょう。
手数を増やすために奇術師でクロックアップ+オバクロをかけてやると安定します。

増援のダークナイトは後ろに来ます。
体力も多く攻撃力が強いため動き出す前に倒したいところ。HPは1000程度なので全員で囲めば何とかなります。

あと初期配置の聖騎士が近距離攻撃をするため近づいてくるので、それを倒す+防御するために壁が一人ほしいですね。

私の場合の攻略ユニットですが、
リーダーにルクレティア。雷50%UPと壁役。
メンバーはカリス(スナイプ+ショット)、マグヌス(ロングショット)、チハヤ(奇術師)
基本的にカリスと奇術師さえいれば、あとはおまけのようなものですね。
リーダーはカリスでもほぼ変わりありません。せっかく持っているし雷50%のほうが強いので。(射撃は器用5:物攻5ぐらいの感覚なので物攻50%UPも射撃20%UPも検証していないけど劇的に変わりはない)
初回にクロックアップをカリスにかけ、あとはカリスの周りに固まって連携を狙って真ん中の黒騎士を倒すだけです。
魔法系ユニットは高台の通路と真ん中のどちらかに配置すれば相手の弓も届きません。

この遠距離方式なら十分な戦力があればユニット4体で十分クリアできます。ミッション達成も大丈夫!

遠距離ユニットを持っていないという場合は、近距離ユニットでごり押しすることになりますが…
その場合もやはり奇術師でクロックアップを全員にかけ、一斉攻撃したほうが勝率あがりそうです。
もしくはザンゲツのグランドクロス。相手は風属性なので超ダメージ与えられます。
黒騎士引き寄せてたこ殴りすれば被害も少なくすむかも…?

このMAP奇術師無双なんだよね。チハヤかわいい

・ハードクエストに欠片追加
これで期間限定以外の★5は全部出たかな…?
そして★4+のユニットの欠片もハードで手に入るようになりました。カリスやロフィアが手に入るのは助かりますね!

・キャラストーリー3人追加
一気に増えましたね。うれしい。
しかもその中にロフィアが入っているのがおいしいです。大幅強化できそうですね!

・サバレタ復刻
ずいぶん早かったですが復刻イベントがきました。
サバレタを手に入れていない方はぜひ。
弱くはないですよ。忍者+暗黒騎士のユニットがいない場合は重宝します。
move4暗黒騎士としても使えるし、シーフ+基本暗黒剣も威力は低いけど使えるし。
LV85になるとシーフの素早さが122ぐらいになるし。

あと超高難度のエクストラもくると思いますが…あれは本当に超高難度なので…
「今の君はもう十分あの頃を越えているよ」状態でもノーコンテはキツイ。
ラミアの第4ジョブ(ドラゴンナイト+)がほしい人以外は無視でいいかな…
私は無視かな。ラミア育っていないしドラゴンナイト+もほしいけど必須ではないから…

(追記)
・憧れは甘くEX・極
物量マップになっていますが、EXと同じです。
射程3高低差2の技「ユニット死亡数が多いほど大ダメージ」を黒騎士が使ってきます。
EXは黒騎士が3体でしたが、今回は増援含めて6体います。
さらに弓2体が増援で来て1度だけ呪いドンアク、増援ザハルとアナさんがHP4000ぐらいでソウルサクリファイスを連発してきます。
クロックダウン花や魅了っぽい花もいるので辛いところ。

黒騎士の技は、死亡0なら200ダメージ程度です。うまく誘い込んでまとめて倒すのがいいでしょう。
ただしもたもたしてると増援で弓とザハル達が増援で来ていろいろ大変になるので、ささっと壊滅させる感じで。
ミッションを気にしなければそれほど難しくないはず。
4体同時撃破と全員生存が難易度高いですねぇ。あと雷属性のみ。1度達成もあったっけ?
黒騎士などにはクロックダウンが入るので、行動を遅くしてまとめて倒す感じ?
オートでの全ミッション達成はほぼ無理なので、一回だけ頑張りましょう!

アプデでいろいろイベント始まる

一気にイベントきましたね…多すぎw
新ユニットは微妙だったのでアプデと一緒に紹介しますか。

・ミリシュ+ロフィアイベント
ミリシュが新しく手に入ります。
ジョブは弓使い魔法剣士レンジャーとなかなか面白いです。
射程+3の長距離レンジャーとして非常に使えるとおもいます。風属性なので雷が多いガンナー系にかなり有効ですね!
あとロフィアの第4ジョブもしばらくしたらくると思います。前回と同じ流れなので。エクストラどんな感じかなぁ^^;
ロフィアの第3ジョブは奇術師なので、奇術師のパワーアップバージョンとなりますが…技どうなるんだろうw
バインドとブラックホールの詠唱時間0とかいいなぁ…(鬼)
相手を砂糖まみれにするとかもいいなぁ。
まあロフィア凸15していないと意味ないけどね。凸15狙ってみようか。

・ザハルのキャラクエスト開始
クロエの次はザハルのストーリーが来ました。
もらえるアビリティは素早さUPと攻撃力UP。攻撃力UPは微妙…move+1とか特殊なものが良かったですねぇ。
対ボス用として考えればうれしいのか。
攻撃力UPがマスターでつけられるので、普段はオーバーリミットかドライブをはずしておける、という見方もできますかね?
実質防御力UPと考えれば…まあ…
まだ限凸14なので20まで遠いなぁ。ハードで手に入るのに石で欠片買うのもちょっとなぁ。

・リンちゃんの水着と第3ジョブ開放
奇術師でした。また奇術師かよw奇術師多すぎるんだよ!
育てるかどうかはあなたしだい。私はチハヤちゃんが奇術師として活躍してるからいいの…
あと水着。かわいいヤッター!高いし買うやつ少なそう…

・ハードクエストに★5欠片
期間限定以外の★5ユニットが大体出た…のかな?
さすがに数が多すぎるので一つずつ欠片厳選→撤退をやっていたら日が暮れそう。
目当てのものだけ撤退プレイをして、ほかは放置クリアでやらないと精神が死ぬと思う。もったいないけどね。

・新ユニット「レイメイ」「ソレイユ」
正直微妙。リーダースキルは優秀だが…
レイメイは忍者武道家侍でスズカの炎バージョンだと思えばOK。(ちがうけど)
ソレイユのリーダースキル光HP30%はかなりヤバメ。ただ闘技場で賢者はちょっと…

・魂欠片イベント終了
見たら魂欠片チケットのイベントがなかった。あるぇ?
このままなくなってしまうんだろうか…こまる…

お知らせの最後に書いてありました。終了してしまうと欠片が集めにくいので困りましたねぇ…その分ハードクエストやれということか。

ドラゴンジェネシスコラボ開始!

幼年クロエとか反則だろ!かわいすぎるずるい!

ということでコラボ始まりました。幼年クロエに関してはイベントやってみてかくにんしてくだsかわいい。

さて、もらえるコラボキャラは「カノン」
ジョブは聖教騎士たったひとつ…は?(威圧)
さすがにそんなことはないと思うので、コラボ中にジョブが増えるようなイベントがあると思います…
さすがにひとつじゃ、ねえ?
え?本当にひとつのまま?あるよね?コラボキャラだもの。

とりあえず話をすすめていけばいいと思います。
私は花嫁強化のために宝物庫やらないといけないので後回し。

緊急クエストとして魂の呼び声開催

緊急すぎて笑えない。

前回の失敗を踏まえて23時からではなく複数時間にしたのは評価するけど…お知らせも急だったなぁ。
しかもミッションも未設定でバグっているありさまw
まあ欠片が10個前後手に入るのでうれしいのだけれど。

シノビナイトメアがもうすぐ(22日あたり)だからこっちが雑になっているのかしらね?

スナイパー+にしてみた(エクストラステージの攻略?とか)

まだLV9になっていないので専用装備の強さがわからないのですが…

スナイパー+になるための手順が面倒ですね。
・カリスを限凸15以上
・スナイパーのジョブレベルを11に
・「鐘の音よ、もう一度」エクストラステージをスキル使用回数30以内、全員生存、アイテム使用3回以内でクリアする(個別達成でOK)

まずカリスがいないとまったく意味がないことがひとつ。いない人のかなしみは計り知れない。
限凸15してスナイパーを開放して、さらにスナイパーのジョブレベルを11にしなければいけない。
前提条件から結構きつい。

そしてスナイパー+の証を手に入れるため「鐘の音よ、もう一度」エクストラステージをクリアする必要がある。
証は宝箱からでず、ミッションとクエストミッションをすべて達成しなければならない。
スキル30以内とアイテム使用は何とかなるけど、基本的に魔法職必須のマップなので、「全員生存」は結構むずかしい。
幸い、門に立っているAJ3000以外は近づかなければ動くことはないので、踊り子チハヤを何とかしつつAJ3000を速攻で倒して、敵のMP切れ(増援含む)を待てば勝てる。
効きにくいが機械以外にはストップや行動禁止もかかることがある。面倒だがなんとかなるはず。

忍者レーヴァテインか忍者マグヌスがいれば踊る前にチハヤちゃんを倒せる。素早さ126以上で先行できるのを確認しています。忍者レーヴァテインがいれば余裕だと思う。
(追記)復刻では素早さ134でも先行できませんでした。吟遊詩人と踊り子のジョブが上方修正された影響だと思います。MAPに調整は入っていないようです。
もちろんそんなことしなくても魔法は効くので、魔法でチハヤちゃんを倒してからAJ3000を倒せばOK。
魔法でチハヤちゃんを倒す道を選ぶと「増援がくるまでに全員倒す」というのが難しいので、弓をかいくぐって増援を魔法で倒すという無理ゲーをしなければならない。つらい。
この場合は時間はかかるけど敵のMP切れを待つほうが楽かな…

魔法職ではやはり弓に近づきにくいので、前衛2・魔法2ぐらいの構成がいいかも?
右の弓を倒してしまえば後は魔法職だけでも余裕。

で、苦労してスナイパー+になって変わったところをあげると
・ピアッシングスナイプに鈍足効果が追加になった
・スナイパーよりステータスがUPするはず
このぐらい?
鈍足効果が加わったのは、かなりの強化になりそう。
ただ、ストップのガンナーには勝てないかなぁ…

LV11にならないと比較はできないか。

新イベントで欠片を集めるのが大変!

なにこれつらい。

高難易度の3話をオートで回すのは難しいので、オートで回すなら2話ということになるが…
2話だとAP20消費で欠片0~2個なんですよねえ…
まあAPは大量に余っているので物量作戦でなんとかなりそうだけど…

高難易度の3話を手動で回るとしても、思ったより欠片が出ないし、ジョブレベル9図面が出ないし、時間がかかるし、かなりしょっぱい感じ。
ジョブレベル9図面は後からストーリーで追加されると思うので、今急いで集めなくてもいいと思います。
というか240も手動でやってられません^^;

ところでキャラクエまだー?

サバレタイベントの3話をクリアしたけど…

引退しようか、マジで悩みました。

新しく公開されたサバレタイベントの3話が高難易度というかコンティニュー必須の難易度でした。
まず笑った後怒り、引退しようか悩み、人柱になる覚悟でパーティ整えてからコンティニューしてクリアしましたが。。。

結論から言ってクリアする意味ないですね。

3話で貰える憤怒の鎧の欠片は、777個集めれば錬成できます。あほか。
クリアしてもらえたのはたったの6個。だめじゃないですかあ!
ストーリーも別に大したものはない。ヴァネキスかわいいけど。
コンティニューは4回したので32石の出費。

。。。(*^○^*)

さすがに高難易度すぎるのでそのうち修正が入るとは思いますが。。。
とりあえず放置してサバレタの欠片集めるのがいいかと。

えーと、どうしても、どうしても今クリアしたい人のために参考にならないですがクリアした時のメンバーを。。。

カリス(ロングスナイプ、ロングショット)
ヴァルガス(オーバー2つ)
チハヤ(奇術師でヴァルガスにオーバークロック役、アイドルで連携UP)
セリーヌ(ビショップで回復)
控えに
ザハル(暗黒剣)
ミアンヌ(回復、役に立たず)
コンティニューは4回しました。
私の手持ちユニットでまともにダメージを与えられるのはヴァルガスとカリスしかいませんでした。
レーヴァテインやラーフさんがいればいい感じ。

敵は、魔神5体・奇術師2体・睡眠花(物理防御超高)・魅了花(物理防御超高)
さらに途中増援でダークナイト2体・攻撃DOWNをつかう回避が高いウルフ1体

攻略法としては、魔神が動き出す前になるべくおおく倒すこと。
連携を狙って攻撃していきましょう。特攻武器があってもおなじような攻略法かと。。。
多少ごり押しでもいいです。どうせ死ぬので。
実は回復役もいらないかも。どうせ死ぬので。
花はうざいですがストップだけは効くので止める。
奇術師はオーバークロックがうざいですが、奇術師がうざく感じる時はすでに乱戦になっているので魔神の方がうざいです。
ダークナイトもウルフもストップが効くのでそれで。

問題は魔神。状態異常が効かず通常攻撃に対して反撃があるのでつらいです。射程は5。
一応最初の右下の魔神は射程6以上の攻撃を続けていけばノーダメで倒せます。ターン消費してしまうけど。。。

もし次やる時は、メンバーをもうちょっと考える。。。
奇術師が2人いればヴァルガスをもっと動かせるのだが。
エンハンサーを入れてみるのも手かなあ?意味ないかな。
むしろ回復役もいらない?攻撃力があるユニットが揃っているならコンティニュー覚悟でバンザイアタックしたほうがコンティニュー数が少なくなりそうな。

まあ、やらないですけどね!運営滅びろ。

どうでもいいけど魔神だっけ魔人だっけ・・・どうでもいいけど。

70万記念イベントがいつもよりしょぼい

いままで記念イベントはおかしいぐらい大判振る舞いだったのですが…今回はイマイチですね。石くれ。
というかいまさら70万って遅くない?ご利用者数だからおそいのかな…カウントの仕方がわからないけど^^;

内容というと
特別ログインボーナスがあったり
限定デイリーミッションでリンゴがもらえたり
ストーリークエストのドロップ率が上がったり
なぜかマルチに最高位の宝物庫がきたり

…うーん。いまいち。

一番のイベントは、サバレタさんのサイドストーリーイベントが始まるということなんだけど…
誰も待っていなかったけど、サバレタ使えるようになるのかなぁ?
ストーリーとか別にいらないんだよな…ジークのおっさんイベントだったら少し見たかったかもしれないが。
こちらは5/20(金)からなのでまあ期待。
サバレタ使えるようになる場合は、初期ジョブはシーフだろうけど二つ目は固有ジョブっぽいなー。
ストーリーの時も敵の時はシーフとは違ったし。味方になったときにシーフに戻っててだいぶがっかりした思い出。