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ディスガイアコラボ第2弾エクストラ2攻略!

いつの間に実装されたんだ…
エトナ様の武具が登場です。

ラハール殿下のエクストラはこちら

・ディスガイアコラボ第2弾EX2
エトナ様の武具が手に入るステージ。
属性はほぼ風ユニットです。なぜ風?
たぶん殿下には勝てないから火属性に弱い風ってことなのかな…
エトナは光、プリニーは水です。

敵は体力自慢が多く、ジャンプしてくるビートルや、ソウルサクリファイスを使う黒騎士や、異層連環を使う魔道士などなど…
異層連環はFateコラボのときもありましたね。異層連環を使うたびに敵に増援が来てしまい厄介です。
さらに厄介なのがMAPが一本道で、団体で行動しにくいところですね。
それでいて敵は殆どHP4000超え!これ初心者クリアできねーぞ!

攻略としては、相手が風なので、火属性のユニットを並べていきましょう。
ラハール殿下、レッドマグナス、ヴェテル、ドロシア、サクラ、ザンゲツ、デイジーなどを前衛職として起用、あとは遠距離がいると楽ですね。ヘイゼル、クラージュを入れておきましょう。
リーダーはヘイゼルがいれば彼女で。HP50%アップして大量の敵の攻撃を耐え抜きましょう。

あとは、異層連環で来る増援ユニットの中に、火属性のラットンがいます。
こいつは通常攻撃をするとカウンターで周辺の敵味方を巻き込んで自爆します。
この自爆ラットンを上手く使って、敵にダメージを与えていくのも手ですね。自分もダメージ受けるけど^^;

それとビートルには魅了などが効くはずです。MAPは1本道(枝道)なので、魅了にして進めれば少しは楽ができるかも…いやごめん、それでもきついね。
では盾ユニットを道において敵の進路をふさいでおいて、後ろから回復+遠距離でちくちくダメージを…
相手にもレーザーとか魔法とかジャンプがあるので後方ユニットもダメージ受けやすいのでこちらもきついかな?
コンティニューを連打して何とか突破するしか……ないですかねぇ……
攻略になっていなくてすまんな。でも難しすぎるんだもの。
エクストラ1のときは石化花を魅了で操るなど低レベルでも突破口がすこしはあったんですが、このエクストラ2はそんなものはない感じ。自爆を使えといわれてもきついんじゃないかなこれ…
レベルを上げて物理で殴ってください!としかいえないわ…

オートは敵の攻撃が激しいので火ユニット以外はおすすめしません。
前衛職を多めに入れておけば何とかなるかも?
私はサクラ、クラージュ、ザイン、ザンゲツ、サブにドロシア、ヴェテル。
フレンドは火属性なら何でもいいかな。もしくはザイン。
見ているとHPが不足気味なので、ヘイゼルがチームにいればオートでも何とかなりそうです。

マルチの方は…おそらく敵は弱体化していますが、まとまりのない4人チームで攻略するのは難しそうです。
基本石コンテプレイになるかも。

ディスガイアコラボ第2弾エクストラ1攻略!

今回もコンティニューありで優しいです。
ただHP高いので面倒ですが。

エトナ様のエクストラはこちら
ラハール殿下やエトナ様のユニットの紹介はこっち

・ディスガイアコラボ第2弾EX1
ラハール様の武具が手に入るステージ。
敵属性は殆どが火ですね。あと水のプリニーと闇花が1体います。

攻略としては、闇花1体に魅了をかけて、仲間割れで敵を石化にしていくと楽だとおもいます。
闇花の攻撃範囲は自中心正方形2マスです。近寄ってくるまで待って、魅了をかけましょう。
コラボユニットでいうならセラフィーヌ、エトナ、ローザ(夜魔族)が魅了技を使えるはずです。
魅了は2ターンで効果が切れるので、かけなおすのを忘れずに!

難敵なのは魔人2体とラハール殿下でしょうか。
HPと攻撃力が高いので、水ユニットで一気に倒したいです。

敵属性が火属性なので、こちらは水属性で固めていきましょう。
オーティマがいればリーダーにして、シェイナ、ラミア、ロフィア、フォンリウ、あとプリニーとかを使っていくといいですね。
水ユニットがある程度いれば何とか攻略できると思います。フレンド借りて頑張って!

どうしても一人でクリアできない場合は、マルチで部屋を建てて、強い人に助けてもらいましょう!

オートは、オーティマリーダーであと水ユニットと石化防止用のプロフェか商人を入れればクリアできるとおもいます。
私はオーティマ、シェイナ、サクラ、ルクレ、サブにロフィアとレーゲンで。フレンドはオーティマ。

ディスガイアコラボ第3弾で、ハードクエストAPが半額!

ハードクエストAP半額がくるぞー!
よしどんどんハードやろうぜ!

・ストーリーのAP半分(ハードも)
・ゴルラ超級
・林檎超級

この後リズベットのクラスチェンジもあるので、リズベットの欠片とエドガーの欠片を集めるにはもってこいですよ!
頑張って回りましょう。うん。
ゴルラ超級開催もうれしいですなぁ。

あとセツナの3D調整と、立ち絵忠実スキンが出るらしいです。人気投票1位のごほうびなんだって!いいなぁ。

新ユニット(コラボ)「ラハール」「エトナ」「プリニー」「ローザ(夜魔族ver)」「アルミラ(魔界盗賊ver)」登場!

続いてコラボユニットの紹介!ローザとアルミラはネタばれ通りでしたね。
なんと5体同時登場!通常ユニット含めて7体登場とかおおすぎぃ!!

「デイジー」など通常の新ユニット紹介はこっち。

・ラハール★5(火)
ハーッハッハッハッハ!限定ユニットだぞ!

ジョブは魔王魔法剣士ネクロマンサー
なんか3Dの体格よすぎるんだけど…まあしょうがないか。
やっぱりラハール様なら火属性ですよね!魔王…うん、そうね。斬撃タイプのようです。
汎用技の名前が「基本殿下技」。これは笑うわw
リアクションアビリティの「大激怒」が強力そうです。
>被ダメージ時に3ターンの間、自身の物攻UP。バフ効果の重複可能
重複可能なので、通常攻撃を受け続けてステータスを上げ、一気に殲滅できるのでは…さすが殿下!
味方からの通常攻撃でも発動するはずなので、射撃とかで誤射すれば狙って発動できるかも。さすが殿下!
さらにサポートアビリティ「魔王の威厳」。
>自身が敵ユニットを倒すと、自身の物攻&物防&素早さUP。バフ効果の重複可能
敵を倒せばさらにステータスアップ!こちらも重複可能っておいおいおい…
さらにサポートアビリティ「オレさま最強伝説」で物攻アップ&物防ダウンとダークナイトの装い。
ダメージ1万超えそう。(ガクブル)

そして、第2ジョブ第3ジョブも面白いです。
第2ジョブは魔法剣士、第3ジョブはネクロマンサー。
魔法剣士はおなじみ精霊の加護。リアクションの大激怒で運用していくなら必須のアビリティでしょう。
ネクロマンサーの方はジョブマスターでの底上げと、あとラプティオアニマと鎌研ぎですね。
大激怒をはずしてラプティオアニマにすれば、ダメージでジュエル回収ができるようになります。永久機関!
そして鎌研ぎは素早さアップ。おそらく魔王の威厳の方が最終的には良いでしょうが、初回の先制攻撃などで素早さが欲しいときに付け替えて使えそうです。

そしてマスアビは自中心ダメージで、3ターン状態異常とステータスダウンが無効になるという…
え、ステータスダウンも無効!?すごい。
変わりに連携ダウンになるようですが…まあこの効果ならしょうがないよね。

…うん。すごい。いろいろな使い方が机上でも浮かんでくる。まさに強ユニット。
ぜひ手に入れて、皆さんでハーッハッハッハッハしましょう。

(追記)フレンドはまだですが、もう既に完凸している人が闘技場にいました。さすが殿下!
素早さが160程度だったので、素の素早さは140とかそのあたり?早い。
そして物攻も700超え。HPも700程度。つ、つよいッス!
物防も割と高めです。魔防だけが少し低いので、オーティマなどで攻めましょう。
闘技場で猛威を振るうかどうかは微妙なところですね。セツナ、バルト、ザインの変わりに殿下を入れる人がいるかもしれませんが…そのうち強い水ユニットが現れて、ギルのように落ち着くかもね。

リーダースキルは火の斬撃30%アップ、HP20%アップと優秀。
そういえば殿下の技は斬撃だけなんですかね?他の属性もあるとさらに良かったけど。

・エトナ★5(光)
やったー待ってましたエトナ様!限定ユニットです。

ジョブは魔王の家来忍者剣豪
魔王の家来wwwww
>ジョブ『魔王の家来』は高い防御力を持つ槍系ジョブ!
防御主体のユニットのようです。しかしセクスィーですねえ。3Dはちょっとコンパチっぽいけど^^;
ちなみに技の名前は「基本魔臣技」ですね。
技紹介にあるデットエンド・カオスは射程5の技らしいけど…さすがに直線技かなぁ?
クダンと一緒にデットエンドしたい。くたばりなー!
リアクションアビリティは「セクスィービーム」!物理カウンター&確率魅了です。射程1なのでどうでしょう。
サポートアビリティが強力で、まずは「挑発」。敵の連携が発生しにくくなるようです。うわ、うれしい。
そしてサポートアビリティ「ムチプリキラー」は、全ての攻撃が対女性特効となるようです。
男性特攻じゃなくて女性特攻なのが性格がでていますね^^;
(現在はバグによって効果がないようですけど…)

エトナ様の場合は、問題は第2第3ジョブです。
第2ジョブが忍者、第3ジョブが剣豪になっています。剣豪はアカン。
しかも光の剣豪とか…攻撃力が恐ろしいことになりそう^^;
魔王の家来運用も良いですけど、剣豪運用も絶対強いんですよねぇ…迷う。
まあ攻防どちらの使い方もできるので使いやすそうですね。15凸しよう。

リーダースキルは光の刺突30%、HP20%と使えなくはないです。
スピカのグランドクロスやクロエの棒術の威力が上がるよ!

・プリニー★3+(水)
やっと投げられるんだね!(恍惚)

ジョブはプリニー隊プリニー将軍プリニー神
3つ専用ジョブって言うから期待していたのにこの扱い…鬼!悪魔!…ッス。
>プリニー隊は攻撃、プリニー将軍は防御、プリニー神はバランスを意識したパラメーター&スキル!
まあ使い方によって変えられるのはうれしいですね。
>出身国:あちこち
>身長:まちまち
>体重:いろいろ
あ、はい…

リアクションアビリティの「勝利の味」は被ダメージに大回復。
サポートアビリティ「魔粒子クラフト」はなんとmove+2!その代わり物攻物防ダウンですが選択肢としていいですね!

あと射程5菱形2マスの自爆技があります!やったー!運営大好き!
残念ながら投げての自爆はできませんが、しっかり自爆技を作ってくれましたね!
よし、みんな自爆しようぜ!

ただ、3ジョブ全てがオリジナルで、育成がものすごーく大変です!
育てれば普通に前衛職としてつかえるほど強いのですが…ラミアとかシェイナとかいる場合は使う機会がないかも。
サポート技も他で代用できるので、プリニーなんてどうでもいいとか、ユニット画面で眺めるだけで満足!という人は育てなくてもいいかも?APも無駄だし。

・ローザ(夜魔族ver)★5(闇)
なんと隠しでタガタメコラボユニットもきたぞー!限定ユニットです。

露出がやばい。
ジョブは夜魔族エンハンサー魔界魔法使い
二つのコラボジョブを持っています。夜魔族は露出がすごいけど、魔界魔法使いもかわいい。悩む。

夜魔族の方は紹介されている技の「ダズリングステージ」が強力そうですね。
自中心の魔法ダメージ+確率魅了とは…恐れ入ります。
リアクションアビリティの「骨抜き」は相手の物防魔防ダウン。
サポートアビリティ「テンプテーション」は攻撃時に確率魅了という危なそうなスキル。
>攻撃時も低確率で対象ユニットを魅了状態にする
攻撃時も、という書き方なので通常攻撃だけかな?魔法攻撃にも魅了が乗るのかしら…
魔法攻撃ユニットですが、ジョブ色は赤。初期MPは少なめかも?

魔界魔法使いの方は全く紹介されていないのでわからんですが、とにかくかわいい。うん。
サポートアビリティの「マインドマスタリ」が最大MPアップなのでうれしいですね。

あと第2ジョブにエンハンサーが入っていますが、夜魔族と魔界魔法使いの詠唱は早めらしいので、おすすめの通りのアビ設定でいいかもね。

リーダースキルは闇のHP40%UPとチャージ時間10%短縮と有能。
チャージ時間10%のバグ?仕様?ってそのまま実装されるのかなぁ。闇ユニットの素早さが上がるのでうれしいけど。

・アルミラ(魔界盗賊ver)★5(風)
アルミラさんは盗賊になって登場!かわいい。限定ユニットです。

このアルミラさんのおっぱいは素敵だと思う。
ジョブは魔界盗賊ヴァルキリー魔界侍
こちらも2つのコラボジョブを持っています。魔界盗賊も魔界侍も衣装がきわどくてよいですなぁ。

魔界盗賊の方は、武器が銃のようですね。おお、いいね!
リアクションアビリティ「ダッジマスタリ」は完全回避。
サポートアビリティ「盗賊の技」は射程+1と素早さアップ。
移動できるガンナーということで、マグヌスお兄ちゃんみたいな使い方ができるのでは?

魔界侍の方は説明なしですが、サポートアビリティ「武士道」で移動+1と会心アップだそうです。
侍の方も強そう。いいなぁ。

第2ジョブのヴァルキリーはなんでしょうか…よく分かりませんが…
ああでも、アルミラちゃんのヴァルキリーとかかわいいだろうなぁ。いいなぁ。

リーダースキルは風ユニットのHP50%アップ!すげー!
ルシアとかヨミとかやばいことになりますね!

プロデューサーレター#9にツッコミを入れる

他のお知らせよりも先にPレターが来るとは思わなかったよ…
いつものよーにツッコミいれていきまー。

・ストーリー第3章最終話『銀の裏地』公開!(4月中旬より解放予定)
スタッフロール作っている!といっていたストーリ第3章が完結です。っていうかエドガーの出番すくなっw
リズベットがどんなアホなことするのか、楽しみにしましょうか。

・新ジョブ「聖槍将」登場(4/1より導入予定)
コラボユニットと同時に新ジョブも来るのは予想外でした^^;
4/1にコラボユニット4体と新ジョブ1体来るってことか?それともコラボユニットを2回に分けるのか…?

>攻撃に特化した物理アタッカーです。攻撃を行いつつ、状態異常や自身へのバフをこなし、
>敵のジュエルを減少させるスキルなどで妨害もこなすことができます。
名前はデイジーかな?まあ明日わかるか。

>聖槍戟扇:指定範囲内の対象のジュエルを破壊する
>神罰三叉槍:指定範囲内の対象に物理攻撃。死の宣告効果。確率でクリティカル発生
>ダブルグローリー:指定範囲内の対象に物理攻撃を行い、自身の物攻アップ。確率でクリティカル発生
>グレイスストライク:指定範囲内の対象に物理攻撃。確率でクリティカル発生

うーん…?攻撃特化で範囲攻撃がいっぱいですね。というか武器これ槍?刺突系ですかねえ。
なんかモンハンのスラッシュアックスに見える。その細腕で振り回すとか最近の女性ユニットみんな豪腕すぎませんかね…^^;
技の感じをみるとイメージ的にはネクロマンサーやヴァルキリーかな。攻撃力がどの程度なのか、私きになります!
というか攻撃特化ユニットにジュエル減少とかつけても使うんだろうか…分からん。

・新ユニット獲得イベント開催!(4月下旬より実施予定)
>フリード(★★★★☆)がクラスチェンジ可能に
は…?さすがにそろそろメギストスだと思っていたのに、フリードっすかー。
フリードってジョブなんだっけ。あ、戦士に武道家に竜騎士ですか。うーん。
これはドラゴンナイト+ですかねぇ?★5になるし、結構強そう。ためるからのグランドクロスができるしね。
あと無料ユニット「ブランシェット」が手に入るらしいです。

・リズベットクラスチェンジイベント開催!(4月下旬より実施予定)
ストーリーが終わってすぐにクラスチェンジイベントが来るとは…
ジュエル渡しがさらにパワーアップするのかなぁ?

・異装塔ヴェーダに80階追加!(4月下旬より実施予定)
まじかよペース速いな!
ついに火鎧がくるんですねぇ…これで火ユニットが輝けるかも!と喜んで待っていたら闇鎧とかきそう。
さ、さすがにないよね?たのむよ運営さん…

・アクセサリー武具の重複装備(4月中旬に導入予定)
>アクセサリー武具に限り複数装備できる改修を行います。
ほう…これで鎧の出番がなくなるかもね…
まあでも、よく考えればアクセサリがマスアビ武具になっているコラボユニットもいますから。ギルとか。
そのギルにマスアビ武具とHPを伸ばすマスコットとかを装備できるのはいいんじゃないでしょうかね。

・キャラの人気ランキング機能(4月中旬に導入予定)
ストーリーとかで使われているユニットのランキングを出すんだと。
うん…いるか?これ。

・クエストの中断復帰が正常に行えない場合がある不具合の修正(4月中旬対応予定)
>スキルやバフの効果などが正常に反映されない場合がある
何それこわい。

・キークエストの開放時間表示の修正(4月中旬対応予定)
・武具アビリティの説明欄の表示不具合の修正(4月中旬対応予定)
・戦闘中の表示崩れの修正(4月中旬対応予定)
・ユニットのステータスが正常に表示されない不具合の修正(4月中旬対応予定)
・ミッションの表示崩れや遷移先を修正(4月中旬対応予定)
表示崩れなんかあったかな…?まあ直していただければ。

あと。
>ゲーム外でもタガタメをお楽しみいただけるよう更なる展開も鋭意企画
まあ、もう1年やりましたしね、どっかの会場でタガタメ祭!とかやればリアル対戦とか声優トークショーとか物販とかで結構盛り上がるんじゃないかなぁ。ニコ生とかもつなげてやればいいんじゃない?
ヴェーダリアル早登りとかでもいいぞ?^^;
私は引きこもり気質なのでネイカちゃんと同じで、家でぐーたらしますけどね。

アイテム界をクリアしてみて思ったこと

あのですね、難しすぎますよ。
今回コラボっすよ?コ・ラ・ボ!!
新規引き入れてその後ボコボコにしてどーするんですか運営さんw

アイテム界の攻略はこちらです。ネタばれ注意。

90階までは、まあ新規ユーザーでも無料回復使えば何とか上れるでしょう。うん。
91階からはさすがに鬼畜じゃないですかねえ?あれ、レベル60の人はクリアできんでしょうに。
コラボなのにここまで高難易度にする必要あるかね…97階とか本家ヴェーダでやればいいのでは。
(まあタガタメがっちりやる人=高難度大好き!って人多いからボコボコにしたら逆に居つくかもしれないが)

EXの難易度については、コンティニューができれば許容できますけど。
あちらはフレンドを使えたり、コンテの後に2ターン猶予がありますからね。

でもアイテム界だと、コンテの代わりとなる全員回復の石消費が高すぎますし、無料分も1日たたないと使えないし…
貰える武具はLV25でも十分使えるので、無理に100階目指さなくてもいいよー!的なノリかもしれませんが…
初めてまもなくそんなことされるとやる気そがれません?

91階からは難易度ガッツリ上げるんじゃなく、謎解き的な塔にして欲しかったなぁ。
ちゃんとヒントも与えて、決まった低級ジョブじゃないと進めないとか。
開発時間的なものもあるだろうけどね。

と、個人的に思ったのでした。(個人の感想です)
私がゲーム作っているわけじゃないので妄想言ってみているだけですが^^
よく考えれば他の会社のゲームでも新規向けのコンテンツは苦戦してるし、難しいんだろうなぁ。
運営頑張ってねー応援してるよー!

私ら古参からしたら、今回のアイテム界は簡単でした。
裏面(表面そのままの配置で全敵のHP5000アップ防御200アップとかで、コイン獲得量2倍)やってくれれば古参も楽しめると思うよ!(^q^)
……ごめん、ほんとに来たら泣くわ。

アイテム界の攻略(91階~100階)

どーも!皆さんアイテム界クリアしました?
とりあえずクリアして今2週目です。どのぐらい回そうかなぁ。

攻略遅れた理由は、ちょっと体調不良で寝ていて、ゲームやる気が無かったというか。
あとさすがに100階はながいっすよアイテム界w

ということで攻略していきます。参考になれば。
まあでも今回ノーデス狙う必要がほぼ無いし、敵もそれほど強力ではないので…ゾンビアタックを繰り返せば何とかなると思います。

■90階まで
敵と配置が一部ランダムのため、攻略記事は書けません。
ただそれほど強い敵はいませんし、花も殆ど出てこないので大丈夫だと思います。
気をつけなければいけない敵だけ注意しましょ!
射撃で遠くからBANG!BANG!Shooting!すれば80階ぐらいまでは安全に戦えます。

気をつけるべき敵はこんな感じ。

・敵シーフ、敵剣士
魅了をつかってきたりします。う、うざーい!

・アルバーノン(虫さん)
射程3の石化攻撃をしてきます。ひえー!

・ビートル
低階層からでてきます。HPが高く結構厄介ですね。高層階になるとジャンプをしてきます。

・敵弓
高いところにいる弓はまじつらい。

・敵忍者
アイエエエ!!結構風遁とか痛いです。素早さも早いので後衛職はHPに注意ですね。

自分の攻略メモには
1-20階まではセーダとポリンでOK。
21-69階は射撃でOK。
70階 名前あり階。ザインが欲しいかも?
73階 魔人うざい。回復役必須
75階 属性ダメージしか受け付けないラットンに注意。魔法系が欲しい。
78階 初期位置バラバラ注意
81階 弓がきつい 水で固めたほうがいいかも
と書いてありました。この辺りの階は注意ですかねぇ?

■91階(火)
連携ダウン、クロックダウン、物攻ダウン、魔攻ダウン、物防5倍
ここからは敵構成が固定になっています。出現位置は固定か分からないけど…
また難易度も上がっています。初心者ユーザーこれクリアできないだろ…何考えてるんだ運営w
敵に囲まれているので右か上に突破したいですね。敵の数が少ない右の方がいいかな?
注意すべきは黒騎士2体の初ターンから使ってくるソウルサクリファイス。かなり強力なので、逃げるか倒すかしよう。
サブユニットをつかって黒騎士2体にソウルサクリファイスを使わせれば、HPとMPがごっそり減ります。
最初は弱いユニットだけで行って捨て駒にし、HPとMPが減ったらメインユニットで攻略してきましょう。
もしくは、黒騎士の通常攻撃範囲内に入ると、ソウルサクリファイスを使わずに連携攻撃をしてくることがあります。
耐久力の高いユニットで受ければ1ターンはしのげるかも?
あとは水で固めておけば何とかなる…かな?
花はずっと放置していると物防5倍を使うので、やはり早めに倒したほうがいいかな?

私はシェイナ、オーティマ、ロフィア、ルクレ、チハヤ。

■92階(水)
呪い魅了
アルバーミンが4体いて、男の子は魅了されてしまいます。
呪い魅了なので予防薬などでも解除できません。まずは女子会でいきましょう。
(解除する方法はかけたアルバーミンを倒すことが条件)
あとEX2と同じように素早さ142のアルバーノンに先制して予防薬またはポイズンピルを撒けば、魅了をつかってきません。
え?むり?かわいいキャロルちゃんならできるぞ!キャロルちゃん天使。
女子会でアルバーミンを全滅させれば、2回目の攻略では男の子をつかえます。
後注意するのは、カイザーと魔人ぐらいですね。射程が長いので雷属性以外のユニットは気をつけましょう。

私はエイザン、カリス、マグヌス、キャロル、ルクレ。

■93階(風)
沈黙、猛毒、攻撃禁止、鈍足、魔攻ダウン、ジュエルリジェネなどなどなど
状態異常おおすぎというか花おおすぎぃ!HPも高いので要注意。
開始早々素早さ126で弓矢がサイレントレインをつかってきて、1枠目以外は沈黙にされてしまいます。
なので先制して予防薬やポイズンピルを撒くか、1枠目に状態異常回復ユニットをおくと良いかも。
敵黒騎士2体以外の攻撃は、火属性ユニットなら殆どダメージを受けないので、その場待機で沈黙を回復するのも手かも。その間に毒とかくるけど。

あと一人だけ闇の花がいるんですけど!風属性!というお触れだったのでこの闇花、何か秘密があるのかも?
(追記)コメントで頂きましたが、通常攻撃をするとカウンターで敵味方全体に死の宣告をかけてくるようです。
なので他の敵は無視して闇花に通常攻撃して、3ターン耐えればほぼ勝利確定、になります。
この死の宣告は予防薬などでも解除できるので安心です。

火で固めれば何とかなります。どんどん火ユニットをぶっこみましょう!
敵黒騎士にはドロシアが有効かも。斬撃ダウン技を使って3ターン耐えましょう。

私はサクラ、ヴェテル、ドロシア、キャロル、ルピナス。

■94階
連携ダウン、刺突ダウン、魔攻ダウン、斬撃ダウン、毒、ジュエルリジェネ
属性ごちゃ混ぜ階。近くにいきなりHP9999のディオスがいる。初心者泣かせやめーや!
なにこれ、魅了にしろって言っているようなものですね。
素早さは105なので、それより早く動き魅了にしましょう。踊り子やシーフなら可能です。
(追記)コメントで頂きましたが、石化も効くようです!それなら石化の方が良いですね!
えーっと、魔法剣士のストーンソードとか、ザインとかで可能かな?
ザインの石化攻撃は確率石化なので、安定を取るなら魔法剣士のストーンソードにしましょう。
ちなみにドンアクドンムブは効きませんでした。麻痺、魅了、石化などは効くようですよ。
ディオスは魅了・石化にしたらとりあえずほおって置いて、他の敵を対応。AJ7000が2体いて、HPが高く結構厄介です。カウンターで素早さとmoveアップを使ってきます。
詠唱攻撃のバーストスフィアは広範囲高威力なので、できれば一気に倒したいところ。
あとはとくには…ミコトやマグヌスにも魅了・石化が効きますが、敵にアルバがいるのでポイズンピルには注意。

私はザイン、アルベル、ルクレ、キャロル(マシナリ)、ヴェテル(魔法剣士)でクリア。

■95階
石化、麻痺、睡眠、MAP全体攻撃
開始早々アルバーミンが石化(3枠目)、麻痺(1枠目)、睡眠(5枠目)を使ってくる。
2枠目と4枠目は狙われないので、予防薬などで状態異常を回復しよう。
あとは敵カイザー2体に気をつけて戦っていけばいいのだが…
奥の方に星空のラットン?という緑色のラットンがいる。
HPが7000超えで、moveが1。なにも攻撃してこず、どこかへ向かっているようだ。
あやしい。とてつもなくあやしい。
絶対大変なことになるので進行を阻止しよう。
ザンゲツやレイメイにオバクロをかけて先回りし、屋上への道をふさいでしまえばひとまず安心。チェンジングや投げるでもいいぞ!
移動できない状況になると通常攻撃をしてくるようだ。結構痛いので注意。
で、結局このラットン、何してくるはずだったんだろう…見たいような見たくないような。
(追記)
コメントで頂きましたが、上まで登りきるとマップ全体攻撃をしてくるんだとか…ひえぇ…ラピュタの雷か何かかな?
絶対に阻止しましょう^^;
というか初心者のこと考えてあげてー!そんなの止められないじゃないですかー!w

私はヴェテル、ザイン、ザンゲツ、ルクレ、ロフィア。

■96階(雷)
斬撃ダウン、連携ダウンなど
防御無視攻撃をしてくるアタックドッグが3体いるのと、味方初期位置が二つに分かれているので面倒くさい。
まずアタックドッグはさっさと倒したい。その後に魔人とエイザン。
エイザンはMPがあるうちは補助技しか使わないが、MPが切れると通常攻撃をしてくる。連携が乗るとかなりのダメージなので、周りをさくっと倒すか距離をとりたい。これはラーフさんの出番では!?
魔人は範囲魔法攻撃が強力なので、だれか一人近くに寄って動きを制限したいかも。

私はタマモ、ルシア、ラーフさん、ルクレ、フラメル。

■97階(光)
ストップ
ワギナオが光で登場。お前属性変わりすぎじゃね?フレイズと一緒に出てきたイヴさんが律儀に火属性なのにさ。
見た目のとおり、リア充たちの結婚式をやっています。爆発させましょう。
ただ敵の機械の体力、攻撃力は非常に高いです。
おまけにワギナオもいてグラビティやら立ち竦む闇やら使ってくるものだからさあ大変!
運営さん。初心者のこと考え(ry
96階とくらべ難易度がかなり上がっているので、結構な割合でつまづくかもしれません。
というかここが最高難易度では…?
とりあえずこちらは耐久ユニットで少しずつ相手をするか、闇の力で倒していきましょう。
ワギナオは…ストップで止めるしかないかなぁ。カリスなら3枠目に置けば届きますが、集中攻撃を受けやすく殆どの場合カリスが死にます。
ということで私はチハヤちゃんで敵のスピードをさげ、カリスで射撃してストップにしてから、ラーフさんでチェンジングして回収しましたw
あと他にも、睡眠や魅了などあらゆる状態異常がワギナオには効きます。
ただ位置が遠いので、全体効果のレナやポリンやミコトを使うしかないかも…
もしくは1ターン移動してもらってから状態異常をかけるなど。
睡眠や魅了は2ターンほどですぐ解けてしまうので、確実なのはストップです。

あとはクダンなどの闇の力にお任せしましょう。
厄介なのはイヴとフレイズ。魔法ダメージが結構痛いです。異性特攻にも気をつけましょう。
実際のフレイズもこれぐらい強ければなぁ…

私はクダン、ラーフさん、カリス(ガンナー射程+3)、ルクレ、チハヤ。

■98階(闇)
攻撃禁止、クロックダウン
これMAPも初期配置も堕ちた太陽エクストラじゃねーか!使いまわしにもほどがあるだろw
まあコラボだし別にいいけどさ。ちょっと笑っちゃったよ。
初期位置が二つに分かれていて、1・2・5枠は段差の下、3・4枠は段差の上(ディアブロの近く)が初期位置になっています。
段差は高低差が4もあり、シーフや忍者・暗殺者でないと乗り越えられないものになっています。(原文ママ)
やはり今回も危険なのはディアブロです。HPも強化されて8000程度あるし、1ターン目連携ダウンの後、2ターン目にフォールエッジをつかってきます。フォールエッジ=ほぼ全滅と思ってください。
1ターンの猶予があるので速攻で倒したいところですが、初期位置が分断されているためかなり難しいと思います。
無理そうならディアブロから離れて先にキリアや黒騎士にダメージを与えましょう。
あと弓矢が攻撃禁止やクロックダウンなど結構うざいです。魅了など状態異常が効くので止めてしまうのも手ですね。

エクストラではワギナオだった部分がキリアに変わっています。
キリア様はすぐに移動を始めるので、段差下の味方は死なないように注意しましょう。
キリア様には状態異常がバンバン入ります。魅了にするなり眠らせるなりしてもいいですね。
あとワンちゃん3体は今回も攻撃や状態異常を当てなければ動きません。(1匹だけ時間経過で動くみたい)
とりあえず無視して黒騎士、キリア様を倒してきましょう。
黒騎士もエクストラと同じく技が効きにくくなっています。通常攻撃か弱点魔法でしか殆どダメージを与えられないかと。

1回でクリアしようとせず、少しずつ戦力を削っていくといいと思います。

私はアルベル(シーフ)、チハヤ、クダン、ラーフさん、ルクレ。
チハヤは踊ってしまうとわんちゃんが全員動いてしまうので踊り禁止です。
ディアブロがフォールエッジを使ってくるまでに、ラーフさんならオバクロが2回できます。クダンにかけて4回行動すればぎりぎり倒せました。

■99階
石化、防御10倍(たぶん永続)
ディスガイアユニットが全員集合しているステージ。なんと闇花が防御10倍をつかってきま…10倍!!?
その硬さはまさにアダマント!全くダメージを与えられません。
通常ヴェーダの50階でも多少の猶予はありましたが、今回はMAPも広く1ターン目にはたどり着けない位置に花がいるため、防御10倍を止める手立てはありません。
あ、これ、無理ゲーじゃん?運営さん?

絶望しているあなた、大丈夫ですよ!そんなクリアできないもの作るわけ無いじゃないですかー。
石化花が3体いて、通常攻撃が射程2正方形範囲攻撃です。そして石化効果つきです。あっ…
タガタメ上級者ならすぐわかりますよね。
そうです。この石化花を魅了で操って、他の敵を石化にしていけばいいのです。
ディスガイアユニットには殆ど状態異常が効かないようですが、石化だけは100%で入ります。
そして石化になってしまうと防御10倍の効果は切れるので、普通に倒せるようになります。あら簡単!
ということで魅了と予防薬の使える商人やプロフェッサー、魅了できるシーフや踊り子をたくさん連れて行って、花を操って石化にしていきましょう。
レッドマグナスだけは防御10倍になっても魔防が0なので、石化にしなくても魔法攻撃で倒せます。
一番強敵はリンちゃんですね。弓攻撃が結構強いので、火属性のユニットはなるべく前に出ないようにしましょう。

ディスガイアユニットを全て倒したら、闇花を通常攻撃で殴りに行きます。
闇花を殴ると全体カウンターで零の波動を使うので、防御10倍がきえます。あとはちくちく攻撃して終わりです。
花は全員闇なので、光属性の攻撃ユニットが一人は欲しいですね。あとは魅了使いでいいかと。

私はザイン、オーティマ、キャロル(商人)、ルクレ、エリザベスで行きました。
ちなみに闇花を殴れば解除されると知らなくて、防御10倍が切れるのをずっと待っていたよw
結局切れなかったので効果は永続だった模様。

■100階
特になし?
いよいよ100階!敵にアイテム将軍がいます。HP7000程度で雷属性。
その取り巻きとして光闇のAJ7000が2体。HPは6000近くあるため、結構苦戦するかとおもいます。
範囲攻撃のエナジースフィアは味方がすっぽりと入って300程度ダメージをうけます。ダメージを受けたらしっかり回復していきましょう。
あと3体同時に相手をすると3回連続でエナジースフィアが飛んでくる可能性が高くなります。
なるべく早めに1体倒すか、ムービングでターゲットをばらけさせるなど工夫してください。
いままでの戦力を合わせてHPを削っていきましょう。あと一息!

右側のセラフィーヌたちは近づかなければ動きませんでした。
攻撃力は結構あるので、一気に近づいて注意して倒しましょう。
周りを囲んでいるロギ、ディオス、エドガーは非常に弱く攻撃もしてきません。
んー?何かギミックがあるんだと思いますが…
さすがに100階にきてこんな意味深な配置にしてギミックはありません、リスペクトです!とかは無いと思うのですが…うん。
セラフィーヌには状態異常が効いたので魅了にしてみたり遊んでみたのですが何もなし。
取り巻きの3人を魅了にするのかな?何もなさそうだけどやってみるか…

私はエイザン、オーティマ、カリス、ラーフさん、ルクレ。
エイザンで溜めて鉄火百錬打でほぼ即死にしてやりました。エイザンおじのパワーは本当にすごいよなぁ。

ディスガイアコラボ エクストラ1、2、3攻略!

今回のエクストラはなんか特殊で面白いですね!
エクストラ1と2はオートでも可能ですが、3はちょっときつそう?
コンティニューもできるし何とかなるでしょう…うん。

キリア様やセラなどのユニット紹介はこっち

・ディスガイアコラボEX1
キリア様を倒せばクリアになります。拳の武具がもらえるよ!やったぜ!
今回のエクストラはどのステージでも、キリア・セラ・マグナス以外からは専用武具が落ちにくいです。
なのでこのステージで武具を集める場合は、キリアさえ倒して周回するのが一番早いですね。

敵構成は黒騎士と敵弓が風、奇術師が水、魔人などとキリアが闇です。
とにかく増援が多いので、殲滅力と戦闘継続力が求められます。まあ全部倒さなくてもいいんですがw
黒騎士と増援でくる魔人のHPと攻撃力は結構高いので、火属性や光属性で数を減らしていきましょう。

初期配置と増援で出てくるメタルラットンはHP9999の防御2000程度なので倒すのは難しいです。素早さが5で動かないです。
通路をふさぐように配置されていて、味方はキリア側へ移動できなくなっています。
こちらからキリア側に移動するためには、メタルラットンの増援が来る前に真ん中の通路を通るか、チェンジングや投げるなどで動かすしかないですね。
まあキリアは勝手に移動して近寄ってきてくれるので、わざわざ出向かなくてもいいかもしれませんが…

他の雑魚を片づけて装備品を稼いだらキリアを倒しましょう。技はあまり使ってこないので、集団で囲めば何とかなると思います。
だめならコンテしましょ!
状態異常はほぼ効くようです。コメントでもらいましたが死の宣告が有効のようなので、うまく使っていきましょう!

オートはキリアを最終的に倒せばいいので、ある程度殲滅力と耐久力のある味方を配置し、サブに光属性を置いておけば近寄ってきたキリアに攻撃してくれるんじゃないかな…?
私はザイン・オーティマ・サクラ・セツナ・サブにモンゼイン・フラメルにしました。フレンドはザイン。
コメントにありましたが3枠目に暗殺者(セツナかアスワド)を入れておけば真ん中通ってキリアを狙いに行くらしいです。

・ディスガイアコラボEX2
こちらは敵全滅が目的になっています。ガンナーの武具が手に入るよ!
敵はほぼ機械で、属性は雷が多いですね。セラフィーヌは光です。
開始早々近くにいるラットン達が死の宣告を使ってきます。
この死の宣告は特殊な状態異常です。天使の輪や予防薬、万能薬では解除できません。
解除するには、この死の宣告を使ってきたラットンを倒す必要があります。ラットンさえ倒せば勝手に解除されますのでご安心ください^^
ただしラットンはHP2000超えと耐久力があります。死の宣告は3ターンありますから、それまでに頑張って倒しましょう。
またコメントでいただきましたが、ラットンの前に行動して予防薬またはポイズンピルをかけておくと、死の宣告を使ってこなくなるようです。裏技すぎるw
ラットンの素早さは138なので、それ以上の素早さの商人であれば可能です。シーフのエルリケさんとかキャロルとかは突破できるんじゃないかな。
それ以外の敵は、チェンジングを1度だけ使ってくる機械拳聖が厄介です。
チェンジングは基本ラットンが標的になるので、死の宣告を使ったラットンが遠くに行ってしまいます。3ターンで倒さなければいけないのに…
また、拳聖自体の強さもそれなりにあります。風属性で対応するといいですね。

このステージは死の宣告さえ何とかできれば、あとは風ユニットで固めれば難しくないと思います。
私はザイン・セツナ・オーティマ・ルクレ・サブにフラメル・ルシアでオートを回しています。
プロフェッサーのルクレはドンムブ対策ですね。

・ディスガイアコラボEX3
こちらも敵全滅が勝利条件。武具は斧です。こん棒だけど…
属性はほとんど火。レッドマグナスのステージなので、敵がみなHPと攻撃力が高いです。
わんちゃんはどうでもいいですが、敵拳聖が3体いて手ごわいです。
そして、なぜそこにいる。雷ディルガが一度だけ全体攻撃力アップ技をつかってきます。暑い!暑いよ!
ただでさえ攻撃力が高いのにさらに攻撃力アップ…こちらが水ユニットでも600程度ダメージをうけます。あかん。

とにかく1体ずつ敵を減らしていきましょう。あとレッドマグナスのステージなので、搦め手が有効だと思います。
ディルガ以外には状態異常が結構効くので、魅了やストップにして防ぎましょう。レッドマグナスはわかんないけど効きそう。
慎重に水属性で戦えば、ディルガ以外は何とかなると思います。
残ったディルガは雷なので、水ユニットだけでは厳しくなります。ディルガ用に火か雷ユニットを1体入れておくといいかも?
風ユニットを入れておけばもっと有利になるのですが。。。敵が火だらけなので狙われてすぐ死んでしまうんですよ…

オートは難しいです。魅了とかストップとか使ってくれないものね…まだできていません。
オーティマをリーダーにしてHPを上げてフォルカスとかラミアなどで攻めていくしかないかな…?

アイテム界がくるぞー!コラボキャンペーン第2弾!

なんともうアイテム界がきます!やったー!塔だー!
4/1からだと思っていたのでうれしいよ!

・アイテム界登場!
要するに塔です。なんと100階建て!
まだ未完成だけど攻略はこっち。
武具「トラペゾヘドロン」を強化していく形になるようです。
このトラペゾヘドロン。最大でなんとHP+150、最大ジュエル+25、物攻物防魔攻魔防+10、器用さ素早さ会心運+5というぶっ壊れ武具!
いやいやいやいや…強すぎるっスよ!おかしいっスよ!
さらにWA「ゴージャス秘宝オーラ」が使用可能で、3ターンの間自身の全てのステータスと移動力を上昇させるという…なにこれ…
期間限定の塔で、しかも100階まであるので登るのが大変だと思いますが、ぜひ頑張って頂上めざしましょう!
たぶん難易度はそれなりだと思います…たぶん…ああでも運営あたまおかしいからなあ。(褒め言葉)
2週目からは魔界コインが手に入り、限定商品と交換できるようですよ。何週すればいいんだろう^^;

・エクストラ1.2.3登場!
専用武具が手に入るエクストラが始まります!やったー!

・毎日2回AP500プレゼント!
は?
まさかの2回になってしまった…AP配りすぎぃ!
イベントやるもよし、ハード回るのもよしですね!

・24時間に1回レア召喚無料!
・コラボレコードミッション!
うれしい!

ディスガイアコラボたのしー!

ディスガイアコラボはじまりましたねー。
リンちゃんの衣装の破壊力がすごい。

1話ごとの話は短いですけど、ディスガイアっぽさが出てますよね。ひでぶ!
あとステージBGMがテンション上がる。

ユニットも、正統派の強ユニットのキリア様、魅了の達人セラフィーヌ、可能性の超絶筋肉マグヌス…じゃなくてレッドマグナスと個性がでています。
とくにレッドマグナスは無凸でも十分使えそうです。手に入れておきたいところですねぇ。
そして半裸のリンちゃん。すてき。ウサリアも普通に使えそうです。かわいい。
まあ石500は爆死しましたが!

技の範囲がかなり特殊で、セラフィーヌは特に当てにくいですが…それもディスガイアっぽさがあって良いですねw
逆に言えば敵でセラフィーヌが出てきたときに、相手の射程がよく分からず対処が難しい、とかありそう。
チケットはまだ使っていません。後半まで保留。
このあとのエクストラとマスアビ武具にも期待ですね!くるの来週かなぁ?

そういえば5話の銀色プリニーは投げても爆発しないようです。でもまだ通常プリニーはでていませんから…たぶんやってくれるはず。
投げるは掴むときに高低差1じゃないと使えないのがつらいかな…高低差2ならよかったんだけど。


この画像は今後いろいろなところで使えそう。

(追記)
忘れていましたが、聖石チケット、今回はザインさんでした。これで81レベルです!あと4つ!