最新情報

タガタメチャットはこちら!
新規さん歓迎!タガタメの話しよー!

↑マルチ募集もどうぞどうぞ!
え?タガタメ以外の話してる?き、気のせいよ…

これからタガタメをはじめるキミへ!
(序盤の進め方+強いユニットをチェック!)

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
非表示

聖石の追憶 5章「堕ちた太陽」エクストラステージ・極攻略!

休みはさんでしまったので遅くなりました。さーせん。
この5章エクストラでもらえるオーティマの武具の専用マスアビがかなり強力ですね!
そのおかげで闘技場でオーティマがふえました。雷ユニットが多い私にとっては好都合^^

さて、5章のエクストラとエクストラ極攻略ですが…今回攻略必要ないよね…?技で何とかなるステージじゃないし。

・堕ちた太陽エクストラ
コンティニュー不可のエクストラです。気をつけていきましょう!
敵は光ディアブロが1体。それ以外の強い敵は闇ワギナオと、火属性の黒騎士が2体いるぐらいですね。
他はうざい弓とわんちゃんと魔法使いです。
ただ、クリア推奨レベルはかなり高めです。難しいです。

勝利目的は「ワギナオを倒せ!」です。ワギナオさえ倒せばクリアになります。
とはいえ、他の敵は武具の欠片を落とすことがあるので、倒せるなら全て倒したほうがいいですね。

敵の属性は火と光です。ワギナオだけは闇だけど。
なので水ユニットが活躍できます。
また、ワギナオが超広範囲攻撃「グラビティ」で、100ダメージ+こちらの物攻を下げてきます。
よって物理ユニットはかなり不利です。魔法ユニットで攻めるのが正攻法になりますね。

味方ユニットの配置に悪意があって、1・2枠とフレンドは段差の下、3・4枠は段差の上(ディアブロの近く)が初期位置になっています。
段差は高低差が4もあり、シーフや忍者・暗殺者でないと乗り越えられないものになっています。


上はディアブロ


下は大火事(火属性的な)

危険なのは段差の上にいる光ディアブロ。とにかく強いです。
HPが7000オーバーだし、状態異常たぶん効かないし、フォールエッジで600ぐらいダメージ受けるし…どうすんのこれ。
「動く前にたおせばいい。無駄をなくせ。」by クダン
いや、それできない人もいるでしょうに…

ディアブロが1ターンで倒せない場合は、ワギナオさえ倒せばクリアになるので、ディアブロの前に出現する3・4枠目を囮にして、主力の1・2枠はワギナオ方面に特攻してもいいですね。
幸いワギナオとディアブロの位置は離れているので、何とか逃げられると思います。
道中にいるわんちゃんも攻撃しなければ動きません。
ワギナオには魅了や睡眠が有効ですが、魅了中にワギナオがわんちゃんを攻撃してしまうと、わんちゃんが動き出してしまうので注意。
黒騎士はHPはそこまで高くないので、水ユニットの魔法で何とかなるはず。

ユニット的にはオーティマ、ロフィア、フォン・リウなどが活躍できると思います。
魔法系ユニットを1・2枠目に。オーティマをリーダーにすればHP40%アップしますし、詠唱CTも10%短縮できます。
オーティマでワギナオに近づいて睡眠にするとか。
3・4枠目はディアブロの相手をすることになります。ヴェテルやザインなど硬いユニットで囮にしましょう。
シーフ・忍者・暗殺者を置いて、下と合流するのも手ですかね。
もう既にオーティマの専用武具を持っているなら、マスアビをぶっ放して黒騎士を消滅させると楽です!
これがたぶん正攻法。かなり難しいと思います。

「力こそが正義」by クダン
「崩れ行く姿を見せてくれ」by ザハル
「血のバラを咲かせるわ」by アナスタシア「やるわよ…」by アルベル

あ、はい…もう一つの攻略法は力押しです…
光ディアブロを動く前に倒してしまえば、難易度が一気に下がります。
ディアブロの素早さは80程度なので、殆どの味方が先制して動けると思います。
HPが7000ありますが…闇の力の前には無力!ワハハハハ!粉砕!玉砕!大喝采!
活躍の場があまり無いザハルさんや血のバラさんでぼこぼこにしてやりましょう。

1枠目はリーダースキルを乗せるため、アルベル・ゴルマラス・クダンの誰か。
2枠目は下の敵に対応するため水の魔法ユニットなど。
3枠目と4枠目に闇の力(クダン、ザハル、血のバラさん)
フレンドでさらにアルベル・ゴルマラス・クダンをお借りして闇の力を増せばOK。

ディアブロにはカウンターがありますが、まあ人数がいれば何とかなるでしょう。

私の場合はこんな感じでミッションも一発クリア。
アルベルを最近流行のシーフにして、ディアブロの横にいる弓を撃破。
あとはザハルさんにオバクロかけてお任せしました。ロフィアが素早さ106ならオバクロできます。
私、闇の力を振るえるのがザハルさんぐらいしかいなくって…オバクロで仕方なく対応しました。

下のほうは、黒騎士の動く位置にブリザーダインを予測撃ちして倒していきます。
あとはワギナオをシーフで魅了にしてゆっくり周りの敵を倒してからフィニッシュ!簡単です。
あなたも闇の力に頼ってみては?
力押し戦法が使えればこのエクストラはかなり簡単なのですが、HP7000を削るのはなかなか大変です。
高いレベルが必要になるでしょう。レベルを上げて物理で殴ってください。

ちなみにレコードミッションにディアブロを倒せ!というのがあります。
こちらが全滅しても撤退してもディアブロ倒せばカウントされるので、1ターンで倒せない!という方は頑張ってみてはいかがでしょうか。

・堕ちた太陽エクストラ・極
基本的にエクストラと同じですが、勝利条件が敵全滅になっています。
つまり無視できていたディアブロを倒さなければいけません。敵ステータスもあがっています。
増援の魔人も強力なので、攻撃要員ユニットを多めに入れていきましょう。
オーティマがいれば2枠目に配置してマスアビで3体撃破→ワギナオに睡眠で、下は安定するとおもいます。
上のディアブロはクダンとかエイザンとかで一気にダメージを与えるといいかも?

私はエクストラと同じくアルベル(シーフ)、オーティマ、クダン、ラーフさん。サブでザインとロフィアでクリアしました。
フレンドありの場合はオーティマでいいかな?
あとバシーニとか使えそうです。

武具のドロップは7個でした。敵全滅の手間があるので、武具集めならマルチのエクストラを高速周回したほうがよさそうです。

・マルチ
マルチのほうはディアブロにかまっている時間がないと思うので、魔法ユニットにオバクロをかけてさっさとワギナオを倒したほうがいい…のかな?
敵全滅はかなり難しいと思いますし、武具の欠片を集めるならワギナオを倒して確定ドロップを狙ったほうが良いでしょう。
マルチのほうは全員生存しなくてもいいし、コンティニューもできますので、そのあたりは臨機応変に。
オーティマを持っていて、既に限定武具を持っている場合は、マスアビ使えば何とかなります。
みんなでマスアビ使おうぜ!
ワギナオにダメージを与えるときは、回避率が高すぎるのでまず眠らせましょう。眠り状態のときは100%攻撃があたります!
オーティマ以外のユニットとしては…うーん。
正直オーティマのマスアビがこのステージでは優秀すぎてオススメユニットがないなぁ。
オーティマはマスアビは強いですけど他の威力はたいしたことないので、素早くて攻撃力のあるユニットがいると、道中のわんちゃんも倒せるかもしれません。
ゴルマラス…とか?(闇拳聖でためる+攻撃)
あとはロフィアなどサポート系+ブラックホールなら喜ばれるかも…?どうだろう。
逆に今回ザインさんはあまり役に立ちませんね。

貰える武具ですが、素早さがあがる魔法杖です。非常に有能!
また、オーティマに装備させればマスアビを使うことができます。
水の強力な範囲魔法で、さらにダメージを与えた敵の素早さを3ターン下げることができます。強い!
しかも魔法ユニットなので、最初からMPは満タン!いきなりぶっぱできます!
(というかこれ、説明テキストの効果間違ってない?説明テキストは射程3十字範囲になっているけど、射程4菱形2マスじゃないのかな…マスアビって武具進化したら効果変わるんだっけ?)
バグだったようで修正されました
まあ使用回数が1回なので連発はできないのが残念ですが、闘技場などで役に立つと思いますよー。
ただ雷ユニットが多い私的にはだいぶカモですけどね^^

話はそれましたが、素早さのあがる(しかも魔法ユニットの)武具は非常に有用ですし、オーティマの分だけでなく2個3個と作りたい気持ち。
ただドロップがあまりよくなく、敵全滅をしても1回で欠片が4~7個程度です。(ワギナオが武具ドロップ固定で2~4個ドロップ)
LV30の武具にするためには、うまくいっても40戦(AP2000)ぐらいは必要になるんじゃないでしょうか…きっつ!
このエクストラ、オートプレイはきつそうですし…マルチで回すのも手…かなぁ??

第3章2話が開始!AP半分キャンペーンきたー!+無料召喚の成果

どーも、塔ロスがつらいtukihatu(牛乳先生)です。
ロスがひどくて聖石エクストラをまだあまりやってないです。攻略書くの時間かかりそう。
さて、新しいストーリーが実装されましたよ!

3人出撃が可愛かったので、つい画像に撮ってしまった。。。
画像見たあとで、信号機の色で並べればよかったなぁ、とおもったけどレベッカを下にするのは許されないからね、しかたないね。
(ちなみにNPCは自分動かせないので、チェンジングで無理やり並ばせました。私は何をやっているんだろう…)

さらにAP半分キャンペーンもきました!やったー!
ハードクエストいっぱい回りたいし、ストーリーも進めたいし…あーもうやることいっぱいよー!
ストーリーをまだ進めていないので、新しいハードクエストに誰が来ているのか確認していないんです。
AP計算機のほうはもう少しお待ちください(ぺこり)

あとは、選べる聖石チケットも再登場しましたね。有償ですが、ほしい人やザインもっていない人はどうぞ。
オーティマが闘技場で増えてますね。育てるの大変そうですがチケットで買ってもいいかもよ?

あ、そういえば12時間に1回の無料召喚キャンペーンが終わりました。
皆さん成果はどうでした?
私はスズカ、ラメセス、キャロル辺りが新しく来てくれました!
あと、ついにあのキャラも召喚できました!メギストスさんです!(どーん)
たぶん初期ユニットで残っていたの、この人だけじゃないかな…これでコンプリートだとおもう。

聖石の追憶第5章開始!+CM投票やってます

さて、聖石の追憶に新章追加です。
クリアすると、なんとカノンがロードナイツになりますよ!見た目はまだ変わらないけど。。。
もうこの名前だけでネタばれしまくっているんだが…まあ、もうしょうがないよね。
※記事では極力ストーリーのネタばれをしないようにしています。しちゃうと面白くないからね。コメントはフリーだけど^^

プレイしてみて残念に感じたのは、今回初参戦のオーティマが全く目立っていなかったことです。。。
オーティマ不憫すぎやしませんか、これ…むしろ4章のほうが台詞が多かったんじゃねーの?ってレベル。
そしてザイン様の名言がいっぱい聞けますよ。光に抱かれろ!とか。あと必殺技の名前とか!
きっとエクストラでザインとオーティマの武器くるで!楽しみ!

カノンの第3ジョブですが、スキル見た感じはイマイチですね。
ただ、光属性のくせに闇耐性が高いので、敵に闇がいる場合はかなり使いやすそうです。
で、たぶん第4ジョブで魔法攻撃とかできるようになりそう。

あ、クエストの難易度はかなり高かったですね。塔をプレイしている感じでした。
まあコンティニューできるしがんばって!私もオートでプレイしてて死んだから、最初からやるの面倒くさくてコンテしたわ^^;
攻略は…エクストラ以外はいいよね?距離をとって戦えば何とかなるんじゃないかな。

(追記)書くの忘れていましたが、今回から「聖石の追憶スキップチケット」が新登場しました。
その名のとおり聖石の追憶クエストだけで使えるスキップチケットです。装備を集めることが多いので助かりますね!

あ、もう一つの話題忘れてました。
CM投票があります。
https://al.fg-games.co.jp/news/4467/
どちらが大久保さんに選ばれるかを予想して、投票したら幻昌石。当たれば虹欠片がもらえますよ。
タダだしみんな投票しておきましょうね。
まあ、番組の流れ的に今泉Pのが選ばれるんじゃないかね。私なんとなくロバートのほうにしたけど。
(というかこれ、どちらでもなあなあになって虹欠片貰える気がするんだよなぁ…)

CM公開記念キャンペー第1弾がすごい

CMいつやっているの…?
youtubeに乗ってましたね。

うーん。イマイチ。
CMなんてもっとぐらぶっちゃうぐらいなごり押しでいいのにな^^;
まあ内容伝わりそうだし、見た人はFFT連想するから、好きな人くるかもね。

(追記)
あと追加で二つありました。なんかどちらがいいか勝負するらしいですよ。


今泉Pのはすごい素人感w
いや、いいけどさぁ。これでやりたいって思う人いないぜ?

さーてCM記念キャンペーンきましたよ。だいぶぶっ飛んだ内容なのでぜひご利用ください。(ぺこり)

・12時間に1回レア召喚無料!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 14:59
え…12時間に1回?すごい。
でもこれ、絶対忘れそうw

・秘密の店に、ついに「選べるユニット召喚チケット」が登場!
ついに来てしまった…選べるユニット召喚チケット!
さすがに有償石1500ですが、聖石の追憶ユニットからでも選べるし、通常召喚からも選べます。すごい。
(きっと1周年で配るやつだこれ)
買おうかなぁどうしようかなぁ。
限定ユニットはどうなんだろう。バルトとかシャーマンとかセレナとか召喚できるなら買いたいけど…

他にも属性別魂の欠片召喚チケットとか登場しています。う、うーん。まあ好きな人はどうぞ。

・1日1回限定!超宝箱クエスト登場!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 14:59
金が稼げます。やったぜ!

・ストーリークエスト1章2話まで消費AP0キャンペーン!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 14:59
AP0になるようですが、上級者も初心者もあまり恩恵はないですね。
だって初心者はレベルガンガン上がるから絶対スタミナ余るし…
1章3話まで入ってくれれば、盾とか作れたんですけどね。そこまで甘くは無いですね。

・聖石の追憶1章と3章の装備品ドロップ個数が2倍!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/15(木) 14:59
カノンちゃんがロードナイト開放したので、頑張って育てたいですね!きっと強い。

・期間限定デイリーミッションでAP大量GET!
期間:12/1(木) 0:00 〜 12/8(木) 23:59
クエストを二つクリアすれば、さらにAP400もらえるようですよ!やったぜ。

ヴェーダクリア後の雑談

ヴェーダ終わりました。報酬で虹欠片がいっぱいじゃー!やったー!
早速欠片を使って、ザインを凸15に。
これでやっとガードが使えるな。2週目やる時間確保して頑張るよ。
というか2週目で49階と50階のワンプレイクリアのリベンジしたい!

15凸したところで問題が。
この後の虹欠片、どうしよう…?
ザインは強いので、そのまま完凸を目指す、っていうのもありだけど…
LVがあがれば素早さがあがってしまうので、闘技場で使いにくくなるかもしれませんが…
まあ素早さ早ければ早いなりの戦い方があるだろうし。連携確立もあがるので。

いやーでも他のメンバーも育てたいし、うーん。
ヤウラスを早く限凸15にしたいんですよねえ。あとモンゼインとか。
あと、全然育てていないクダンを育てようかなーと思っているので、それに欠片を使うとか。
LV78のルクレティアに関しては、たぶんこれ以上上げてもあまり効果がない気がする。

あー、欠片がもっとほしい。
虹欠片100ぐらいドバーっとくれませんかねぇ?(バランスぶっ壊れ)

あ、攻略っぽい記事にいつも写真がなくてすまないね。
ほら、会社でプレイしt(殺気を感じる)

話は変わるけど。

友達に「お前チハヤ以外に好きなキャラとかいるの?俺ミエリッキとドロシアと(以下略」
という話を振られたのですが…

うーん…思い当たるチハヤ以外のキャラいないなぁ。みなさんどうです?
というかいきなりチハヤちゃんを封じてくる友達、やりおる。

私はそうですねえ、使用キャラで言ったらマグヌスかルクレティアになりますね。
昔からのレギュラーだし。
ネタ枠ではディルガとかフォンリウとか好きですね。フォンリウはあの顔で寒いの嫌いとか言うからなぁ。
初期メンバーではザハルとかカリスですな。
あとソレイユとか。「使います!いいですよね!(答えは聞いてない)」「めんめですよ!」など迷言が多くて好き。
それとシェイナ(でかい)とかアーキルとか。持っていないけどタマモとか好き。

本当ならチハヤちゃんをレギュラーで使いたいのですが、正直出番がないのです。ロフィアの代わりとしては貧弱なんですよねえ。
一応素早さ117ぐらいにすればロフィアに勝って先制オバクロできることがあるんですが、それ必要?っていうレベルでして。
踊り子のほうがまだ役に立つ感じ。
まあ第4ジョブに期待しましょうかね。もしかしたら化けるかもしれないし、化けなくてもどこかで使うし^^
踊り子+とかどうですか運営さんw新しすぎて逆に強いかもしれない。

あ、そうだそういえば。

駅でタガタメやっている人を見かけましたよ!そう、そこの君…ではないな、きっと。
場所ばれしそうだけど、まさかのでかいタブレットで堂々とやっていて先生困惑。
すごい。度胸が、すごい。覗き見しなくても見えてしまうレベル。すごい。

異層の雷鎧ゲット!

ということで無事60階攻略しました。早速2週目やってます。
貰った鎧も狂化…じゃなくて強化したよー。こちら!


ででーん。
素早さはあがらない代わりに、ストップ防止にクロックダウン防止という素敵性能。
うれしいんだけど、雷にしか装備できないのがなぁ。素早さアップが無いのも、ねえ?
ザインとかロフィアに装備できれば…

とりあえずカリスに装備させておきましたが、ルクレとかに装備させたら活躍できそうだなぁ。

異層塔ヴェーダに新階が追加!たのしい!

あと地味にコイン交換所なるものができていました。
たぶん2週目からの報酬がコインなんじゃないかな?

さて、待ちに待った塔イベントがようやく来ましたね!
塔たのしい!ヤッター!

現在攻略中ですが、なんだか難しいフロアがあったり簡単なフロアがあったり。
ごついディアブロに囲まれたり、残ったチハヤちゃんを全員でふくろだたきにしたりと…
今59階です。この階簡単なので、すぐ60階いけそう。

攻略方法は以前の階とほぼ変わらないですかね?
状態異常が効けばそれで。効かなければ一人ずつおびき寄せて倒したりパワーで圧倒したり。
さすがに状態異常は効きづらくなっているようです。

最近マイブームの状態異常は「挑発」です。挑発いいよ挑発。
なにより技と連携攻撃を封じられるのが強いです。殆どの敵に効くようですし。
ただ挑発の射程が短い(自身の周り2マスぐらいな)ので使うの一苦労。

あと私のところに前回はいなかった新ユニットも活躍してますよ!
ヨミとかスピカとかライルとか!ローザもちょこっと活躍したよ。
残念ながらモンゼイン、ヤウラス、クラージュ、ザンゲツなどは間に合いませんでした。
まあ今回風属性のマップ簡単だったからいいんだけど。

異層塔ヴェーダおおまか攻略(51階~60階)

追加の51階からの攻略。
(追記)60F攻略できましたよー。57Fのほうが難しかったわ…
時間がかかっているのは無駄にノーデスクリア狙っているから(*^○^*)

(追記)バランス調整が行われ、書かれている内容より簡単になったステージがあります。(とくにワギナオ)

←前 41階~50階 次 61階~70階

■51階(火) 難易度:★★☆☆☆
状態異常はなしだが踊り子(チハヤ)がいるステージ。
50階を突破した人ならそうそう苦労はしないだろう。
マップが狭いくせに敵弓が4体もいるのでかなりうざったいが、何故か5枠目(main5)のユニットにしか攻撃してこない。
5枠目に水の耐久力のあるユニットを置けばかなり安定するだろう。
ワンちゃんは状態異常に耐性がほとんどない。
武道家にもストップなどが効くことがある。
敵前衛をいなしつつ、敵弓の数を減らしていこう。
チハヤはあまり害はないので最後にメンバーで囲んで愛でる感じで。

(アルベルは間違いで参加)

■52階(水) 難易度:★★★★★
状態異常なし。
左右に敵も味方の初期位置が分かれていて、左が魔法ユニットで魔法攻撃ほぼ無効。右が物理ユニットで物理攻撃ほぼ無効。
物理が通りにくい右側がきついですね。左は射撃とかでどうにでもなりますし。

敵の方が高い位置にいるので、ダメージがかなり痛い。
HPも3000程度あるし、敵魔人はリジェネつきだし……
戦う場所が狭いので敵が固まりやすい。範囲魔法の格好の餌食ですが、敵連携の発生確率も高くやってられないw
魔人の連携攻撃はほぼ耐えられないです。

特攻して敵の数を減らすのが近道でしょう。連携攻撃さえ封じればそこまで脅威はありません。
敵弓以外の敵は状態異常がほぼ効かないようです。
右側の敵には挑発が効きました。

ノーデスクリアは人それぞれ方法あると思います。
私は挑発をうまく使いました。挑発状態なら連携も発生しないので。
モンゼインがいると非常に楽になります!

まず敵の弓を止めておきたいですね…ストップが届くのでロフィアで止めるなど。
忍者などは壁を越えて移動できますので、隣接してストップ攻撃をするのも一つの手。
あとは右の魔人の攻撃力がめちゃくちゃ高いので、敵ユニットを壁にして、なるべく隣接しないようにしたいですね。
右の戦線が崩れるので、左から支援に来れば安定するかも?左はモンゼイン一人でいいんじゃね?

逆に右は放棄してしまって、全員で左に合流するのもいいかも?移動中に敵弓を魔法で倒せばうれしい感じ。

■53階 難易度:★★★★★
連携ダウン、リジェネ、防御5倍、沈黙、鈍足
属性ごちゃ混ぜエリア。機械が多い。
奥にいる花が連携ダウンのあとリジェネ、防御5倍を使ってくる。
また、同じく奥にいる敵弓が沈黙と鈍足攻撃をしてくる。
敵弓の素早さが128程度あるので、初手の沈黙攻撃をかわすのは難しい。初期位置だと3人被弾する。
プロフェッサーを使うなら2枠目に設置するのが良さそう。

敵機械はHP2000程度なので、防御5倍になっていなければ弱点を突いて楽に倒せる。
花が防御5倍を使う前にできるだけ数を減らそう。
攻撃力は高めなので注意。特に風属性のAJ6000。攻撃範囲が広いので見極めて倒すべし。
相手のHPは低いので、2チームぐらいでクリア可能かな?そこまで苦労しないだろう。たぶん。

花さえ倒せばかなり楽になる。リジェネも防御5倍も永続ではないので。
一応右の機械AJ2500(水)がいる位置から魔法が届く。
うまくやれば防御5倍を使う前に倒せる。

ノーデスを狙う場合はかなりの極悪ステージになるので注意。
モンゼインにオバクロかけて、一人で右の機械を倒す。
その場所からオーティマが魔法で花を倒す。
真ん中によってきた機械をザインにオバクロかけてシャイニングフレア2連発。
花を倒した後は柱の影に隠れながらAJ6000の動きを見る。モンゼは左移動。
ザインにオバクロかけて一気に倒さないと敵連携で誰か倒れるので油断せずに。
相手の回避率が高くて、攻撃が当たらないことがしばしば。面倒くさい…

■54階(風) 難易度:★★☆☆☆
ドンムブ
魔法ユニットばかりのエリア。魔道士たくさん!コワイ!
メタルラットンが3体いてドンムブを使ってくる。
前衛は1体だが、HPが5000以上あるため手強い。
魔道士達は右側(こちらの4・5枠目)に寄ってくるので、魔法防御の高いユニットを置けば囮として使える。
時間を稼いでいる間に前衛を倒し脅威を取り除こう。

前衛を倒し魔道士だけになれば非常に楽になる。
魔道士は敵タマモだけは別格なので要注意。
魔攻が550もあるため、マジックバリア持ちでも一撃で倒されることが多い。

■55階(雷) 難易度:★★★★★
状態異常なし
高台の上にディアブロが4体もいるフロア。なにこれいじめ?
囲まれてのスタートになるため、フォールエッジがバンバン飛んでくる。
HPも多く倒すのにも一苦労。カウンターもあるぞ!
さらに周りにいる魔道士4体ぐらいがチェンジングを多用してくるためチームがバラバラになってしまう。
ディアブロもチェンジングを使うのでもうメチャクチャ!
残りのAJ7000もうざい。

攻略としては、まず後衛ユニットは使わない。
フォールエッジが飛んでくるしチェンジングで飛ばされるしまず耐えられないです。
回復を捨て、耐久のある風属性ユニットを並べて各個ディアブロ撃破を目指すのです!
もしくは奇術師でオバクロ祭りするのも手か…?
魔道士はMP回復のために殴る程度でOK。敵のチェンジングが有利に働くこともあります。運ゲー。
魔法詠唱しているディアブロは後回しがいいです。フォールエッジなどの危険が減るのでラッキー!

シタなどの風ユニットのHPを上げられるリーダースキルがあると助かりますね。
あとはルシアやヨミ。この3人がいれば、あとは囮用の2軍ユニットを並べればいいです。サブ枠久しぶりに使ったわぁ。
全員生存はかなり難しそうです。割り切りましょう。
あと例によって挑発が効きます。

もし後衛職(回復役)を使うのであれば、魔道士を先に片付けてチェンジングを受けないようにしましょう。
フォールエッジがくる危険はあがりますが…

あと、全員バラバラになってしまうので、回復役がいてもきちんと回復できません。
ここは全体回復持ちのレナがおすすめです。

■56階 難易度:★★★★★
ストップ
属性ごちゃ混ぜエリア。
敵のHPが3000台と高層階にしては低めだが、攻撃力がかなり高め。しかも素早さが早い。
防御無視攻撃をする機械犬が2体もいるし、射程2の敵獣使いもいるし。

とにかく敵の数を減らすのが近道。
防御無視を使う機械犬、獣使いを優先的に倒す。
機械犬は範囲5マスに入らなければ動かない。黒騎士は6マス。
出来るのであれば範囲に入らないように。機械犬の素早さは92なので、それ以上なら先に動いて範囲を脱出できる。

この画像のように5マスより離れていれば機械犬は動かないので、踏まないように1箇所に集まって獣使いを優先的に倒そう。

オーティマのマスアビやチハヤなどで敵の素早さを下げるとかなり戦いやすくなる。
敵を待ち伏せして遠距離攻撃などでダメージを与えていこう。

56階 ノーデスクリアの可能性

このステージは戦略でノーデスクリアするのはかなり難しそうです。
状態異常もほぼ効かないし攻撃力高いし、属性もバラバラ。
一応近寄らなければ前衛職は動かない、というルールはありますが…
敵獣使いの範囲が広すぎるのと素早さが高いのですぐつかまってしまうんですよね…

(追記)コメントにてオーティマと射撃ユニットをつかってノーデスできたと報告をいただきました!すばらしいですね!
遠距離ユニットでプレイしてみましたが、連携が出れば何とかいけそうでした。

手っ取り早くノーデスクリアをしたい場合は、力押しがいいでしょう。
ザンゲツをメイン火力として、オバクロ×2で敵を殲滅するやり方です。
おそらく「ためる」の使えるドラゴンナイト、ザンゲツしか出来ません。
クダンでは射程が足りないと思います。


メンバーはザンゲツ。LV80(20凸)はほしいですね。あとは奇術師を2人。残りはだれでも良いです。
画像ではさらに奇術師をいれて3体にしていますが、意味はありませんでした。射撃ユニットがオススメ?
ザンゲツの物攻をUPできるユニットをリーダーにするのが一番いいです。
20凸していれば、おそらくリーダースキルで物攻を上げなくても大丈夫なので、全く関係ないユニットでOKかも。
火のリーダースキルってなかなか強いのいないですからね。次戦に備えて回復ユニットを置くのも良いですね。
ただし素早さだけは92以上ないと、機械犬の範囲から抜け出せないので危険です。
並び順は2、4枠目に奇術師、3枠目にザンゲツ。1と5枠目は自由です。

戦闘開始したら、機械犬の範囲から出て、ザンゲツにオバクロ×2。
ザンゲツの番がきたら、移動して黒騎士を通常攻撃→ためる→グランドクロスでまとめて倒せます。

この位置から放てば、危険な獣使い2体と機械犬1体を消せるのでとても楽になります。以上!
ここまでメタな力押しは嫌いなんだよなぁ…

■57階(光) 難易度:★6(今回の最高難易度!)
物攻ダウン、毒、連携ダウン
光属性の魔法エリア。前の56階と同じくかなり難しい。
敵の刺客魔導士3体とワギナオの射程が長く、威力は低いがダメージがたまりやすい。
花は5体いて毒攻撃をしてくる。予防薬などで防ごう。
魔道士3体は防御無視の魔法を使ってくる。必ず自分に一番近いユニットを狙ってくるので覚えておこう。

問題はAJ7000とワギナオ。
AJ7000はHPが高いだけならまだしも防御力が高く、物理攻撃が通りにくい。
魔法攻撃にも耐性があるようで(もしくはワギナオのせい)とにかくダメージが通らない。
AJ7000の攻撃力も高く、範囲攻撃も多いので長期戦はかなり不利だろう。

ワギナオに関しては超長距離から「グラビティ」を使ってくる。
味方がすっぽり入ってしまう範囲攻撃で、威力は100程度の防御無視ダメージだが、物攻ダウン効果付き。
これによってほとんどのユニットか物攻を下げられた状態でAJ7000と戦わなければならない。
どうすんのこれ…

花を倒してからAJ7000のHPを特攻で削っていくのが一番早いかも?
ワギナオはどうしようもない。MP切れをおこしても攻撃でMP回復してしまうので…
右の花が残っていると連携ダウンを使われるので、早めに倒してしまいたい。
攻略になっていないですね…どうすりゃいいんだろう^^;

たぶんこういうステージは、あまり考えすぎずにごり押しすればうまくいくと思う。
物攻が下がるので魔法ユニットで攻めて、少しずつAJ7000のHPを減らしていくとか。
リーダースキル闇50%で、ザハルやクダンやローザにオバクロ×4でAJ7000を瞬殺するとか。

57階 ノーデスクリアの可能性

ノーデスクリアの場合は花は無視していい。MP回復用に。
ごくたまに連携攻撃をしてくるし、残しておくと他の敵ユニットの連携要員になってしまうが…
AJ7000やワギナオの方を早く倒さないとノーデスクリアは無理だろう。

ワギナオには魅了がすごく効く。
だからどうしたと言われるとつらいんだけど…グラビティを使われる前に射程内に入れるのが難しすぎるし。
いつものアルベルさんに移動ブースター+2付けてオバクロして近づいて射撃で魅了にする、とか行けるかも?
ただワギナオを防いだからと言ってAJ7000が倒せるわけではない。
圧倒的なHPに防御力。闇ユニットで待ち伏せして囲んで一気に倒す…ということができるかどうか…

・ゴルマラス (リーダー闇50%)
・アルベル(射撃でワギナオを魅了)
・エリザベス(予防薬と回復役)
・ロフィア(オバクロとか)
・ザハル、ローザ、血のバラさん、グランツ(攻撃役)

いやあ、並べてみても無理そうだなぁ。

このフロアもノーデスクリアをするなら力押しをするしかなさそう。
今回はクダンをメイン火力として、オバクロ×4(!?)してAJ7000とワギナオを殲滅するやり方です。
こちらも武具マスアビで必中攻撃を使えるクダンしか出来ません。
敵の動きはランダム制が強いのと、毒を解除できないためダメージ管理が難しく、やり直しは多くなると思います。

クダンを使わない場合は魔法ユニットで攻める形になりそうです。


メンバーはクダンをリーダーにして闇物攻UP。LV75(15凸)してオーバードライブをつけるのが理想です。
15凸出来ないと難しくなりますが、最低5凸していれば何とかなるはずです。
あと専用武具「魔鋭槍・暁闇」は必須です。必中攻撃ができるマスアビがないと、ワギナオを倒すとき安定しません。
専用武具は欠片を集めれば作れるので頑張って作りましょう。

他のメンバーはすべて奇術師もしくはシャーマンです。
シャーマンがいると回復が楽なので多少安定します。エリザベスでも汎用技に神聖技をつけられるので回復役として活躍できます。
奇術師の素早さは出来るだけそろえたほうが楽ですね。あと限凸が多いほうが連携成功率が上がります。
ぶっちゃけ奇術師を4人集めるのが結構大変かもしれませんので、最低限ジョブレベル11なら使えるとおもいます。たぶん…

やり方としては、クダンにオバクロ×4します。
クダンは3マス移動(右の方が開けていて下に降りやすい)
→(ここでワギナオがグラビティを使うので物攻ダウン)
→オバクロ開始。通常攻撃(出来ればAJ7000に)
→ワギナオの方に移動してためる
→ブラッドストライクでAJ7000その他を撃破または瀕死(撃破出来なければ次のターンで必ず倒すように)
→クダン使い捨ての場合はワギナオにマスアビ「ジ・エンド」を使い撃破(MPが足りなければ戻ってくるように)
とまあこんな流れです。

ワギナオのグラビティを避けてしまえばブラッドストライク1撃でAJ7000を倒せますが、実際にはなかなか難しいです。
最初のオバクロ×4はAJ7000を倒すことを第一に考えましょう。

戻ってきたらひたすら攻撃を耐えます。倒れたらやり直し!
回復役である程度回復してから第2波を放ちましょう。オバクロ×4!
第2波でワギナオを倒せれば、あとは雑魚しか残っていません。
きちんと回復して、花と魔道士をぱぱっと倒してしまいましょう。

クダンが15凸出来ていない場合は、圧倒的に攻撃力が足りなくなります。
それでも頑張ればクリアできますよ!私が出来たのですから^^
攻撃力が足りないので、初ターンにワギナオのグラビティを受けてしまうとほぼ詰みです。
「つまり避けろっていうことですか!?」まあそうですが、他にも方法があります。
ワギナオは必ずグラビティを使ってくるわけではありません。低確率ですが使わないこともあるのです。
この低確率を「謎の儀式」を使って戦略に組み込めるだけの確立に上げます。
あれですよ、ようは乱数調整です。(TAS)
この方法ではクダンのほかに、ワギナオが動くより前にオバクロが出来る、高速チャージ持ちの奇術師またはチハヤが必要になります。

儀式のやり方はこうです。

全員で右に移動して形を作ります。移動しながらクダンはためる、他の奇術師はオバクロをクダンにかけていきます。


陣形の完成系はこうです。画像はクダンにオバクロ成功時。
どのユニットがここにいなければならない!というのはなく、1ターン目にこの形に出来ればOKなはず。
ターンが終わると敵が動きます。花の動きはどうでも良いですが、AJ7000がこちらに寄ってこない場合(この画像の位置以外)は失敗なのでやり直しです。

ワギナオが動く前にオバクロが発動します。(させます)
そうしたら画像の位置に移動して、連携攻撃でAJ7000を削りましょう。3連携できればGOODです。

そう、この形です!(なにがだ)
この味方の形になると、50%程度の確立で、なぜかワギナオはグラビティを使わず移動だけします。
まさに謎の儀式!(グラビティが来たらやりなおし)
その後はためる→ブラッドストライク→通常攻撃でAJ7000を倒して戻ります。
戻ってきたら攻撃を耐えて、回復して、第2波でためる→マスアビ→戻るでワギナオを倒します。
第2波の時にはグラビティを受けている状態だとおもうので、ためるは必須ですね。

なぜこんな動作が起きるのか、推測してみたのですがわかりません。
グラビティの範囲内に敵と味方ユニットがごちゃ混ぜになっているときは使わない、とか。
グラビティの発動始点に敵ユニットがいる場合は使用できない、とか。
あっさり推測を覆されて使ってくることもあるため、マジでわからないです。謎の儀式ということにしておきましょうw

唯一ついえることは、こんな儀式しなくても1回目特攻して2回に分けてクリアすれば簡単じゃん?(正論)

■58階(闇) 難易度:★☆☆☆☆
沈黙、射撃ダウン
闇属性のフロア。マップはかなり広い。3章のビートルが初登場。
敵は近づかなければ動かないので超簡単。
前の階の鬼畜レベルはなんだったのか。。。
敵の黒騎士の射程が広いので注意が必要だが、1体ずつおびき寄せて対応できるため怖くない。
HPも低め。休憩階?

敵忍者は近づくとチェンジングを使ってくるので遠距離から倒そう。
花が射撃ダウンを使ってくるように、射撃ユニットが活躍しますね。
射撃ダウンと沈黙は2回しか使ってこないので、効果が切れたら攻略開始!

■59階 難易度:★★★☆☆
斬撃ダウン、射撃ダウン、狂化、ピンポイント石化、リジェネ
ごちゃまぜエリア。60階の前なのでとても恐ろしい布陣が…
ということは無くバラバラと敵ユニットがいるだけである。しかも範囲内に入らなければ動かない。
花が2体いて、それぞれ斬撃と射撃ダウンをつかってくる。
その後はピンポイント石化など状態異常を多用。
予防薬を使えば防げるので問題なし。
しばらく待っていれば息切れして何もしてこなくなる。
敵弓は広範囲の狂化攻撃をしてくる。こちらも予防薬でOK。
あとはジュエルの騎士が2体。1度だけ?ジュエル吸収攻撃をしてくるので注意。

攻略としては、射撃系のユニットを連れて行って、遠くから攻撃すればOK。
予防薬をきちんとかけておけば、石化も狂化も怖くない。
射撃ダウンを使われてしまうが、その場待機などで解除可能。
その他の敵も魔人2体に敵拳聖程度なので射撃で余裕。
ここまでこられるユーザーなら楽勝でしょう。

■60階 難易度:★★★★★
連携ダウン、物攻ダウン、毒、リジェネ、魔攻ダウン、クロックダウン
ついに到達60階!名前ありユニットのオールスターフロア。
レイメイ(忍者)、ヴェテル、ザハル、マグヌス(マシーナリー)、ライル(弓)、ゴルマラス(海賊)、ザンゲツ、フォンリウ、アルバ(商人)と豪華な顔ぶれ。女子がいない!
そして最終ボスの花。花がボスなのかよ…

花の行動は上に書いたような順番でループするが、ランダムで順番が変わることもある。
なんと永続ジュエル回復がついており、技が途切れることが無い。しかも素早さ200超え。はえー!
特にきついのが物攻ダウンやクロックダウン。
クロックダウンを受けてしまうと相当難しくなるので、プロフェッサーが死なないようにして(無理)、予防薬を切らさないようにしたい。

敵はいっせいに動くので最初のターンが肝心。
まず敵レイメイが動く。素早さは160程度とかなりの速さ。いきなり先制されて拳聖技を受けてしまう。
次にマグヌス。素早さは120程度?1ターン目は射程に入らないので近寄ってくるだけ。
この辺りでユーザーの番が来る。回りの敵の対処をしよう。
敵のゴルマラスはメイルシュトロームなど範囲攻撃。ザハルとヴェテルは近づいて攻撃してくる。
いっせいによってくるのでダメージがたまりやすく回復の隙があまりない。
というところで花が物攻ダウン、毒攻撃と続く。\(^o^)/

やってみるとわかるが、かなりプレイングが求められるフロアになっている。
花の状態異常を回避して、いかに迫ってくる敵に対応するか。ここまできたのだから頑張ろう。

望みもある。
なんと、ほぼ全ての状態異常が効く。
魅了もストップも死の宣告もetcetc…(石化だけ効かないことがある)
まじかよ…なんでここだけガバガバなんですかね…
うまく使って時間を稼いだり同士討ちを狙ったりしよう。
やりようによってはノーデスクリアも可能。
ただし敵にはアルバ(商人)がいる。気まぐれにポイズンピルを使われると状態異常が解除されてしまうので注意。

攻略だが、まず最初のレイメイは同じ忍者で対抗すればいい。忍者のストップ攻撃を叩き込んでやれば無効化できる。
あと厄介なのがマグヌスとライル。特にマグヌスは素早さが早いので、なるべく早く倒したい。というか攻撃される前に倒したい。
この二人を無効化できれば後は流れで。

できるだけ花を早めに倒したいが、無理は禁物。
花は結構耐久力があるのと、倒そうとするターンには基本的にリジェネがかかっているので面倒な相手。
眠りなどの状態異常は効くが素早さが高く一時的な効果しかない。死の宣告で倒すのが一番楽。

クリア時のメンバーは

メイン
・ザインLV75(光ロード、アルケモノマスコット)
・マグヌスLV85(雷忍者、漢ふんどし)
・ルクレティアLV78(雷プロフェッサー)
・フォンリウLV85(水賢者)
・ロフィアLV85(水奇術師+)
サブ
・エリザベスLV80(水プロフェッサー)
・ルシアLV85(風拳聖)

枠順もこんな感じ。


試しに動画とってみたけど、アルバの動きに助けられた感じ。試行回数は多くなりそうだなぁ。

(追記)
フォンリウの変わりにオーティマにすると、途中で回復も出来てGOODかも。
初ターンは朧月夜で回避しよう。

次の階層 61階~70階

異層塔ヴェーダに新階がくる!60階!

もうすぐ公開の異層塔ヴェーダ第2弾ですが、60階までの道が開放されるとのこと。
え、ここからさらに10階も上らないといけないのか…(絶望)

いやあ、50階の時点で相当強敵だったなので、さらにここから10階分レベルが上がると思うと…
楽しみではありますが怖いですよ^^;
なんか理不尽な強さというか特殊能力使ってきそう。
またおおまか攻略します。メイビー。

あと、今回から順位も出るらしいです。報酬はないようですが、後で開催するランキングイベントの参考になりそうですね。
>最上階クリア時に到達順位の表示機能を追加

60階クリアで手に入るのは雷の鎧のようなので、えーっと誰に装備させればいいのかな。ディルガ?カリス?
テオナを持っていれば、彼女が一番適任かもしれませんね。

「亡国の蜥蜴 その意志」の第3話とエクストラとEX・極の攻略

攻略って言っても完璧にクリアしてないんだけど…
とりあえず書いていきます。

「亡国の蜥蜴その意志」の第3話からエクストラ極までは同じステージで、敵配置もほぼ同じです。
ただ強さが違うだけですね。なので同じような攻略法でいけます。

敵は魔人が4~5体。敵奇術師が2体。そして状態異常花が睡眠と魅了で1体ずつです。
あとはかなり遅い増援でダークナイトが来ます。

敵はほぼ魔法攻撃をするユニットなので、こちらも魔法防御の高いユニットで対抗する必要があります。
ダークナイト?ホーリーナイト?拳聖?無理無理。
賢者とか召喚師とか奇術師とか魔法系ユニットのでばんですよ!
あとはドラゴンナイトの攻撃が特攻攻撃となっているので、ドラゴンナイトを使うのもありですね。


MAPはこんな感じ。高低差がかなりきついです。

・第3話
まずはお試しレベル。
このレベルでも魔法ユニットがいない場合はかなり苦戦します。
魔人のHPは1000程度。水属性なので雷ユニットが理想ですが、魔法職の場合は何の属性でもいいです。
厄介なのは状態異常を使う花。高低差があるため倒しにくいです。
プロフェッサーの予防薬を使ってしまえば怖くないです。オススメ!
あとは魔人の範囲を見極め、花と奇術師を優先的に倒していけばクリアできるかと。
魔人のカウンターは要注意です。なるべくMPを使った技でダメージを与えましょう。

移動方向としては、全員で移動できる右回りが一般的です。
左上への移動は高低差があり、jumpが低いユニットがついていけませんので…

魔法職がいない場合は、射撃ユニットを並べて連携でダメージを与えてもいいですね。
あとはイベントで手に入る賢者ペリドットなどを育てるとか。木漏れ日は遠く過ぎてをクリアすればもらえますよ。

・亡国の蜥蜴エクストラ
コンティニューできます。ごあんしんください(あっはい)
魔人は5体。HPはいきなり4500程度まで上昇しています。第3話とのレベルがかけ離れすぎなんだけど…
こちらのLVも75ぐらいはほしいですね。

敵は初期位置あたりから動かなければ、数ターンは行動してきません。
とはいえ時間経過によって行動を始めるので、範囲外からゆっくり射撃で倒す、というのはかなり難しい戦略になります。

逆に考えるんだ、突っ込んじゃってもいいと。

この後のエクストラ極もそうなのですが、このステージは速攻クリアのほうが簡単です。
・魔人の射程が長くターンを重ねるごとにダメージを受けやすい
・数ターンたつと全員動き出して無理ゲーだし増援もくる
まあ、ミッションに「増援前にクリア」というのがあるのでやるしかないんですけど^^;

エクストラ公開時は魔法職が弱かったので速攻クリアをするにはドラゴンナイトが必要でした。
今は魔法職が多くなったので、ドラゴンナイトがいなくても安定してクリアできると思います。

攻略法としては、まずは初期からある戦法「ドラゴンナイトにオバクロ2回」戦法。
ためるが使えるザンゲツさんに、オバクロ2回かける→ためる→グランドクロス
という感じにスピードプレイで倒していく、というもの。
難点はMP不足になること。道中の奇術師や花を攻撃してMPを貯める必要がありますね。
敵が光と水なので、ザンゲツ以外にもローザ、アルバあたりは有利かも。
なかなかなれるまで厳しいと思います。

もう一つは魔法チーム。
敵の攻撃は増援のダークナイト以外はほぼ魔法攻撃です。
魔法防御を固めれば、敵の攻撃をダメージ1に抑えることも可能…!すごい!
敵には魔法攻撃しか効かない花がいるので理にかなっています。
難点としては、攻撃力が低いことです。ためる→グランドクロスのコンボのように1撃~2撃で魔人を倒すことは難しいです。
魔法だと大体1400ダメージぐらいですかねえ?
まあこちらの魔防は高いので、一方的な戦いになりますが、時間がかかるため増援前クリアが難しくなります。

ミッションはコンティニューなし、全員生存、増援前にクリアの三つ。
どれもかなり難しいですが、コンティニューなし、全員生存を達成すれば欠片がたくさんもらえるので頑張りましょう。

オススメのユニットは、ドラゴンナイトを使うならザンゲツと奇術師2人とプロフェッサーか後詰めの攻撃ユニット。
魔法ユニットで攻めるなら、いつものザインにソレイユなどの賢者、あとは奇術師とプロフェッサーですかね。

(追記)
オートプレイでは、今の環境なら何でも良いような気がする。
水の魔人が多いのでヴィンセントさんやカリス、あとはオーティマ、ソレイユ、ロフィア、フラメル、ザイン辺りが使いやすいですかね。
敵には魅惑花がいるので注意が必要です。プロフェ連れて行ってもいいし奇術師でオバクロして速攻で倒してもらってもいいし。
敵の攻撃でもとけるのでいらないかな?
メンバーは
オーティマ、ヴィンセント、チハヤ、ソレイユ。
サブにロフィア、ザイン。
フレンドは何でもOK。これでオートいけるかな?

・亡国の蜥蜴エクストラ極
追加された極クエストですが、コンティニュー不可になったぐらいであまり違いは感じないですね。
むしろ魔人の属性が風と雷になったので、対処しやすくなりました^^;
魔人のHPはさらに伸びて5500程度になっていますが…いまさら1000程度じゃあまり変わらない感じ。
それよりも敵の攻撃力が上がったため、魔防を上げていても300~400程度のダメージを受けるので慎重にいきましょう。
ドラゴンナイトなどはほぼ一発で落ちるのでもっと慎重に。
あとは敵の回避率が上がっており、命中が75%程度になります。運にも左右されますね。

そのほかの敵は特に脅威ではないです。
睡眠花が連携ダウンを使ってきますが、そもそも魔人に連携攻撃するとカウンターを食らうのでMPのある序盤は使わないですし…
あと友達の話では全体リジェネとか永続防御7倍を使ってくるらしいんですが…私見たことないんですよねぇ。
たぶんその前に倒しちゃうんだろうね。テヘペロ。

攻略法はエクストラとほぼ同じですが、ドラゴンナイトで攻めるほうは多少難易度が上がっています。
防御7倍になる前に花を殲滅する必要があるので、魔人の射程に入り込むタイミングなどが難しいかも?
魔法ユニットのほうでも、敵のHP上昇にともない攻略スピードが落ちてしまい、増援前に倒せないことが多いです。

ミッションは増援前にクリア、サバレタをつれてクリア、傭兵なしの三つ。結構きついですね。

サバレタはサブに設置でよいです。傭兵なしはまだやっていないけどかなり厳しそう。
まあ貰えるものは鎧の欠片だけですし、しかも全部クリアしてもそろわないので、無理にプレイする必要はないかと。
できるミッションだけクリアして、あとはエクストラのほうで欠片を集めるか、次の復刻を待ちましょう。

オススメユニットはエクストラと同じ。まあなんというか…ザイン様ですよね。
あとザンゲツ。

・魔法を防御するスキルを持っている(聖騎士、マジックバリアなど)
・魔法を軽減するスキルを持っている(精霊の加護)
・攻撃力が高い
・火属性、風属性
・攻撃力が高いドラゴンナイト

このあたりに当てはまればとても使えます。
ザイン様以外ではザンゲツですね。特攻つきなので、おくまで突っ込んでグランドクロスを放てば、魔人3体ぐらい一気にたおせます。すごい。
あとはソレイユちゃんが活躍します。
マジックバリアとリジェネレーターもちの賢者なので、攻守ともにめんめ抜群です。真の特攻ユニットは実はソレイユちゃんだったのでは…?
ユニット名を挙げればザイン、ザンゲツ(ためる持ちのドラゴンナイト)、ソレイユ(マジックバリア、リジェネレーターもちの賢者)、ルピナス(火属性魔法ユニット)、ロフィア(精霊の加護)、ヴェテル(聖騎士、精霊の加護、火属性)、カグラ(火属性魔法ユニット)という辺り。魔法剣士が役に立ちそう。あとチハヤ(小声)
あとはプロフェッサーですが…
全体的に攻撃力不足なのでプロフェッサーがお荷物になります。でも最初だけ予防薬が必要なんですよね…
商人がいればジュエルを回せるしターンジャンプのジュエルインベストが使えるしそちらのほうがいいかも。
回復はアイテムでできますので。

クリアするだけならこんな感じ。フレンドはザインで。ザインばっかりだけど…ロードマスターだからしょうがないな。

(追記)
トライ中だけど、増援前クリアは上のメンバーで達成できました。
ロフィアのサブを奇術にしてクロックアップでスピード上げればなんとかなった。
問題は傭兵なしのほうで、こちらはスピードクリアは難しい。
最初の敵(右魔人1体奇術師1体花2体)を倒したあとの動きがよくわからなくて試行錯誤中です^^;
そのあと右から攻めたほうがいいのか左からがいいのかむしろ真ん中からチェンジングっていう方法も…

(追記)
煮詰ってきてしまったら、崖を上って左回りも試してみようか…

(追記)
傭兵なしもクリアしました。
メンバーは上と同じ。右を制圧してから真ん中を行きました、っていうか魔人が迫ってきちゃって待ちながら対応しました。
途中でプロフェッサーはお亡くなりになり、ザインもレーザーで倒されましたが…
増援を後詰めのヴェテル様とルシアでなんとか処理できました。
あとは魔人だけなのでソレイユで楽勝。クロックアップかけたソレイユちゃんまじめんめ。
ソレイユ一人だとグランドスパイクIIで狙われてしまうので、味方が残っていないときついですね。

持っているユニットによってクリアの仕方は変わると思います。ここの記事は参考程度にして、自分なりにがんばってみてください!