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ver5.2.0アプデでメビウススキップが実装!イベントまとめ

メビウスがスキップできるのありがてぇ…ありがてぇ…
>※スキップ機能が実装されるのは次回開催分からとなり、現在開催中の『異層界メビウス』では使用できません。
えええ…

・『己が限界を射ぬく者』にペアマルチ登場
ペアマルチなら程よい難易度かもしれないですね。いろんなユニットでやってみるの楽しそう。

・『覚悟の号砲、彼方へ響き EX』ステージが登場!
シャロンの武具欠片が手に入るみたいです。

・『オルガ』『クリーマ』のキャラストーリーを開放!
クリーマ!?ついに天候師にキャラストーリーが…
オルガにはリジェネがつくみたい。強そう。

・『オルガ』『クリーマ』などが真理開眼

そしてクリーマに真理開眼。HP上限アップ…だと…?(やべぇよ…やべぇよ…)

・マーシャルマスターを上方修正!
ECジョブの物防とHPがアップするみたい。あと変化した技も威力アップ。
まあ最近のバランスにはついてこれていなかった感があるからね。いいんじゃないかな?

・既存の真理念装の『限界突破』『限界到達』時に加算されるボーナス値を強化!
これも最近のバランスに追いつかせるための強化かな?

・いつでもイベント復刻できる『イベントアーカイブ』が登場!
『アーカイブアクセス』を使うとイベントをいつでも好きなときに復刻して遊ぶことができるらしい。

・『異層界メビウス』にて一度クリアしたことのある層をスキップできる機能を追加
>※スキップ機能が実装されるのは次回開催分からとなり、現在開催中の『異層界メビウス』では使用できません。
>※スキップした層は再挑戦した場合も含めて、その開催期間中に初回報酬を受け取ることができなくなります。
どうやら1層ずつスキップするかどうか選べるっぽいですね。
ほしい報酬のところだけクリアして、それ以外は飛ばすとか出来そう?

・スキン付き真理念装を対象のユニットが装備していない場合でも真理念装スキンに変更できるように改修
やったぜ!

・ストーリーにオート進行とログの閲覧機能を追加
・対戦に投了機能を追加
・マルチクエストにおいて部屋を解散せずに同じチームで連戦できるように改修
・変身スキルで変身が解除される時、ターンをカウントしないように改修
・ドラフトマッチのフレンド対戦時にユニットの選抜から観戦できるように機能の拡張
・召喚詳細のUIを改修
・アルケミィプラントの施設強化において、スライドバーで個数選択をした場合に正常な個数が選択されない場合がある
・HPの割合ダメージを与えるスキルにおいて、一部敵ユニットに対してダメージが正常ではない場合がある
・アビリティ『出たとこ勝負』において、『予防薬』などを使用している場合に自身への回復無効の予測値が100%で表示されていない
・アビリティ『セイクリッドロード』を使用後、マスターアビリティのアイコンが2つ表示される場合がある
・特定条件下において、スキル『ダブルグローリー』を使用すると進行不能が発生する場合がある
・その他軽微な不具合修正
はい。

「己が限界を射ぬく者」の攻略!

攻略記事書くのが難しいのだが…まあ長々と情報載せていこうかな。
具合悪いといいつつ書いていくスタイル。フォロー頼む(人任せ)

・己が限界を射ぬく者
久々の超絶地獄級です。難易度的には前回と同じぐらい。
敵構成は闇ワギナオ、光スズカ(忍者)、光スピカ(ドラナイ)、光アイシャ(魔弾)、光ニーナ(魔弾)、光キャロル(商人)、闇暗殺者2体。
増援で弓2体(ディスペルとシャックル)、さらに増援で弓6体、光ザイン、光カノンです。

敵のネームドユニットのHPは基本的に9000程度です。ザインはHP17000もあります。つらい。
敵の素早さが高く、開始早々攻撃をしてくるのである程度の耐久力が必要になります。

まず敵スズカが近づいてきてダークナイトの基本技の報復で1300程度のダメージ(1・2枠目あたり)
2手目では金縛り(ストップ)攻撃をしてきます。反撃アベンジャーは100%発動。
アイシャも移動してきて範囲魔法か単体4連撃を使います。詠唱あり。
スピカも移動してジャンプ攻撃をします。大体は正方形範囲かクロスのどちらを使ってきます。(味方ユニットの強さや位置で変わるので、予想はしやすい)
この3体が最初に迫ってくるのでうまーくいなしましょう。HPは9000ぐらい。
次に後ろからワギナオ、ニーナ、闇暗殺者2体がやってきます。
ワギナオはいつもの。今回はグラビティを多用する印象です。物攻を大幅に下げられてしまいます。
味方チームによっては攻撃方法が変わるかもしれないけど…
ストップが効きますが、ご丁寧に壁が設置してあるので初期位置からのスナイプは出来なさそうです。
暗殺者は素早くて、残魄がすごく痛いので注意。遠距離から魅了や死の宣告も使ってきます。

敵をある程度倒すか時間経過で対岸に弓の増援が2体。
HPは低いですが、シャックルレイン(ジュエル攻撃)やディスペルレイン(バフとクロックアップ解除)を使ってきます。
こちらのチームに射撃がいる場合は出現と同時に倒してしまいたいですね。
さらに増援で弓6体とザイン、カノンが出現します。
弓は初ターンに錬気功をつかってから通常攻撃をしてきます。(その後も気まぐれで錬気功を使うことがある)
こちらの弓もHPはそれほどでもないので、出現したら倒せる敵は倒しましょう。数を減らすのが重要。
ぶっちゃけ錬気功したところで通常弓攻撃(物攻+器用さ)なので、おもっているほど攻撃力はたいしたことないんですが…(ダメージ1500程度)
6体全部残っていると一斉に動くのでコワイ。
問題は最後の2人。ザインとカノンです。耐久力が高くて削るのが大変です。
ザインは初ターンに周辺味方回復技を使います。

全体的な印象は、高いHPの敵が多くて、物量で押しつぶされる感じでしょうか…
敵をなるべく早く無効化するのが重要になってきます。
敵のジュエルを削ることが出来ればだいぶ無力化できるのでオススメです。
あとワギナオのグラビティで物攻を下げられてしまうので、デバフ防止するか魔法攻撃ユニットで固めるほうがいいでしょう。
敵の魔弾操師たちはリアクションに物理防御を持っているので、その点も踏まえると魔法系で範囲攻撃して削るほうがよいかと。
ただ魔法で固めると耐久力が厳しいのですが…あと敵キャロルがカウンター死の宣告を持ってますし、バランスが大事ですね。
敵は光属性が多いので、じゃあ闇属性が簡単!というわけでもないです。
敵からのダメージがきついので…パワーで瞬殺するならありですが。

全くクリアできない…魔法ユニットがいない…という人は毒とクロックダウンを試してみてください。
あとチハヤちゃん。死の宣告も一部の敵に入ります。
ただし敵にキャロルがいるのをお忘れなく。
個人的に敵を倒す優先度はこんな感じ。といいつつ敵の数を減らすというのが一番重要なきがする。
スズカ>暗殺者>弓2体(シャックルとディスペル)>アイシャ・ニーナ>その他
物理攻撃を使いたいならワギナオも早めに始末したいですね。あいつ回避率おかしいけど…
ザインなども危険なのですが、HP17000はすぐに倒せないので放置することになりそう。

オススメユニットは…魔法攻撃できて耐久のあるユニットが一番楽だとおもうけど、そんなにいないよなぁ。
ソルとかカヤとか。ソルは闇だからダメージきついかもしれない。(持っていないのでなんとも)
あとメアちゃんで一気にかたをつけるとか。毒攻撃も有効なので一番あっているかも?
水で固めてオーティマ、ロフィア、フォンリウなどで範囲ぶっぱしてもよい。
あ、あとベルタちゃん!当然だよね!バナーにも顔が出ているんだし!
最初のスピカのジャンプを打ち落とせるし、対岸への攻撃もできるし、敵の移動妨害も出来るよ!すごい!
え?そんなにおもっているほど使えない?う、ウソダドンドコドーン!
他には、シャックルレインを使えるレンジャー(蛇)が使いやすいです。
あと敵の攻撃が激しい=ジャンプしてよけちゃえばいいんじゃね?という理由でドラナイとか。
デバフも効くのでチハヤちゃん、ヴァネキスとか。あと対ザインにはネクロマンサーECもいいぞ。
ところで敵の射撃ダウン技とかあったっけ…?単体ならありそうだけど範囲技は覚えてないな…
毒で攻めるならECプロフェッサー。ECバイオでもいいし、ミハエルおじいちゃんでもよさそう。
耐久力が少ないので、立ち回りが非常に難しくなりそう。

クリアできない場合は、素直に開眼ユニットを集めてから再挑戦したほうがいいかも(そのうち復刻することをお祈りする)
ぶっちゃけ開眼ユニットがそろっていればごり押しでもいけてしまうとおもう。
難易度的には前回の「己が限界」シリーズと大差ない気がするので、開眼ユニットが増えてこちらが強くなったんだなーと実感しました。

私は適当に雷パーティでクリア。
ヴァネキスでデバフをいれてルーシャでぼこぼこにしました。ダメージはプロフェッサーで回復。
難しそうなのは光パーティですかね…?

己が限界を射ぬく者はクリアしたけど…

どう攻略かけばいいんだこれ…(悲しみ)

射程の延びたベルタちゃんなら向こう側に射撃が届く…のか?ベルタ大活躍なのだろうか…うーん。
少なくとも開眼してないと厳しい戦いにはなりそう。チハヤちゃん使うとかでもいいかも?ダウン系効いていたし。

まあちょっと忙しいし具合悪いし放置しよう(コラ)
それよりアプデがありますよ!明日の9時~15時まではプレイできないのでお気をつけください。
結構いろいろ機能追加になるので、バグが…心配です…まじで…

なんとベルタちゃんがCC!かわいいやったー!(まとめ)

ベルタ祭りだよ!

・「覚悟の号砲、彼方へ響き」イベント開催!ベルタがCC!
CCすると3Dがすごいらしいぞ?(見せてもらっただけだが)かわいい!やったー!
クロックアップ技も追加されて使いやすくなりそうです。
え?もってない?召喚で当てるのだ(白目)
15凸してない?ベルタ欠片召喚を引くのじゃ(白目)
強いかどうか?可愛いは正義だろ!?

・ベルタなどの仕掛砲師が上方修正!
>・通常攻撃にジャンプ中断&ジャンプ中特効を追加
えっ!?なにそれすごい。
いや、強いというのもそうだけど、ベルタちゃんの使ってるあれって迫撃砲だよね…?
ジャンプしている敵をあのでっかい砲撃で狙うとか精密射撃過ぎてやばい!天才とかそういうレベルじゃないんだけど!
蜘蛛の巣の素早さダウンも強化されるのでさらに使いやすくなりそう。

・ベルタなどが真理開眼!

あとは放置されていたレーゲンの開眼がきてますね。レイダもきたよ!(レイドウは…?)

・ベルタの通常スキンが登場!
通常スキンもきたよ!かわいい!

・ベルタ、ニーナの真理念装が登場!

かわいい(かわいい)
ビジョン装備もあわせれば射程が+2!ヤヴァーイ!

・ベルタが大活躍しそうな「己が限界を射ぬく者」が開催!
そろそろベルタがゲシュタルト崩壊しそう。ちなみに活躍するかはしらない(バナーになってるしするんじゃない?的な)
超超高難度のクエストが久しぶりに登場です。ランキングもあるよ(もう勝負ついてるかもしれないが)

・新ユニット登場!
耳のながいシャロンが登場です。かわいい。
ぴょんこって呼びたくなる(なお性格は真逆)

・ニーナに恒常ハードクエストが登場!
バベル戦記の欄に追加されます。ニーナが育成できるよ!やったねシャロンちゃん!

・フリードのCC強化と拳聖EC獲得、レンのジョブ上方修正!
憂鬱な竜騎士になります!憂鬱…^^;
拳聖ECでHPが上がるのでありがたい。
レン君は背面攻撃などの威力がさらに上がるみたいです。

・全世界700万人突破記念!1日1回無料10連召喚!
10連召喚おいしい!

・バルトとミエリッキのハードクエストが復刻
足りない人は忘れずに回りましょう。復刻イベントの中に入っています。

(追記)書くの忘れてた!
・スキップチケットの対象が増加
通常のスキップチケットで、ジェラルド・ニーナなどのハードクエスト、バルト・ミエリッキのハードクエストが周回できるようになりました!
イベントスキップチケットじゃなくて通常のほうで。イベントさんの立場が…(きっとこれから本気出すから…)

・鍵クエストの効果が変化
30分に何度も!クエストではなく、1度プレイしたら終了するタイプになりました。
そのかわり1度でたくさん稼げるクエストになっている…はずです。たぶん。きっと。

デイジーがCC!聖槍将についにECが来たぞ!そのたまとめ

あとようやくタマモちゃんに開眼がきました。やったぜ!

・「機甲少女は空を跳ぶ」イベント開始!デイジーがCC!

かわいい(かわいい)
んーでも強さ的にはどうでしょうね。もともとジュエル不足が目立つジョブなのでどうなるか…move4とかにならないかな?
あと最近火属性の強化がおおいのは、風対策ですかね…
あとレーゲンとテオナが出て来るみたいです。レーゲン!?ちょっと楽しみ。

・聖槍将がCC!暗殺者にシーフ型が登場!
キターーー!これでレオニアさんで無双出来る!
>・プリシラ
>・ラミア
>・ダルタニアン
いねーじゃねえか!!!(血涙)
今回は迎撃タイプが追加になっています。
ジャンプ技が追加されて、一部の技が敵引き寄せ効果に。水の憤怒付与は使えるかもしれないが…うーん。
とりあえずラミアが聖槍将になるのはうれしいですね。
あと暗殺者ECに新しくシーフ型が追加されました。
暗殺者でありながらシーフの基本技の状態異常を使えると言う面白いジョブ。

・ルーシャ、ヘイゼルなどが真理開眼!

ルーシャとタマモは待ってました。頑張って開眼させたい。(素材が足りないが)

・一部の射撃系ジョブを上方修正!
攻撃力が上がるみたいです。とくにレンジャーにてこ入れ。
マシーナリーなどもあがっているので、いろいろ使いやすくなるかも!

(追記)大事なことを忘れてました
・ストーリー第5章3話公開ッ!!
さあカムイの運命やいかに!

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1・4極攻略!

いまさら(ま、まあ書かないよりはいいだろう)

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1・4極

なんだこれは…(絶望)
敵構成は超大型巨人、トロス、獣巨人、鎧巨人、エレン巨人、奇行種2体、巨人3~4体です。
ほぼ全ての巨人が勢ぞろい!(アカン)あれ、でも女子巨人だけいないが…

大型巨人と獣巨人は範囲内に入らないと動かないので無視できます。
トロスは範囲攻撃を2回繰り出すと、ジュエル切れでしばらく範囲攻撃が出来なくなります。
反撃カウンターで死の宣告(呪い)を使うので、最初は耐えるしか無いかと…HPも14万ぐらいあるし。
エレン巨人はそれほど怖くないです。鎧巨人はスタンがあるので要注意。
あと奇行種の素早さが早いので優先的にやっつけましょう。

ステージ開始時にハンジが現れ味方全員の物攻物防を2倍にしてくれます。
奇行種を2体倒すと味方増援でリヴァイが現れ、超大型巨人に攻撃してくれます。
巨人を3体倒すと味方増援でミカサが現れ、超大型巨人に攻撃してくれます。
そしてリヴァイ、ミカサを両方出現させると、その後にユーディットが登場。
味方の物攻を超アップ(3倍?)、物防を5倍にしてくれます。
ユーディットのバフが来てから強い敵と戦ったほうがいいので、技回数的にもトロスは後回しがよさそうです。
あとユーディットのバフは他のバフと重複しないので、この状態で錬気功を使ってもダメージは変化しませんでした。
ためる系は前半でつかっちゃってよさそうです。
その代わり技、特に射程の長い技は超大型巨人用に残して置きましょう。
あと魔法攻撃は攻撃力が上がらないので後半はお荷物になります。序盤で活躍させましょう。

ということで戦う順番はこんな感じがお勧め。
奇行種2体→巨人たち→鎧巨人→エレン巨人→トロス→超大型巨人→獣巨人
あくまでお勧めなだけで、先に大型巨人を倒している人もいます。
鎧巨人、エレン巨人、獣巨人には沈黙が有効です。
トロスは通常攻撃に対して反撃カウンターもちで死の宣告(呪い)を付与してきます。
トロスを倒せば死の宣告も解除されるので、畳み掛ければ間に合うこともあります。
トロスと超大型巨人は時間経過で物攻が上がり続けるので、超大型巨人と戦うときは注意です。水属性でも1撃で死んだりします。
あとスピードダウンのデバフも有効です。トロスや超大型巨人にもCT操作も効くので、CT半減やCT0も有効です。

とまあ記事を書いてみたけど…かなり難しいのでクリアするのは容易では無いでしょう。がんばって!
死にやすいのは最初と超大型巨人です。タイミングを計って一斉攻撃しましょう。

お勧めユニットはエレン。巨人魅了がすごく使える?もっていないからなんともいえないのだが…
あとは超大型巨人に対抗するため水のユニットで固めると楽かも。
ヤウラス、シェイナ、オーティマなど。
遠距離攻撃できるユニットがいれば、超大型巨人を動かさずに一方的に攻撃できるかも?エロースとか無理かな?
サポートはチハヤちゃんなど。序盤の猛攻で非常に役に立ちます。死にやすいけど。
傭兵を使って頑張りましょう。

さて、ミッションはさらにきついです。
敵3体同時、アイテム禁止、傭兵禁止、全員生存、30000ダメージ以内とか…
全員生存と30000ダメージがきついかなぁ…
1度に達成を狙わず、ひとつずつ頑張りましょう。

私の場合はシェイナ、オーティマ、ロフィア、ヤウラスで1度に全達成しました。
序盤は耐えつつ錬気功を使って素早く敵を倒し、ユーディットのバフが来たらトロスとタイマン。
体勢を整えてから超大型巨人にオーティマのマスアビを当てて、遠距離からぼこりました。

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2・3極攻略!

さらにいまさら(身内の(ry
1・4極はまだプレイすらしてないw

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2・3極
敵構成は火エレン、闇リヴァイ、光ハンジ、水ミカサ、風ライナー、ジュエル回復弓2体、ヒーラー2体、不死花です。
増援で闇バシーニ、光ヴィクター、光バド、雷ユーディット、風カザハヤ、火巨人エレンが来ます。
このステージはとにかく物量がきついのと、ジュエル回復弓が敵のジュエルを満タンにしてからスタートするので非ダメージが大きいです。
味方として巨大黒騎士が2体ついてくれていますが、ミカサとライナーにすぐやられてしまいます。
逆に言えば黒騎士が生きている間は優先的にそちらを狙ってくれるので、その間に強化して敵を倒しましょう。

倒す順番や位置が重要になります。
まず敵は左側に固まっています。左側には攻撃する敵がほぼいないのでこちら側から突っ込むとジュエル回復できずに死にやすいです。
右側から回って、壁をうまく使い敵を分散させましょう。
まず相手にするのはミカサとリヴァイ。この二人は攻撃力が非常に高いので、優先的に駆逐しましょう。
次にエレン、ライナー。ハンジは残しておきましょう。
ハンジ以外を倒したら、まずは体勢を整えます。ダメージは回復しておき、クロックアップなど補助をかけておきましょう。
高台にいる不死花は、通常攻撃すると何度でも味方に強化バフ(3ターン)をかけてくれます。有効に使ってください。
ジュエル回復弓とヒーラーは魔法攻撃が効きません。
準備が出来たらハンジを倒して増援を呼びます。増援は右側奥にでるので、待ち構えて攻撃を叩き込みましょう。
増援のバシーニは回避率が異様に高いので、沈黙や必中攻撃でダメージを与えましょう。
次にヴィクターとバド。ユーディットも攻撃範囲が広いので危険です。
カザハヤは残しておいていいかな…
出てきたユニットを全滅させると、左奥に巨人エレンが出現します。
このエレンを倒せば不死花も倒れて終了です(ジュエル回復弓とか残っている場合は倒すまでクリアにならない)
ヒントにあるようにエレンにはクロックダウンが有効です。

お勧めユニットですが、がけを一気に上れるユニットがいるとかなり楽になります。
ヤウラスの念装武具技、ノクトのマップシフトなど高低差無制限技でのぼり、不死花のバフを早めに受けるとGOOD。
あとは上に上げたように危険度の高いユニットから倒していきます。
一度に敵を倒すミッションは増援時に達成するのが簡単です。
ヒーラーなどを誘導したり、弓をチェンジングで移動させればなんとか。(バシーニは避けるけど)
難しいのは全員生存です。最初の攻防で死にやすいです。攻撃力と耐久力が必要になるステージかな。回復役もほしいです。
私は水パで攻略しました。
シェイナ、ヤウラス、フィーア、クリーマ、フレンドでヤウラスでした。
オートは…うーん…

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2・EX3・EX4攻略!

いまさら(ちょっと身内が調子悪くて看病してた)

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX2
リヴァイの武具が手に入ります。
敵構成は巨人がいっぱい、水女子巨人。増援で巨人たちと風鎧巨人が来ます。
風属性がおおいので、こちらは火属性でチームを組むとよいでしょう。
増援でやってくる鎧巨人が難敵です。物防が高いのと、スタン攻撃などをしてくるのがやっかいですね。
魔法攻撃はかなり有効なので、魔法ユニットを入れるといいです。
他の敵もスタン・ドンムブなどの状態異常を使うので、サポートユニットで回復しつつ倒していきましょう。

ヒントにあるように水女子巨人は一定時間で撤退しますので、無理に相手をしなくてよいです。
ただし攻撃はしてくるので、雷ユニット1体で足止めするなど工夫すれば大丈夫かと。
最初の女子巨人で死ななければ、あとは1体ずつ退治していけばノーデスでクリアできるはず!がんば!

お勧めユニットは火属性のエレン。
あとは火の魔法ユニットのルピナス、イネス、ノア、エマなど。
物理ユニットでいけばヴェテル、殿下、ドロシアなどなど。
水の女子巨人用に、ぶっ飛ばしが出来るユニットがいると楽かも。あとチェンジングが効いたような…どうだっけ。
クリアが難しい人はイージーもあります。
オートは火属性で組めばいいです。

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX3
ハンジの武具が手に入ります。
敵構成はトロス、巨人がいっぱい、ドラゴンナイト、奇術師など。増援でさらに巨人がいっぱい出てきます。
このステージのクリア条件はトロスを倒せ!です。他は無視でもOK。
MAP内には支援石が3つあります。通常攻撃すると(スキル攻撃は試していないけど有効?)、味方全体に巨体特攻がかかります。
トロスに与えるダメージが大きくなるのでうまく使いましょう。
またヒントにあるように初期位置にある味方支援石(緑)を壊されないように頑張りましょう。
トロスの攻撃力はかなり高め+範囲攻撃もあるので、防御主体ユニットをおとりにして、倒すときは一気にダメージをあたえるといいかも。
他の敵は奇術師が面倒なのと、ドラゴンナイトが初ターンでためるを使うので要注意です。
しっかりHPを回復して進めば何とかなるはず…

お勧めユニットは攻撃役は光属性。モア、スピカなどがよいかな?
防御役や雑魚散らしはザインなど。ハンジでサポートすると楽になります。
周りの敵が多いので、さっさと倒せるように範囲攻撃できるユニットがいるといいですね。
あと支援石まで距離があるので、素早さの高いユニットもほしいです。
スズカ、ズィーヴァは攻撃力が高いのですが…すぐ死ぬので使い方次第。
イージーもあるので安心です。
オートも可能です。支援石を使えないので、傭兵を使って高火力でごり押ししましょう。

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX4
ミカサの武具が手に入ります。
なぜかこのステージだけ難易度が異様に高いです。なぜ…?
敵構成は火超大型巨人、ラットン。増援で巨人がいっぱい、雷魔人が2体来ます。
最初は大型巨人とラットンしかいません。
大型巨人にダメージを与えるとラットンが全滅して巨人の増援が大量に現れます。
大型巨人だけでも厄介なのに大量の増援はきついです。
さらに増援の中に雷魔人が2体います。この魔人が強力です。
反撃技もちで、スキル攻撃にも発動してダメージを与えてきます。
さらにリジェネもちなので、水属性ユニットで倒すのは非常に難しい相手です。
イージーでもたしか雷魔人が出てきた気がする…イージーとはいったい…

一見非常に難しいステージに見えますが、コツさえつかめば何とかなりますよ!
まず水の斬撃ユニットを1体用意してください。
ミカサ、ヤウラス、レン、ユウナギ、シェンメイあたりがいいです。アンニカ、ラヴィーナでダークナイトでもたぶん大丈夫。
MAPには斬撃アップの支援石がいくつかあります。これは重ねがけ可能で永続効果です。
大型巨人に一切攻撃せず、水の斬撃ユニット1体で支援石を壊して回りましょう。
たぶん通常攻撃しか反応しないと思います。またラットンは倒してもOKなので、ジュエル稼ぎなどをしておきましょう。
大型巨人はふっとばし攻撃やスタン攻撃を多用します。
斬撃ユニット以外で攻撃を受け、強化している間は耐えましょう。
全ての斬撃アップ支援石を一人で壊したら、相当な攻撃力になっています。
ミカサ、レンの場合はほぼ一撃で大型巨人を倒せます。一撃で倒した場合は増援も発生せずクリアできます。
ヤウラスはためる技を使えばぎりぎり届くかもしれません(高レベルが必要)
ユウナギはHPの減り具合ですね。
一撃で倒しそこなって増援がきても、強化した斬撃ユニットは雷魔人にも高威力のダメージを与えることが可能です。
まず魔人2体を倒してしまえば、後は残りのユニットでも何とかクリア可能だと思います。

水の斬撃ユニットが一人もいない!という場合は他属性の斬撃でもいいかと!
相手が火属性なので風はちょっと不利ですが…
オートプレイはかなり厳しいです。やる場合はメインを水、サブに風ユニットを入れておくと何とかなるかもしれません。
あと回復無効攻撃が出来るユニットが有効かな?

フォンリウがCC!

なおマルチ限定。
あれ?なんかデジャヴが…

マルチクエストはまだやってないですが、それほどきつくないみたいです。
オーティマとかで魔攻あげておけばいけるらしい。
(コメントでちゃんと情報教えてもらいました!ありがとう!)
>敵の攻撃がこちらの最大HPごと減らす魔法攻撃で、魔攻が高いほど被ダメが減ります。


CCはなかなか強いですね!
1ターンガッツ付与+状態異常も無効で、次ターンに強力な魔法攻撃を詠唱なしでぶっぱできます!
もしかして巨人戦で使える!?
ただマルチっていう…
面倒な人はそのうちヴェーダのコイン交換所に並ぶと思うので、それまで待ってもいいかも。
あ、でもジョブチェンジ用の証はヴェーダ交換所に並ばないんだっけ?わすれちゃった…

あと開眼もします。こっちは微妙ですね…

リーダースキルは全攻撃20%魔攻30%とかでもよかった。
最近のリーダースキルからすればそんなに凶悪でもないだろうし。

「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1攻略!

(レイドやってて)遅くなりましたが、記事書くよー!
いやぁ、ライナーは強敵でしたね…(しみじみ)

・「紡ぐ彼方のメカニカル」EX1
エレンの専用武具欠片と各種専用装備が手に入ります!
欠片を80個集めると武具を作成できます。作成した武具をエレンに装備させるとマスターアビリティが使用可能になります。
MAは巨人化!武具を手に入れて、でっかくなって敵を殴り飛ばしましょう!

敵構成は鎧の巨人、通常巨人がいっぱい、奇行巨人がいっぱい、ホーリーナイト、ダークナイト、敵槍がいっぱいです。
増援でわんさか出てきます。
難易度的には昔のEX極ぐらいの難しさはあります。あのころだったらこれめっちゃ難しかっただろうなぁ…
壁をはさんで向こう側に巨人たちがいます。壁があれば通常巨人はこちらを攻撃せずに壁を攻撃することがあります。盾代わりに使いましょう。
奇行巨人は移動攻撃をつかい壁をすりぬけて中まで入ってくることがあります。入ってきたら全員でぼこぼこにして被害を最小限に食い止めましょう。
壁の内側には人型サイズの敵が4体ぐらいいます。壁で巨人の進行を防いでいる間に、まずはそちらを倒しましょう。
いくらか敵を倒すと敵増援。
リザードマン(槍)がたくさん出てきます。あと巨人もちらほら。
数が多いので回復などを交えて敵を殲滅していくことがクリアへの道です。

敵の中で、眠っている奇行巨人がいます。(すごい寝かたしてる…)
ヒントにもあるように、起こすと強力なバフを使って襲い掛かってくるので、しばらくは無視しておいたほうがよさそうです。
ボスの鎧の巨人はHPと防御力が高いです。
まともに戦うとジリ貧で死んでしまう可能性が高いので、距離をとりつつ一気にたたきましょう。
幸い鎧の巨人は近づくか攻撃するか、あるいは長いターン経過するまでは動きだしません。
周りをしっかり殲滅してから近づく+挑むようにしましょう。
ヒントにもあるように、右上に紫の支援石があります。
なぐると2ターンの間、鎧の巨人の物防などが下がるので、ダメージが与えやすくなります。活用しましょう。
相手の属性をみて、有利属性で挑めば何とかなると思います。HP回復しつつ頑張りましょう。
死んでしまってもコンティニューが可能です!

お勧めユニットですが、敵に風属性が多いので、有利な火属性でチームを組みましょう。
エレンがお勧めです。あとは敵が多くてボスは物防が高いので、魔法系ユニットで殲滅すると楽かもしれません。
火の魔法ユニットだとルピナス、イネス、カグラ、ノア、エマ、大佐(ロイ)、フューリーなどなど
普通に物理ユニットでもOKです。魔法ユニットは防御力が無いので、前衛職で防御してあげましょう。
火の物理だとドロシア、ヴェテル、レイメイ、カルラ、カムイ、殿下、アーサー、ストックとか。
ドロシアで打撃ダウンデバフや火耐性ダウンデバフを使うとすごく簡単になるかも。
あとは回復サポートとしてビショップやイリス、ハンジ、チハヤちゃんなどを連れて行くといいでしょう。
回復役がいない場合はアイテムを持ち込んで使用しましょう。
それでも難しい場合はイージーがあるので、そちらで練習してから頑張りましょう(イージーでも少ないですが専用武具の欠片が手に入ります)

オートはなんでもOKです。全員生存とジュエル回収が達成しにくいかも?

新規ユーザーで専用武具の欠片を早く集めたい人にはマルチがお勧めです。
ホストになって待っていれば、強い人がたくさん助けてくれると思います。そしてみんな強いので素早く終わります!