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ゼンがCC!他イベントまとめ

4時間でデストルークさん倒されてユーザーの声を元にHPを上げる→わかる
上げすぎて倒せなくなったけどそのまま放置→???
運営まじダメだな。僕らの希望はG-ROWだけ!もっといっぱいtwitterに絵を乗せて!

・【ストーリークエスト】第6章2話『かつての結いの目』公開
書くのすっかり忘れてたけどストーリー進むよ!(もう内容覚えてない)

・『十戒衆アルゾシュプラーハ-ズバリおのれの十紋葬-』開催!『ゼン』をクラスチェンジ!

やだかっこいい…


技はミカヅキが範囲攻撃(1列)になったのと、射程1の大技が追加されました。
あと全ての固有技が「自身のHP50%以下の場合、追撃発動」となりました。
今までの追撃は敵を倒した時に発動するものだったので、ほとんど見たことなかったですが…HP減で発動するこれは強いですね。
しかも追撃の攻撃技はすべて必中付き。うわぁ…これはウザいですね…
しかしミカヅキが範囲攻撃になったのは弱体化な気もするんだが…
威力とか詠唱がそのままとか、そういうところを見ないとわからないか。そのままなら弱体化、詠唱消えてたら強化かな。
(追記)射程が減って詠唱が消えましたねー。これは強化かなー?

・【新ユニット】『ナァヂュ』登場!

名前を呼んでほしいそうです。は、発音がわからん!
風属性の剣士ですね。高火力らしいです。そうは見えないが…
高火力の風って言ったらセツナとかレオニアとかそのあたりの印象。
あと出身がグリードダイク。グリードダイクかぁ…うーん。

・開眼

ナァヂュ HP上限+860、器用さ+65、素早さ+2、運+70
ミウナ HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ユウナギ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+50
フラメル HP上限+865、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ティリエ HP上限+870、器用さ+60、素早さ+2、運+50
エニス HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+40
アミス HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+95
パメラ HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
リガルト HP上限+855、器用さ+55、素早さ+2、運+60

ついに…ついに第2回チキチキ開眼チキンレースがおわった…
優勝はカグラ1人!1人になるとは思ってなかったよ…カワイソウ…

ミウナはだいぶ強化が入っていて
>『紅蓮秘釼・肆砕焔』の斬撃耐性・打撃耐性ダウンの効果を上方修正
>『覇鋼・強剛』の物攻・物防アップの効果ターンを3ターンから5ターンに上方修正
だそうです。これはうれしい。
でも『覇鋼・強剛』系の使用回数をいいかげん10回にしてほしかったなぁ…3回だもんなぁこれ…
フラメルくんも強化入ったから存分にもふもふしろ。

・念装

ゼンとナァヂュの念装が来ます。
ゼンの方は移動後攻撃+回避率大幅アップとかいう反則技。なにそれずる過ぎない?
武具の方も強力ですね。強い…

・【超絶地獄級クエスト】『HEROES OF THE ALCHEMIST』開催!
主人公しか出撃できない地獄級クエストです。クリアすれば称号がもらえます。
うん。やる気ない。

(追記)
・タガタメクイズクエスト
あ、はい

・Go To タガタメキャンペーン開催!
そういわれても…こんな運営がやってるゲームを誰かにおすすめとかきついっすよ…(辛辣)

はじめてのデストルークさんは3時間48分だったらしいです(雑談

木曜日からはもっと早くなりますのでご期待ください!
むしろもっと早くなればみんな早く寝られる。みんな幸せ。

ということで今日からワールドレイド第二弾のデストルーク討伐戦でしたが、
もう終わりました。
記録はtwitterをみると3時間48分だったそうです。お前ラスボスとして恥ずかしくないの?(指さし

まあみなさん言いたいことはあるでしょうがひとまず置いといて…
ちゃんと検証しましょう。
というかこうなるのは分かってたので驚きもしないし怒りもあんまりないですね…
twitterではボロクソに言ってますが、それは熱があって機嫌が悪いからです!(八つ当たり)
まだ熱が引かないよ!コロナでしょこれ…どうせ検査してもらえないから家に引きこもるしかないけどな。


デストルークさんの初期HPは1500億だったみたいです。
まあ大体4時間討伐と考えると、1500 ÷ 4 = 375億が1時間の間に削られた計算になりますね。
今回全体の参加者が出てないので、これがすごい値なのかは一般ユーザーにはようわからんです。


最終ランキングはこんな感じ。名前出てるけど見ようと思えば誰でも見られるからいいよね。編集めどい。
あ、私はちょっとだけ殴って寝ましたよ。前述のとおり具合悪かったもの…

1位は5億、100位あたりは1億ダメージでした。
これに関しては私は予想外でした。低すぎる。
1位でも全体の0.3%しか削ってません。
TOPランカーたちで50%はダメージ持っていくと思ってましたが、100位まで合わせても20%ぐらいでしたね。
やっぱ連続戦闘だときついのか、デストルークさんが強敵だったのか、みんなやる気なかったのか、参加ユーザーが多かったのかはわからないです。
ステージはデストルークさん地獄級とほぼ同等。使いまわしですね。

さて、同じく話題になっていたデイリーミッションのコイン2000枚獲得ですが、
私は達成できませんでした。寝ましたから(にっこり)
基本的に1回普通に戦闘したら50枚~運良くて100枚ドロップでした。
もし達成するなら40回ぐらい近く殴らないといけなかった。もっとドロップ低い人もいるだろうから私基準ですが。
流石にこれは運営側の設定ミスなんじゃないかと疑っています。
コイン交換のラインナップで巨泡が500で交換可能なんですよ。それを4つも交換できるコイン数をデイリーで設定するでしょうか?
まあたぶんレコードミッションにするつもりだったか、桁を1つ間違えたんじゃないかなっておもいます。

運営がtwitterでつぶやいてたけど、これはミスではなく想定内だったようです。さすがに頭おかしい。

とまあこんな感じ。では感想タイム。
正直報酬もそこまで美味しくないですし、普通の人は0時に1回殴って終わりでいいと思います。参加報酬の石750は美味しい。
それで面白いかと言われると…そもそもこのコンテンツ自体が面白い面白くない以前の問題なんですよね。無ですね!
まあこういうコンテンツとはうまく付き合っていくに限ります。腹立てるだけ無駄かと…

さて、ここからは完全に私の妄想での話になりますが…
今回のデストルークレイドに関しては不可解な点が多すぎるので、急に開催が決まったんじゃないかとおもってます。
前回開催からの期間の短さももちろんありますが、HPの調整が不十分すぎます。
だって運営はデータを沢山持ってるんですよ?今までのポートレイドのダメージ数とか、ポートレイドでの総ダメージ数とかランカー群のダメージとか調べればいくらでも持ってこれます。
それを元に1回目のワールドレイドを開催したけど炎上して、これはやばいと思ったはずです。
で、運営への批判の中で、もっとみんなが参加できるコンテンツを!長時間やらせろ報酬は少なくていいから!というものが結構ありました。
それにりょうDかだれかが反応して「検討します」みたいなことを言っていました。
たぶんその後今泉Pの鶴の一声かなんかで、そのパターンですぐさまワールドレイドをやる形になったんじゃないでしょうか。
急造で作ったので、HP調整が全然できてないし、ステージも使いまわしだし、コインの調整も甘いし、お知らせも金曜日だったのではないかと。
普通金曜日お知らせってないでしょ。もしちゃんとスケジュールで動いていたなら、いつものように木曜日前にお知らせがあったはずですし。

というかHP調整が今回甘い理由がそれしか思いつかないんですよね。
1回目のワールドレイドでユーザーの勢いを運営側は見たはずです。
ワールドレイドの5体分のHPを合わせて、全討伐された時間とかけ合わせれば、ユーザーの30分あたりに出せるダメージは簡単に叩き出せるはずです。
あとはそれに開催時間をかけてちょちょいと調整すれば終わりですからね。
仮にそれで調整失敗したとしても、4時間討伐ってことはないでしょう。だから今回は1回目の結果を元にして調整を行ってないと断言できます。
あんだけ炎上したのに調整しないっていうのはあり得ないんで、時間がなくてデータに頼らず感覚で調整したんだと思います。
だから今回に関してはβテストというか、運営が報酬くばるよ!ってノリでやるのがいいんじゃないかと。
次回からは調整入るでしょうしね!入ったとしても個人的にはアレなんですが。

しかし…1回目のワールドレイドでHP調整失敗したこと自体、私には信じられないんですよねぇ…
だって運営様には無敵のスーパーシステムがあるじゃないですか。ビンゴの結果とか瞬時に出したりするやつ。
同じように今までのレイドでのユーザー与ダメージとかは記録してあるはずなんです。ランキングとかもやってるから記録しないわけがない。
そのデータさえあればHP調整でミスるようなことはあり得ないと思ったんですけどね…
生放送で「億」って言った時に「あ、これは適当に発言してるな」とは思ったけど、生放送での話だし、あとからデータ見て調整すると思ってた。

ごめん、何を言わんとしているか分かりにくいよね…
つまりさ…
データ、ちゃんと使ってないんじゃないかな…

私は仕事が広告業なので、お客さんのデータを収集することがたまにあるんですよ。みんな提案するとやって!っていう。
でもせっかく収集してるのにデータ見せてとかお客さん側から殆ど言われないし、それ使って次の広告打つこともほとんどないです。
(自社の方で勝手に解析して次の提案とかには使っているはずだけど、大体感覚で広告打ちたがる)
多分運営も同じなんでしょうね…もったいないなぁ…宝の山なのに…
ビンゴとtwitter発言収集のためだけにしか使われないデータシステム君…かわいそう…

はい、妄想ここまででおわり!妄想だから!
腹を立てずに適当に付き合っていきましょう。推しが可愛いなら幸せだから。

もう一つのワールドレイド『決戦!デストルーク』の開催が決まってしまう

さて、ポートメンバーも募集したし今日は何も記事かけないな(混乱するし…)
とおもったらこのタイミングでイベントの告知ですよ。しかもワールドレイド!
しゃーないから予約記事でかいとこ…

https://al.fg-games.co.jp/news/34431/
>8/24(月) 0時頃より『決戦!デストルーク』を開催!
>開催スケジュール
>開催日 8/24(月) ・ 8/27(木) ・ 8/30(日)
>デストルーク出現時間 0:00 ~ 23:00
>ランキング確認可能時間 当日23:59まで

ルールは前回のワールドレイドと変わらないようです。ドロップは交換コインで、アイテムと交換できる感じ。
いや、いいんですけどね?運営が何しようが勝手なので…
ただ何点か疑問点があるので、それに運営が答えてくれれば、結構な人は納得すると思うんですよ。答えてくれませんかね??

・なぜ0時からなのか
PvPでも0時からはうんぬんかんぬん言われて7時ぐらいからになったよね?なんで0時始まりなの?
前回のワールドレイドのスピードで考えれば、6時にはたぶん何もかも終わってると思うんですけど…
それとも休憩時間として1~7時は休戦とか出るシステム?
どのみちそのあたりの情報を出していただけませんか?いやほんとにさ…

・コラボでワールドレイドやったのにまたやるのか
名前ではワールドレイドって書いてないから別物とかいうふざけたこと言うなら怒るけどw
まさかのワールドレイド!運営にはびっくりさせられた!の声が聴きたかったんでしょうか?
ぶっちゃけ前のと時間帯範囲が違いすぎるので、こいつらユーザーでβテストしてんなって気持ちでいっぱいなんですけどね。
どっちかうけたほうを今後やっていくんでしょ?もういいよそういうの…

はい、これ答えてね!Pレターとかで言及してくれると嬉しいんだけど。
あと生放送にはこのお便りおくります。絶対読まれないだろうけど…
あ、ポートバトルとかぶせているのは別に問題ないです。だって12:30とか21:00には終わるでしょ?
前回の反省を踏まえて運営も調整してくると思っている人、いると思うけどそんな簡単に運営信じたらいけないですよ…

ドロップするのがコインだから、報酬に限りがあってみんなそんなに叩かないだろうという考えなのかもしれないが…
うーんそうかなぁ…?ランキング報酬もあるしなぁ…?
ひとまず月曜日から!月曜日からなので皆様お忘れなく徹夜の準備をしてください。私は寝ます。

カスミちゃんが開眼!ほかイベントまとめ

まだ情報来てないけど書くことないから…追記予定。(追記しました)
昨日本当にチハヤちゃんサンバを同時上映で流してたら頭おかしくなりそうだったわ。

・『劇場版 誰ガ為のアルケミスト』を復刻開催!
8/27(木)に「劇場版 誰ガ為のアルケミスト」Blu-rayが発売されます。それを記念して復刻開催!
Blu-ray初回限定購入者はカスミ飛行ユニットスキンがもらえるはずです。
通常版では飛行ユニットスキンをもらえないので要注意。
A-on STOREの方ではまだ販売していたので、まだ間に合うかな?amazonはしらない。
初回限定版の特典は以下。うーん公式より私仕事してるなぁ偉いなぁ…この前の生放送で全然劇場版の宣伝しなかったもんね…
https://a-onstore.jp/item/item-1000216641/
>◆アプリゲーム『誰ガ為のアルケミスト』連動アイテムコード
> [内容]
> ・無償幻晶石5000個
> ・アルティメットカスミ(騎乗Ver)スキン付き真理念装×1
> ・カスミ(通常版) ※すでに所持している場合はカスミの魂の欠片×150
> ・カスミ強化用限定イベント用の鍵×1
> ・ダークユニット確定チケット×1※すでに所持している場合は魂の欠片×150
>◆絵コンテ&設定集(532P)
>◆オリジナルサウンドトラック(CD2枚)
> 石崎ひゅーいの主題歌&エンディングソング、水瀬いのりの挿入歌フルバージョンを初収録

幻晶石5000にダークユニット1体確定だから、ダークユニット持ってなくて欲しいって人なら
課金して召喚回すよりこっちの方がいい気がする。いつまで売っているかはわからないのでお早めに。
たぶん販売日前の8/26までだと思うけど。

って、アイリュちゃんが言ってました。
なお返品(ry

・モンゼインCCCC!

セイグリットナイツが移動技に!
モンちゃんは鈍足なのがつらかったですが、移動技になるならその辺解消できますね!
敵がいない時は使えなくなっちゃいましたが…まあ…
骨砕く一撃には追撃効果がプラス。
ジャスティスストームは極小範囲だったのが自中心菱形3マスになり、さらに3ターン強制ターゲット効果!この効果は尚文に続いて二人目ですね!
使用すると斬撃耐性が超アップするので、回避職の奴らも困るでしょう。(まあ強制ターゲットは攻撃が当たればの話なんだけど)
リアクションは反撃しつつ自身の最大HP上昇!しかも上昇分は回復するっていう…えええ…モンちゃん人間?
極めつけはサポートに新たに追加された「堅守の気鎧」!
マップ出現時自身に3回物理攻撃によるダメージを大幅に軽減するシールドを張るって、それ、いいの?

というわけで相当強化されたモンちゃんをぜひ使ってみましょう!たぶんスピカみたいに使えるんじゃないかと思います。
なお返品は(ry
予想していた必中攻撃がないですが、セイグリットすればステータス超アップして器用さ上がるから必要ないってことでしょうかね…?

・開眼
カスミちゃんの強欲の扉が開きます。モンちゃんも開くとおもいます。

モンゼイン HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+70
カスミ HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+35

ザイン(ダークファントムver) HP上限+860、器用さ+50、素早さ+2、運+60
セツナ(ダークファントムver) HP上限+870、器用さ+50、素早さ+2、運+60
クロエ(ダークファントムver) HP上限+845、器用さ+60、素早さ+2、運+70
オーティマ(ダークファントムver) HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+55

闇クロエは技にかなりの上方修正が入りました。物防アップが永続になり物防参照技も増えました!
召喚にもダークファントムたちが登場しているので、未入手の人はチャンス!
私的には現環境では主力とは言えませんが闇セツナと闇オーティマはおすすめです。闇ザインも固定ダメージで使いやすいです。闇クロエは強化されたからきっと強いよ!
なお返品は(ry

・念装
アルティメットカスミ(騎乗Ver)スキン付き真理念装…は来週発表かな。
モンちゃんの念装が来る気がする。
(追記)

ひえっ…(ちびる)

でも効果は正直微妙…?範囲攻撃は強いし素早さ上がるのはうれしいけど…
モンゼインは斬撃キャラなので、必中攻撃が無いと限環境ではまともに戦えないんですよね…
セイグリットすれば器用さも上がるはずなので命中率も高くはなりますが。

・『ポートバトル』を開催!
>【予告】8/25(火) 0時頃より『ポートバトル』を開催!
いや、まあ…確かにちょっとはあるかなと思ってたんだけど…
コラボ中なのにコラボ全く関係ないポートバトルは来ないと思ってた。
来るならポートレイドの方かと…

・ランクアップクエスト
『進撃の巨人』コラボの方でランクアップクエストが来ます。
あ、劇場版復刻でも元々あったラックアップクエストがあったような、なかったような。(たぶんない)

・フレンドコイン2倍
忘れずに設定を!

ユーディットがCC!ほかイベントまとめ

1日過ぎちゃったけど改めて書くかー

・『繋ぐ明日へのメカニカル』開催!『ユーディット』をクラスチェンジ!
新しいイベントとは恐れ入ったぜ…
ちゃんと通常イベント形式でコラボキャラも出てこないから復刻対応もバッチリ。
ユーディットの強化は満遍なく強化された感じ?巨体特攻に関してのサポート能力と攻撃能力が上がったかな。

ライザードライブの憤怒開眼効果がパワーアップしたのは非常に大きいです。
これはCCしなくても適応されていて、雷属性強化が重複するようになります。あれ?CCする必要性あんまりなくね?
雷属性じゃないと効果ないのはアレだけど…3回重複すればかなり強いと思う。
雷って言えば、今は物理は闇ジューリアさんやゼルドリスにテオナとか、魔法はフィーアに闇オテマにニクスがいるかな。
上手く使えばダメージを伸ばすことができるかもしれない。
あとこれから雷ユニットには強化がはいるやつが多いので、育てておけば連携しやすいとはおもいます。
モンちゃんとかシャロンとかクなんとかさんとか。獅子王もまだ強化されてないし。

・念装

スキン念装だと!?
効果も隣接巨体特攻が付くので強いですね!リルウロボロスに装備させましょう(おいこら
バフターン+1はうれしいけど、どうせならスキル回数+1が良かったです。
武具も毒威力ダウンでバイオフィールドが使いやすくなるけど…バフ効果を上げてくれた方がよかった。
いま味方70%だった気がする。100%ぐらいなら実用的なんだけどなぁ。
正直にいうと、100%でも足りない。だってシェリルさんがデメリットなしで100%バフできるもん。
毒食らってターン数長いとはいっても150%ぐらいはバフ効果が欲しかった。

あ、あとバドの念装も追加されました。こっちも強いや。
全然強化されないカエル君の運命やいかに…

・開眼
ユーディット HP上限+915、器用さ+65、素早さ+2、運+60
バド HP上限+915、器用さ+50、素早さ+2、運+60

二人だけかぁー
まあコラボ中に★3ユニットとかの開眼が来てもアレだしな…

・『ローティア』のキャラスキン新登場!

でかい(でかい(でかい))
これは猛獣さんたちもモフモフせざるをえないですね…

・他
アプデで緊急策として巨人HP調整してくるかと期待してたんですけど、なかったですね…

今日からワールドレイドなんだけど…(雑談)

今日からなのに肝心な情報が一つでてないんですけどそれは…

何かって言うと報酬ですよ報酬!
ドロップ報酬の内容とか!ランキング報酬とか!ラストアタック報酬とか!
このまま報酬公開されずに始まりそう…先に教えてほしいんですがねえ…
(追記)やあーっと報酬情報でました!遅いっすよ…
https://al.fg-games.co.jp/news/34388/
ラストアタック(LA)報酬は虹欠片で統一ですね。
あとはモンスターによってドロップが違うけど、巨人はノーマル装備、鎧は一閃刻印と刻印ハンマーとか、女形は念装チケット、武具チケットと念装強化素材、獣は開眼素材、超大型巨人はラスボス?なのでユニット召喚チケットと恒常欠片です。
狙い目は女形の念装チケットですかね?★5チケットがドロップするのでレリーフに変換する作業が捗りそう。ドロップするとは言ってないけど(すげー絞ってありそう)
あとは刻印ハンマーとか?いや、わざわざ集めるものでもないか…?
巨人と獣は正直ゴミですね…まあ誰でも参加できるので、それぞれ狙い目は違うとおもいますけど。
あとランキング10位以内に入ればレリーフがもらえるので、それを目当てにしてもいいかもしれません。
巨人と獣はドロップがしょっぱいのでランキング狙い目かもしれません(称号とスロウス・エンヴィリアレリーフが欲しければ)
10位とかきつすぎると思いますが…100位ぐらいにまで配ってくれよ…
スロウス、サガ、ルスト、エンヴィリア、砂漠
ラスボスは全員が一斉に殴ることになるので、ランキング入賞は厳しそうですけどね。

というかそもそもの話、開催時間短すぎない?20~23時って3時間しかないやん!
APある限り無限にできるコンテンツだから、時間制限設けるのはいいけど、もっとのびのびプレイさせてほしい。7~24時がいい。
まあ時間が長くなればなるだけ張り付き勢がきついだろうけど、そういう勢はランキング報酬を称号と少しの石とかにして、あとは好きにやらせておけばいいんですよ(酷い扱い
とりあえず今日プレイしてみて、ですけど…いろいろ不満が噴出しそう。

あ、ポートの方にはデイリーミッションが追加されました。
そのせいでいろいろ挙動がバグってますが…普通にフリーズするのやめろ。
マルチ30回がきついですかね…まあでももらえるコインはかなり少ないので、達成できなくても別に…
合計戦闘値もでてましたねー。うちはどれくらいなんだろ。

・・・、・・・。

いやいや、これは何かの間違いです。気のせいです。
うちは中堅ポートなので実際は200位ぐらいですよはっはっは!
(やべーぞ!中堅ポートの立ち位置でいたのにみんなにばれちゃう!)
ほら、数値とか飾りですから!ね?
うちのポートが高い理由は、たぶんこちらになります。
・メンバーが30人近くそろってる(傭兵とかいない)
・戦闘キャラ以外も満遍なく育てている
・プレイ日数が長くてコラボ系を所持している人がかなり多い
・チハヤちゃんのデバフが他のポートにかかっている(有力意見)


ほら、私の戦闘力は100万にもとどかないざっこだから!安心して!
というかこの戦闘力全部が戦闘に出せるわけでもないから。ホント飾りですよ。
そういえばポート内ランキングもパラパラ見ましたけど、28位までしか出てないんですよ。
これはログイン勢が2人いるってことだと思います。ユニット画面表示しないと加算されないんだよねたしか。
よし、やはりうちはゆるゆるポートだな!だから狙わないで!

ver9.0にメジャーアップデート!ワールドレイドが追加!

お、メジャーアップデートですね!
(追記)大体情報でたかな?あとユーディットCCは今週無いみたいですね…すまぬ…

・ver9.0にメジャーアップデート!
8/7(金) 17:00から終日メンテナンスになります。
プレイできないのでデイリーは終わらせておきましょう。

・『ワールドレイド』を実装
すぐ始まるかどうかはわかりませんが…8月のどこかでワールドレイドがあります。

開発中画面のドロップで刻印になってるのがすごく嫌な予感しかしない。
ちなみにPレターではIJがワールドボスって言ってて統一してほしいなって思った。最初の名称がワールドボスだったからしゃーないけど。

・アルケミィポートにデイリーミッションを実装
全員で挑戦するデイリーミッションがあります。デイリーって言うのがきついな…

開発中画面ではこんな感じ。報酬はコインがいいよなぁ。どうなるかな?
多分8日にすぐ実装されると思うから実装まち。

・ユニット一覧に『合計戦闘力』を実装
・アルケミィポートに『合計戦闘力ランキング』を実装
合計戦闘力によってレコードミッションも追加されるらしい。
私はこの合計値に関してはかなり低いと思う…好きなコラボ以外は全く育ててないので…
ポートの合計戦闘力に関しては、イベントに参加しない人だっているから、戦闘面での参考値にはならないと思う。

・その他軽微な不具合の修正
はい

・自身でユニットや真理念装をピックアップできる召喚が登場!


運営でピックアップ考えるの面倒だから自分でやってってことかw
なお限定ユニットや限定念装は含まれていない模様。
あ、うん…まあ新規ユーザーなら欲しいユニット揃ってない人いるかもだから…

『レン』『モア』のキャラストーリー開放!
二人とも特殊強化だ!やったー!

レンくんは斬撃アップ+HP100%の場合回避アップ・movejump+1とかいう有能アビリティ。
モアちゃんは打撃アップ+治癒アップ+被ダメージ時に永続最大HPアップ(5回重複)とかいう謎アビリティ。
最大HPが増えればHP25%以下になりやすいってことかな…?

・進撃コラボ復刻
コイン獲得数が上方修正されるらしい。
アイテムのふかし芋はなるべくたくさん手に入れておきたいね!
(追記)今回ユーディットCCは無いみたい…来週??

・開眼





エレン HP上限+865、器用さ+60、素早さ+2、運+55
ミカサ HP上限+875、器用さ+60、素早さ+2、運+50
ライナー HP上限+820、器用さ+45、素早さ+2、運+50
リヴァイ HP上限+860、器用さ+55、素早さ+2、運+60
ハンジ HP上限+860、器用さ+50、素早さ+2、運+70

レン HP上限+915、器用さ+50、素早さ+2、運+60

進撃勢はすべてステータスと技威力に上方修正が入ってます。
ハンジの憤怒…やばいかも?

・念装

なんと5凸で進撃勢の全員にスキル+1がつきます!やべえよ…やべえよ…
武具も移動背面攻撃が使えるようになるのでうれしいですね。

・激闘クエスト
金クエストが13日~31日なので結構長い期間やってますね。レリーフください。

ポートバトルのスコアが出てた(雑談)

どう計算されてるのかよくわからんわこれ…

いつのまにかポートバトルのランキングが掲載されました。
で、我らがチハヤ教はスコア1033だったみたいです。レジェンドが1500なのですぐ上がりそう?
いやいやそんなわけないよな…

てことで戦った相手さんのスコアも探してみることに。(名前伏せるけど探したらわかっちゃうな。まあええか)

1位
バトルで稼いだポイント1235 → スコア1076
2位(チハヤ教)
バトルで稼いだポイント 435 → スコア1033
3位
バトルで稼いだポイント 205 → スコア1006
4位
バトルで稼いだポイント 165 → スコア1000

あー1位さんでもそのぐらいのスコアなのか…レジェンド遠いなこれ。
でも何がスコアに加算されてるのかわかんないですね。
スコア1000に関しては、確認したところそれ以下のポイントのポートが存在しなかったので初期値なんだと思います。
参加してなかったポートは0なのかな?

順位によるポイント変動は多少ありそう。
おそらくリーグによってポイント増減が変わってくるのでしょうけど、3位4位はマイナスにされてそうですね。
上の結果から見た感覚値ですが、1位+10、2位+5、3位-5、4位-10って感じでしょうか。
さらにそこに稼いだポイントの20分の1が加算される感じ。1235ポイントなら61、435ポイントなら21って感じ。
その他の加算分は撃破防衛ランキングとかかな。
1位のポートは圧勝なら大体1000スコアぐらい稼ぎそうですから、
一回で60ポイント増えると計算すると、レジェンドの1500に到達するにはえーっと…9連勝すればいいのかな!

9回もポートバトルやるのか…(絶望)

あ、計算式はあくまで予想なのでご了承くださいね?
一応今のトップが1092スコアなので、1回90ポイントを叩き出せるなら6連勝でレジェンド到達できるはずです。まあ叩き出すの無理だろうけど…
あと次のバトルからは(多少の調整はあるだろうが)ポートレベル差とかあまり関係なく、
ランクマッチになるとおもうので、今回のバトルよりも一方的になる戦線が多くなりそうですね…
ポイントが正常化されるまでにかなり回数が必要そうだなこれ…

まあ数こなしていく感じで、今日の雑談はっと。
創世編のハードまで回りました。最近これ回るのめどい。
でもセルジークが可愛かったからいいや。ハードボスはまだ。オートでいつものようにぱぱぱっとやります。
あー早く宝箱100連で開けられるようにならないかなぁ。

刻印の連続強化も、改善はしてもらったけどまだ遅いですね…
1回ずつ結果を見せないといけないのはわかったけど、もっと早くできるはず。

ただアニメーションをなくすだけでこの快適さなんだけどなぁ。
いらないよね演出。召喚じゃないんだし…
あと強化だけじゃなくてハンマー使った時も演出OFFがいいですね!

飛行ユニットのニカイア登場!その他イベントまとめ

最初から飛んでいるだと!?

・【神ガ選ばぬ、革命を】第5章「嫉妬が胸を灼こうとも」(後編) 開催!
ニカイアちゃんも戦うぞ!(たぶん

・最初から飛行形態の「ニカイア」が登場!

蒼霊姫は常時飛行状態!アインツが常時騎乗状態なのと同じですね。これはやばそう…?
世間からも浮いているから、最初から飛んでいるんやな(違います
>・敵ユニットを飛び越えての移動が可能
>・一部の侵入不可の地形を飛び越えての移動が可能
>・ほぼ全ての『パネル』の効果が無効
基本的には団長のやつと一緒かな?パネルに関しては初めて聞いたが、元々そうだったっけ?
jumpは無制限なのでどこにでも行けます。そしてmove5。5って…いいのかそれ…
技構成はパネル技と状態異常技が多い感じ。あと回避スキルが多いですね。リアクションも回避だし。
攻撃技は魔攻参照の刺突区分とこれも珍しいやつ。物魔の属性はまだわからないけど。

しかしまあ、闘技場とかオートで活躍できる感じではないですね。ニグレドの持ち物検査にはいつか使われそう。
他のジョブも奇術師と花嫁というサポート寄り…って花嫁!!?運営さん!??
これはアインツの時に強くしすぎたって感じてて、今回は調整入れてきた感じだな…でも賢者とかでもよかったんじゃないか…?
まあかわいいからいいか。可愛いは正義だから。

・念装でツヴァイの水着登場!
やったぜ!

ああ~・・・
これ生放送で見たとき、白の布地が肌に見えて、全部紐なのかと思ってた。アンニカの仲間なのかなって思ってたのに!
あとニカイアの念装も。
どちらもほぼ専用念装ですかね。一応武具は他のキャラでも使えるが…
というかツヴァイの方、5凸したらツヴァイの強さが相当ヤバいことになりそうなんだけどw

・開眼


ニカイア HP上限+885、器用さ+65、素早さ+2、運+40

闇メラニクスも色欲開眼します。像は専用のイベントクエストで入手可能です。

・エクストラに『ユーエン』の魂の欠片を追加
・ツヴァイの魂の欠片獲得クエストドロップ個数2倍!!
持ってる人は育てよう!

・オート周回に『プッシュ通知』機能を追加
周回終了時に通知してくれるらしい。

・『刻印』の『強化』『覚醒』演出を高速化!
さらに高速化になった模様。期待しますよ?

・ペアマルチ限定クエスト『夏の熱鬼にあてられて』開催!
ペアマルチなのに1体しかユニットだせないらしい。そうきたか

・コラボ?
あれ?いつから?コラボ直前クエストが8/7の17時までだから、8/7(金)か8/8からかな?

(追記)
・みんなの選んだピックアップガチャが登場
『ネロ』『アインツ』『メラ(ダークファントムver)』『ニクス(ダークファントムver)』『エウラリア』『ジューリア(ダークファントムver)』『アイナンナ』がピックアップ!どれも欲しい…
さらには選べるピックアップチケットまであるらしい(高そう…)

・『十戒衆アルゾシュプラーハ -九死に一緒のアンダンテ-』復刻開催!
あ、確かにツヴァイがくるならこれもないとね。2週間です。

・『精霊樹の森』をリニューアル開催!
雫がもらえるやつ。

・『サイクロプスの真理刻印強化工房3』開催!
ハンマー欲しい!むしろ今ゼニーが無いけど私。

・『サマーレリーフ』登場!
>価格:¥10,000
>・サマーレリーフ x 3
>・有償幻晶石 x 5000
たっけ…
1か月のみ有効で、水着念装に使えます。まあ廃課金者用。すぐにでも5凸したい人にはいいかもね。

・『ダルタニアン』のキャラスキン新登場!
がおー!

夏特番生放送の実況記事

生放送今日ですー。20時からですよ!レリーフくれ(呪文)

URLはこっち
https://www.youtube.com/watch?v=WqC9YEh6ihI

始まったらこの記事に追記していきます

(追記)
コラボ
・進撃の巨人復刻
・開眼と念装
・ランクアップクエスト
・激闘クエスト

ワールドレイド(新)
特定時間帯にボス出現するから全ユーザーで討伐(5種類同時に出る+最終ボスの予定)
ボスごとにドロップするアイテムは違う
ダメージ与えた回数=ドロップする回数(1攻撃ごとにドロップ?)
ダメージ与えるごとにアイテム抽選
ダメージ量によって確率変化(威力が高ければより良いドロップに)
何回でも叩ける(回数制限なし?)
戦闘はレイドと同じ仕様、ターン数は50よりも下げる予定
討伐報酬とランキング

アプデ
・総合力レコードミッションとランキング
手持ちユニット全体の総合力に応じてミッション報酬
今まではHP除いてステータス足した数値だったけどHP分加算する計算式にする
・ポートデイリーミッション
スキルonoff実装、ユニットごとに実装。とりあえず闘技場のみ、9月下旬10月ぐらい
・刻印連続強化の演出速度改善
新イベントの宝箱召喚が100回ずつできるように(9月下旬予定

イベント
・モアとレンのキャラストーリー
・ローティアとダルタニアンのキャラスキン
・ユーディットCC(8月中旬)
・モンゼインCCCC(絶対強くしよう
・神革命5章後半、ニカイア登場(光、デフォルトで飛行、パネル効果軽減?)
・本編8月実装予定(7周年ぐらいには本編完結したいらしい)
・ツヴァイ水着念装
・マグヌスとヴィルさんが10月になんかなる
・神革命は9章ぐらいまでを予定
・9月あたりにゼン、年内あたりにアハトのイベント予定

ユーザーからの声(やりましょう)
・個人レイドは報酬設定難しいからやってなかった。やるなら報酬見直しさせて
・メインとサブ念装の装備入れ替え→やりましょう
・刻印ハンマー成功率2倍イベントとかない?
→キャンペーン待ちの人が多くなっちゃうからやらない。数を配る形で
・闘技場みたいにポートバトルの装備独立→やりましょう(刻印は難しいから後で)
・刻印の追加機能変更のオート→実装しましょう
・スロウス念装LSは10月めどに頑張る
・自中心スキルの予測ダメージ見たい→頑張ります
・オート周回終了時にプッシュ機能
・リザルト画面で開眼スキル破棄したい→頑張ります
・回避率とかもステータス画面で見たい→頑張ります
・属性レコミクリアしたのがわかりにくい→UI改修します

七夕
・セツナ、アルマ、シャロン、トリトー、ウズマ、レイドウ、イエナを強化
固有ジョブとCCは新規スキル追加
ウズマ、レイドウはCC決定
年内目標に2週間ずつ実装を目指して頑張る
・ネロ、闇メラ、アインツ、アイナンナ、闇ニクス、エウラリア、闇ジューリアがピックアップ召喚

タガステ
・新作やるよ(聖教騎士の話、ザイン様の生まれとか、ifストーリーに近い?)
・VRで配信、せいちゃんザイン様

夏ジャンボ
・全員に結晶林檎2020個
・下3桁 836、825 さらに結晶林檎2020個
・下4桁 2566、3929 開眼セット(虚泡とか
・下4桁 8516 アハト念装3種類と魂欠片
・下3桁 235、738、584 異界欠片100
・5桁 38519、11966、68294 虹欠片375
・下2桁 11、83、17 虚泡11個

プレゼント
・星5真理念装チケット4枚
・星5ユニットチケット1枚
・虹欠片50
・林檎2020個
・刻印ハンマー200個
・召喚割引チケ(8月用)
・選べるレリーフチケット2枚

その他
・LINEスタンプ登場
・清水さん(アハト)、おださん登場、せいちゃん登場予定
・RTキャンペーンやってるよ
・Fがつくコラボは調整中(できるとは言ってない
・FF復刻とリゼロはお便りあったから相談してみる
・タガタメ動画配信者を紹介!(勝手に
・ツヴァイ制服作ってみた