最新情報

タガタメチャットはこちら!
新規さん歓迎!タガタメの話しよー!

↑マルチ募集もどうぞどうぞ!
え?タガタメ以外の話してる?き、気のせいよ…

これからタガタメをはじめるキミへ!
(序盤の進め方+強いユニットをチェック!)

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
非表示

「ワンダフル☆SUMMER」エクストラステージ+極攻略!

い ま さ ら(もう夏もおわりやぞ)
ほらあれよ、私、みんなの実力、信じているから!(目を光らせながら)

・ワンダフル☆SUMMER EX
ドロシアCCの装備が手に入ります。
敵構成は魔人、ラットン4体。増援でウォーリア4体、弓4体、ホーリーナイト2体、さらに魔人のHP減で使い魔2体がきます。

最初は壁にはさまれている状態でスタート。かべのなかにいる
近くにいるラットンたちを倒すと壁が壊れて移動できるようになります。
壁を壊すとそちら側に増援でウォーリア2体、ホーリーナイトが出現。
たしかミッションに同時に3体倒す!みたいなのがあった気がするので、この増援たちをぱっと倒すといいかも。
弓はたしかドンムブだっけ(ひどい記憶力)だ、だれか補足たのむ!

このクエストでの強敵はやはり魔人ですね。
属性耐性が高くほとんどダメージを与えられないです。
さらに十字方向からの通常攻撃には麻痺カウンターのおまけつき。(斜めからの攻撃なら反撃なし)
攻撃力も割りと高くて危険です。
魔人を倒すには、周りにある支援クリスタルを破壊する必要があります。
クリスタルを破壊すると魔人の属性耐久が下がり、さらに状態異常耐性も一部下がります。
毒が異様に効くようになるので狙ってみましょう。
クリスタルは斜めから斬撃区分の通常攻撃をすると、バフをもらいつつ1撃で壊すことができます。
スキル攻撃でも発動するかな?たぶん駄目な気がする。
バフはジュエルリジェネ+デバフアップ+毒アップだと思います。これはターン数延長かな?英語がわからんちん…
あと魔人の攻撃は打撃属性なので、打撃弱体バフなどが有効です。
風属性が多いので火属性で挑むといいでしょう。

というわけでお勧めはドロシア。ドロシア以外でもネクロマンサーならかなり優位に戦えます。殿下とか。
雷ですがゾフィーとかでも役に立つと思います。無料ユニットで言えばフェイリンとか。
あとマーシャルマスターなどでもいいですね!斬撃の斜め攻撃ができるので!
デバフを駆使して魔人の脅威度を下げましょう。
しっかりギミックを使えばそこまで難しくないはず!

オートも可能です。(というかオートだけで全部OKです…)
オートの場合はクリスタルを壊しにいかないので、光パ闇パとかでごり押ししてもいいとおもいます。

・ワンダフル☆SUMMER EX極
開眼素材とかが手に入ります。あと行動回数ランキングもやってますね。
敵構成は魔人、リザードマンが6体ぐらい(光、火、水が2体ずつ)、スナイパー2体、使い魔2体。増援でダークナイトが4体来ます。
ミッションが多くて、しかも1度に全達成があります。つらい。
そしてクエスト開始とともにジュエル破壊で味方のジュエルが0になります。魔法ユニット終了…

きついのがクリスタルを守るミッション。
このMAPには菱形のクリスタルがリザードマンのいるほうにあり、これを守る必要があります。
時間がたつとリザードマンがクリスタルを破壊してしまうので、急いで撃破しましょう。
ジュエルがない状態なので通常攻撃でジュエルを稼ぐ必要があります。
初期位置近くにはリザードマンしかいないので、彼らを殴ってためることになるのですが…
なんと十字方向のカウンターもちです。鬼か!(防御無視?)
さらに防御無視のドンアク攻撃、クロックダウン攻撃もしてきます。
ぐるっと移動して支援クリスタルのほうに行けばスナイパーがいるので、こいつらを殴ってジュエルをためるのも手です。
スナイパーは攻撃力が割りと高いので早めに始末したほうがいいかもしれません。
スナイパー1体を倒すとダークナイトが1体増援でくるので、同時に倒すミッションでつかうといいかな。
リザードマンを全部倒すことができれば、あとはEXと同じ感じです。
彼らは攻撃属性が刺突なので、ネクロマンサーでデバフをかけにくいんですよねぇ…
魔人のすばやさはターン経過ごとに加速するので、EXよりは難易度が上だとは思いますが。

支援クリスタルは斜めから斬撃区分の通常攻撃で殴るとEXと同じくバフをもらえます。
極の場合はクロックアップ+デバフアップ+毒アップです。すばやい行動が重要になるクエストなので、クロックアップはうれしいですね!
極は支援クリスタルが2つあるので、ネクロマンサー2人体制で攻めるといいかもしれません。
ドンアク対策には武具で対策するのが一番楽かな。あと神子のアビリティとか。最初にジュエル全部なくなるので魔法ユニット役に立ちにくいけど…
一人予防ユニットをいれてもOK…というかジュエルの影響でほぼルクレティアしか使えない気がするけど。

お勧めユニットはやはりドロシア、あと殿下。
カルラとか大佐でもいいですね。大佐仕事してください
限定以外だと…うーん。カムイとか育てれば使える気がする。
あとは高いレベルなら光パ闇パでごり押ししても何とかなる気がします。全ミッション達成が大変ですが、傭兵使ってフルで攻略する場合はそれほどきつくないはず。
ひとまずクリアしてみて感覚をつかむのがいいかもしれません。
どうしてもクリアできない場合は、また復刻するとおもうので、一回り強くなってから挑戦しましょう!
え?火ならチハヤちゃん?その手があったか!君はチハヤ教にふさわしい人材だな(なお定員オーバー中)

オートは…ごめん…手持ちではまだできてないです。
サブに魔法ユニット入れて無双しようかと思ったけど駄目だった。

アルケミィポートについて・破

もういっぱいなんだ(涙目
まあ10人しかいれられないからしゃーない。サブ端末もほとんど動かさないしなぁ

さてアルケミィポートで現状わかっていることをまとめるよ

・名前は後で変更可能だが有料+禁止文字あり
石500取られます。守銭奴!

・脱退すると一時的にポート作成も入会もできなくなるクソ仕様
ファンキルと同じですかね?1日ぐらい待たないといけないかも?

・エンブレムは後からの変更不可っぽい
名前は変えられるのにw

・ポートのレベル上げができない
coming soon…

・ポート内チャットは可能だが禁止文字あり
しかも見辛い。

・サブマスは1人だけ
まあしゃあない

・エンブレムの中にワダツミがなかった
訴訟

まあ今の所チャットしか出来ないのでどうなるかは…
人増やしたいよぅ…

アルケミィポート(チーム)について

まだわからないのですが、画像を見る限りだと初期は10人っぽい。

(追記)そっこーでいっぱいになったので運営が悪い

全然勧誘できねえじゃねえか!_(:3 」∠)_
ということで入りたい方には申し訳ない状況になりそうです…まずはチーム人数枠増やすところから始めないと!
今の段階で「入りたい!」って名乗りを上げてくれるのはとても嬉しい!のだがご期待に添えなかったらすまん。もちろん考慮はします!
運営が悪い(せめて初期20人ぐらいだったらなあ。このチーム人数の少なさ、チームバトルさせる気満々ですよね)
まあもしバトルがあっても私の方針は勝っても負けても楽しく!なのでガチチーム入った方がいいかも?メイビー

チームレベルによって人数増える仕組み、まあわかるんですけど、最初はそれのせいでチーム乱立しちゃって、その後自然壊滅したチームが溢れてボッチになる未来がすごい見えるんですよねえ…
師団形式とかにしない?(にっこり

ver5.0.0にメジャーアップデート!倍速機能がついに登場!

8/23(木)の0時からメンテです。お気をつけください!
メジャーアプデ=大型アプデということです。通信量にもお気をつけください(涙目)

・オート倍速機能が登場!
オート戦闘でのみ、倍速機能が使えるようになります。ぱぱっと回れるようになるのかなー?

・闘技場に『防衛報酬』を追加
防衛成功時にアイテムがもらえるみたいです。

・チーム機能が追加…予定
おしらせに書いてありませんが、チーム機能が追加予定です。チームチャットは本当に待ちに待ってたよ…
チーム作ったら募集するからヨロシク^^

・進撃の巨人コラボ開始
あいつらがやってくる!

・『同一の真理念装』を強化した際に『錬金境界値(アルケミィビジョン)』『限界突破』の状況を強化元に引き継ぐよう改修
どう引き継ぐようになるかは説明がないですね。
まあお知らせがくるのを待ちましょう。

・プレイヤーレベルの上限を300まで開放
やったぜ!(ぜんぜん到達してないけど)

・各ゲーム画面のUIを改修
・移動後に攻撃可能なアビリティ使用時において、先制反撃効果のあるリアクションアビリティが「移動後のマス」に対して発動している
・その他軽微な不具合修正
はい

ワンダフルSUMMERが楽しかった(雑談)

まさかの手伝い拒否でわらいましたw
レイドウとか完全に遊びに来てるし…

さて忙しいのであまり書けませんが…
今泉Pの巨大討伐クエストがはじまりましたねー。
毎回反撃技でアレ言われて腹立つ!
討伐のごほうびで開眼素材を必ず1つずつドロップするので、結構おいしいような、そうでもないような。
APがあまっていれば回ってみるのもいいでしょう。マルチもあるよ!

ところでみんな水着念装は手に入れたかな?
私はその…500であたらなくてね?(辛い)
4000石ならすぐ買ったんだけどなー。
有償1500も久しぶりに引いたけどテレサ水着だったし(テレサもってないですw)
この前もどこかでいったんですが…
水着スキンが念装のおまけになるのは(経営の問題上)仕方ないとおもうんですが、念装を装備していないとスキンも装備できないというのは非常に辛いです。
アルマとかたぶんそうだと思う。水着スキンを装備するとアルマシュートが使えなくなります。
スキンは入手したら自由に付け替え可能にしてほしいですよね…運営にメールしようかな…(忙しくて忘れそう)

『ワンダフル☆SUMMER』にEXが登場!その他イベントまとめ

とりあえずぱぱっとまとめだけ!すまぬ。

・『ワンダフル☆SUMMER』にEX極が登場!ドロシアCC!行動回数ランキングも!
ドロシアがCCします!やったー!
技名がすごく素敵。

・ジンとナサリオにキャラストーリー実装!
ナサリオのキャラストーリーがたのしみすぎるw
ジンは物攻がさらにあがるぞ(白目)

・ドロシア、ゾフィー、ツクヨミ、ユリなどが真理開眼!


ユリさん開眼したい(完凸までの欠片はない)
あとナサリオはキャラストーリー実装のためですね。

・ネクロマンサーがEC!
必中攻撃が追加になったり。強い。

・アルマ、レベッカの水着真理念装が登場!
今回はアルマのほうは配布です。レベッカはガチャかな?まだお知らせには乗ってないです。

(追記)
・巨大今泉Pを倒せクエスト
ミッションバグってたけど。
しかし今泉Pがこんなクエスト許可するとは思っていませんでした。

フジカの開眼がオワッタヨー!

嫁から順に開眼していくスタイル。

ちなみに第1夫人がチハヤちゃんで、第2夫人がルクレで、第3夫人がフジカちゃんです。(だいたい登場順)
キャロルはヴィンセントさんにぞっこんすぎて断られてしまいました。(棒読み)あとヴァネキも。
あ、どうでもいい?せやな。

しかし今気がついたけど、シェイナは嫁じゃないんですね。
アレだけ使っていて全開眼してて可愛いは正義してて会員証もあつめているのに。
嫁じゃなくてアイドルポジションなんだろうか?(冷静に分析するの禁止)
あとザイン様とマグヌスは義兄弟です。開眼追いついてないけど。
あ、どうでもいい?せやな。

はいステどーん!

かわいい(かわいい)

武具はとりあえず最大のもの(魔攻+40、HP+700のアレ、素早さ+10)です。
正直ステータス的には微妙な感じ。魔攻が足りない。あと素早さも足りない…
反面耐久力は多少あります。リアクションに防御を持っているので硬い。バフ強化すれば結構粘りそう?
念装効果はバフターン+1。ほぼ鎧魔のためですね。ドレイン強化からの1撃とか防御バフとか。
もしくは符術強化とかも狙えます。そっちのほうがもしかしていいかな?EC雷エンハンサーなので相性もばっちりなんですよねー。
武具で魔道帽子を装備する手もチャットで教えてもらいました!いろいろ悩ましい…

「夜明け前、罪の扉に至りて」エクストラステージ攻略!

ギミックステージですねー。カヤ様いないときついかも?

・夜明け前、罪の扉に至りてEX
カヤ様の武具が手に入ります。
敵構成はフード賢者、黒騎士2体、シーフいっぱい、不死草。
増援で魔人4体です。

まず賢者が初手でジャンプします。賢者なのにジャンプ!?
MAPには石が4つおいてあり、それをひとつずつ割っていきます。
1つ目の石を壊すと敵増援で魔人2体、2つ目でさらに魔人2体増援と、こちらにワイド狂化、
3つ目でワイドクロアプ、4つ目でワイドリジェネです。
石を割られると非常に不利になるので、何とかして賢者の行動をとめましょう。
ただし賢者は物理攻撃を全て完全回避してきます。(Avoid)
連携攻撃すら当たらないのでジュエル管理には要注意です。
HPは9000程度あるので一気に倒すのはむずかしいかも。

カヤ様であれば相手のジャンプをキャンセルできるので非常に楽にクリアできます。カヤ様を使おう!
もってない?えっと…そのうちジャンプキャンセルできるユニット、ほかにも出るから…うん…

賢者は状態異常がいろいろ入るので、魔法攻撃+状態異常か、状態異常のみの技でとめることができれば…
ストップは入らないのですが、石化・挑発・魅了・ドンアク・睡眠は入るのでジャンプされる前にうまく使いましょう!
ほかの敵は、魔人はちょっと強い、黒騎士は死亡数により大ダメージがあるので注意です。
花は不死ですが、石が4つ割れるか賢者を倒すと消滅します。

お勧めはカヤ様、あとは魔法剣士など。石化さえしてしまえば余裕ですよ!(できればの話)
それと猛獣使いで挑発とかプロフェッサーで状態異常とか。
壁があって近づきにくいので、jump力があるとちょっと楽になるかも?
あとワイド狂化などは厄介なので予防しておいたほうがいいでしょう。

ヒシャーム100%していますか?エクストラステージ攻略!

まあエクストラしかないんだけどさ。

・ヒシャーム100%していますか?EX
ヒシャームのCC装備などが手に入ります。
CCするとかなり使い勝手がよくなるので、みんなプレイしよう!(白目)

敵構成はヒシャーム(100%)、テオナ、あとは機械とか弓とか。
増援でディルガ、ゴルマラス、AJ6000(固いやつ)が2体、ガンナー、シーフなど。

時間がないので簡易的な攻略ですが…
敵は状態異常をばら撒いてくるので、こちらもヒシャームなどで予防を張っておくと楽に戦えます。
あと敵には雷属性が多いので、風で挑むと楽です。
難敵はヒシャーム(動きがうざい)とテオナ、AJ6000が2体です。
テオナは防御力をあげつつ攻撃してくるので、バフ解除や魔法攻撃でダメージを与えるのがよさそうです。
テオナのすばやさが高いので、こちらが行動する前に攻撃を受けることがあります。魔法系ユニットはHPに注意です。
AJ6000はHP8ぐらいで非常に硬いです。範囲麻痺攻撃も非常にうざいです。
防御無視を使うかソルの吸収とか黒ティルの反撃などで倒すのが簡単です。
ミッションがあるので、狙うなら反撃を使わない形になるとおもいますが。
序盤というかテオナがきついですが、それを超えればそんなにきつくないはず?がんば!

お勧めユニットは風のラメセス、バルトあたり。まあいつもの。
状態異常予防にプロフェッサーやヒシャームがいるといいですね。

さて、このクエストで私が一番気になっていることがあります。
これ、復刻するんでしょうか…?(悪夢)

謝罪会見場 -ヒシャーム100%スキンに関して-

ナレ)本日はお集まりいただきましてまことにありがとうございます。司会進行を勤めさせていただきます、ナレ(CV関野浩之)でございます。
 これよりtukihatu氏による「ヒシャーム100%スキン」に関しての会見を行わせていただきます。
 なお各記者様からの質問時間は後ほどご用意しております。

- tukihatu氏登場、シャッター音が会場内に響く -

ナレ)では、本件につきましてtukihatu氏よりご説明をさせていただきます。

tuki)まずはじめに、今回の件につきまして被害を受けたユーザーの皆様方ならびにヒシャームのご家族、そして本人に謝罪したいと思います。
 大変申し訳ありませんでした。

- 頭を下げる姿にふたたびシャッター音が響く -

tuki)本件に関してご説明させていただきますと、ヒシャームさんにまさかのアキラ100%スキンが実装されてしまい、ユーザーの目が死んでしまう事態が起きてしまいました。
 またクエスト中の気持ち悪い動き、専用証の見るに絶えないデザインなど運営の暴走による精神攻撃によって多くのユーザーを地獄に叩き落してしまった件。
 私の発言が間接的に影響を与えてしまったこと、大変反省しております。
 一番の被害者であるヒシャームさんには合わせる顔がございません。この場を借りてお詫びいたします。

- 頭を下げる姿にさらにシャッター音が響く -

ナレ)では、質問の時間とさせていただきます。
記者B)発言力があると理解しておきながら、ヒシャーム!ふんどし!と叫び続けたのはなぜなのですか!?こういう事態になると想定していなかったと?
tuki)この事態は想定していましたが、ふんどしからお盆になるという悲劇は想定外でした。
 また発言力に関しては、私以外にもヒシャームがユニットとして登場した段階で「ふんどし」発言をしている方がtwitterなどでいらっしゃいましたので、一概に私だけのせいではありません。
 実際今泉Pが反応したのはtwitterでの発言でした(今泉Pがどこかで「次のふんどしはヒシャームになっているらしい・・・」みたいなつぶやきをしていた気がする→元記事探せず)

記者C)そもそもなぜヒシャームだったのでしょうか?予言の根拠は?
tuki)根拠というより、こうなってほしいという願望でした。ディルガ・ゴルマラスときて、次のふんどしはエイザンだな!と発言したりしまして。
 結果エイザンには正月スキンでふんどしが実現しました。そして次のふんどし候補はヒシャームということに。
 記事として発言したのは不遇ユニットのときでしたが、チャットではかなり前から予言していたと思います。
記者C)よくわからないのですが、なぜ候補がヒシャームだったのでしょう?
tuki)法則性です。ふんどしが似合うオヤジ、という法則性に当てはめたときに、候補となるのがヒシャームだったということです。
 ただ、運営のこともありますから、この法則から外れてイケメンふんどしという可能性もありました。そういう意味ではヴェテルなどは危なかったなと思いますね。

記者A)来年の犠牲者の予想は?
tuki)法則性から考えて次もオヤジだとおもいますが…今のところ候補者はいません。
 一応、ジーク・オライオン・ドンタラスというすばらしいユニットがいるのですが、イベントで出すのは難しいと感じています。
 あとはオヤジではないですが、カダノバ・ディオス・ヴェテルあたりは去年から候補の一角です。
 ミハエルなどもいますが、やはりふんどしを履くにはある程度筋肉がないとむずかしいでしょう。青年ミハエルならあるいは…
記者A)では、現状まだわからないと?
tuki)そうですね。ひとつ期待しているのは、カムイの水着スキンがふんどしになるんじゃないかと。
 主人公ユニットなので仮にそうなっても、もう一人犠牲者が増えることになりますが…
 あと、ヒシャームがユニットとして登場したのは去年の秋ごろだったという記憶がありますので、この後登場するユニットにも期待したいと思います。

記者D)また予想などして!あなたは本当に反省しているんでしょうか!?
tuki)申し訳ございません…
記者D)ヒシャームさんが技を使う際、お盆を上にあげてますよね?丸見え状態なのですが何か言いたいことはありますか?
tuki)運営はバカだと思います(ほめ言葉)
記者D)しかも技を使うときのボイスが「見えているぞ!」なんですよ!?どうしてくれるんですかこれ!
tuki)運営はバカだと思います(ほめ言葉)というか林檎仕事してw
(追記)tuki)記者Dさん、せりふ間違ってません?「見えたぞ!おぬしの隙!」っていうせりふだったような。。。
記者D)自分のほうが丸見えじゃないですか!どうしてくれるんですかこれ!
tuki)運営はバカだと思います(ほめ言葉)

tuki)一応フォローさせてもらえれば(利権の関係?運営の良心?)このスキンは期間限定になっています。
 期間が終われば元の服装とジョブバッヂに戻るはずなので、ひと夏のおふざけとして運営をお許しいただければと思います。
記者E)ところでこの前「ザハルはどうやっても受けにしかならない」とか言っていた理由は何ですか!?
tuki)ちょwwwお前友人Cやろ!いまそれまったく関係ないよね!?
記者D)質問にはちゃんと答えてください!
tuki)いやだってザハル様の性格考えたら興味あるのアルケミィだけだしそういう展開にならないよね戦いなら違うだろうけど絡ませるんなら手痛い反撃食らって逆に吸収されてこの俺が展開がシュタインズゲートの選択で
記者D)関係ない話をしないでください!
tuki)あ、はい…すみません…

記者F)今回の責任はどのように取るおつもりなのでしょうか?
tuki)私はただ意見を言っただけなので、大半の責任は運営にあります。
記者F)それは責任逃れじゃないんですか?
記者D)そんな理屈とおりませんよ!
記者B)運営と結託しているという記事がありますがこれに関しては!?
tuki)運営と結託している事実はございません。
記者F)きちんと責任をとるべきだと思いますが!?
友人C)ディルガのふんどしをはいて土下座すべきだ!
tuki)次の予定があるのでこれにて!

- シャッター音が響き渡り大混乱の会見場 -

===

ナレB)以上が会見の様子でしたが…どうおもわれますか?
コメンテーターA)いやあ、ひどい会見でしたね。彼、絶対反省してないでしょ。これはまたやると思いますけどね私は。
コメンテーターB)会見予定日も延期されましたしね。誠実ではないですよねぇ~?運営と結託していないといっていますが、怪しいですよねこれ。
ナレB)なお、この後FAXでの回答も送られてきました。CMのあと、内容についてお二人にご意見をいただければと思います。