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(お知らせ)検索に引っかからなくなった

コメントで知りましたが、どうやらこのページが検索から消えてしまったようですね。

ご心配なく?
おそらく検索BANされただけだと思います。タガタメって文字を書きすぎたとか?
何も無ければそのうち復帰するとは思いますが…googleさん気まぐれだから^^;

ちなみにBANされたページはカテゴリトップですね。それ以外の記事は無事のようです。
ご面倒かけますが、しばらくはTOPページブクマして覗いてもらえれば!

もしかしたらURLの名前もまずいのかもしれませんねぇ。

URLをもっと短く変える事にします。ブクマしている人には申し訳ないけど…
URLを変えるとガッツリ検索結果に影響すると思うので一時的にさがるかもねー。

(追記)お知らせは何もきていないので、自動BANだとは思います。
ページ内検索したらたがためって言葉が64個ぐらいヒットしたのでそれかも。(でも某大手も50近くあるぞ?なんでうちだけ。。。)
改修したので大分減りました。クロール待ちになりますね。
ぶっちゃけ影響はほぼ無いかと。だってこのブログの流入の殆どがヴェーダ記事やイベント攻略だからね。
素直にカテゴリトップから入ってくる人なんてブクマしてくれている皆さんぐらいですし…たぶん。

輝け!第1回タガタメ「不遇ユニット」大賞!

どんどんぱふぱふ!
リクエストにお答えしましてついに始まりました!輝け!第1回タガタメ「不遇ユニット」大賞!司会はtukihatuでお送りいたします。

……このテンション保つのつらいからさっさと行こう。
タガタメにはたくさんのユニットがいます。
基本的にどのユニットも育成すれば活躍の場があり、ハズレなんてないよ!というスタンスなのですが。

まあそれでもゲームなのでね。差別化はあるわけで。
どうしても「他のユニットと比べて不遇なユニット」が出てきてしまいます。
今回はそんな可愛そうなユニットにスポットライトを当てていきます。
※もちろん個人の感想であり、使用感には個人差があります

では大会委員のザインさんとオーティマさんに大会の心得の読み上げをお願いします。
「本当に強いタガタメユーザーなら、好きなユニットで勝てるように頑張るべき」
\ お前が言うな! /\ お前が言うな! /\ お前が言うな! /

第1回「優遇ユニット」大賞はこちら

(追記)第2回が開催されました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/4458
(追記)第3回が開催されました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6159

・★3以下部門
ノミネート:ユアン、ルシード、シエル、ミハエル、サラウズ、アライア、リオン、リガルト、イシュナ、アルフレッド、メイリィ、レシウス
選外:ランベル、メリア

三役揃い踏み
・ユアン(&ルシード)
闘技場でしか手に入らない幻の男。
CCで忍者+になったが必中ストップ攻撃が範囲攻撃+確率ストップになってしまい「ぶっちゃけ弱体化じゃね?」という声が多くあがった。
そもそも育成が大変すぎて、物好きのユーザーで無い限り25凸している人が少ない。かっこいいんだけどね…
運営にすらネタにされる不憫な奴。
実は、弟がいるのを、知っていますか…?そう、ルシード君です。
彼も全く触れられないユニットの一人。彼は★1だから仕方ない部分もあるけどね…

・レシウス
無料ユニットでジョブ構成も悪くなく、結構使える彼なのだが…
なんと1年以上にわたり入手するチャンスが無かった。なぜか彼のイベントだけ復刻しないのだ。
コラボユニットでも無いのに…そんなに強くも無いのに…
あまりの放置っぷりにニコ生でよくネタにされる。そのお陰で運営が現在レシウスイベント作成中らしいが…

(その後)
レシウスイベントもストーリーが付いて11月ぐらいに復刻することになりました!

・リオン
良くガチャで当たるユニット。吟遊詩人や魔法剣士として使えるが…
圧倒的な人気のなさ。話題にすら上がらない存在感のなさ。
★3から★5になれるのになぜなのか。進化まだ★4まででした……とっくに★5になってるものだとw
CCが来たら需要も増えるかもしれないが、いつ来ることやら…

大賞
・アルフレッド
決め手:ガッカリ感
これは最初期のころの話である。闘技場ではガンナーのピンホールショットが猛威を振るっていた。
今のように高低差があるわけでもなく、射線の判定が甘くてどこからでも狙撃できた。
ガンナーになれるのはカリスやマグヌス、メギストス15凸ぐらい。
★4★5ハードクエスト実装前というのもあり、ガチャ召喚で手に入れるのはなかなか難しかった。
ましてや15凸などは夢のまた夢。

そこでユーザーが目をつけたのは無料でガンナーになれる奴だった!
当時無料ユニットで手に入ってガンナーになれるのはタダ一人!アルフレッドだけだった!(たしかね)
アルフレッドには他にもいいことがあった。
・ハードクエストで欠片も手に入るし★2なので練成も簡単!
・雷属性なので、カリスやマグヌスを持っていればあわせることが可能!
・ガチャ産には劣るが素早さが高い!
みんなこぞって彼を育成した。したのだが…

なんと25凸しても初期ジュエルが31だったのだ…だったのだ…
※ピンホールショットの消費ジュエルは32
※武具?当時あるわけないっしょ!

その後彼の行方を知るものはいない。(ストーリーとかにも絡んでないんじゃない?)

プロデュース方法
「ティンときた!遠距離からバフをばら撒くサポートとしてつかってみないか!?」
現在なら武具によって初期ジュエルを増やせるので、開幕ピンホールショットも打てる。
ただ他のユニットと差別がないので、サブ技に吟遊詩人をセットして味方バフを打つのもいいかもしれない。
バフの効果が低いとか言わない。

(その後)
シェイナのキャラストーリーで出てきましたが、ほぼ通行人Aだった。

・★4部門
ノミネート:ミアンヌ、ヴェロス、ハヤテ、ハヅキ、セリーヌ、メギストス
選外:ストリエ(CCがもうすぐ来るから分からん)

三役揃い踏み
・ミアンヌ
初期イベントとしてもらうことができたユニット。
マルチで欠片を集めることができるし、貴重なヒーラーだったので、最初期のころの需要は多かった。
ただ現在は力不足になってしまい、さらにはストーリーも何もなし。1年以上何もなし。
性格もかわいいので何とかテコ入れしてほしいユニット。

・ハヅキ
実はプロフェッサーになれるのでサポートとして使えるのだが…
ステータスはそれなりなので、他のプロフェッサーと比べると劣る。
貴重な風魔道士として使えないこともないが…CCがくれば…
ストーリーなどでもいまだ登場なし。

・セリーヌ
初期組でCCしていない★4ユニットはセリーヌと大賞の二人だけになってしまった。
ジョブ構成は悪くなく、ヒーラーとしてかなり使えるのだが…★4までしか育てられないのが苦しい。早くCCしてあげて…
ストーリーなどでもいまだ登場なしだとおもう。もうルストブルグ通り過ぎちゃいましたよ…?

大賞
・メギストス
決め手:何を頑張っても報われない放置っぷり
初期組でCCしていない★4ユニットのうちの一人。セリーヌと同じなのになぜ大賞なのかというと…
実はメギストスさん、最初期ユニットの中で数少ない★5に進化できるユニットだったのだ。
最初期では★5がザハルとクロエ、★5になれるユニットとしてザンゲツ、メギストス、あとラミアとラーフさん?ルシアだっけ?
まあそんな感じで比較的当たりのユニットだった。
この中で現在CCもキャラアビも来ていないのはメギストスだけである。チハヤやストリエすら来たのにひどくね?

さらにストーリーへの登場もおそらく無く、他のユニットから彼の名前が挙がったことすら…ないんじゃ?
さらにさらにジョブ構成も初期組という影響を受けていて、キャラ設定的にはマシーナリーが一番しっくり来るのに、当初は未実装だったのでクラフター、ビショップ、ガンナーという意味不明なジョブ構成にされてしまった。なぜビショップw
※他に影響を受けた初期組としてはチハヤ(巫女設定なのにジョブ「巫女」になれない)などが上げられる

一応初期組でガンナーになれるのはカリスとメギストスぐらいだったので需要はあったのだが…
ガンナー開放に15凸必要だったので秘密の店も欠片交換もハードクエストもない状態では難しかった。
CCさえくれば照明弾のアリス(メギストス君が持ってる武器)並に輝ける…とおもうので早くしてあげてください。

プロデュース方法
「ティンときた!遠距離攻撃できるヒーラーとしてつかってみないか!?」
遠距離攻撃でダメージを稼ぎ、味方が危なくなったらサブ技で回復できるので使い勝手は昔から悪くない。
全ては運用次第。誰か彼の意思を継いであげてほしい。

(その後)
9月にCCが来ることになりました。でもCC来ても輝ける気があまりしない…ってみんな言ってる。

・ちょっと息抜き、限定ユニット部門
・カダノバ
剣が本体とか言われるかわいそうな団長。だいたいあってる。
別に弱くは無いんだけど、オートにするとジャンプ攻撃して敵に避けられるとかドジっ子なので使いにくかったり。
(その後)
ジャンプにユニット指定機能が付いたのでかなり使いやすくなった!全国の団長ファンよ、凸るならいまだぞ?

・ミエリッキ
限定ユニットなのにエンハンサー、魔道士、ビショップというジョブ構成。これで限定ジョブなの?ひどくね?
(その後)
あまりの使用率の低さに運営が目をつけ、キャラストーリーとCCと水着が実装されました。
お陰でかなり使いやすいユニットにはなりました。
使用率の増加がニコ生で発表されるなど完全に実験モルモットにされていましたが…

・★5部門
ノミネート:レイメイ、マーガレット
選外:ノア(鎧魔道士がそもそも強いから)

大賞(そもそも★5でノミネートするのがおかしいので同時優賞)
・レイメイ
決め手:恵まれたリーダースキルからの上級ジョブの無い構成
彼のリーダースキルは火属性物攻50%です。
結構初期からいるユニットで、火属性物攻50%の最初のユニットはたぶん彼かカダノバですね。
当時の火属性というとヴェテル様、ザンゲツあたりがいました。彼らが物攻50%アップするので非常に強力!

しかしレイメイ自体の性能が残念すぎました。忍者、武道家、侍と上級ジョブなし!
一応初期から忍者になれるので使いやすいといえますが…個性がないんです。忍者。
なぜかというと、タガタメ界は非常に忍者・シーフが多く、おそらくユニットジョブとしては最多です。
忍者+武道家なんて★3でなれる奴がいます。★5とは一体…

プロデュース方法
「ティンときた!高火力の忍者でクダンのお付きとしてつかってみないか!?」
侍を持っているのでジョブマスターでかなり素早さの高い忍者になれます。
状態異常を撒きやすく使いやすいとおもいます。
また、ジョブ構成を生かして高火力忍者なども作れますね。
素早さは下がりますがリーダースキルと相成って高火力になりますよ!なお耐久。
CCがくればかなり強くなる…と信じましょう。

(その後)
キャラストーリーとCCが実装され、ためる持ちの剣豪として輝けるようになりました。
よかったねレイメイ君!

・マーガレット
決め手:出る時期を間違えた悲劇のヒロイン
まず先に断っておきたいのは、マーガレットさんは弱くないです。強力なユニットです。
最初から商人になれる点、魔法剣士があるので精霊の加護で防御力がある点、賢者があるのでキュアデリバリーの回復量が高い点などジョブ構成面。
そしてリーダースキルは光HP50%アップという強力スキル。
さらには(不自然だけど)おっぱい、ラブリー可愛いということなし。

それでも大賞に上げたのは、とにかく不憫だからです。
彼女の場合は、完全に出るタイミングを間違えました。
なぜなら彼女が出る少し前に、同じく商人になれるキャロルが出ていたからです。ちょうどハードクエストも解禁されたあたりでした。
キャロルは商人になるために15凸が必要でしたが、★4+なので限凸が楽で、マシーナリーになれるので攻撃もできました。
さらに素早さが高いので使いやすく、みんなキャロルを育成してしまったのです。

そこに登場したのがマーガレットさん。本当に不憫なことに、キャロルとの共通点が多すぎました。
・同じ光属性
・かわいい
・おっぱい
同じ条件ならそりゃあ育成しやすいキャロルが優先されますよね…
しかも商人なんて1MAP1人で基本十分なので、キャロルを育て終わってしまうと、わざわざ同じ属性のマーガレットさんまで育てる人は少ないかと…

また、マーガレットさんは賢者にもなれるので賢者運用!と考えても、これまた★4+ソレイユという賢者がもういたのです。
・同じ光属性
・かわいい
・おっぱい
同じ条件なら(ry

出るタイミングを間違えてしまった不遇ユニット、それがマーガレットさん。
なぜ被っている光属性で出したのか…なぜキャロルより先に出さなかったのか…
ほんとにほんとに、少しでも違っていればこんな運命をたどらずにすんだのに…おかしいよこんなこと!

プロデュース方法
「ティンときた!つべこべ言わずに君の愛をぶつけたらどうかね!?」
最初から商人なので、育成していなくても使えます。
また耐久型サポートなので、速のキャロル!体のマーガレット!と使い分けできます。
何度もいうけど弱くないです。育成も他の★5育てるのと同じ感覚ですし、食わず嫌いせずに使ってあげましょう。

以上、第1回不遇ユニット大賞でした!
このメンバーに全員CCくるといいですね!

(番外編ネタ)
チハヤちゃんは不遇!
・初期組の呪いのため、巫女になれず侍になっている。侍も可愛いけど巫女だったらもっと活躍できた。(※1)
・聖石の追憶2章で主役級の活躍をしたのに、その章の最後にあっさり殺されてしまう。あまりにもひどすぎる。訴訟も辞さない。
・CCイベントがマルチだったのでストーリーがなかった。運営によるいじめである。(※2)
・しかもクソ忙しい正月にイベントがあったのでプレイできない人が多くいた。明らかに嫌がらせである。
・後にヴェーダコインで買えるようになったが、ケチケチせずに全員に配って使用率を上げるべきである。
・レイメイとかいうストーカーがいて、チハヤ殺害犯人を捜すついでにクダンを煽ったりして実害がでているのに運営が何も対応をしていない。厳しく裁くべきである。(※3)
・どう見ても隠れ巨乳的アトモスフィアなのにその説明がテキストにない。これはひどい。
・人気投票で1位でなかったのはおかしい。サイレントマジョリティを考慮すればぶっちぎり1位なはず。
・水着スキンがないのはおかしい。不遇すぎる。
・着物スキンのチハヤを倒しても中が見えないのは致命的なバグなので直すべき。
・骸にいろいろされる薄い本がないのでつくっ(殴打 (※4)

・こんなに愛しているのにスマホの画面から出てきてくれないのはバグだと思う。

※1 でもジョブマスターで素早さが伸びたので、結果的にはGJだった
※2 たぶんFateコラボとかで忙しかったせい?
※3 なお主はレイメイ結構好きな模様
※4 冗談だぞ?作ったりしなくていいからな?

結論:チハヤちゃんより不遇なユニット、タガタメにはいっぱいいるから…(遠い目)

衝撃の新展開(棒)

5月は衝撃の新展開があるらしいですよ。ふーん。

ストーリー4章というわけでもなさそうだし、聖石の追憶はもうティザーサイトあるし。
まあ木曜日に分かるらしいし、お楽しみにすればいいね!ニコ生もその1週間後?にあるらしいんで。
時期的にコラボかなぁ。コラボだとまたインフレが進みそう。

問題は、確定情報じゃないものをあんまり取り上げない私のブログでは、この4日間なにもネタが無いこと…ブログとしての危機じゃん!?
リクエストとかあればかくよー。

ところで闘技場で勝てませんw
HP100%きついっすわー^^;
まあどうでもいいか…1000位に入っていればいいもんね。

無料AP1日5回いつでも受け取りキャンペーン定常化!と雑談

運営「いまさー無料APを一日5回配ってるじゃん?」
プレイヤー「あ、そうっすねーありがたいことで。受け取りも0~9、9~12、12~18、18~22、22~24と、頑張れば受け取れると思うよ」

運営「こっちも企業だからほいほい配るわけにもいかないんだけどさー160万人突破したやん?」
プレイヤー。O(まさか240+160でAP400配るとか!!?wktk)
運営「だから記念に、無料AP1日5回いつでも受け取りを定常化するわ」
プレイヤー「えっなにそれこわい」
運営「えっ」

ということで、まさかの無料AP1日5回の受け取り時間が、1日の間なら無制限になりました。
つまり朝早くおきて起動してAP取って、9時の仕事中に起動してAPとって、昼やすみAP取って、夜ごはんでAP取って、帰ったり風呂入ったりしたあとAP取って…
というログイン地獄をしなくてもいいように!すごい!

いや、すごいんだけど、これ大丈夫なん?継続ログインする人少なくなるのでは。
プレイするほうにとっては1日1回でスタミナ回せるからうれしい…気がするけど。うん。うれしいならいいよね!
なお、どの道ショップ更新時間にはログインしなきゃいけない罠(ショップ無視すればいいんだけど)

どうせならストーリークエストAP半分定常化がいいなー(ハード含む)
ストーリーのAP消費多くない?株式分割してもいいんじゃないかな!

え?マルチのAP半額?いや、うん…うれしいけどそこじゃないんだ。

あとは母の日イベントがあるみたいですね。なんか集める系みたいだが…15時が楽しみですな。
ホワイトデーはなかったのに母の日はあるのか…(泣)

あとマグヌスのキャラスキンが来るらしいですよ!
やったー!かっこいいマグヌスのアニキの立ち絵スキンうれしい!

あとオーティマにもごほうびBOXが来るようです。どちらも人気投票のごほうびですね。
いいなぁ、チハヤちゃんにもごほうび欲しい…

さて少し雑談。
2週目塔をさっき登りきりました。あぶねー

ノーデスで登るの飽きたな…(こら

次の塔はたぶん復刻ですから、スピード登頂にトライしてみようかなぁ。
正直スピード登頂は私には向いていないんですよ。捨て駒ができないタイプでして…
塔再開までできるだけ考察して、行動数最短の80を目指しますね!80をたたき出せばチートプレイヤーにも負けないよね!(にっこり
ジンがいれば行動削減できるところありそうだけど、今いない。ハヤクキテー!

あ、闘技場がまたMAP変更になるらしいです。
今度は廃墟らしいのですが…「全てのユニットのHP100%アップ」効果付きだそうで。
うわぁ…(やる気ダウン)
まあ昔にも斬撃ダウンとかあったからね。でも普通に戦いたいよぅ…常駐効果ではないだろうし我慢我慢…
というかこれ、ガッチガチの殿下止められなくない?どうすんのHP100%アップとか…

あと私的なところで言えば
ハードクエストからミコト姉さんとユウナギ姉御をお迎えしました!
ミコト姉さんのふとももやばいですなぁ。戦力になるのはもう少し先かな。
ネイカちゃんがもうじき15凸で戦力になりそうです。期待しよう。

お金いっぱいでホクホク

GWはずっと寝てました。眠い。

えーっと、殆ど何もしてないですね。
憤怒鎧完成したり、闘技場のMAPに苦戦したり、69階の動画とったり。
あとはルピナスとか完凸したかな…?


手に入れたサバレタの欠片、プライスレス(途中で換金したけど、999は確実に行ってた)

で、あとのAPは全てゴルラ超級に突っ込みました!金だーーー!
なんか私金使いが荒くていつもカツカツなんですよね…みんなどうやって運用しているんだろう。
スキップチケット安くしておねがい。。。

ゴルラ超級終わっちゃったし、いまさらだけど黄泉路で装備集めようかな。

そういえば憤怒の鎧装備させてみたけど、正直イマイチだったわ…
まあ強いけど、元々魔防70とかだもんねザハルさん。

誰か聞いてください…(雑談)+セツナが完凸!

20時に闘技場のMAPが変わる!というお知らせがあったので、20時過ぎた辺りで様子見バトルしたら、闘技場MAPまだ変わってませんでした。運営滅びろ^o^
いやー昨日はおたのしみ…というか更新大変でしたね。

(始めに)ごめんこの記事長いから。ヨロシク。

一気にイベントが増えちゃって、やることいっぱいでさー。でもAPはない;_;
週末前(4/30とか)にはヴェーダを69階まで進めようと頑張っていたんですが、なんか全然進まなくて、まだ55階です。
個人用のヴェーダ攻略メモを再更新しながら登っていたら時間かかっちゃったんですよ。(自分用すぎて他の人が使うのは無理そう)
2ヶ月ぐらいしか経っていないはずなんだけど随分強くなっちゃって。前の戦略より使えるものが増えたのでね!
動画早く取りたいんだけどなぁ。

で、5/1まで更新しなかったらこのイベント乱立ですよ!油断してたよ!
昨日で新ユニ、黄泉路EX攻略、ユアンCCとアーキルCC、開催イベントのまとめ、Pレターツッコミと5つも新記事書いて。
さらに聖石4章と5章の極攻略を追加したり、新ユニが出たから属性別ユニット更新して、ハードクエストAP機更新して、新武具更新して、チュートリアル追加になったのでこれからタガタメを始めるキミへを更新して、あと上のお知らせ更新して、えーっと…後何やったっけ…

とにかく死ぬかと思ったね(仕事してください)

前置きはこれくらいで。まず何から書こうかな。
新しいユニットから!ジンさんちょっと強すぎません?いいなーほしいなー。ハードクエストでたらすぐ集めに行きます!
で、500石召喚は聖石のほうからバシーニ君が来てくれました!やったー!
闇欠片を突っ込んで早めにLV75にしたいですね。たのしみ!
そして無料召喚からゾフィーちゃん!やったぜ。
→ 次の日の無料召喚ゾフィーちゃん!
なにこれ、私、好かれてる?
超攻撃的なネクロマンサーなのでボス戦で活躍しそうですね。片言かわいい。
あとはオーティマがもうすぐ20凸になりそうです。闘技場では素早さが遅いLV75の方が有利なことが多いんですけど、LV85にして3つ武具装備させたいんだよー。LVは77で止めています。あがるな、あがるな…
それとザイン感謝パックのおかげでザイン様が完凸しました。
ついにカンストしてしまったか…強すぎて笑えないんですが。
後はルクレが21凸で終わり。エトナが15凸!

虹:オーティマに使う?
火:溜め中。80ぐらいあるので125になったらサクラを21凸まで上げるつもり
水:オーティマ25凸までつぎ込む
風:溜め中。用途全然決まっていない…
雷:ルクレが終わったのでモンゼイン21凸まで頑張ろうかな。
光:ザインが終わったのでエトナ21凸を目指す予定
闇:バシーニ5凸を目指すよ!

次にえーっと、黄泉路イベント!
いきなり専用武具とかすごい。通常ユニットで専用武具があるキャラって…クロエぐらいじゃないの?
忘れているだけだと思うけど、誰かいたっけ。
アーキルとの掛け合いがよかったですね。アーキル好きです。

でもアーキルのCCが来るとは思わなかった。そしてユアンのCCも。育成難しすぎる…さすが幻w
で、次はストリエのCCが来るということで。スナイパー+だろうけどストリエのイメージ的にはそのままガンナー+とかでも面白いよな^^;
でも射程短くて使いにくいのでスナイパーの方でお願いしたい…
え、メギストス?ハヤテ?クオン?あせらないあせらない。これだけガンガンCCが来ているのでそのうち来ますよ!

さてさて、毎日復刻イベント開催!ですが、ついにチハヤちゃんイベント復刻ですよ!かわいい。
ヴェーダコインでも手に入るけど、もったいない!という人はマルチで稼ぎましょう。
あとはクリスマスイベントのコイン交換が復刻しています。スノーマンハットが復活しているので二つ目を作れますよ!
必要かどうかは個人によるけど。
ブランシェットのイベントが早くも復刻してて笑いました。
まあ全部やるとなるとAPが足りないでしょう。
私はGWの間は黄泉路含めて全部諦めて、亡国で鎧欠片を集めます。集め終わったらゴルラ超級ですね。
そもそもハードクエスト回ったらAP殆ど残らないんですけどね…(遠い目)

あと武具のチュートリアルが追加されました。エイザンおじ様が面倒くさそうに教えてくれますw

脱線しすぎ!!

ザイン様とかドロシアにぬいぐるみ3つ装備させたい。ネタ的に。

で、貰える武具ですが、なんとHP+150アップ!さらに★5で永続リジェネ!なにこの神武具…いいの?配っちゃっていいの?
私はゴールド武具の欠片を使って2つに増やしました。ちょうどヴェーダ開催中でゴールド武具の欠片が交換できたからね。まだ一つは完成してないけど。
この武具、通常の戦闘でももちろん使えますが、なんと言っても異層塔ヴェーダで使えるのが魅力です。
ダメージ受けているユニットに装備しておけば自然に回復するとか…
HPお化けのルシアに装備させると毎ターン130とか回復するんだぜ?だめだろこれ!
ただし鎧装備なので、これを装備すると異層鎧やふんどしが装備できません。まあこれがアクセだったらさらにぶっ壊れすぎる。
みんなもぜひヴェーダで使ってみてね^^
まあそれでも3つは必要ないね。1つでも使い回せば十分で、2つあれば闘技場やヴェーダで二人につけられる!ってぐらい?
あと対戦でHP200%のステージとかだと…これ以上は私の口からはいえないわマリアンヌ!(全部言ってる)

武具といえば新しく出たガチャ武具はかなり強力ですね。
ストップ効果のある鎌とか、ステータスがおかしいクナイとか。
武具のインフレが始まりましたね…
大剣の「時止縛の大鎌」は★5ステータスで物攻+50、会心+20、素早さ+8で確率ストップという壊れ。
会心がおいしすぎる!殿下やネクロマンサーに装備させたらやばい。
クナイの「時苦無・早月」は★5ステータスで物攻+50、素早さ+10、ジュエル獲得量+10とか…素早さ10って…ジュエル獲得量10って…
これを忍者系が装備するのだから、素早さすごいことになりそう。
今までの武具の2倍ぐらいの効果があるんだけど!カオス。
ちなみに★4ステータスはどうなの?★5がこれだけ高ステータスなら★4は抑え目だったりするのかしら…情報求む。

でも、こうやってインフレが進んでいくのね…
まあインフレ進んでも今のメンバーと戦略で十分クエストクリアできるけどさ。

あ、最後にセツナの完凸画像をおいておきますね。

物攻がおかしいのに暗歩を付ければmove5に!移動力のある攻撃ユニットとかおかしいですよ…
武具を装備すれば730ぐらいまで物攻が伸びます。ユニット使用率1位になるわけですわ…
耐久力も意外とあるんですよねぇ。ためるも使えるし。オススメユニットですね。

ちなみに最近完凸したのはセツナの他にはエイザンおじ、ラーフさん、クラージュ、レーゲン(ジョブマスターまだ)あたりですかね。
ルピナスがあと少しです。

さあ、塔やるぞー!(仕事しt

ヴェーダコインにチハヤちゃんのCC装備が登場!

ヴェーダのニュース来てた!

https://al.fg-games.co.jp/news/8562/
>ヴェーダコインは、『コイン交換所』にて
『双剣・鋭裏幾何学の欠片』などや『聖獅子の剣』、『獅子王の盾』
『チハヤ』『ミハエル』のクラスチェンジ専用装備品などと交換できます。

全世界のチハヤ教の皆様、お待たせいたしました。
次のヴェーダではチハヤちゃんのCC装備がヴェーダコインで手に入るよ!やったね!
マルチプレイで集め切れなかった人とか集めるの面倒な人はこれを機にチハヤ教に入信してみてはいかがです?

なお踊り子+ジョブの証は…
チハヤちゃんマルチ復刻しないかなぁ?

亡国の蜥蜴をせっせと回す

ストーリーも終わって、明日15時の塔開催までのんびりモード。
亡国の蜥蜴をガンガン回して武具あつめるぜ!

結局メンバーは
オーティマ
ソレイユ
フォンリウ
ヴィンセント
という全員魔法ユニットでオートプレイしてますw

でもバルトとかバシーニとかいればそっちの方が早くてよさそうだなぁ。

今調べたら、あと345個欠片を集めないといけないみたい。APを何とか工面しないとなぁ。
開催期間はまだまだあるので大丈夫だとは思うが。

ところで5月1日からのイベントって何でしょうね?
いま発表されているイベントは塔のほかには復刻しかやっていないので、1日のタイミングで新しい何かが来そうですが…GWだし。
無料ゲットイベントやったから次は聖石とかコラボとかCCとか?対戦のタワー実装とか当ててくる可能性もあるなぁ。
でもGWゲームあまりやらないと思うけど。休みの日ってあんまりやる気しないんだよねー…

(追記)某大手wikiがなんか荒れてるみたいですね。返信以外の画像投稿できないのと記事コメントの過去ログがみられなくなった模様。wiki管理は大変だね…(他人事

ストーリー3章4話のラストをクリアするには

ストーリーおわりましたー。エンドロールながっ!
次はサガ地方ですね。

さて、あまりネタバレしない当ブログですが、3章4話のラストに関してはちょっと攻略というかヒントを載せておきます。
なぜかって?

こうだから^^;

まさかの4連続出撃制限www
リズベットのみでの戦闘になります。
普通にリズベットを育てていれば勝てると思いますが。。。育てていない人は大変かも?
LV65でも十分勝てるとはおもいますので、頑張ってください。コンテもできるし。

うん、ネタバレってレベルでもないか。これぐらいなら。
(追記)ハードクエストも、ノーマル時と同じことに気をつければ突破できると思います。

・見習い魔法使いで挑む
敵が闇属性でほぼ魔法攻撃なので、光魔法であるシャイニングを使える見習い魔法使いで挑みましょう。
魔法使いだと水属性魔法しかなく攻撃力不足になります。
見習い魔法使いをジョブレベル11にする必要は無いかもしれませんが、なるべく育てておきたいですね。魔攻も低いので。

・マジックバリア+2をつかう
リアクションはマジックバリア+2にしましょう。殆どのダメージを軽減できます。

・ダメージを受けたら回復
HPが低いのでなるべく早めに回復しましょう。
特に相手と自分の素早さの差がかなりあるので、2回攻撃されて倒されることが多いです。

・敵に隣接しない
射程3直線1列の毒攻撃だけが物理攻撃です。たぶん。
これ以外はマジックバリアで防げるので、隣接・同じ列に配置するのは避けましょう。

・武具に頼る
防御よりの武具を装備してダメージを少しでも軽減しましょう。HPを伸ばす武具もいいぞ!

こんな感じで気を付ければ何とかなるはず。がんば!

(追記)
あとコメントで頂きましたが、ジョブ魔法使いでもレベルを上げて物理で殴れば勝てるようですよ。
その発想はなかった!
ただ隣接しなければいけないのでこちらのダメージも大きくなります。
なのでリズベットが高LVならば?の話ですね。

ストーリークエスト3章4話はバグ発見のため公開停止中

見てなかったけど少し遅れるようです。

>本日15時より開催を予定しておりますストーリークエスト3章4話について、デモ再生において一部不具合が確認できた為、リリースを延期させて頂きます。お待たせしており大変申し訳ございません。公開は本日中を予定しており、詳細な日時については決まり次第改めてお知らせ致します。

本日中には公開ということで少し待ちましょ!

それにしても、公開ギリギリになってバグを見つけられるのは最後のデバック力すごいな…
そのまま公開されていたらバグあるじゃねーか!とか言われていただろう。
まあ公開を止めてもそもそもチェックしとけよ!とか言われてそうだけど…