見事な配合の馬を量産中

ようやくGI二つ目勝てました。安田。
ディープ産駒でスピードC体力Dの馬でした。母父はウォーフロント。要は適当な強い馬。

この調子でもう一つ!とおもったけど、狙ったように重ババだったり、馬郡に沈んでスタート遅れて2位になったり…
というかストーリーの阪神GIIが勝てない呪い。

GIは一つ勝つと石採掘所がつくれるようになりました。
二つ目を勝つと、遠征の負担が減るバスを10億で買えるようになりました。
ほしいけど今お金ない。頑張ってためる。

どうやらこのゲーム、見事な配合とか完璧な配合で作らないとGIは難しいみたいです。
超高いセリ市の馬とディープを組み合わせてもGI勝てないとかある。
ということで量産中です。育てていた馬から近いのを狙ったので、種はナカヤマフェスタ。
★3だから交換でいっぱい手に入るし、どれかあたるだろ…(適当)

あとはGI勝った馬が繁殖にあがったので何をつけるか考え中。
今もっている種だけだと見事配合ができるのは2世代後っぽいからもうなんでもいい感じ。

新ユニット「ドロシア」「ラメセス」「レイダ」登場!

新ジョブ『ネクロマンサー』が登場です!鎌装備!
いや、あなたが練成されてますけど…それは突っ込まないほうがいいんだよね?

・ドロシア★5(火)
新ジョブのネクロマンサーを引き下げて中原麻衣の登場です!

なんかどこかで見たようなキャラデザだけど…
まあネクロマンサーといえばピンク髪のゴスロリか白髪長身のイケメン男子だよね!(偏った感想です)
ジョブはネクロマンサー魔法剣士ウォーリア

すごく強そう。いやほんとに。

>新ジョブ『ネクロマンサー』は攻撃ダウンや属性耐性ダウンなどで敵を弱体化させ戦場を混沌へと導く!
>どんな強敵をも弱体化しつつ攻撃可能な支援戦闘ジョブ!
という説明がありました。ダメージを与えつつデバフも追加する技を持っているようです。魔法職ではないのか。
要するにヴァルキリーと正反対のジョブということ、でいいのかな?ヴァルキリーはダメージ+自分にバフなので。
鎌って言われると、もうローザさんのイメージしかないんだけど…ローザさんはネクロマンサーにならないのかしら。
あとアレクシス先生とかネクロマンサーって言われたら、はいそうですねってなる。(彼は見た目以外健全です)

リアクションアビリティの「ラプティオアニマ」は被ダメージ時にジュエルを吸収できる技のよう。
魔法剣士のジュエル吸収と同じかな?と思ったらなんと射程4高低差5という壊れスキル。
さすがに発動率は悪いとか吸収率が低いとかかな?
サポートアビリティ「鎌研ぎ」は会心&素早さアップといいところ取り。いいなーこれ。
これでmoveが4だったら闘技場などで猛威を振るいそう。公式フレンド待ちですね!

(追記)500石であたっちゃいました!しかも二つ。やったぜ。
使ってみたらすごい性能でした。
まず通常攻撃の鎌ですが、射程1じゃありませんでした。
通常攻撃の範囲は自分の周囲9マス。通常の射程1に斜めも追加された形です。
そしてさらに驚くことに、高低差は3です。いやいやいやいやおかしいでしょw
そういえば同じ鎌装備にリーパーがいたけど、あれは射程1でしたよね?びっくり。

固有技が充実していて、
闇属性攻撃+死の宣告で射程4高低差2、MP20の「死に至る病」
闇属性攻撃+ドンムブ+毒で射程4高低差2、MP24の「悪の華」
闇属性攻撃+打撃3ターンダウンで射程4十字範囲高低差2、MP36の「カタストロフィ」
闇属性攻撃+斬撃3ターンダウンで射程4十字範囲高低差2、MP36の「インフェルノ」
この4つです。どれもかなり有用な状態異常技です。
そして初期MPがLV65の段階ですでに35あります。
そしてさらにmove4!もちろんjump2ですよ!このこすごいよ!
というかmove4射程4十字範囲高低差2なら、闘技場の3番目で初期位置に届くのでは…?(アカン)
もちろん威力はそれほどでもないですよ?通常攻撃よりちょっと弱いぐらいでした。デバフが脅威なんだよ…

ステータスは装備を見た感じだと、HPと攻撃力が伸びるタイプですね。闇耐性やデバフ耐性も高そうです。
物攻は400ちょっとまでは行きそう。ウォーリアのスキルをつければさらに伸びます。
あと素早いですね。LV65のジョブレベル9で既に100超えているので。アビリティのレベルを上げればさらに早くなるでしょう。
変わりにネクロマンサーのくせに魔防がボロボロ、物防もイマイチ…前衛で使うにはちょっと足りないですかねえ。
ドロシアに関して言えば、防御の部分を精霊の加護でなんとかできますが。

もしネクロマンサーが期待はずれでも、第2ジョブ魔法剣士、第3ジョブウォーリアと超強力。
というかウォーリアをメインにしてサポートに属性防御とHP攻撃UPをつければだいぶ強い。
move3とはいえ、対ザイン用に壁役としてかなり有用なのでは。ほしい。
限凸15まではサポート役、限凸したあとはメイン盾として使えそう。

リーダースキルは火HP30%、物攻20%アップ。
火のユニットはヴェテル様やザンゲツ、チハヤ、ルピナスあたり。
今のところHP30%の恩恵を受けるのはヴェテル様ぐらいだけど、これからに期待かな?

・ラメセス★5(風)
太陽の継承者!第三の目がついてる!?

男です。(重要)
ジョブはドラゴンナイトダークナイトシーフ
ドラゴンナイトとダークナイトの組み合わせはどこかで見たような…だれだっけ?
ユニットで言えばローザがドラゴンナイト+暗黒騎士+忍者なので、あんな感じのユニットになりますね。
ダークナイトなので、さらに攻撃力が上がり、耐久力がなくなります。
ラメセスの第3ジョブはシーフなので、ローザよりは素早さが低いでしょう。

風チームであれば闘技場で十分活躍できると思います。
この攻撃力ですから、リーダースキルが乗っていなくても対スピカは1発KOできそう。対ザインはぎりぎりでしょうか。
ただ耐久力が紙なので、防衛には向かないですね。アルベルの射撃で即死しそう。

リーダースキルは風物攻30%、HP20%アップ。
最近物攻50%が出ませんね。このキャラなら物攻50%のほうがうれしかったです。

・レイダ★4+(闇)

>兄への禁じられた想い……
ひえっ…なにこの子隠し包丁もってそう…
ジョブは巫女賢者忍者
あっ、闇魔術的なほうだった…

面白いジョブ構成ですね。巫女(闇)っていうのもまた…
巫女は通常攻撃が魔攻依存という前衛職です。(魔攻+運)
たぶん巫女だけ?どうだっけ…ちなみに魔攻依存といっても通常攻撃は物理技です。や、ややこしい…
サブに賢者の基本魔道をつけられるので、巫女の技で自己強化しつつ近づき、遠距離の敵にも対応できると。
そして忍者でmove4。
全てのジョブがお互いの弱点をカバーしているので使いやすそうですし、強いとおもいます。

高難易度エクストラなどでは、しばしば魔法系ユニットが出てきて苦戦を強いられます。
そんなときにこのレイダさんがいると、すごくうれしいですね。
当然闘技場でも活躍するでしょう。
使い方しだいでは対ザイン用のキャラとしていけるかもしれません。ほしい。

リーダースキルは闇HP30%アップ。
これもレイダの使い方と合っているスキルですね。

ところで兄って誰だ?うらやまけしからん。
まだ出ていない可能性もあるけど、ワダツミなのでミズチ・カザハヤ・ザンゲツ…あ、レイメイかもな。

「異層塔ヴェーダ」第2弾開催直前イベントと110万人突破記念キャンペーン!

異層塔ヴェーダと聖石の追憶第5章のどちらがくるかなーとワクワクしながら待っていたら、どちらもこなかったでござる;_;
でもイベント内容と新ユニット(中原麻衣)はおいしいですよ!やったね!
(追記)緊急メンテー…
暇なのでカオスサーガの話しようぜ!(何も関係ない)

・異層塔ヴェーダ第2弾開催間近
土曜日でしょうかね…?それとも一週間後かも。私の嗅覚的には土曜日くさい。
ゴルマラスとスピカをようやく欠片召喚できたので、うまく使って行きたいですね。

・ゴールドラッシュが毎日開催!
いやっほおおおぉぉぉ!!運営サイコー!すてっきー!大好き!課金しちゃう!(最後のはウソ)

・無料APが240から350に期間限定パワーアップ!
AP計算機作ったとたんこれだよ!AP500プレゼントでええやんけ…;_;

・新ユニット(中原麻衣)登場
いつものように別記事書きます。まっててね。

・復刻イベントが盛りだくさん!
亡国の蜥蜴 その意志』『鐘の音よ、もう一度』『憧れは甘く』『木漏れ日は遠く過ぎて』が復刻します。おおすぎ!
各(適当な)攻略は、前回記事にしているので上のリンクをたどってください。

私はラミアとフラメルの装備をまだ集めていないので、亡国と木漏れ日は回るかも…?

さらに!『亡国の蜥蜴 その意志』には超高難易度のステージを追加!
えええ…すでに超高難易度なのにさらに上を作るのか…(絶望)
EX極らしいです。クリアすれば鎧の欠片が300もらえるらしいけど。いまさらこの鎧いる?
まあ以前よりはこちらの陣営もかなりパワーアップしているので、頑張ってプレイしてみようかな?

ダビマスの種牡馬と見事な配合メモ

自分用メモ^^;
書いておかないとわからなくて…

※括弧内の系統は父・母父の順

■種牡馬
たぶんへロドまでが作成限界。スウィンフォード系の種牡馬がいました!

・ロイヤルチャージャー系
ディープインパクトなどサンデーサイレンス系。いっぱいいる。

・ネイティブダンサー系
キングカメハメハ、トゥザワールドなど。いっぱいいる。

・ニーアティック系
ノーザンダンサー系。いっぱいいる。

・ナスルーラ系
バゴ、ファンタスティックライトなどレッドゴット系、エアジハード、ゼダーン系。多少いる。

・ハンプトン系(Hampton)
★3ヒシミラクル(ハンプトン・ナスルーラ)、ファイントップ系

・テディ系(Teddy)
★3キャプテンスティーヴ(テディ・ニーアティック)

・ヒムヤー系(Himyar)
★3ノボトゥルー(ヒムヤー・ナスルーラ)

・トムフール系(Tom Fool)
★3シルバーチャーム(トムフール・サイモン)

・マッチェム系(Matchem)
★3ディクタット(マッチェム・ニーアティック)、インテント系

・サイモン系(St.Simon)
★2デビットジュニア(サイモン・ナスルーラ)、★2タップダンスシチー(サイモン・ニーアティック)、リボー系、プリンスキロ系

・ヘロド系(Herod)
★5トウカイテイオー(ヘロド・ニーアティック)、★5メジロマックイーン1992(ヘロド・スウィンフォード)
マイバブー系(牝馬セリ市でも確認、ミームセンス、キュートスティール)

・スウィンフォード系(Swynford)
★4ノヴェリスト(スウィンフォード、ニーアティック)
BCの報酬でゲット!
ブランドフォード系、ブレニム系(牝馬セリ市でも確認、アマルテアソング)

・フェアウェイ系(Fairway)
現在発見できず
繁殖牝馬は発見!(ライトブロッサム(無))
(フェアトライアル系、Lord at War。かなり絶望的。外国産種牡馬セールでもやればワンチャン)

・ファラリス系(Phalaris)
現在発見できず
繁殖牝馬は発見!(ブリングイットオン(良)、エルダーローズ(無))
(pistolet bleu、ダイナコスモス、トロットサンダー。ダンテ系。ネアルコもゲーム的にはファラリス系。上記系統以外の系統(主流ではない系統や伝わらなかった系統)をひっくるめてファラリス系としているため、牝馬セリ市ですらかなり絶望的)

・エクリプス系(Eclipse)
現在発見できず
(ファラリス以外!というさらにレア種だが、レアすぎてほとんどの種牡馬と関係がないので必要になることはなさそう。使うのニホンピロウイナーぐらい?)

■見事な配合の牝馬つくり
レア度が低い馬が入っていると、強い牝馬を作りにくくなる。量産はできるがあまり意味はなさそう。
インブリとかアウトブリは全く考えていません。種牡馬手に入らないのにそこまで考えるのは難しすぎる…

・★5ディープインパクト 安定A 難易度D(完璧)
名牝トランピアスを購入して種付けする以外は、自家種牡馬を作成しないと現状不可能。

ただし世代を重ねていないので、最強馬は出来にくいかも?(大体スピードB程度では?)

自分で作る場合
ファラリス系→フェアウェイ系→★5ニホンピロウイナー、★5ステイゴールド(ロイヤルチャージャー・ハンプトン)
フェアウェイ系→★3ヒシミラクル(ハンプトン系)→自家種牡馬(ロイヤルチャージャー・ファラリス)
※自家種牡馬:ファラリス系(ブリングイットオン)→★5ナリタブライアンなど(親がディープ、サンデー以外のロイヤルチャージャー系)

よく考えてみたら、自家種牡馬を作れれば可能だった。作れれば。
現状はセリ市で購入した馬に種付する必要があり(1世代)、自家種牡馬になるほど強い馬が出来るかどうかは微妙。
また、自家種牡馬を作るとき、種牡馬の親にディープインパクトやサンデーサイレンスがいる場合は危険な配合になる可能性があるので使えない。
危険な配合でなくても、体質注意のコメントがでてしまうかも。
簡単に言えば超絶難しいのに、最終的に強い馬が出来るかどうか微妙ということ。
自家種牡馬を作ってでも!と思っている人はよーく考えよう。

・★5スクリーンヒーロー 安定A 難易度C
ファラリス系→★3キャプテンスティーヴ(テディ系)→★3シルバーチャーム(トムフール・サイモン)

・★5(無料)ダイワメジャー 安定A 難易度D
自家種牡馬を作成しないと現状不可能。アプデ待ち。
ファラリス系→★3キャプテンスティーヴ(テディ系)→自家種牡馬(ハンプトン・テディ)
※自家種牡馬:★2バトルラインなど(テディ系)→★3ヒシミラクル(ハンプトン系)
逆でも可。

牝馬を作るときに使う種牡馬を、自家種牡馬を作るときにも使うと、最終的に危険な配合になってしまうため使えないので注意。
例:牝馬を作るときキャプテンスティーブを使ったら、種牡馬には使えないのでバトルラインを使う。

・★5ナリタブライアン 安定A 難易度B(完璧?)
★3キャプテンスティーヴ(テディ系)→★4ノヴェリスト(スウィンフォード系)
→★5タピット、★5ホッコータルマエ(ナスルーラ・ネイティブ)、★4サウスヴィグラス、★3アドマイヤドン(ネイティブ・ナスルーラ)
などなど探せば結構いる。

・★5タピット 安定A 難易度A
★3ディクタット(マッチェム系)→ナスルーラ系→★2デビットジュニア(サイモン・ナスルーラ)
★2デビットジュニア(サイモン系)→★3ディクタット(マッチェム系)→★3エアジハード(ナスルーラ・ナスルーラ)
レア度が低いので強い馬は難しい。牝馬セールでワンチャン。

・★5ホッコータルマエ 安定B 難易度A
ナスルーラ系→ニーアティック系→★5ゴールドシップ(ロイヤルチャージャー・ヘロド)
ヘロド系→ナスルーラ系→ロイヤルチャージャー・ニーアティックの馬
ヘロド系→ニーアティック系→ロイヤルチャージャー・ナスルーラの馬

★5ダイワメジャー、★5ディープインパクト、★5ナリタブライアン、★5ライスシャワー(ロイヤルチャージャー・ニーアティック)
★5ハーツクライ(ロイヤルチャージャー・ナスルーラ)
などなどとにかくロイヤルチャージャーの馬はたくさんいるので、最初のヘロド系さえ何とかなれば後は簡単。

・★5トウカイテイオー 安定A 難易度E
自家種牡馬を作成しないと現状不可能。ディープよりもさらに難しい。アプデ待ち。
ファラリス系→フェアウェイ系→自家種牡馬(ヘロド・ヘロド)
フェアウェイ系→★5メジロマックイーン1992(ヘロド系)→自家種牡馬(ヘロド・ファラリス)
※自家種牡馬:ファラリス系(ブリングイットオン)→★5トウカイテイオーなど(ヘロド系)

作成はほぼ不可能だし、完璧配合でもないので、さっさと使ってしまうのも手。
適当に子供を作って才能を渡し、そちらから見事(完璧)配合を狙ったほうが楽。

・★5マカヒキ 安定A 難易度B
★3キャプテンスティーヴなど(テディ系)→★4ノヴェリスト(スウィンフォード系)
→★4リアルインパクトなど(ロイヤルチャージャー・セントサイモン)
スピードAスタミナBの馬が出来ましたが、苦労の割にはイマイチですね…

・★4アグネスデジタル 安定B 難易度A
サイモン系→ナスルーラ系→★3ノボトゥルー(ヒムヤー・ナスルーラ)

・★4トゥザワールド 安定C 難易度B
ヘロド系→ネイティブダンサー系→★3キャプテンスティーヴ(テディ・ニーアティック)
★3キャプテンスティーヴ(テディ系)→ネイティブダンサー系→★5トウカイテイオー(ヘロド・ニーアティック)
安定Cなのでイマイチ強い馬が出来ないのと、スタミナが低くなりやすい。博打が好きな人向け。

セリ市からの配合はこちらが綺麗にまとめられていて参考になりそう。
http://www.dabimas.online/post-801/

ファンキルプレイ中その3(ラスト?)

コラボクエストのポイント集めるヤツをたくさんクリアして、何とか武器作成に成功しました!
これで虹欠片もらえるぜ…つらかった…
フレンドにめちゃくちゃ助けてもらいました。

一日1回のほうと比べてポイント稼ぎのほうは難易度やさしかったです。(戦闘力600が二人いれば何とかなるレベル)
敵全滅クリアも一回だけ達成したよ!40分ぐらいかかったけどw途中で出てくるシェイナの根性が強かった。

さて目的も果たしたのでファンキルはしばらく放置かな?
もうすぐ石がたまるから、タガタメガチャだけ引いておこうかなぁ。

(追記)タガタメガチャ引いたらヨミがきました。
シェイナがよかったけど…まあヨミでもいいかあ。匠が来たし雑魚散らしや超攻撃ユニットとして使えそう。

これからタガタメをはじめるキミへ(2回目)

もうすぐ1周年です。ここでちょっとおさらいして、これからタガタメを始めるあなたに序盤の進め方などをレクチャーしますよ!
大丈夫だよ!怪しくないよ!合法だよ!

これからタガタメをはじめるキミへ(3回目)も書きました。こちらの記事より新しいので是非どうぞ。
過去の記事もありますが、古いので参考にならないかも?
こちら!

■タガタメって面白いの?
戦略TRPGです。難易度はかなり高めなので、頭を使うのが好きな人にはオススメです。ドMの皆様御用達!
PvPもあるし、イベントも逐一開催していますし、充実しています。水着もあるよ!
あと現時点でスマホリリースされている和物のTRPGで、アクティブタイムシステムを採用しているのはタガタメだけです。メイビー。
他は海の藻屑となって消えてしまいました…
ジョブの種類もかなり多く個性豊かです。


■リセマラ
まずリセマラしましょう。したくない人は読み飛ばしていただければ。
ねらい目は聖石の追憶限定ユニットです!
聖石の追憶限定ユニットは単体でも十分強く、ほぼ外れなしで、育てればどこでも活躍できます。
また、限定ユニットの中では一番限凸(限界突破)がやりやすいです。できれば最初に手に入れたいところです。
すべての召喚で排出確立が書いてあるので、狙いのユニットがいるかどうか確認しましょう!

ねらい目はザインですね。他の全ユニットと比べても頭一つ抜ける性能です。
ミッションをクリアするとザインが無料で手に入るようになったため、リセマラで狙わなくてもよくなったかも。
アハトなどがオススメでしょうか。

・★5ザイン

攻撃力・防御力が高く、物理と魔法の両方の技を使えます。
万能キャラにありがちな器用貧乏?そんなものはありません。全てのステータスが1ランク上です。
だってロードマスターだもん。
難点はHPが低いことぐらい。防御力が高いので普段使いでは全く気になりません。

リセマラで狙うユニットを上げるとすれば
・防御力が非常に高く、攻撃方法も多彩で使いやすい闘技場の常連のアハト
・武具を育てれば強いオーティマ

・超攻撃力と高い素早さを持つバシーニ

・超防御力で安定する、髭のマッチョなモンゼイン

・魔法での超攻撃力と回避技+サポートを併せ持つやばめなお姉さんのフィーア

あたりがオススメですかね。

また、他ゲームとのコラボなどで、限定ユニットが出ていることがあります。
基本的にどのユニットも強力なので、コラボしているゲームが好きな人は狙ってみましょう!
ただし期間限定(イベントが終わると召喚できない)なので、育成難易度は高いです。時間をかければなんとかなるけど…

限定ガチャの時期ではないときにゲームを始めた場合でも大丈夫。
通常ガチャのキャラでも十分強いユニットがいますよ!

・★5セツナ

近距離ユニット。攻撃力と防御力のバランスがよく使いやすいです。

・★5アルベル、★4+カリス

遠距離ユニット。射程が長いのでとにかく扱いが簡単。

・★5ネイカ

魔法ユニット。詠唱時間があるので慣れるまでは難しいですが、範囲攻撃ができるので一気に倒すことができます。
他の魔法ユニットより防御力があるので、初心者でも扱いやすいです。

・★5ジン

近距離素早さユニット。耐久はないですが、素早さと使いやすい技があるため持っていると助かるユニットです。

・★5ヴェテル、★5ドロシア

近距離ユニット。防御力が高く非常に扱いやすいです。

・★5シェイナ
近距離ユニット。こちらはHPが高くカウンターが強いです。あとでかい。可愛いは正義さん。

リセマラで手に入らなくても、後々で入手チャンスが結構あります。大丈夫。
28日ログイン(とぎれてもOK)すれば聖石の追憶ユニット確定チケットがもらえます。やったぜ!

ガチャで持っているユニットがかぶると、魂の欠片に変換されます。
魂の欠片はユニットを限凸するのに必要になります。超重要。
かぶってしまい残念ではなく、かぶったヤッター!って感じです。

■(番外編)このキャラが好きだからタガタメ始めました!このキャラでプレイしたいんだ!
根気強く育てれば、どのキャラでも活躍の場があります。
もちろんユニットを強化するためにはたくさんのアイテムを集めなければいけませんが…
レア度が★5であればメインユニットとして活躍できますし、それ以外のユニットもメイン、もしくはサポート役として使えるはずです。
あと、タガタメには属性システムがあるので、属性有利のステージでは他のユニットより使えることがあります。
逆に言えば苦手な属性ステージでは、上のリセマラであげたおすすめユニットであっても活躍できない場所があります。
いろいろなタイプのユニットを育てておくのが重要になるのです。

■まず何をすればいい?
このゲームはストーリー、マルチ、闘技場、対戦(バトル)、イベントの5つのコンテンツがあります。
AP制ですが、毎日5回、240APがもらえるので序盤は困りません。
イベントの下のほうに戦闘の「初心者指南イベント」がありますので、まずはプレイして感触を確かめて見ましょう。
石ももらえますよ!

(追記)さらに詳しいゲームシステムについては、よくある質問が設置されているので、こちらを読むといいかも。
https://al.fg-games.co.jp/news/133/

戦闘の指南イベントが終わったら、次は武具チュートリアルをプレイしましょう。
こちらもイベントの下のほうに「武具ってのはこう使うンだよ!」というむさいおじ様のバナーがあります。
武具の説明をしてくれますし、なんとHPが150も上がり常時リジェネ付きの強力な武具がタダでもらえます!やっておくといいでしょう。
※この月星の胴。略して月鎧ですが3つまで量産することが出来ます。
イベントの通りに武具練成をすすめると量産はできなくなります。不安な人はイベントをプレイしないように。
やり方はこちらに書きましたが自己責任で。

全てのチュートリアルが終わったら、ホーム左側に出ているチャレンジミッションをやってみましょう。
チャレンジミッションをクリアしていくと、無料で★5クロエ、★5ザインがもらえたり、選べるチケットがもらえます。
チャレンジミッションは、ストーリーを進めていけば自然とクリアできるような内容になっているので、頑張ってミッションクリアを目指しましょう。

このゲームは、「ユーザーレベル=ユニットの限界レベル」になっているため、速く強くなるにはユーザーレベルを上げる必要があります。(ユニットの限界レベルは最大でもLV85)
また、ユニットの装備にもレベル制限があります。
LV58ぐらいになれば全て装備できるようになるので、まずはユーザーレベルを上げましょう。
レベルを上げればできることがかなり多くなります。ショップも闘技場も段階的に開放されます。

ユーザーレベルを上げるためには、ストーリーをクリアしてミッション報酬を貰うのが一番早いです。
がんがんストーリーを進めましょう。
またユニットの装備品が宝箱から手に入りますし、ガチャチケットも貰えます。
装備品を手に入れたらユニットに装備させ、ジョブレベルを上げましょう。ジョブレベルが上がるとスキルを覚えます。
お金がたまったらユニットのアビリティレベルを上げます。使うアビリティは基本的にMAXまで上げてOKです。

またイベントの「林檎の帝国イベント」をプレイして、ユニットレベルを上げましょう。
ユニットレベルが低いと、ストーリーを進めるのにかなり苦労します。

林檎の帝国は1日3回と、7~8時・12~13時・18~19時・22~23時の間はAPがある限りプレイできます。

ガチャはイベントガチャ10連を狙っていきましょう。通常は石2500必要な10連召喚が、一度だけ石500で回せることがあります。
武具ガチャというものもありますが、とりあえずは無視でOKです。

■石がほしい!
デイリーミッションで石が貰えるほか、ストーリーや闘技場で大量に稼げます。
マルチでは顔合わせボーナスが100人まであるのでうれしいです。しかもゲストならAP0でプレイできます。

■金がほしい!
金!金!金!
ゴールドに関しては、平日は1日3回のゴールドラッシュとキークエストでのゴールドラッシュ開放以外は稼ぐ手段がありません。
土日になれば無制限でゴールドラッシュをプレイできます!難易度もやさしめです。土日に稼げ!

■ユーザーレベル50を達成したら進化してジョブレベル上げ&イベント
ストーリーをプレイしていけば、レベル50ぐらいは楽にこれると思います。ここからできることが増えていきます。
★4以下のユニットは殆どがLV50で★5に進化できます。レベルが上がったら進化させましょう。デメリットはありません。
進化素材はマルチでAP0で稼げます。
ジョブレベル9以上になると、要求されるユニットの装備がかなり高くなります。
頑張って集めて、ユニットを強化しましょう。
石を使って装備を買うこともできますが、ユーザーレベルを上げるためにも自力で集めたほうがいいかも?作業ゲー。
どの道APは余っているでしょうし。石はできるだけガチャに回しましょう。

あとはイベントにもそろそろ挑戦していきましょう。
かなり難易度が高いものもありますが、リターンは美味しいです。武具がもらえたりユニットがもらえたり。

■ユーザーレベル60を達成したら限凸&イベント
★5ユニットの限界レベルは何もしていない状態では60でカンストです。
ここからは限凸が必要になります。最大25回限凸ができ、レベル85まで育てることができます。
限凸には、同じユニットの魂の欠片が複数必要になります。だいぶキツイ。
また、属性別の魂の欠片や、虹の魂の欠片もあります。こちらはオールマイティに使えます。
レベル60からは、レベルが上がってもステータス自体の変化は大きくありません。
変わりに限凸する回数によってボーナスが3つあります。

まずはジョブが選択できるようになります。
ユニットは三つの決められたジョブを最初から持っており、限凸をすることでそのジョブを使えるようになります。
限凸5回で第2ジョブ開放。限凸15回で第3ジョブ開放です。
ジョブ開放にはジョブの証も必要ですが、そちらはマルチや闘技場で簡単に手に入りますのでごあんしんください。

ちなみに第1ジョブより第2ジョブのほうが強い!というわけではありません。
ただ二つのジョブのアビリティを使えるようになるので戦略の幅が広がったり攻撃力が上がったりします。
LV75(限凸15回)まで行けば、かなりの戦力になってくれるはずです。
例)
第1ジョブ「戦士」、第2ジョブ「シーフ」→シーフの移動力をもった戦士!
第1ジョブ「魔道士」、第2ジョブ「シーフ」→シーフが魔法を使える!

2つ目は(実装されていれば)キャラクタークエストがプレイできるようになります。
最後までプレイするには限凸20回が必要なので難易度が高いですが、クリアすれば更なる特殊パワーアップが可能です。

3つ目は武具を複数装備できるようになります。
最初は1ユニットにつき1つしか装備できませんが、限凸10で2つ、限凸25で3つまで装備できるようになります。
武具を装備するとステータスを底上げすることができたり、特殊な技「ウェポンアビリティ」を使えるようになるので、複数装備できるようになるのはかなり強力です。

まずは限凸15回を目指していきましょう!
20凸、25凸はかなり大変なので後に回してもいいです。

■イベントのエクストラが難しすぎて全然クリアできない!
イベントでは、限定ユニットの武具や装備などがもらえることがあります。
武具を装備すると、かっこいいムービー入りの強力なウェポンアビリティを使えるようになったり、ステータスを上げることができます。
ただ、エクストラと名前が付いている通り、非常に難しいクエストが多いです。
ユニットLV60ではまるで歯が立たないこともあります。

ただし、コラボ以外のイベントは殆どが復刻してくれます。武具を取り逃しても再入手の機会があります。
ファンキルコラボなどは今まで何度も復刻していますので、こちらの武具が欲しい人は、自分が強くなるまでエクストラに挑戦しなくても良いです。

問題は復刻しない(現時点で復刻が決まっていない)コラボ。Fate、ディスガイアなど外部ゲームのコラボですね。
これに関しては開催期間中に武具を集めるしかありません。でも
>ユニットLV60ではまるで歯が立たないこともあります。
攻略などはこちらでも書いていますが、それでもなんともならないことも。どうしろと?

修羅の道ではありますが、方法はいくつかあります。

1.マルチで他の人に助けてもらう
マルチで部屋を建てて、他の人に助けてもらってクリアしましょう。
ドロップ品は部屋主が2倍貰える仕様になっています。
ただ、マルチで人が集まらなかったり、他の人の思考時間があるぶん長く時間がかかります。
そして自分のユニットは弱いので何もやることがなくかなり飽きます。修行か何かかな?

2.エクストラを1回だけ無理やりクリアする
コンティニューができるエクストラであれば、コンティニューを何度もして、エクストラをクリアしてみましょう。
1度クリアすれば、ミッションのごほうびで欠片をたくさんもらえます。
問題はクリアできるかどうかですが…敵がダメージ1しか受けない!という状態ではいくらコンテしてもクリアできませんよね。
レベルの高い公式フレンドを使ったり、サポートユニットを育てて回復技でサポートしたりして頑張ってみてください。
私も開始当初は20回ぐらいコンテして何とかクリアしたことがありました…(遠い目)

3.武具を生成できた後は、ゴールド武具の欠片などで育てる
武具を生成できるまで欠片を集めることができれば、その後はワイルドカードであるゴールド武具の欠片などで進化させることができます。
武具練成のための必要欠片数は基本的に80個。
何とか80まで溜めて生成できれば、あとは自分が強くなってからでもアイテムで進化させることができるのです。
そもそも80溜められない人もいるでしょうけど…

4.スパッとあきらめる
貰える武具は、ぶっちゃけステータスアップに関しては微妙なものが多いです。
もしくは武具ガチャで出る武具で代用できるものが殆どなので、スパッと諦めてしまうのも手です。
専用武具がないとできないことは「専用武具を装備できるユニットが、かっこよくて強力なウェポンアビリティを使えない」ことぐらいです。
強力なウェポンアビリティとありますが、使わなくても何とかなりますので、見た目にこだわらなければなくても大丈夫だったりします。

■魂の欠片がほしい!
ストーリーのハードクエストをクリアすれば確定ドロップします。
ただし各ユニットに付き1日3回しかプレイできませんし、AP消費も高いので、計画的に集めましょう。
手に入る魂の欠片はクエストごとに違います。
集めるのは大変ですが、手に入る機会はあるので、時間さえかければ無課金でも限凸25が可能です。

あとはイベントクリアによって、光の魂の欠片、虹の魂の欠片などを手に入れることがあります。
こちらはワイルドカードのようなもので、特に虹の魂の欠片はどんなユニットにも使えるので、お気に入りのユニットに使いましょう。

魂の欠片(ワイルドカード以外)を一定数集めれば、持っていないユニットでも生成することができます。
要求される欠片数が最大150とかなり多いですが、どうしてもほしいユニット(かわいい)がいる場合は狙ってみるのも手かも?

■虹の魂の欠片の使い方がわからない!
どんなユニットにも使える虹欠片。逆に誰に使ったらいいかわからない…
とりあえず自分が一番使うユニットを、早々に限凸しましょう。
お気に入りの強いユニット2体ぐらいを限凸25回(MAX。完凸)しておけば、大抵のクエストはクリアしやすくなります。
特に使う予定のユニットがいないので欠片があまっている!という人は、そのままためておいてOKです。なくなりませんので。

考え方の一つですが、上記で書いたように通常ユニットはハードクエストで魂欠片が入手できます。
よって欠片の入手が難しい限定ユニットなどに優先的に虹欠片などを使ったほうが、最終的にはお得です。

■ユーザーレベル85を達成したらフリープレイ
このレベルに到達すれば、制限はありません。オールフリー。
持っていないユニットを狙ったり、お気に入りのユニットを育てたり、女子力満載チームを作ったり、むさいおっさんチーム作ったり、魔法チームで焼肉パーティしたり…
お好きにどぞー。

ユニット集めが最優先ですが、武具に関しても手を出してもいい頃です。
★4確定10連武具ガチャや300石10連武具ガチャなどは、石に余裕があれば引いてもいいかもしれませんね。

ファンキルプレイ中その2

LV68。
いきなり最強ユニットを作ろうとしてしまう悪い癖が発動しそう。
どうせ連携のためだけだし最強じゃなくてもいいだろ、と流し中。

ちょうど2周年イベントなので、経験値いっぱいもらえたりユニットもらえたりとうれしい感じ。
今の状況から言えば初回プレイガチャは罠だったなー。ブラックキラーズガチャとかタガタメガチャ引いておけばよかった。

ギルド加入でもらえたティルフィング(黒)をメインにしています。
このユニット強すぎぃ!全部ぶっ壊れなんだけど。初期レヴァ様とか初期シェキナーとかいらなかったんや!
速攻で★6にしました。闘技も全ぶっこみ。
命姫型なのが残念だけど今は十分ですわ。HP高いと何かと便利だし、もし二つ目当たったらそちらに統合すればよいし。
あとはブラックキラーズガチャでアルテミス(黒)もゲット。限凸できずとも十分つよいはず。これもさっさと★6にしたい。

あとは初期ティルフィングを育成中。いっぱい貰えるので限凸らくだわー。
こちらは★5で凸上げ中。守姫にしようかなー?

まあコストが足りないので、メタルガーデン周回しまくっています。オートでさくさく。

疑問なのが最終ステータス吟味。
★4の4凸って必要なくない?だってステータス10%引継ぎだから、★6へ引き継がれるのはたかが1%でしょ。
労力のわりにあわないっすよ。私は★5からの育成でいい気がする。だるいし…
ティルフィング(黒)と、あとは光属性のユニット(初期ティルフィング)でかためれば、吟味せずともコラボクエストクリアできそうな気がする。

あ、フレンドコードのせておきます。誰か助けてくれません?^^;
1184922402

ファンキルをこれから始める人に

やっとゲームの流れがわかってきたよ。(一週間ぐらいしかやってないけど)
ということでこれからファンキルを始める人のために、記事を書くよ!
タガタメとのFgGID連携イベントで欠片をゲットするために頑張る!^^

・リセマラ
正直いらない気がするけど…まあしたいなら。
最初のチュートリアルガチャは何でもいい感じ。オススメはロンギヌス(槍)かマサムネ(剣)かな…
通常ガチャのリセマラは、ブラックキラーズが来ればどれもあたり。なんか黒いティルフィングとか黒いアルテミスとか。
え?レヴァさまがいい?わかる。通常のレヴァ様も黒いレヴァ様も強いよ!

・まず何したらいいの?
このゲーム、基本的にレベルを上げて物理で殴ればいいです。
まず、このゲームでの強いユニットと普通のユニットの違いを見極めましょう。

→武器の種類
個人的には剣が一番です。フレンドユニットも剣が圧倒的に多いです。
斧と槍は2マス先まで攻撃できる武器があるため使いやすいですが、剣と比べると、命中率(斧)、攻撃力(槍)がありません。
弓や銃など遠距離は特殊なMAPでは役に立ちますがオールマイティではありません。
もちろん剣以外も育てれば強いですが、序盤は育てるのが大変なんですよ…
というわけで下克上だぜ!(強い敵とそれなりに戦いたい)なら剣がいいかな。

→レアリティ
★6進化できるユニットが基本になります。
序盤は価値がわからないので、★6進化できるユニットは合成売却せずにできるだけ残しておきましょう。(5敗ぐらい)

→必殺技の存在
★6ユニットの中には、固有必殺技を持っていないユニットもいます。
キャラクタークエストを見れば必殺技を覚えるかどうか調べることができますので、育てる前にどうぞ。(1敗)
また、必殺技がさらに上位スキルにパワーアップするユニットもいます。当然そちらのほうがいいですよね。
キャラクタークエストに「~~」のスキルがレベル10になる、という条件ミッションがある場合は上位スキルがあります。

→実装が後期のユニット
最初期に実装されたユニットより、最近実装されたユニットのほうが強いことが多いです。そりゃそうですよね。
キャラクタークエストの下のほうのユニットほど強く使いやすいと思えばいいです。

自分の手持ちユニットで条件に当てはまるユニットが何人かいるはずです。それを育てましょう。

ユニット名で言えば、ブラックキラーズがどれも強いと思います。リーダースキルもぶっこわれ性能だし。
このゲームは同名ユニット編成が可能なので、いればいるだけいいです。あまっても限凸に使える。
あとは初期のティルフィングがバランスがよく強いと思います。
とりあえず一人を集中して育てるといいです。

・石を稼ぐには
ストーリーの1章は石を大量にもらえます。とりあえずストーリーを進めましょう。簡単だし。
石70程度は稼げると思います。
2章からは石があまりもらえないので放置でいいです。
あとはマルチプレイの顔合わせなどで石がもらえます。

・コストがたりない!
★6が増えるとデッキコストが足りなくなってきます。(1敗)
ユーザーレベルをがんばって上げましょう。
レベルを上げるにはイベントクエストのメタルガーデンが一番よいです。ユニットレベルも上げられるし敵も弱いし一石二鳥!

・姫型とか限凸とか気になる
限凸するときに姫型は持っているものに変更できます。ある程度なれてきたら考えましょう。
そのときは大手攻略サイトとか行けば詳しく乗ってるし。(丸投げ)
姫型(姫タイプ)はとりあえず匠>守・王>攻>命>>>魔という考えでいいと思います。
限凸は★5になったらすればOK。★6になってもユニットさえいれば簡単にできるし気にしなくてもいいかなー?

ハードクエスト計算機を作ってみて気がついたこと

計算機はこちら。
簡単に作れそうだったので作ってみましたが、いろいろと気づくことが多かったです。

まずなんといってもAP消費量。15人ぐらいのハードクエストを回すとあっという間にAP1400オーバー…
あーなるほどねー。こんな状態ならハードクエスト以外をプレイするのにAP足りないなーと感じるわけだ。
あとは戦闘回数。ただ単に人数に3をかけるだけなんだけど、そんなにスキップチケット使うときもあるんだなと。
そりゃスキップチケット買う金もなくなるよねー^^;

必要最低限だけまわして、あまったらそのほかのハードもまわす方向にしたほうがいいね…

という感じで必要最低限を考えていたのですが…贅沢な悩みが発生しています。
★5の限凸完了者が多くなりすぎて、必要最低限のユニットが多すぎる点。今6ユニットぐらいいるぞ…
★5のユニットは魂欠片交換で300ポイントになってくれる頼もしいヤツです。
今までは750ポイントで他の★5のユニットの欠片3つと交換できるので「限凸がすすむぜ!」とおもっていたんですけど、微妙に損しているような…
特に消費AP40のキャラとかは、600ポイント稼ぐのにAP240も必要になってくる。キツイ。

ここは、消費AP24で完凸しているキャラに絞って回し、AP節約しようかなー。
ハードクエスト以外でAPが500ぐらいあまっていれば他クエストもプレイできるだろう…たぶん。
逆にプレイする時間が取れないときはガンガンハードクエスト回せばいいね。

私はライル(光ほしい)、ローザ(闘技場でつかえそうなので)は限凸したいので必須。
持っていないユニットではクラージュ(火の射撃ほしい)、タマモ(風レンジャーほしい)、スピカ(光ほしい)、ゴルマラス(闇ほしい)が必須。
あとは消費AP24のクエストを適当に流す感じで。

タガタメハードクエストAP計算機つくってみた

誰が為に作ったのか…(だれうま)
1日に必要なハードクエスト周回APが、めんめですよ!っとわかるような計算機を作りました。(電卓でやったほうが早くね?)
使い方はポチポチ押して下の結果見るだけです。スマホだと見づらい。すまん。間違っていたらすまん。名前がおかしい?すまん。

最初から★4以上のユニットしか対応していません。一応有能なアルミラとゲインだけは入れておきました。
あと第4ジョブ実装で需要がありそうなユニットは追加しています。

動いていなかったら、面倒かけますが、コメントで教えてくださると非常に助かります。ほんとたすかります。

  



期間限定












4章







3章























2章




























1章





























戦闘回数は 0 回、使用するAPは 0 です。
残りAPは約0です。
一日に貰える無料APは約2180(240が2回、480が2回、ミッションで1000)
AP500キャンペーン中なら約2680です

メモ。(ハードクエスト★5の有用なドロップ)
イザヨイ:幸運ウサギの置物
ゾフィー:聖獣のコート
ラヴィーナ:幸運ウサギの置物
ユウナギ:メイガスパーカ
ヴィヴィ:ノーブルコート
セツナ:マージハット
アスワド:聖獅子の剣
ドロシア:錬金ラジヲ、コンパス
テオナ:炎帝の鎧
ルピナス:ギアロッド、メイガスパーカ
アルバ:聖獅子の剣、マージハット
ヘイゼル:錬金ラジヲ、プラチナカタール
エイザン:オリハルコンソード
デネブ:古の懐中時計、コンパス
プリシラ:聖獅子の剣
ソフィア:錬金ラジヲ
ラメセス:メイガスパーカ
ヒューゴ:マージハット
シェンメイ:古の懐中時計
タマモ:ガラスペン
スピカ:ギアロッド、コンパス
ゴルマラス:聖獣のコート、ブラックベルト
レイメイ:オリハルコンソード
ライル:メイガスパーカ
アルベル:ブラックベルト
スズカ:ノーブルコート
フォン:グレートランス
フラメル:機械仕掛けの羽根
マグヌス:研究手帳、プラチナカタール
ヴェテル:研究手帳
エリザベス:ノーブルコート
アナスタシア:獅子王の盾