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「はねろ!コイキング」がマンボウの流れを汲んでいて笑う

絶対あると思った。でも笑ったw


コイ先生ーーーーーー!!!


自然界のおきてってオソロシイネ。

とりあえずコイキング育てるの楽しすぎてやばいです。
そういえば、コイキングを限界まで育てたら、やっぱりそのうちギャラドスに進化してしまうのでは…?
と開始からずっと疑問に思っていたのですが。。。

道具にしっかり「かわらずのいし」がありました。芸が細かいw

大型アップデートが…くる!ver2.3.0!

さて、FF15コラボやタワー機能の追加など、盛りだくさんのアプデがきますよ!
メンテナンス日時 5/25 (木) 0:00頃 ~ 15:00頃
…え?

今までタガタメをやっていて、最大の衝撃。
メンテが15時間!!長い!
こんなこと、殆どなかったですよ。それだけいろいろ変えるのでしょうか…?
0時開始じゃなくて1時開始ならハードクエスト回れたんだが…APの使い忘れ、要注意ですよ!マスター!
とりあえず明日は殆どタガタメできない!と思ったほうがよさそうですね。
メンテが長いということは、つまり15時で終わらず延長がある確率も高いということ。15時で終わるかなぁ?

・タワーマッチ機能(β版)の追加
・タワーマッチ追加に伴い、対戦機能全体のUIを調整
まだβなので、どういう形になるか不明。

・バトル中にドロップしたアイテムをメニューから確認ができるように改修
・バトル中にコンティニューを行う際、現在ドロップしているアイテムの確認が出来るよう改修
・バトル画面左上の行動順配置表示でチャージ中のユニットをわかりやすく表示するように改修
・バトル中に複数の敵を撃破して宝箱を複数ドロップした際の演出の改修
・ゲーム全体の処理を高速化
UIがかなり分かりやすくなるみたいですね!
あとドロップしているアイテムの確認ができるのはうれしいです。
処理も高速化するようで…電池とか熱とか大丈夫かしら^^;

・レコードミッション画面において、各イベントごとで一覧を整理し達成済みのミッションが分かりやすくなるよう改修
・達成済みのレコードミッションに受け取り期限が表示されるよう改修
・デイリーミッションにおいて前日の報酬が未受け取りの状態でも、該当のミッション条件を満たすことで当日のミッションが達成されるよう改修
レコードミッションも整理されるようです。いっぱいあるとわかりづらかったし良改修かも!?

・バトル画面に属性相関図が表示されるよう改修
お、おう…いる?これ…

・任意の武具を進化させた後に錬成タブを開き、同武具の欠片所持数を確認すると進化前の数字が表示される不具合を修正
・ユニット錬成を行うと、ユニットの並び順が錬成前から変化する不具合を修正
・闘技場の人気ユニットランキングにおいて、クラスチェンジ後のジョブでランクインした場合、第1ジョブのアイコンが表示されてしまう不具合を修正
・アイテム一覧内の『材料』タブにて、図片および欠片のアイテムが表示されない不具合を修正
・その他軽微な不具合を修正
はい。

あと、不具合の方で「アビリティ発動後にユニットの向きが変わる場合がある」っていうのがあるんですが、これを早く直して欲しいですね…いつ直るんだろう。

「はねろ!コイキング」が配信開始!

よっしゃきたー!
公式ページからダウンロードに飛べるはずなのでお試しアレ。

カープ町長だそうですw
初期ポケモンの流れを見事にパロっててすばらしいですね。
広島カープとコラボしなきゃ!(使命感

とりあえずコイキングのはねる力を戦わせるみたいです。
よし、宇宙まで到達できるよう頑張るぞ!

雑談ちゃん

昨日は茶番に付き合っていただき、どうもありがとうです!
話題が無いので雑談です。

昨日の茶番でクイズシステムを作ったので、もしこれからクイズしたりする時に使いまわせます!
…使いまわすことがあるかどうかは知らないけどな。

さーて明後日からFF15コラボですなー。登場ユニットのおしらせもまだなので、どんなのが来るか楽しみですね!
明日ニコ生があるので、情報先取りしたい人はどうぞ。私はたぶんタイムシフトでみるよ。
コラボはあまり興味ない派なんですよねー私。コラボやりすぎて内容全く進まなくなったゲームとかいくつも見てきたので。
あとコラボシナリオは新規を入れるためのものなので、ドMの私達からしたら簡単すぎて飽きるっていう。

なので今はタワーの方が楽しみですね!PvPは苦手だけど…
タワー実装を前にして対戦で小手調べしている人もいるでしょうが、たぶんタワー戦闘が始まったら戦略とかガッツリ変わるとおもいますよ。
自分の好きなユニットで戦えるので頑張って戦略練りましょう!
私の場合、チハヤちゃんはメンバー固定。愛なら仕方ない。
あと可愛いキャロルちゃんでしょ?ルクレも入れたいしロフィアも入れたい…
もう4人埋まっちゃったよ…もういっそのことココにラーフさん入れてキャッキャウフフしようかなぁ。
勝てるかって?可愛いは正義だから勝てるよ!(白目)
いや、普通にチーム組むとしてもロフィアとかキャロルは入るだろうなぁ、私の場合。
あとアスワドとかミコト使いたい。

というか、タワーじゃなくて闘技場でやりたかった。
対戦のステージってあまりにも広すぎじゃないですか?闘技場の通常ステージぐらいの狭さで、人数も3人ぐらいでちょうどいいと思うんですけど…
あんなに広くて5人で戦うとか、個人的には時間かかりすぎてつらいですな。
あ、タワー攻略とかの記事はたぶん書かないです。心得ぐらいなら書けるかなぁ?
プレイングスキルに左右されるから書けないっていうのが正しいけど…ラハールとギル使って必ず勝てるほどPvPは甘くないと思う。メイビー。

さて別の話題。
最近他のタガタメブログを書いている人のところにお邪魔することがあります。
ちょっと…さみしくて…(遠い目)
タガタメの攻略系は、まあ某大手とか2chwikiとか(ココとか)あるのでいいのですが、日記系とか感想系のブログで続けて書いている人ってなかなか居ない気がして。
え?ほぼ毎日書いている私が異常だって?やめろいうな薄々感じているから…運営さんこんな私に変な称号ください^^;
特にストーリーネタばれ記事とかプレイ日記とか少ないですよね。
公式の掲示板とかTwitterあるからプレイヤーはその辺りで会話してそうだけど。

ということで人恋しいので他の人のブログに遊びに行っています。
ちょっとキミ達ブログ始めないか?ほいほいついていくので。

もしかしたら、さすがにずっとタガタメやってきているので、私の意識しないところでジョジョに飽きてきているのかも?
私のゲームやりたい欲には大波小波があるので、今全体的に落ち着いているだけかもしれないが。
裏・異層塔ヴェーダとか…こないかな…きっと狂喜乱舞しながらゲームしそう。(ドM)

tukihatuからの挑戦!タガタメクイズ!(その1)

この前アンケートあったじゃないですか。
なんか触発されたので私も面白いことやりたい!

ということで第1回タガタメクイズを開催します!茶番乙!
キミはブログ主からの難問(棒)に答えられるか!

あ、カンニングだめだめ!ノーカンだから!

第1問 ロギとディオスの幼馴染の名前は?
第2問 ガンナーの通常攻撃の威力は、ステータス「物攻」の他に「器用さ」も関係している?
第3問 セツナのジョブ構成、正しいものはどれ?
第4問 ロフィアの技「グラビジャムホール」に書かれている詠唱時間は?
第5問 チハヤちゃんの誕生日は?(ヒント:誕生月に注目)
第6問 シェイナが戦闘開始~戦闘終了までに言わないセリフはどれ?
第7問 忍者になれないユニットはどれ?
第8問 新ユニットの「シャノワール」の正しい属性はどれ?
第9問 リズベットのマスアビ技の効果は?
第10問 聖石の追憶で登場した闇の機動騎士の名前は

答え合わせ

得点「」点!

はい、なんか簡単にしたつもりだけど…100点取れる人少ないかも。
ロフィアとかシェイナはユニット持っていないと分からない難問…?あと誕生日。

「ジャスティンズ・ジャスティス」エクストラステージ・極攻略!

運営「属性ごとにエクストラがあるよ!得意の属性で楽しんでね!」
ユーザー「やったー!カダノバ団長とかザハルとか使ってあそぶぞー!」
運営「あ、ダメージ制限500だから!」
ユーザー「!!!???」

というわけでジャスティス・ジャスティンズ…あ、違う違う逆!
ジャスティンズジャスティスのEX攻略を書いていきます。
といっても今回のエクストラ、難しすぎて攻略かけないんだけど…どうしたら…

・「ジャスティンズ・ジャスティス」エクストラ
まずはエクストラから。難易度は高いですがコンテOKなので頑張りましょう。
今回のエクストラはダメージ制限500(敵味方両方)という特殊なステージになっています。
要するに1度の攻撃で与えられるダメージは500まで、それ以上はカットされてしまいます。
一撃で敵を倒せないのでストレスがたまりますが、敵の攻撃も500までなのでこちらも魔法ユニットとか使いやすい…はずです。

敵構成はどのエクストラでもほぼ同じです。
ボス1体、CT100で始まる拳聖が2体、魔法が2体、AJ4000が2体、ケルベロスが2体、ヒーラーが2体。
あと増援でアタックドッグが2体ぐらいきます。
ボスだけは属性によって変わりますね。

難敵はAJ4000と増援でくるアタックドッグでしょうか。
AJ4000は遠距離から榴弾を使ってくるので非常にうざったいです。状態異常もききません。
アタックドッグは素早さが高く、さらに回避率も超高く、さらに防御無視攻撃に死の宣告攻撃に…やっかいですね。
しかもどちらも初期位置が遠いので、優先的に倒しに行くのも難しいです。ダメージ500制限だし。

攻略としては、回復をしながら1体ずつ敵を減らしていく形になるかと。
回復にかんしては500制限がないので、がっつり回復できます。
ただそれは敵も同じですけど。。。
500しかダメージを与えられないので、長期戦になります。
防衛よりのユニットでいくといいです。あと魔法とか射撃とか。
範囲攻撃ができるやつは使いやすそう。素早い方が攻撃できる回数が増えるのでいいですね。
あと500ダメージ制限は攻撃1回につき判定されるので、連続攻撃の場合はダメージを増やすことができます!
2連撃なら1000、3連撃なら1500まで!
バシー二や双剣士をうまく使いましょう。

あとは奇術師で双剣士をはたらかせるとか。
敵の数が結構多いのでクロックアップは有効です。あとチハヤ。

状態異常もAJ4000以外には効きます。
ケルベロスとアタックドッグは鈍足、他の敵はストップから睡眠魅了まで一通り効くので試してみましょう

攻略するだけならこれで何とかなるかと。問題はミッションですね。
今回のミッションは火属性だけでクリア、3体同時撃破、全員生存の3つです。
属性だけでクリアは各エクストラごとに変わる形ですね。
まず3体同時が難しいです。ダメージ限界が500なのでHPを調整する必要があります。
ただ敵の素早さが結構早くちょこまか動くし、ヒーラーがいて回復されてしまうので難しいですね。
敵を範囲に集めて、一気に味方で叩きましょう。
ストップで止めてしまいゆっくりと料理するのも手かな。。。
次に属性だけでクリア。
得意な属性の時はいいですが、苦手属性の時は大変だとおもいます。
いろいろやり方はあるので手持ちユニットで頑張りましょ!
全員生存も地味に難所ですね。

一気に三つ達成は大変なので、一つずつトライするのが楽です!
どうしてもクリアできない場合は諦めて次の復刻を待ちましょう。

・火
ラハールがいれば楽です。
あとは耐久ユニットとしてドロシア、ヴェテルなど。
踊り子チハヤにクロックアップをかければ優秀な攻撃ユニットとして使えますよ!w
遠距離としてヘイゼル、クラージュもあり。
回復役はルピナスにお願いしましょう。もしくはアイテムで回復すれば大丈夫かも。

・水
魔法ユニットでいけば範囲攻撃で楽ができるかも?
オーティマ、ロフィア、フォンリウなど。
前衛にミコト、シェイナ、ヤウラスを置けば大丈夫。
特にミコトは通常攻撃を受けてリアクションで回復できることもあるので超頼もしいです!
回復はエリザベスやゲインを使ってもいいし、オーティマだけでもいいですね。

・風
範囲攻撃できるユニットが少ないので、ミッションは苦労するかも。
タマモのアローレインで達成狙っていきましょう。
もしくはシェヘラ賢者とか。
前衛はルシアやバルトでいいかと。
回復はナサリオがいれば楽です。いなければラーフさんなど。

・雷
ギル無双。
いない場合はカリスやマグヌスで射撃したり、ヴィンセントで魔法撃ったりすればいけそう。
ジャスティンも活躍できるぞ!
回復はルクレとかアルバでできるかな?
アイテム回復すれば何とかなるかと。

・光
一番難しいかも?
ザインを防御よりのアビリティにして前衛に。
あとはカノン、クロエ、ネイカ、ライル、エトナあたり。
遠距離ならキャロルなど。
光の回復ユニットはソフィアぐらいしかいないかも。。。
ほかの4属性と違い弱点属性になってしまうのでダメージがかなり厳しいです。
あとボスユニットのアスワドが魅了を使って来るのもうざったいです。。。

・闇
こちらも4属性と比べて難しいです。しかも闇属性はみんな低耐久。
憤怒鎧ザハル硬っ!
バシー二がいればリーダーにして、アルベルなどを入れればいいかな。
闇の回復役としてレナとか深淵ヨミが活躍しますよ!

・「ジャスティンズ・ジャスティス」エクストラ・極
さてEX極ですが、超絶難しいです。コンテ禁止。
エクストラと同じくダメージ500制限で、敵のHPが1300とか2000とかあります。これひどくね?

しかも増援の数が増えていて、大体18体と戦うことになります。
おいこっち4人だぞ。しかもダメージ制限つき。。。

プレイしてみると分かりますが、数の暴力で全滅します。戦いは数だよ!
回復ユニットを多めにいれても途中でMP切れになるレベル。技回数すら切れるレベル。

とにかくアクティブな敵の数を減らすことが攻略の鍵です。
増援は特定の敵を倒すと現れるので、その敵を倒さずストップで止めておくとか。覚えるの大変だけど。。。
基本的に初期で2体いる敵のどちらかを倒すと増援が来るようです。

あとはドンアクにして封じる、鈍足で近づけさせない、沈黙で無効化、魅了で操るなど状態異常を駆使して戦線を保ちましょう。
面倒なら双剣士の連撃で早く倒してしまうのがいいかも。
難敵のケルベロスはmove2なのでなるべく回避して他の敵を。
あとアタックドッグは鈍足が効くので射撃があれば楽ですね。増援できたら早めに倒しましょう。あいつら素早さ早すぎ!

まずはサブユニットまで使って総力戦で頑張りましょう!
コツを掴んだら全員生存と3体同時撃破にトライ。
そして最後に残るミッション、4人以下クリアに挑戦ですね。
4人以下クリアはかなりシビアです…立ち回りとか練習して頑張れ!

一度に三つはかなり難しいのでおすすめしないです。。。(20敗)

おすすめユニットはこんなかんじ。
4人以下はここから3人を選んで頑張ろうw

・バシー二
連撃をいっぱい持っているのでダメージソースとして期待できます。
耐久性は微妙なのでHPでカバーしたり吸血技で回復するといいですね。

・ミコト
リアクションスキルに回復を持っているので非常に耐久性があります。
一か八かの全体魅了もすてき。

・ラハール&ギル
持ってないからわからないですが、硬くして使うといいかな。

・ルシア
ルシアの必殺技、挑発カウンターが強力ですよ!
サブに獣技を装備して、咆哮で挑発状態に。
あとはクロスカウンター!
ただ防御力があまりないので、ぬいぐるみと物防装備で固めるといいです。

・シェイナ
敵が多いのでクロックアップができて前衛職のシェイナはかなり活躍できます!

・チハヤ
最終兵器。
同じく敵の数が多いので重足で素早さを下げればかなり楽に戦えます。
奥の手としてクロックストップと魅了も使える!

・オーティマ
攻撃と回復役として助かる存在

・カリス
鈍足やドンアクをばらまけるので優秀です。
命中率が高くて敵アタックドッグの処理に強いです。

結局自分はオーティマ、ルシア、シェイナの3人。
フレンドでミコトかオーティマでHPを伸ばしてクリアしました!

「はねろ!コイキング」が楽しそう

まだ日本では未配信らしいですが、イタリアで公開されているようです。
公式サイトオープンしてる!

公式:http://www.apppokemon.com/koiking/

あれ、この絵の雰囲気…
これ、ハントクックと同じ絵ですね。同じ会社(SELECT BUTTON)かも?
そうなると良ゲーム確定+小課金必要ですね。ハントクック面白かったし。

画像見るとマンボウとハントクック混ぜた感じですね。楽しみ!
配信されたらやろうとおもいまーすー。

ユーザー調査実施中+アーキル第4ジョブがいまいち使いづらい

君の意見が反映されるかもしれないよ?
チハヤちゃんへの愛を語ればいいんですね!よっしゃまかせろ!

というふざけた感じのアンケートではなく、結構かっちりしたやつですね。最後にメアドまで聞かれるんだがw
時間も取られるのでやりたい人だけどうぞ!Q40ぐらいまであるぞ…
https://al.fg-games.co.jp/news/8985/

>Q32 今後コラボをして欲しい家庭用ゲームのシリーズを
>12. タクティクスオウガ
>17. テイルズシリーズ
>18. スーパーロボット大戦シリーズ
いや、それは無理だろ…何考えてんだスタッフ…^^;
あーでも、スパロボオリジナルなら権利関係OKなのか。エクセレン姉さんとか。

さて雑談。
最近アーキルの魔法剣士+を使ってみたのですが、なんかイマイチですね。
パワーアップした技は範囲攻撃+沈黙と使いやすいですけど、そんなに素早く無いですし、防御力もそれなりだし、移動力ないし。
あとパワーアップ技以外は直線攻撃しかないので遠くに攻撃できないのもきつい。
もうちょっと耐久力か素早さ欲しかったかなぁ。キャラアビリティがくればまだ化けそうだけど。フラメル君のようにね。

とりあえずmove+1をつけて移動力を上げたほうが使いやすそうでした。
アーキル好きなので頑張って使いたいところ。

FF15とのコラボ決定!やったぜ(完全勝利)

ということでFF15とのコラボだったみたいですね。ティザーサイト。
ノクトがタガタメにくるぞ!

https://al.fg-games.co.jp/cp/ff15/

いや、うん…いいんだけどさ…
あのリアル絵柄のノクトをどうやって3Dに落とし込むんだろうね。難しそう。
あ、でもコミカライズとかもされている…?だろうしそっちから変換すれば簡単かもしれない。
と思ったけど2Dのバナー絵を見るとめっちゃのっぺりしてる…うーん…

ティザーサイトを見るとFF15以外なにも書いてないので、スクエニ本体とのコラボってことになるのかな。

すごくね?

スクエニは殆ど外部ゲームとのコラボをやっていないイメージでした。
内々コラボで十分集客できるもの。FFRKとか、他にもいっぱい出てるし。
しかも昔FFT出したところとのコラボ。タガタメ制作陣きっとうれしかったろうなぁ。おめでとう!
FFT好きな人はタガタメも好きでしょうから、かなり集客できそうですね。

ちなみにディオスのクラスチェンジが遅れていた理由がこれですね。コラボとあわせたかったのでしょう。
FF15ファンもディオスファンも楽しいコラボになりそうです!

グラディオが敵として無限に出てきたり、イグニススキン(顔だけ)とか個人的に期待してます(おいやめろ

(追記)あれ?でも開催期間は25日からだから、pvpのタワー実装とかぶるのでは?
タワー実装は後に回す…とは考えにくいし同時にやるのかなぁ??

ジャスティンが素敵過ぎる

何度見ても笑ってしまうわー。


これさー、絶対夏イベントはむさいおっさんふんどしイベでしょ!わかってんのよ!白状しろや!
育成し終わったら闘技場のリーダーで置いてやろうかマジで考え中です。濃い。

さて、EX攻略の方はまだです。極まで到達できません!
各属性で3体同時に倒すのが面倒でさぁ。プレイ時間今無いの…
少しだけ書いておくと、ダメージ500制限があるので回復しつつゆっくり倒していけばいいと思います。
あと敵のヒーラーを優先的に潰すといいですかね。奥にいるけど。
あとはええっと…3体同時は初めの武道家でバインドとかで止めてやるといいかも?そこは人それぞれかな。