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https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

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木曜からGW特別ボーナスとかポートバトルやるよ(雑談

多分木曜更新なくって土曜日更新かな
→あるじゃねーか!(情報おそすぎぃ!)

・GW記念召喚
2日しか期間がないのでお早めに召喚引いてね!

・ポートバトル開催
この前ちゃんとお知らせしてなかったけど、木曜からポートバトル開催があります。
正直GWゆっくりしたいんですけどー…
というか前回確か1位だったんで、今回は多分死のグループに入れられそう。だから適当に気楽にやるべさ。

・ノーマルとハードドロップ3倍
この前2倍きたばかりだった気が…ありがたいけどさ!

・GW記念クエスト!
クリアすればいっぱいアイテムがもらえます。

・イベント復刻開催!
季節イベントがほとんど復刻するかも。
こりゃ回り切れんなw
CCイベントが多いのでみんなCCしようぜ。

 

・雑談さん
そういえばtwitterとかでポートメンバーがあつまらなーいって嘆いている上位ポートを多く見るようになりました。
上位でもそうなんやな…私は傭兵さんの気持ちとかあまり理解できないのですが、それも集まらないって言うのはフリーな人が減ったんだろうなぁ。
単純にプレイ人数が減ったか、傭兵につかれて永住とかまったりポートに入ったか、まああんまり運営にとってポジティブな理由ではなさそう。

そもそも、というかタガタメ以外もだけどポート数が多すぎるんすよね。
みんなバラバラにポート作りたいんだろうな。
私もほぼ毎回ポートリーダーやってるから人のこと言えないけど。
そしてタガタメはポートの連携も出来ないタイプだし…せめて簡単にポート結合ができるような仕組みがあればなー

(追記)あー書くの忘れてた!
ランクマが終わったのでカオスな様子を撮った動画が入っている記事を公開しておきますね。
限定公開でパスワードが必要です。
パスワードはいつもの今泉Pを英字2文字であらわした奴にしておくので。

ラグナロクをげっと!(雑談

割引チケット全然使ってなかったのでセーダ…を無視してラグナロクに突っ込んだら3回目で出ました

そして出たから念装を…と回したら安定の5ステでした。
まあ安い安い。
ほぼほぼ強化終わったけど、異界欠片がこれですっからかんに。
ミネルヴァも欲しかったけどしかたないね。
次のポートバトルで使ってみるかな。無双期待。

さてリセマラ記事を更新しておかなきゃな。
ネヴィルを書いておかないといろいろ怒られそうだ(悲しみ
防げない確定ストップは思った以上にダメでしたね。
まあこれだけがダメというか、素早さ早すぎるしmoveありすぎるし攻撃力高いし避けるしが組み合わさってダメなんだけど。

そういえばファンキルの6.5周年イベントも無事におわったっぽい?見てないけど。
まあできてよかったね…中止じゃなくて…
(追記)まだやってなかった。なんか24日にやった気がしてた。未来に生きてたのかな?
そして安定の無観客になってた…呪われすぎワロタ

ランクマの初日プレイヤーが体感増えた気がする(雑談

縛り追加されたのに増えた気がする…これは運営の勝利なのか!?私の敗北なのか!?

まあ実際の数値はどうなのかわかりませんが、初日のプレイ人数は増えた気がします。
COM試合がすくなかった。(それもどうかと思う)
今回からMAP効果で特定ジョブに強化が入るようになったので、その影響でプレイ人数が増えた!のかもしれません。

・・・、・・・。

いやごめん。それより先週今週で周回がめちゃ必要なイベントがないから増えただけなきがする(無慈悲
あとHP増えたところで大差ねえわ。MAPの形(というか初期位置設定)の方が影響あるわ。
今回MAP初期位置がすごい前に置けるから、1ターンkillが可能なんです。前回も割とそうだったけどこれ作業ですね。
なので今回はダイヤ行けばやめていいな。まともにやるもんじゃないわ。
ランクマ終わったら、(やられた側だけど)作業の様子を限定動画で公開しますね。チャットには昨日投げたけど。

あ、あと、プレイヤー増えた気がするって言っているけど、
80人が100人に増えたぐらいの感覚です!1.2倍だよやったね!

さて来週からはポートバトル。コラボはファンキル。
うーん…新規コラボないっぽいですね?
5月のGWって毎年生放送があって新規コラボのシーズンなのですが、まあ毎年同じってわけでもないか。
ゆっくりGWは休めそうでよかったよかった。
今日はセーダさんをCCさせるかー

更新の情報が一つも出てない(雑談)

なので雑談でもしよっか!

でも月曜日に雑談してネタがないんだけどなぁ。
あ、一つだけあったわ。ようやくビアンカを錬成しましたよ!
なんで今のタイミング…という理由は、念装凸して欠片貰ったからです…あとちょっとで止まってた。
欠片全然なくて開眼できないけど、これで次の神革の時にコインで交換できるはず!

そうだハード一括機能、みなさんどうですか?
管理がめちゃらくになったけどスタミナ消費が激しいですね。
スタミナ大量にあまっているからガンガン消費して問題ないんだけども。
でも2倍シーズンが終わったら必要最低限にするかな。その作業がちょっとめどいけど、前よりかは楽だし。

遠征は2週間かかってノーザンブライドを制覇できました!
最後の1枠に2週間かかった。まじで。
どんだけでないんだよイベントスキップチケットさんよぉ!
上の話とは関係ないけど、ノーザン回れない人もいるからはよギルフォードを解放して運営さん!(コイン交換でいいでしょもう)

今日から激闘クエスト(雑談

今日から激闘クエスト開始なのでみなさんお忘れなくー

なんで中途半端な月曜からなのかって?
うん…まあ…コインいっぱい配りたくないんですよ察してください(白目

さてざっつだーん!
といっても何も書くことないけども。
えーっとそろそろ月末ですけど、まだ召喚割引チケット1枚も使ってないです!石を貯めなきゃ…
今週あたり聖教騎士強化もきそうだし、そっちで使うつもり。なかったらユラちゃんでも狙おうかな。
でもネヴィルぐらいはちゃんと石使ってとった方がよかったかなぁ?
最近回避キャラはメタられるので好きじゃなくて敬遠しちゃうんだよね。
ラフタリアだけいればいいやってなってる。あとヤウラスとかいるしこれからバシーニくんも強化されるし。

そういえばリターンズクエスト7をちょろっとやりましたけど、オート無理なやつですね…
強化前のクエストは無理やりオートでクリアした気がするんだけど、どうやったか忘れたよ。
まあクリアミッションもないし、報酬が免罪印じゃないから放置でいいや。
どうせそのうちチャレンジミッションきて強制的にクリアしないといけなくなりそうだし。

さてもうすぐゴールデンウィークなわけですが…
今年はなにがくるのかなー?生放送とかないのかな。

ランクマにMAP効果が入ったのでしっかり反論してみる(雑談

来週水曜からくるみたい。ペース早いな!
まあでも2つ前のランクマ中止だったからやるのはいいんだけどね。

で、今回はMAPが1つで、MAP効果として「槍・ランス・ガンランス装備可能ユニットのHP50%アップ」という効果が追加されます。
これに対して速攻でtwitterでやめろと書いたんですが、それを見たのか他の人の意見を見たのか、りょうDが意図を説明していました。
なのでこちらもしっかり反論記事を書いておこうかなって。
出すものすべてに難癖付けてるわけじゃなくて理由があるんですよー。

りょうDの説明は下。

■簡単に反論をまとめると
・ユニット選択肢は運営の意図した方向に増えるけど、使えないユニットも当然増える
・どのコンテンツもユニットを縛りすぎ、参加人数少ないのに気軽さを減らすのは謎
・手動対戦メインのコンテンツなのだから、各々のこだわりパーティで遊べるようにするべき

・ユニット選択肢は運営の意図した方向に増えるけど、使えないユニットも当然増える
まあこの辺は運営も当然わかっていると思いますが、何かのジョブや属性を優遇すると、その脇で使いにくくなるユニットもでてきます。
今回は槍ですけど、刺突の需要が増えると、刺突が弱点である騎乗ユニットとかが使いにくくなります。
斬撃が優遇されれば回避命中ジョブ以外は使いにくいし、打撃が優遇されれば~みたいな感じで使えるユニット使えないユニットがでてきます。
戦略性が増す、といいたいのかもしれませんが…誘導されてるだけなんだよな…

・どのコンテンツもユニットを縛りすぎ、参加人数少ないのに気軽さを減らすのは謎
運営側としては新ユニットや埋もれているユニットを使ってもらうために、こういった特殊条件を付けたい!という気持ちはわかります。
分かるんですが…タガタメのコンテンツそればっかりだと思いませんか?

EX極・地獄級 → 区分縛り、属性縛り、ついでに物防縛りとかいろいろ
ボスバトル → 区分縛り、属性縛り
ニグレド → 区分縛り、属性縛り、出身縛り
ポートレイド → 区分縛り
幻影決戦 → 新ユニット優遇
ポートバトル → 属性優遇
ランクマッチ → なし(今回からジョブ優遇)

縛りがないコンテンツが一つもなくて草。
他のコンテンツで十分埋もれているユニットの掘り起こしはできている、というかさすがに縛りすぎて窮屈なんですよ。
私も縛りプレイは好きですが、毎日縛られてるとつらいです。監禁されすぎでしょ私らw
自由にできるところをあえて縛るのが楽しいわけでしてね?
あとそもそもランクマは手動メインで敷居が高く参加人数が少ないわけですが…
縛りによってさらに減らして何がしたいのかわからない。
槍を重点に育成している人が「今回は槍優遇!それならやる!」って参加する可能性もありますが、それよりも「槍優遇ならやらない、つれぇわ」って人の方が圧倒的に多いと思います。
区分でいえば1 vs 4ですからね(ジャンプ区分さんはハブられる)

・手動対戦メインのコンテンツなのだから、各々のこだわりパーティで遊べるようにするべき
オートはできるようになりましたが、ランクマは基本手動メインのコンテンツです。
手動でいろいろな戦略がとれるので、何だこいつこんなことやってくるのかーという驚きとか、ちゃんと対策したぞーとかそういう楽しさが生まれるわけですよ。
今のタガタメで手動戦闘で遊べるコンテンツは、まあだいぶおおざっぱに区分別けした場合ですが、
ポートレイド、ランクマッチ、ニグレド(カルマ)だと思います。最近の超絶地獄級も手動プレイになってきたけど…

面倒さ、という点を考慮せずに評価するならば、
ポートレイドは区分縛りこそありますが5体いるのでね。ある程度は好きに編成を考えることができます。
ニグレドは縛りがきついですが(特に出身区分縛り)、難しいところは相方に頼ればそれ以外は楽しめるし。
そしてランクマは何の縛りもなく、自分のお気に入りのユニットで戦えるのが魅力の一つでした。
選択肢がとてつもなく広く、個性がでるんですよね。それで勝っても負けても上位陣以外はそれほど影響ないコンテンツだし。
だからこそ、今回のように優遇ユニットを設定しないでほしかった。
ランクマは上でも書いたけどユニット縛りのない唯一のコンテンツなんですよ。対等なんですよ。
みんなレイドとか幻影決戦とかで縛って戦ってばかりなので、
プレイヤースキルが一番必要になるランクマぐらいは対等なコンテンツにしてほしいです。
逆にPvPだけどオート対戦である幻影決戦などは、ユニットや属性縛らないと結果が固定化されちゃうという理屈はわかるので、
(正直こっち縛るのも嫌だけど)縛るならこっちのコンテンツでやってください。

■ここまで書いたけど
ランクマ別にあってもなくてもいい勢だけどな…
でもランクマはそもそも好きっていう勢のほかに、
どれもこれも縛りコンテンツで疲れたので最後のユートピアで俺TUEEEEしたい勢っていうのも増えている気がするんだ
そういう人達の居場所を奪わないで上げてほしい。ランクマガチ勢は20人ぐらいしかいないと思うけど
まあ私の意見がユーザー、特にランクマガチ勢の総意ではないし、決めるのは運営さんなので、私達は決まったことに従うしかないんですけどね。結果ランクマやらない自由もあるわけですし。

レイドがバグだらけだけど最終的に仕様になったので問題ありません(雑談)

今回のレイド、使いまわしボスなので過去の設定が残っちゃって悲しいことになってる。

花にクロダウンが表示上入るようになっているのに入らなかったり(たぶん1ターン目で永続クロダウン・クロアプ付与禁止が味方にかかってる)
トカゲに男性耐性がついていたり
まあ結局全部あとから説明テキストが追加されて、仕様ってことになったんですけどね。
おかげで蜥蜴が倒しづらいのなんの…

まあ今週もゆっくりな感じかなー

ファンキルで今泉Pが謝った件(2021ギルドレイド不具合炎上)

迷ったけど記録の為に書いておきますね。
タガタメ関係ないですし、この記事は見ない方が幸せなので、だれも見ないでください!

まあ簡単に三行で言えば

ギルドレイドにオーバーフロー不具合があって
不具合あったけど強行して開催して
意図関係なくオーバーフロー状態になったギルドが全てランキング外にされて炎上(トップギルドほぼ全滅)

って感じ。まあ「いつもの」ですね!
これだけ覚えておけばOKなので、記事はこれでおわりです!
ファンキルをやっていない私が、ファンキルに対して横から何か言うこともないです。
来週も頑張りましょー

もっと詳しく(閲覧非推奨)

なぜ開けたし!非推奨って言ったでしょ!

ということでkwskしていきます。

■起きたことをなるべく第三者的に
ファンキルのギルドレイドで、極大ダメージ(21億ダメージ)をだした場合、オーバーフローで計算できなくなり最悪フリーズ、スコア(成績)も判定できなくなりました。
運営はこの事象をギルドレイド開催中(前?)に認識していましたが、ギルドレイドを強行。
結果ランキング確定に12日ぐらいかかり、極大ダメージを練習本番問わずに1人でも出したギルドはランキング対象外の判定になり、
対象外になったギルドにはギルドレイド1位報酬が配られました。
そしてDがtwitterの動画で謝罪、さらに今泉Pもtwitterで謝罪し、今後「誠意ある対応」を取ることを約束しました。

■何があかんかったの?
いや全部でしょw
というかオーバーフローって…タガタメでもあったよなぁ。タガタメでは大きく問題にならなかったけど。

まずバグのひどさ。
これを見ている人は少なからずファンキルをプレイした人が多いと思いますが…オーバーフローと聞いて首をかしげる人は多いんじゃないでしょうか?
ファンキルってオーバーフローするようなゲームだったか?って話。
だって元々敵のHPとか高くても500とかそのぐらいで、たとえ急にインフレしたとしてもせいぜいHP1万ぐらいだろうと。
それが21億でオーバーフローするって話題になること自体おかしいですよねw
理由としてはギルドレイドが始まってから、ここ最近でバフデバフユニットが大量に登場したからです。
これを組み合わせることで倍々にダメージが増えていくんですね。いやーなんかどっかで聞いた話だなー。
で、21億をかるく突破してしまったと。
ちなみにオーバーフローが起きるとマイナスダメージになったりフリーズしたりしたみたいです。うわぁ…

次に運営の対応のひどさ。
ギルドレイド開催中に運営はこのバグを認識していたことをあかしましたが、
どう考えても開催前に認識していたように見えます。
今回は3月後半に行われたギルドレイドで炎上したんですけど、その一つ前のギルドレイドでも(バグ利用により)オーバーフローは起きていたようです。
で、今回さらにバフデバフできるユニットが追加されての開催。
前回のバグは修正された?ようですが、使わなくてもオーバーフローを起こすことが可能になり、しかも編成難度もそれほど高くなかったのでみんな(といってももちろんトッププレイヤー)がオーバーフロー出来るようになりました
一つ前二つ前の時にちゃんと拾って対応しておけばこんなことにはならなかったんですけどね?
あとテストプレイって言葉知ってますか?という話はもう散々したけどもな!
で、ちょうどギルドレイド開催終わり間際に生放送がありまして、そこで出されたものがこちら。

いや中止だろ!お控えくださいって何だよ(白目)
そして開催期間が終わって12日ぐらい対応を協議した結果、
「オーバーフローを出したユーザーが1人でもいるギルドはランキング対象外とし、1位の報酬を配る」という形になりました。
オーバーフローを出すとデータベースがおかしくなって正しいスコアとかがわからなくなってしまったらしいです…
スコアがわからないからランキング対象外にするっていう対応。まあしょうがないけれど…中止でよくなかった?
しかもこれ、なんと模擬戦(トライアル)でオーバーフローした場合でもランキング対象外にされてしまったようです。
なのでトライアルで21億ギリギリで調整して本戦プレイしたのに、ランキング対象外にされてしまった人がいたと。
その頑張り一切無駄っていう。
模擬戦でダメっていうのはあり得なさそうな話なんだけど…多分本当なんだろうな。
模擬戦の構成とかも記録される仕組みになっているなら、そのダメージが悪さして本戦用のデータベースが壊れた可能性は否定できないし。
ちなみに後で発表された情報によると、模擬戦のスコアで除外されてしまったのは、ただの運営のミスだそうです。12日間かけてそれ!?
※ミスってランキング外にしたユーザーをその後洗い出して、ランキング報酬を改めて配ったそうです。

で、運営の謝罪。まずDが動画で謝罪しました。なんで動画なんだよ…
謝罪っていうのは一番神経を使う行為です。第一声が動画はまずいでしょう。動画は校閲ができませんから。結果言葉の節々を切り取られて炎上しました。あたりまえなんだよなぁ…
まずテキスト!固い言葉でしっかり謝罪してから、さらに謝罪したいなら動画で謝罪するべき。
そのあと今泉Pの謝罪がtwitterで。これもよくない。今泉Pが炎上体質だっていうのをそろそろ理解してほしいw
言葉がいちいち刺さるんですよね。誤解されやすい書き方をしているというか。
ちゃんと朝まで待って謝罪文を出すべきでしたね。というかtwitterじゃなくて先にニュースにだせや!
いやーこの流れなんか他でも見たことあるなー不思議ダナー

最後に今までの不満爆発。
この件だけなら大事にならなかったかもしれないけど、ここのところずっとファンキルはやらかしてるんですよ…
新規システムが追加されたり、それに対してのバグとかいっぱいあったり、タガタメと同じような運営をしているんです。
あ、前のところで書いたけど6周年のレイドもバグ利用で(運営がやり方わからず再現できないという理由で発覚してなかった)大変なことになり、結局ランキング無効になってました。何回も同じことやらかしてるんですわw
あと6.5周年ということでユーザーの中でマンネリ化が進んでいて、バグに対してイライラしているところにこのバグと対応が起きました。
まあ爆発しますわ。
最近のファンキルのリツイートキャンペーン、1000RTに届いてないんですよ…
それだけユーザーが「もういいや」ってなったんでしょうね。(もらえるアイテムがいらないって可能性もあるが)

■今後どうするべき?
人を増やせ。じゃないと無理だ。
この運営の対応をずっと見てきていますが、根本的に変わることはありません。
炎上して、アイテム配って火消しして、また炎上しての繰り返しなので、お祭りだと思って楽しむのがよいと思います!
私はこの状況でも今泉P含め運営側はだれも悪くないと思ってます。明らかにオーバーワークだからです。
今泉Pがワンマン気質でファンキル・タガタメの両方のPをやりつつ広報に新企画に会社経営にと忙しすぎます。
別のPか総監督ディレクターをしっかり立てないとダメでしょう。
そしてディレクターも2人~4人ぐらいしかいないでしょ?ファンキルはコンテンツが多く、
開催期間もかなり短いスパンなので、そのコンテンツにつき1人とかディレクターを立てるべきだと思います。
そうしないとちゃんとチェックできないレベル。1週間に1回イベントアプデがあるから1人じゃむりぞ。ディレクター15人ぐらいは欲しいところ。
運営側は人は足りていると思っているかもしれませんが、じゃあこんなバグやよく考えればすぐ見つかるバグを見逃さないよね?って話。
これを見逃すってことは技術力がないのか人が足りないのかって話ですよ。技術力足りないなら人を増やせ。
まあ人増やさないのは今泉Pが悪いのかもしれないけど、いろいろ理由もある気がするし擁護擁護。

冒頭でタガタメ関係ないと書きましたが、まあどう見ても関係する話です。
というか現在進行形でタガタメもレイドでバグ発生中なんですが、そのまま強行開催されています。
この運営ほんと…学習して…ほんと…

それとぶっちゃけなんですが、ファンキルはファンキル2を新しく作って引き継いだほうがいいと思います。
6年前のゲームなのでシステムが古いでしょうし、インフレとかUIとかコンテンツとかぐちゃぐちゃですし。
古いシステムを改修するのってホント難しいんですわ。元のシステムは改修できないところとかあるし。
ストーリー終わってもインテグラルとかで延命していますが、しっかり整理したほうがいいと思いますよ…マジで
育成したものが消える?まあそうなんだけど…今持ってるユニットのほとんど、何もしなければ1年後全く使えないゴミになってるよ?そんなにいらなくね?
これはタガタメもそうなんですけどね…タガタメはストーリー終わってないので。
ストーリー終わったらタガタメも一旦リセットして「2」作った方が金稼げるとおもいます。
延命すればするだけ今回のように不満がたまってしまって、「2」どころの騒ぎじゃないですからね。
余力のあるうちに2を作ってまた5年続ける、みたいな方が長生きすると思います。

書くことないからチハヤちゃんのことでも語る(雑談)

ナツメちゃんイベント、ノーマルすらプレイしてないw

でもしょうがないじゃん!三傑イベントが1週間しかないから、そっちのコイン欲しくて重点でやってるんだもの…
オート周回してると他のこと何もできないからなー
まあできたとしてもやる気ないけどさ。

あ、今週はレイドが金曜日にくるみたいね。
この前来たばっかりな気がするけど…まあコインもらえるからいいかな。3周すれば十分美味しいしね。
人数いないところは大変だろうけど…ほんと中小ポートに優しくないよなぁ…仲間内でやりたい人とか救済できるシステムに…
まあ過去に散々言ったけど変わらなかったし、いまさらタガタメにそんなの求めなくてもいいか、うん。

さてなんか書くこと思いつかないのでチハヤちゃんのことでも久々に書こうぜ!チハヤちゃんかわいい!
といってもチハヤちゃんに関しては喋りつくした感があるけどな。もう5年だよ5年!
そういえば先生、(なんか暇だから)いったいいつから「チハヤちゃんスキー」って言いだしたのか気になって過去記事探ってみたんですよ。
そうしたら本当に初期から「チハヤかわいい」って言って使ってた。2/16あたりからもう言ってた。サービスインから半月しかたってねーぞ!
これはもうチハヤ愛のやばい人というレッテル称号が貼られても仕方ないな!完全に嫁だわ。

でもなぜ★5初期のクロエかわいいとか言っていないんだろう…って思ったけど、初期ユニットの中ではチハヤちゃんの使いやすさがすごく良かった記憶がある。
★4で集めやすいし、侍もちでメタルラットン処理が楽だったし、その後もサポートできる奇術持ちだし…
私以外にもチハヤかわいいって言ってた気がするなー。

そういえばチハヤちゃんの傲慢の扉強化とキャラクエがまだなんですが…
正直何を強化すればいいのか私にもわからん。いやマジで。
だってチハヤちゃんは既に完成しているんだもの…これ以上なにを伸ばせばいいというんだ!

素早さは(最近のキャラと比べるとアレだが)高いし、耐久力も割とあるし、デバフ能力は強力だし、状態異常撒けるし、クロアプ使えるし、かわいさ完凸だし…
攻撃力はサポートだから必要ないしなぁ。
しいて言えば…デバフターン+1が欲しいぐらい。あと風姿の重複。最近の環境だとどちらもいらない気がしてるけども。
まあキャラクエはデバフターン+1もらえればいいとして(既に決定事項)、霊装LV20の技はどうなるんだか…
サポート系の技追加ってどれも難しいよねえ。新しい路線を追加するのか、同じようなものでさらに強いものを追加するのか。
アタッカーは同じようなものでさらに強いものが追加されたけれど…
まあまだ5人?6人ぐらいしか霊装LV20追加されてないからわからないかー。ゆっくり待つしかないんだけども。
キャラクエの1枚絵が最大の強化っていうね!(にっこり)

というかほとんど強化入っていないのにドラフトマッチに組み込まれてたり、この前のランクマのCPUにチハヤちゃんが出てくるのがおかしい。
特にランクマのCPU。サポート系ならもっと違うのいるでしょうに…
もしかしてユーザーが使っているユニットを集計してて、その中から選抜して決めてるのかな?
ランクマでチハヤちゃん使っている奇特な愛が深すぎる人は私だけだと思うが。

エイプリルフールにアイツが帰ってきた(雑談)

リメンバー頭ディオス。

ということでサクサクっと遊んで撮影してきました。


今回は頭ディオスがタッグを組んで新ユニットの蜥蜴を討伐する内容にしました。
蜥蜴君、ガッツ技持ってて全然しなないでやんの…そういえば最近塔とかで蜥蜴しなないステージいっぱいあったもんな…

さてエイプリルフール企画の方はラース3傑でした。


性能はどれも悪くないですね。しかも1体もらえる嬉しいサプライズ。
ネヴィルが回避いっぱいできてPvPとかで強そうなのでネヴィルがおすすめ?
私は憤怒カイザルにしましたけどね。


メビウス自虐やめろや(言うってことはくるのか?)

あとは4/8までの期間限定でジークとサバレタの絆が強化されています。


強化されすぎぃ!!
4/8以降は元にもどるので、この1週間は二人で無双しよう(にっこり