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スコアチャレンジが登場!その他イベントまとめ

明日28日の15時更新です。
あ、ちなみにぷろけみすとれたーは明日16時公開予定なので見てね!

・コラボイベントに『スコアチャレンジクエスト』が登場!
今回は後で取ることができないので、報酬が欲しいなら早めにやっておきたいですね。
チームボーナスは雷。
これって雷属性でチームを組むんじゃなくて、1体だけ入っていればよかったんですね。
チームって書いてあるから1色にする必要があるのかと思ったよ

・ガチャ更新?
なかった

ファントムリンクの話がしたい(雑談

それなのにワールドレイドが袖をひっぱるの…

冒頭ちらっとだけしますね!(我慢できない)
まああの、運営の想定外でしょう。このLAP数は。レリーフチケットを参加してない人も含めて25枚程度?配ることになりそうです。
他にも金と銀のやつとか、遠征用品など有用なものがどかどか配られています。
ぶっちゃけ私が一番うれしいのが雫や糸だったりするんだが。
これだけ配ることになるとは、運営からしたらたまったもんじゃないでしょうね!
万感の思いを込めて、言わせていただきましょう。皆様もよければご一緒に!

運営ざまああああああ!!!

寝ずに殴っている頭おかしい勢もいますから、この結果はユーザーの頑張りの結果だといえるでしょう。
生放送で運営に「レリーフ!レリーフ!」ってプレゼントねだる時に感じる惨めさ(主に私主導)を考えると、こうやってプレイした結果に応じた報酬で配ってくれた方が健全だと思いますね。
まあ、次回開催から報酬はかなり絞られそうです。HPも超増加しそう。
次回も報酬そのままで、HPだけ2倍?ぐらいにしての開催が望ましいんじゃないかなと思いますけどね。
正直HPそのまま開催は報酬美味しいけど、殴る方の精神が持たない(短距離走を走り続けてる感じ)
疲れたら殴るのをやめてもええんやで。私はエリザベス以外はもういいや…


十分稼いだからさ(にっこり

よし!ファントムリンクの話していいな!
とりあえず、ファンキルみたいなユニットにユニットを装備するような機能じゃなくてマジでよかった…

ファントムリンクというより、それに付随した話の方が大きいです。
上位属性っていう6属性が追加になります。
上位属性は、性能的には現在の下位属性とあまり変わりはないです。
属性特攻値が0.1倍になるのと、状態異常耐性が30(予定)ぐらい付くぐらい。下位属性ユニットが今後使えなくなるとか、そういう話ではないかと。
0.1倍程度ではレイドダメージぐらいでしか体感はないと思いますよ。
火:沈黙耐性、水:魅了、雷:麻痺、風:睡眠、光:ストップ、闇:スタン
火→風で1.25倍、上位火→風で1.35倍
火→水で0.75倍、上位火→水で0.85倍
風→上位火で0.65倍
火→闇で1倍、上位火→闇で1倍(変わらず)
上位火→上位風で1.25倍(変わらず)

で、この上位属性ユニットは、今までのユニットの別verとして登場することがあるようです。
今後水着verとか学園verとか出てくるかもしれない話。(同時出撃は禁止の模様)
スキンと何が違うかっていう話だけど、別ユニットなら技だけではなく3ジョブ自体をまるっと変更できるということですね。
つまりチハヤちゃんが巫女になる未来とか、アイリュが商人になる未来もあると。
…需要?しらんな。

それでまたユニット数が増えて育成が大変になるので、育成緩和の為にファントムリンク機能が実装されるわけです。
例えば新ユニットでアルミラの上位属性verが出るとします。
その際、今までのアルミラを育てると、開眼状況の育成状態をコピーできます。
新ユニットが出る時に、旧ユニットの育成が終わっていなかったとしても、後からでも育成してリンクすることは可能のようです。

開眼状況をリンクできるので、開眼に必要な770欠片+素材が浮くわけです。
ただし、ファントムリンク機能を使うには、新ユニットのLV85化(25凸)が必要になります。
そして上位属性の限凸には、属性の欠片を使用できないようです。
だから25凸分の375欠片は必要になってきます。

まとめると、必要な素材数はこうなります。
今までのユニット:ユニット欠片770個、属性欠片375個
上位属性ユニット:ユニット欠片375個

当然ながら、今までのユニットが育っていない場合や、
ユニットリンクの無い…完全新規の上位属性ユニットの場合は、開眼用の欠片770個も必要になってくるのはお忘れなく。

これを得としてみるのか、損としてみるのかは難しいですが…
戦力的にすぐ使えるという点では、今までのユニットの方が使いやすいのは間違いないでしょう。
今までは属性欠片で開眼まではすぐに行けました。扉が開いていないとはいえ、割と実戦で使える子も多かったと思います。
ニムルとか扉開いてないのに強かったですもんね。あと怠惰だけ開けておけば強い!とかありましたし、ユニット欠片200ぐらいあれば、一応はなんとかなってました。
上位属性ユニットは、属性欠片が使えないため、LV60からのスタートになります。
3ジョブ開けるには15凸が必要ですし、武具枠の拡張も20凸が必要になってきます。
3ジョブが開いて無くて、武具枠も少なく、開眼もしていないユニットが活躍できる場面は、現在のタガタメにはありません。
25凸まで行けば、ファントムリンクによって一気に使えるようになりますが、それまでが大変ってことですね。

運営側はこれが育成緩和だと考えていますが、私はあまりそう思えないですね…
どちらも一長一短あるので、同じように見えます。早く使えない分、上位属性の方がとっつきにくいとも思いますし…
新ユニットが出てみないと何とも言えませんが、より石を使うようになる気はしています。

まあ私たちは運営の暴挙を見守ることしかできないので、被害が大きくならないように祈りたいと思います(被害があることは確定)

ワールドレイドの報酬が美味しい

レリーフ!レリーフ!レリーフ!

各ボス100位以内で属性欠片、10位以内でレリーフがもらえます。
1プレイの行動回数が通常の50回ではなく30回なので、一回1億とか5千万とかは出せないと思います。え、でないよね??(戦慄)
なのでランクを狙うなら、手動で数をこなす感じですね。
LAP数が低いうちは、だれでも10位を狙える可能性があります。今日はもうきっついかなー…?
100位以内なら3千万ぐらい稼げば入れます。200万ぐらいだせば15回プレイで入れます。
10位は1~2億稼がないと厳しそう。手動で1回800~1000万ぐらい出さないと難しいかな。

スタミナ回復も1回20石とリーズナブル。
10位ならレリーフ(有償石1500相当)がもらえるので、75回ほど石回復を使っても、ランク入りさえすればおつりが来ます。

ただ、みんなで殴るエリザベスはスピードが速いので、回数よりは打点が重要になりそう。
起爆の使える桂をうまく使う必要がありそうです。

レリーフ以外でも、刻印がドロップするのは美味しいですね。
殴る時間も余裕がありますし、殴れるときに殴っておきたいところ。
クリスマスだけども。。。

ちなみに私は10位以内をもう2回取りました。石消費ボーナスに到達するまで殴るかーってやってたら行けた。
正直ランキングトップのメンツが代わり映えしていないので、トップの報酬がすごいことになってそうですねー。
まあでも、トップの人、レリーフ報酬とかもういらないやろ絶対w
余ってる人だよあのあたりのランクの人はw

クリスマス生放送でめっちゃ荒れてて草(雑談

まあ運営がユーザーをこのようにした。運営のせいだ。

今回の生放送はリアタイ視聴があまりできませんでした。
1時間遅れぐらいの情報出しで申し訳なかったね。
生放送実況ぐらいしかこのブログの存在意義がないのにね!(卑屈

さて、コメントが憤怒に彩られておりましたが…
大きな理由は、毎月行ってきた幻晶石還元召喚を廃止するからですね。(不定期開催はある)
最低保証で4600石を毎月入手できていましたが、それがなくなります。
収入がなくなるので。ユーザー側からしたらそりゃあ受け入れられないでしょう。

廃止の理由としては、配った分に対して使用量が増えてこなかったから。ユーザーが貯金してしまうからって感じです。
なんか現金給付に似てますよね。配ったら貯蓄に回って、市場にお金が流れないってやつ。
これ持論なんですが、それでいいんですよ。貯蓄があった方が財布のひもが緩むのをあいつらわかってないよね。

……まあこっちは現実ではなくゲームの話なので、石を貯めこまれると苦しいというのは理解できます。
そもそもタガタメは、この石還元召喚以外にもかなりの数の石を配っていて、
1か月真面目にプレイすれば、約3万個の石を手に入れられるんだそうです。へー。

はい皆様!下の画像にご注目ください!

10月合計:20420
11月合計:20340

3万・・・???

とまあ、誇大広告なところを突っ込んだところで真面目に本題に。(広告じゃないしセーフセーフ)
運営は全員分の貯蓄額を把握していますから、大量に溜まっている貯蓄額が見えてしまうと、お得な召喚やアイテムを無料石で出しにくくなってしまうそうです。
なので、この石還元召喚を廃止すれば、ユーザーが無料石を貯めておく理由がなくなる、と思っているわけです。
この召喚は毎月ありましたから。3万もしくは8万ぐらい無料石をキープしておけば、ユーザーは恩恵を得ることができました。
それがなくなれば、大量に石をキープしておく必要はないと。
しかしユーザー側の考えは違います。この召喚がなくなったところで石はため込むでしょう。
理由としては、強いユニット、あるいは好きなユニットが登場したときに、いち早く入手したいからです。
これは、他のゲームでも同じだと思います。
そして、他のゲームと違うところは、タガタメ(ファンキル)は1ユニットを完璧に育てるのには、非常に多くの石が必要になるということです。
ユニットを当てるための石、ユニット育成分の約770+600個の欠片、念装を当てるための9STEPガチャ、念装凸分のレリーフや念装…
主にこれぐらいですが、普通に集めた場合、大体10万石ぐらいは必要になってきます。
(適当な内訳:沼ガチャ5ステ×6回で75000、念装9ステで22500、ユニット欠片770個で61600)
さすがにこの内訳は外れまくった場合の数値ですが、どれかで当てても、ユニット欠片770個は必要経費になってきます。
100か200ぐらいは貰えますが、それでも45600石ぐらいはかかる計算です。
ラッキーにも新ユニットと念装を1STEPで手に入れられても、1体につき45600石はどうしても必要になると。
その為にユーザーは石を貯めるのです。
いやいや一気に全部強化する必要ないやないかーい!と運営は思うでしょうが、そうしないと最近のコンテンツでは使い物にならないんだもの。

厳しい点はまだあります。タガタメは1ユニットだけ育ててもステージクリアできないんです。
ファンキルは割とできます。でもタガタメは属性縛り、武器種縛りなどが厳しいのでね。
なので、強いユニットはなるべく早めに入手して育てておきたいわけですよ。
入手すればポートソウルなりハードクエストなりできますからね。そのための貯蓄。

なので結局、幻晶石還元召喚を廃止したところで何も変わらないと思います。
月の支出がもっと減れば、貯蓄額も減るかもしれませんが…それはわからん。
というかこの召喚以外にも石をめっちゃ配ってるじゃないですか。最近締め付けはしていたけど。
そんなに利益あげたいのなら、石配るのやめたらいいのでは…?
無課金微課金が死ぬ?いいじゃんそんなの死んでも運営さん困らないでしょ。無課金者は運営側からしたら利益にならないんだから。
そしたらユーザーの反感買っちゃうって?いや、石締め付けはじめておきながら今さら…?

というかなんでこの召喚始めたんですかねマジで…後々こうなることが分かっていたじゃないですか…
まあ別に、この召喚のおかげでプレイヤーが増えた…かどうかはしりませんが。
今回終了することになって、その増えたプレイヤーがいなくなるだけです。問題ないな(ほんとか?
2019年1月に始まったらしいので、3年もやってたんですね…
あーちなみに、完全廃止ではなく、不定期には幻晶石還元召喚をやるつもりようです。
・・・それって結局それ待ちで貯蓄が継続されるだけなのでは?

あーもう長くなっちゃってファントムリンクの事を書けないやんけ!
すごく書きたかったのに!月曜書くわ、ちくしょう…
とりあえずまあユーザーには厳しくなるなーって印象は否めませんね。
運営はユーザーが石減らしたり新機能つけるとすぐ文句言うって思っているでしょうが、
そういう風に教育したのは石をバラまいてその状態に溺れさせた運営です。
運営のやり方がまずかった。悔い改めてください。

ちなみになんですが、個人的にはこの召喚があろうがなかろうが、心底どーーーーーーーでもいいです。
無償石配りすぎだろ運営後で血を見るぞ?って思っていた勢なので、来るべき時が来たなって感じ。
どうせあっても(ルイザの店も潰された現状)無償石で引ける召喚では新ユニットが手に入りにくいし、
この召喚なくして無償石の価値が上がればうんたらかんたらも、多分実現しないでしょう。
今後もどんどん締め付けが厳しくなると思うので、やめるなら今のうちだぞ?(にっこり
私はストーリー楽しんでるので辞めませんが…

(お詫び)この記事は書きなぐったので所々に暴言があります。
ぷろけみすとれたーでもないのにこのような記事になってしまい、大変申し訳ありません。

ファンキル・タガタメ合同X’masSP2021の実況記事

19時からです。
すみませんが、今回リアルタイム視聴ができない気がします。
後からでも見て書いていくので、ゆっくりお待ちください。

会場
https://www.youtube.com/watch?v=8NHjD2hC9nY

前回の生放送が近かったので、前回出た情報は(既出)と書きますね。

・アプデ情報
12月
・土方(攻防できる)
・沖田
・(既出)小説「七色琥珀のサンセリフ」がFgGショップに登場(2月ぐらいに納品)

1月
・神革最終章・中編
・新ユニット「マティア」(闇属性、刺突斬撃アタッカー、人族以外に対しての特効スキル、念装)
・ファンキルコラボ(1/6)
・ティファレト着物念装、攻撃・防御面を強化、リジェネがつく?
・ラグナロク着物念装、移動力アップ?
・メインストーリー6章5話
・(既出)ニカイア着物念装、敵撃破時に再行動できるように
・お正月記念クエストで限定武具
・毎月開催していた石還元召喚を廃止(回数を減らして不定期開催に)
代わりとして、タガpayなどキャッシュバック規格を増やす。
無償石を配りすぎて、お得な商品を有償でしか提供できなくなってきている

2月
・マテリア→ファントムメモリーに名前変更
・ユニットリンク→ファントムリンクに名前変更
これから実装される新ユニットやバージョン違いユニットが出た場合、既存ユニットの育成済み開眼状況を同期する事ができる
出来る条件:既存ユニットの開眼機能開放(LV85)、3ジョブマスター
リンクは強い方から弱い方へリンクするだけでなく、逆も可能。
やりようによってはユニット弱体化が可能。いつでも解除可能。

・既存ユニットを新ユニットとして再リリース(闇メラとか別verのような、同時出撃不可)
現状だと決められた3ジョブに引きずられてしまう、CCしても一線に返り咲けないため

・上位属性の実装
現在の6属性の上位版。


それぞれ固有の状態異常耐性を多少持つ(数値は未定だが+30とか)
火:沈黙耐性、水:魅了、雷:麻痺、風:睡眠、光:ストップ、闇:スタン

下位の属性に対する特効数値が0.1倍増える。
火→風で1.25倍、上位火→風で1.35倍
火→水で0.75倍、上位火→水で0.85倍
風→上位火で0.65倍
火→闇で1倍、上位火→闇で1倍(変わらず)
上位火→上位風で1.25倍(変わらず)
上位属性のユニットには、今までの属性欠片を使用できないため、
LV85にするまでの375欠片は自力で入手する必要がある。入手手段は検討中。

・ファンミーティング(2/5)
予約制、生配信
会場で6周年プレゼントもらえる。会場では渡さず、会場の申込用紙で申し込む
会場限定ガチャでバッジゲット
グッズは全てオンライン販売

・プレゼント
タガpay体験用の無償石5000ぐらい(1/1配布、石の数は調整中)、イコーナの欠片100個、聖夜の林檎24個、激辛チキン120個、スロウスレリーフ1個、割引チケット、銀魂コラボコイン240枚

・その他

・最近キックボクシングをしている今泉P
・今年ファンキルコラボは3回した!
・急に進行を振られる山田さん
・佐和さんの今年の漢字は「薬」
・今泉Pの靴を貰ったけど小さくて履けなくて後輩に上げたりょうD

フレンド募集ー(5人ほど

「すずき」さんをついに切りました。
(募集は打ち切りました。またの機会に!)

フレンドに空きが出てきたので募集しますー。
レベルや傭兵は問いませんが、傭兵がロギのみの人はダメです。ちゃんと属性の方も入れようね(*^○^*)
いつものようにコメント先着順で人数に限りがあります。
今回は5人ぐらいは行けると思う。たぶん。(先生の傭兵はチハヤちゃん以外はいろいろ変わります)

コメントに自分のリーダーとレベルなど、こちらで分かるような情報を書いてもらい、フレンド申請を飛ばしてくれればフレンドにします。
・ユーザーレベル
・リーダー傭兵
・匿名でもOK、差し支え無ければ名前
・コメント前に申請は出さなくてもいい
(今回もフレンドにするまでにちょっと時間かかるかもしれません)

毎回なんですが、コメントに書いてくれないとフレンドにはしないので注意してください。あくまでもコメント先着順です。
ユーザー名をコメントに書いてしまうとみんなにばれてしまうので、匿名というか伏せたい人は書かないでね。
リーダーの情報とかレベルとか書いてくれればこちらで分かると思うので。
分からなかったら折り返しコメントしますのでご安心です。
(10日以上ログインしていない人は解除の可能性)
フレンドIDはこれ。
LWPUARNL

土方など残りのコラボユニット登場!他イベントまとめ

年末の更新はこれが最後かな?木曜日更新です。

・コラボユニットの残りが登場!
土方は、5回攻撃を受けるまでは、斬撃・刺突・射撃耐性が非常に高いみたいです。強そう。
それ以外の属性には弱い?ようで、特に魔法耐性は下がっているみたい。
相手メタの闘技場用ですかねえ?必中攻撃がないのがうーんって感じはする。
とはいえリアクションで回復する、ヨミみたいなタイプなので他の属性であっても多少の耐久力はありそう。

沖田は器用さ参照のユニット。器用さはバフで上げにくくない?
射撃で攻撃すると斬撃攻撃力バフがかかります。その状態で斬撃技を使うとリセットされる。KOFのアレと同じですね。
あとは全属性ダウン技やバフ解除技を使えるのでオーソドックスに強い感じ。
それとネタ技なのかわかりませんが、『ドSコート』という技で、味方を憤怒状態にできます。
ついに味方を憤怒にできる技がwww
この場合、憤怒された味方は憤怒を使った相手…つまり沖田さんについてくるようになります。
憤怒状態中は説明文見たところかなりの無敵っぽい?ので、ビアンカのアレと同じ感じかも。(反撃攻撃力・全防御・全状態異常耐性・CTダウン耐性・素早さデバフ耐性大幅アップ)
まあただ憤怒状態なのでこちらから攻撃はできません。
反撃はできるので、例えばえーっと、ランハオとかクレトとか、反撃攻撃がヤバいやつにかけると面白そうです。
あと、沖田さんが倒れてしまうと憤怒が溶けてしまうのはお忘れなく。

・念装
コラボ念装が1種きます。
土方さんの技は強そうです。

・『ワールドレイド』を開催!

>12/24(金) 15:00 ~ 12/27(月) 22:59
>※23:00 ~ 23:59の時間帯はボスに挑戦することができません。
報酬が書いてないので、やってみないとわかりません。

・『タガタメカップ2022』予選大会が開始
どしどしご参加くだされ。

・刻印獲得クエスト消費AP半減!
・幻影決戦コイン獲得数2倍!
集めよう!

・ハード・エクストラモードドロップ個数2倍!
・バベル戦記ドロップ個数2倍!
全力で回ろう!

・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!
設定を忘れずに

・お手軽デイリーミッション
1/9まで、デイリーミッションの内容が簡単?になっています。
正月ぐらい長々とタガタメやらなくていいやってことだな!

・開眼

・【生放送】ファンキル・タガタメ合同X’masSP2021
12/23の19時からです。明日ですね。
https://www.youtube.com/watch?v=8NHjD2hC9nY

今回実況記事を作るのが遅くなります。
多分リアルタイムで見れないのです…
まあどうせ大したお知らせはないかと。プレゼント気になるってぐらいじゃないかな。

【番組プログラム】(予定)
19:00頃〜タガタメパート
20:50頃〜ファンキルパート
23:00頃〜トークコーナー
※生放送のため時間は変動する可能性があります。

さすが長いぜ…まあトークを楽しむ番組だとおもうので、今回。

銀さんPvPでそんなに強くない件(雑談

念装もらえたので召喚して作ってみたけど、まあって感じだった。

弱くはないですけど、耐久性がねー…
いや、HP2万とか3万とかを一撃で削りきってくる敵さんの方にも問題があると思うんだけどさ。
素早さも早い方じゃないし、状態異常にもかかるので厳しかった。

ジュエルは沢山あって、技を連発できるので、継続範囲火力は優秀ですね。
あと打撃タイプなのもいい。フィトリアの方が優秀ではあるけども。
地獄級とか敵が多い時には便利かなーっておもう

さて他の話っと。
木曜日にまた生放送があるんだなあ。もう疲れたよw
多分今泉Pもそう思ってそう…なんでこんなに生放送つづくんや…

あそうだ、コラボのマルチクエスト…えーっとマダオがもらえるやつ。
あのマルチの報酬、ランダムではありますがすごく美味しいので回す価値ありますよ!
ハンマーと天秤が結構ドロップするんですよー。うれしいですね。外れても金塊もらえるので金稼ぎになるし。

銀魂コラボ開始!その他イベントまとめ

まだ情報出てないけど。

・ver10.8アップデートに伴うメンテナンス
12/17(金) 10:00 ~ 14:59はメンテナンスのため、ゲームプレイができません。
期限コインとかの交換はお早めに。

・ドラフトマッチに新たなルールを実装
ピックバンルールになります。それ以外のルールも引き続き遊べるのかは不明です。

・クエスト出撃前の編成画面で真理刻印の装備変更がおこなえるように改修
・『闘技場』『傭兵』の刻印装備情報を独立して保持できるように
いちいちユニット画面に行かなくても変更できるようになります。
また『闘技場』『傭兵』の刻印が独立しました。再付け替えを忘れないように注意しましょう!

・オート周回のレベル制限を撤廃!
プレイヤーレベル関係なく、オート周回機能を使えるようになりました。

・ユニットのアビリティにおけるスキルアップ可能回数を撤廃
99回でしたが、無制限になるようです。

・『スキルOFF』機能において、真理念装の効果によって変化した後のスキルをOFFにできるように改修!
えーと、チハヤちゃんとか、あとはえーっと…まあ結構いっぱいいましたよね?
念装によって技が変化する場合、スキルOFFにできませんでしたが、改修されました。
チャリチャリみたいな技変化形のスキルOFFはまだなのかな?もうできるのかな?

・進化素材獲得クエスト・転生クエストがいつでも挑戦可能に!
曜日を待たなくてもプレイできるようになりました。

・銀魂コラボ開始!
ユニット情報は出てから。5人いるので、多分小出しにされそうな予感がする。
新八のメガネは銀玉コラボユニットのみ装備可能で、HP+1000に物防魔防が+100、さらには素早さ+10にアルケミィオーバー耐性+50までついています。やばつよだぞ…

(追記)やっぱりまずはガチャ産2体でした。


銀さんは、竜界に相当する「いちご牛乳プール」が特徴ですね。
MAP効果で効果中はHPとJPが大幅リジェネ回復します。
で、ジュエルが最大値に近いほど攻撃力が上がります。技も連発できて強いです。
しかもこの竜界、2回使えるんだよなぁ…
あと打撃タイプです。必中とかバフ解除とか反射貫通とか、まあいろいろできます(回数や射程はバラバラだが)
リアクションは2種類あり、斬撃avoidかジュエル軽減+HP上限アップのどちらかを選べるっぽい。
正直…強い。強すぎないか?

神楽は射撃の廻天効果持ち。クリティカルで回復するのと射撃という遠距離攻撃がとても相性がよさそう。
変身技もいい感じではある。なかなか死なない高射程っていうのは単純だが厄介な気がする。

桂は配布で、アルケミィオーバー付与に特化したユニット。通常攻撃でもオーバーが付く。
リアクションで起爆効果があるので、2人目の起爆ユニットとして重宝しそう。
オーバーを付けることで威力アップするユニットとも相性がいいかも。まあオーバー中に強化が発生する敵もいるんだけどね…
配布なので育てておいて間違いはないでしょう。

(追記)プレゼントする!と言っていた念装ですが、コイン交換所に限定1個商品としてありました。
プレゼントでは…ないけど…まあ安いし文句は出ないと思う。たぶん。

・コラボマルチクエストでレア敵出現!
マダオが登場します。倒すと限定武具の欠片をドロップします。
一応全員装備可能ですが、あまり意味はないかな。
銀魂コラボの場合はマップ出現時に1度大幅ダメージ減のシールドが付きます。

・『ゴールドラッシュ』を改修!
難易度が撤廃され、消費APが半分になるようです。
報酬が増えるのか減るのかは謎。

・『国の証獲得クエスト』に『異界者の証獲得』を追加!
異界者の証って今までなかったのか。

・マルチコイン獲得数が2倍
やったぜ

・念装
2種きます。かなり強いのでコラボを使うなら入手しておいた方がいいでしょう。

・開眼
マグヌス Lv5 射撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 器用さ
ヴィルヘルム Lv5 魔法攻撃力 Lv10 魔攻 Lv15 魔法攻撃力
リュイ Lv5 射撃攻撃力 Lv10 素早さ Lv15 魔攻
『真理の系譜』
Wild Card HERO マグヌス / ヴィルヘルム / リュイ
Lv1 物攻、魔法攻撃力、射撃攻撃力
Lv2 クリティカルダメージ、魔攻、命中率
Lv3 器用さ、最大ジュエル、HP上限

生放送の感想とか(雑談

いつも思うけど3~4時間の生放送はきついねん(白目

さて、コラボは銀魂でした。ジャンプ系は初めてか?
アニメ化されていれば出版関係なくコラボできるのかもしれませんね。
性能については正式発表されるまで触れないことにします。どうせ明後日ぐらいにはでるので。
新規さん、増えるといいですね(にっこり)

さて古株の皆様、機能の話ですわよ!
まずワールドレイド。旧レイドと同じ感じになるようです。
LAP制になって、BP消費で挑戦できると。BPは時間経過と石で回復できるので無限に殴ることも可能です!
旧レイドはカオスなところもありましたが結構人気でした。旧レイド復活!ってことでいいんじゃないでしょうかね?
それが全ユーザー協力コンテンツになったということで。
LAPボス毎にランキング報酬があるらしいので、まあタイミング図ったりとか狙うのは難しいでしょうが、やりたい方は頑張ってくだされ。報酬そんなに美味しくなさそうなんだよなぁ。

次にタガタメカップ。
そういえばピックバンルールの改善点をお便りするの忘れてました。
まあ今送っても改修間に合わないでしょうし、今回のイベント見てから送った方が効果的か。
決勝は東京に行ける人限定になるので、ご注意をば。
あ、でも結局前回も最初の条件はそうで、最終的にオンラインになったってだけだもんね。

次に新機能の1つであるアルケミィマテリア(仮)
刻印に近いシステムですかねー。6つ装備できて、ステータス強化ができると。
刻印よりは強化数値が少なそう…かな?刻印は斬撃耐性+30とかアホなことできますしね。

マテリアも組み合わせれば、耐性+100を目指せるユニットも増えそうです。
それを最高やん!と思うかクソゲーやん!と思うかはあなた次第。

マテリアの入手方法はガチャで、他の召喚を回して貯めたポイントを使って入手することになりそうです。
今の召喚コインの期限ないバージョンですね。
なんか聞いたことあるなー、うん。召喚コインも昔は期限が無くてじゃな?
まあ運営さんのことですから、ガチャ以外にもおまけとして付けたり、クエスト入手とかやり始めると思います。
個人的には素直に石召喚でよかった気もする。武具のような500石召喚なら苦もないんじゃないかと思ったけどね。
売上がめついって散々言われているんだし、新機能はなにしても荒れるし、今さら忖度する意味はない気がするが。
新機能はこれだけじゃないので、全部石にしちゃうと…って話はあるかもしれない。

その恐怖の新機能であるユニットリンクさん。
運営さんはもったいぶってるけど、まあ十中八九ファンキルのやつでしょ。
古株が有利になるシステムなので、新規さんはその…しーらない!
ユニットリンクで超絶強化されなければいい話なのだが。覇権取れるレベルの強化が来ないことを祈るしかできませんな。

あーそういえばソウジュの話題が出ましたねー
コロナの影響で営業していなかった気がしますが、今は復活して営業しているようでした。内装も変えたらしい。
私も2度ほど行ったことはありますが、シャイなユーザー1人で行くところじゃないっすね。
全面的にタガタメ押してて内装がタガタメ一色のファン店舗!というわけではなく、普通のお店なので。
行くなら友達同士とか、ユーザー同士約束して集まるとか、した方が楽しめると思います。
あと貸し切りの時もあるので、行く前に電話確認したほうが確実かなー。というか予約したほうがいいなーって話。
オフイベントの後で2次会会場として集まるっていうのもいいかもね。
https://twitter.com/soujyu_baba